17:38 Шакал покупает оружие за безценок после всяких военных конфликтов(чем обусловленно низкое качество стволов у наемников группировок), а другие продавцы покупают их напрямую от поставщиков(с чем связано высокое качество стволов).
@@Robert_Chase просто для того чтобы понять смысл игры, нужно выполнять доп задания и исследовать мир, а не просто следовать сценарию, вот и не полюбилась игра массе
Скорее вообще в медиа особо ничего на эту тему не знают и не интересуются. Про гражданку в Анголе, даже несмотря на то что это одна из крупнейших современных войн сняли 1 фильм.
Ничерта он не показал. Во всей игре ни одного мирного жителя. Никаких военных преступлений совершить нельзя. Даже в Фаллауте 97 года можно было убивать простых гражданских, а в этой игре умирают одни наёмники
Продублирую комментарий из дискорда Я согласен с итоговым выводом по сюжетке, и тому какой в итоге получилась сахарной концовка для мирняка. Но ИМХО когда ты говорил, что мы ничем кроме наёмничества мы ничем не занимаемся, ты упустил тот факт что мы всю игру буквально занимаемся тем что уничтожаем до конца и так уже побитую инфраструктуру африканской страны, ЕМНИП в миссиях мы уничтожаем топливную станцию, железную дорогу. Да и не факт что те же ОФОТ или СНС говорят нам правду, в конце концов в одной из миссий нам буквально говорят уничтожить производство лекарств от малярии и такие "всё нормально. Никто не получит лекарство"
@@Robert_Chase Не согласен, только что перепрошёл в очередной раз ФК2. Находятся они как раз там, где нужно, и управление абсолютно нормальное, надо только аккуратно поворачивать, чтобы не упасть в штопор. Наоборот жалко, что не так уж много мест, где можно полетать на дельтаплане. Просто правильно нужно это делать, чтобы кайфануть
@@darth_barkus дельтапланьі в фк2 расставленьі часто не просто для преодоления уникально-непроходимого участка, а для того чтоб попасть в наиболее запрятанньіе мета с дипломатами с алмазами. Ето один из четких но невидимьіх путей,к четкой но невидимой цели
Xenus: сюжет с бессмертными инопланетными демонами-ацтеками Far Cry 2: "удивительно малое число жертв в гражданской войне" Чета у Ксенуса сюжет-то пологичнее будет
Явно ложное утверждение "малое количество жертв в гражданке" вероятно намеренная, а если нет, то невольная ирония касаемо восприятия белым всех этих африканских конфликтов. Где заканчиваются жертвы среди военных и начинаются жертвы среди гражданских в условиях когда у каждой семьи автомат калашникова, а статистику и общее наблюдение за ситуацией вообще никто толком не ведёт? Так что наверняка погибли десятки-сотни тысяч, а мировое сообщество забив на попытку вникнуть записало их всех в солдаты, чтобы лишний раз не волноваться.
Прикол в том что эти группы и они не "наёмники" они повстанцы и так бы нашли у кого купить оружие просто куда дороже но качественнее и надёжнее. А Шакал специально продавал им плохое оружие тем самым забирал их деньги, которые потом можно использовать для спасения беженцев. И о болезни он узнает не вчера он был готов умереть с самого начала, я еще думаю он и есть наш наниматель, и встреча с ним вначале не случайно.
Хотя там есть записи Шакала, но я их никогда не мог послушать, у меня еще старый диск, там озвучка оригинальная, так что я просто никогда не пытался это сделать
@@nishtyak9043Вероятно ты не слушал интервью с шакалом и не изучал лор , там даже философские мысли есть на тему войны и человека в ней . Эта игра гораздо больше чем пострелушки в аванпостах
@@Penguino135 Ну я написал, про то что у меня игра была с англ озвучкой и более половины субтитры на том диске были поломаны, так что я особо не вникал в том возрасте.
@@sermer6659один из наёмников, например? Ты в курсе, что оружием можно угрожать, кстати? Впрочем, да, я поторопился. Я смотрю, тут все наёмники просто выпускники академии Мозгов
Касательно продавцов оружия. В стране нет монополии Шакала на торговлю оружием. Торговцев много, но Шакал продает стволы за бесценок и хорошего качества. Он лидер в торговле с ведущими партиями, но сил в стране больше, просто мы их встречаем ограниченно. Не исключего что его хотели убить другие торговцы тоже.
@@СергейУсеев-я2т в игре был диалог в штабе одной из группировок, о том что шакал продаёт отличные стволы. Из этого же диалога мы узнаем что у него рак.
@@azhog9356 в этой же игре почти все солдаты конфликтующих сторон вооружены хламом что на 4 выстреле развалится в руках. Эта фраза пример очередного лицемерия верхушки, так как им поставляется оружие в нормальном состоянии, а солдатам дают купленный за бесценок хлам. В целом, Шакал поставляет оружие в основном на последнем издыхании ввозя нормальное только по заказам, это его "гениальный" план по минимизации жертв среди населения, ведь автомат что клинит на 3 выстреле позволит фермерам забить повстанца палками, если что.
@@ЕбуХрюкраину но оружие может быть в разном состоянии даже после войны. Те винтовки что он покупал по весу могли быть плохолго качества. Но было оружие которое по словам шакала же он брал на бывших советских складах.
По-моему месседж, который пытались донести разработчики Far Cry 2 и заключался в бессмысленности войны и неважно, что выберем мы или мутит шакал - в конечном итоге это не приведет ни к чему, кроме новой волны насилия. Собственно, осознанную унылость местных миссий как будто можно объяснить именно этим + действительно некий симулятора наемника, который занимается тем, что и полагается наемнику - бесконечно воюет.
Один их лучших "Far Cry" от Юбиков, которые ещё тогда могли Пробовать Вещи(tm) и творчески мыслить. Когда гоняешь во все номерные игры серии подряд, понимаешь, что самое главное в шутере - стрельба - становилась с каждой частью всё более игрушечной и скучной. В FC1 хоть и аркадная, но классная для своих лет и движка стрельба с импактом и востребованностью почти всего арсенала благодаря порой лютой сложности игры. Как раз таки в двойке САМАЯ тактильная стрельба из всех частей - именно стрелять и целиться порой сложно, так как оружие очень интереснго и разнообразно лоягается, и из-за пары неочевидных факторов, а именно естественной маскировки местных рыл на фоне ландшафта, и осечек+поломок оружия. Тройка ещё оставляла большую часть импакта двойки, но уже началось это говно со стиранием разницы между образцами оружия. В четвёрку завезли годный визуал и звуки, но стрелять со старта уже безумно скучно. Но эти кашеварные пушки хотя бы стреляют пулями... пока что. А вот пятёрка - это полный П! Ты стреляешь не иначе как иголками(шариками?) без отдачи, почему-то убивающими врагов. Не оружие, а игрушки. Особенно это чувствуется в контрасте - Юбики накрутили неплохих анимаций пушкам, и херовая стрельба на их фоне чувствуется ещё хуже. Я не играл в 6-ю, но я видел футажи, и я даже боюсь представить, какими сухарями там стреляет оружие. Так что ни одна минута красивых роликов и Крутых Злодеев(tm), и даже вроде как Майкло-Беевские взрывы транспорта, не спасут игрока от жвачки вместо нормальной стрельбы, крафта - лишь бы было, и намалёванных пушек - лишь бы было. И в плане тактильного погружения наверно вторая часть - лучшая в серии, скрытый алмаз. Тут даже собираи ищешь естественным образом - те же алмазы я нашёл все, ведь они не обременяют тебя каким-то запредельным своим количеством. ЕДИНСТВЕННАЯ геймплейная проблема игры - всратые аванпосты, с зазерговыванием оных после отхода игрока на 100м - хотя для комфорта достаточно ккого-нибудь мода, аванпосты переделывающего. Имхо здесь идеально бы подошла система из Сталкера, где на занятие пустых зон приходят отряды из жилых - на каком-нибудь брезент-вагене заезжать - для экваториального государства в самый раз. И всё! Двойка самодостаточна, симулятивна, не идеально, но творчески и тактильно сделана - потому и интересна. "План прост - потому красив!"(с). Вот такое вот небольшое love letter в сторону самой недооценённой номерной игры серии, которой нужно больше любви в наш век, где нормальной стрельбой зумеры считают стрельбу иголками в FC6. Хотя достаточно погрузиться в двойку, в то как она работает с вниманием и тактильностью игрока, и в игры начиная с четвёрки ему будет больно играть. То есть реально, если игрок хочет взять и за присест пройти нормальную игру БЕЗ огромной бесполезной др*че-карты, и с приятной стрельбой, то ему следует пройти только первые 3 игры(Blood Dragon?). Остальное достойно только просмотра игрофильма на трубе, благодаря неплохим злодеям в виде Мина и Сида
>Как раз таки в двойке САМАЯ тактильная стрельба из всех частей - именно стрелять и целиться порой сложно, так как оружие очень интереснго и разнообразно лоягается, и из-за пары неочевидных факторов, а именно естественной маскировки местных рыл на фоне ландшафта, и осечек+поломок оружия. Разброс минимален, какого то челленджа в ФК2 в плане удерживания ствола - Нет Осечки и поломка ствола - Скриптовая лажа и гарантированно срабатывает на одном и том же выстреле. (Как и все в игре - Таблетки по продвижению по сюжетке кончаются, не делаешь сюжетку - Хоть усрись их жрать, партнеры могут выдержать 2 ранения, а на 3 идет пуля в лоб и т.д)
Какая стрельба в двойке? Вы о чём вообще говорите? Все автоматы стреляют одинаково, единственное применяемое оружие - AR-15, из-за наличия прицела. Пулемёты просто смешны: при использовании винтовочного патрона отдачи нет никакой - достаточно зажать правую кнопку мыши. Про бесполезные гранатомёты нет смысла говорить - с начальным М79 можно без труда пройти всю игру. Перезаряжается быстрее всех, мощности и дальности хватает до финала. Лучше почти всех гранатомётов, кроме ДЛСишного арбалета. Дробовики - тоже самое, кроме ДЛСишного прокачивать никакие не стоит. Брать Баррет нет ни малейшего смысла - перезарежается долго, пять патронов, тяжёлая, неповоротливая. Дарт райфл и СВД - лучший выбор до конца игры. Пистолеты вообще бесполезны, только слот занимают. И в целом - сама идея слотов с заранее прописаными позициями стволов - полный бред. Хочу я взять несколько стволов из одного класса, но не могу - будь любезен, бери то, что за тебя решил геймдизайнер. Про бесконечные блокпосты и так все знают. Игра противоречивая, тема гражданских войн в Африке не раскрыта. Сюжет скучный и унылый, задания тоже. Игра могла бы быть лучше, будь у разрабов яйца, могла бы стань вторым Нью-Вегасом, а осталась в памяти как недоделаная демка со взрывами и огнём
Насчёт стрельбы спорно(в попытке быть похожей на реальную она стала блеклой). Игра вывозила за качество деталей и попытки в реализм в те года(физика машин, ракет, огня, даже эти скриптованные раны, где надо пули вытаскивать, веточки, осколки)
А, ещё огнемёт. Одноразовая неудобная игрушка. Выдаётся на старте игры и дальше никогда не применяется. Стрелять из него невозможно, ничерта не видно! Миномёт. Бесполезная и тяжёлая бандура. Пока достанешь, пока прицелишься, пока то да сё, пока снаряд долетит - постареешь. Носить можно только семь мин. Овчинка выделки не стоит. М79 лучший вариант! Не покупайте ничего, качайте её. Остальную бяку бросьте
В детстве из Фар Краев была только вторая часть. Всегда колоссально доставляла и стала самой любимой в серии. Хотя сейчас понятно, что у игры достаточно проблем (одна из которых нехватка модов и хреновая работа на современных системах), для меня всё равно остаётся самой уважаемой работой. Кто бы что ни говорил, но такие механически кайфовые игры уже не делают.
Смотрю твои видосы перед сном и на скучнейших парах. У меня скоро сессия, а твой канал я нашёл когда только поступил в универ(а это были те самые видосы по корсарам), а ты все ещё пилишь контент и даже виден прогресс в шутках, монтаже, качестве в целом, да и я тоже меняюсь в лучшую сторону., да и жизнь вокруг меняется люди приходят и уходят, у мена появились близкие друзья, с которыми я готов хоть в 3 часа ночи пойти через гоп стоп район в ларек с шавермой. Я рад, что моя жизнь проходит с твоим каналом, и развитие моё и канала идёт как ты параллельно, иногда пересматриваю старые видосики, чтобы вспомнить какого это было жить пару лет назад, спасибо, что скрашиваешь мои дни Обнял приподнял)))
Не смотрел ещё, но рад, что ты взялся за это культурное наследие. Подписчикам посоветую проходить эту игру после просмотра "Оружейного Барона" 2005 года - создаст правильное настроение для восприятия игры.
@@Алексей-й5й8р Заумничел он , вот что бесит , в конце так вообще разошолся все проблемы начал из пальца высасывать , слова из контекста вырывать , так еще и сюжет сам додумал . Тяжело , когда с твоей любимой игрой так поступают . Особенно когда сам изучил весь лор/сюжет , и посмотрел все фильмы которыми игра вдохновлялась , такие как "оружейный барон" и "кровавый алмаз" . Кровавый алмаз кстати посмотри , у игры сама моделька алмаза отсылает к этому фильму
Моя любимая часть серии. Механика карты вообще идеальна для игр подобного жанра, жаль что нигде больше подобного мы не встретим. Касаемо сравнения с Ксенусом - ну, стрельба тут намного лучше.
@@SegaMegaLohНу тут скорее вкусовщина. Мне просто нравится атмосфера вот этого вот тотатального африканского трындеца и постоянной войны, да и реалистичный сеттинг всё же поприкольнее, нежели вся эта радужно-блевотная атмосфера последующих фар краев с бесконечных тропом про "крутого харизматичного злодея". Так что спорно
недавно играл, афигенно играется с Scubrah's Patch модом. Который позволяет пропускать долгие диалоги, брать одновременно много заданий разного типа, убирает моментальный спаун блок постов, добавляет патрули, итд. В общем количество изменений просто огромное
Кто-то говорит, что мол "Фар Сру 2 говно, потому что там коричневый фильтр". Я же скажу, что Фар Сру 2 классная игра, ведь там можно стрелять по не.....
Как по мне Far Cry 2 наглядный пример, как отличный концепт и идею превратить в довольно однообразный геймплей без интересного протагониста и сюжета. Мне нравится внимание к деталям, антураж для игры довольно необычный, но вот тотальный закос под реализм сильно удручает. Мне кажется при нужной реализации был бы лучший Фар Край, но увы эта игра так и останется "не такой, как все" в серии, провалившемся экспериментом. Хотя у нёё потенциал был огромный, но его упустили.
1:27:38-Наемник подыхает от малярии, это говорит Шакал, и в дневнике наемника это написано, так что такой конец на самом деле это лучшее, что наемник мог сделать
Ну да, у нас ведь малярия - это как рак на поздей стадии. Ни разу не лечится. И сразу же прогрессирует. Вот наёмник заразился - и всё, уже можно в гроб ложиться. Банально попробовать свалить из страны в цивилизацию и начать уже грёбаный курс лечения не вариант, ага. :з
Нужно заметить, что местные африканские енебя скопированы с Либерии времен второй гражданской войны, только Юбики в виду отсутствия яйцов тамошнюю дичь перенести не захотели, из-за чего получилось крайне стерильно. Серьёзно - почитайте, что там творилось
Дело не в яйцах, а в активистах. Почти через год вышел Resident Evil 5, на который со всех сторон сыпались обвинения во всех измах. Думаю, если бы разрабы вставили даже часть дичи, то их бы тут же сожрали с потрохами. Мол, это ужасная репрезентация Африки. Не знаю, может это уже фантомные воспоминания, но вроде было набрасывание, что французы негодяи и очернили прекрасную страну, где все хорошо. Но выйдя игра сейчас... очки бы пылали так ярко, что пламя Роковой Горы показалось бы всем свечкой. Ведь как может белый цисгендерный наёмник стрелять в несчастных африканцев. И да, я знаю, что на этапе выбора персонажа можно выбрать афроафриканца, но активисты же в игры не играют. Я до сих пор помню, как какой-то "гений" обвинял Valkyria Chronicles 4 в пропаганде домогательств к женщинам, основываясь на одном кадре.
@@СергейУсеев-я2т Ну, культистов демократических "ценностей" это не волнует. Чёрные для них все святые и без грехов. А на то что в Африке до сих пор есть племена-каннибалы, да и более цивильные африканцы часто рады порезать соседей за что угодно, в том числе и в масштабах войны с соседями, им по барабану.
17:27 Про оружие. Шакал не единственный торговец оружием в БАС. Но его пушки намного, НАМНОГО дешевле, чем ганы конкурентов + оружия у Шакала тупо больше, чем у обычных торговцев. Обеспечивается такое положение Шакала тем, что он нелегально гонит оружие из одной горячей точки в другую, обеспечивая тем самым практически бесконечную циркуляцую оружия по всем зонам конфликта. При этом оружию, которое сбывает Шакал уже 100500 лет, поэтому оно очень некачественное и из-за этого, когда мы собираем ганы с убитых, пушки уже на грани поломки. Это всё стволы Шакала, которые на руках у солдат. И это прямое влияния Шакала на войну. А оружие торговцев, качественнее и тупо в меньшем количестве, а соотвественно и цена на него очень высокая. Поэтому никто у них не покупает ганы, а мы, работая на них и уничтожая поставки Шакала, делаем так, чтоб от безысходности все шли покупать оружие у официальных торговцев оружием. Тем самым помогая конфликту затухать, т.к. чем меньше стволов- тем меньше вояк. И это всё инфа из игры. Многое рассказывает сам Шакал в кассетах, остальное - через диалоги и прочие моменты геймплея. Получилось много, но я хотел раскрыть как можно подробнее этот момент
Наконец-то нашёл комментарий об этом. Очень резануло слух когда Унылый про торговца оружием говорил. А ведь персонаж, если мне память не изменяет, сам рассказывает про ситуацию с торговлей оружием в БАС и даёт задания по саботажу поставок Шакала.
1:03:54 - в прошлом году прошел полностью Far Cry 2 на 100% (За 55 часов) На нормальном уровне сложности (второй по счету) И только с этим модом осилил игру до конца, до этого пытался три раза, и забрасывал игру, потому что эта постоянная однотипная зачистка блокпостов надоедала люто.
@@korpyvasanth296 нет, но реализация очень плохая вышла. Буквально достаточно на метров 10 отойти от аванпоста и противники снова там спавняться, а когда есть какой-то таймер так хоть атмосфера не ломается, вот у меня мод был, каждые пол часа посты обновлялись, так что это самый удобный и достаточно реалистичный вариант для игры. А не примитивный респавн что по дефолту в игре
Поумничаю и скажу, что тут и там иногда висят щит и копья, традиционный символ народа масаи, что, касательно места действия, отсылает на Кению/Танзанию.
но при этом движение правостороннее с леворульными машинами, отсылка на какую-нибудь Либерию(тут ещё и спидометры мильные в игре, а в Либерии только имперская система)или Нигерию(бывшая колония Великобритании, но сменившая сторону движения из-за французского соседства)
Была такая прикольная игра как Mercenaries 2: World in Flames и там тоже были разные фракции, контракты которые можно выполнять и соцыальный стелс на машинках. Надеюсь Унылый заценит этот реликт прошлого.
Вот я блокпосты старался ток первый раз зачищать,а остальные тупо проезжать или искать обход.На первой карте радовался когда цели были по краям карты,так как можно чуль-ли не в самый край уехать и там всех объезжать по пустыне. Ну вот когда для тебя челлендж не угодить в блокпост и получается,вот это уже фаново,когда по краю карты едешь чувствуешь себя королём)
Жалко, что не дожали. Добавить гражданских npc, реальные развилки, получше прописать мотивацию всем сторонам конфликта - получился бы без пяти минут Нью-Вегас: две схлестнувшиеся группировки, скрытая до поры до времени третья сторона. Даже фильтры в играх похожие. Было бы круто. Да и сеттинг незаезженный. В своё время обратил внимание на эту игру по рецензии в Игромании, порывался купить но перечисленные в обзоре минусы отпугнули, в итоге отложил на неопределённое будущее. Пойду-ка скачаю репачок...
А у меня несколько прикольных сетов оружия было Первый это гранотомёт М79,снайперка и пулемёт Второй это узи,гранотомёт бульдог вроде,он вместо автомата и тихая снайперка с дротиками. Получалось что всегда есть скорострел,снайперское и взрывное оружие,но прикольно что это по разным типам оружия раскидано. Так что по сути бульдог лучше М79,так как у него магазин есть,оптика и боезапас больше.
В 2008-ом читал Игроманию, там по результатам пресс-показов FC2 всячески расхваливали. Такой-то огнемёт с симуляцией распространения огня! Вариативность! Графон! Раскошелился на пиратку - кровные 200 рублей, немалые деньги для меня тогда, мог бы чутка добавить и тот же свежий номер Игромании купить, далеко не каждый месяц это бывало. Я честно пытался, но у меня не вышло пройти не то что до конца, а даже до второго региона. Собственно, когда я узнал о его существовании годы спустя, я был немало удивлён: вдвое больше одинаковых миссий и сраных аванпостов, серьёзно? Это был один из крайне редких случаев, когда я дропнул игру, ведь игр было мало, интернета не было, и даже пиратки приходилось покупать. Между прохождением FC2 и забагованной релизной версией Чистого Неба я выбирал последнее. Я не могу отрицать многочисленные плюсы FC2, но это тот случай, когда из набора фич не сложилась интересная игра. В первую, кстати, никогда не играл, вторая стала моим входом в серию, так что взгляд у меня был максимально свеж.
Брат, продолжай в том же духе. Твои видео в плане игровой аналитики, разбора механик и нарратива не уступает и превосходит многих мастодонтов платформы. Вот что действительно можно назвать неограненным алмазом, так это каждое твое видео. Что касательно Фар Сру 2 - еще в печатной версии журнала Игромания за год выхода читал о ней, но так и не добрался оценить на практике. Жаль Юбики забросили экспериментировать с механиками по типу "в реализм" с клином оружия и изменением ландшафта. Творческих успехов!
Far Cry 2 - прекрасная технодемка из которой забыли сделать интересную игру. И не надо говорить про какие-то там скрытые слои сюжета - искать их это как оправдывать поделки ридли скота в киновселенной чужих
Уровень сложности так же влияет на кол.во носимых шприцов и боеприпасов. Недавно прошёл на последней сложности, из оружия таскал Узи (хар.ки почти как у Калаша), крупнокалиберную винтовку AS-50 (ваншотает в пятку и с пары тычек останавливает транспорт) и M249 (дохрена патронов и не такая конская отдача как у ПК) Коктейли Молотова очень выручали, поджигая траву сгонял ораву наёмников в более сплочённую кучку, дабы проще было перебить их. Ещё ранее проходил используя только трофейные стволы, каждая перестрелка долбаная лотерея)
Кстати, я вроде не услышал, но в 2 фк есть интересная механика - когда ты ранил врага, он ляжет и либо будет бояться, не стрелять, либо сразу будет стрелять, либо будет стрелять как только игрок отвернëтся. А ещë его раненого будут спасать свои и перенесут в укрытие, где положат. В фк2 довольно умный ИИ: общаются между друг другом, окружают, действуют в группе. Когда игрок спалился, то один нпс предупреждает, что что-то слышал и говорит прикрыть его, а сам идëт и проверяет.
Вообще недавно опубликовали инфу что главгад 2 части это главный герой первой который поехал кукухой. Так что связь между первой и второй частью все же есть
1:07:07 -- Под такую формулировку также подходит ещё и 7.62 High Calibre. Симулятор наёмника, прилетевшего в незнакомую (южноамериканскую) страну, для того, чтобы разгребать своё дело (найти беглого российского олигарха Ипполита Факирова, что кинул на родине уважаемых людей), но для того, чтобы это дело сделать, необходимо работать с разными сторонами в стране, где идёт гражданская война. Нужно много перемещаться по карте (на своих двоих или на разном транспорте), есть механика клина оружия. Да даже там нет единого протагониста, а кучка наёмников без особой проработки истории! Но есть два но. Во-первых, 7.62 вышла в 2007 году. На год раньше Far Cry 2. Во-вторых, 7.62 -- это игра в жанре командной тактики, где мы управляем отрядом наёмников (от 1 до 8). Занятное совпадение.
Для этого и есть дополнение, мисси «Предшественника» где находя пленки там говориться, что Предшественник не мог выйти на Шакала так как подопечные, то есть ( покупатели ) в пытках от Предшественника не говорили где есть Шакал.
Второй Фар Край, одна из самых душных игр. Мгновенный респавн аванпостов, вкупе с горами, джунглями и реками в огромном открытом мире, не дают двигаться не то что быстро, хотя бы оптимально. Идеи не дожали. Друзья, сайд квесты, связанные с этим механики, малярия. Идеи художественного дизайна неплохо ложатся друг на друга, но в целом всё. Геймплей дубово-медленный, сюжет простой, фильтр коричневый, мир "живой" на уровне игр года 2005, плюс минус год. Я правда не понимаю почему все мусолят эту игру. И это у меня нет ностальгии, хотя я купил диск почти что после релиза и прошел до конца. Да в первый раз это было свежо, но надолго не хватает этой игры, а уж тем более перепроходить её.
Переигрываю раз десятый FC2, и люблю эту часть именно за подлинную атмосферу перманентной опасности и одиночества в жестокой, жаркой во всех смыслах стране. Спасибо за разборчик-обзорчик)
Эх, Far Cry 2...первый раз поиграл на компе дяди сразу после выхода, тогда показалась крутой современной игрой с лютой атмосферой, а так как играл всего часа 3-4, минусов не заметил. Прошло лет 5, поставил уже себе на комп и... смог доиграть максимум до середины, ибо очень однообразный геймплей и абсолютно "мертвый" мир. С тех пор раз в 3 года пытаюсь допройти его, но каждый раз забрасываю после перехода во второй город. Вот уж воистину "Повторение одного и того же действия, в надежде на изменения")
У меня было 2 душные игры которые не мог ни в школе пройти, ни в колледже. Этими играми были "Warcraft 3 с дополнением" и "Far Cry 2". Первую игру осилил тяжело и больше возвращаться не хочу. Вторая была такая духота что открытие окна не помогало. Однако сюжет настолько меня удивил, что все минусы игры стали плюсом и я полюбил игру. Это первая игра на моей памяти, которая душила, а затем раскрылась.
Претензия про неотличимость враждующих чёрных революционных группировок друг от друга смешная. Это то как раз максимально реалистично. Родезия передаёт пример. На ютубе лежит хорошее двухчасовое ревью на игру где этот момент грамотно подмечен, к моему удовольствию.
плюсую.По сути все эти группировки,которые якобы за народ, на самом деле просто пытаются выбить себе место под солнцем и тупо захватить власть.Гражданская война в Либерии тому яркое доказательство.
кстати насчёт механики огня.Она как раз таки очень полезна в тактическом плане , ибо блокпост на котором можно разжиться патронами и аптечками и тем самым выманив врагов на открытую местность и уже там их перестрелять с расстояния.
Чёт мало по возмущался на счёт цветокора. FC2 единственная игра, где я в настройках мониторы выставлял пресет высокой контрастности. Ну уж слишком бледную Африку Юбисофт сделали. И тоже ностальгирую и по симуляторам наёмника. Надеюсь когда нибудь выйдет что-то в духе Ксенуса и FC2.
Давно перестал смотреть все игровые обзоры Но УНЫЛЫЙ скажите вы, да! Это один из тех кто все еще может увлечь долгим видосом про игры Спасибо, что не даешь мне забыть любовь к играм ❤
Всё-таки посмотрев несколько таких видео, я понял, что fc2 действительно философское произведение, которое каждый будет трактовать по своему. В этом и суть игры как по мне, дать пищу для размышления, и со временем как по мне убейсофт потеряли эту фишку в последующих играх. Можно ли тоже поразмышлять после прохождения всем любимой тройки ведь единственное что слышно от фанатов этой части серии это " Ооо да Ваас Ваас, безумие, а ещё там с Цитрой можно еба...", в этом по сути и заключается суть двойки неоднозначная и задумчивая
К слову о Шакале и его мотивации. Тут скорее еще проблема в приколах с переводом: Когда он говорит в конце игроку "You're terminal case, same as me" исходя из нигилистического посыла всей игры красной нитью проходящей через повествование, это можно трактовать и как критическую стадию болезни, и как то что они оба, будучи такими же как все там остальные псами войны, неизлечимы на своей натуре в моральном и жизненном ключе. Учитывая тонкости инглиша порой, где контекст важен шо писос, вкупе с потраченным переводом, вот такие приколы накладываются. Вообще жаль что Шакала мало в самой игре, хоть сие и было сделано намерено, беря во внимание один из источников вдохновения для игры - повесть "Сердце тьмы", где главный герой по большей части не столько видит до самого финала мистера Курца, сколько слышит о его деяниях и складывает в голове картину персоналии того человека, за которым отправился в путешествие, а когда наконец встречает, это два разных человека.
17:37 В том-то и прикол, что он не единственный поставщик: торговец, который даëт нам задания, является конкурентом Шакала, который не имеет большой клиентской базы из-за высоких цен, однако покупаемое у него оружие новое и поначалу не клинит (в отличие от оружия Шакала).
Кайф обзор 👍🏻 а по поводу респауна блок постов не знаю нафиг так сделали разрабы , но я просто гонял по карте и пролетал блок посты , обычно догнать не успевали ) режим Соник Х ) а да и в конце еще когда со всеми наемниками сбор пока они болтают зная что подставят , сделал так, просто прибежал схватил алмазы и убежал в закат) они в афиге были 😅 но до этого перестрелял их и загрузился чтобы так поступить)
У FC 2 была пожалуй лучшая атмосфера Африки на моей памяти. Аутентичные пустынные пейзажи и довольно медитативный геймплей для шутера. Гораздо лучше современных утомительно-цирковых FC, где нельзя пройти десять метров без того, чтобы на тебя не высыпали кучу надоедливых активностей и развлекух
Ты в Африке то был, чучело? Такую чушь нести надо постараться. FC3 максимально похож на реальный тропический остров, слетай в пресловутый Тай, особенно эта насыщенная листва, а вот убогая Африка из двойки настолько плохо показана с ее коричневым фильтром, что нести бред про атмосферу в ней будет только тот, кто там не был, фу....
Вот это подгон, про любимую часть в серии!❤ Приступы малярии вроде плохо были проработаны. Я забил на таблетки, и просто в обморок герой падал. Никакого game over. Всегда раздражало, что когда товарищ тебя спасает, выбрасывается твоё оружие из одного слота, и тебе дают простенький пистолет. Я обычно старался найти своё оружие на земле в месте "кончины".) Соглашусь что сюжет хромает, подстава от друзей всегда смотрелась натянуто.
Как раз посуда накопилась чтобы помыть
Накопилось на полтора часа мытья? О_о
@@FOXTROT_3Dгорячую воду отключили. Буду мыть перерывами чтобы кисти не отпали
Рекомендую вложиться в посудомоечную машину. Лучшая инвестиция, которую я когда-либо делал
@@FOXTROT_3DЭто был Либрариум референс.
Ля, я тоже смотрю Унылого, когда посуду мою😂😂😂😂
Наконец-то есть под что засыпать, а то засыпать под видос по нью вегасу уже не получается - организм не обманешь.
Война... Война никогда не меняется
@@DimagtaallkiHello it's me John Fallout
I need 2000 caps to save another settlement
War never changes
Я под унылого и разбор полётов засыпаю , лучшее снотворное
@@Dimagtaallki как и шутки унылого про члены
@@DenVodogrey дарова брат, я думал один такой
17:38
Шакал покупает оружие за безценок после всяких военных конфликтов(чем обусловленно низкое качество стволов у наемников группировок), а другие продавцы покупают их напрямую от поставщиков(с чем связано высокое качество стволов).
Даже в игре это упоминается, кстати
@@Robert_Chase в игре нихуевый такой подтекст и реально серая мораль
@@Robert_Chase просто для того чтобы понять смысл игры, нужно выполнять доп задания и исследовать мир, а не просто следовать сценарию, вот и не полюбилась игра массе
@@Robert_Chase хороший сюжет обязательно должен равать шаблон?
@@deus3xmachinaгде
Единственный шутер который попробовал полноценно показать африканские войны. Театр крайне интересный своей спецификой, но в играх забытый.
Скорее вообще в медиа особо ничего на эту тему не знают и не интересуются. Про гражданку в Анголе, даже несмотря на то что это одна из крупнейших современных войн сняли 1 фильм.
@@Кацап0 ну вроде Сомали в фильмах и играх освящалась(особенно события 1993 года)
@@sashajackson8191 только из-за того что в ней непосредственно участвовали США
@@Кацап0 есть пара фильмов про Руанду. Ну и так - по мелочи
Ничерта он не показал. Во всей игре ни одного мирного жителя. Никаких военных преступлений совершить нельзя. Даже в Фаллауте 97 года можно было убивать простых гражданских, а в этой игре умирают одни наёмники
Продублирую комментарий из дискорда
Я согласен с итоговым выводом по сюжетке, и тому какой в итоге получилась сахарной концовка для мирняка. Но ИМХО когда ты говорил, что мы ничем кроме наёмничества мы ничем не занимаемся, ты упустил тот факт что мы всю игру буквально занимаемся тем что уничтожаем до конца и так уже побитую инфраструктуру африканской страны, ЕМНИП в миссиях мы уничтожаем топливную станцию, железную дорогу. Да и не факт что те же ОФОТ или СНС говорят нам правду, в конце концов в одной из миссий нам буквально говорят уничтожить производство лекарств от малярии и такие "всё нормально. Никто не получит лекарство"
"нО УНылЫй" - скажу я - "это же дельтаплан, а не параплан"
Некоторые вообще называют его глайдером.
@@Robert_Chase Не согласен, только что перепрошёл в очередной раз ФК2. Находятся они как раз там, где нужно, и управление абсолютно нормальное, надо только аккуратно поворачивать, чтобы не упасть в штопор. Наоборот жалко, что не так уж много мест, где можно полетать на дельтаплане. Просто правильно нужно это делать, чтобы кайфануть
@@Robert_Chase Тут согласен, в первом максимально просто летать. Ну так он и аркаднее в целом
@@darth_barkus дельтапланьі в фк2 расставленьі часто не просто для преодоления уникально-непроходимого участка, а для того чтоб попасть в наиболее запрятанньіе мета с дипломатами с алмазами.
Ето один из четких но невидимьіх путей,к четкой но невидимой цели
Xenus: сюжет с бессмертными инопланетными демонами-ацтеками
Far Cry 2: "удивительно малое число жертв в гражданской войне"
Чета у Ксенуса сюжет-то пологичнее будет
Да🌚
Явно ложное утверждение "малое количество жертв в гражданке" вероятно намеренная, а если нет, то невольная ирония касаемо восприятия белым всех этих африканских конфликтов. Где заканчиваются жертвы среди военных и начинаются жертвы среди гражданских в условиях когда у каждой семьи автомат калашникова, а статистику и общее наблюдение за ситуацией вообще никто толком не ведёт? Так что наверняка погибли десятки-сотни тысяч, а мировое сообщество забив на попытку вникнуть записало их всех в солдаты, чтобы лишний раз не волноваться.
Прикол в том что эти группы и они не "наёмники" они повстанцы и так бы нашли у кого купить оружие просто куда дороже но качественнее и надёжнее. А Шакал специально продавал им плохое оружие тем самым забирал их деньги, которые потом можно использовать для спасения беженцев. И о болезни он узнает не вчера он был готов умереть с самого начала, я еще думаю он и есть наш наниматель, и встреча с ним вначале не случайно.
Интересная Ретроспектива на эту историю. Это был бы хороший сюжетный твист, но жаль эта игра больше про пострелять чем про записки.
Хотя там есть записи Шакала, но я их никогда не мог послушать, у меня еще старый диск, там озвучка оригинальная, так что я просто никогда не пытался это сделать
@@nishtyak9043Вероятно ты не слушал интервью с шакалом и не изучал лор , там даже философские мысли есть на тему войны и человека в ней . Эта игра гораздо больше чем пострелушки в аванпостах
@@Penguino135 Ну я написал, про то что у меня игра была с англ озвучкой и более половины субтитры на том диске были поломаны, так что я особо не вникал в том возрасте.
@@nishtyak9043 Ну блин , что сказать . ты многое упустил в своем детстве , но игра в этом никак не виновата
Ура, новый видос Унылого, время доставать одеяла и подушки
"Пилот сказал " Нет алмазов - нет и мест" и улетел"
Вооруженные до зубов наемники: ну да, ну да, пошли мы нахер
Ну хорошо, грохнули они пилота, а кто теперь самолёт вести будет?
@@sermer6659один из наёмников, например?
Ты в курсе, что оружием можно угрожать, кстати?
Впрочем, да, я поторопился. Я смотрю, тут все наёмники просто выпускники академии Мозгов
@@sermer6659зачем грохать? Пригрозить что-нибудь ненужное отрезать
@@yemao1852 Угрозы плохо работают на человека, вот прям счас улетающего на самолёте к своим начальникам из Цивилизованного Мира™
@@sermer6659“ха-ха, я белый, меня пули не берут! "
Касательно продавцов оружия. В стране нет монополии Шакала на торговлю оружием. Торговцев много, но Шакал продает стволы за бесценок и хорошего качества. Он лидер в торговле с ведущими партиями, но сил в стране больше, просто мы их встречаем ограниченно. Не исключего что его хотели убить другие торговцы тоже.
Наоборот, Шалак за гроши продает полный хлам
@@СергейУсеев-я2т в игре был диалог в штабе одной из группировок, о том что шакал продаёт отличные стволы. Из этого же диалога мы узнаем что у него рак.
@@azhog9356 в этой же игре почти все солдаты конфликтующих сторон вооружены хламом что на 4 выстреле развалится в руках. Эта фраза пример очередного лицемерия верхушки, так как им поставляется оружие в нормальном состоянии, а солдатам дают купленный за бесценок хлам. В целом, Шакал поставляет оружие в основном на последнем издыхании ввозя нормальное только по заказам, это его "гениальный" план по минимизации жертв среди населения, ведь автомат что клинит на 3 выстреле позволит фермерам забить повстанца палками, если что.
Можно было хотя бы аудиокасеты в игре послушать, где говорится что оружие осталось с других гражданских войн и конфликтов, ок да?
@@ЕбуХрюкраину но оружие может быть в разном состоянии даже после войны. Те винтовки что он покупал по весу могли быть плохолго качества. Но было оружие которое по словам шакала же он брал на бывших советских складах.
По-моему месседж, который пытались донести разработчики Far Cry 2 и заключался в бессмысленности войны и неважно, что выберем мы или мутит шакал - в конечном итоге это не приведет ни к чему, кроме новой волны насилия. Собственно, осознанную унылость местных миссий как будто можно объяснить именно этим + действительно некий симулятора наемника, который занимается тем, что и полагается наемнику - бесконечно воюет.
Один их лучших "Far Cry" от Юбиков, которые ещё тогда могли Пробовать Вещи(tm) и творчески мыслить. Когда гоняешь во все номерные игры серии подряд, понимаешь, что самое главное в шутере - стрельба - становилась с каждой частью всё более игрушечной и скучной.
В FC1 хоть и аркадная, но классная для своих лет и движка стрельба с импактом и востребованностью почти всего арсенала благодаря порой лютой сложности игры.
Как раз таки в двойке САМАЯ тактильная стрельба из всех частей - именно стрелять и целиться порой сложно, так как оружие очень интереснго и разнообразно лоягается, и из-за пары неочевидных факторов, а именно естественной маскировки местных рыл на фоне ландшафта, и осечек+поломок оружия.
Тройка ещё оставляла большую часть импакта двойки, но уже началось это говно со стиранием разницы между образцами оружия.
В четвёрку завезли годный визуал и звуки, но стрелять со старта уже безумно скучно. Но эти кашеварные пушки хотя бы стреляют пулями... пока что.
А вот пятёрка - это полный П! Ты стреляешь не иначе как иголками(шариками?) без отдачи, почему-то убивающими врагов. Не оружие, а игрушки. Особенно это чувствуется в контрасте - Юбики накрутили неплохих анимаций пушкам, и херовая стрельба на их фоне чувствуется ещё хуже.
Я не играл в 6-ю, но я видел футажи, и я даже боюсь представить, какими сухарями там стреляет оружие.
Так что ни одна минута красивых роликов и Крутых Злодеев(tm), и даже вроде как Майкло-Беевские взрывы транспорта, не спасут игрока от жвачки вместо нормальной стрельбы, крафта - лишь бы было, и намалёванных пушек - лишь бы было.
И в плане тактильного погружения наверно вторая часть - лучшая в серии, скрытый алмаз. Тут даже собираи ищешь естественным образом - те же алмазы я нашёл все, ведь они не обременяют тебя каким-то запредельным своим количеством. ЕДИНСТВЕННАЯ геймплейная проблема игры - всратые аванпосты, с зазерговыванием оных после отхода игрока на 100м - хотя для комфорта достаточно ккого-нибудь мода, аванпосты переделывающего. Имхо здесь идеально бы подошла система из Сталкера, где на занятие пустых зон приходят отряды из жилых - на каком-нибудь брезент-вагене заезжать - для экваториального государства в самый раз. И всё! Двойка самодостаточна, симулятивна, не идеально, но творчески и тактильно сделана - потому и интересна. "План прост - потому красив!"(с).
Вот такое вот небольшое love letter в сторону самой недооценённой номерной игры серии, которой нужно больше любви в наш век, где нормальной стрельбой зумеры считают стрельбу иголками в FC6. Хотя достаточно погрузиться в двойку, в то как она работает с вниманием и тактильностью игрока, и в игры начиная с четвёрки ему будет больно играть.
То есть реально, если игрок хочет взять и за присест пройти нормальную игру БЕЗ огромной бесполезной др*че-карты, и с приятной стрельбой, то ему следует пройти только первые 3 игры(Blood Dragon?). Остальное достойно только просмотра игрофильма на трубе, благодаря неплохим злодеям в виде Мина и Сида
>Как раз таки в двойке САМАЯ тактильная стрельба из всех частей - именно стрелять и целиться порой сложно, так как оружие очень интереснго и разнообразно лоягается, и из-за пары неочевидных факторов, а именно естественной маскировки местных рыл на фоне ландшафта, и осечек+поломок оружия.
Разброс минимален, какого то челленджа в ФК2 в плане удерживания ствола - Нет
Осечки и поломка ствола - Скриптовая лажа и гарантированно срабатывает на одном и том же выстреле. (Как и все в игре - Таблетки по продвижению по сюжетке кончаются, не делаешь сюжетку - Хоть усрись их жрать, партнеры могут выдержать 2 ранения, а на 3 идет пуля в лоб и т.д)
Какая стрельба в двойке? Вы о чём вообще говорите? Все автоматы стреляют одинаково, единственное применяемое оружие - AR-15, из-за наличия прицела. Пулемёты просто смешны: при использовании винтовочного патрона отдачи нет никакой - достаточно зажать правую кнопку мыши. Про бесполезные гранатомёты нет смысла говорить - с начальным М79 можно без труда пройти всю игру. Перезаряжается быстрее всех, мощности и дальности хватает до финала. Лучше почти всех гранатомётов, кроме ДЛСишного арбалета. Дробовики - тоже самое, кроме ДЛСишного прокачивать никакие не стоит. Брать Баррет нет ни малейшего смысла - перезарежается долго, пять патронов, тяжёлая, неповоротливая. Дарт райфл и СВД - лучший выбор до конца игры. Пистолеты вообще бесполезны, только слот занимают. И в целом - сама идея слотов с заранее прописаными позициями стволов - полный бред. Хочу я взять несколько стволов из одного класса, но не могу - будь любезен, бери то, что за тебя решил геймдизайнер.
Про бесконечные блокпосты и так все знают.
Игра противоречивая, тема гражданских войн в Африке не раскрыта. Сюжет скучный и унылый, задания тоже.
Игра могла бы быть лучше, будь у разрабов яйца, могла бы стань вторым Нью-Вегасом, а осталась в памяти как недоделаная демка со взрывами и огнём
Насчёт стрельбы спорно(в попытке быть похожей на реальную она стала блеклой). Игра вывозила за качество деталей и попытки в реализм в те года(физика машин, ракет, огня, даже эти скриптованные раны, где надо пули вытаскивать, веточки, осколки)
А, ещё огнемёт. Одноразовая неудобная игрушка. Выдаётся на старте игры и дальше никогда не применяется. Стрелять из него невозможно, ничерта не видно!
Миномёт. Бесполезная и тяжёлая бандура. Пока достанешь, пока прицелишься, пока то да сё, пока снаряд долетит - постареешь. Носить можно только семь мин. Овчинка выделки не стоит. М79 лучший вариант! Не покупайте ничего, качайте её. Остальную бяку бросьте
В детстве из Фар Краев была только вторая часть. Всегда колоссально доставляла и стала самой любимой в серии. Хотя сейчас понятно, что у игры достаточно проблем (одна из которых нехватка модов и хреновая работа на современных системах), для меня всё равно остаётся самой уважаемой работой. Кто бы что ни говорил, но такие механически кайфовые игры уже не делают.
Дробаш с глушителем фигурировал в "Старикам здесь не место", к слову
39:39 искал Нейтан Дрейк сокровище в Африке и попался к унылому с малярией
00:25 А %вставьте нужное% потянет?
А. Far Cry
B. F.E.A.R.
C. Crysis (да, привет, Crytek 😂)
А Срузис не слишком далеко вышел? Какой-нибудь Халф Лайф 2 как по мне будет ближе к смыслу
@@NiCoNiCoNiCola Crysis вышел в 2007 и был самым лютым по графонию и нагрузке.
@@iteration2429 ну на фоне первого Фира и Фаркрая он слишком новый
Gta 4
Half-Life 2 самая оптимизированная игра в мире, она пойдёт на чём угодно
Смотрю твои видосы перед сном и на скучнейших парах. У меня скоро сессия, а твой канал я нашёл когда только поступил в универ(а это были те самые видосы по корсарам), а ты все ещё пилишь контент и даже виден прогресс в шутках, монтаже, качестве в целом, да и я тоже меняюсь в лучшую сторону., да и жизнь вокруг меняется люди приходят и уходят, у мена появились близкие друзья, с которыми я готов хоть в 3 часа ночи пойти через гоп стоп район в ларек с шавермой. Я рад, что моя жизнь проходит с твоим каналом, и развитие моё и канала идёт как ты параллельно, иногда пересматриваю старые видосики, чтобы вспомнить какого это было жить пару лет назад, спасибо, что скрашиваешь мои дни
Обнял приподнял)))
Не смотрел ещё, но рад, что ты взялся за это культурное наследие.
Подписчикам посоветую проходить эту игру после просмотра "Оружейного Барона" 2005 года - создаст правильное настроение для восприятия игры.
Ещё Jagged Alience
Не того я от этого видео ожидал , поумничал назвал игру своим любим словом и ушел
@@Penguino135 тоже огорчился, на самом деле. Очень поверхностно он по ней прошёлся и слишком зациклился на проблемах.
@@Алексей-й5й8р Заумничел он , вот что бесит , в конце так вообще разошолся все проблемы начал из пальца высасывать , слова из контекста вырывать , так еще и сюжет сам додумал . Тяжело , когда с твоей любимой игрой так поступают . Особенно когда сам изучил весь лор/сюжет , и посмотрел все фильмы которыми игра вдохновлялась , такие как "оружейный барон" и "кровавый алмаз" . Кровавый алмаз кстати посмотри , у игры сама моделька алмаза отсылает к этому фильму
@@Penguino135 а я то думал, почему они в крови. Барона глядел и в купе с игрой отлично заходит, а за идею с Алмазом спасибо.
- Давайте поговорим о второй ч...
- Член?
- Судя по всему, вы тоже смотрите Унылого.
О второй член? Вот это сетап, да.
Иронично, что термин Лудонарративный диссонанс был введён главой разработки Far Cry 2 за год до выхода игры.
Солдатам настолько нравится диджей и его треки, что они аж прыгать начали
Этим диджеем был Тридогнайт
Моя любимая часть серии. Механика карты вообще идеальна для игр подобного жанра, жаль что нигде больше подобного мы не встретим.
Касаемо сравнения с Ксенусом - ну, стрельба тут намного лучше.
Вашем сегодняшним экзаменатором послужит Владимир "Green Paper" Зеленков.
Фанаты Третьего Фаркрая требуют замены экзаменатора
@@falters8412 Экзаменатор третьего фаркрая ещё не прошёл Одисею на 100% :)
@@falters8412фанаты третьего фаркрая при распускании соплей идут нахуй из аудитории
Гм, а Гриныча все ещё не видно, хех.
22:45 Прости меня, чувак.. Война - єто адд...
Флешбеки фронтира как Унли смотрел у кого сколько здоровья осталось
9:23 «важная тема, которую немножко не прожали» - это вообще про эту игру
Один из лучших фар краев имхо
Время было такое, когда игры старались чем-то удивлять, экспериментировать, физику внедрять.
Ага, если бы не долбаные незачищаемые аванпосты.
Набор несвязанных неплохих идей. Скучнейшая игра по итогу, в которой находиться больше пары часов просто физически тяжело.
однако, fc2 прекрасно подходит для прохождения под музыку времен вьетнамской войны @@SegaMegaLoh
@@SegaMegaLohНу тут скорее вкусовщина. Мне просто нравится атмосфера вот этого вот тотатального африканского трындеца и постоянной войны, да и реалистичный сеттинг всё же поприкольнее, нежели вся эта радужно-блевотная атмосфера последующих фар краев с бесконечных тропом про "крутого харизматичного злодея". Так что спорно
недавно играл, афигенно играется с Scubrah's Patch модом. Который позволяет пропускать долгие диалоги, брать одновременно много заданий разного типа, убирает моментальный спаун блок постов, добавляет патрули, итд. В общем количество изменений просто огромное
Полезно
Боже, почему я об этом не узнал ранее... Сколько бы не искал, ничего не находилось даже по теме блокпостов, что мне казалось странным.
@@sky1m199странно я видел как фикс блокпостов из этого мода был так же добавлен в другие крупные моды типа фаркрай реализм редуксили как он там
Спасибо, добрый человек. Скрин названия сделал, попробую.
Патрули есть и в оригинале
Кто-то говорит, что мол "Фар Сру 2 говно, потому что там коричневый фильтр".
Я же скажу, что Фар Сру 2 классная игра, ведь там можно стрелять по не.....
Хорошим наемникам
Грам
Как по мне Far Cry 2 наглядный пример, как отличный концепт и идею превратить в довольно однообразный геймплей без интересного протагониста и сюжета. Мне нравится внимание к деталям, антураж для игры довольно необычный, но вот тотальный закос под реализм сильно удручает. Мне кажется при нужной реализации был бы лучший Фар Край, но увы эта игра так и останется "не такой, как все" в серии, провалившемся экспериментом. Хотя у нёё потенциал был огромный, но его упустили.
Отличный протагонист и хороший сюжет. Просто надо смотреть глубже
@@DigitalImmortality все фар краи делают упор на гесплей, а он во 2 части спорный, хоть я и согласен про сюжет
А смысл прописывать наемника?
1:27:38-Наемник подыхает от малярии, это говорит Шакал, и в дневнике наемника это написано, так что такой конец на самом деле это лучшее, что наемник мог сделать
Ну да, у нас ведь малярия - это как рак на поздей стадии. Ни разу не лечится. И сразу же прогрессирует. Вот наёмник заразился - и всё, уже можно в гроб ложиться. Банально попробовать свалить из страны в цивилизацию и начать уже грёбаный курс лечения не вариант, ага. :з
автор ничего не изучал , не собирал записки в игре , и посыл игры не понял . Сразу все видно , зато поумничать мы любим)))
@@Penguino135 Тут изучать ничего не надо, то что наемнику кердык, говорит Шакал
Нужно заметить, что местные африканские енебя скопированы с Либерии времен второй гражданской войны, только Юбики в виду отсутствия яйцов тамошнюю дичь перенести не захотели, из-за чего получилось крайне стерильно. Серьёзно - почитайте, что там творилось
Дело не в яйцах, а в активистах. Почти через год вышел Resident Evil 5, на который со всех сторон сыпались обвинения во всех измах. Думаю, если бы разрабы вставили даже часть дичи, то их бы тут же сожрали с потрохами. Мол, это ужасная репрезентация Африки. Не знаю, может это уже фантомные воспоминания, но вроде было набрасывание, что французы негодяи и очернили прекрасную страну, где все хорошо.
Но выйдя игра сейчас... очки бы пылали так ярко, что пламя Роковой Горы показалось бы всем свечкой. Ведь как может белый цисгендерный наёмник стрелять в несчастных африканцев. И да, я знаю, что на этапе выбора персонажа можно выбрать афроафриканца, но активисты же в игры не играют. Я до сих пор помню, как какой-то "гений" обвинял Valkyria Chronicles 4 в пропаганде домогательств к женщинам, основываясь на одном кадре.
Не стоит забывать, что юбики из Франции, а делишки этой страны в Африке довольно известны)
А что они должны были перенести?
@@SazexFrayАга, при этом главы группировок с обеих сторон черные, и в амбициях не особо считаются с жизнями солдат и обычных людей 😊
@@СергейУсеев-я2т Ну, культистов демократических "ценностей" это не волнует. Чёрные для них все святые и без грехов. А на то что в Африке до сих пор есть племена-каннибалы, да и более цивильные африканцы часто рады порезать соседей за что угодно, в том числе и в масштабах войны с соседями, им по барабану.
17:27 Про оружие. Шакал не единственный торговец оружием в БАС. Но его пушки намного, НАМНОГО дешевле, чем ганы конкурентов + оружия у Шакала тупо больше, чем у обычных торговцев.
Обеспечивается такое положение Шакала тем, что он нелегально гонит оружие из одной горячей точки в другую, обеспечивая тем самым практически бесконечную циркуляцую оружия по всем зонам конфликта. При этом оружию, которое сбывает Шакал уже 100500 лет, поэтому оно очень некачественное и из-за этого, когда мы собираем ганы с убитых, пушки уже на грани поломки. Это всё стволы Шакала, которые на руках у солдат. И это прямое влияния Шакала на войну.
А оружие торговцев, качественнее и тупо в меньшем количестве, а соотвественно и цена на него очень высокая. Поэтому никто у них не покупает ганы, а мы, работая на них и уничтожая поставки Шакала, делаем так, чтоб от безысходности все шли покупать оружие у официальных торговцев оружием. Тем самым помогая конфликту затухать, т.к. чем меньше стволов- тем меньше вояк.
И это всё инфа из игры. Многое рассказывает сам Шакал в кассетах, остальное - через диалоги и прочие моменты геймплея.
Получилось много, но я хотел раскрыть как можно подробнее этот момент
Наконец-то нашёл комментарий об этом. Очень резануло слух когда Унылый про торговца оружием говорил. А ведь персонаж, если мне память не изменяет, сам рассказывает про ситуацию с торговлей оружием в БАС и даёт задания по саботажу поставок Шакала.
1:03:54 - в прошлом году прошел полностью Far Cry 2 на 100% (За 55 часов) На нормальном уровне сложности (второй по счету)
И только с этим модом осилил игру до конца, до этого пытался три раза, и забрасывал игру, потому что эта постоянная однотипная зачистка блокпостов надоедала люто.
По твоему солдаты должны бросать точки?
@@korpyvasanth296 нет, но реализация очень плохая вышла. Буквально достаточно на метров 10 отойти от аванпоста и противники снова там спавняться, а когда есть какой-то таймер так хоть атмосфера не ломается, вот у меня мод был, каждые пол часа посты обновлялись, так что это самый удобный и достаточно реалистичный вариант для игры.
А не примитивный респавн что по дефолту в игре
Поумничаю и скажу, что тут и там иногда висят щит и копья, традиционный символ народа масаи, что, касательно места действия, отсылает на Кению/Танзанию.
но при этом движение правостороннее с леворульными машинами, отсылка на какую-нибудь Либерию(тут ещё и спидометры мильные в игре, а в Либерии только имперская система)или Нигерию(бывшая колония Великобритании, но сменившая сторону движения из-за французского соседства)
Была такая прикольная игра как Mercenaries 2: World in Flames и там тоже были разные фракции, контракты которые можно выполнять и соцыальный стелс на машинках. Надеюсь Унылый заценит этот реликт прошлого.
Только я сел обедать. Как же ты вовремя! :D
Вот я блокпосты старался ток первый раз зачищать,а остальные тупо проезжать или искать обход.На первой карте радовался когда цели были по краям карты,так как можно чуль-ли не в самый край уехать и там всех объезжать по пустыне.
Ну вот когда для тебя челлендж не угодить в блокпост и получается,вот это уже фаново,когда по краю карты едешь чувствуешь себя королём)
Жалко, что не дожали. Добавить гражданских npc, реальные развилки, получше прописать мотивацию всем сторонам конфликта - получился бы без пяти минут Нью-Вегас: две схлестнувшиеся группировки, скрытая до поры до времени третья сторона. Даже фильтры в играх похожие. Было бы круто. Да и сеттинг незаезженный.
В своё время обратил внимание на эту игру по рецензии в Игромании, порывался купить но перечисленные в обзоре минусы отпугнули, в итоге отложил на неопределённое будущее. Пойду-ка скачаю репачок...
Мотивация прописана более чем: заработать и насрать соседу
Те группировки хотят лишь править и получать бабла. А почему те наемники не могкт быть гражданскими?
Не знал, что 2 часть была ненавидимой меньшинством, обычно я слышал наоборот, что тех кто эту игру терпеть не может находятся в большинстве.
А у меня несколько прикольных сетов оружия было
Первый это гранотомёт М79,снайперка и пулемёт
Второй это узи,гранотомёт бульдог вроде,он вместо автомата и тихая снайперка с дротиками.
Получалось что всегда есть скорострел,снайперское и взрывное оружие,но прикольно что это по разным типам оружия раскидано.
Так что по сути бульдог лучше М79,так как у него магазин есть,оптика и боезапас больше.
В 2008-ом читал Игроманию, там по результатам пресс-показов FC2 всячески расхваливали. Такой-то огнемёт с симуляцией распространения огня! Вариативность! Графон! Раскошелился на пиратку - кровные 200 рублей, немалые деньги для меня тогда, мог бы чутка добавить и тот же свежий номер Игромании купить, далеко не каждый месяц это бывало. Я честно пытался, но у меня не вышло пройти не то что до конца, а даже до второго региона. Собственно, когда я узнал о его существовании годы спустя, я был немало удивлён: вдвое больше одинаковых миссий и сраных аванпостов, серьёзно? Это был один из крайне редких случаев, когда я дропнул игру, ведь игр было мало, интернета не было, и даже пиратки приходилось покупать. Между прохождением FC2 и забагованной релизной версией Чистого Неба я выбирал последнее. Я не могу отрицать многочисленные плюсы FC2, но это тот случай, когда из набора фич не сложилась интересная игра. В первую, кстати, никогда не играл, вторая стала моим входом в серию, так что взгляд у меня был максимально свеж.
Брат, продолжай в том же духе. Твои видео в плане игровой аналитики, разбора механик и нарратива не уступает и превосходит многих мастодонтов платформы. Вот что действительно можно назвать неограненным алмазом, так это каждое твое видео.
Что касательно Фар Сру 2 - еще в печатной версии журнала Игромания за год выхода читал о ней, но так и не добрался оценить на практике. Жаль Юбики забросили экспериментировать с механиками по типу "в реализм" с клином оружия и изменением ландшафта.
Творческих успехов!
49:50 Каждый раз, когда кто-то говорит про броски гранат, я вспоминаю "Чистильщик".
Удивительно, что Чистильщика вообще хоть кто-то помнит
в юности прошел ее всю, искать эти сраные алмазы было той еще жопой. Сейчас почему то намертво багуется в баре где запись надо взять у журналиста
Far Cry 2 - прекрасная технодемка из которой забыли сделать интересную игру.
И не надо говорить про какие-то там скрытые слои сюжета - искать их это как оправдывать поделки ридли скота в киновселенной чужих
Уровень сложности так же влияет на кол.во носимых шприцов и боеприпасов. Недавно прошёл на последней сложности, из оружия таскал Узи (хар.ки почти как у Калаша), крупнокалиберную винтовку AS-50 (ваншотает в пятку и с пары тычек останавливает транспорт) и M249 (дохрена патронов и не такая конская отдача как у ПК) Коктейли Молотова очень выручали, поджигая траву сгонял ораву наёмников в более сплочённую кучку, дабы проще было перебить их.
Ещё ранее проходил используя только трофейные стволы, каждая перестрелка долбаная лотерея)
Кстати, я вроде не услышал, но в 2 фк есть интересная механика - когда ты ранил врага, он ляжет и либо будет бояться, не стрелять, либо сразу будет стрелять, либо будет стрелять как только игрок отвернëтся. А ещë его раненого будут спасать свои и перенесут в укрытие, где положат. В фк2 довольно умный ИИ: общаются между друг другом, окружают, действуют в группе. Когда игрок спалился, то один нпс предупреждает, что что-то слышал и говорит прикрыть его, а сам идëт и проверяет.
миллионы должны поиграть в ФК2, абсолютный гемчик
ООО видосик на сон. Как Нью вегас
18:53
Ну так деньги и есть мотивацией,мы играем за наёмника,больше мотивации ему впринцыпе и не надо. Заплатят-берусь.
Название звучит иронично, если знать что за валюта в игре используется
Ахуеть
В этом и смысл названия так-то
МДА, ЖАЛЬ НЕ КАЖДЫЙ ПОЙМЕТ ЭТУ ТОНЧАЙШУЮ ОТСЫЛКУ (Я ВОТ ПОНЯЛ). МАЛО В НАШЕ ВРЕМЯ ОБРАЗОВАННЫХ И КУЛЬТУРНЫХ ЛЮДЕЙ
Поставил фоном, не запомнил ровным счетом ничего, но автор что-то очень увлеченно рассказывал.
Как когда то кто сказал, Far Cry 2 это хорошая технодемка но не шутан...
Перепроходил много раз, хотя сценарий так и не понял😂 было мне лет 10-12, но атмосферу Африки прочувствовал, мне понравилось
Потрясающе, эта игра достойна большего, считаю её уникальной, превзошедший своё время, и т.д. и т.п.
Вообще недавно опубликовали инфу что главгад 2 части это главный герой первой который поехал кукухой. Так что связь между первой и второй частью все же есть
1:07:07 -- Под такую формулировку также подходит ещё и 7.62 High Calibre. Симулятор наёмника, прилетевшего в незнакомую (южноамериканскую) страну, для того, чтобы разгребать своё дело (найти беглого российского олигарха Ипполита Факирова, что кинул на родине уважаемых людей), но для того, чтобы это дело сделать, необходимо работать с разными сторонами в стране, где идёт гражданская война. Нужно много перемещаться по карте (на своих двоих или на разном транспорте), есть механика клина оружия. Да даже там нет единого протагониста, а кучка наёмников без особой проработки истории!
Но есть два но.
Во-первых, 7.62 вышла в 2007 году. На год раньше Far Cry 2.
Во-вторых, 7.62 -- это игра в жанре командной тактики, где мы управляем отрядом наёмников (от 1 до 8).
Занятное совпадение.
А разве 7.62 это не мод на Бригаду Е5? Почему-то всегда так казалось....
@@Князь-колдунВасилий Не, это сиквел.
@@Князь-колдунВасилий 7.62 прямое продолжение E5
29:50 - послышалось "Художников колонистов". В целом, тоже справедливо
Для этого и есть дополнение, мисси «Предшественника» где находя пленки там говориться, что Предшественник не мог выйти на Шакала так как подопечные, то есть ( покупатели ) в пытках от Предшественника не говорили где есть Шакал.
Второй Фар Край, одна из самых душных игр. Мгновенный респавн аванпостов, вкупе с горами, джунглями и реками в огромном открытом мире, не дают двигаться не то что быстро, хотя бы оптимально.
Идеи не дожали. Друзья, сайд квесты, связанные с этим механики, малярия. Идеи художественного дизайна неплохо ложатся друг на друга, но в целом всё.
Геймплей дубово-медленный, сюжет простой, фильтр коричневый, мир "живой" на уровне игр года 2005, плюс минус год.
Я правда не понимаю почему все мусолят эту игру. И это у меня нет ностальгии, хотя я купил диск почти что после релиза и прошел до конца. Да в первый раз это было свежо, но надолго не хватает этой игры, а уж тем более перепроходить её.
Переигрываю раз десятый FC2, и люблю эту часть именно за подлинную атмосферу перманентной опасности и одиночества в жестокой, жаркой во всех смыслах стране. Спасибо за разборчик-обзорчик)
Эх, Far Cry 2...первый раз поиграл на компе дяди сразу после выхода, тогда показалась крутой современной игрой с лютой атмосферой, а так как играл всего часа 3-4, минусов не заметил. Прошло лет 5, поставил уже себе на комп и... смог доиграть максимум до середины, ибо очень однообразный геймплей и абсолютно "мертвый" мир. С тех пор раз в 3 года пытаюсь допройти его, но каждый раз забрасываю после перехода во второй город. Вот уж воистину "Повторение одного и того же действия, в надежде на изменения")
А в детстве 4-5 раз бы прошёл запоем
У меня было 2 душные игры которые не мог ни в школе пройти, ни в колледже. Этими играми были "Warcraft 3 с дополнением" и "Far Cry 2". Первую игру осилил тяжело и больше возвращаться не хочу. Вторая была такая духота что открытие окна не помогало. Однако сюжет настолько меня удивил, что все минусы игры стали плюсом и я полюбил игру. Это первая игра на моей памяти, которая душила, а затем раскрылась.
Ксенус скорее ощущается как морровинд с огнестрелом, когда ФарКрай 2 - чисто шутер + немного диалогов.
Претензия про неотличимость враждующих чёрных революционных группировок друг от друга смешная. Это то как раз максимально реалистично. Родезия передаёт пример. На ютубе лежит хорошее двухчасовое ревью на игру где этот момент грамотно подмечен, к моему удовольствию.
плюсую.По сути все эти группировки,которые якобы за народ, на самом деле просто пытаются выбить себе место под солнцем и тупо захватить власть.Гражданская война в Либерии тому яркое доказательство.
Бсб со свастой ахахахахахахахах
@@deadoss3724 ибо больше всего нeнaвижу eвpeeв и пyтиниcтoв
@@deadoss3724 ибо больше всего претензий к (,(,(дыжам),),) и лоялистам нынешнего президента одной страны
кстати насчёт механики огня.Она как раз таки очень полезна в тактическом плане , ибо блокпост на котором можно разжиться патронами и аптечками и тем самым выманив врагов на открытую местность и уже там их перестрелять с расстояния.
Вау как много
А вот и контЭнт для настоящих флибустьеров. Настоящий пират, всегда дождется своего часа!
Чёт мало по возмущался на счёт цветокора. FC2 единственная игра, где я в настройках мониторы выставлял пресет высокой контрастности. Ну уж слишком бледную Африку Юбисофт сделали.
И тоже ностальгирую и по симуляторам наёмника. Надеюсь когда нибудь выйдет что-то в духе Ксенуса и FC2.
Я знал что тут что-то будет, спасибо за ролик!
Давно перестал смотреть все игровые обзоры
Но УНЫЛЫЙ скажите вы, да!
Это один из тех кто все еще может увлечь долгим видосом про игры
Спасибо, что не даешь мне забыть любовь к играм ❤
Как раз только вчера впервые прошел :) наконец-то всё закончилось...
Всё-таки посмотрев несколько таких видео, я понял, что fc2 действительно философское произведение, которое каждый будет трактовать по своему. В этом и суть игры как по мне, дать пищу для размышления, и со временем как по мне убейсофт потеряли эту фишку в последующих играх. Можно ли тоже поразмышлять после прохождения всем любимой тройки ведь единственное что слышно от фанатов этой части серии это " Ооо да Ваас Ваас, безумие, а ещё там с Цитрой можно еба...", в этом по сути и заключается суть двойки неоднозначная и задумчивая
К слову о Шакале и его мотивации. Тут скорее еще проблема в приколах с переводом: Когда он говорит в конце игроку "You're terminal case, same as me" исходя из нигилистического посыла всей игры красной нитью проходящей через повествование, это можно трактовать и как критическую стадию болезни, и как то что они оба, будучи такими же как все там остальные псами войны, неизлечимы на своей натуре в моральном и жизненном ключе. Учитывая тонкости инглиша порой, где контекст важен шо писос, вкупе с потраченным переводом, вот такие приколы накладываются.
Вообще жаль что Шакала мало в самой игре, хоть сие и было сделано намерено, беря во внимание один из источников вдохновения для игры - повесть "Сердце тьмы", где главный герой по большей части не столько видит до самого финала мистера Курца, сколько слышит о его деяниях и складывает в голове картину персоналии того человека, за которым отправился в путешествие, а когда наконец встречает, это два разных человека.
14:12 как бирюлёвский могу твердо и четко подтвердить, ни одного бутовского не отпинали просто так!
17:37 В том-то и прикол, что он не единственный поставщик: торговец, который даëт нам задания, является конкурентом Шакала, который не имеет большой клиентской базы из-за высоких цен, однако покупаемое у него оружие новое и поначалу не клинит (в отличие от оружия Шакала).
1:36:12 дык она и не стреляла в тебя, пока ты сам не начал в неё стрелять .-.
Не только первая, но и единственная часть, в которую я до сих пор играл >_>
Насколько помню, для мп5 как раз таки подходят патроны от штурмовок. И про четырёхзарядный гранатомёт в основном слоте тоже забыл.
А я думаю, куда пропав. Восторг
АОАОЛАОАА Унылый упомянул мой район.. (Бирюлево ❤)
Интересный у Юбисофт Монреаль был взгляд на малярию: если долго игнорировать её приступы - она присылает за тобой наёмника.
Вспомнил заново подписаться на тебя на новом аккаунте) обожаю твои видео, поскольку сам давно не играю уже.
Будет ролик по Mass Effect?
The hardest part of letting go... Sealed with a kiss
Кайф обзор 👍🏻 а по поводу респауна блок постов не знаю нафиг так сделали разрабы , но я просто гонял по карте и пролетал блок посты , обычно догнать не успевали ) режим Соник Х ) а да и в конце еще когда со всеми наемниками сбор пока они болтают зная что подставят , сделал так, просто прибежал схватил алмазы и убежал в закат) они в афиге были 😅 но до этого перестрелял их и загрузился чтобы так поступить)
Помню когда играл, самый шик был научиться уничтожать движущиеся авто противников миномётом, с расчётом до подлета
У FC 2 была пожалуй лучшая атмосфера Африки на моей памяти. Аутентичные пустынные пейзажи и довольно медитативный геймплей для шутера. Гораздо лучше современных утомительно-цирковых FC, где нельзя пройти десять метров без того, чтобы на тебя не высыпали кучу надоедливых активностей и развлекух
Лучшая атмосфера впринцепе на мой взгляд , довольно медетативная
Ты в Африке то был, чучело? Такую чушь нести надо постараться. FC3 максимально похож на реальный тропический остров, слетай в пресловутый Тай, особенно эта насыщенная листва, а вот убогая Африка из двойки настолько плохо показана с ее коричневым фильтром, что нести бред про атмосферу в ней будет только тот, кто там не был, фу....
Спасибо за ролик 😊
я наверное единственный человек который люто оценил ФК2 когда он вышел. русская озвучка феноменальна была.
О, пришло время для сиесты.
казалось бы, скачал 2 дня назад, начал причмокивать что все же игра хороша, а тут это)
О, новый видосик, теперь можно спокойно поспать
По последней трети ролика выходит, фаркрай 6 - идеальная игра.
Как говорил Сол Майерс, "Я уже говорил о том, как меня зовут мои друзья?"
Любимая часть из всей серии
Вот это подгон, про любимую часть в серии!❤
Приступы малярии вроде плохо были проработаны. Я забил на таблетки, и просто в обморок герой падал. Никакого game over.
Всегда раздражало, что когда товарищ тебя спасает, выбрасывается твоё оружие из одного слота, и тебе дают простенький пистолет. Я обычно старался найти своё оружие на земле в месте "кончины".)
Соглашусь что сюжет хромает, подстава от друзей всегда смотрелась натянуто.
"Сколько можно делать игры песочницы?". Сколько? Какие последние игры песочницы по типу фар края выходили? Фар край 6 в 2021 году? Воистину конвейер!
0:07 - 0:15, спасибо, эпилептики если не убиты, то немного ранены
Опять смотрел и уснул, лучший канал для сна
Вот бы еще обзор на 7.62 в таком стиле увидеть)
(Не)Унылый и Страх и ненависть в Африке. Спасибо за обзор!
И кровавые алмазики