Трилогия Call of Duty: Modern Warfare | Шутеры, изменившие жанр

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @Унылый
    @Унылый  2 роки тому +283

    Монетизации нет, а видео все-равно выходят! Ну не чудеса-ли? Для данного видео игра была выбрана в ходе голосования на патреоне, и такая же штука будет иногда происходить и на boosty.to/unly

    • @manoftheuniverse
      @manoftheuniverse 2 роки тому +8

      8 чудо света.

    • @KrisSuttonRus
      @KrisSuttonRus 2 роки тому +3

      Вижу таки завел бусти, грац! Подписался матросом. Мелочь, конечно, но всеже

    • @Унылый
      @Унылый  2 роки тому +9

      @@KrisSuttonRus ну выбора особо не было - патреон-то нынче не оплатить особо с территории России. Так что там остались только мои подписчики из-за рубежа. За подписку спасибо, из мелочей в конце-концов что-нибудь хорошее да сложится

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 2 роки тому +3

      Классная новая ава

    • @романбормотов-у5ц
      @романбормотов-у5ц 2 роки тому +1

      Унылый, когда будет рабор Ф76 или ванбурен?

  • @boppbipp1446
    @boppbipp1446 2 роки тому +787

    На войне правдой всегда жертвуют первой. Но что есть правда? ВОТ ОНА, ПРАВДА: ВЫ ДОПУСТИЛИ ПОТЕРЮ ДОРОГОСТОЯЩЕГО ОБМУНДИРОВАНИЯ И БУДЕТЕ СЛУЖИТЬ В ОТРЯДЕ 141, ПОКА ВАМ НЕ ИСПОЛНИТСЯ 510 ЛЕТ. СВОБОДНЫ.
    Каждый раз, когда слышу голос Ярославцева.

    • @Rusu421
      @Rusu421 2 роки тому +24

      Учитывая цену одного выстрела из того же джавелина, что есть дорогостоящее?

    • @chromaculture7423
      @chromaculture7423 2 роки тому

      И-ДИ-ОТ! Не сметь обсуждать приказы начальства! Скажу прыгать, будешь прыгать! Скажу драться, будешь драться! Скажу умереть за Родину, умрёшь без разговоров! Я ясно излагаю?

    • @chromaculture7423
      @chromaculture7423 2 роки тому +66

      Если ты мне понравишься, можешь звать меня «Прайс». Но знаешь что? У ТЕБЯ ДУРАЦКОЕ ИМЯ И ТЫ МНЕ НЕ НРАВИШЬСЯ! Понятно?

    • @JlpuBeT_CblH
      @JlpuBeT_CblH 2 роки тому

      ИДИООООТ!1!1

    • @naughtypunk6590
      @naughtypunk6590 Рік тому

      ​@@Rusu421а тут фишка такая, более дешёвой бубылдыгой бьют более дорогую

  • @egoist6790
    @egoist6790 2 роки тому +211

    33:53 33:59 Рядовой Аллен настолько ответственно отнёсся к работе под прикрытием, что сменил актёра дубляжа)

    • @skrrahh
      @skrrahh 2 роки тому +4

      Многие даже не знают, почему его передубрировали

    • @koglos_
      @koglos_ 2 роки тому

      @@skrrahh почему?

    • @skrrahh
      @skrrahh 2 роки тому +5

      @@koglos_ Человек,который его озвучил погиб, в итоге его переозвучили в версии 2020г.

    • @приветдруг-я9э
      @приветдруг-я9э 2 роки тому

      @@skrrahh o99oo9oo94

    • @trucygramarye6319
      @trucygramarye6319 2 роки тому +5

      @@skrrahh Андрей Бархударов ещё живой, не наговаривайте.

  • @ДмитрийСолодилов-ш4м
    @ДмитрийСолодилов-ш4м 2 роки тому +245

    Странно, что нигде не упомянул музыку. ИМХО, для "Милитари-шутеров" это был пик. Особенно вторая часть, где позвали Циммера. ИМХО, его музыка сделала половину эпичности МВ2.

    • @johannvonfloydmann7333
      @johannvonfloydmann7333 2 роки тому +34

      Из зиммера там только заглавная тема и титры. Остальное писал Лорн Бэлф. Такое часто бывает, когда зовут какого-то крупного челика, что бы посветить ебалом. В том же крайзис 2, зиммер написал только заглавную тему, но вынесли его как главного композитора

    • @МихаилБендерский-э1я
      @МихаилБендерский-э1я 2 роки тому +4

      Да, музыка очень играет на погружение, мне вот например всегда хотелось пройти сталкер из-за музыки в меню, до сих пор хочется, но сколько раз не пробовал, сама игра надоедает в самом начале. В mw 3, в сравнении с mw 2 музыка не очень, как по мне. Но и декорации тоже скучны, самые скучные, это Европа, да и в Америке тоже в сравнении с второй, не очень, цветовая гамма не та что ли

    • @ДмитрийСолодилов-ш4м
      @ДмитрийСолодилов-ш4м 2 роки тому +7

      @@johannvonfloydmann7333 Признаю, не знал. Во всех цифровых изданиях указан именно Циммер на всех композициях, а не Лорн Бэлф.

    • @metal0-428
      @metal0-428 2 роки тому

      +

    • @ToriusHeart
      @ToriusHeart 2 роки тому

      @@johannvonfloydmann7333 ситуация из серии "БЛЯЯЯЯ ХАЙПЕР КРАСАВЧИК СДЕЛАЛ ВСЕ АНИМАЦИИ МВ19 ИГРА ОГОНЬ А ВСЕ КТО НЕНАВИДЯТ ЕЕ ДОЛБОЕБЫ"

  • @behaviourbelivolent1372
    @behaviourbelivolent1372 2 роки тому +322

    Лишний раз удивляюсь каким же стратегическим гигачадом является Макаров, он видит на несколько шагов вперёд, всегда знает о тайных переговорах, операциях и прочем. Всё таки злодей из него получился очень интересный

    • @metal0-428
      @metal0-428 2 роки тому +1

      Владимир Макаров-Настоящий Герой России.

    • @zombienine4623
      @zombienine4623 2 роки тому +38

      Своего рода Макаров наверно как Джокер, ну а Прайс - Бетмен...

    • @keneteexfrmdao
      @keneteexfrmdao 2 роки тому +32

      Так ему Шепард все сливал, ребят)

    • @АлексейРоженцов-е9т
      @АлексейРоженцов-е9т 2 роки тому +17

      А ещё похитив Воршевского, лично устроил вторжение России в Европу. Что возможно говорит скорее о том, что в России во власти совсем какой то треш, если террорист, который враг и для РФ спокойно берёт управление в свои руки, но всё же.

    • @MPBMboomer
      @MPBMboomer 2 роки тому +2

      @@АлексейРоженцов-е9т Возможно, он заставил президента отдать приказ напасть на Европу.

  • @comrade2290
    @comrade2290 2 роки тому +537

    Унылый продолжает опровергать свой псевдоним с очередным интересный роликом правильного формата "час-полтора", спасибо за ролик на, казалось бы, злободневную тему, но при этом такой ламповый и ностальгичный!

    • @boogeym4n256
      @boogeym4n256 2 роки тому +7

      А для тебя главный критерий качества ролика - это его хронометраж в полтора часа? Сомнительно как то. Лично меня, в первую очередь, интересует интересность самого наполнения, а не попытка растянуть видос всеми правдами до полутора часов.

    • @bonehare4604
      @bonehare4604 2 роки тому +39

      @@boogeym4n256 , мальчик, садик дальше по курсу, где-то рядом с Игроманией.

    • @boogeym4n256
      @boogeym4n256 2 роки тому

      @@bonehare4604 Судя по всему, ты фанат беларусской гей пары из ixbt. Можешь бдя приличия залезть обратно откуда вылез

    • @captainvodkajack1336
      @captainvodkajack1336 2 роки тому +4

      В ютуб помойке полно 7 минутных видосов, где 3 минуты хронометража занимает реклама говна, кароче ты ошибся дверью, дружок пирожок.

    • @РлдДзж
      @РлдДзж 2 роки тому +1

      Не знаю пацаны, я с четвертого раза досмотрел до конца только. Три предъидущих засыпал во время просмотра)

  • @ВладЗахезин
    @ВладЗахезин 2 роки тому +276

    Касательно реалистичности. В MW всё-таки походу своя альтернативная история, которая от нашей отличается в нескольких направлениях: 1. Судя по всему по лору игры в России ситуация похожа на Германию 30-х, т.е. очень сильные реваншистские настроения, которые судя по всему (как сказано в заставке MW 2) разделяет и правительство. Так что по идее Россия MW крайне милитаризирована (в том числе и её экономика, которая судя по всему в свою очередь тоже пережила что то похожее на Германию 30-х) и обладает армией как минимум раза в 2 больше реальной. 2. Полный контроль над СНГ. Полноценные военные базы в Казахстане (MW 2). Российские военные свободно разгуливают по Припяти в середине 90-х (CoD 4 MW). Причём вполне возможно в этих странах во вселенной MW тоже ситуация похожая на Германию 30-х. 3. Догадка основанная на карте Европы MW (1:08:27). По столице Польши не совершено химической атаки, да и вообще не похоже, что Польша во вселенной MW сражается за Европу, а скорее наоборот, так как первыми о вторжении русских сообщают немцы (авиабаза Рамштайн), а поляки следовательно как минимум без боя пропустили русскую армию. Даже в MW 3 у нас мисси с оккупацией именно Чехии. А ведь польская армия самая большая Армия Европы. 4. Ну и судя по тому что армию Европы (за исключением антитеррористического! подразделения жандармерии! GIGN и Великобритании, которая судя по всему одна осталась на страже Европы) не видно, а превозмогать она начала исключительно благодаря высадки войск США, есть вероятность, что страны Европы во вселенной MW окуколдились значительно раньше конца десятых. Так что и высадка в США (где системы ПРО были подавлены при помощи данных полученных с модуля упавшего спутника) и последующая сухопутная операция выглядят относительно реалистично, как и Германский блицкриг (где кстати тоже была неудачная воздушная и морская операция против Англии).

    • @VenomSward
      @VenomSward 2 роки тому +14

      Спасибо за аналитику.

    • @enk8601
      @enk8601 2 роки тому +43

      Так мгого слов про Польшу... А как на счет идеи того, что авторы просто не шарят в географию и геополитику? просто знают, что в Европе есть Германия, Англия, эм... Россия!? И это все еще при том, что так то Польша на нас давно зубы точит.

    • @ВладЗахезин
      @ВладЗахезин 2 роки тому +18

      @@enk8601 как я и написал, этот пункт - моя догадка, которая в свою очередь основана на предположении о том, что сценарист обладает минимальными знаниями географии и/или не поленился достать карту мира.

    • @enk8601
      @enk8601 2 роки тому +5

      @@ВладЗахезин Так я то как раз таки в плюс к твоей теории написал, что авторы куколды либо ни хрена не шарят, либо редконят историю (скорее всего комбо из первого со вторым).

    • @user-kq3ko9kv1s
      @user-kq3ko9kv1s 2 роки тому +1

      @@enk8601 тогда бы для них была бы не Чехия, а Чечня, ведь для большинства американца и даже политиков, Чехия и Чечня звучат одинаково, да и они знать не знают где и то и то на карте мира, вроде как в европе) Хотя после войны в Чечне, многие в России и чаще среди армейских называли чеченцев - чехами, так почему то вышло)

  • @Owleagle731
    @Owleagle731 2 роки тому +44

    Когда в третьей части капитан Прайс не сам открыл дверь, а попросил это сделать Юрия - я ещё в самое первое прохождение насторожился.

  • @kettenkrab1416
    @kettenkrab1416 2 роки тому +209

    Вообще по поводу сюжетных акцентов я не согласен. Не в том что в играх посыл хороший, а в том, каков он.
    В первую очередь КоД 4 очень хорошо рифмуется именно со своим подзаголовком, и поэтому мы видим происходящее как с традиционной военной точки зрения (часть Морпехов) и новой (часть САС). Традиционное ведение боевых действий тут показано как устаревший рудимент - почти все реальные изменения в текущие действия привносит именно команда САС, а морпехи при попытке действовать "правильно" и спасти командира вертолёта поддержки погибают страшной смертью. Более того, я бы отдельно подчеркнул как начинается введение линии морпехов - Николай говорит что то что готовят американцы "большая ошибка" и через несколько минут мы видим такую знакомую картину американских военных входящих в очередную страну Ближнего Востока под бодрый роковый запил. И таки да, в итоге оказывается что это действительно "ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ ОШИБКА".
    Еще имхо стоило бы упомянуть еще одну очень важную по своему контрастному посылу миссию - АС-130. До этого ты после сбития вертушки как крыса бегаешь по земле, ссышься каждого домика, и в конце, когда уже совсем туго с неба прилетает и разъёбывает всё вокруг. А потом тебе дают почувствовать себя "богом войны" современной на одну миссию. Тихо, приятно, спокойно гудят моторы, кликаешь по экрану, соседи шуткуют по поводу очередного подорванного автомобиля, цели там, далеко, а ты просто щелкаешь, перемалывая запредельное количество противников.
    Еще скажу что для меня мотивация Шепарда скорее не меркантильная (власть и богатство) а скорее такой конструкт как "честь". Он военный офицер, он самоотверженный человек и не боится передовой, где мы его встречаем в первой миссии, так же он самоотверженный и в отношении своих подчиненных - в конце первой миссии он отдаёт свой личный вертолёт для спасения раненных подчиненных, но эта его самоотверженность, которую он распространяет на своих солдатах и вылазит им боком в последней миссии. В первой миссии когда он вызывает очень близкий удар по позициям противника на вопрос одного из солдат "А не слишком ли это близко?" ему отвечают лихой фразой "А когда это Шепарда волновало?", а в последней миссии когда он вызывает удар по своим позициям чтобы убить Соупа и Прайса и его бойцы начинают спрашивать "А не слишком ли это близко?" фразу "А когда это Шепарда волновало?" уже с заметным сарказмом произносит Прайс, и собственно дальше мы видим результаты этого удара. Более того, о том что именно поруганная честь Шепарда была его главной мотивацией к действиям - указывает его первая фраза в финальном сиквенсе "За несколько минут я потерял тридцать тысяч солдат, а мир только смотрел". Более того, датамайны показали что планировалось чуть более полное душеизлияние этого персонажа, где он рассказывал что америка накачивала националистов деньгами и оружием, потому что военным НУЖЕН сильный противник чтобы доказывать свою полезность, точно также Шепарду не нужна остановка войны, ему нужна победа, он же военный, и именно только через войну он может реализовать себя и свои таланты, и на мой взгляд эта игра именно о том, что военные без достаточно контроля могут нести опасность для своего общества.

    • @HES8YAMBLYA
      @HES8YAMBLYA 2 роки тому +11

      Спасибо за комментарий, очень интересная позиция!

    • @Robot_Gamma
      @Robot_Gamma Рік тому +3

      Ну я думаю всё проще Шепарду просто нужна месть россии во главе которой стали РУНРП ибо они были виновны в том ядерном взрыве и смерти бойцов Шепарда. Изначально разрабы как ты и написал планировали другую мотивацию для Шепарда но всё же хорошо что отказались ибо она какая-то бредовая и на уровне теорий а-ля "мировые евреи всех стравливают" а вот просто банальная месть таким-вот способом куда интереснее. Можно сказать Шепард натуральный анти-злодей (это персонаж с благими намерениями в данном случаи месть но который использует совсем не благие цели для их достижения

    • @captainulyanov1008
      @captainulyanov1008 Рік тому

      @@Robot_Gamma однако ВПК и военные действительно играют большую роль в агрессивной внешней политике как в США, так и в России

    • @Robot_Gamma
      @Robot_Gamma Рік тому

      @@captainulyanov1008 Скорее только в россии ибо США агресивную политику не ведёт наоборот помогает кому надо

  • @MotorbreathChannel
    @MotorbreathChannel 2 роки тому +65

    Когда на 46:18 Унылый сказал "Пока Прайс проникает непосредственно на борт подлодки дабы предотвратить пуск ядерных ракет, мы тем временем удерживаем позицию от всё прибывающих и прибывающих солдат противника. Как вдруг"...
    Я один во время театральной паузы в голос заорал: "ИИИИИСПАААААНЦЫЫЫЫЫ"?

  • @VeryHotCookie
    @VeryHotCookie 2 роки тому +362

    бля, как же я орнул с фразы "кто будет вводить войска в Припять?"
    видос хорош, на одном дыхании просмотрел, спасибо!

    • @nezynsk1yalexandr234
      @nezynsk1yalexandr234 2 роки тому +13

      руские любят это дело

    • @user_nike
      @user_nike 2 роки тому +11

      Привет из 2022 где русские уже в припяти

    • @PintaVinta
      @PintaVinta 2 роки тому +39

      Нету русских в Припяти. Разбили их под Киевом и они отступили с сервера Украины.

    • @nickwhite5585
      @nickwhite5585 2 роки тому +3

      @@PintaVinta а кто тогда рыл окопы там и поднимал своей техникой радиоактивную пыль

    • @goingpostal3632
      @goingpostal3632 2 роки тому +13

      @@PintaVinta да-да.
      Разбили.
      Я сам там был.
      Я сам там воевал)

  • @Путник42
    @Путник42 2 роки тому +55

    Таймкоды
    Начало: 00:00;
    Реклама: отсутствует;
    Конец: 1:27:55;
    Жду лайк за старание

    • @Walten_Afton1986
      @Walten_Afton1986 2 роки тому

      Это походу связано с тем, что монетизации у нас отрубили, а значит у нас лишён просмотр рекламы

  • @v_eliseev
    @v_eliseev 2 роки тому +87

    Колда на высоких уровнях сложности скорее душная, нежели сложная.

    • @scav2077
      @scav2077 2 роки тому +3

      Всегда на максимальной сложности играл, ничего сложного. Возможно, ты просто хреновый стрелок.

    • @Soldat313
      @Soldat313 Рік тому +9

      @@scav2077 БО сложная часть, из за бесконечных ботов, БО 2 тоже сложноват. МВ1 пару миссий проблемы доставлять могут.МВ2 фавелы,финал и парочку миссий. МВ3 сложнее МВ2 из за большего кол-во ботов. А самая сложная и неправедливая часть это ВВ

    • @michaelgogolev2357
      @michaelgogolev2357 Рік тому +3

      Я бы сказал УНЫЛАЯ.

    • @Александр-ю5у6з
      @Александр-ю5у6з 10 місяців тому

      @@scav2077 удачи на уровне в Припяти.

    • @niktommiska8581
      @niktommiska8581 10 місяців тому

      @@Александр-ю5у6з что в ней такого? я прошел совсем недавно КОД4 на ветеране и конкретно там вообще никаких проблем. Вот "Жара" или начало "Шока и Трепета" это пиздец полный, куча ботов прет, а в некоторых случаях укрытия вообще нет (привет вертак). А так, при должной сноровке игра довольно быстро проходится, хоть и не без бомбежа

  • @dimaakinin5991
    @dimaakinin5991 2 роки тому +37

    чуваки, могу заявить то что смена сеттинга с ВМВ на современный военный кофликт в 2007 году для фанатов код была реально будоражущим вооброжение
    спасибо Унылый, ты крут

  • @radprower597
    @radprower597 2 роки тому +76

    ох какая же ностальгия, последний раз в неё играл 13-м году, мне было 13, по сто раз миссии проходил. боже там можно было даже на время миссии проходить.
    ой, я про 4 ю часть

  • @zombienine4623
    @zombienine4623 2 роки тому +20

    Спите спокойно, Андрей Ярославцев!!!
    Лучший голос Прайса, Оптимуса Прайма и других... 😔😔😔

    • @alexsolarflans
      @alexsolarflans 2 роки тому

      И конечно же лучший голос сержанта Дорнана.

  • @steefsanders
    @steefsanders 2 роки тому +30

    Не только освежил в памяти великую трилогию MW, но и впервые смог нормально сюжет понять. Мелким было тяжело допереть до того, что в игре происходит и как некоторые события связаны.
    Ультрабалдежный видос, спасибо Унылый!

  • @ВладимирРауль
    @ВладимирРауль 2 роки тому +48

    Большая благодарность автору. Твои видео по 1-3 часа по игре с полным разбором от создателей до геймплея - одна из причин заходить на UA-cam.
    Жду разбор серии TES

  • @БогдановМакс-к5э
    @БогдановМакс-к5э 2 роки тому +61

    Отличный ролик. Жду такое же видео с Black Ops.

  • @Ares-xq2mh
    @Ares-xq2mh 2 роки тому +9

    По поводу сюжета MW2 , Прайс не пытался остановить пуск ракет ,это была его инициатива ,чтоб вызвать ЭМИ.Еще в заставке он говорил про тушение пожара путем взрыва )

  • @ДенисовВитторио
    @ДенисовВитторио 2 роки тому +8

    Я долго ждал того момента, когда появится хороший, серьезный разбор мой любимой игровой трилогии. И вот он наконец настал. Я счастлив. Спасибо тебе парень, ты исполнил мою маленькую мечту.

  • @incognitoterra7962
    @incognitoterra7962 2 роки тому +7

    Буду честен играть во 2 часть было очень приятно. Я чувствовал непередаваемые ощущения во время боёв в США, а миссия в Вашингтоне была кульминацией вместе с использованием ЯО. Это было очень сильно для меня учащегося в начальной школе. Каждый год перепрохожу и просто наслаждаюсь.

  • @РусланКим-л8к
    @РусланКим-л8к 2 роки тому +13

    Рассказ про Multiplayer первого Cod затронул затронул струны моей души. Заставило вспомнить о том как в детстве сидел в online и не понимал, что происходит и как в это нормально играть. А потом пошло поехало. Постоянные кв с кланами, вступление в первый клан, создание собственных кланов. Сидение на популярных форумах по колде. Call of Ore, Ghk, Fox и тд. Где постоянно выходили новости про игру, размещались новости про турниры на разных режимах. До сих пор помню, что все играли только на двух режимах Hard и Promode ( мод созданный специально для турниров по колде). Постоянное эволюция античитов самыми популярными из которых были UAC и Tzac. Огромное комьюнити которое после нескольких лет игры ты знаешь поимённо. Кланы с тысячами побед заботливо занесеными в таблицу побед клана на отдельном сайте. Эх сейчас наверное уже никто и не вспомнит такие кланы как wtf , skub, bia, mtr, nk42, epica, conq, kaz, и сотни других а когда-то у многих список всех кланов в которых состоял игрок было заботливо переписано у него в описания скайпа. Эх постоянные топы на call of ore и ghk. Срачи в Скайпе. Постоянный дроч с разными версиями игры ведь некоторые играют на 1.1 а другие на 1.7 и ты постоянно заходишь то в одну версию то в другую. Создание единых правил кв, ебля со вступлением в новый клан, несмотря на античиты постоянное записывание демок и иногда просьба писать экран на телефон чтобы был виден весь экран. Эх было время

    • @VasterLordUlquiorra
      @VasterLordUlquiorra 2 роки тому +3

      Я с 2008 залипал в мв2, оч скиловым был. Помню у всех был свой маленький сайт вырвеглазный. и в основном сидели в тимспике либо редкол. А читеры в игре ломале серваки ближе к концу игры. и отлитали все игроки в бан. Вообще как по нме лучшее время для игроков то 2002-2012. Потом потом почти во всех жанрах всё пошло по 1 место. на комьюнити откровенно положили болт.

    • @ВиталийПрайс
      @ВиталийПрайс 2 роки тому

      @@VasterLordUlquiorra Да, я тоже делал сайт для своего клана. Но в рейдколле и тим спике мало кто сидел, скайп был топ программой среди геймеров

    • @VasterLordUlquiorra
      @VasterLordUlquiorra 2 роки тому

      @@ВиталийПрайс скап еле держал больше 5 челов. а геймеры сидели от 10(когда на турнире админ в разных комнатах следил чё говорят) до 25-40 рейды в мм илиматабные игры. такчто я помню, скайп был для несерьёзной игры и общения. и жрал скайп как не в себя ресурсы

    • @ВиталийПрайс
      @ВиталийПрайс 2 роки тому

      @@VasterLordUlquiorra ниразу не было проблем со скайпом за 7 лет использования, общались 24/7 и с большим количеством людей тоже. Даже 4 японца с нами общались без лагов, а то был 2009 и расстояние можно прикинуть, по ресурсам компа не уверен, у меня был мощный, но из друзей никто никогда не жаловался на такое

    • @VasterLordUlquiorra
      @VasterLordUlquiorra 2 роки тому

      ​@@ВиталийПрайс не знаю не 1 гильдии или клана чт осидели в скайпе огда много людей. увы мы были в разных вселенных. Везде с меня требовали тс или ред

  • @Pandych67
    @Pandych67 2 роки тому +36

    Кстати, именно Call of duty 4 была моей самой первой компьютерной игрой, которую прошел)

  • @ingamestvi1897
    @ingamestvi1897 2 роки тому +7

    Очень проникновенно рассказываешь!
    Проходил Мордву Варфу ещё в подростковом возрасте и не вдавался в подробности сюжета и всех перепетий, а сейчас, посмотрев видео, переосмыслил эти игры.
    Война - страшная штука, никому не желаю почувствовать это на себе. Всем мирного неба над головой!

  • @upgrade77777
    @upgrade77777 2 роки тому +57

    Только неделю назад перепрошел всю трилогию, а тут Унылый ещё ролик выпустил 😁
    Хотелось бы про ещё про World at War и линейку Black Ops

  • @moment_6115
    @moment_6115 Рік тому +4

    Гениально, мог сделать 3 отдельных видео и в каждое по рекламе пихнуть, но сделал все по красоте

  • @РоботГедонист-м7я
    @РоботГедонист-м7я 2 роки тому +9

    Отличное видеоэссе. Провел время с удовольствием при просмотре данной работы. С ностальгией смотрел на футажи сетевой игры на картах Крушение и Площадка, они были самыми любимыми. В юности очень много играл именно в первую modern warfare по сети, она мне нравилась гораздо больше той же кс1.6. Была своя команда с которой мы постоянно тренировались на ближайшем компьютерном клубе, которых уже кстати нет в моём городе. Играли на деньги с другими командами, устраивали своеобразные турниры и соревнования. Это игра, как напоминание об приятном периоде моей молодости. С меня лайк и уважение.

  • @ivanmefodiy6079
    @ivanmefodiy6079 2 роки тому +12

    Гениальная трилогия, как законченная книга. Зачем и кому нужна её перезагрузка, в которой не было ничего, кроме приплетения политики, которую умело доджили в оригинале, рассказывая интересную и осмысленную историю

    • @bdyn861
      @bdyn861 2 роки тому +4

      Всё ремейки делаются ради бабок, ну и в надежде что оно выстрелит)

    • @ivanmefodiy6079
      @ivanmefodiy6079 2 роки тому +3

      @@bdyn861 тут даже не ремейки, вообще всё делается ради денег. Вопрос в том, что вкладывается поверх этого. В оригинальной трилогии это некоторые моральные вопросы. В перезапуске просто выдр@чивают политоту

    • @ВаськинЯрослав
      @ВаськинЯрослав 2 роки тому +2

      Ну тогда в нулевые образ "красной угрозы" из-за коллапса СССР отходил.
      А вот в конце десятых опять маховик пропаганды начал своё движение. Могли, кста, и проплатить такую сюжетку. Просто разрабы не любят ковырять политическое дерьмо из-за рисков скандала и тд.

  • @Whobooo
    @Whobooo 2 роки тому +144

    Серия MW всегда казалась какой-то пластмассовой. Для меня пик серии - это первый Black Ops. Крутая постановка, приятная стрельба, мрачная атмосфера перекочевавшая из WaW вместе с расчленёнкой и режимом зомби, а также запоминающийся сюжет в стиле "Бойцовского Клуба". И вишенкой на торте является сеттинг. Обожаю Вьетнам и теории заговора.

    • @ВаськинЯрослав
      @ВаськинЯрослав 2 роки тому +24

      Мне наоборот после "реалистичной" мв была супер клюквенная БО, особенно вторая часть. Для меня серия БО - цирк с конями. Да и вообще игры от трейарк не люблю. Они всегда кривые, глючные, косячные. Именно поэтому код скатилась, ибо лучшими код стали код от говноедов трейарк. Прежних анфинити вард с Винсентом ЗампеллЕй не вернуть.

    • @Whobooo
      @Whobooo 2 роки тому +10

      @@ВаськинЯрослав На вкус и цвет) Мне наоборот очень зашёл клюквенный "цирк с конями". Это придаёт игре некую "безуминку". Мы то пытаемся убить Кастро, то осуществляем дерзкий побег с миниганом наперевес, то ловим глюки (и это до пресловутой Far Cry 3) и тд и тп. Это, блин, весело. Каждая миссия уникальна и стоит на своём месте, чего не скажешь о MW. Там много бравады и филлерных миссий (особенно за морпехов), от которых уже зубы сводит. А вот фирменная оптимизация Treyarch - это реально "Фу".

    • @behaviourbelivolent1372
      @behaviourbelivolent1372 2 роки тому +5

      @@Whobooo самое смешное, что американцы ДАЖЕ в игре не смогли убить Кастро)

    • @WD__40
      @WD__40 2 роки тому +3

      @@ВаськинЯрослав Трейарч симпатизирует из-за идей и стиля...К примеру мне нравится,что Grey Matters и Трейарч в аддоне к первой части не было обучение за счёт чего проходить интереснее!А цирк с конями это MW,ибо Black ops 2 пытались сделать вариативность и серьёзность!

    • @ВаськинЯрослав
      @ВаськинЯрослав 2 роки тому +1

      @@WD__40 Да!!!!! СЕРЬЁЗНОСТЬ?!???!
      Знаешь из-за чего я дропнул бо2??!?
      Миссия в Афгане, где бравые мерикансы скачут на конях и с плеча зенитными стингерами подбивают ТАНКИ!!!! Это такой пи3дeц!!!! Я ценил МВ за хоть какой-то реализм, где все хоть и приукрашивалось, но было +- из реальной жизни. Код4 в свое время поражала реализмом, когда давали ас130 с тепловизором, колиматоры, ПНВ, БПЛА, ИК маячки, ИК лазеры, ПЕРВОЕ ПРИМЕНЕНИЕ СТИНГЕРОВ, где вертолёт выбрасывал ТЕПЛОВЫЕ ЛОВУШКИ, и прочие фантастические, но всё же реалистичные гаджеты.
      А Эти кони из афгана.... Во-первых на скаку невозможно, Во-вторых ЭТО ПЗРК!!!!! Оно не может взорвать советский средний танк т62, т55!!!!!
      Ну и этот русной выдуманный советиш-миниганен. БО1 после мв вообще тухло смотрелась, а бо2 вообще говнищe.
      Мне полюбилась мв1 именно из-за относительной достоверной демонстрации вооружения. Был найден о-о-очень тонкий баланс между реализмом и боевиком. Вот, например, бф3 куда лучше в своей сюжетке это показала, чем все последующие игры от трейарков. Я любитель научной фантастики, а не сраного фентези с магией. Взгляд трейарков терпеть не могу. Из постМВшной эпохи мне понравились только infinite Warfare ( на троечку) и Advance Warfare ( на четвёрку). Больше хороших код не выходило.
      А мультиплеер ещё в мв2 скурвился из-за консольного гейплея. Онлайн это прямым образом демонстрирует.
      (И вообще я настолько преисполнился, что проходил одиночные кампании ОФП, армы 2-3) Для меня показателем качества боевика был именно условный реализм.

  • @ВиталийПрайс
    @ВиталийПрайс 2 роки тому +29

    я удивлен как на самом деле много вещей из реальной текущей войны в Украине, близко к тому что здесь показано. В модерны не играл уже очень давно и многое было уже забыто.
    единственное, чего явно не хватило в мв2 или мв3 это миссии за гражданского, который не может оказать сопротивления, сначала живёт обычной жизнью, ходит на работу, п потом его семью убивает ракета, попавшая в окно, ну и тд. та видеовставка из Лондона слишком короткая и у нас ещё нет ментальной привязанности к персонажам, поэтому она недожимает

    • @warwarwa
      @warwarwa 2 роки тому +1

      А к нему и не должно быть никакой привязанности, это просто показ того куда уехали грузовички и что за благотворительность они везли

    • @torsuper342
      @torsuper342 2 роки тому +3

      Это вещи из любых войн...

    • @КрасныйпролетарийРеволюциязовё
      @КрасныйпролетарийРеволюциязовё 2 роки тому +2

      Или миссию за жителя Белграда, который живёт обычной жизнью, но тут прилетает F117 с белым фосфором. Или миссию за вьетнамского крестьянина и с напалмом

    • @ВиталийПрайс
      @ВиталийПрайс 2 роки тому

      @@КрасныйпролетарийРеволюциязовё разве есть части про вьетнам и белград?

    • @КрасныйпролетарийРеволюциязовё
      @КрасныйпролетарийРеволюциязовё 2 роки тому +3

      @@ВиталийПрайс, я к тому, что в любой войне так происходит. А вы с Украиной сравниваете. Будто тысячелетия человечество жило в мире, А тут внезапно война

  • @Floyd_Flynote
    @Floyd_Flynote 2 роки тому +5

    Премного благодарен, ролик отличнейший! Всегда очень жду новых видео и продолжу это делать.:)
    Данная трилогия всегда ценилась мной за то, что она очень убедительна в том, что показывает. Недавно перепрошёл первую часть и точно так же, как и в первое прохождение (которое произошло в год выхода) я был в восторге от постановки, подачи сюжета (который пусть и дурацкий местами, но даже задуматься кое над чем заставляет), персонажей. Вроде бы, это просто боевик, но сделанный на каком-то запредельном уровне. В конце и вовсе чуть ли не ком к горлу подступил, когда убили Гаса и Бриггса, хотя какого-то особо раскрытия этих персонажей не было. Просто на протяжении всей игры ощущается чувство локтя, товарищества и за счёт этого происходит такая штука как химия. Это очень большое достижение для игры, в которой постоянно что-то бабахает и стреляет. Вторая часть тоже производит сильный эффект благодаря всё тем приёмам. Единственный момент, который я для себя особо отметил, это то, что сиквел ещё больше мне напомнил лучшие экшен-фильмы 90-х и частично начала нулевых. Все перечислять не буду, но "Скалу" точно упомяну из-за ряда отсылок к ней (сцена с зелёным дымом в Белом доме и спасение Прайса из некого подобия Алькатраса). Вторая часть, кстати, в нашей подростковой компании бахнула сильнее всех остальных из-за обзора Мэддисона, в котором он в шутку сравнивал её с российским "Миротворцем". Третья же часть какой-то непонятной мне всегда казалась. Казалось бы всё то же самое, но после предыдущей части как-то не зацепило. Не значит, что плохой или средней её считаю, но сравнивая с предшествующими частями она всегда в проигрыше и ощущается больше, как необходимый довесок делающий такую важную вещь как завершение истории. И то ли создатели уже устали, то ли ещё что, но ощущается она вымученной. Как метание в глаз ножа вытащенного из собственного тела. Возможно скоро перепройду её и изменю мнение, а пока что как-то так.:)

  • @GerMorden
    @GerMorden 2 роки тому +11

    Добавлю про сложность первого модерна. Противник не просто более агрессивен к игроку, но и активно респаунится за кадром, вынуждая игрока постоянно двигаться вперед, дабы сработал триггер и респаун противника закончился.
    Что забавно, ИИ-болванчики зачистят ВСЕХ противников, оставшихся в тылу за пределами видимости, дабы игроку не прилетела поджопная подлянка.

  • @vrskeen
    @vrskeen Рік тому +4

    Пересматриваю уже 5 раз. Очень крутая работа. Хотелось бы такой же видос про части колды, которые выходили между оригинальными мв и перезапуском

  • @MrIlumas
    @MrIlumas 2 роки тому +12

    Спасибо тебе за твои божественные длиннющие видосы. Заварил чай - отдыхаю и смотрю)

  • @beckinson
    @beckinson 2 роки тому +8

    Жаль, что про сетевую составляющую мало сказано, потому что даже MW3 сейчас ощущается очень крепким сетевым шутером на фоне всех последующих частей, да и шутеров в целом. Начиная от революционной КоД4 они укрепили вообще все аспекты и улучшили ВСЁ.
    За видик однозначный лайк.

    • @ВиталийПрайс
      @ВиталийПрайс 2 роки тому

      мв 1 намного лучше и приятнее играется чем мв2 и тем более чем мв3.
      2 и3 части перегружены ненужными механиками и невыключаемым килл камом

    • @beckinson
      @beckinson 2 роки тому

      @@ВиталийПрайс не лучше и не приятнее, потому что каких-то адекватным по размерам карт и с грамотной структурой добились ток к финалу (напомню, что в мв1 есть карты, где сплошная линия и две команды долбятся на пустом поле с двумя будками см. Bog)
      баланс в мв1 тоже не фантастический, иначе бы не существовало промода
      перегруженные механики особенно с килкамом: думаю, что ты имеешь ввиду финальный киллкам ибо стандартный пропускался везде, а финального на ПК банально не было, но был на консолях :)

    • @vinnisnx7998
      @vinnisnx7998 2 роки тому

      @@beckinson в глазах большинства игроков именно что лучше и приятниее, об этом говорят живые сервера код4, и полу-мертвые последующих частей серии. Из них игроки уходили в новые части, а в код4 многие остаются и по сей день, считая лучше сетевой колдой в приницпе.
      Баланс там отличный, имбо пушек там нет, имбо перков тоже, назови хоть что-то имбовое. Есть раздражающие перки, при чем их там реально много, ведь есть сервера где добрая половина перков в бане. Но они именно что раздражающие, реального преимущества они не дают и скилловые люди их не используют банально потому что есть более полезные для скилловых людей перки, которые никого не раздражают. Единственный условно имбовый перк, это мертвая тишина. И то это сильно зависит от восприяти, лично я не вижу в нем имбовости, но тут кому как.
      Реальная проблема код4 это мусорность перков. Если не брать во внимание синие перки, то у нас есть 4 полезных красных перка и 2 зеленых, все остальные просто мусор. Возомжно эту ситуацию исправили в последующих частях, не могу сказать, играл в них давно и мельком, как-то после код4 не смогли меня впечатлить.

  • @behebrechev5507
    @behebrechev5507 2 роки тому +17

    Одной из первых игр, с которыми я познакомился после появления у меня ПК - MW1. И, пожалуй, она стала любимой из всех серий и частей колды. В принципе любимым шутером, во многом благодаря несуразному, но логичному, цельному сюжету и харизматичным героям. Хвала старому MW.
    "Золотые слова, дружище" - Газ.

  • @egorkrasovskiy1275
    @egorkrasovskiy1275 2 роки тому +3

    Блин, с учетом тех мест, которые ты отмечаешь как.. проблемные.. верится, что они были пройдены на ветеране, ибо сам пол года назад так же страдал. Особенно в Припяти и бункере.
    И никакие слова поддержки не возместят потраченные нервные клетки.
    И всё же, меин респектуринг, чувак. Могеш

    • @GHST-rj4pe
      @GHST-rj4pe 2 роки тому +1

      Бляя, какое же это дрочево было в бункере, я хотел уже сложность снизить, а там нельзя
      В итоге 2 часа один кусок уровня проходил, а следующий кусок за час

  • @Chabaka-Sayka
    @Chabaka-Sayka 2 роки тому +4

    Вставлю 5 копеек, но Саботаж - это не совсем классический "Bomb has been planted". Классическим был как раз Найти и уничтожить(Seek and destroy) - одна сторона с бомбой, вторая - в защите, потом смена команд. Разминирование бомбы заканчивало раунд, времени на раунд было не сильно много. Целей для подрыва было 2, как в том же CS, на раунд только 1 жизнь.
    А вот Саботаж - это почти тот же самый Найти и уничтожить, но обе команды одновременно являются и атакой, и защитой. Т.е. вам нужно не дать взорвать свою цель, но при этом надо взорвать цель врага. Разминирование бомбы просто передавало её игроку, который её разминировал, чтобы он пошёл и заминировал цель врага, при этом носитель бомбы периодически отображался на карте и в интерфейсе. Целей для бомбы было 2, но по 1 на команду, раунды заметно длиннее, возрождение доступно через несколько секунд после смерти.
    Ещё был хороший режим Штаб. Там надо было захватить Штаб и та команда, которая держит Штаб, получает очки, но при этом, в случае смерти, пока Штаб активен, они не могут возрождаться. Команда, которая не захватила Штаб, возрождаться может, но в случае захвата уже захваченного Штаба он деактивируется и появляется в рандомном месте. Плюс и сам штаб, через минуту или две после захвата, сам деактивируется и перемещается, давая возможность возродиться погибшим и его снова надо захватить.

  • @AlexTheSlayer
    @AlexTheSlayer 2 роки тому +6

    Капитан Прайс в колде просто как Майк Лжец в Древних Свитках.
    По моему Макмиллан ахуенно озвучен. Жаль в ремастере другой актёр.

  • @ВладЗайцев-б8э
    @ВладЗайцев-б8э Рік тому +1

    Я полностью согласен с тем что было сказано, за исключением нескольких мелочей, но это сугубо личное мнение, посмотрел на одном дыхании, получилось очень хорошо, спасиб)

  • @VladLarion
    @VladLarion 2 роки тому +1

    Афигенный видос! Я даже не заметил, что он идёт полтора часа (вот насколько легко он смотрится). Сценарий и подача - радует. Очень интересно не только слушать, но и смотреть. Так же спасибо за пару довольно забавных шуточек)

  • @tillregor7371
    @tillregor7371 2 роки тому +7

    В памяти отчетливые воспоминания как я прогуливая школу играл в первую MW, и не мог пройти побег с корабля)

  • @hivemind514
    @hivemind514 2 роки тому +38

    По выводам хочется упомянуть что инфинити вард которые делали первые две части и инфинити вард делавшие третью часть это немного разные команды, и приличная часть сотрудников и руководства в 2010 отпочковалась в Respawn Entertainment, которые выпустили, на мой взгляд, лучший код-подобный шутер Titanfall 2. Надеюсь когда ни будь услышать мысли унылого и на тему этой игры.

    • @PolkovnikTrapa
      @PolkovnikTrapa 2 роки тому +23

      Ушёл именно глава Инфини Ворд-Винцент Зампела из за разногласий с издателем попутно забрав с собой часть людей(Не которые по тем же причинам ушли с ним) и 3 часть трилогии уже доделывали остатки команды Инфинити Вард вместе с Гленом Скофилдом(Он создал студию Следжхаммер после ухода от ЕА,из за разногласий с издателем по поводу Мёртвого Космоса).
      В итоге ребята в грязь лицом не ударили и закончили на высокой ноте 3 и финальную часть трилогии🍺🗿

    • @ДаниилСтепанов-р1и
      @ДаниилСтепанов-р1и 2 роки тому +2

      @@PolkovnikTrapa А в итоге - и те, (Команда из Следжей) ушла ныне тоже. В итоге в каждой компании - из троицы по КОД-у, у нас ушло две волны уже. Буквально теперь. Спасибо, сливам - из-за Вангарда, скандалов в Близзард (Да и вообще во всей Близзард Активижн в целом), и скандалов вокруг махинаций Бобби Котика и его изнасилования бабы...
      Короче - учитывая, как народ там внутри компании взбунтовался, столько инфы слили - что "мама, не горюй".
      Так, сейчас можно честно сказать - сейчас все ушли из этих компаний... дважды, лол.

    • @PolkovnikTrapa
      @PolkovnikTrapa 2 роки тому +4

      @@ДаниилСтепанов-р1и В таких компаниях это не удивительно,если ещё в инди студиях царит та самая атмосфера разработки(Всё идёт как надо и люди горят желанием сделать игру,а не то что диктует инвестор студии). А помнится раньше людей ценили за творческую изюминку,щас же цвет кожи и гендеры...Дожили мать его🚬🤡

    • @captainulyanov1008
      @captainulyanov1008 Рік тому

      @@PolkovnikTrapa сейчас ценят за статистические показатели. Типичная корпоративная хрень, которую ты найдешь что на заводе по производству конфет, что в айти-компании. Тут не в цветах и гендерах проблема, а в том, что отсутствие политики против расизма и мизогинии ударит по репутации корпорации. Как корпорации справляются с этим? Отчетность, отчетность, статистика! Как и государство, корпорации - большие и слепые диктатуры, единственные глаза которых - это отчетность и статистика

    • @PolkovnikTrapa
      @PolkovnikTrapa Рік тому

      @@captainulyanov1008 Сейчас да,но речь была про тогда

  • @anonim3624
    @anonim3624 2 роки тому +4

    По поводу Гуревича. Опять же, напутали из-за диздоков, кажется. В них президент-Гуревич.

  • @ТихонПисоскин
    @ТихонПисоскин 2 роки тому +8

    Какие же классные фрагменты с фразой " Где же это вида но.." . Спасибо за творчество

  • @welan6708
    @welan6708 2 роки тому +5

    Смерть Соупа была действительно грустной для меня

  • @d.whillmar1740
    @d.whillmar1740 2 роки тому +8

    Самое безумное, что есть в сюжете МВ - само наличие чеченского террориста Закаева, который мечтал восстановить СССР и соответственно воевал против капиталистов. В то время как настоящий ичкерийский терроризм был буквально результатом их нелюбви к СССР и стремления от него избавиться.

    • @d.whillmar1740
      @d.whillmar1740 2 роки тому +3

      Особенно на фоне того, что в реальности до сих пор жив ичкериец старой школы по фамилии Захаев. К СССР относится в духе Новодворской.

    • @Унылый
      @Унылый  2 роки тому +8

      Ну стоит сказать что захаев всё-таки отнюдь не коммунист и вовсе даже не советчик. Ультранационалисты в мв ближе к каким-нибудь НацБолам

    • @d.whillmar1740
      @d.whillmar1740 2 роки тому +4

      @@Унылый Я точно помню, что в катсценах он вещает именно про то, как злой Запад развалил Советский Союз. Да и задизайнили его внешне похожим на Ленина

    • @Унылый
      @Унылый  2 роки тому +5

      @@d.whillmar1740 знаю я одного такого сожалетеля о развале СССР, который тем-не менее неприемлем советской идеологии и вообще ярый капиталист

    • @ВаськинЯрослав
      @ВаськинЯрослав 2 роки тому +5

      @@Унылый ДымЮрыч, который?
      XD

  • @alexandr2892
    @alexandr2892 2 роки тому +13

    Call of duty 4 modern warfare однозначно моя самая любимая часть. Вспоминаю 2008-2009 год. Когда я был маленьким ребёнком, но как на меня отразилась Call of duty, словно ничего не сказать. До сих пор вспоминаю миссию в Чернобыле с муражками по коже. Какая же музыка прекрасная, Прайс, Гоуст, Соуп, Роуч, Шепард, Григгс, Газ. Ох, эта игра навсегда в моем сердце.

    • @lockiton7748
      @lockiton7748 2 роки тому

      Гоуста, Роуча и Шепарда не было в CoD MW:1

    • @alexandr2892
      @alexandr2892 2 роки тому

      @@lockiton7748 я говорю про всю трилогию, а не про mw1

    • @lockiton7748
      @lockiton7748 2 роки тому

      @@alexandr2892 не знал, что CoD MW:1 это три части в одной

    • @alexandr2892
      @alexandr2892 2 роки тому

      @@lockiton7748 персонажи из одной вселенной

    • @Earth____
      @Earth____ 2 роки тому

      Мне больше всего нравится MW3 сюжет бомбезный, эффекты, экшен, игра кайф

  • @ПавелАнаньев-ь2к
    @ПавелАнаньев-ь2к 2 роки тому +2

    Хорошо рассказал, хоть и обычный пересказ. На работе приятно было "поиграть" мысленно

  • @germanempire3467
    @germanempire3467 2 роки тому +16

    Ура! Ещё один крутой длиный видос, было бы круто увидеть что-нибудь подробное про Call Of Duty World at war

    • @rjspawn8040
      @rjspawn8040 2 роки тому +1

      Плюсую

    • @ВаськинЯрослав
      @ВаськинЯрослав 2 роки тому +1

      Ну уж тогда WaW - BO. Но там серия из 4х игр. В бо4 вроде не было сюжета. А! И плюс параллельная зомби вселенная со своим сюжетом.

    • @germanempire3467
      @germanempire3467 2 роки тому

      @@ВаськинЯрослав тоже неплохо как раз материал на большой видос

    • @Soldat313
      @Soldat313 Рік тому

      @@ВаськинЯрослав скорее 4+WaW (по хронологии WaW-----БО1---БО Колд Вар-------БО2----БО3)

  • @Dupel-ec4hk
    @Dupel-ec4hk 7 місяців тому +2

    ох уж эта клюква, ну гражданская война это не клюква это будущее

  • @lovecrafts1cat
    @lovecrafts1cat 2 роки тому +23

    >российский националист по фамилии Захаем
    Ну тут как бы это, дон, есть один персонаж, дон, в современной истории, дон.

    • @MMALEAKS
      @MMALEAKS Рік тому

      Дон не националист, он собака которая за деньгами бегает, там нет идеологии

  • @gwyn_ch
    @gwyn_ch 2 роки тому +2

    Помните - переключение на пистолет всегда быстрее, чем перезарядка

  • @magisteryoda1007
    @magisteryoda1007 2 роки тому +13

    Видео ооочень крутое! Посмотрел на одном дыхании и постоянными наплывами ностальгии по тем временам, когда "трава была зеленее, а солнце светило ярче". После первой и второй МВ уже ни один шутер, ни одна кампания не вызывала у меня столько же эмоций, сколько эти две прекрасные игры...
    56:15 символ на танке ничего не напоминает? ;D

  • @romanbarkov2376
    @romanbarkov2376 2 роки тому +2

    Хочется сказать спасибо за видео, как и за все остальные на канале. В комментариях вижу предложения разобрать другие части данной серии, Black ops, к примеру, с чем отчасти согласен, потому что автор канала умеет рассказать интересно обо всём. Но мне было бы интересно узнать/послушать обзор на некоторые части серии Battlefield, в частности 3 и 4 части, с их отношением и восприятием современных конфликтов.

  • @Руслан_Бирюшев
    @Руслан_Бирюшев 2 роки тому +6

    Про Прайса же всё просто. Смотрите. В английской компании он был тяжело ранен на "Бисмарке" и попал в плен. Потом в лабораториях "Анненербе" из него сделали бессмертного киборга-суперсолдата, потом в американской компании он сбежал и с тех пор продолжает служить родине. Вот вам и все дела.

  • @dontlvang6369
    @dontlvang6369 2 роки тому +1

    У меня какая странная любовь смотреть видео по колде когда я болею,это любопытно

  • @ДиванныйГенерал-с1с

    Не знаю кому и как, но для меня верхом всей серии была и останется, судя по всему, Call of Duty: World at War - максимально пафосная, мрачная и брутальная из всех игр... Если говорить о сеттинге ВМВ или ВОВ, так вообще лучшая из всех сюжетных шутеров

    • @dr.rozenberg7670
      @dr.rozenberg7670 2 роки тому +1

      Одна из ЛУЧШИХ частей серии, жалко, что такая короткая(((

    • @XaMyT1
      @XaMyT1 2 роки тому +2

      Буду оригинален и упомяну о Call of Duty 2.
      Главы про Сталинград по атмосферности и ощущению превозмогания мало с чем сравнимы.
      Впечатление как от прочтения мемуаров участников событий.
      Также имеется крайне годная модификация carnage mod - делает последствия стрельбы аналогичными World at War, а также обновляет текстуры оружия.

    • @dr.rozenberg7670
      @dr.rozenberg7670 2 роки тому

      @@XaMyT1 во второй колде Сталинград самый уебищнейший, просто какая то невнятная хуетень, рандомные руины, которые похожи на все что угодно, только не на Сталинград. Вторая колда - это прям ультра говнище, абсолютно лишенное масштаба и эпика за исключением трех миссий блять на всю игру, две из которых в британской кампании и третья в американской. Халтурная дрисня, где вместо озвучки - один мужик из разрабов озвучил 90% персонажей. В первой части была музыка от Майкла Гьячино, который к "Миссии Невыполнима" саундтрек писал, и Джеймсон Стэйтем на озвучке капитана Уотерса, вторая часть просто какая то халтура с уебищным цветофильтром.
      И это я говорю при том, что втора колда была моей самой первой колдой в целом, и в начале мне она невероятно нравилась. А потом я прошел первую с дополнением и ворлд эт вар, и вторая колда стала восприниматься как совершенно неинтересный не атмосферный ужас, где разрабы охуенно халтурили над постановкой. Говно тысячелетия.

  • @kukulllka5952
    @kukulllka5952 2 роки тому +2

    волшебно, я только что пересмотрел все выпуски про фаллаут, а тут такое... Спасибо!

  • @Ростишка-щ1д
    @Ростишка-щ1д 2 роки тому +12

    Спецоперация никогда не меняется...

  • @grobshade
    @grobshade Рік тому +1

    С большим удовольствием прошёл оригинальную трилогию!

  • @ВаськинЯрослав
    @ВаськинЯрослав 2 роки тому +8

    21:23 В этой миссии есть элемент нелинейности. Можно самому выбирать очерёдность зачистки домов. Таким образом можно найти аль-Асада и не в амбаре.

  • @coalcont6536
    @coalcont6536 Рік тому +1

    Вот ты про МВ2 говоришь про какую-то нелогичность, а у меня чисто положительные воспоминания. Играл в начальной школе и так кайфовал с внешнего вида всего американского там) А эпичность то какая! То перестрелка через реку, потом миссия с пулемётом, высадка в США, отбивание этой высадки, вертолёт в Вашингтоне под эпичнейшую музыка с кучей взрывов. В общем, игра уж такая, когда ты просто смотришь на эпик и наслаждаешься крутизной. Вот кстати миссию в аэропорту вообще никак не воспринимал. Как-то пофиг было.

  • @totenmeer
    @totenmeer 2 роки тому +5

    Было бы очень здорово когда-нибудь увидеть разбор и серии Black Ops

  • @nerorai
    @nerorai 2 роки тому +1

    - РОУЧ, ХВАТАЙ ДЖЕВЕЛИН!
    А вообще MW 1 - мне давным-давно подарили родители на новый год. Я был малолетним четырнадцатилетним опездолом, которой играл в игры на офисном целероне. Установив игру, а устанавливалась она часов шесть, я счастливый клацнул "Новая игра". Фризы, 5фпс в секунду, какие-то мужики гоняют меня среди городка, но даже на минималках игра выглядела так сочно и игралась так круто, что я сквозь лютое слайд шоу прорвался до самого финала. Потом еще раз.
    И, лично для меня, вторая часть наоборот - самая не любимая. На первом месте MW1, а следом третья часть.
    И даже сейчас, когда мне уже почти тридцать и в игры я практически уже не играю, но момент со смертью Соупа в MW 3 заставил прослезиться.
    P.S. Джон "Соуп" МакТавиш, ты навсегда в нашем сердце.

  • @HomerS3d
    @HomerS3d 2 роки тому +6

    Дай Бог тебе здоровья, Унылый!
    Утро так давно хорошо не начиналось!!

  • @AkirADG
    @AkirADG 2 роки тому +1

    Говорите, в MW 1 впервые появилась kill cum, теперь то я понял, почему в детстве так любил эту игру.

  • @behaviourbelivolent1372
    @behaviourbelivolent1372 2 роки тому +19

    Спасибо, мсье Унылый, за обзор Колды восемнадцатого века. Если тебя держат в заложниках, заставляя выпускать качественный контент так часто сделай вставку Кибер Зулина на 23:54 в следующем видосе!

  • @5R4
    @5R4 Рік тому +1

    очень крутой видос, прослезился буквально несколько раз

  • @דוד-ד3ד
    @דוד-ד3ד 2 роки тому +5

    Шепард делал это не ради денег или власти. Он такой же фанатик- патриот как Макаров или покойный Захаев. Только американский. Поэтому он жаждет полноценной войны и ее продолжения.

  • @mayhem6350
    @mayhem6350 Місяць тому

    Ах, помню когда впервые проходил эту серию, у меня о ней лишь хорошие воспоминания) Также полностью согласен со сказанным об этой серии!

  • @MotorbreathChannel
    @MotorbreathChannel 2 роки тому +3

    Кстати, если вы вдруг посчитали кости в парижских катакомбах очередной клюквой, то они таки там на самом деле есть. Во времена чумы согласно христианским традициям умерших продолжали хоронить на освящённой земле возле церквей, дабы их души могли должным образом упокоиться. Это привело к тому, что уровень почвы на одном из таких захоронений стал на шесть метров выше уровня улицы, возле которой оно находилось. Однажды разделявшая их стена не выдержала и останки умерших засыпали эту самую улицу, после чего их было решено перезахоронить в каменоломнях, ставших частью парижских катакомб. У МШ был ролик про это ua-cam.com/video/9WL6PuvtshU/v-deo.html

  • @mamontovozik
    @mamontovozik Рік тому +2

    Эх, а ведь в конце нулевых никто и не предполагал, что с виду клюквенная трилогия колды станет настолько пророческой во многих моментах...

    • @RomualdasBuragas
      @RomualdasBuragas Рік тому +3

      Интересно в каких

    • @aleksandrsemynin
      @aleksandrsemynin Рік тому +6

      В каком плане? В трилогии колды Россия-это перебафанный монстр, так ещё и с огромными обученными резервами, продвижение которого по Европе и США остановили ценой больших потерь и усилий

  • @svinka_pepa8931
    @svinka_pepa8931 Рік тому +4

    А у меня батя до сих пор в 4 мв в мультиплеер играет

  • @АзатХабибуллин-ъ6б

    сложность на уровне сложности "сложно" действительно сложная)

  • @tjt0745
    @tjt0745 2 роки тому +5

    Эх было время в КоД 4. Показателем скилла считался счет как минимум 10 к 1, никаких перков вроде последней гранаты/пистолета, никакого подствола. Сервера скайнет самый топ.

    • @Karatel_Karas
      @Karatel_Karas 2 роки тому

      Одного разу я показав рахунок 27 до 1.
      Останніх трьох я поклав з ножа

    • @vinnisnx7998
      @vinnisnx7998 2 роки тому

      Та и сейчас считается, хотя уже посложнее с этим, половина игроков с неплохим скилом бегает, выйти с кд рейтом 10 это чистая удача, зависит от того сколько нубов будет в игре.

  • @ДенисМедяник-г6ш
    @ДенисМедяник-г6ш 2 роки тому +2

    Топовейший контент, на одном уровне с лучшими авторами того же StopGame, где Фен ставит на том же уровне повествование, лайк с подпиской!

  • @metal0-428
    @metal0-428 2 роки тому +3

    Из-за "повесточки" сейчас мы на военную тематику получаем,розовых пони блюющих радугой и норвежских школьниц,которые в одно рыло выносят Элитный отряд СС.

  • @sergejrohac4357
    @sergejrohac4357 3 місяці тому

    Прошло более 2-х лет, а я все еще пересматриваю и жду обзор на серию Black Ops. С лобовым сравнением, конечно же

  • @andventuresfluttershy4508
    @andventuresfluttershy4508 2 роки тому +9

    Учитывая, что реальность в итоге стала хуже самой развесистой клюквы времён холодной войны ругать CoD как-то и не хочется…

    • @dr.rozenberg7670
      @dr.rozenberg7670 2 роки тому +11

      Не знал, что в реальности бомбят ядерными бомбами. Глупости не неси, а?

    • @andventuresfluttershy4508
      @andventuresfluttershy4508 2 роки тому +6

      @@dr.rozenberg7670 Перейти от угроз к действиям ещё не поздно дед доказал, что здравый смысл для него не преграда.

    • @dr.rozenberg7670
      @dr.rozenberg7670 2 роки тому +13

      @@andventuresfluttershy4508 так не Путин угрожает нон стопом ядерными бомбами, а правительство Зеленского, причем вначале они угрожали что они будут создавать такую бомбу (собственно, это послужило поводом для ввода российских войск), а теперь рассказывают всему миру, что Путин после Украины на весь мир "нападэ".

    • @prostochel3914
      @prostochel3914 Рік тому +1

      @@andventuresfluttershy4508 так байден вроде такого не говорил, хотя здравого смысла у него давно нет согласен

    • @splinter3665
      @splinter3665 2 місяці тому

      @@dr.rozenberg7670😂😂 че за хуйню я прочитал. Ты гебелесовкие рос тв посмотри, послушай что Медведев бредит.

  • @NILegio
    @NILegio 2 роки тому +1

    Спасибо за ролик. Очередная моя несбыточная мечта - увидеть третью часть за авторством настоящих Infinity Ward, ну или хотя бы узнать как Джесси Стерн закончил бы трилогию.

  • @МаксФрай-р9о
    @МаксФрай-р9о 2 роки тому +5

    Что сказать, офигенно как всегда, сел, врубил, полтора часа кайфа.Спасибо за все что ты делаешь

  • @GameIguana
    @GameIguana 2 роки тому +1

    22:46 это прямо топ, "Сама идея смешна... хм", оруу))

  • @NicDemenArt
    @NicDemenArt 2 роки тому +4

    Ох, зумерок....

  • @dimchik9847
    @dimchik9847 2 роки тому +1

    "Нас всего-то человек 6 кончающимися боеприпасами". 330 патронов такие: ну да ну да, пошли мы нахер. А видео классное, спасибо тебе за старания!

  • @tweetticinc3948
    @tweetticinc3948 2 роки тому +3

    Но УнЫлЫй, спрошу я тебя. Шепард спокойно зарабатывал на ЧВК и без развязывания полномасштабной. К чему я... Шепард последним монологом отсылал к событиям первой части. Как генерал он потерял 30к человек, поэтому, поехавший крышей, он мог желать восстановить свою репутацию путём успехов в ней.
    Когда обзор на "Лебединое озеро"?

  • @jawep888
    @jawep888 2 роки тому +2

    Только недавно прошел всю трилогию. В 10 раз. И каждый как в первый

  • @АлексейСтудент-е1ж

    А почему закос под Циммера? Он же вроде как раз написал музыку для этих игр

  • @Кирьян-с3ю
    @Кирьян-с3ю 2 роки тому

    Лучший ютубер обзорщик игр в мире(нет, я не говорю это потому что он обозрел мои любимые фоллауты, правда, так и есть)

  • @bell7806
    @bell7806 2 роки тому +3

    2:19 почему с закосом? Саунды Ханс Циммер и писал

  • @----Nomad----
    @----Nomad---- 2 роки тому +2

    Я: Это же клюква, да?
    Infinite ward: ...
    Я: клюква же?
    Infinite ward: ..................................

    • @username85729
      @username85729 6 місяців тому +1

      как оказалось - нет

  • @nickel2834
    @nickel2834 2 роки тому +3

    Всё сцут кипятком, а я вот оказался вообще не фанат нового переосмысления шутеров. Наверное именно калда превратила мои любимые драйвовые арена шутеры с кучей пушек, хилками и разнообразными врагами в унылые скриптованные кишки с кинцом, заполненные однотипными болванчиками. Но за обзор спасибо, посмотреть и вспомнить было интересно. Чмоки

  • @PseudoPolish
    @PseudoPolish 2 роки тому +2

    Капец ностальгия))) Помню в году, эдак, 2012-ом батя принёс домой флешку с MW2. Стоит ли говорить, какая игра стала моей любимой?

  • @metal0-428
    @metal0-428 2 роки тому +4

    Трилогия Modern Warfare передает все ужасы войны.

  • @kapitanpikar
    @kapitanpikar Рік тому

    Вот перепрошел на днях трилогию. Получил массу удовольствия

  • @metal0-428
    @metal0-428 2 роки тому +5

    Отсылки на реалии сегодняшнего дня просто-Топ.

  • @levyulin5369
    @levyulin5369 2 роки тому +1

    Видос реально оч крутой вышел, интересно было всё вспомнить, хорошие были времена!

  • @vinniy8233
    @vinniy8233 2 роки тому +7

    Очень точно сделан акцент на ужасах войны и её последствий, апеллирующего к сегодняшним событиям в мире (особенно понравилось, как сказал про "всем теперь известный" javelin)

  • @JustDelta4786
    @JustDelta4786 2 роки тому

    До этого никогда не смотрел столь долгие разборы и пересказы, однако.. данное видео конкретно заинтересовало