Guide how to create tornado effect in Unity 3D with help of Shader Graph
Вставка
- Опубліковано 24 вер 2024
- Creating a visual effect using Blender + Shader Graph on the game engine Unity. Game effect tutorial.
IMPORTANT! For Unity 2019.1+, set Opacity 0.1 using a separate Vector 1 node, and change the Alpha value from 0 to 1. Change Emissive to 2 instead of 4.
You can download this effect here -
/ 20101310
--------------------------------------------------------------
Subscribe to not miss my new videos!
My group in VK - hovlstudio
Music I use in this video:
Artist: Amadeus
Song: Euphoria
Download/Stream: /uym74niE4
• Amadeus - Euphoria
Tags:
FX VFX Unity Special Effects For Games
#FX #VFX #Unity3d
Очень быстро, кратко, и в общих чертах понятно. Кому нужно, тот уже разберётся подробно. Спасибо.
Потрясно! Сделала только что свой второй шейдер в жизни по этому видео и теперь в полном восторге
Похоже я внезапно начала изучать VFX из-за того, что нашла этот канал)
Video with subtitles =)
It’s better not to twist the model, but UV. UV can be done automatically at the beginning. And it seems I've used many sides in the model, you can reduce their number.
Закрутить лучше не модель, а UV. UV развертку можно сделать автоматически в начале. И что то я переборщил с количеством треугольников в модели, лучше сделать меньше сторон.
Thank you, this tornado looks great!
Really amazing tuto, cheers from Brazil!
Отличный урок, спасибо!
Классно выглядит
Thank you soo much for this channel!! i have start to learn VFX and your tutorial is exactly what i need!!! you are so amazing!!!!!! >___
Awesome keep up good work❤
Thank you, ok sir🫡
Ман ты красавец!
Круто, огромное спасибо!
Beautiful
Thanks!
Супер, спасибо
Awesome!
Cool master!
Thanks :)
Во ты жосткий
Урок суперовий! Дякую!) Підкажіть, а як ви налаштували відображення матеріалу із середини моделі торнадо?
двосторонній шейдер
Круто )
Ты просто гений
Nice work,
Wow amazing
Thanks!
торнадо конечно крутое, но что по оптимизации? как-то очень много полигонов нужно. Есть вариант сделать как-то иначе? например закрутить частицы разного цвета так?
Можно сделать модель с меньшим количеством полигонов. Так же можно не крутить торнадо с помощью смещения вертексов, а просто сделать модель чтобы просто крутить ее вокруг оси.
Buen video erbgamerart, saludos desde Ecuador
Hi, thank you :)
Great tutorial! Is the surface of the master node Transparent or Opaque? and its blend mode is Alpha?
Opaque, alpha
@@HovlStudio great, thank you!
Great video!!! How do you show the rear of the texture without making the mesh two sided? I cannot see the textures at the back of my Object. Could you help?
Hi, use this shader setting in Shader Graph: [checkbutton] - two sided
Awesome effect. I have a question when you have time. Does this also work for the HDRP pipeline in Unity 2018.3.0F2?
Yes, but now you need to use "until graph" and change the value of cutoff.
2:01 почему здесь шейдер Tornado не могу открыть в Open Shader Editor ? этой кнопки просто нету. А нажимая просто Open вверху справа, перекидывает просто в поиск приложения в Microsoft Store xD
или же при создании шейдера, нету PBR Graph
Erb помоги пожалуйста. Я сделал модельку "торнадо" как ты показал, но в юнити, при накладывании шейдера виден шов, который я убирал в блендере. В блендере шова нет, а в юнити есть.
Нужна бесшовная текстура, и ровная UV, вообще я мог бы показать как сделать лучше, что я написал в закрепленном комментарии (хотя это можно сделать еще проще и красивее), могу дать бесплатный 5-минутный урок через демонстрацию экрана в дискорде или скайпе. Напиши мне в вк.
та очень красиво, но можна всьо зделать обичным мешом с тайлинг текстурой и анимацией вращения, будет оптимальней в раз 20
А можете показать как сделать заморозку воды, например как в Magicka 2 с помощью магии? c:
возможно
Был бы очень благодарен :р
oh my!
привет, а как ты сделал двусторонние грани, без них получается не красиво
двусторонний шейдер
Does it work in unity 2019? Because my try at recreating it failed. Alpha doesn't want to work the way it works here, reel as well. Can you link me the picture of the way it's supposed to look in shader graph, because the part with reel was really hard to follow and maybe i made mistake there
Hi, change shader settings. 2019+ have more settings then 2018.2
Здравствуйте!
У меня есть несколько вопросов к Вам, касающихся программы unity.
Я буду очень благодарен, если Вы поможете мне в этом деле.
Я хочу создать приложение для мобильных устройств, основу которой будут составлять мои видеоуроки на канале UA-cam.
Общий смысл будет состоять в том, чтобы при открытии приложения сразу открывалось меню видеоуроков со ссылками в UA-cam.
Однако мне нужно,чтобы видеоурок просматривался только лишь в приложении, не переходя на браузер.
После первых 10-ти видеоуроков,нужно чтобы остальные содержали рекламу перед просмотром.
Также нужно,чтобы в приложении была кнопка доната,позволяющая любому пользователю при желании поддержать разработчика.
Вы можете создать видео на своем канале на эту тему,чтобы такие люди как я смогли научиться создавать такие приложения?
Я уже несколько месяцев ищу на видеохостингах и на поисковых системах информацию по этой теме и до сих не могу найти.
Вероятно такого рода информация вообще отсутствует. Буду с нетерпением ждать Вашего ответа! С уважением Анар!..
это не мой формат
Тут абсолютно все просто, кроме просматривания видео в приложении. Хотя я думаю что это тоже просто, просто я не знаю)
Ищи на английском языке, там больше вероятность что ты найдешь то что хочешь
хитрожопый халявщик - расскажите ему нахаляву как сделать приложение приносящее доход, ага, уже побежали. Гуляй, Вася
@@MaruskaStarshaya точно
hey man can you make a screenshot of the shader? and post here please?
I don't have that shader on my PC anymore =/
Что за версия блендер?
уже не помню
Did you try VISUAL EFFECTS GRAPH?
Hi, yes, I will use it in my next tutorials.
i can't find position in pbr master
Hi, you need to update Shader Graph
Прошу, сделай уроки по написанию шейдеров с нуля в Unity, если можешь
Извини, не сделаю, это не мой формат. Но есть шанс что в будущем будут ролики где я буду объяснять именно код шейдера.
Вот тебе ссылочки
notes.underscorediscovery.com/shaders-a-primer/
www.benbarbour.com/unity-3d/unity-3d-shaders/unity-3d-anatomy-shader/
www.alanzucconi.com/2015/06/17/surface-shaders-in-unity3d/
en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity
developer.download.nvidia.com/CgTutorial/cg_tutorial_chapter01.html
Ооо Спасибки ))
looks good, but i think it's not optimized specialy for mobile
Yes, this effect is not optimized for mobile, but you don't have to do everything as in video, you can make a model with fewer triangles, a separate low-poly model for the bottom part, and so on.
Slime rancher...
Какое-то неадекватное количество полигонов выходит, просто жесть
та да, согласен
@@HovlStudio а на urp получится?? просто для андроид hd rp вроде не доступен, я сделал через build in lit graph shader но ничего не работает, нод время в особенности
Хм, shader graph платный вообще и как его найти
Бесплатный, качаешь через project manager в Unity c 2018 версии
@@HovlStudio у меня он открывается как обычный скрипт, не знаю в чем ошибка
@@unity3dsimplesolutions309 вот и я не знаю =/
@@HovlStudio ты какой редактор кода используешь?
@@unity3dsimplesolutions309 Visual Studio
My model just get a rip in the place of seam :C and doeas so many other werid thing XD is this still up to dat ? XD
I think this is due to the uneven UV or it’s possible that you mixed up the channel somewhere. Most likely you need to rotate the UV 90 degrees.
if the titles in english youd expect the video as well
Do you know about translation? Original language of video is Russian.
I wish this video were in english
My English is poor >_
ErbGameArt oh it's ok. I like your tutorial 😊. keep going on.
Just turn subtitles on...they seem to do a decent job :D
Not in English and you're going to too fast.