Guide how to create "Kamehameha" effect from anime Dragon Ball in Unity

Поділитися
Вставка

КОМЕНТАРІ • 132

  • @krishnansubramoni7801
    @krishnansubramoni7801 5 років тому +54

    Thank you so much for:
    1. Making this for Unity, because I could not find a tutorial for this no matter how much I looked. And now I found this as a happy accident.
    2. For adding English captions

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  Рік тому +1

      43 likes on this comment😲

  • @DownTownProductionive
    @DownTownProductionive 5 років тому +13

    Daaaaamn, the first 5 seconds got me fired up, this is awesome

  • @therealpeter2267
    @therealpeter2267 5 років тому +7

    Awesome tutorial, as always, thanks!

  • @SonGokuTheLegendarySuperSaiyan

    That's pretty HELPFUL

  • @teachtennistheworldallskil2679
    @teachtennistheworldallskil2679 3 роки тому

    teachers teach useful lessons. He is really amazing

  • @stewgamin3294
    @stewgamin3294 3 роки тому +1

    Thank you so much I've been looking for a way to do this.

  • @KingRingsting
    @KingRingsting 2 роки тому

    very good effect, great tutorial, english captions are amazing, thank you

  • @mikechen3682
    @mikechen3682 4 роки тому +1

    excellent! Your tutorial helps me to understand VFX more, Thanks!

  • @_T-800_
    @_T-800_ 4 роки тому +3

    Автор, молодец! отличные уроки

  • @coconutlin2786
    @coconutlin2786 5 років тому +1

    This vfx is so cool!!!
    This tutorial is very helpful. Thank you very much!

  • @ApexJnr
    @ApexJnr 5 років тому

    I am english but i subscribed because of the subtitles, much love

  • @valia
    @valia 5 років тому +2

    I can't speak Russain but this is good content. Thank you!

  • @ШевченкоВиталий-ч5я

    Фантастик!!

  • @ВладимирЛукьянов-ш7в

    Отличный туториал, спасибо!

  • @fardinhaque70
    @fardinhaque70 5 років тому

    Wow thank you so much for considering my suggestion! Hope this video gets over 9000 likes.

  • @hojaverde5265
    @hojaverde5265 5 років тому

    Thank you so much! This is pure gold.

  • @anupkhodwe
    @anupkhodwe 5 років тому

    Awesome ErbGameArt
    . Its helps me a lot.Thank you very much.

  • @VicoSotto.
    @VicoSotto. 5 років тому

    Thank you for the tut and cc..!

  • @celkoken
    @celkoken 5 років тому +1

    Awesome!!

  • @WinourLOL
    @WinourLOL 5 років тому

    Well done! Keep doing this!!!

  • @juandiegobricenomadueno2121
    @juandiegobricenomadueno2121 5 років тому

    this excellent bro thanks good video

  • @thomass.j.7898
    @thomass.j.7898 5 років тому

    HDRP все еще слишком тяжел :<
    Но смотрится годно ~

  • @dead_____line3401
    @dead_____line3401 Рік тому

    вроде недавно и занимался с Amplify shader, на упустил одну деталь: шейдер в материале отображается розовым, как это пофиксить ? на сколько помню рендер нужно задать определённый

  • @PlayerGamesOtaku
    @PlayerGamesOtaku 5 років тому +1

    you can not understand well, how to lengthen the cylinder, how to give it the shape, could you do the tutorial in English, and showing even better the keys you press?

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  5 років тому +2

      I used screencast keys in blender. And I will not do tutorials in English until I improve my English.

  • @kevinchen9251
    @kevinchen9251 5 років тому

    COOL

  • @vantinhpham9030
    @vantinhpham9030 2 роки тому

    i love youuuuuu

  • @joannatomon2285
    @joannatomon2285 5 років тому +2

    How to do a Rasengan

  • @lindalion873
    @lindalion873 5 років тому +1

    good job. bro

  • @L1as
    @L1as Рік тому +1

    Спасибо за такой классный урок.
    Я начал с этого урока, потом стал экспериментировать и пытаться повторить что-то из эффекта, который взял за референс.
    Повторить конечно не особо получилось, но, как ты и просил в конце видео, делюсь результатами:
    ua-cam.com/video/NMmycL6R6sQ/v-deo.html

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  Рік тому +1

      Воу, круто! Даже лучше чем у меня!)

  • @magic-karasic
    @magic-karasic 5 років тому

    Shader Graph только в режиме проигрывания отображает анимацию, или, как и shader forge нормально работает с включенным animated materials?(та галочка в окне сцены, toggle skybox, fog и т.д., уточню на всякий случай..) просто ты включаешь режим проигрывания для показа анимации, вот и стало интересно, это целенаправленно или просто экономия вычислительных ресурсов ПК?

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  5 років тому

      Я включаю проигрывание в этом видео потому что нажав на паузу текстура перестает двигаться из за шейдера. Просто если выбрана система частиц не в плей моде, хоть даже на паузе, то материалы из за шейдера двигаются.

  • @dworm123
    @dworm123 5 років тому +1

    How do you get that bloom? Is it a custom shader ? Sorry hard to understand without knowing russian :(((

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  5 років тому

      it's a free Post Processing Stack by Unity Technologies assetstore.unity.com/packages/essentials/post-processing-stack-83912

  • @dead_____line3401
    @dead_____line3401 Рік тому

    14:12 прошу пожалуйста, подскажи, какой рендер пайплайн нужен под настройки ASE с shader type - surface, как у тебя собственно здесь установлено, чтобы материал нормально отображался, а не розовым, я уже просто заколебался искать проблему, не могу найти решение

  • @mrmrmr6706
    @mrmrmr6706 5 років тому

    КРУТО!!! а откуда знаешь какие шумы текстур подходять для эффекта??? методом тыка???

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  5 років тому +1

      Да, за 4 года я столько этих текстур наделал, что теперь просто перебираю их и смотрю какая подойдет лучше.

  • @dead_____line3401
    @dead_____line3401 2 роки тому

    21:22 а как тут скорость задать чёрному дыму вокруг луча, я сделал как и сказано, он у меня только крутится вокруг оси. Без main tex в нём, как собственно задана скорость, если этой текстуры нет, а только Noise и Gradient

    • @dead_____line3401
      @dead_____line3401 2 роки тому

      Хотя в принципе разобрался, просто добавив настройки скорости как и к Main text, но просто в твоём шейдере, не увидел такого

  • @chinyonglim7624
    @chinyonglim7624 5 років тому

    Guy~you just like a saint~
    Great tutorial~
    Can you teach me how to create splash water effect while player walking/swimming on water?

  • @superred9160
    @superred9160 5 років тому

    WOW

  • @dead_____line3401
    @dead_____line3401 2 роки тому

    24:09 А как сделать эту задержку, когда сначала искры с воронкой появляются, а после и сам луч с полусферой сзади ?

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  2 роки тому

      можно выставить время для Burst

  • @AllmakeDesigner
    @AllmakeDesigner 5 років тому

    хммм интересно будет сделать что то подобное в стиле фоторил...

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  5 років тому

      может когда-нибудь сделаю

    • @AllmakeDesigner
      @AllmakeDesigner 5 років тому

      @@HovlStudio Нет я сам попробую я про это говорил ) ты идею подкинул

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  5 років тому

      @@AllmakeDesigner ну удачи)

    • @AllmakeDesigner
      @AllmakeDesigner 5 років тому

      @@HovlStudio взаимно

  • @rattysrules6718
    @rattysrules6718 5 років тому

    Awesome effect, dude, can u make a adaptation in shader graph ?

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  5 років тому

      I do not think to do it yet.

  • @milulou
    @milulou 4 роки тому

    Hi, with the blue ray energy, which shader do u use?
    I'd like to learn about it because with my shader, everything can be look through. I mean it's always about 80% opacity that I cannot adjust to 100%

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  4 роки тому

      I use *cg name-ending for additive materials and *bcg for blend particle materials

  • @卢振华-n4h
    @卢振华-n4h Рік тому

    Can share the shader editing method?🙏

  • @dfhdgsdcrthfjghktygerte
    @dfhdgsdcrthfjghktygerte 5 років тому

    Спасибо за такую годноту! У меня 2 нубских вопроса:
    1) Как реализуется задержка эффектов, чтобы они не сразу все одновременно проигрывались а в нужной последовательности? Startlifetime?
    2) От такого эффекта лагать не будет? Я просто однажды пытался сделать облачка пара, так там у меня было частиц 100 всего, а фпс падало на 10-20 минимум. Подозреваю что виной было транспаренси, но всё же хочу удостовериться.

    • @hovl5988
      @hovl5988 5 років тому +1

      1) С помощью значения Start Delay в главной вкладке или с помощью Bursts time
      2) Лагать не должно. Да, все из за этого, еще мне неизвестно какого размера они были и какую площадь занимало изображение на текстуре, надо смотреть через overdraw.

  • @dkdev4288
    @dkdev4288 2 роки тому

    how do you make the glow effect? Is it because of the shader or did you install urp or some other rendering pipeline ? If it is the shader, can i create it with unity shader graph?

  • @brandonbell3133
    @brandonbell3133 5 років тому

    Patreon says this effect is "Sold Out". But I do see an update 2018.1 but no tier price. Is it available to new patrons?

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  5 років тому +1

      Yes, but only for 10$ patrons

    • @brandonbell3133
      @brandonbell3133 5 років тому

      @@HovlStudio Thanks! I plan to join in, your effects are high quality.

  • @dead_____line3401
    @dead_____line3401 2 роки тому

    Подскажи пожалуйста, как ты учил создание шейдеров ? все эти умножения, флоаты, добавление и прочее, т.е. что и как взаимодействует и какой результат может дать ? пока учусь на примерах и повторяю, нечто запоминается, но может есть более действенный способ

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  2 роки тому

      з часом все прийде)

    • @dead_____line3401
      @dead_____line3401 2 роки тому

      @@HovlStudio Классический, жизненный ответ ) но так оно и есть. И огромное спасибо за все твои видео уроки ! много что дают понять

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  2 роки тому

      @@dead_____line3401 в любом деле так, если чем то долго заниматься, то можно стать спецом)

    • @dead_____line3401
      @dead_____line3401 2 роки тому

      @@HovlStudio Это точно. Главное дисциплина и систематический подход. А сколько тебе времени понадобилось от начала обучения, до первого, нормального и стабильного заработка ?

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  2 роки тому

      @@dead_____line3401 год

  • @ashleyez2022
    @ashleyez2022 5 років тому

    Can anyone help, in shadergraph, what is the 'sign node' he uses, cant find any documentation on it, im trying to manually write the shader and im unsure what it would be, as sign doesent exist there. Is it similar to something like saturate where its clamping values?

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  5 років тому +2

      docs.unity3d.com/Packages/com.unity.shadergraph@7.1/manual/Sign-Node.html

  • @dead_____line3401
    @dead_____line3401 2 роки тому

    22:18 окей и тут вопрос назрел ) Закинул текстуру с 3-мя белыми полосками и всё бы ничего, но оранжевые полосы на чёрном фоне в сцене отображаются, будто чёрный фон текстуры отобразился, а не прозрачный как в видео. Что не так может быть ?

    • @dead_____line3401
      @dead_____line3401 2 роки тому

      пробовал сделать текстуру эту с прозрачным фоном, но без толку, в итоге вся фигура полос залита цветом одним

    • @dead_____line3401
      @dead_____line3401 2 роки тому

      я вижу что шейдер не Blend Two Sides, а какой же тогда

    • @dead_____line3401
      @dead_____line3401 2 роки тому

      Окей, нашел этот шейдер в стандартных xD только в моей версии у него название LightGlow

  • @cesarmujica
    @cesarmujica 2 роки тому

    Hello! i would like to use or create a bean like this in maya, do you know if it posible to import this animation in Maya or recreate this VFX?? i can pay you for the animation in Maya if you could replicate!

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  2 роки тому

      it's possible to recreate, but unreal to export

  • @olegvaganov8733
    @olegvaganov8733 2 роки тому

    Непонятно как сделал backwaves2. Я сделал как ты всё, но у меня просто линии плывут по одной оси. Не понимаю в чём дело.

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  2 роки тому +1

      UV може

    • @olegvaganov8733
      @olegvaganov8733 2 роки тому

      @@HovlStudio я запатреонил тебя и взял модельку. Странно, но дело было в модельке купола. Энивей спасибо тебе!

  • @トウビン
    @トウビン 5 років тому

    amazing! can i use the shader graph editor to do the samething ?

  • @blackhilldeeagle6882
    @blackhilldeeagle6882 5 років тому +1

    What is this shader editor? Shader graph?

  • @ssosigg
    @ssosigg 3 роки тому

    Do you know how I can use the shader graph to create this? I'm not good in code and the custom nodes are difficult.

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  3 роки тому

      Just use my Support Package from the asset store

  • @zeuschrist676
    @zeuschrist676 3 роки тому

    I keep getting lost in the uv section in the beginning:(

  • @ГендальфБелый-ш7р
    @ГендальфБелый-ш7р 5 років тому

    Привет, я когда то давно просил тебя разобрать/создать эффект из игры Dragon Nest. Если забыл посмотри пожалуйста

    • @hovl5988
      @hovl5988 5 років тому +1

      Привет, да все никак не дойду, я это решил сделать потому что как раз делаю новый пак туновых эффектов.

  • @iurylaranja9
    @iurylaranja9 3 роки тому

    Vim pelo "O Progamador"

  • @jackchen2441
    @jackchen2441 5 років тому

    hello, I don‘t know how to use lightweight Unlit,thank you

  • @dead_____line3401
    @dead_____line3401 2 роки тому

    14:38 из за чего цвет на сфере слева у автора белый и желтый, а у меня серый и грязно-желтый ? что не так может быть

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  2 роки тому +1

      может быть из за linear color space или цветового диапазона другого рендер пайплайна, если это не в шейдере из за прозрачности или чего то другого

    • @dead_____line3401
      @dead_____line3401 2 роки тому

      @@HovlStudio Да, это помогло, поставив в Colos space - Linear, вместо Gamma

  • @bxbvxbv
    @bxbvxbv 5 років тому +1

    CAN YOU PLEASE MAKE TUTORIALS IN ENGLISH... PLEASE!!!!

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  5 років тому

      Hi, I don't want to disgrace, my English is poor😅

  • @NotNahtan
    @NotNahtan 5 років тому

    Do you happen to have a screenshot of your amplify?

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  5 років тому

      drive.google.com/open?id=1S2K5R0FoMvVpcHvKzE9nZo8k2MwSzYWe

  • @anooymous84
    @anooymous84 5 років тому

    how do u add the "speed maintex u/v + noise z/w in the shader editor?

  • @fahadikhlaq579
    @fahadikhlaq579 5 років тому

    Can you upload with subtitles because some of us can't understand what are you saying

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  5 років тому +2

      It's to hard for me because video is too long. I spend 3 hours to make subtitles for 10 minutes video. So here I need to spend 9 hours?((

    • @fahadikhlaq579
      @fahadikhlaq579 5 років тому

      @@HovlStudio okay i understand it please can you tell me where did you get the character model

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  5 років тому

      @@fahadikhlaq579 Gimil from RealTimeVFX forum give me it to demonstrate the effect. You need to write him. realtimevfx.com/u/Gimil/summary

  • @GameDevJonathan
    @GameDevJonathan Рік тому

    Are you selling this asset because I would love to buy it

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  Рік тому +1

      It's on my Patreon page

    • @GameDevJonathan
      @GameDevJonathan Рік тому

      @@HovlStudio Thanks man I subscribed and got it. Thank you you've always been a great help

    • @GameDevJonathan
      @GameDevJonathan Рік тому

      If I wanted to extend the beam for make it longer how do i do it?

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  Рік тому +1

      you just need to make 3D scale in the ps main tab and make 1 value bigger@@GameDevJonathan

    • @GameDevJonathan
      @GameDevJonathan Рік тому

      @@HovlStudio thanks man

  • @tkachikaev
    @tkachikaev 3 роки тому

    Я смогу его использовать в 2D проекте?

  • @afonsoailton9304
    @afonsoailton9304 4 роки тому

    I can put this animation in VRCHAT?

  • @DontCare395
    @DontCare395 2 роки тому

    Where do you get those texture ?

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  2 роки тому

      I created them

    • @DontCare395
      @DontCare395 2 роки тому

      @@HovlStudio can you share me those texture

    • @HovlStudio
      @HovlStudio  2 роки тому

      @@DontCare395 you can get all my effects or textures on my Patreon page

  • @history3042
    @history3042 3 роки тому

    Does anybody have a download link to the source files

  • @lisacollins4763
    @lisacollins4763 5 років тому

    having trouble with translation is someone able to re do this tutorial in English please

  • @juandiegobricenomadueno2121
    @juandiegobricenomadueno2121 5 років тому

    make a repellent ray of iron man

  • @fusiontv5269
    @fusiontv5269 4 роки тому

    17:06 0.15 seconds

  • @lefrog3851
    @lefrog3851 3 роки тому

    5:56

  • @lukecagevans8596
    @lukecagevans8596 5 років тому

    Big bang attack :(

  • @KaninNinja
    @KaninNinja 4 роки тому

    brb need to watch blender tutorial first