Круто, жду ещё видео по Shader Graph) Вы не планируете сделать шейдер травы, с которой можно взаимодействовать или шейдер воды? В любом случае, спасибо за хороший туториал и удачи)
Вот отличная статейка есть - nordeus.com/blog/art/50-shaders-of-forge-prototyping-with-shader-forge/ там и шейдер воды и растительности есть. А Shader Forge можно скачать у меня в группе так как на ассет сторе он уже не доступен.
This was really cool. Please make some more videos like this! :)
Wonderfull thanks man
отлично. у меня кстати такой же баг - думал чтото не правильно делаю
Еще бы такой шейдер с молнией)
Для молнии есть After effects, так же можно вручную нарисовать во флеше. Шейдер то можно сделать, но не знаю где его применить.
Круто, жду ещё видео по Shader Graph) Вы не планируете сделать шейдер травы, с которой можно взаимодействовать или шейдер воды? В любом случае, спасибо за хороший туториал и удачи)
Вот отличная статейка есть - nordeus.com/blog/art/50-shaders-of-forge-prototyping-with-shader-forge/
там и шейдер воды и растительности есть.
А Shader Forge можно скачать у меня в группе так как на ассет сторе он уже не доступен.
Ты ж обещал объяснять)
Ну а что там не понятного, preview в нодах объяснит лучше, чем я =Р
а как ты сделал что в Рантайме ты летаешь на камере так же как и в редакторе?
Если вопрос про конец видео, то возможно тебе просто показалось, я там нажал увеличить окно сцены, а не игры.
4:39 ты выбрал, видимо, не стандартный swatches. Как сделать такой?
Стандартный нод, просто ползунком увеличенная интенсивность цвета с включенным HDR.
сначала нифига не понял чо сделать?
Что конкретно вам не понятно?
Do you use HDRP or LWRP?
LWRP