Возможно вам уже не раз сообщали о Обсидиане. Но все же, для ведения заметок и составления модуля просто божественно удобно. Внутренние ссылки, офигенно простой и удобный поиск, поиск по тегам, все хранится на вашем ПК, построение структур иерархии в виде заголовок-подзаголовок. А из за того, что в Обсидиане используется Маркдаун(язык разметки) можно подтягивать куски кода с html/css, джавы, питона и тд. Могу кинуть ссылки на видос конкретно по настройке среды для днд модуля!)
Огромное спасибо за очередное полезное видео, бро! Очень хотелось бы увидеть гайд по HeroForge + Stable Diffusion, очень актуальная тема) Результаты впечатляющие!
Годный контент! Думаю мне необходимо снять что-то подобное. А в сценарные части уже начал доверять нейросеткам? Я вот с недавнего времени прям трясу из нейронок крутые идеи и выходит очень продуктивно.
Не, если за меня нейронка ещё и тексты писать будет, то зачем я нужен в таком случае?) Всё-таки, я считаю, что нейросети нужно доверять работу исключительно механическую, или такую, с которой сам не в состоянии справится. То есть, я вот, абсолютный ноль в рисовании, и конечно, создавать персонажей через нейросеть - мастхев. А вот, творческая и самая интересная работа, пускай лучше останется за мной, я думаю. В этом же весь кайф, придумывать текста, сюжеты и прочее)
Я ван шотов к рпг не делаю. Но можно расписывать историю для так сказать будущих проектов? Ведь как минимум их можно использовать позже в качестве материала для создания полноценного сюжета/вселенной. А вообще у меня, если честно, немного странные сюжеты вырисовываются иногда в голове. Например: На остров вулканов прибыла армия Некромантов-механистов и им противостоят местные аборигены которые являются неграми-пиромантами которые могут в кузнечное дело и дружат с локальными ящерицами и драконами и поклоняются вулкану. Или Мастер артефактов пытается сдержать рой червей способных мутировать на ходу сражаясь при помощи артефактов и личной армии автоматонов, попутно размышляя о своём паршивом прошлом. Последнее что я могу вспомнить это то как народ равнинных археологов, астрономов и торговцев вёл войну с народом горцев почитающих сакуру, ветер и битву а остановить это может брак наследников глав этих народов.
Годный видос, аж захотелось начать структурировать весь тот бред, что я выдаю за компанию, но потом вспомнил, что там написано уже слишком много, чтобы начинать)) Спасибо за ролик)
Возможно выражу общее мнение, кхм, было бы очень здорово посмотреть на создание модуля, с помощью каких инструментов это делается, и что откуда можно скачать для того же Power point
Крутые видио, наверно было бы интересно послушать и о создании более камерных миров, условного небольшого острова или вроде того , как интересно заполнить небольшое пространство и все такое . или такое уже есть и я пропустил )
Пока у меня тут небольшой перерыв из-за личных завалов в жизни, но скоро планирую возвращаться к видео. А вообще, есть видео о "локальных сеттингах", маленьких закрытых городах и т.д. Думаю, очень близко к тому, что вы описали
4:32 😅интересно, что будет если такой персонаж умрет раньше времени? (много раз слышал в "историях из днд" как у мастера игроки "Случайно" убивали главного босса или крайне важного непися еще в начали игры при демонстрации и как у мастеров с этого горело)) Интересна реакция Феликса))
Обычно на этот случай у меня заготовлено несколько сюжетных линий. Ибо, у меня или несколько разных "боссов" или дело вообще не в них, а в какой-нибудь абстракции. То есть в артефакты, незримом и непостижимом и т.д. Так что, даже убийство важных персонажей, хоть и изменит ход повествования, но сюжет останется цельным
Приятно слышать человека, который основательно подходит к созданию приключений, а не пускает все на самотек.
Приятно искать видео на какую-то определенную тему и находить ровно то, что искал, и даже лучше
Возможно вам уже не раз сообщали о Обсидиане. Но все же, для ведения заметок и составления модуля просто божественно удобно. Внутренние ссылки, офигенно простой и удобный поиск, поиск по тегам, все хранится на вашем ПК, построение структур иерархии в виде заголовок-подзаголовок. А из за того, что в Обсидиане используется Маркдаун(язык разметки) можно подтягивать куски кода с html/css, джавы, питона и тд. Могу кинуть ссылки на видос конкретно по настройке среды для днд модуля!)
Скажу что очень приятные видео, прям с удовольствием смотрю и действительно вдохновляет что-то делать самому. Спасибо друг 😊
Огромное спасибо за очередное полезное видео, бро! Очень хотелось бы увидеть гайд по HeroForge + Stable Diffusion, очень актуальная тема) Результаты впечатляющие!
Заморочки это здорово. Я вот решил создать карты со всем лутом. Только начал реализацию этой идеи, но доволен как это выходит.
Годный контент! Думаю мне необходимо снять что-то подобное. А в сценарные части уже начал доверять нейросеткам? Я вот с недавнего времени прям трясу из нейронок крутые идеи и выходит очень продуктивно.
Не, если за меня нейронка ещё и тексты писать будет, то зачем я нужен в таком случае?) Всё-таки, я считаю, что нейросети нужно доверять работу исключительно механическую, или такую, с которой сам не в состоянии справится. То есть, я вот, абсолютный ноль в рисовании, и конечно, создавать персонажей через нейросеть - мастхев. А вот, творческая и самая интересная работа, пускай лучше останется за мной, я думаю. В этом же весь кайф, придумывать текста, сюжеты и прочее)
Я ван шотов к рпг не делаю. Но можно расписывать историю для так сказать будущих проектов? Ведь как минимум их можно использовать позже в качестве материала для создания полноценного сюжета/вселенной. А вообще у меня, если честно, немного странные сюжеты вырисовываются иногда в голове.
Например: На остров вулканов прибыла армия Некромантов-механистов и им противостоят местные аборигены которые являются неграми-пиромантами которые могут в кузнечное дело и дружат с локальными ящерицами и драконами и поклоняются вулкану.
Или Мастер артефактов пытается сдержать рой червей способных мутировать на ходу сражаясь при помощи артефактов и личной армии автоматонов, попутно размышляя о своём паршивом прошлом.
Последнее что я могу вспомнить это то как народ равнинных археологов, астрономов и торговцев вёл войну с народом горцев почитающих сакуру, ветер и битву а остановить это может брак наследников глав этих народов.
Легенда Спасибо за детство
Годный видос, аж захотелось начать структурировать весь тот бред, что я выдаю за компанию, но потом вспомнил, что там написано уже слишком много, чтобы начинать))
Спасибо за ролик)
Супер видео! Даже не думал что можно совместить редактор 3d персонажа и искусственный интеллект 😅
Возможно выражу общее мнение, кхм, было бы очень здорово посмотреть на создание модуля, с помощью каких инструментов это делается, и что откуда можно скачать для того же Power point
Крутые видио, наверно было бы интересно послушать и о создании более камерных миров, условного небольшого острова или вроде того , как интересно заполнить небольшое пространство и все такое . или такое уже есть и я пропустил )
Пока у меня тут небольшой перерыв из-за личных завалов в жизни, но скоро планирую возвращаться к видео. А вообще, есть видео о "локальных сеттингах", маленьких закрытых городах и т.д. Думаю, очень близко к тому, что вы описали
@@felix_tale Ну ждем ) когда нибуть оно все таки наладится )
Это очень полезный контент! Продолжай!
Я тоже сейчас рисую карты в фотошопе. Я заделал себе асет сам. И карты это правда важно (правда у меня щяс на это просто мало времени).
Вот про написание модуля, хотелось бы по подробнее.
Как это дклается? 🤔
4:32 😅интересно, что будет если такой персонаж умрет раньше времени?
(много раз слышал в "историях из днд" как у мастера игроки "Случайно" убивали главного босса или крайне важного непися еще в начали игры при демонстрации и как у мастеров с этого горело))
Интересна реакция Феликса))
Обычно на этот случай у меня заготовлено несколько сюжетных линий. Ибо, у меня или несколько разных "боссов" или дело вообще не в них, а в какой-нибудь абстракции. То есть в артефакты, незримом и непостижимом и т.д.
Так что, даже убийство важных персонажей, хоть и изменит ход повествования, но сюжет останется цельным
1:01 о чем вы, у меня появилась идея ваншота, когда я листала пинтрест
Я видел один прикол:
дырка в бочке с водой это сюжетный застой
внезапная баевая сцена заделывает дырку в бочке
Если игроки хатят отойти от сюжета то просто нашли на них тараску!!!!!😂😂😂😂😂
А можете написать, что за программа для виртуального игрового стола?
DMhub. У меня есть два видео про него, если на канале порыться. Очень годная штука, на самом деле
@@felix_tale спасибо большое! Погляжу.
Феликс это Феликс а не Феликс