Так вот! Рассказывайте, где вы ведете записи к играм? Какие интересные сервисы знаете? Какие лайфхаки практикуете? Это любопытно не только мне ) Тут много очень классных людей собралось и я уже не раз наблюдал позитивные примеры обмена опытом 👌 Ну и конечно, с наступающим вас!
Приветствую! Как всегда очень полезное видео для ГМ-ов. Сам пользуюсь Scrivener. Очень удобная штука, но всегда чувствовал, что не хватает возможности составлять подобные схемы. Теперь смогу объединить Миро и Скривнер для подготовки к играм, спасибо. Кстати, увидел, как вы НПС оформили для Вампиров. Вряд ли из этого можно видео сделать, но хотелось бы узнать, как готовить НПС для vtm, чтобы не заморачиваться с прописыванием полноценного листа персонажа со всеми навыками, дисциплинами, менеджментом воли, крови и здоровья и т.д. Могли бы вы поделиться опытном на эту тему? Возможно, рассказать какие-нибудь лайфхаки по механу НПС. Как-то прокомментировать мелькнувшую в данном видео схему с персонажами.
@@pandemicpanda546 Спасибо за подробный коммент и интересную наводку на сервис! Вообще, подготовка НПС, это вполне себе тема для отдельного видео ))) Но вкратце, я обычно делаю так: - Есть ключевые НПС, и их я прописываю так подробно, как если бы делал персонажей для игры. Ускорить процесс сильно помогает приложение на которую я кидал ссыль под видосом про чарник - И есть не_ключевые НПС. Для них мне важнее всего понимать кто они, чего хотят, чем заняты. Лично мне очень помогает выбирать для них хоть какую-то аватарку и дальше думать уже глядя на нее - так к ней, как к якорю цепляется информация. Дальше я прикидываю (если речь идет о вампирах) уровень знания дисциплин и точки. А дальше, ровно как советуют авторы в разделе антагонистов в В5 - выбираю типичный пул (например 5) исключительные пулы (например 7) и какие-то отдельно важные скиллы, если такие есть. В примере в видео это была группа анархов с которой у партии мог быть конфликт ( а могло и обойтись) мне важно было понимать, только чего они стоят в бою и какая у них будет стратегия действия в бою и в социалке
Сам несколько месяцев назад нашел Миро в интернете. Доволен как слон ^_^ Делаю там почти всё, от сюжета до шпаргалок с описаниями атмосферы: впечатления при первой встрече с персонажем, погода, запахи и тд
Спасибо тебе Зиор, я очень рад что открыл для себя твой канал. От ролика к ролика ты даёшь по истине полезные советы. Так-же подгоняешь действительно юзабельные программы и интернет ресурсы, я уверен что мне как будущему ГМу это очень пригодится, в общем спасибо тебе огромное за то что ты делаешь, и с наступающими тебя, твоих близких, твоих игроков и твоих персонажей)))
Огромное спасибо! )) Я, как говориться, не первый год живу в Интернете, и точно знаю, что совсем не тривиально найти интересных, увлеченных, приятных людей для которых интересно что-то делать и от которых интересно получать обратную связь ) Я очень рад, что здесь получилось именно так. Большущие тебе спасибо, Алекс и всего самого хорошего в новом году!
Интересное видео. Я пользуюсь Obsidian и напичкал специальных плагинов по типу excalidraw и прочих. Та же интеллект карта без ограничений локально у тебя. При этом здесь связей можно расставлять очень много. А если освоить dataview это вообще неограниченные возможности упирающиеся в ваши навыки. Однако в этом всем придется покопаться. Самое крутое это что есть свой фентезийный календарь , можно формировать тайм лайны периодов или общий. В общем тут возможностей очень много. То что я упоминаю это все отдельные плагины если что)
В самом Обсидиане разбираться в принципе не долго. А вот в некоторых специфических плагинах придется покопаться, но они дают уникальную функциональность которая есть либо в отдельных программах либо вовсе отсутствует. Хотя до этого я довольно долго использовал Notion и блокнот обычный. Notion если им пользоваться довольно серьезно очень быстро становиться сложным. А вот в Обсидиан я этого не ощущаю, хоть стартово разбираться сложнее. Хотя это все субъективно. @@RequestforQuest
Вот есть, есть у бумаги такое волшебное свойство! Но кажется, что когда количество информации переваливает определенный порог, приходится уходить в миро
Я веду в трёх местах. 1. Бумага. Она как раз нужна для предварительной работы или записей по ходу игры. 2. Notion + One note. Здесь ведутся основные текстовые моменты, я записываю сюда мысли, правлю их, переписываю и так далее. Сперва делал всё это в one note, а недавно перебрался в Notion, потому что первый не даёт легко делится записями 3. Drawio. Онлайн-ресурс для составления диаграмма и схем. Он мне нужен, когда нужно как-то связать разные вещи, вести большие подготовительные записи или что-то вроде. Похож на Миро, некрасивий и менее удобный, но бесплатный. До ролика не знал, что у Миро можно спокойно пользоваться одной доской для всего. Теперь попробую заменить его на Миро)
Да, мне явно стоит опробовать Notion для НРИ )) главноая проблема в том, что к тому моменту, как я его для себя открыл, в гугл уже была-доках уже была построена огромная инфраструктура
Нигде пока не веду, только планирую первую игру (точнее первые две игры в разных компаниях). За рекомендацию миро спасибо, выглядит многообещающе За работу и общую подачу лайк
Активно использую интеллект карты для долгих сюжетов. Играем хронику уже два года и интеллект карта - выручай палочка, позволяющая не нарушая логику мира подвязывать новые ветки сюжета к прошлому.
@@RequestforQuest пользуюсь бесплатными возможностями mindmaster. Если дисциплинированно заносить данные после каждой игры - выходит держать все ветки в голове. Это увлекательно само по себе и очень полезно для игры. На долгой дистанции в полгода и длиннее - незаменимо. Игроки получают удовольствие от "узнавания" отсылок из прошлого, история становится целостной, мир сшивается во едино (учитывая географический и временной разброс нашей хроники)
@@RequestforQuest кроме того, крайне интересно смотреть на разные "слои" сюжета на интеллект карте. Собрать глобальные события в мире, перестановки в фракциях и маленькие, но важные истории произошедшие с героями было очень тяжело.Очень полезное видео, вы как всегда топ!
Удачной игры! Будьте осторожны с первой засадой гоблинов - мои игроки прошли ее легко, но считается, что она бывает очень летальной, если перегнуть палку )
Я уже узнал о миро в одном чате но меня отпугнул английский интерфейс (Я подумал что там все сложно) но благодаря твоему видео я попробовал ещё раз и теперь точно буду активно использовать! Спасибо!!!
Obsidian One Love бесплатен, есть связи между персонажами, можно цветом выделить локации, через плагины (а их тут дохрена) можно уже сразу подключить и роллдайс, итаблички как в ноушен. Есть плагин, в котором можно рисовать схемы как в Figma/Miro (Фронтенд разрабатывает у Миро русский разраб. Общался с ним даже). Он тоже бесконечный, называется «Excalidraw». А ещё его можно встраивать в заметку. Также можно прикреплять ссылку на страницу PDF (Например из бестиария Мастера). И так далее. Безумно удобный, УДОБНЕЙШИЙ инструмент. Он имеет и систему директорию, и систему перелинковок, и систему тегов, и изображения, и чего только там нет. И он полностью бесплатный, файлы из него легко прочтутся в любом другом текстовом приложении И он одновременно как оффлайн, так и онлайн. Можно хранить всю актуальную информацию в Dropbox или любом другом удобном хранилище. И не переживать что оно всё сломается, потому что оно одновременно хранится и на компьютере, и телефоне, и планшете. И потерять информацию практически невозможно.
Сам работаю веб дизайнером. Свою первую игру провел хорошо (ребятам понравилось 😅), как инструмент для оптимизации всей информации использовал привычную для себя Figma. Очень увлекся сюжетной составляющей D&D, настолько увлекся, что даже иногда делаю трейлер через анимированные арты а AfterEffects и Фотошоп. Видео мне понравилось и пригодились советы из него, за что спасибо)
О-о-о, чувак, я один раз ТАКОЙ майндмеп нарисовал... Я тогда не знал, что это так называется. Просто надо было для своего кастомного под-сеттинга Мира Тьмы наваять некоторый презентационный материал - чтобы примерно было понятно, как работает местное общество. Но в определённый момент я слишком увлёкся и у меня получилось... Ну, короче, если хочешь посмотреть, что там у меня получилось - давай лучше в телеге спишемся - там картинка весом в три с копейками мегабайта.
вау, я до этого даже не думала, что можно использовать блок-схемы! начинала водить по готовым приключениям, чтобы понять, как писать свои приключения. и там обычно сюжет расписан просто текстом с редкими пометками в духе "если герои идут туда, то происходит вот это, если нет, то..." В блок-схеме это ведь правда намного удобнее, чем писать все текстом! я долго мучалась с тем, что на игре времени читать собственные простыни сценария времени нет, старалась сначала визуально разграничивать важные моменты отступами и абзацами, но это было все равно не очень удобно, поэтому со временем я просто начала заучивать основные моменты наизусть. интересно теперь попробовать схемы, мне кажется, это позволит делать более разветвленные сюжеты и строить сложные приключения с нелинейным повествованием
очень рад, что смог подкинуть новых идей! )) я и сейчас часто пишу тексты, но обычно для того, чтобы мне на будущее осталась какая-то важная информация по сеттингу, которую стоит перечитать перед сессией
Спасибо за полезное видео, я вот использую для записей ворд, каждая сессия идет отдельным файлом с коротким, но ясным названием, по которому можно легко поднимать информацию из предыдущих игр. Однако записи после сессий приходится корректировать, иногда полностью переписывая и развернуто описывая произошедшее, так как варвар 4 уровня решил, что ему необходимо полезть в логово огромных ядовитых многоножек, в следствии чего был убит насмерть оными. Времени это занимает достаточно много, но зато у тебя не случится так, что игроки вдруг вспомнили, как 2 года назад они помогли подписать договор между яблочной фермой и городом, теперь же самое время собрать денежный урожай, а ты в душЕ не помнишь что такое было вообще и кто там фигурировал. Также веду отдельный файл с ключевыми персонажами из всех городов, где бывали или могут побывать в ближайшее время авантюристы. Раса, пол, особенности и чем занимается. Вариант ТОЛЬКО для тех, у кого много свободного времени и желания закапываться в свою историю и, аки кот в мишуре, радостно рыться в ней
Вот это ОЧЕНЬ хороший подход. Я подтверждаю - иметь описание после каждой сессии это очень круто и удобно. Но чистая правда - времени не всегда хватает!
Для баз данных и простых досок хорошо подходит Obsidian. В нём относительно недавно появилась механика холстов. Не знаю насколько они бесконечны, но возможность поставить вместо простого блока с описанием полноценную статью это хорошо. А для майндмапов есть Xmind.
вот кстати, пытался я использовать Обсидиан и как-то не пошло Он позволяет очень легко и гладко собирать большую и удобную вики, но визуальности не хватает очень сильно
@@RequestforQuest Это да, даже в механике холстов нельзя изменить форму. Но картинки вставить вполне себе можно. Возможно, есть плагины, которые позволяют решить эту проблему.
Зиор, сново большое спасибо за видео) Я веду все свои записи в блокноте, но уже давно подумываю, что хочу какую-то визуальную схемку отрисовать с взаимотношениями персонажей и локаций, а на бумаге такое .... сложновато реализовать. И тут твое видео)
Для записей сюжета и всякой инфы использую совмещенный офф-он-лайновый вариант - вордовский документ, который лежит на яндекс-диске. Не нужно специально обновлять онлайн версию после оффлайн редактуры. И, на случай перестраховки, если вдруг серверы накроются, остаётся версия файла на компе.
Отличное видео, открыл для себя пару интересных программ. Сам я пользуюсь Гугл Документами и в целом доволен, собралась хорошая такая библиотека) Спасибо за главу, жду продолжения.
В следующий раз попробую воспользоваться mindmap'ами) В целом нашел для себя папу новых инструментов. Спасибо за видео) Сам, как правило различные идеи записываю, как правило в заметках на телефоне (иногда в Google Tabs) Насчет 0го совета соглашусь. Бывает, на скорую руку сделаешь заметку, а спустя время бывает думаешь, что прошлый ты хотел этим сказать 😅
"Google Таблицы" Просто, удобно, визуально приятно. Если вести игры по своей системе, то там же можно и чарлисты оформлять, и отдельно каждому игроку отдавать личную таблицу, чтобы у других не подсматривали.
Еще одна программа, которая может пригодиться: КИТ Scenarist. Изначально предназначена для киносценариев. Бесплатная (платные облачные функции), кроссплатформенная.
Круутой видос очень полезный, мастер относительно недавно, так что только бумага😅 пока не могу себе представить, как делать в каких то прогах. Единственное что могу добавить, перед игрой прям накидываю на тетрадный лист примерный план игры по пунктам, какие то пометки и САМОЕ главное список имён для НПС на всякий случай😂
yEd graph попробуйте Бесплатный тул для работы с графами. С ним удобно реорганизовывать майнд-мапы относительно отдельных узлов, кластеризовать персонажей и объекты в сложных графах (это хороший способ увидеть "пустоты" в истории). Там тоже бесконечное поле, тул бесплатный, десктопный, есть на линукс, винду и мак. Я себе для вампиров генерю в jupyter notebook графы генеалогии и имена для вампиров, псевдо-рандомлю их отношения, имена из заданного пула, а потом выгружаю их графом в yed и дальше уже "мясным мозгом" допиливаю действительно важные для кампании вещи, вроде связей разных фракций и игроков, макгаффинов и т. п. Жена к кампаниям готовится совсем иначе, она использует комплексное решение: obsidian. Он без подписки, похож идеологически на notion, но поддерживает ВАГОН плагинов. Генерация энкаунтеров одной кнопкой для местности, работа с картами, майндмапы с переходом к соответствующим листам по клику, встроенный chat-GPT... Порог входа есть, нужен английский, но работет круто.
@@RequestforQuest я понимаю что конечно ДНД не особо ваш профиль, но не хватает контента на тему тактики боевых сцен, у мерсера вроде есть такое но на русском ничего подобного к сожалению. Это не призыв к действию, скорее размышление в слух :)
@@ДмитрийГлебов-з7р ну ДнД я тоже вожу )) хотя и реже чем МТ.. а уж если говорить про динамику, тот вообще есть много приемов, которые будут общими для всех "не ПбтА" систем ) так что спасибо за направление для мысли )
Вау, я как главный писарь всей нашей компании игроков, ставлю лайк (если бы меня обратили, то это были каесиды или же ист брухи). Когда я игрок, то у меня рядом тетрадка с ручкой. Про записи будучи ГМом, то я их веду... в сохраненках ВК. Мне легко оттуда переслать ребятам схему, арт или же музыку. Но mindmap действительно интересная вещь, попробую как-нибудь придумать сюжет опираясь на схемы в нем.
Боги настолок улыбаются партии, в которой есть игрок, который пишет! 👏 Подозреваю, что так везет не всем, а нас не единожды спасали тоже вот люди с тетрадками, а порой и с гугл-доками в которые строчат прямо на игре ))) ВК это вот меня прям удивило - прям открытие года )))
Зиор, спасибо за советы и программы, нужно будет попробовать Miro. Сам я обычно пишу в тетради завязку приключения и описание ключевых НПС(листа 3-4 не больше), ход сессий заношу в Телеграм(сообщением не больше этого комментария, ну или голосовым сообщением на минуты 2-3), имена придуманных в ходе игры НПС выписываю на лист. Остальную часть предпочитаю держать в голове, там же и прорабатывать дальнейшее развитие сюжета, ибо всё вдохновение теряю, если расписывать подробно.
Да, порой - держать в голове надежнее всего с точки зрения вдохновения - ближе к мозгу, так сказать 😂 Надо сказать, что я далеко не для всех игр создаю какие-то огромные полотна схем - зависит от формата и от того, что я хочу от игры.
@@RequestforQuest если честно, я получаю больше удовольствия ведя игру из головы. Получается более... драйвово наверное и адреналиново для меня. Пытаться не упустить ни одной ветки и зацепки да плюс развить идеи игроков - это нечто захватывающее;)
А ещё кроме бумаги есть обратная сторона батлмапа. Как-то раз купил, развернул, и первым делом решил попробовать, каково это - составить алгоритм сюжета. На обратной белой стороне маркером поставил две отметки "начало" и "финал", и понеслась... Ветки разошлись, что-то присоединилось, что-то поменялось, и получился внушительный набросок сюжета с разными событиями и нпс. Надо бы освоить Миро, чтобы перенести всё это. Спасибо за видео!
Интересный лайфхак! Кстати да, я совершено упустил всякие маркеные доски, меловые доски и тому подорбное - как то не думал, что подобные штуки можно использовать не для демонстрации чего-то игрокам, а для подготовки )
Как всегда отличное видео) Теперь можно будет нормально структурировать игры) Кст, была поднята тема редакторов карт, хотелось бы подробнее узнать о них)
obsidian очень крутая штука, чем то похожа на notion но есть и карты как в miro. Единственный для меня минус это то что встроенная синхронизация платная, но можно сделать и самому без проблем.
Открыл недавно для себя такой сайт, как Notion. Очень удобный для каких-то текстовых заметок, можно создавать различные папки/подпапки, есть возможность прикреплять документы и ссылки с других сервисов, можно делать всякие To-Do листы и самое главное, есть возможность интеграции с Miro, можно засунуть табличку и просматривать прямо в Notion. Единственное что, требует доступ к интернету и приложение на телефоне немного тупит(нужно следить за тем, сработало ли автосохранение, если не хотите потерять часть заметок), но в целом приложение очень удобное и рекомендую попробовать.
@@RequestforQuest Определенно попробовать стоит. Очень удобно в нем организовывать игры, когда можешь поделить город на зоны, например, создать папки под каждую и расписать что там происходит. Ну и можно игрокам кидать ссылку, что бы они все это добро могли прочитать.
Вместо Miro можно использовать файл типа Jam в программе Figma главный прикол в том что нет ограничения на количества досок уже крайне давно в ней работаю, очень удобная и полезная штука
Пройдя несколько этапов, от бумаги, через гугл таблицы, потом notion, и потом miro, я в итоге нашел сервис legend keeper, который своим функционалом объединяет ноушен, миро и даже подобие гугл-карт. Такое подобие fantasy grounds, но проще и удобнее в плане интерфейса. Очень удобно, правда иструмент не бесплатный и продается по подписке.
Большое спасибо за полезное видео и за Miro! Как раз сейчас готовлюсь первый раз водить, думала, как бы систематизировать моих персонажей из Ворда в таблицу отношений а-ля доска детектива. P. S. Если ещё посоветуйте где бы составить хорошие карты, то буду премного благодарна.
Спасибо ) С картами сложнее - зависит от целей и вкусов. Я сам делаю карты не часто. Для фэнтези красивостей есть штуки типа Incarna. Для современных городов я часто использую гугл-карты. А иногда копирую карту откуда-то и дорабатываю элементами в том же миро
@@Wolf-with-a-watermelon да, просто описываю, что как где. В одном из видосов серии "Мечты Византии" в пост-игровых эссе есть как раз рассуждения на тему "насколько нужны карты?"
@@RequestforQuest Ознакомилась, спасибо. Думаю взять промежуточный вариант и подготовить 2-3 карты, где игроки с вероятностью 80% ввяжутся в бой (хотя сама игра больше детектив-социалка). Хотя очень заманчиво обойтись вообще без них. У нас вестерн, и мы решили играть по системе Savage Worlds (игроки привыкшие к DnD были напуганы), там довольно реалистичные бои на мой взгляд должны получаться + довольно короткие.
@@Wolf-with-a-watermelon хм, ну да. Тут много зависит от системы! ) Скажем под все днд-подобные игры я бы чаще делал карты, чем под МТ. По сэведж ворлдс я не водил, но он местами похож на Ктулху и там иногда лучше иметь карту под серьезную боевку
Раньше пользовался Scrivener, но из-за надобности залезать в свои заметки в любой момент тоже перешел на гуглдокументы. В FoundryVTT не так давно обновили текстовые файлы, они стали более эргономичные и удобные для записи компаний. Но вот сейчас мой мозг настолько преисполнился (и местами обленился), что я большую часть всего держу в голове, изредка что-то записывая для себя. А вот когда записываю, тут встревает мой внутренней перфекционист, который не дает писать каракули, заставляя все делать так, будто я сочиняю публичный компейн, хотя на самом деле никто кроме меня этого не увидит...
Очень знакомо! ) Когда мозг "драйвит" ему не особо нужны записи. Но пару раз я жестко натыкался на то, что нужно продолжить хронику, поставленную на паузу несколько лет назад или состыковать события новой игры с уже отыгранным лором, и вот тогда! Тогда записи жгут.. и кстати, художественные записи тоже вполне жгут!
Хмм... Лично меня заготовленные сцены и сюжет вгоняют в рамки и я не могу полноценно вести кампейн... Когда готовлюсь к сессии, делаю несколько условных карт, главного босса или задачу, а всё остальное генерирую в голове прямиком в процессе игры... Я люблю давать игрокам волю действий и если они, к примеру, захотят пересечь горный хребет не на орлах, а пробивая скальные породы кирками, то я позволю им это сделать, на ходу придумав какое-нибудь королевство дворфов которое находится под горой... Таким образом место, преодоление которого должно было занять пару фраз, рождает новые сюжетные истории, новых НПС и побочные квесты на пару-тройку сессий... На мой взгляд, такие решения позволяют сделать каждое приключение индивидуальным, а записывая сюжет и диалоги заранее, я себя же загоняю в собственные рельсы...
Я записи для своих ваншотов и единственной кампании веду в гуглдоках, как раз из-за того, что это всё под рукой в нужный момент. Т.к. это ваншоты, а кампания достаточно бесхитростная, то доков вполне хватает. Сам тоже смоттрел в сторону миро, для визуальных связок, но пока уровень кампаний не тот.
#АскЗиор Играл ли ты в Легенду пяти колец, как ролевку? Если играл, то как тебе система? Будут ли видосы по ней? На мой взгляд там довольно интересные механики для около-самурайского сеттинга
@@RequestforQuest там сеттинг - смесь всех азиатских культур (больше конечно упор на Китай и Японию). Так что там упора на реальную историю этих стран нет. Попробуй глянуть, думать должно зайти. Там и боевка интересная и геймплей в рамках бросков интересный.
@@RagingNomad надо будет глянуть ) из последнего я видел обзор на "Righteous Blood, Ruthless Blades" - выглядит весьма годным симулятором китайского вуши-жанра, но не мое...
Как-то мой однокурсник попросил у меня шпаргалку по билету номер 15. Времени было мало, объяснить я ему ничего не успел, а он просто схватил протянутую мной бумажку. Позже его охватил страх, потому что на шпаргалке было написать что-то вроде "см. шпаргалку 14 + расскажи о транзетивности")))
Очень хорошей заменой Miro может стать Obsidian, так как включает в себя весь её функционал без ограничений и при этом ещё докидывает встроенный ворд, папки и всевозможные сортировки + возможность юзать встроенную функцию Zettelcasten при необходимости. А при знании Python эта программа вообще снимает с себя любые рамки и можно на неё столько плагинов навертеть, сколько даже браузеру Chrome не снилось...
да, очень много хорошего слышал про Обсидиан в последнее время. но что касается ег опересечений с Миро или Фигмой, мне казалось, что он совсем не про графику... надо будет посмотреть внимательнее
Я для всего того о чем говорилось, Я использую фотошоп Очень удобно. можно в моменте что то менять. А еще если мне быстро нужно описать какое то помещение или рандомного персонажа, я могу использовать Чат ГПТ. ТОже иногда очень полезно
Использую miMind на телефоне и как ГМ и как игрок. Инструментарий пусть несколько громоздкий и требует времени на освоение, но зато есть и на компе и на телефоне, так что перекидывая файлы можно даже не покупать платную версию в которой есть синхронизация через гугл диск
Почитал про метод создания сюжета паутиной и посмотрел на минд-мэпы с новой стороны. Но что-то не получается найти оффлайн версии таких программ. Сервисы это хорошо, но учитывая современные проблемы этого вопроса, хотелось бы, чтобы сюжет хранился на своём компьютере...
Использую notion для первой игры ДМ-ом. По сути, это текстовик на максималках с кучей функционала для структурирования инфы. Если miro это 1 гига-доска, то notion это тетрадка с 500 закладок, ведущих друг на друга. Рекомендую попробовать оба, они очень разные, но оба топ. А гугл-доки и презы слишком слабо выглядят на их фоне.
Ну да, по хорошему ноушн функциональнее гугл-доков ) так уж сложилось, что я доки я открыл для себя нааамного раньше и потом все как-то руки не доходили попробовать пересесть
Спасибо за рекомендации! Как раз начал писать свою первую игру, мразу все заметки начал перекидывать в миру. есть какой-то способ получить точечную аналитику и советы от мастера с опытом?
Удачи с первой игрой! ) Я обычно отвечаю в комментах в разумных масштабах. Иногда из объемных вопросов рождаются темы для видео или постов в ВК. Другие классные люди тут тоже частенько подкидывают идеи )
Удивительный вопрос: А пишите ли вы какие-нибудь художественные тексты по мотивам игр, например, но не только? Ну и если да, то где это можно почитать?
@@RequestforQuest если не жалко, я бы почитала, но пойму если нет. Могу даже в критику (конструктивную), если очень нужно (то есть могу, но не люблю, но вдруг вам хотелось бы продолжать писать и прямо надо). А ваши игроки писали что-нибудь по мотивам игр?
@@Jafar_hate_Aladin Да, понял ) Я когда то давно им пользовался. Прям супер-давно. И тогда чего-то мне не хватило там... но полагаю, что с тех пор многое изменилось
@@RequestforQuest Да не так-уж и много текста, лично у меня. Просто со временем информация копится, да и то не так быстро. Как ты и говорил в видео, кратко - имя и краткое описание описание встреченного персонажа.
Использую Google Doc., но с развитием кампейна все больше возникает потребность в Miro, т.к. все чаще становлюсь тем самым бешенным хомяком, скролящим документ.
было бы невероятно круто, если бы ты поделился тем, как лучше организовать то, что ты говоришь на 18:40 ибо я иду по твоим стопам с отставанием и изобретаю велосипед. Увы, это процесс не быстрый
хм, у меня нет единого стандарта и в зависимости от настроения и целей дизайн-коды меняются стараюсь выдерживать такой принцип: "Люди, организации, места и явления" должны отличаться друг от друга на схеме Часто бывает так: - Персонажи это скругленные прямоугольники - Локации это прямоугольники без скругления разных цветов, например под части города - Организации этоскругленные прямоугольники выделенные цветом - Улики, засады и прочее это просто кусочки текста без границ Но именно у такого деления нет каких-то особых преимуществ перед любым другим
@@RequestforQuest сейчас пробую Obsidian + Github, по первым впечатлениям скорость перемещения к нужному блоку информации примено одинаковая, плюс все естественным образом бэкапится и можно в любой момент вернуться к прошлому состоянию мира/кампании. Жду конца сезона отпусков чтобы опробовать такую систему на практике)
Это всё именно про то, как записать сюжет, но как его придумать-то? О_О Каждый раз как сажусь водить сюжетную игру, пытаюсь всё равно делать фронты из *W, чтобы потом в панике не сидеть и не думать "а что дальше то было?"...
@@RequestforQuest фронты нормальный инструмент для сендбокса, а так, да, хотелось бы понять, есть ли нормальный опыт применения драматического сюжета по главам в НРИ...
@@artcid3314 нууу нужно понимать, что многие драм приемы фигово работают в НРИ, ведь игра это интерактив. К тому же повествование рассчитано на пассивного наблюдателя, а игра - на участника. Так что тут все сложно. Но мысль закинута в список на подумать )
@@RequestforQuest Да вот было бы просто, если бы они только доступ по ip блочили, а не удаляли аккаунты. Как говорится - Можно вытащить веб-разработчика из Перми, но нельзя сделать его не-пидорасом.
@@RequestforQuest Хороший :D Просто Вы вызвали у меня флешбэки о том, как в начале моей карьеры старшие разработчики объясняли мне какие-то элементарные вещи, а я с трепетом этому всему внимал :)
Так вот! Рассказывайте, где вы ведете записи к играм? Какие интересные сервисы знаете? Какие лайфхаки практикуете? Это любопытно не только мне ) Тут много очень классных людей собралось и я уже не раз наблюдал позитивные примеры обмена опытом 👌
Ну и конечно, с наступающим вас!
Приветствую! Как всегда очень полезное видео для ГМ-ов. Сам пользуюсь Scrivener. Очень удобная штука, но всегда чувствовал, что не хватает возможности составлять подобные схемы. Теперь смогу объединить Миро и Скривнер для подготовки к играм, спасибо. Кстати, увидел, как вы НПС оформили для Вампиров. Вряд ли из этого можно видео сделать, но хотелось бы узнать, как готовить НПС для vtm, чтобы не заморачиваться с прописыванием полноценного листа персонажа со всеми навыками, дисциплинами, менеджментом воли, крови и здоровья и т.д. Могли бы вы поделиться опытном на эту тему? Возможно, рассказать какие-нибудь лайфхаки по механу НПС. Как-то прокомментировать мелькнувшую в данном видео схему с персонажами.
@@pandemicpanda546 Спасибо за подробный коммент и интересную наводку на сервис!
Вообще, подготовка НПС, это вполне себе тема для отдельного видео )))
Но вкратце, я обычно делаю так:
- Есть ключевые НПС, и их я прописываю так подробно, как если бы делал персонажей для игры. Ускорить процесс сильно помогает приложение на которую я кидал ссыль под видосом про чарник
- И есть не_ключевые НПС. Для них мне важнее всего понимать кто они, чего хотят, чем заняты. Лично мне очень помогает выбирать для них хоть какую-то аватарку и дальше думать уже глядя на нее - так к ней, как к якорю цепляется информация. Дальше я прикидываю (если речь идет о вампирах) уровень знания дисциплин и точки. А дальше, ровно как советуют авторы в разделе антагонистов в В5 - выбираю типичный пул (например 5) исключительные пулы (например 7) и какие-то отдельно важные скиллы, если такие есть.
В примере в видео это была группа анархов с которой у партии мог быть конфликт ( а могло и обойтись) мне важно было понимать, только чего они стоят в бою и какая у них будет стратегия действия в бою и в социалке
Сам несколько месяцев назад нашел Миро в интернете. Доволен как слон ^_^
Делаю там почти всё, от сюжета до шпаргалок с описаниями атмосферы: впечатления при первой встрече с персонажем, погода, запахи и тд
@@RequestforQuest Спасибо за ответ 👍
@@ЕвгенийЛевада-ш4п 👍
Спасибо тебе Зиор, я очень рад что открыл для себя твой канал. От ролика к ролика ты даёшь по истине полезные советы. Так-же подгоняешь действительно юзабельные программы и интернет ресурсы, я уверен что мне как будущему ГМу это очень пригодится, в общем спасибо тебе огромное за то что ты делаешь, и с наступающими тебя, твоих близких, твоих игроков и твоих персонажей)))
Огромное спасибо! ))
Я, как говориться, не первый год живу в Интернете, и точно знаю, что совсем не тривиально найти интересных, увлеченных, приятных людей для которых интересно что-то делать и от которых интересно получать обратную связь ) Я очень рад, что здесь получилось именно так.
Большущие тебе спасибо, Алекс и всего самого хорошего в новом году!
Интересное видео. Я пользуюсь Obsidian и напичкал специальных плагинов по типу excalidraw и прочих. Та же интеллект карта без ограничений локально у тебя. При этом здесь связей можно расставлять очень много. А если освоить dataview это вообще неограниченные возможности упирающиеся в ваши навыки. Однако в этом всем придется покопаться. Самое крутое это что есть свой фентезийный календарь , можно формировать тайм лайны периодов или общий. В общем тут возможностей очень много. То что я упоминаю это все отдельные плагины если что)
да, уже много хорошего слышал про Обсидиан... единственное, что вот по сумме услышанного кажется, что правда там нужно долго разбираться
В самом Обсидиане разбираться в принципе не долго. А вот в некоторых специфических плагинах придется покопаться, но они дают уникальную функциональность которая есть либо в отдельных программах либо вовсе отсутствует. Хотя до этого я довольно долго использовал Notion и блокнот обычный. Notion если им пользоваться довольно серьезно очень быстро становиться сложным. А вот в Обсидиан я этого не ощущаю, хоть стартово разбираться сложнее.
Хотя это все субъективно. @@RequestforQuest
Спасибо за Миро. Уже пару недель пользуюсь и оч удобно стало готовиться и делать заметки.
Спасибо! )
Я рад, что инструмент находит новых пользователей и подготовка к играм становится веселее👌
Спасибо за ценную инфу. Miro для дела - бумага для творчества! (Если точнее лучшие идеи приходили именно на бумаге).
Вот есть, есть у бумаги такое волшебное свойство! Но кажется, что когда количество информации переваливает определенный порог, приходится уходить в миро
Я веду в трёх местах.
1. Бумага. Она как раз нужна для предварительной работы или записей по ходу игры.
2. Notion + One note. Здесь ведутся основные текстовые моменты, я записываю сюда мысли, правлю их, переписываю и так далее. Сперва делал всё это в one note, а недавно перебрался в Notion, потому что первый не даёт легко делится записями
3. Drawio. Онлайн-ресурс для составления диаграмма и схем. Он мне нужен, когда нужно как-то связать разные вещи, вести большие подготовительные записи или что-то вроде. Похож на Миро, некрасивий и менее удобный, но бесплатный. До ролика не знал, что у Миро можно спокойно пользоваться одной доской для всего. Теперь попробую заменить его на Миро)
Ну ещё делал в Гугл-Слайдах страницы с подсказками -- ходами, ценами, бросками и генераторами. Но в итоге редко ими пользовался
Да, мне явно стоит опробовать Notion для НРИ )) главноая проблема в том, что к тому моменту, как я его для себя открыл, в гугл уже была-доках уже была построена огромная инфраструктура
Лучший канал для дмства. Спасибо что ты есть Зиор
Огромное спасибо за интерес и высокую оценку! )))
Нигде пока не веду, только планирую первую игру (точнее первые две игры в разных компаниях). За рекомендацию миро спасибо, выглядит многообещающе
За работу и общую подачу лайк
Удачной игры!
Активно использую интеллект карты для долгих сюжетов. Играем хронику уже два года и интеллект карта - выручай палочка, позволяющая не нарушая логику мира подвязывать новые ветки сюжета к прошлому.
а в чем делаете карту?
@@RequestforQuest пользуюсь бесплатными возможностями mindmaster. Если дисциплинированно заносить данные после каждой игры - выходит держать все ветки в голове. Это увлекательно само по себе и очень полезно для игры. На долгой дистанции в полгода и длиннее - незаменимо.
Игроки получают удовольствие от "узнавания" отсылок из прошлого, история становится целостной, мир сшивается во едино (учитывая географический и временной разброс нашей хроники)
@@RequestforQuest кроме того, крайне интересно смотреть на разные "слои" сюжета на интеллект карте. Собрать глобальные события в мире, перестановки в фракциях и маленькие, но важные истории произошедшие с героями было очень тяжело.Очень полезное видео, вы как всегда топ!
@@Ignite-all Спасибо! 🙏
И да, очень ценное замечание - карты хорошо помогают "гулять" от большого к малому и обратно
Ого, спасибо! Как раз искал такое поле без границ, для схематичных записей идей!
Скоро собираюсь повести свою первую игру по рудникам Фанделвера :)
Удачной игры!
Будьте осторожны с первой засадой гоблинов - мои игроки прошли ее легко, но считается, что она бывает очень летальной, если перегнуть палку )
Я уже узнал о миро в одном чате но меня отпугнул английский интерфейс (Я подумал что там все сложно) но благодаря твоему видео я попробовал ещё раз и теперь точно буду активно использовать! Спасибо!!!
класс! Пока ты не сказал, я не задумывался над языком интерфейса ))) мне кажется, там правда все супер просто
@@RequestforQuest Ну да тут согласен, но тогда я не распробовал
Obsidian One Love
бесплатен, есть связи между персонажами, можно цветом выделить локации, через плагины (а их тут дохрена) можно уже сразу подключить и роллдайс, итаблички как в ноушен. Есть плагин, в котором можно рисовать схемы как в Figma/Miro (Фронтенд разрабатывает у Миро русский разраб. Общался с ним даже). Он тоже бесконечный, называется «Excalidraw». А ещё его можно встраивать в заметку. Также можно прикреплять ссылку на страницу PDF (Например из бестиария Мастера). И так далее. Безумно удобный, УДОБНЕЙШИЙ инструмент.
Он имеет и систему директорию, и систему перелинковок, и систему тегов, и изображения, и чего только там нет. И он полностью бесплатный, файлы из него легко прочтутся в любом другом текстовом приложении
И он одновременно как оффлайн, так и онлайн. Можно хранить всю актуальную информацию в Dropbox или любом другом удобном хранилище. И не переживать что оно всё сломается, потому что оно одновременно хранится и на компьютере, и телефоне, и планшете. И потерять информацию практически невозможно.
Очень интересно! Спасибо за наводку 👌
Можешь подсказать как ты в obsidian делаешь ссылку на pdf на определённую страницу?
Великолепный канал по НРИ, толковый материал, интерестная подача, пользы просто килотонны!
Спасибо! Я очень рад, что это приносит пользу ))
Сам работаю веб дизайнером. Свою первую игру провел хорошо (ребятам понравилось 😅), как инструмент для оптимизации всей информации использовал привычную для себя Figma. Очень увлекся сюжетной составляющей D&D, настолько увлекся, что даже иногда делаю трейлер через анимированные арты а AfterEffects и Фотошоп.
Видео мне понравилось и пригодились советы из него, за что спасибо)
🙏🙏🙏
О-о-о, чувак, я один раз ТАКОЙ майндмеп нарисовал... Я тогда не знал, что это так называется. Просто надо было для своего кастомного под-сеттинга Мира Тьмы наваять некоторый презентационный материал - чтобы примерно было понятно, как работает местное общество. Но в определённый момент я слишком увлёкся и у меня получилось... Ну, короче, если хочешь посмотреть, что там у меня получилось - давай лучше в телеге спишемся - там картинка весом в три с копейками мегабайта.
звучит эпично! если что, мне всегда можно написать в ВК )
вау, я до этого даже не думала, что можно использовать блок-схемы! начинала водить по готовым приключениям, чтобы понять, как писать свои приключения. и там обычно сюжет расписан просто текстом с редкими пометками в духе "если герои идут туда, то происходит вот это, если нет, то..."
В блок-схеме это ведь правда намного удобнее, чем писать все текстом! я долго мучалась с тем, что на игре времени читать собственные простыни сценария времени нет, старалась сначала визуально разграничивать важные моменты отступами и абзацами, но это было все равно не очень удобно, поэтому со временем я просто начала заучивать основные моменты наизусть. интересно теперь попробовать схемы, мне кажется, это позволит делать более разветвленные сюжеты и строить сложные приключения с нелинейным повествованием
очень рад, что смог подкинуть новых идей! ))
я и сейчас часто пишу тексты, но обычно для того, чтобы мне на будущее осталась какая-то важная информация по сеттингу, которую стоит перечитать перед сессией
Штош, ознакомимся.
С наступающим!
👍
Взаимно!
Спасибо! Отличный выпуск)
Приятно, что я не один пользуюсь Миро для ролевок)
мне кажется, это вообще довольно популярная штука ))
Как раз спрашивал о теме записей под прошлым роликом и вот тут новый ролик)) Красота))
👌✌️
Полезно и познавательно. Сам пользуюсь Miro для ГМских дел, очень удобная штука.
🙏🙏🙏
Спасибо за полезное видео, я вот использую для записей ворд, каждая сессия идет отдельным файлом с коротким, но ясным названием, по которому можно легко поднимать информацию из предыдущих игр. Однако записи после сессий приходится корректировать, иногда полностью переписывая и развернуто описывая произошедшее, так как варвар 4 уровня решил, что ему необходимо полезть в логово огромных ядовитых многоножек, в следствии чего был убит насмерть оными. Времени это занимает достаточно много, но зато у тебя не случится так, что игроки вдруг вспомнили, как 2 года назад они помогли подписать договор между яблочной фермой и городом, теперь же самое время собрать денежный урожай, а ты в душЕ не помнишь что такое было вообще и кто там фигурировал.
Также веду отдельный файл с ключевыми персонажами из всех городов, где бывали или могут побывать в ближайшее время авантюристы. Раса, пол, особенности и чем занимается.
Вариант ТОЛЬКО для тех, у кого много свободного времени и желания закапываться в свою историю и, аки кот в мишуре, радостно рыться в ней
Вот это ОЧЕНЬ хороший подход. Я подтверждаю - иметь описание после каждой сессии это очень круто и удобно. Но чистая правда - времени не всегда хватает!
Для баз данных и простых досок хорошо подходит Obsidian. В нём относительно недавно появилась механика холстов. Не знаю насколько они бесконечны, но возможность поставить вместо простого блока с описанием полноценную статью это хорошо.
А для майндмапов есть Xmind.
вот кстати, пытался я использовать Обсидиан и как-то не пошло
Он позволяет очень легко и гладко собирать большую и удобную вики, но визуальности не хватает очень сильно
@@RequestforQuest Это да, даже в механике холстов нельзя изменить форму. Но картинки вставить вполне себе можно.
Возможно, есть плагины, которые позволяют решить эту проблему.
Зиор, сново большое спасибо за видео) Я веду все свои записи в блокноте, но уже давно подумываю, что хочу какую-то визуальную схемку отрисовать с взаимотношениями персонажей и локаций, а на бумаге такое .... сложновато реализовать. И тут твое видео)
Я очень рад, что оно пришлось кстати ))
Материал очень хороший и я очень благодарен за него, вместе с этим большое пожелание - чуть быстрее темп речи, потому что даже на x2 очень медленно
Спасибо!
Нуу... Я стараюсь, но я вот такой медленный)
Опять же, дело в том, что я не читаю сценарий, а веду экспромт )
Но да, я и сам хотел бы быстрее
Для сюжет пользуюсь Miro, для подробной информации о локациях и персонажах Obsidian, на играх - блокнотом.
Obsidian?
С наступающим, Зиор! Огромное спасибо за твои видео, они действительно полезные и интересные! Живи долго и процветай!🖖🖤
Спасибо!!! )))
И взаимно - всего самого хорошего!
Для записей сюжета и всякой инфы использую совмещенный офф-он-лайновый вариант - вордовский документ, который лежит на яндекс-диске. Не нужно специально обновлять онлайн версию после оффлайн редактуры. И, на случай перестраховки, если вдруг серверы накроются, остаётся версия файла на компе.
разумная предусмотрительность
Отличное видео, открыл для себя пару интересных программ.
Сам я пользуюсь Гугл Документами и в целом доволен, собралась хорошая такая библиотека)
Спасибо за главу, жду продолжения.
Да, гугл-доки и гугл-слайды очень долгое время оставались мои единственным и основным инструментом. И сейчас продолжаю ими активно пользоваться )
В следующий раз попробую воспользоваться mindmap'ами) В целом нашел для себя папу новых инструментов. Спасибо за видео)
Сам, как правило различные идеи записываю, как правило в заметках на телефоне (иногда в Google Tabs)
Насчет 0го совета соглашусь. Бывает, на скорую руку сделаешь заметку, а спустя время бывает думаешь, что прошлый ты хотел этим сказать 😅
Да-да )) порой очень забавно бывает разбирать старые черновики, пытаясь понять, что же имел в виду))
"Google Таблицы"
Просто, удобно, визуально приятно.
Если вести игры по своей системе, то там же можно и чарлисты оформлять, и отдельно каждому игроку отдавать личную таблицу, чтобы у других не подсматривали.
Да, использую их тоже очень активно, когда дело доходит именно до всяких мат операций - учет опыта, активов персонажей и всего такого
Еще одна программа, которая может пригодиться: КИТ Scenarist. Изначально предназначена для киносценариев. Бесплатная (платные облачные функции), кроссплатформенная.
Класс! Спасибо за наводку!
Спасибо за Миру, искал что-то подобное и вот оно "нашло" меня само
Отлично!
Круутой видос очень полезный, мастер относительно недавно, так что только бумага😅 пока не могу себе представить, как делать в каких то прогах. Единственное что могу добавить, перед игрой прям накидываю на тетрадный лист примерный план игры по пунктам, какие то пометки и САМОЕ главное список имён для НПС на всякий случай😂
Да, список свободных имен это очень важная штука )
yEd graph попробуйте
Бесплатный тул для работы с графами. С ним удобно реорганизовывать майнд-мапы относительно отдельных узлов, кластеризовать персонажей и объекты в сложных графах (это хороший способ увидеть "пустоты" в истории). Там тоже бесконечное поле, тул бесплатный, десктопный, есть на линукс, винду и мак.
Я себе для вампиров генерю в jupyter notebook графы генеалогии и имена для вампиров, псевдо-рандомлю их отношения, имена из заданного пула, а потом выгружаю их графом в yed и дальше уже "мясным мозгом" допиливаю действительно важные для кампании вещи, вроде связей разных фракций и игроков, макгаффинов и т. п.
Жена к кампаниям готовится совсем иначе, она использует комплексное решение: obsidian. Он без подписки, похож идеологически на notion, но поддерживает ВАГОН плагинов. Генерация энкаунтеров одной кнопкой для местности, работа с картами, майндмапы с переходом к соответствующим листам по клику, встроенный chat-GPT... Порог входа есть, нужен английский, но работет круто.
О, спасибо за годные наводки!
Давно искал подобных советов, очень полезно получилось
спасибо! я рад, что приносит пользу
@@RequestforQuest я понимаю что конечно ДНД не особо ваш профиль, но не хватает контента на тему тактики боевых сцен, у мерсера вроде есть такое но на русском ничего подобного к сожалению. Это не призыв к действию, скорее размышление в слух :)
@@ДмитрийГлебов-з7р ну ДнД я тоже вожу )) хотя и реже чем МТ.. а уж если говорить про динамику, тот вообще есть много приемов, которые будут общими для всех "не ПбтА" систем ) так что спасибо за направление для мысли )
Я рисую карты и схемы в Paint и пишу заметки в Notepad++ за Miro прям спасибо.
Удачных игр! )) Мне кажется, что и в пейнт можно рисовать классные карты )
вот это хардкорный олдскул!
Благодарю за труд. Пробую Miro и рекомендовал ещё двум ГМам. И да, записывайте всё что в голове,потом не вспомните
Да, иногда идеи держаться долго, но часто бывает так, что нужно хватать, пока не улетели )))
Царский совет - сколько идей вылетели из головы, потому что не перенёс на "бумагу" :(
Я всю жизнь писал на бумаге)
Спасибо за отличное видео от любимого ютубера!
(это я, Varrel/Golconded, просто новый акк)
Спасибо! ))
Вау, я как главный писарь всей нашей компании игроков, ставлю лайк (если бы меня обратили, то это были каесиды или же ист брухи). Когда я игрок, то у меня рядом тетрадка с ручкой. Про записи будучи ГМом, то я их веду... в сохраненках ВК. Мне легко оттуда переслать ребятам схему, арт или же музыку. Но mindmap действительно интересная вещь, попробую как-нибудь придумать сюжет опираясь на схемы в нем.
Боги настолок улыбаются партии, в которой есть игрок, который пишет! 👏 Подозреваю, что так везет не всем, а нас не единожды спасали тоже вот люди с тетрадками, а порой и с гугл-доками в которые строчат прямо на игре )))
ВК это вот меня прям удивило - прям открытие года )))
Зиор, спасибо за советы и программы, нужно будет попробовать Miro.
Сам я обычно пишу в тетради завязку приключения и описание ключевых НПС(листа 3-4 не больше), ход сессий заношу в Телеграм(сообщением не больше этого комментария, ну или голосовым сообщением на минуты 2-3), имена придуманных в ходе игры НПС выписываю на лист. Остальную часть предпочитаю держать в голове, там же и прорабатывать дальнейшее развитие сюжета, ибо всё вдохновение теряю, если расписывать подробно.
Да, порой - держать в голове надежнее всего с точки зрения вдохновения - ближе к мозгу, так сказать 😂
Надо сказать, что я далеко не для всех игр создаю какие-то огромные полотна схем - зависит от формата и от того, что я хочу от игры.
@@RequestforQuest если честно, я получаю больше удовольствия ведя игру из головы. Получается более... драйвово наверное и адреналиново для меня. Пытаться не упустить ни одной ветки и зацепки да плюс развить идеи игроков - это нечто захватывающее;)
А ещё кроме бумаги есть обратная сторона батлмапа. Как-то раз купил, развернул, и первым делом решил попробовать, каково это - составить алгоритм сюжета. На обратной белой стороне маркером поставил две отметки "начало" и "финал", и понеслась... Ветки разошлись, что-то присоединилось, что-то поменялось, и получился внушительный набросок сюжета с разными событиями и нпс. Надо бы освоить Миро, чтобы перенести всё это. Спасибо за видео!
Интересный лайфхак!
Кстати да, я совершено упустил всякие маркеные доски, меловые доски и тому подорбное - как то не думал, что подобные штуки можно использовать не для демонстрации чего-то игрокам, а для подготовки )
Спасибо за видео. Поздравляю автора канала и его зрителей с наступающим новым годом.
Спасибо, взаимно! ))
Как всегда отличное видео) Теперь можно будет нормально структурировать игры) Кст, была поднята тема редакторов карт, хотелось бы подробнее узнать о них)
Спасибо! ))
Ну, по картам я не большой спец. Но пару вариков можно обсудить)
obsidian очень крутая штука, чем то похожа на notion но есть и карты как в miro.
Единственный для меня минус это то что встроенная синхронизация платная, но можно сделать и самому без проблем.
мне очень понравился obsidian но уровень визуализации для меня слабоват
Открыл недавно для себя такой сайт, как Notion. Очень удобный для каких-то текстовых заметок, можно создавать различные папки/подпапки, есть возможность прикреплять документы и ссылки с других сервисов, можно делать всякие To-Do листы и самое главное, есть возможность интеграции с Miro, можно засунуть табличку и просматривать прямо в Notion. Единственное что, требует доступ к интернету и приложение на телефоне немного тупит(нужно следить за тем, сработало ли автосохранение, если не хотите потерять часть заметок), но в целом приложение очень удобное и рекомендую попробовать.
Да, Notion это великая вещь. Я пока не добрался для его использования на ниве НРИ, но пробовать явно стоит
@@RequestforQuest Определенно попробовать стоит. Очень удобно в нем организовывать игры, когда можешь поделить город на зоны, например, создать папки под каждую и расписать что там происходит. Ну и можно игрокам кидать ссылку, что бы они все это добро могли прочитать.
@@Jatuce ну в целом то в гугл-доках тоже ) но да, вроде как из ноушн в этом плане можно отжать побольше
Вместо Miro можно использовать файл типа Jam в программе Figma
главный прикол в том что нет ограничения на количества досок
уже крайне давно в ней работаю, очень удобная и полезная штука
да, как я и говорил, я подозревал, что это вопрос чисто того, кто с чего начал
Пройдя несколько этапов, от бумаги, через гугл таблицы, потом notion, и потом miro, я в итоге нашел сервис legend keeper, который своим функционалом объединяет ноушен, миро и даже подобие гугл-карт. Такое подобие fantasy grounds, но проще и удобнее в плане интерфейса. Очень удобно, правда иструмент не бесплатный и продается по подписке.
да! подписончых тулзов довольно много хороших и разбираться в их обилии не легко. Спасибо за наводку!
Насчёт письма в метро. Я научился неплохо печатать на телефоне, чтобы делать заметки во время поездок))
Это да, но с клавиатурой таки можно написать больше если есть время. А у меня тогда стабильно 40 минут сидя было )))
@@RequestforQuest Это удобно) Когда ездил в электричке тоже писал на ноуте) А в метр привык ездить стоя))
Большое спасибо за полезное видео и за Miro! Как раз сейчас готовлюсь первый раз водить, думала, как бы систематизировать моих персонажей из Ворда в таблицу отношений а-ля доска детектива.
P. S. Если ещё посоветуйте где бы составить хорошие карты, то буду премного благодарна.
Спасибо )
С картами сложнее - зависит от целей и вкусов. Я сам делаю карты не часто. Для фэнтези красивостей есть штуки типа Incarna. Для современных городов я часто использую гугл-карты. А иногда копирую карту откуда-то и дорабатываю элементами в том же миро
@@RequestforQuest Спасибо!
А как обходитесь с боëвкой без карт? Просто описываете локацию?
@@Wolf-with-a-watermelon да, просто описываю, что как где. В одном из видосов серии "Мечты Византии" в пост-игровых эссе есть как раз рассуждения на тему "насколько нужны карты?"
@@RequestforQuest Ознакомилась, спасибо. Думаю взять промежуточный вариант и подготовить 2-3 карты, где игроки с вероятностью 80% ввяжутся в бой (хотя сама игра больше детектив-социалка). Хотя очень заманчиво обойтись вообще без них. У нас вестерн, и мы решили играть по системе Savage Worlds (игроки привыкшие к DnD были напуганы), там довольно реалистичные бои на мой взгляд должны получаться + довольно короткие.
@@Wolf-with-a-watermelon хм, ну да. Тут много зависит от системы! ) Скажем под все днд-подобные игры я бы чаще делал карты, чем под МТ. По сэведж ворлдс я не водил, но он местами похож на Ктулху и там иногда лучше иметь карту под серьезную боевку
Раньше пользовался Scrivener, но из-за надобности залезать в свои заметки в любой момент тоже перешел на гуглдокументы. В FoundryVTT не так давно обновили текстовые файлы, они стали более эргономичные и удобные для записи компаний.
Но вот сейчас мой мозг настолько преисполнился (и местами обленился), что я большую часть всего держу в голове, изредка что-то записывая для себя. А вот когда записываю, тут встревает мой внутренней перфекционист, который не дает писать каракули, заставляя все делать так, будто я сочиняю публичный компейн, хотя на самом деле никто кроме меня этого не увидит...
Очень знакомо! )
Когда мозг "драйвит" ему не особо нужны записи. Но пару раз я жестко натыкался на то, что нужно продолжить хронику, поставленную на паузу несколько лет назад или состыковать события новой игры с уже отыгранным лором, и вот тогда! Тогда записи жгут.. и кстати, художественные записи тоже вполне жгут!
Хмм... Лично меня заготовленные сцены и сюжет вгоняют в рамки и я не могу полноценно вести кампейн... Когда готовлюсь к сессии, делаю несколько условных карт, главного босса или задачу, а всё остальное генерирую в голове прямиком в процессе игры... Я люблю давать игрокам волю действий и если они, к примеру, захотят пересечь горный хребет не на орлах, а пробивая скальные породы кирками, то я позволю им это сделать, на ходу придумав какое-нибудь королевство дворфов которое находится под горой... Таким образом место, преодоление которого должно было занять пару фраз, рождает новые сюжетные истории, новых НПС и побочные квесты на пару-тройку сессий... На мой взгляд, такие решения позволяют сделать каждое приключение индивидуальным, а записывая сюжет и диалоги заранее, я себя же загоняю в собственные рельсы...
ну конечно, записываь диалоги заранее это перебор ))
Я записи для своих ваншотов и единственной кампании веду в гуглдоках, как раз из-за того, что это всё под рукой в нужный момент.
Т.к. это ваншоты, а кампания достаточно бесхитростная, то доков вполне хватает.
Сам тоже смоттрел в сторону миро, для визуальных связок, но пока уровень кампаний не тот.
Сейчас, я иногда даже довольно простые вещи делаю в миро - типа ваншотов тех же. О эт конечно дело вкуса и привычки )
4:58 вот тут было смешно
)))))
#АскЗиор
Играл ли ты в Легенду пяти колец, как ролевку? Если играл, то как тебе система? Будут ли видосы по ней? На мой взгляд там довольно интересные механики для около-самурайского сеттинга
О, хэштег это прикольно)) 👍
Не, не играл. Я довольно придирчив е собственному знанию исторических реалий при играх, а Японию я знаю так себе
@@RequestforQuest там сеттинг - смесь всех азиатских культур (больше конечно упор на Китай и Японию). Так что там упора на реальную историю этих стран нет. Попробуй глянуть, думать должно зайти. Там и боевка интересная и геймплей в рамках бросков интересный.
@@RagingNomad надо будет глянуть ) из последнего я видел обзор на "Righteous Blood, Ruthless Blades" - выглядит весьма годным симулятором китайского вуши-жанра, но не мое...
Как-то мой однокурсник попросил у меня шпаргалку по билету номер 15. Времени было мало, объяснить я ему ничего не успел, а он просто схватил протянутую мной бумажку. Позже его охватил страх, потому что на шпаргалке было написать что-то вроде "см. шпаргалку 14 + расскажи о транзетивности")))
😁
Miro top просто, я там компании веду
Остается только дать пять друг-другу )) ✋
🤚 обязательно:)
Очень хорошей заменой Miro может стать Obsidian, так как включает в себя весь её функционал без ограничений и при этом ещё докидывает встроенный ворд, папки и всевозможные сортировки + возможность юзать встроенную функцию Zettelcasten при необходимости. А при знании Python эта программа вообще снимает с себя любые рамки и можно на неё столько плагинов навертеть, сколько даже браузеру Chrome не снилось...
да, очень много хорошего слышал про Обсидиан в последнее время. но что касается ег опересечений с Миро или Фигмой, мне казалось, что он совсем не про графику... надо будет посмотреть внимательнее
На данный момент использую кит сценарист, изначально программа для писателей. Пока что она устраивает меня на 80%+-
Интересно! Первый раз слышу про нее 0о
Я для всего того о чем говорилось, Я использую фотошоп
Очень удобно. можно в моменте что то менять.
А еще если мне быстро нужно описать какое то помещение или рандомного персонажа, я могу использовать Чат ГПТ. ТОже иногда очень полезно
я в качестве карты использую второй монитор ставлю его перед игроками а сам с ноутбука сижу и двигают персонажей меняю мир и тд
вот карта-моинтор это да! очень удобно!
Использую miMind на телефоне и как ГМ и как игрок. Инструментарий пусть несколько громоздкий и требует времени на освоение, но зато есть и на компе и на телефоне, так что перекидывая файлы можно даже не покупать платную версию в которой есть синхронизация через гугл диск
Спасибо большое за такие качественные и информативные ролики, с наступающим Новым Годом!
О, выглядит довольно интересно!
Спасибо! И взаимно!
Почитал про метод создания сюжета паутиной и посмотрел на минд-мэпы с новой стороны. Но что-то не получается найти оффлайн версии таких программ. Сервисы это хорошо, но учитывая современные проблемы этого вопроса, хотелось бы, чтобы сюжет хранился на своём компьютере...
Ну я для этого делаю регулярные бэкапы.
Использую notion для первой игры ДМ-ом. По сути, это текстовик на максималках с кучей функционала для структурирования инфы. Если miro это 1 гига-доска, то notion это тетрадка с 500 закладок, ведущих друг на друга. Рекомендую попробовать оба, они очень разные, но оба топ. А гугл-доки и презы слишком слабо выглядят на их фоне.
Ну да, по хорошему ноушн функциональнее гугл-доков ) так уж сложилось, что я доки я открыл для себя нааамного раньше и потом все как-то руки не доходили попробовать пересесть
Спасибо за рекомендации! Как раз начал писать свою первую игру, мразу все заметки начал перекидывать в миру. есть какой-то способ получить точечную аналитику и советы от мастера с опытом?
Удачи с первой игрой! )
Я обычно отвечаю в комментах в разумных масштабах. Иногда из объемных вопросов рождаются темы для видео или постов в ВК. Другие классные люди тут тоже частенько подкидывают идеи )
Удивительный вопрос: А пишите ли вы какие-нибудь художественные тексты по мотивам игр, например, но не только? Ну и если да, то где это можно почитать?
была пара попыток, но удачными я бы их не назвал
@@RequestforQuest если не жалко, я бы почитала, но пойму если нет. Могу даже в критику (конструктивную), если очень нужно (то есть могу, но не люблю, но вдруг вам хотелось бы продолжать писать и прямо надо).
А ваши игроки писали что-нибудь по мотивам игр?
@@itaeshielr3439 да оно давно все истлело на каких-то старых хардах ))
@@RequestforQuest Эх, а жаль. Но что поделать, так жизнь)
Я пользуюсь the brain для mind map там прям хорошо и удобно
Это который "The Brain"?
@@RequestforQuest да. Есть приложение и декстопная версия
@@Jafar_hate_Aladin Да, понял ) Я когда то давно им пользовался. Прям супер-давно. И тогда чего-то мне не хватило там... но полагаю, что с тех пор многое изменилось
В принципе в Figma можно делать всё то же самое, что и в Miro, только бесплатно и все функции доступны.
ну вот я собственно упоминал фигму в конце )
Когда у тебя черта "Отличная память" и тебе приходится записывать вообще всё просто потому, что отыгрыш.
Ой, кстати, несколько раз с этим на играх сталкивался ))
Всегда предупреждаю игроков, что "отличная память" их персонажа, это их проблема )))))))
По крайней мере каркас у меня на Miro, а подготовка к игре в обычном ворде
Много текста или просто по-привычке? Я вот в какой-то момент начал последовательно и тексты в миро преретаскивать
@@RequestforQuest Да не так-уж и много текста, лично у меня. Просто со временем информация копится, да и то не так быстро. Как ты и говорил в видео, кратко - имя и краткое описание описание встреченного персонажа.
Использую Google Doc., но с развитием кампейна все больше возникает потребность в Miro, т.к. все чаще становлюсь тем самым бешенным хомяком, скролящим документ.
Вооот! Очень хорошо понимаю )))
Bone Gnawer, значит, встретился ему в образе бомжа. Один раз, говорит, было такое. Понятно, понятно)..
ну хорошо... может раза два такое случалось... ну край три....
опасное это дело - бомжей жрать )))
Вообще использую Корел
вот это СУРОВО )))))
персонажи неистово распоясались!🤣🤣🤣😂
ну праздники же - они отрываются )))
было бы невероятно круто, если бы ты поделился тем, как лучше организовать то, что ты говоришь на 18:40 ибо я иду по твоим стопам с отставанием и изобретаю велосипед. Увы, это процесс не быстрый
хм, у меня нет единого стандарта и в зависимости от настроения и целей дизайн-коды меняются
стараюсь выдерживать такой принцип: "Люди, организации, места и явления" должны отличаться друг от друга на схеме
Часто бывает так:
- Персонажи это скругленные прямоугольники
- Локации это прямоугольники без скругления разных цветов, например под части города
- Организации этоскругленные прямоугольники выделенные цветом
- Улики, засады и прочее это просто кусочки текста без границ
Но именно у такого деления нет каких-то особых преимуществ перед любым другим
Недавно перенес записи своей кампании в Miro - и через несколько дней нововсти об их уходе из РФ
очень грустно! сочувствую
шаг 1 - впн
шаг 2 - новый миро
шаг 3 - продолжение
ну и конечно альтернатив тоже есть какое-то число, типа фигджема
@@RequestforQuest сейчас пробую Obsidian + Github, по первым впечатлениям скорость перемещения к нужному блоку информации примено одинаковая, плюс все естественным образом бэкапится и можно в любой момент вернуться к прошлому состоянию мира/кампании. Жду конца сезона отпусков чтобы опробовать такую систему на практике)
Использую inkscape для всего. Вообще для всего.
Спасибо за наводку! надо присмотреться
@@RequestforQuest скорее всего, в Мире всё то же самое. Вряд ли тебе имеет смысл перелезать.
@@obrechenny ну inkscape вроде скорее графический редактор
@@RequestforQuest верно. Но я использую его для всего.
@@obrechenny понимаю такой подход ))
Работа и личная жизнь? Что это за понятия? Никогда о таких не слышала ХД)
😁😁😁
Это всё именно про то, как записать сюжет, но как его придумать-то? О_О Каждый раз как сажусь водить сюжетную игру, пытаюсь всё равно делать фронты из *W, чтобы потом в панике не сидеть и не думать "а что дальше то было?"...
Фронты вполне нормальный инструмент 👍
А вообще надо бы сделать сюжетный ролик
@@RequestforQuest фронты нормальный инструмент для сендбокса, а так, да, хотелось бы понять, есть ли нормальный опыт применения драматического сюжета по главам в НРИ...
@@artcid3314 нууу нужно понимать, что многие драм приемы фигово работают в НРИ, ведь игра это интерактив. К тому же повествование рассчитано на пассивного наблюдателя, а игра - на участника.
Так что тут все сложно.
Но мысль закинута в список на подумать )
Ну вот, R.I.P миро.
впн?
@@RequestforQuest Да вот было бы просто, если бы они только доступ по ip блочили, а не удаляли аккаунты. Как говорится - Можно вытащить веб-разработчика из Перми, но нельзя сделать его не-пидорасом.
@@RequestforQuest Увы, от удаления аккаунта не спасет.
@@teretoxteretox6866 модно сделать новый из под впн
Видео начинается с 4:00.
🤨
Что-то странное со звуком 🤔
Хотя не, все в порядке, просто выбор звуковой "маски" для персонажа в начале спорный
там был глюк на записи, который я заленился переделывать, потому, что под Нг уже все полыхало по делам и времени ))
Пока что старая добрая бумага.
Олдскул рулит! 👍
тест
Ответ на названия:
Берешь и записываешь
👏
Старый синьор 30 минут рассказывает зеленым джунам как строить UML диаграммы
я даже не знаю, "хороший" это коммент или нет )) но смешной )))
@@RequestforQuest Хороший :D Просто Вы вызвали у меня флешбэки о том, как в начале моей карьеры старшие разработчики объясняли мне какие-то элементарные вещи, а я с трепетом этому всему внимал :)
Из простого и базового, которым пользуюсь сам, рекомендую kumu. Очень просто разобраться, но дает возможность составлять хорошие карты отношений
Мм! Интересная штука. Меня чуть смущает публичность фришного аккаунта, но это просто мой мозг-параноик ))