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ガラスのつるぎ砕け散ったと同時に神倒すのかっこええ
全体攻撃で終わらせないように何度か調整した結果(全体攻撃で仕留めると「かみは しんだ」の表示が出ない)、たまたまガラスのつるぎで終わる映像になったのでした。
ラスボスと思ってたアシュラが手応えなくてちょっと物足りなく思ってたら最後にいつもヒントくれてたあのシルクハットの人が実は黒幕心の準備がないままにいきなり戦闘開始、しかも「かみ!」、BGMもいかにも最終決戦「おっしゃっ!勝負だ!!」ってむっちゃ燃えましたねぇ~中1のときです
このゲーム好きだったなぁ。 それにしてもチェーンソーを使わない神殺しって冷静に考えるとスゴいタイトルですよね。
私はぶっきらぼうな台詞回しが好きです!
2:11 戦闘開始5:11 エンディング
ガラスの剣で決めるのは良さげだな。
諸行無常。
初めてsaga1をやった時はドはまりして3日でクリアしましたね。階段だらけのフロアがあってそこですごい時間ロスしたような気が…w初めての時は人間3人エスパー1人でした。多分すごく金がかかったと思います。
当時はゲームボーイ初のRPGといった感じで大きく紹介されていて発売日後すぐに買いました!後半はHP200を大量買いしましたよね!
チェーンソーの件だけど、元々バグで製品版の際は修正される(チェーンソーが効かない)予定だったが、修正されずに製品版として販売された結果・・・チェーンソー即死という伝説が生まれる。 あまりのインパクトゆえに後年のリメイク版でも修正されずにそのまま。 なお、オリジナルは能力値を99を超えて上げることが可能(表示上は99のまま)ですが・・・力を上げすぎると、本来の想定通りチェーンソーが効かなくなります。
リメイク後もそのまま。ってのはよいですね〜!魔界塔士サガといえばチェーンソーですもんね。
ドラクエ4のクリフトのザラキ連呼がリメイクされても残されてたようなもんか
実はチェーンソーなしなら結構強いかみ真の敵はかみをチェンソーで楽に終わらせようとする自分なのかもしれないつまり、これはおのれとの戦いってわけだ(^^)
俺はyoutube見るまでチェーンソーでかみを倒せる事知らなくて自力で倒したな〜
それは素晴らしいですね!当時の私はチェーンソーで倒してしまった後に何度かチェーンソーなしで挑戦したのですが初見プレイでの装備と神の行動ロジックに気付くことができずまったく歯が立ちませんでした!
やはりサガは最高のRPGだと思います。私の中では1(魔界塔士)が一番です。
独特の台詞回しやアライのメットなんていう現実味のある装備にワクワクしましたね〜。魔界塔士は私も1が好き!SFCのロマサガ1も良き。
テレポートかドア無いなら実質戻れんか?モンスター変化なら可能性ありそうだがエンカウントしたかなあの場所
このセーブ地点だとドアかテレポートがないと戻れませんね!しかしエンカウントはするのでご提案の方法でなんとかなるかも?私は発売当時ドアもテレポートもなしでドアの中でセーブしちゃったので見事に帰れなくなりました。さらに神が強すぎて…絶望を感じながら持っている装備を全て試していたらチェーンソーであっけなく終わってしまったのがずっと心残りだったんですよね。
発売当時はゲームボーイでRPGができるなんてと感動したなあ。今見ても「かみはしんだ」がシュールで笑うwでもBGMは神がかってるんだよなあ。
実は…「かみはしんだ」のメッセージが出るようにコマンド選択順を練りこんでいます。攻撃方法によって敵を倒したときのメッセージが変わっちゃうんですよね。BGM良いですよね〜。この動画を作る際、20年以上たまに頭の中で流れてきてもう一度聴きたいと思っていた曲のひとつがこの神戦のBGMだったと判明してとてもスッキリしました!
モンスター好きで毎回入れてるんだけど、モンスターってスーパースライムしか通用しないのかな・・。フレアは弾切れするし。
このプレイにあたってWebで見つけた情報を元にパーティーを組みましたが私も同じ理由でスーパースライムを選択しました。
@@bit287さんやはりそうなんでしょうか。なんにせよ全員モンスターパーティでクリアできる可能性があるだけ嬉しいです。スーパースライム4体だと逆に楽勝なのが残念ですが。
ガラスのつるぎ砕け散ったと同時に神倒すのかっこええ
全体攻撃で終わらせないように何度か調整した結果(全体攻撃で仕留めると「かみは しんだ」の表示が出ない)、たまたまガラスのつるぎで終わる映像になったのでした。
ラスボスと思ってたアシュラが手応えなくてちょっと物足りなく思ってたら
最後にいつもヒントくれてたあのシルクハットの人が実は黒幕
心の準備がないままにいきなり戦闘開始、しかも「かみ!」、BGMもいかにも最終決戦
「おっしゃっ!勝負だ!!」ってむっちゃ燃えましたねぇ~中1のときです
このゲーム好きだったなぁ。 それにしてもチェーンソーを使わない神殺しって冷静に考えるとスゴいタイトルですよね。
私はぶっきらぼうな台詞回しが好きです!
2:11 戦闘開始
5:11 エンディング
ガラスの剣で決めるのは良さげだな。
諸行無常。
初めてsaga1をやった時はドはまりして3日でクリアしましたね。階段だらけのフロアがあってそこですごい時間ロスしたような気が…w
初めての時は人間3人エスパー1人でした。多分すごく金がかかったと思います。
当時はゲームボーイ初のRPGといった感じで大きく紹介されていて発売日後すぐに買いました!
後半はHP200を大量買いしましたよね!
チェーンソーの件だけど、元々バグで製品版の際は修正される(チェーンソーが効かない)予定だったが、修正されずに製品版として販売された結果・・・チェーンソー即死という伝説が生まれる。 あまりのインパクトゆえに後年のリメイク版でも修正されずにそのまま。
なお、オリジナルは能力値を99を超えて上げることが可能(表示上は99のまま)ですが・・・力を上げすぎると、本来の想定通りチェーンソーが効かなくなります。
リメイク後もそのまま。ってのはよいですね〜!
魔界塔士サガといえばチェーンソーですもんね。
ドラクエ4のクリフトのザラキ連呼がリメイクされても残されてたようなもんか
実はチェーンソーなしなら結構強いかみ
真の敵はかみをチェンソーで楽に終わらせようとする自分なのかもしれない
つまり、これはおのれとの戦いってわけだ(^^)
俺はyoutube見るまでチェーンソーでかみを倒せる事知らなくて自力で倒したな〜
それは素晴らしいですね!
当時の私はチェーンソーで倒してしまった後に何度かチェーンソーなしで挑戦したのですが初見プレイでの装備と神の行動ロジックに気付くことができずまったく歯が立ちませんでした!
やはりサガは最高のRPGだと思います。私の中では1(魔界塔士)が一番です。
独特の台詞回しやアライのメットなんていう現実味のある装備にワクワクしましたね〜。
魔界塔士は私も1が好き!SFCのロマサガ1も良き。
テレポートかドア無いなら実質戻れんか?
モンスター変化なら可能性ありそうだが
エンカウントしたかなあの場所
このセーブ地点だとドアかテレポートがないと戻れませんね!
しかしエンカウントはするのでご提案の方法でなんとかなるかも?
私は発売当時ドアもテレポートもなしでドアの中でセーブしちゃったので見事に帰れなくなりました。
さらに神が強すぎて…絶望を感じながら持っている装備を全て試していたらチェーンソーであっけなく終わってしまったのがずっと心残りだったんですよね。
発売当時はゲームボーイでRPGができるなんてと感動したなあ。
今見ても「かみはしんだ」がシュールで笑うw
でもBGMは神がかってるんだよなあ。
実は…「かみはしんだ」のメッセージが出るようにコマンド選択順を練りこんでいます。攻撃方法によって敵を倒したときのメッセージが変わっちゃうんですよね。
BGM良いですよね〜。この動画を作る際、20年以上たまに頭の中で流れてきてもう一度聴きたいと思っていた曲のひとつがこの神戦のBGMだったと判明してとてもスッキリしました!
モンスター好きで毎回入れてるんだけど、モンスターってスーパースライムしか通用しないのかな・・。フレアは弾切れするし。
このプレイにあたってWebで見つけた情報を元にパーティーを組みましたが私も同じ理由でスーパースライムを選択しました。
@@bit287さん
やはりそうなんでしょうか。なんにせよ全員モンスターパーティでクリアできる可能性があるだけ嬉しいです。
スーパースライム4体だと逆に楽勝なのが残念ですが。