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MSX1版ならではですが、凄いものを見せていただきました。ありがとうございます。
MSX版ザナドゥの音楽が、オリジナルのザナドゥより好き。オープニング、フィールド、バトルシーン。なつかしー
真面目に全機種で一番出来が良かった。逆に一番出来が悪かったのはMSX2版。皮肉だ。
完全体になるとCZ-821CE相手にHPでごり押しできるまでになるのか、すごい。
相変わらず無茶苦茶なプレイをしておられた。今思えばMSX1でこのゲームがこんなに軽快に動くのすごいなあ。
門の前でキングドラゴンが死亡すると、後付さりして門から右に移動する
なんというニッチなチャンネル!登録しました
自由定義キャラマッピングみたいな画面モードがある為に、色の並べ方に制約のあるMSX1版の方がカラフルなのが面白いよね。BGMについて、メガROMが登場するまで容量の関係で移植が遅くなったMSX1版の方がPSGではあるけど、聞いててより楽しいBGMになったのも皮肉なのものだ。さらにMSX-MUSIC全盛の時代まで、遅く出てれば、FM音源のBGMが付いただろうに。。。返信
MSX版はアイテム代金が高すぎるからブッパできないと思ってたけど、こうやってやるんかー。これは目からウロコの攻略ですわ。
見たかったやつやすごい計算されてる
朧げな記憶で申し訳無いが、HPの末尾が77とかでTempleに入ると無限にHPを増やせた筈です(裏技)。ただ、金が無い時にやると餓死します。
さすがASTさん、計算し尽くされていますね。CZの動きが遅い、、、mirror使ったらAGL:400相当になるのですかね?それとも255相当なのかな。
ミラーはキャラクターの行動速度が2倍になるので、AGLが200のときはCZが1回行動する間にこちらは4回行動できます。つまり、AGL600に相当します。すげー!
すごいです………………………………かなり、やり込んでおられますね。勉強に、なります。
いや~いいもの、見せていただかせました。レベル5までしか進めなかったから。
こういう人は塔のアイテムの位置とか全部覚えてるんだろうなぁ
数年前EGG版でHP4796000挑戦しようとしたけどFOOD99連打が面倒くさくなって放置状態に・・・9999購入出来るMSXうらやましいなw大昔FOOD99連打するだけのツールがどこかにあった気がしたけど今のPCじゃ多分使えないよなぁ
音楽も違うけど、好きです
auto99っていうやつじゃないでしょうか。ターゲットにしたウィンドウにひたすら99+Enterを入力するだけの汎用性皆無のソフトですよね。少なくとも、Windows10では動きますよ。ただこのツールはエミュレータ込みのようなもので単体で置いてるサイトは多分ないと思いますので探してみて下さいとしか言えませんが…。
当日はベーマガを見るだけでプレイはしてませんが、なかなかの難易度そうですね、じーさんになってるから今さら遊ぶには大変そうw
トーニングルームに戻れるとか MSX版は裏技いっぱいあるんですね
CZなんとかサンが、紙屑の様に…wwwでも一撃で45萬ダメも返してきて一矢報いてくるなんて( ^ω^)・・・w
キングドラゴンのブレスって即死攻撃じゃなかったのか
X1版とPC-8801版でプレイした者ですが、MSX版とはずいぶんルールが違うんだなと思いました。まずトレーニンググラウンドに戻るということができませんしね。ただ、ある方法を使って最強キャラを作れることをご存じの方は多いはず。X1版やPC-8801版ではそれで最強キャラを作ってもCZ-821CEにはかなり苦戦するということも…。
序盤の解説時の音楽は何版の物でしょうか?アレンジが素晴らしいのでサントラに収録されたCDあれば欲しいです。
これはリバイバルザナドゥ の曲なんですが「Falcom SPECIAL BOX '96」という音楽CDに収録されています。昔のCDなのでいま手に入れるのはなかなか骨が折れるかも……
@@ast_xana さん ご解答ありがとうございます。早速探してみます。最強キャラの動画楽しく拝見させていただきました。ありがとうございます。
すでにCD入手済みかもですが、Falcomの音源はサブスク解禁されているのでとりあえず聴くだけは聴けます。手元の Apple Music と Spotify ではアルバムありました。
MGRは%です。100で100%でアイテム取りすぎたら5%〜になるので、次は200にすればいいです。
MGRは105になると通常の約2.5倍の魔法ダメージを受けるようになり、200になっても魔法ダメージが0になることはなく通常の約1.5倍のダメージを受けます。MGRが255でようやくほぼMGR0相当に戻るんです
MSX版ザナドゥ…。今回の動画を見て、デカキャラ"ゲレルジャイアント"の事を、改めて思い出しました。ジャイアントクラーケン・カーティケア・シルバードラゴン・キングドラゴンしか覚えていなかったので…。(;´∀`)
ペンダントが、閉まっている洞窟にも、有効なのは、知らなかったです。なんという裏ワザ。
え?マトックって真下も掘れるの?!Σ( ̄□ ̄;)
それしばらく気づかなかったよね直前に↓キー入力すると掘れる
カリスマは255にしてたなぁ
残念ながらCHRは200でアイテムの価格が最安となるので、200を超えても意味がないのです……
@@ast_xana いや必ずしもそうじゃないぞ、自分もオリジナルのMSX1版でCHR250にしたことがあるが、購入価格は標準価格の38%になったぞ。そのため、売却価格は標準価格の50%(半額)になるので、ザナドゥ1のオリジナルのMSX1版だったらシナリオⅡのような行商ができた。ただ、オリジナルのMSX1版でもバージョンによって違うかもしれんしEGG版は違うのかもしれんので、自分が遊んだバージョンがたまたまそうだったのかもしれん。
ザナドゥは遊んでみたいけど今だに遊び方が理解出来ずに遊べていません。初期ステータスに正解があるのか?、エネミーの出現が有限でコストに限界がある?、ステータスの上げ方に理想型がある?、マントルなど重要なアイテムがいくつかあって無駄遣いができない?、レベル(フロア?)間を移動するのにコストがかかる?などのマイナス要素はわかるのですが、それをどの様に対応していけば良いのかがわかりません。そして遊び方によって詰む事があるみたいだけど、結局どのような状態が詰みなのかわからないです。機種によっての違いもあるのかな?。私はいつもフィールドの橋?のような所で下に降りると登る事ができなくなってゲームを諦めていました。何を甘えた事を言われるかもしれませんがもしよろしければ攻略ではなく基本的な遊び方を教えて欲しいです。
コメントありがとうございます。ザナドゥ は少しずつ理解を深めていけばやがてゴールが見えてくる、不親切だけど理不尽ではない、そんなゲームだと思っています。このゲームはとにかく自由度が高く、それゆえにどう取り組めば良いのか分からない方が結構いらっしゃいます。ですがゲームの自由度やプレイヤーの主体性の幅を狭めることになるため、攻略そのものの掲載はあまりしたくないなあと思っています。います、が。攻略ではなく遊び方、なんですよね。このゲームを上手いこと攻略するための定石というかコツみたいなのは確かにたくさんあります。ただ、それをザナドゥ 知らない人に分かるように言語化するのは、何度もクリアしてる側からするとちと大変なのです。ステータスやアイテムの解説もそのうちやりたいと思っていますが、なにぶん気が向いたらやるスタンスですので、気長にお待ちいただければ、と。
@@ast_xana 返答ありがとうございます。ステータスと英語表記に理解力がついて行きませんでしたが、サターンのファルコムコレクション版は日本語表記でUIも一新されているのでこちらで改めて初めてみたいと思います。そしていつかは98版88版に挑戦したいです。
X1版やPC-8801版でプレイした者ですが、このゲームに「正解」はないと思います。「有利」はありますが。デカキャラ以外かつタワーの外にいる敵は4回倒すと出現しなくなります。これは言い換えれば「得られる経験値が有限である」ということです。その経験値をどうやって各パラメーターに振り分けていくのかを試行錯誤するという必要があります。MSX版以外では、ゲーム起動時に5人の人間が出現します。これは「あなたのプレイのしかた次第でこの5人のどれにでもなり得る」という制作サイドのメッセージだと思います。同じゲームをプレイしているはずなのに、プレイするたびに違うストーリーが描かれるということがこのゲームの奥深さでありいまでも愛して止まないファンが多くいる理由だと思っています。制作サイドは「滅茶苦茶難しいゲームを作ってやった!」と思って世に出したそうで、実際滅茶苦茶難しいゲームなのですが、ブームになって攻略本などが出回ってしまったためクリアしてしまう人が続出し、そのため制作サイドは「今度こそ誰もクリアできないゲームを作ってやった!」と思って世に出したのが「シナリオⅡ」なのですが、ルールの変更などによってゲームバランスが崩れてしまい、正直「シナリオⅡ」はⅠほど面白くないと思います。
このゲームをある程度遊べるようになるとゲームの作り方の初歩の初歩がわかります。だから、印象論ではありますがゲームを作る側がやりそうなことを考えながらプレイするのも攻略に近づく1つの方法だと思います。
MSX版ザナドゥ。わたくしはこちらをやり込んでましたが…………結局のところ、クリアできずに、セガサターン版ザナドゥにて、クリアできました♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
レベル5までしか進めなかったっけ。中学生のころ。
パソコン💻持ってなかった。
セガサターン版の、甘口ザナドゥ。お助けワープで、レベル1へ、帰ってくる。レベル7のワープポイントのトラップでは、助かりました。
邪道ですか???
いつでもHPを満タンに出来る裏技があったのでそれでクリアーしましたね食料は全く買わずにいつも空腹だったのであの情けないBGMが耳に焼き付いてますw
MSX1版ならではですが、凄いものを見せていただきました。ありがとうございます。
MSX版ザナドゥの音楽が、オリジナルのザナドゥより好き。
オープニング、フィールド、
バトルシーン。なつかしー
真面目に全機種で一番出来が良かった。
逆に一番出来が悪かったのはMSX2版。皮肉だ。
完全体になるとCZ-821CE相手にHPでごり押しできるまでになるのか、すごい。
相変わらず無茶苦茶なプレイをしておられた。
今思えばMSX1でこのゲームがこんなに軽快に動くのすごいなあ。
門の前でキングドラゴンが死亡すると、後付さりして門から右に移動する
なんというニッチなチャンネル!
登録しました
自由定義キャラマッピングみたいな画面モードがある為に、色の並べ方に制約のあるMSX1版の方が
カラフルなのが面白いよね。BGMについて、メガROMが登場するまで容量の関係で移植が遅くなったMSX1版の方が
PSGではあるけど、聞いててより楽しいBGMになったのも皮肉なのものだ。さらにMSX-MUSIC全盛の時代まで、遅く出てれば、
FM音源のBGMが付いただろうに。。。
返信
MSX版はアイテム代金が高すぎるからブッパできないと思ってたけど、こうやってやるんかー。
これは目からウロコの攻略ですわ。
見たかったやつや
すごい計算されてる
朧げな記憶で申し訳無いが、HPの末尾が77とかでTempleに入ると無限にHPを増やせた筈です(裏技)。ただ、金が無い時にやると餓死します。
さすがASTさん、計算し尽くされていますね。CZの動きが遅い、、、
mirror使ったらAGL:400相当になるのですかね?それとも255相当なのかな。
ミラーはキャラクターの行動速度が2倍になるので、AGLが200のときはCZが1回行動する間にこちらは4回行動できます。
つまり、AGL600に相当します。すげー!
すごいです………………………………かなり、やり込んでおられますね。勉強に、なります。
いや~いいもの、見せていただかせました。レベル5までしか進めなかったから。
こういう人は塔のアイテムの位置とか全部覚えてるんだろうなぁ
数年前EGG版でHP4796000挑戦しようとしたけどFOOD99連打が面倒くさくなって放置状態に・・・
9999購入出来るMSXうらやましいなw
大昔FOOD99連打するだけのツールがどこかにあった気がしたけど今のPCじゃ多分使えないよなぁ
音楽も違うけど、好きです
auto99っていうやつじゃないでしょうか。ターゲットにしたウィンドウにひたすら99+Enterを入力するだけの汎用性皆無のソフトですよね。少なくとも、Windows10では動きますよ。
ただこのツールはエミュレータ込みのようなもので単体で置いてるサイトは多分ないと思いますので探してみて下さいとしか言えませんが…。
当日はベーマガを見るだけでプレイはしてませんが、なかなかの難易度そうですね、じーさんになってるから今さら遊ぶには大変そうw
トーニングルームに戻れるとか MSX版は裏技いっぱいあるんですね
CZなんとかサンが、紙屑の様に…www
でも一撃で45萬ダメも返してきて一矢報いてくるなんて( ^ω^)・・・w
キングドラゴンのブレスって即死攻撃じゃなかったのか
X1版とPC-8801版でプレイした者ですが、MSX版とはずいぶんルールが違うんだなと思いました。
まずトレーニンググラウンドに戻るということができませんしね。
ただ、ある方法を使って最強キャラを作れることをご存じの方は多いはず。
X1版やPC-8801版ではそれで最強キャラを作ってもCZ-821CEにはかなり苦戦するということも…。
序盤の解説時の音楽は何版の物でしょうか?アレンジが素晴らしいのでサントラに収録されたCDあれば欲しいです。
これはリバイバルザナドゥ の曲なんですが「Falcom SPECIAL BOX '96」という音楽CDに収録されています。
昔のCDなのでいま手に入れるのはなかなか骨が折れるかも……
@@ast_xana さん ご解答ありがとうございます。早速探してみます。最強キャラの動画楽しく拝見させていただきました。ありがとうございます。
すでにCD入手済みかもですが、Falcomの音源はサブスク解禁されているのでとりあえず聴くだけは聴けます。手元の Apple Music と Spotify ではアルバムありました。
MGRは%です。
100で100%でアイテム取りすぎたら
5%〜になるので、次は200にすればいいです。
MGRは105になると通常の約2.5倍の魔法ダメージを受けるようになり、200になっても魔法ダメージが0になることはなく通常の約1.5倍のダメージを受けます。
MGRが255でようやくほぼMGR0相当に戻るんです
MSX版ザナドゥ…。
今回の動画を見て、
デカキャラ"ゲレルジャイアント"の事を、
改めて思い出しました。
ジャイアントクラーケン・カーティケア・シルバードラゴン・キングドラゴンしか覚えていなかったので…。(;´∀`)
ペンダントが、閉まっている洞窟にも、有効なのは、知らなかったです。なんという裏ワザ。
え?マトックって真下も掘れるの?!Σ( ̄□ ̄;)
それしばらく気づかなかったよね
直前に↓キー入力すると掘れる
カリスマは255にしてたなぁ
残念ながらCHRは200でアイテムの価格が最安となるので、200を超えても意味がないのです……
@@ast_xana いや必ずしもそうじゃないぞ、自分もオリジナルのMSX1版でCHR250にしたことがあるが、購入価格は標準価格の38%になったぞ。
そのため、売却価格は標準価格の50%(半額)になるので、ザナドゥ1のオリジナルのMSX1版だったらシナリオⅡのような行商ができた。
ただ、オリジナルのMSX1版でもバージョンによって違うかもしれんしEGG版は違うのかもしれんので、自分が遊んだバージョンがたまたまそうだったのかもしれん。
ザナドゥは遊んでみたいけど今だに遊び方が理解出来ずに遊べていません。初期ステータスに正解があるのか?、エネミーの出現が有限でコストに限界がある?、ステータスの上げ方に理想型がある?、マントルなど重要なアイテムがいくつかあって無駄遣いができない?、レベル(フロア?)間を移動するのにコストがかかる?などのマイナス要素はわかるのですが、それをどの様に対応していけば良いのかがわかりません。そして遊び方によって詰む事があるみたいだけど、結局どのような状態が詰みなのかわからないです。機種によっての違いもあるのかな?。私はいつもフィールドの橋?のような所で下に降りると登る事ができなくなってゲームを諦めていました。何を甘えた事を言われるかもしれませんがもしよろしければ攻略ではなく基本的な遊び方を教えて欲しいです。
コメントありがとうございます。
ザナドゥ は少しずつ理解を深めていけばやがてゴールが見えてくる、不親切だけど理不尽ではない、そんなゲームだと思っています。
このゲームはとにかく自由度が高く、それゆえにどう取り組めば良いのか分からない方が結構いらっしゃいます。ですがゲームの自由度やプレイヤーの主体性の幅を狭めることになるため、攻略そのものの掲載はあまりしたくないなあと思っています。
います、が。
攻略ではなく遊び方、なんですよね。このゲームを上手いこと攻略するための定石というかコツみたいなのは確かにたくさんあります。ただ、それをザナドゥ 知らない人に分かるように言語化するのは、何度もクリアしてる側からするとちと大変なのです。ステータスやアイテムの解説もそのうちやりたいと思っていますが、なにぶん気が向いたらやるスタンスですので、気長にお待ちいただければ、と。
@@ast_xana 返答ありがとうございます。
ステータスと英語表記に理解力がついて行きませんでしたが、サターンのファルコムコレクション版は日本語表記でUIも一新されているのでこちらで改めて初めてみたいと思います。そしていつかは98版88版に挑戦したいです。
X1版やPC-8801版でプレイした者ですが、このゲームに「正解」はないと思います。「有利」はありますが。
デカキャラ以外かつタワーの外にいる敵は4回倒すと出現しなくなります。これは言い換えれば「得られる経験値が有限である」ということです。その経験値をどうやって各パラメーターに振り分けていくのかを試行錯誤するという必要があります。
MSX版以外では、ゲーム起動時に5人の人間が出現します。これは「あなたのプレイのしかた次第でこの5人のどれにでもなり得る」という制作サイドのメッセージだと思います。同じゲームをプレイしているはずなのに、プレイするたびに違うストーリーが描かれるということがこのゲームの奥深さでありいまでも愛して止まないファンが多くいる理由だと思っています。
制作サイドは「滅茶苦茶難しいゲームを作ってやった!」と思って世に出したそうで、実際滅茶苦茶難しいゲームなのですが、ブームになって攻略本などが出回ってしまったためクリアしてしまう人が続出し、そのため制作サイドは「今度こそ誰もクリアできないゲームを作ってやった!」と思って世に出したのが「シナリオⅡ」なのですが、ルールの変更などによってゲームバランスが崩れてしまい、正直「シナリオⅡ」はⅠほど面白くないと思います。
このゲームをある程度遊べるようになるとゲームの作り方の初歩の初歩がわかります。
だから、印象論ではありますがゲームを作る側がやりそうなことを考えながらプレイするのも攻略に近づく1つの方法だと思います。
MSX版ザナドゥ。わたくしはこちらをやり込んでましたが…………結局のところ、クリアできずに、セガサターン版ザナドゥにて、クリアできました
♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
レベル5までしか進めなかったっけ。中学生のころ。
パソコン💻持ってなかった。
セガサターン版の、甘口ザナドゥ。お助けワープで、レベル1へ、帰ってくる。レベル7のワープポイントのトラップでは、助かりました。
邪道ですか???
いつでもHPを満タンに出来る裏技があったのでそれでクリアーしましたね
食料は全く買わずにいつも空腹だったのであの情けないBGMが耳に焼き付いてますw