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燃えよNINJA…ショー・コスギ氏(ケイン・コスギの父)が残した功績はあまりにも偉大。
2:02「早くも爆発的ヒット!!」すみません、マジで地元及び隣県には1台も置かれていませんでした…。
つまり、黒人お坊さん>サムライ>ニンジャ>カブキ>くノ一、の順番に強いと…
6面BGMの三味線がダディマルクばりにカッコよくて好き
英語で喋ったり忍者だったりするところに、最後の列車に書かれている「スカル」ってカタカナで笑う
当時も友人とゲラゲラ笑いながらやった記憶がおぼろげながらあるけど、NINJA文化を知った今ではまだ違った趣きがあるなwというかこのゲームをクリアできるの凄いですね。
「こっちもおかしいから大丈夫」は草、確かに色々おかしいけどwww
デモ画面で自ら「疾風怒濤のニンジャ・アクション」とか「早くも爆発的ヒット!」(ただし設置店は少ない)とかいっちゃうセンスが大好きです!近所のゲーセンに置いてはあったんだけど、すぐ無くなって結局クリアできなかった……後半はいかにもコナミらしいマジ鬼畜難易度……。
サンセットライダーズのバラの演出はカッコいいんだよなぁ…
アッー!♂
ほんとに極パロにユリが居た!可愛らしいぬいぐるみになっていたけど…。
おお、今回は前後編の2部構成ですか。 これは後半の展開が楽しみ。
冒頭デモが映画の予告編みたいな演出なのいいなぁ。イカダに乗って進むゲームでイカダから落ちてもいいゲームは初めて見たかもw続きが気になりすぎる!
初っ端から仲間が連れていかれる展開は驚きました、コォージィロォー!あと回復アイテムが日本食というのもポイントが高いです。
前後編の攻略動画は久しぶりですね凄く助かります、後編も楽しみしかし忍者を「ニンジャ」や「NINJA」って読み方をする作品は大概イロモノになる気がしますw
サイバネニンジャとか爆発四散とかスシで回復とかサヨナラ!とかもう最高!
BGMが最高にかっこいいなぁ
この忍者🥷ブームのお陰なのか、このゲームの他にも他のメーカーだけど楽曲が有名なTHE NINJA WARRIARSもありました。
スパイロース!ケイマー!コジロー!ブラーッド!ユリー!さらわれた名前を呼ぶ叫び声が印象に強く残ってる。あとブラッド。ゴクラク、オージョー!!
別撮りスクショ助かる!😂
ユリーッ!某ゲーセンでは、銭ゲバ配信がされるくらいには高難度ゲーですよね。でもこの濃い世界観、一度見たら忘れられません。
いやもうサイコーサンセットライダーズもそうですが演出が素晴らしい作品ですね…海外のみでキャラがウシのやつもあったようですが…(RBさんとこで知った)
サンセットライダーズは知ってたけどこれは知らなかったこんな凄いゲームがあったなんて…
更新お疲れ様です。「ちょこっとアケアカ」以外で何か来たと思ったらウッドーンでした。18:51「まて!次回!」汚ねェぞ萩原 !! 金返せ !!5:49「こうなるんですねー」22:27「ふとももムチムチギャルだ!」なんだかあかりちゃん、お色気要素が好きなキャラになってきてるっぽい?
ゴクラクオウジョウ!(挨拶w不足していた新鮮なニンジャ・アトモスフィア供給に感謝デス、UPヌシ=サンwそしてブッダすらも天を仰ぐマッポウめいた後半戦に期待なw
OPのデデンデンデデンのインパクトよw アンコクメガコーポVSニンジャ、マジで忍殺の発想の一つにこのゲームありそう。みんな無限に手裏剣投げてるし、こやつら血中カラテで精製したスリケン使ってると見たw
ウィザードリィのニンジャの扱いから、ニンジャスレイヤーまでやっぱ洋風世界のニンジャはファンタジーだよなあ、忍者じゃなくてNINJA
ただし最初の一対目のレールを敷いたのは歌舞伎の自来也や横山光輝の忍者シリーズのもよう
ちらっと見えた坊さんの赤ふんがセクシーですね!
BGMめちゃくちゃ良いですねってよく見たらKONAMIだった
おお、ちょこアカ以外の動画のうp増えてきましたね。体調などよくなってきたのでしょうか?4:30 あたりの1面ボス、斜めに攻撃する所がどう見ても尿をかけてるようにしか見えないw6:50 のやってしまいましたねアライさん、やっぱけも◯レネタか…22:27 あたりのあかりちゃんの顔、初めてみたかも。
最後の掛け軸にすんごいマニアックな小ネタ載っててビックリした
KONAMIのDECOゲーですね。フトモモ、フトモモ…嬉しいフトモモと嬉しくないフトモモ……
面白い実況になりそう♪
米国人「Ninjaにもいろんなタイプがいるんだな!」
日本人「Ninjaならまだしも、こんな忍者はいないw」
ケイマ、コジローは、日本人だが、後の3人は、国籍バラバラだよ…。
むしろアメリカの方がNinjaの種類が豊富すぎるいつのまにかキッチン家電会社にもなってるし
こういう怪しげなアメリカ忍者ものはキャラ立ちしやすい為かアクションゲームの題材にされること多かったですねうっどーんは友達とよくネタにしてました😅
さすが忍者パワーw
ニンジャの定義について疑問が残るキャラがいるが、根性・友情・愛のニンジャパワーで乗り切ろう。まぁ気にしたら負けな気がする。
この頃のコナミの多人数ベルトスクロールアクションはホントに面白かったこれ当時住んでた所の近くにあったゲーセンで友人らと50円2回だったのをコンティニューしまくってクリアしたな
サンセットライダーズの続編の流れって言うのはわかるけど、ゲームシステム的には、なんか忍者版Wolf Fangって感じがする
来た!ミスティックウォリアーズwwwwwこのゲームを語るとすればブラッドのフンチラと「カァォジロォオオオオオオオッッッ!!!!」に尽きますねw(他の真面目な点については他の方に任せます)あと、ブラッドの全画面攻撃(通称「ゴクラク」)は私の仲間内では毒ガスばりの屁で攻撃してると盛り上がってましたね♪いやだって紫のガスですよ!?21:22 カァォジロォオオオオオオオッッッ!!!22:28 あかりちゃんは百合もイけると♡
黒人のお坊さん……、カッコイイ!😊
アライさんワロタ&懐かしい
色々使っていましたが、なんとなくユリが一番拐われてる記憶がある。実際のところどうなんでしょう?
ダウンロードの参考になります。
そもそも忍者って忍ぶ者だから普通はほとんど表に出ない裏の人なのにね。
NINJAだから忍ばなくてOK··
1ボスの斜め方向の火炎放射が放尿にしか見えない…
アーケードで忍者というと自分はやはりADKのイメージが強いのですが本作もただのイロモノで終わらない隠れた佳作と言えましょういずれニンジャコンバットノーミスクリアなどにも挑戦して頂きたい
ADKでしたらあえて変化球でマジシャンロードを忍者でクリアを挑戦していただきたいですね
先日、アーカイブで買って遊び倒してました。とにかく操作感が良くて気持ちよく遊べるのが良いですね。ユリでクリアするまで頑張りました。
ユリは、一番ムズイキャラだったはず…。(汗)
御疲れ様です!
スーパーサンクスありがとうございます!
TMNTのベルトスクロール版もコナミが手掛けてるからそこはかとなくシナジーを感じる
やっぱりブラッドが一番楽ですよね?仲間内でもブラッドの取り合いでした。(笑)パターンを覚えれば、後半も攻略できると思うので初心者の人にも勧められると思います。上下移動は有効に使う←コレですよね!ライバルは強制スクロールステージ!
このゲーム、設置されてるゲーセンが全く無くて存在すら知らなかったんですが当時ガイアポリスにハマっててサントラが収録されてるCD買ったらこのゲームの曲も収録されてて大変素晴らしい曲だったのでどんなゲームなのかあれこれ想像だけしてたんですが、こんなゲームだとは・・・
自分も当時稼働ついぞ見なくてミカドの配信で存在知ったなあ
当時、コナミ版ニンジャコンバット(ADK)なんて言ってたっけなぁw
インカム良くなかったなぁ 同時期はこれより良作が多すぎたw
23:19でもブラッドだったって事は愛では地獄はクリア出来なかったのね・・・(´;ω;`)後半も楽しみにしてます
AC版の忍者龍剣伝といいこの手のケレン味強めの忍者ゲーは見てて面白いがやはりクソ難しそう
フトモモがセクシーなカワイコちゃん使ってる!
大体歌舞伎姿のケイマが攫われます。
もしやブラッドがお好きですね?(ニヤニヤ)しかし、こうして見ると安定性はやはりブラッドかコジローなのでしょうね。(でも好きな人はやっぱりユリを選ぶんだろうなぁ…)この頃って、10年くらいニンジャが題材の作品がいろいろ出てましたよね。TMNTもですし、他メーカーの忍者龍剣伝とか…
サンセットライダーズは楽なゲームで、素人の友人でもプレイ慣れした自分と同時プレイすれば長く遊べるお得なゲームでしたが、こっちは難しかったですね。一度はクリアしておこうと思い、ラスボスで鬼のように連コインコンティーニューさせられた嫌な思い出が;
自分も黒人しか使えない3WAY便利で他はクリア難しい
ニンジャナンデニンキ?
サンセットライダーズよりもこれの方が記憶にある1週間のサンプルで終わった感じまあ、そんなゲームでしたタートルズよりも攻略しやすそう
一回目のアッハイ発言あかり嬢とカブってしまいました。そりゃこの濃すぎるラインナップならそうなりますって
0.29%…突然のバイファムネタ(ちなみに涙腺決壊回)ステージ2で出てくる乗り物はジェットスキーじゃなくてスノーモービルですねw(国産が姿を消す事になった…)
スノーモービルは全て輸入品だと教わってましたけど違うのですね。後余談だけど船舶と航空機も日本ではGHQによって製造禁止になっており破ったら日本は滅ぼされるらしい。
@@user-ry4bx1ki4l スノーモービルは他が撤退する中、最後にヤマハが製造を続けていましたが生産終了したようです航空機に関しては日本では制約が多く開発し辛いというのは確かですが商業的に失敗だったものの旅客機YS-11は生産にこぎ着けましたし小型機や自衛隊向けの機体もあり皆無というわけではありません戦後しばらく開発禁止期間があったのは確かですが滅ぼされる云々は陰謀論の類では?
6面ボスが倒せなくてあきらめたゲームだ・・・サンセットライダースは1コインALLできたから、なめてかかったら鬼難度だった・・・
オイオイ、エイリアンvsNINJAを忘れてるぜ
6ボスのスカルMk-2の激突死はレア!カプコンの19XXのサンチョペドロ位…。
ウッドォオン,トゥエンプゥラアッ,スゥシィッ,スゥキィヤァキィ‼「今時そんな言い方しねぇyo#」←日本住在の某米人談
いかにもアメリカ人が考えるNINJA(忍者ではない)+面白ければなんでもアリ的なKONAMI(当時)の化学反応ゲーまあ、当時だと格闘ゲームやそれ並み(以上)にインカム取れないACゲームの冷遇期ってイメージ強いですねウッドーンを食べて後編を待ちます ('ω') ノーデスクリア楽しみ(待てw)
ノーミスだと、6ボスのスカルMK-2が、鬼畜難度になり、えらいことになります…。ここで1落ち安定らしいです…。
確かにゴエモンシリーズやパロディウスも出していたコナミだからこそできた芸当って部分もあるかもしれない
ユリ「サヨナラ…後半へ続く!(キートン山田(違続きを早く!←いや、自分で買ってプレイしる!
ドーモ、ゲーム歴○十年のユックリ・レーム、です。
アイエエエ!?レーム!?レームナンデ!?
やったー!前後編だー!ヾ(*´∀`*)ノ
ザ・ジャパニーズ多様性
ウッドーン
うーん、銀河漂流。
ユリがさらわれるパターンを初めて見ました。他に配信されてた方のプレーでは全くさらわれず「ヒロイン(笑)」状態で、キャラごとに選ばれる確率が違う設定の存在を疑うレベル。
代わりにコジロウがやたらさらわれるケースが多い気が(汗)コォォジロぉーう!!
これの動画坊主ばっかしなのでアップ主殿に別キャラでも挑戦してほしい・・・!
ウドーン テンプーラ
燃えよNINJA…
ショー・コスギ氏(ケイン・コスギの父)が残した功績はあまりにも偉大。
2:02「早くも爆発的ヒット!!」
すみません、マジで地元及び隣県には1台も置かれていませんでした…。
つまり、黒人お坊さん>サムライ>ニンジャ>カブキ>くノ一、の順番に強いと…
6面BGMの三味線がダディマルクばりにカッコよくて好き
英語で喋ったり忍者だったりするところに、最後の列車に書かれている「スカル」ってカタカナで笑う
当時も友人とゲラゲラ笑いながらやった記憶がおぼろげながらあるけど、NINJA文化を知った今ではまだ違った趣きがあるなw
というかこのゲームをクリアできるの凄いですね。
「こっちもおかしいから大丈夫」は草、確かに色々おかしいけどwww
デモ画面で自ら「疾風怒濤のニンジャ・アクション」とか「早くも爆発的ヒット!」(ただし設置店は少ない)とかいっちゃうセンスが大好きです!
近所のゲーセンに置いてはあったんだけど、すぐ無くなって結局クリアできなかった……後半はいかにもコナミらしいマジ鬼畜難易度……。
サンセットライダーズのバラの演出は
カッコいいんだよなぁ…
アッー!♂
ほんとに極パロにユリが居た!
可愛らしいぬいぐるみになっていたけど…。
おお、今回は前後編の2部構成ですか。 これは後半の展開が楽しみ。
冒頭デモが映画の予告編みたいな演出なのいいなぁ。
イカダに乗って進むゲームでイカダから落ちてもいいゲームは初めて見たかもw
続きが気になりすぎる!
初っ端から仲間が連れていかれる展開は驚きました、コォージィロォー!
あと回復アイテムが日本食というのもポイントが高いです。
前後編の攻略動画は久しぶりですね凄く助かります、後編も楽しみ
しかし忍者を「ニンジャ」や「NINJA」って読み方をする作品は大概イロモノになる気がしますw
サイバネニンジャとか爆発四散とかスシで回復とかサヨナラ!とかもう最高!
BGMが最高にかっこいいなぁ
この忍者🥷ブームのお陰なのか、このゲームの他にも他のメーカーだけど楽曲が有名なTHE NINJA WARRIARSもありました。
スパイロース!ケイマー!コジロー!ブラーッド!ユリー!
さらわれた名前を呼ぶ叫び声が印象に強く残ってる。あとブラッド。
ゴクラク、オージョー!!
別撮りスクショ助かる!😂
ユリーッ!
某ゲーセンでは、銭ゲバ配信がされるくらいには高難度ゲーですよね。
でもこの濃い世界観、一度見たら忘れられません。
いやもうサイコー
サンセットライダーズもそうですが演出が素晴らしい作品ですね
…海外のみでキャラがウシのやつもあったようですが…(RBさんとこで知った)
サンセットライダーズは知ってたけどこれは知らなかったこんな凄いゲームがあったなんて…
更新お疲れ様です。「ちょこっとアケアカ」以外で何か来たと思ったらウッドーンでした。
18:51「まて!次回!」汚ねェぞ萩原 !! 金返せ !!
5:49「こうなるんですねー」22:27「ふとももムチムチギャルだ!」なんだかあかりちゃん、お色気要素が好きなキャラになってきてるっぽい?
ゴクラクオウジョウ!(挨拶w
不足していた新鮮なニンジャ・アトモスフィア供給に感謝デス、UPヌシ=サンw
そしてブッダすらも天を仰ぐマッポウめいた後半戦に期待なw
OPのデデンデンデデンのインパクトよw
アンコクメガコーポVSニンジャ、マジで忍殺の発想の一つにこのゲームありそう。
みんな無限に手裏剣投げてるし、こやつら血中カラテで精製したスリケン使ってると見たw
ウィザードリィのニンジャの扱いから、ニンジャスレイヤーまで
やっぱ洋風世界のニンジャはファンタジーだよなあ、忍者じゃなくてNINJA
ただし最初の一対目のレールを敷いたのは歌舞伎の自来也や横山光輝の忍者シリーズのもよう
ちらっと見えた坊さんの赤ふんがセクシーですね!
BGMめちゃくちゃ良いですね
ってよく見たらKONAMIだった
おお、ちょこアカ以外の動画のうp増えてきましたね。体調などよくなってきたのでしょうか?
4:30 あたりの1面ボス、斜めに攻撃する所がどう見ても尿をかけてるようにしか見えないw
6:50 のやってしまいましたねアライさん、やっぱけも◯レネタか…
22:27 あたりのあかりちゃんの顔、初めてみたかも。
最後の掛け軸にすんごいマニアックな小ネタ載っててビックリした
KONAMIのDECOゲーですね。
フトモモ、フトモモ…
嬉しいフトモモと嬉しくないフトモモ……
面白い実況になりそう♪
米国人「Ninjaにもいろんなタイプがいるんだな!」
日本人「Ninjaならまだしも、こんな忍者はいないw」
ケイマ、コジローは、日本人だが、後の3人は、国籍バラバラだよ…。
むしろアメリカの方がNinjaの種類が豊富すぎる
いつのまにかキッチン家電会社にもなってるし
こういう怪しげなアメリカ忍者ものはキャラ立ちしやすい為かアクションゲームの題材にされること多かったですね
うっどーんは友達とよくネタにしてました😅
さすが忍者パワーw
ニンジャの定義について
疑問が残るキャラがいるが、
根性・友情・愛のニンジャパワーで乗り切ろう。
まぁ気にしたら負けな気がする。
この頃のコナミの多人数ベルトスクロールアクションはホントに面白かった
これ当時住んでた所の近くにあったゲーセンで友人らと50円2回だったのをコンティニューしまくってクリアしたな
サンセットライダーズの続編の流れって言うのはわかるけど、ゲームシステム的には、なんか忍者版Wolf Fangって感じがする
来た!ミスティックウォリアーズwwwww
このゲームを語るとすればブラッドのフンチラと「カァォジロォオオオオオオオッッッ!!!!」に尽きますねw(他の真面目な点については他の方に任せます)
あと、ブラッドの全画面攻撃(通称「ゴクラク」)は私の仲間内では毒ガスばりの屁で攻撃してると盛り上がってましたね♪いやだって紫のガスですよ!?
21:22 カァォジロォオオオオオオオッッッ!!!
22:28 あかりちゃんは百合もイけると♡
黒人のお坊さん……、カッコイイ!😊
アライさんワロタ&懐かしい
色々使っていましたが、なんとなくユリが一番拐われてる記憶がある。実際のところどうなんでしょう?
ダウンロードの参考になります。
そもそも忍者って忍ぶ者だから普通はほとんど表に出ない裏の人なのにね。
NINJAだから忍ばなくてOK··
1ボスの斜め方向の火炎放射が放尿にしか見えない…
アーケードで忍者というと自分はやはりADKのイメージが強いのですが本作もただのイロモノで終わらない隠れた佳作と言えましょう
いずれニンジャコンバットノーミスクリアなどにも挑戦して頂きたい
ADKでしたらあえて変化球でマジシャンロードを忍者でクリアを挑戦していただきたいですね
先日、アーカイブで買って遊び倒してました。とにかく操作感が良くて気持ちよく遊べるのが良いですね。ユリでクリアするまで頑張りました。
ユリは、一番ムズイキャラだったはず…。(汗)
御疲れ様です!
スーパーサンクスありがとうございます!
TMNTのベルトスクロール版もコナミが手掛けてるからそこはかとなくシナジーを感じる
やっぱりブラッドが一番楽ですよね?仲間内でもブラッドの取り合いでした。(笑)
パターンを覚えれば、後半も攻略できると思うので初心者の人にも勧められると思います。上下移動は有効に使う←コレですよね!ライバルは強制スクロールステージ!
このゲーム、設置されてるゲーセンが全く無くて存在すら知らなかったんですが
当時ガイアポリスにハマっててサントラが収録されてるCD買ったら
このゲームの曲も収録されてて大変素晴らしい曲だったのでどんなゲームなのか
あれこれ想像だけしてたんですが、こんなゲームだとは・・・
自分も当時稼働ついぞ見なくてミカドの配信で存在知ったなあ
当時、コナミ版ニンジャコンバット(ADK)なんて言ってたっけなぁw
インカム良くなかったなぁ 同時期はこれより良作が多すぎたw
23:19でもブラッドだったって事は愛では地獄はクリア出来なかったのね・・・(´;ω;`)
後半も楽しみにしてます
AC版の忍者龍剣伝といいこの手のケレン味強めの忍者ゲーは見てて面白いがやはりクソ難しそう
フトモモがセクシーなカワイコちゃん使ってる!
大体歌舞伎姿のケイマが攫われます。
もしやブラッドがお好きですね?(ニヤニヤ)
しかし、こうして見ると安定性はやはりブラッドかコジローなのでしょうね。
(でも好きな人はやっぱりユリを選ぶんだろうなぁ…)
この頃って、10年くらいニンジャが題材の作品がいろいろ出てましたよね。
TMNTもですし、他メーカーの忍者龍剣伝とか…
サンセットライダーズは楽なゲームで、素人の友人でもプレイ慣れした自分と同時プレイすれば長く遊べるお得なゲームでしたが、こっちは難しかったですね。
一度はクリアしておこうと思い、ラスボスで鬼のように連コインコンティーニューさせられた嫌な思い出が;
自分も黒人しか使えない3WAY便利で他はクリア難しい
ニンジャナンデニンキ?
サンセットライダーズよりも
これの方が記憶にある
1週間のサンプルで終わった感じ
まあ、そんなゲームでした
タートルズよりも攻略しやすそう
一回目のアッハイ発言あかり嬢とカブってしまいました。そりゃこの濃すぎるラインナップならそうなりますって
0.29%…突然のバイファムネタ(ちなみに涙腺決壊回)
ステージ2で出てくる乗り物はジェットスキーじゃなくてスノーモービルですねw(国産が姿を消す事になった…)
スノーモービルは全て輸入品だと教わってましたけど違うのですね。後余談だけど船舶と航空機も日本ではGHQによって製造禁止になっており破ったら日本は滅ぼされるらしい。
@@user-ry4bx1ki4l スノーモービルは他が撤退する中、最後にヤマハが製造を続けていましたが生産終了したようです
航空機に関しては日本では制約が多く開発し辛いというのは確かですが商業的に失敗だったものの旅客機YS-11は生産にこぎ着けましたし小型機や自衛隊向けの機体もあり皆無というわけではありません
戦後しばらく開発禁止期間があったのは確かですが滅ぼされる云々は陰謀論の類では?
6面ボスが倒せなくてあきらめたゲームだ・・・
サンセットライダースは1コインALLできたから、なめてかかったら鬼難度だった・・・
オイオイ、エイリアンvsNINJAを忘れてるぜ
6ボスのスカルMk-2の激突死はレア!
カプコンの19XXのサンチョペドロ位…。
ウッドォオン,トゥエンプゥラアッ,スゥシィッ,スゥキィヤァキィ‼「今時そんな言い方しねぇyo#」←日本住在の某米人談
いかにもアメリカ人が考えるNINJA(忍者ではない)+面白ければなんでもアリ的なKONAMI(当時)の化学反応ゲー
まあ、当時だと格闘ゲームやそれ並み(以上)にインカム取れないACゲームの冷遇期ってイメージ強いですね
ウッドーンを食べて後編を待ちます ('ω') ノーデスクリア楽しみ(待てw)
ノーミスだと、6ボスのスカルMK-2が、鬼畜難度になり、えらいことになります…。ここで1落ち安定らしいです…。
確かにゴエモンシリーズやパロディウスも出していたコナミだからこそできた芸当って部分もあるかもしれない
ユリ「サヨナラ…
後半へ続く!(キートン山田(違
続きを早く!←いや、自分で買ってプレイしる!
ドーモ、ゲーム歴○十年のユックリ・レーム、です。
アイエエエ!?レーム!?レームナンデ!?
やったー!前後編だー!ヾ(*´∀`*)ノ
ザ・ジャパニーズ多様性
ウッドーン
うーん、銀河漂流。
ユリがさらわれるパターンを初めて見ました。
他に配信されてた方のプレーでは全くさらわれず「ヒロイン(笑)」状態で、キャラごとに選ばれる確率が違う設定の存在を疑うレベル。
代わりにコジロウがやたらさらわれるケースが多い気が(汗)
コォォジロぉーう!!
これの動画坊主ばっかしなのでアップ主殿に別キャラでも挑戦してほしい・・・!
ウドーン テンプーラ