Unity vs Unreal: Qual software é melhor?
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- Опубліковано 27 сер 2024
- Unity x Unreal, os dois 5 minutos de trocação franca, sem perder a amizade quem ganha?
Pois senhoras e senhores façam as suas apostas, porque nessa luta de grandes nomes da criação de jogos só um pode sair vitorioso, então venham comigo porque essa luta está prestes a começar.
Roteiro, narração e edição: Lucas Binotto
Thumb: Ana Paula Moraes
Materiais usados:
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Usei a Unity por 3 anos enquanto fazia minha faculdade de jogos. Mas agora mudei para a Unreal, queria testa-lá. E to curtindo.
A unity ou a unreal engine 5 ou 4, são pagos?
@@erickeditor33 é de graça, só paga quando você faz um jogo ele ele passa de 1.000.000 de dolares de lucro, dai eles pegam 5% de tudo que esse jogo lucrar.
@@apenasumcanal3271 vlw irmão, vou tirar aqle print ksks, dá pra fazer animação 3d na unreal engine? Se sim dá em qual:
Publicando
licença
Ou
Criadores
licença
@@erickeditor33 pra animação é a licença de criadores, pra jogo é a de publicação
@@apenasumcanal3271 obrigado seu f0d4
Gostei muito do vídeo, acho muito legal sempre mais e mais artistas se interessarem pelas engines de jogos e verem que nem sempre você precisa fazer um jogo pra utilizar a engine, é possível utilizar para vários trabalhos. Mas gostaria de complementar com alguns pontos.
- 1:20. A unity é **feita** C++, mas não é essa a linguagem que os programadores vão utilizar, não temos acesso ao C++ na unity e não utilizamos código C++ para seus scripts, somente o C#. Pareceu que essa era uma opção, baseado no que foi falado no vídeo.
- 1:28 C# é considerada mais "simples" em relação ao C++ por não ter que lidar com gerenciamento memória manual, mas não é algo tão trivial também
- 1:51 C++ pode ter sido inventada antes que o C#, mas não é necessariamente "mais antiga" e isso não deveria ser considerado como um ponto negativo em relação a outra. As duas contém atualizações gerais quando necessário, e o C++ é geralmente mais otimizada para velocidade do que C#. Mas realmente, é mais complexa e não tão simples
- Desde o lançamento da pipeline de renderização de alta definição(HDRP) na unity, seus sistemas gráficos também se tornaram realistas se equiparando bastante ao da Unreal, sendo bem difícil descobrir qual é qual se comparando as duas. Mas isso, somente se levarmos em consideração a unreal engine 4
- Talvez faltou explicar que esse "cálculo sobre a malha", pelo que eu entendi direito, é algo novo somente disponível na unreal engine 5, que seria o sistema Nanite(malha) e Lumen(Iluminação direta/indireta). E que a unreal 5 ainda está em fase alpha.
A unity consegue fazer fotorrealistmo tão quanto a unreal, mas somente se comparado à unreal engine 4. Onde existem mais preocupações com quantidade de polígonos e performance.
Com as tecnologias recém criadas na unreal engine 5 como nanite e lumen, a vantagem da unity se esvai. É ainda mais prático e rápido para os artistas trabalharem com ela, por não terem que se preocupar com quantidade de polígonos e otimizações geralmente focadas para games. O que torna a unreal 5 super inovadora e um prato bem cheio para os artistas.
A diferença acaba mais sendo o que é o "padrão da indústria" do que realmente suas funcionalidades, onde a unreal acaba sendo o padrão da indústria, como o maya. E a unity é a garotinha dos freelancers e estúdios independentes, como o blender.
Sabe se lá quando que a unity vai adicionar funcionalidades semelhantes ao lumen e nanite, em sua propria engine, talvez nunca pois as vezes não é onde eles querem focar, deixando espaço para a unreal.
Gostei bastante do final do vídeo, realmente, aprender uma não exclui aprender a outra, e os fundamentos básicos artísticos são os mesmos independentes da engine utilizada, e isso é o mais importante. Afinal, independente da engine, elas são só uma caixa de ferramentas, e depende do artista utilizar essas ferramentas e dos fundamentos para chegar no resultado.
Muito obrigada pelas considerações! E que bom que gostou desse conteúdo 🧡
Tem uns manos na vida q vem como a luz no fim do túnel pra outros manos kkkk. Tava procurando um video exatamente assim! Mostrando as vantagens e desvantagens e pontuando as características de cada engine, brabo!
Que bom que te ajudou
Comecei na unity mas quando testei a unreal me surpreendeu oque leva uma semana pra fazer na unity na unreal leva minutos sem contar que a qualidade já e perfeita não tem que mexer em quase nada
Huuuum bom ponto!
Eu quero aprender sobre a unreal vc me recomenda algum curso ou até mesmo playlist aqui do UA-cam?
(Eu sou muito mas muito iniciante mesmo, nunca nem vi nd sobre programação)
Eu sou muito iniciante mesmo nesse negócio de programação e etc qual vc me recomenda, a unity ou a unreal?
@@erickfelps5086 se é iniciante em programação usa unity mano, eu uso unity a 4 anos e nunca mudei pra ue4, tenq achar qual vc se sente mais confortável, mas no começo recomendo começar por unity, pq o C++ é muito mais complexo doq C#. (Domino C# e sou iniciante em C++, sei apenas o básico)
@@fpguim Obrigado Man vou seguir isso ficar na unity e aprender c#
quanta qualidade em um vídeo só, meus "para-bens"
valeeeeeu!
eu particularmente prefiro o Unity, pois pra mim é mais fácil para usar. o Unreal tb é bom, mas meu pc n aguenta. se eu tivesse um pc bom com bastante espaço. talvez poderia ter o unity e o unreal juntos
Huuuuum bom argumento hehe
Quanto de espaço e ram para rodar a unreal?
@@d.wgaster6098 Espaço Eu não sei mas ram o mínimo é 8GB Ram
@@Thalyson505 Quanto de armazenamento a Unity ocupa?
@@annonny Depende Você tem A Baixar o Unity Hub Ai Você Abaixar a Unity Mas Você tem que escolher para qual plataforma Você quer Exportar Cada Uma Pesa Certa Quantia Se não me engano Para Windows 11gb De Armazenamento Linux 12mb iOS Não Recomendo Buildar Para iOS No Windows So se você ter um Mac e Android eu não sei.
Depois tenho que dar uma olhada
Cara, parabéns ótimo vídeooo!!! Tenho que criar um jogo em unity em seis meses e estou pesquisando muito sobre.
Caramba, que bom que esse vídeo te ajudou de alguma maneira! E boa sorte! 🥰
vc ja trabalha na área?
Engines são apenas ferramentas para desenvolver seu projeto, basta ver qual serve melhor o que você precisa no momento, assim como linguagens de programação. Não há como bater um prego usando uma chave de fenda.
Vídeo incrível😍👏👏👏👏👏
Que bom que gostou Bruna 🥰
esse último recado é um que eu demorei pra por em prática, mas é real.
hoje nem unity nem unreal, eu uso a upbge baseada no blender 2.79, que me serve muito bem, tnato pra 2d quanto pra 3d, porque justamente, eu procurei parar de ter preconceito e só seguir os tutoriais . nessa que eu fui vendo o quão poderosos e necessários os fundamentos são
2d Unity 3d UE4/5
usei a unity por 1 Ano e mudei pra Unreal
Belo vídeo, Bem legal 😁👍
Que bom que gostou Fernando 🥰
Revo tem playlist pra estudo? na boa essas musiquinhas dos seus videos 💛💛💛
Tenho uma playlist sim Anderson! bit.ly/ArtistasEmMomentoDeCrise E tem mais pra serem criadas então fica atento 🧡🥰
Eu sempre gostei de usar o game maker para criar joguinho depois comecei a tentar usar unity , gosto da unity pois alguns fundamentos do GM eu pode levar para ela, mas a cada atualização da unity haviam mudanças que não me agrada, não dava mais para usar Java script e nem mono develop e tinha que ficar autenticando a engine,o que era burocrático demais apesar de algo gratuito, a unreal parece mais instável, me pareceu poder demais para mim, mas parece legal, atualmente tô preferindo a unity 4 que apesar de antiga, eu lido melhor
AAAAA Que legal!
Eu estou iniciando na area, eu curto demais o game maker, mas me parece algo q n vai me trazer futuro, é algo bem mais underrated, enquanto a unity ja é bem mais desenvolvida e utilizada, então vou migrar para ela
Unity quando se fala em mercado mobile é onipresente
Legal saber dessa info!
a interface da unity e mil vezes mais facil porem a unreal ta muito avançada fora que programaçao na unity e fd de aprender e a unreal ja acho mais facil
O ruim desse tipo de video é que ele nunca e feito por uma pessoa neutra ou e alguém que cursou uma ou começou com outra ai sempre vai achar melhor a que mais entende
Eu não vi ele falando "que particularmente usa essa ou aquela" ou "a melhor é essa e ponto". Ele foi bem sucinto na comparação, deu pontos em que usar tem de melhor comparado a outra
Mas no vídeo fomos o mais neutro possível :)
Pensei que era uma luta de personagens
HAHAHAHAHA Sério???
Sim kkkk
muitos vão falar que a Unreal é melhor por ter mais jogos AAA famosos através dela, porém dev de verdade sabe que quem faz o game é o desingner e não a engine.
Sim, eu uso a unity desde 2013, eu sei um pouco da unreal tmbm, mas minha praia é a unity. Na unreal é mais fácil tmbm por conta da loja que tem infinitos modelos de alta qualidade, enquanto a loja da unity não. Na unreal é mais fácil e rápido fazer as coisas pq já tem muito sistema pronto, enquanto na unity a gente tem que programar quase tudo do zero, até o pipeline na unity a gente que tem que configurar, o da unreal já vem bonito por padrão no projeto do zero. O que define o gráfico é a qualidade dos modelos, design etc, não adianta nada usar modelos cagados com textura cagada em ambas engines que fica feio..
Sem contar que a unity tem o hdrp que faz o gráfico lindo , mas não adianta nada usar se os modelos forem aqueles cagados da asset store !!
Qual você recomenda para um iniciante a unity ou game maker2?
eu tava com a mesma duvida, mas eu escolhi a unity por o C# é mais amplo, da para migrar com mais facilidade para outras engines.
Vai depender muito de qual o seu objetivo, e qual vc se adapta melhor. Vai precisar pesqquisar, pq pra cada pessoa pode ser uma resposta diferente
Como não curto C#, me identifiquei com a unreal.
Huuuuuum que legal!
Maaaaaaaaaaaaaaannnnoooooooo, unreal usa c++ e tem os blueprints como uma linguagem visual para level designers hahaha, desculpa corrigir mas é um ponto importante, bora fazer um vídeo junto
Faltou deixar claro quem ganhou, alguem sabe?
Essa é a questão. Depende muito do pq você vai usar e também qual você vai se adaptar melhor 🥰
Tem algum curso de unreal q vc me recomenda?
Cara vídeo muito top , amigo estou iniciando na criação de jogos e não tenho muita grana e pretendo montar um pc com essa com essas configurações: placa mãe b360m tuf, processador i3 12100f, placa de vídeo gt 1030 2gb ddr5, memória ram 2x 8gb 3200mhz. Você acha que essa configuração da conta do recado ? Qual a melhor engine para configuração?
Opa! Recorri aos meus revo profes aqui e tenho uma resposta! De acordo com ele, é um Pc bom que vai rodar, talvez o que você precise é um pouco mais de processador. Mas se você for usar a Unity é beeeem mais leve pra você trampar, já na Unreal é um engine um pouco mais pesada, você pode usar ela mas tentar ver do modo mais simples. No geral essa configuração tá bem boa! Pode ir tranquilo 🥰
Mano, tô pensando em fazer um jogo 2D em pixel art na Unreal, pelo o que eu vi têm como fazer um bem bom, a linguagem visual da Engine me ajudou muito na hora que eu fui testar algumas coisas nela
Huuuuuum que legaaaaaal! 😍
A unity me dá mais gráfico em jogos sem travar o meu Acer i5
Bom ponto!
Unity em 2023 só vem dando erro de licença pessoal...não entra de jeito nenhum, migrando para a Unreal
Huuuum bom saber dessa info!
@@EscolaRevolution Vários fóruns atestando esses erros, sem falar nas recentes alterações de pagamento
Quem prefere a Unreal clique aqui
👇
Unreal para jogos ultra mega fodasticos em graficos,unity pela facilidade ,unity não vacila nos graficos,subnautics foi feito lá e os graficos são uma delicia.
Trocação?
A unrial usa o c++ né ?
Usa sim!
💛💛💛
🧡🥰🥰
Estou começando agora e tenho uma noção bem básica em criação de games e imagino que aqui possa ter alguém com mais conhecimento. Estou aprendendo a programa no unity, alguém sabe se é difícil se adaptar na unreal depois?
Não não, aprendendo as teorias depois é mais se acostumar com o software 🥰
@@EscolaRevolution muito obrigado ajudou muito,sério sucesso pra ti
Unreal engine sem dúvidas, passamos todos nossos recursos para unreal engine
Ahhhh arrasou!
mas na questão d linguagem visuais qual melhor?
Olha... pelo que vimos é a Unreal, pq você não precisa saber programar pra lidar com a produção, já na Unity tem que ter um mínimo de c#
@@EscolaRevolution Não necessariamente, é bom vc saber logica de programação, ambas requerem esse conhecimento.... tanto "Blueprint" da Unreal, como "Unity Visual Script" da Unity.
Bom sem levar em considera a dificuldade da linguagem, a unreal eu acho melhor pq tem varias formas de se organizar, ja a unity vc precisa criar um monte de bolt script pra organizar bem(algo que eu nao gosto)
Unreal e muuuito melhor para artistas
Siiiiiiim! 🧡
Qual é o nome da indicação do canal no youtube? é Polligon heavy? no 4:02
ua-cam.com/users/PolygonHive É esse aqui ó 🥰
Muito bom! (づ。◕‿‿◕。)づ
Obrigada! ヾ(•ω•`)o
+1 inscrito seu show
Valeeeeeu! 🥰
Eu sou super iniciante nessa área de criar jogos, de programação e tudo mais sou totalmente cru e não tenho conhecimento na área, mas sempre quis mecher com essas ferramentas e criar algo, eu gostaria muito que quem já tem mais experiência em saber aonde começar primeiro, vocês podem me dar algumas dicas pois sou muito leigo em tudo isso mas desejo trabalhar com criação de jogos!! Vlw e o vídeo ficou top mas ainda não sei em qual iniciar 🤦🏾♂️
Pra aprendizagem atualmente a unity tem mais recursos
Falando diretamente de 2023 pra falar que a Unity é mercenária, usem as engines das concorrentes.
Hahahahaha
Eu não achei muito conteúdo de c++ além do básico, e as IDE para as linguagens C parece que pararam no tempo.
É tão gostosinho programar em Java usando IntellJ e eclipse, e apesar de fazer uns joguinhos não serve pra gameDev.
Vou de Unity mesmo, apesar de não curtir a ideia de usar C# pra gameDev com certeza é melhor do que ficar em Java sem Engine.
no minuto 3:43, qual o nome do jogo?
Hollow knight
Valeu Enzo por responder
@@ShadalooPlayer Valeu Ezio
Fui começar a estudar Unreal e tô levando tela azul do windows...kkkkk
Pensei que era vírus, formatei aí quando instalei a Unreal e fui tentar usar, veio a tela azul do windows de novo...kkkkk
A unity não faz isso, por quê será?
Eita que estranho... Talvez fosse legal você jogar essa dúvida no nosso canal do discord, com certeza alguém vai conseguir te responder lá e te ajudar! 🥰
bit.ly/DiscordRevo
Teu pc deve ser uma bomba ( zueira)
@@pedrowfps1538
VivoBook Asus
*Processador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700H 2.30 GHz
*16GB RAM
*SSD 2TB
*Intel(R) Iris(R) Xe Graphics
*Windows 11 Home (original)
Avaliado R$9k
Acredito que o problema possa ser do Windows 11 ou da placa gráfica
Nunca usei mais prefiro Unreal, Unity fica em segundo, Blender em terceiro, GAME MAKER em quarto😳👉🏽👈🏽
Hhahaha o importante é funcionar pra ti ❤🥰
@@EscolaRevolution vdd meu AMOR, confia em mim😏
blender não é engine.
@@modelagem3d640 Press *"F"*
@@modelagem3d640 acho que ele esta falando do UPBGE
A unity ou a unreal engine 5 ou 4 são pagos?
Pra ambas existem opções gratuitas sim! Mas tem suas regras, aconselho dar uma olhada no site 🥰
store.unity.com/pt/products/unity-personal
www.unrealengine.com/en-US/
unreal engine é otima e muito versátil, com uma inifidade de melhorias, mas pra começar vai pela unity, conteúdo brasileiro de unreal é MUITOOOOO RUIM, foi mal a todos os criadores de conteudo referente a isso, mas como a unreal avança muito rapido, fica muito dificil para os iniciantes começarem a aprender de forma eficaz a trabalhar sozinhos e utilizar suas proprias ideias ao inves de copiar jogos ja prontos em tutoriais no youtube
huuuum faz sentido até. realmente é mais difícil encontrar alguns conteúdos atualizados!
Unity precisa de muito assets de terceiros para ter um fluxo rasoavel, e tambem acho muito dificil manter um projeto organizado.
Unreal eu achei meio difícil no começo mas dps eu vi que da pra manter o projeto bem organizado, manipulação de ator e multiplayer super bem integrados
Ahhh que legal que você testou os dois!
@@EscolaRevolution sim foi estranho me adaptar um pouco pra usar a unity mas consegui
A unreal oferece plataforma multiplayer ? como funciona ?
@@dollyguarana655 Se for no case algum serviço de nuvem free nao, e voce pode usar amazon cloud, steam, lan, google e etc
@@dollyguarana655 A unreal oferece suporte multiplayer nativo tbm, voce so precisa do "advanced session" pra encontrar configurar sessoes da steam. Na minha opiniao a unreal ta bem a frente quando se trata de multiplayer.
Unreal tem ferramentas melhores para criar jogos 3D.
Huuuuum bom ponto!
Depois dá merda que o , chefão da unity falou , tô migrando pra unreal engine
Patético, todos sabemos q a melhor engine é o scratch
Polêmica hahahahahah
Os dois são bons. Depende o projeto. Não gosto do visual programing (blueprint) No Unreal, eu programo en C++, que não é tão complicado como muitos acham.
Ahhh sim, ah o importante é funciona pra ambos os casos
Voce aprendeu em algum lugar ou sozinho?
Resposta: Godot
resposta:depende*
Unreal é brabaaaaa!!!
Siiiiiiiiiiim! 🧡
prefiro unity
Mais um fã de Unity heheheheh
Já pode atualizar esse vídeo pois a Unity comprou a Ziva dynamic Engine!!! A Ziva dynamic trabalho com cinema e você citou que Unreal trabalha com cinema " um ponto forte da Unreal"
ua-cam.com/video/xeBpp3GcScM/v-deo.html
👍🏾
Quando formos falar de novo sobre esse tema vamos atualizar sim! Valeu!
É simples não sabe programar vai de unity, sabe programar vai de unreal se tu for começar a programar pela unreal boa sorte pq c++ é MUITO MASSANTE MUITO MESMO, o tempo que tu vai demorar para aprender a programar bem com C++ não compensa nesse tempo daria para vc aprender c# e blender tranquilamente.
Eu tenho vários amigos que abandonaram a unity por ter dificuldade de programar , como a unreal tem o blueprint que é super mais rápido e fácil de aprender, eles hoje em dia cria tudo na unreal no blueprint. Eu particulamente prefiro a unity, é questão de gosto mesmo, já que eu uso ela desde 2013.. Trabalhei em alguns lugares que muita gente abandonou a unity e foi para a unreal por conta de não saber programar, já que a unreal tem o blueprint que é para os level designers.
@@AbnerDev Pode Crê blueprint é realmente mais fácil, mais acaba sendo fraco perto da linguagem de programação de verdade como o c++. Pesquise ai c++ vs blueprint.
@@JhonFosterW Eu tenho amigos e na equipe q tô trabalhando tem uns caras q são da unreal, eles falaram q grande parte das pessoas que vão para a unreal não sabe programar, fazem tudo pelo blueprint..Eu não posso dizer pq eu uso mais a Unity e não manjo de unreal. Eu sou de vários serve de devs e tem dezenas de gente profissional na unreal com jogos lançados e tudo no blueprint pq não sabem programar.
@@JhonFosterW Programação na linguagem é mil vezes melhor q visual, tanto q só uso a Unity pq a programação na unity é muito boa , apesar q tem o dots q é programação mais difícil , mas quem ter dificuldade só ficar em programação de gameObjects, eu prefiro dots na verdade.
@@JhonFosterW Isso eu sei mano , eu então nunca largaria uma linguagem pra ficar em ferramenta visual, quem é da programação vai no código e não visual , visual é mais pra quem não é bom no código. Se quer ser profissional na área tem q saber a linguagem de programação .. Mas tem muita gente q nem sabe programar e só sabe mexer no blueprint e se acha programador, se fosse programador saberia programar na linguagem.. Ferramenta visual foi feita para os level designers criarem seus jogos sem depender de um programador..
eu fico vendo vídeo de landing na unreal e me dá uma baita motivação pra aprender cada fez mais
Olha aí!
Eu já to aprendendo, pouco a pouco. Minha última experiência com engines 3D foi a Cry3. Usei UDK(UE3) por um tempo e hoje to na UE4.