【TOP10】第3次スーパーロボット大戦最弱機体ランキング

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  • Опубліковано 3 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 58

  • @SILVER19451945
    @SILVER19451945 Рік тому +15

    ブルーガーはロンドベル最弱やけど、補給・修理・マリの精神コマンドのおかげでロンドベルで最も重要な機体やぞ、マジで

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y 5 місяців тому +1

    14:45→確かにZ世代のMSが揃ってくる中、何故……?って言いたかった。バーニィさん…受けを狙ったのかな?😅

  • @shiryu7876
    @shiryu7876 5 місяців тому +1

    後の作品で個性もへったくれもなくただ弱いだけで差異を感じない扱いを受けるより、この作品みたく上手く使う事によって一時的にでもちゃんと個性を表現出来てる方がキャラゲーとしては正解だと思う。序盤でネモの加入はマジで有り難いと感じたし、数値インフレが少ない事や武器改造がないことも却って微妙な数値の差を実感させやすくしてる。

  • @nousu001
    @nousu001 Рік тому +10

    このころは修理&補給装置で経験値が手に入らないから、それらを持つユニットでも無理して攻撃しないといけなかったのがなんとも。
    ブルーガーでの戦闘は危険極まりなかったです。

  • @ri0nby834
    @ri0nby834 7 місяців тому +2

    あまり知られてないけど、SFC第3次のバーニィは、Lv30以降のパラメータの伸びが異様に高いのよね。最終的には40半ばあたりで主人公格に迫るところまで行って落ち着く感じ。

    • @shiryu7876
      @shiryu7876 5 місяців тому +1

      反応の伸びが半端じゃないので2回行動がジュドーと同じでシーブックより早いんだよね。とはいえ補正値である直感が低いから回避力もそう高くないし何より命中が異様に低くてバルカンですら当てるの大変なんだよな。でも大器晩成ぽくてつい育てたくなるんよ。

  • @ソーソー-d1k
    @ソーソー-d1k Рік тому +20

    いわゆるスーパー系とリアル系の良し悪しがハッキリ分かれてた時代でしたなぁ。

  • @正シー
    @正シー Рік тому +23

    SFCの第3次懐かしい。
    ただ、弱いといっても初代ガンダムやネモ辺りは加入したばかりの数話は使わざるをえないですし。
    今のスパロボは最初から強い機体がそろってますけど
    3次4次の、最初はガンダムネモジェガンを使って、
    序盤の終わりにコンバトラー、ライディーン、ダイターン
    中盤くらいでZZ、ν、グレートマジンガーが加入するみたいな
    徐々に自軍が強くなっていく感も好きだったっていうか。

    • @わるくないよねぇ
      @わるくないよねぇ Рік тому +3

      この仕様のせいで、第3次も第4次も序盤が難しくて終盤まで簡単ですよね。
      敵がいきなり強くなる最終局面と特定のマップ以外最初より簡単...。

  • @座寝
    @座寝 Рік тому +4

    序盤から順々に強い機体を得る楽しさ、ネモやジムがたくさんあることによってドッグ感が出てる雰囲気が好き

    • @しめじ-c9f
      @しめじ-c9f Рік тому

      ホントそれ
      昔は妄想でいくらでも楽しめた時代だったから様々なロボットが勢揃いしてるスパロボはまさに妄想高ぶる夢のようなゲームでした

  • @oy7894
    @oy7894 6 місяців тому

    この時期って「手加減」コマンドはあったかな?
    手加減コマンドがあったらそれ使って、なかったらリセットを活用してミリ残しして、無理矢理ブルーガーのパイロットを育てていた

  • @達也中野-n8u
    @達也中野-n8u 8 місяців тому

    第3時は反撃、回避、防御がプレイヤーでは選べなかった。いかに今のスパロボが簡単になったのが分かる。今のスパロボはマイナーな脇役でもパイロット育成等て育成出来るがウインキー時代はそうはいかなかった。生まれで全てが決まっていた恐ろしい時代でした……

  • @necolma
    @necolma Рік тому

    第3次のバーニィは、ケンプファーに乗り換えました。

  • @FOXGUEST-s9o
    @FOXGUEST-s9o Рік тому +10

    序盤でZガンダムが加入したのはとても有難かった、その後すぐに謎のMS(ディジェSE‐R)をアムロに乗せて運用していたのは良い思い出です。

  • @tuna_3947
    @tuna_3947 Рік тому +2

    6:17イーじゃなくてエクスペリメントだね

    • @奥井-l9q
      @奥井-l9q Рік тому

      私もそう思いました。この解説動画は略称名を正確に言わないや言い間違いが目につくからイマイチなんですよね。頑張ってる感だけは認めます。

  • @suirenn39
    @suirenn39 Рік тому +1

    ジムとかマーク2で戦ってた序盤難しいけどこのあたりが一番わくわくしたな

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym Рік тому +1

    ブルーガーが最弱…?

  • @Redblackmoon
    @Redblackmoon Рік тому +6

    先にEXをプレイして第三次をプレイしたら、機体が弱くってショックでした😅

  • @m.a.1899
    @m.a.1899 Рік тому +7

    まあこの頃はスーパー系もスーパー系で大変だったんですけどね
    一人パイロットのコンVとか精神節約して攻撃当てる為にロックファイターとかいう今ではリストラされてるような武器でチマチマ戦う羽目になってたし

  • @木田あざらし
    @木田あざらし Рік тому +2

    第三次はブルーガーに金注ぎ込んでたなwww

  • @ジスト02
    @ジスト02 Рік тому

    ネモの紹介に出てくる13:01の画像は実はネモの色に塗られたGMⅡ

  • @tukka421
    @tukka421 Рік тому

    このぐらいのバランスが好きだった、今はなんかどれもこれも改造やパイロット育成で同じ感じになるからやる気しない。

    • @shiryu7876
      @shiryu7876 5 місяців тому

      平等主義の弊害だね。キャラゲーでは強い弱いも個性の内だと思うんだけどね。

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e Рік тому +7

    ネモは割と使えるユニットと記憶していたけど、比較対象がジムだから強く感じた訳だな

  • @飾-x7u
    @飾-x7u Рік тому +12

    序盤に弱い機体でなんとかするのが楽しいんだ。
    ネモもガンダム並の強さの奴来たー!って嬉しかったし。
    でも、ガブスレイに射程外からボコボコにされて悲しかったな。

  • @tuna_3947
    @tuna_3947 Рік тому +4

    昔はリアル系、今はスーパー系が有利なイメージ

  • @imotasih.takuya.
    @imotasih.takuya. Місяць тому

    ズゴッグモ.?.

  • @カッ昏倒
    @カッ昏倒 Рік тому +2

    ぱっと思いついたのはアフロダイやダイアナンと同じポジションなのに修理装置がないビューナスAだったけど、考えてみたらもっと弱くて当然のように修理装置の無い機体なんていくらでもいたな……

  • @マサ-e6r
    @マサ-e6r Рік тому +2

    コレ原作で弱い機体がそのまま弱いだけだからね…。
    F完みたいに原作で強い機体が弱いわけじゃないから違和感は全然ないな。

    • @深波恭介
      @深波恭介 Рік тому +1

      ウィンキーの頃はある意味設定に忠実な感じはあったね

    • @マサ-e6r
      @マサ-e6r Рік тому +3

      @@深波恭介 F完は歴代一酷いバランスで未だに有名だけど、それ以外のウインキー作品はそこまで酷くはないしね。
      新ロボなんかは割と良バランスだし。

  • @tsurutama1
    @tsurutama1 Рік тому

    ウインキーのスパロボってサンライズが優遇され過ぎ。

  • @user-noodle666noodle
    @user-noodle666noodle Рік тому

    プロトゲッターはほんとにひどいよけ

  • @ランダマイザ
    @ランダマイザ Рік тому

    SFCの頃の補給機は修理補給で経験値入らないから戦って育成しないといけないのもキツイ

  • @可愛くてごめん-e2i
    @可愛くてごめん-e2i Рік тому +4

    ブルーカーで戦おうとするとクソ弱いけどマリ入れてハイエナしてると超便利になるんよな
    武装の攻撃力がほぼ死んでるからバルカンでも超強え

  • @柴犬天使シバイヌエル

    スーパー系ですら一撃で撃墜される時代があった。
    ヴァルシオン+ネオグランゾンにグレンダイザーとマジンガーZが瞬殺される。
    結局ゴッドガンダムとV2アサルトバスターとサイバスターでなんとかなったか。

  • @ハマ-r5s
    @ハマ-r5s Рік тому +3

    個人的にはザクよりジムの方が弱く感じたな
    1話の時点で強制参加だし使わずに戦艦にしまった方が楽になる

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 Рік тому +8

    最近のスパロボ30となれば回避する度に回避率が落ちて、リアル系ユニットでも単機無双がキツくなるシステムの仕様がありましたね。
    その為かリアル系ユニットも耐久面が少し高く設定されたのかもしれませんね。

  • @user-lunadragooners
    @user-lunadragooners Рік тому +2

    いつかXの最弱ランキング←機築なネタになるかもしれないぞ

  • @バレ太郎-i1g
    @バレ太郎-i1g Рік тому +1

    でも弱い機体でやりくりする時期楽しいから好きだよ

  • @dotetu4
    @dotetu4 Рік тому +1

    ジムはHPの低さと修理費が安いのを逆手に取って、「デコイ」として有効活用❓している人が居ますよ🤣
    とにかく、CPUが執拗に狙ってくるので、敵の攻撃を吸収してくれます。

  • @imotasih.takuya.
    @imotasih.takuya. Місяць тому

    いうてるかそんなもん?!

  • @小人のコック
    @小人のコック Рік тому +4

    ニナがやられてすっきりした

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx Рік тому

    この頃のリアル系(ほぼガンダム系)、攻撃力不足とビーム無効で後半かなりキツくなる機体が多かったなあ
    コウウラキとか主人公なのに本人も機体もあまりに弱すぎたり😂

  • @たた-x8s
    @たた-x8s Рік тому +1

    コンパクト2だとアレックスは鬼強だしフルバーニアンも結構使えるから復権作品だったんだなぁ…

  • @赤唐
    @赤唐 Рік тому +2

    ブルーガーは昔プレイした時はHPの低さだけを見て使ってなかったです。おかげで無駄に苦戦。
    あと第4次以降は真ゲッターの登場でゲッターが3段階ありますが、第3次でプロトゲッターがいるおかげで既に3段階なのが面白いです。

  • @ひろあき-e7z
    @ひろあき-e7z Рік тому +1

    ジムは第一話から罠なんだよね。第一話ぐらいチュートリアル的にクリアさせてくれると思って適当に3ジムまで動かしてるとその辺のザコとガチ目の死闘になるからなあれ

  • @江良龍郎
    @江良龍郎 Рік тому

    SFCの第三次懐かしいなあ。最初は戦力が少ないから使わざるおえないが、ジムはパイロットがすぐ居なくなるから使わなかったな。命中率もかなりの差が在るから、育て方を間違えると積んだな。次作のEXは逆に簡単過ぎた←EXから入ったので第三次、2次とゲーム屋で買いまくった人&話が解らないと気が済まないので話が繋がってるシリーズは全部買ってた人

  • @河原雄介
    @河原雄介 Рік тому +4

    ウィンキー時代は基本みんな雑魚

  • @櫻華纏悠
    @櫻華纏悠 Рік тому

    PS1版の第三次しかやったこと無いが、プロトゲッターは装甲や攻撃力がMS並みで貧弱だったな。普通のゲッターに乗り換えたときの感動がすごい。NT-1とGP01はガンダムのくせにゴミでしたが、ワンダースワンのコンパクト2の地上編ではNT-1アレックスがvーUPユニット+集中加速もちアムロで実弾兵器のガトリングガンで無双。同じくコンパクト2の宇宙編ではgp01フルバーニアン+v-UPユニット+集中加速もちクワトロのビームライフルで無双でしたね。あとディジェSE-Rが強くてかっこよかったですね。ただネモは性能微妙でしたよね(笑)ネオは地味にガンダニュウム合金作っているから本当はMK-Ⅱ(実はジェガンと同じチタン合金複合材)より高性能なんだけど・・・・バーニィもコンパクト2とインパクトでは強かったですね。

  • @めたぼん-w3v
    @めたぼん-w3v Рік тому +3

    この頃はP属性がなかったから移動後にビームライフルとか射てなかったらリアル系は辛かったです。
    あとIフィールドは完全にビーム弾かれるしビーム吸収とかになれば…そのせいでZやF91はあまり使えなくて実弾装備のケンプファーの方を使ってました。

  • @フクスケ-b3t
    @フクスケ-b3t Рік тому

    今のクオリティでガンダム以外の一年戦争の機体を表現してほしいなぁ
    キャノンやタンクを強化次第で使える+特有の攻撃有りとか

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ Рік тому

    原作再現が出来てる…のか?

  • @フライシュッツ
    @フライシュッツ Рік тому +4

    基本初期〜MX時代までスーパーロボット系は不遇扱いっていう認識でやってましたね。それ以降マジンカイザーとか真ゲッターやゼオライマーが暴れたJやWからスーパーロボット系は青天井レベルで強くなって30ではどの機体も強くなれるっていう感じですかね

  • @vkfansuperobotTaisenbr
    @vkfansuperobotTaisenbr Рік тому

    👏👏✨✨

  • @こちまた.焔玉杯Ch
    @こちまた.焔玉杯Ch Рік тому +1

    ズゴックEはイーじゃねぇーよ!!!エクスペリメントだ!!!いい加減にしろ!!!