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始まりは祈りと勘違いから捻じれ狂った物語………救いがあるのは、子を身ごもっていたことであり、救いようが無かったのは、その事を知らぬまま儀式を行なってしまったこととなる、か………
良くも悪くも身籠っていたことが…(;ω;)
11号と12号が合流した時のムービー、想い書見てたから余計にうわああ、ってなった記憶…一番印象深いボスだった(0号除く)
想い書を見つけられているかどうかで、このシーンの見方が大きく変わりますよね!ただ、2塔同時攻略な上に、ただでさえ広いから見落とした人もいそう😭💦
元から人外じゃなくてある人間が過程を経て今に至ったっていうのがよく出ているのがパンドラの塔ですな~皆ただ平和に生きたかったから、もう怖い目に遭いたくないから主になったのに悲惨しかない。0号妻があれだけ欲していた子供が一番大事なときに出来ていたのもそれを知るのも夫に裏切られたと誤解してしまったのも可哀想だけどエンドロールの最後の言葉から誤解は解けたようだからそこはせめてもの救いですかね。
全てに共感できる素敵なコメントを読んでたら思い出し涙が…😭💦
このゲームやったことないけど、こういう儀式が失敗したのにせめて子どもは、っていうのは珍しいな
0号妻が半神と癒着した時点で、既に打つ手が無かったのかも知れません。なので、可能な限りのことをしようと「子どもだけは…!」と考えての行動と解釈してます。ただ、ここで子どもを救えていなかったらエンデが産まれることはなく、500年後にオレイカルコスの鎖を扱える人(恐らくグライアイでは主を倒せない)が居ないため、世界は滅んでいた事になるという恐ろしいことに…(;ω;)💦
@@空月ゲームch それでも、偶然助かったパターンはあるけど、助けようという意志は珍しいな、と主もだけど基本的には皆世界を真剣に救おうとしたんだなー、と思いました
確かにそうですね!子どもを救った後に0号夫に説明もしてたので根が優しいのか責任からなのか…移植版出してその辺の細かい部分も明らかにしてほしいです😭
最後の0号妻の「ありがとう」はほんと泣ける。(感受性強し)鬱要素も多いけど、それ以上の泣きが待っていると思いました。
全部わかります!編集の際にそのシーンを観て何回も泣いてしまってます…(;ω;)
令和の時代にパンドラ好きの動画、コメントがこんなに見れると思ってなくてすごく嬉しい…とっても好きなゲームです。😭ありがとうございます
こちらこそご視聴くださりありがとうございました😭✨少しずつですが次のパンドラの塔の動画を作成中なので、楽しみにしてくれると嬉しいです☺️
本当にリメイクしてほしいゲーム個々の主それぞれが魅力的でストーリーも引き込まれる戦い方やデザインが生前に関連してるのも良かったな飢えに苦しんだ人は飢える事の無い植物へ、家族領地を支えた人は台座の様な形に現実を見ず妄想や理想に逃げた人達は浮遊してて地に足つかない考えを表してたり当時も綺麗だったけどリメイクしたら絶対楽しいはず!
神ゲーなのに全く売れなかったからリメイク厳しいんですよね…(;ω;)色んな人に知って欲しいから、もう数本動画を作ってリメイク発売に少しでも貢献します!
戦争という悲劇が生み出された、500年の祈りと呪いーその鎖を断ち切ったのは、0号の子孫…何とも言えない絆という鎖。鎖というギミックが、実は壮大な物語と主人公たちの血を表現した隠れた名作になっていますね
本当にそうなんです!ただ、パンドラの塔を隠れた名作のままにしたくないので、頑張って広めていきたいと思います(`・ω・´)
@@空月ゲームch 私も、あなたのおかげでいい作品を知り、大変うれしいです。
0号最終形態を倒した後の馬のオモチャと一緒のムービーは感動したなぁ😭死してなお子供を想う母親を感じました😢
オモチャのシーン感動しますよね😭他の伏線も散りばめておいて、一気に回収してくるので泣いちゃいます😢
精金の主のデザインほんとすこ声もゾクゾクする‥
精金の主良いですよね!パンドラの塔のボスはどれも魅力的過ぎます😭✨
新緑の主は対策気付くまでずっと回復されっぱなしで「耐久ポケモンはこれだからぁっ!」って関係ない怒りを募らせてた記憶がある
いやホントそれで、肩辺りに爆弾当てないと上手く太陽光から遠ざけられないことに気付くまで、小1時間戦って発狂しかけてました😭笑
鎖を使ったアクションや謎解きもシンプルながら奥深くて楽しいボスも段階踏んで強くなっていってギミックに気付けば理不尽な負け方をしない良好なゲームバランス暗いけど独特な魅力がある世界観にそれを補強する想い書を始めとしたフレーバー的なアイテムやテキストマルチエンディングだから周回必要とはいえクリア後にクソ強い武器が解放されたりヒロインの好感度を爆上げできる救済要素もありとユーザー目線でしっかり考えられてて雰囲気以上にとっつきやすい凄く良いゲームですし個人的にエンディング全回収するまで遊んだ大好きな作品なのにビックリするくらい売れなかったらしいですね…中学生の頃にファミ通の紹介記事を見て惹かれて初めてポケモンやゼルダなどの有名タイトル以外で手を出したゲームなのでリマスターか新しいハードで遊べるようにして欲しいです💦
どれも同感です…!なのに大爆死したのは不思議で仕方ないです(;ω;)もっと認知されないと任天堂さんも動いてくれないですし、こうして視聴者さんからコメントを頂けるので、微力ながらまた動画作ってみようかな。゚(゚´ω`゚)゚。
このゲーム…鬱、トラウマ展開の方を先に知っちゃったからちょっと避けてた部分あるんだけど…この動画を見て自分好みの設定がある事を初めて知った鬱展開にはしたくない…でも主達はプレイして見たい…ウググググッ…!
鬱トラウマ部分だけ紹介されてること見かけますよね…ストーリー部分も魅力的なので、知ってくれて凄く嬉しいです✨主戦はBGMが特に良いので、プレイしてて熱いですよ!ぜひ手に取ってみてください☺️
大丈夫だよヒロインが可愛すぎてまだ探検に余裕があってもヒロインに変化があるとすぐ帰ることになってBADエンドの方が頑張らないと見られない仕様になってるから
命の尊さの為にも、肉を食すことを禁じているとのこのだけど、主肉を取ると息絶える彼らのあの肉ってもしや、心臓…?
メチャクチャ鼓動してるので恐らく心臓でしょうね…( ;´Д`)💦
心臓の生食をしていると思うと、そりゃセレスもあんなに嫌がる💦段々慣れていく姿は中々…💦
おれ…あれ心臓…というか…理としてつかった鎖それが核となった…主肉は実験の際にできた副次的なもの思うんよね…勝った際に鎖のゲージ増えてるし…そして0号の技はこれまでの主の能力それを食らったセレス……グラアイはあれは人肉ではないと明言はしてる…そのことから考えると…主肉は…主を主たらしめるための「核」ということだね
男主と女主、よく見るとフォルムも男性的、女性的になってたりしますよね(女主は胸の膨らみがあったりして)これ本当に良ゲーだから、やり直そうと思ったらWiiを引っ張り出してこないといけないのが大変です(;^_^ASwitchに移植してくれたら嬉しいんですけどねー
細かい部分まで作り込まれてる隠れた名作ですよね!Switchか後継機に移植する際、amiiboやサントラ等発売してほしい…🤤
懐かしい!まとめ お疲れ様です。『パンドラの塔』は、自分が初めて本格的にゲーム機を入手して遊んだアクション系ゲームでしたので、想い出深いです。あとホラーではない筈なのに、敵の造形がだいぶんホラーなんですよね。当時ビビリちらかしてました(苦笑リメイクとか出てくれたら もっと嬉しいですけれど、そのうちWii引っ張り出して、再び遊んでみたいものです(80数%クリアくらいで終わっていました)。もっと評価されてほしかったな〜と感じる作品でしたね。
こちらこそご視聴ありがとうございます!ホラーな感じ分かります…僕はスタートメニューの重苦しいBGMで結構怖かったです😭笑せめてSwitchの後継機辺りで移植版出して欲しいですよね!そうなるように少しでもパンドラの塔を広めたいと思います😤
当時プレイしてた時は面白いゲームだなとしか思ってなかったけど戦争に対して、こんなメッセージ性強い作品だったんだなあ挿入歌の永遠の恵みよがラスボスでアレンジされて流れた時は胸が熱くなったし、Sエンドのエンドロールで流れた時は泣いた記憶がある
ラスボス時は熱いですよね!晴れ渡る空の下で戦うシーンは込み上げるものがあります😭✨
感情が殴られる。鬱と悲しさと感動でぐちゃぐちゃになりながら、この作品を知れて良かったこととSwitchでの移植を願わずにはいられません!
大好きな作品なのに全く売れず世に知られてないので、そう言って頂けると頑張って作った甲斐がありました😭✨もし詳細文に記載してある他のパンドラの塔の動画(セレスとエンデ視点、バッドエンド集)が未視聴であれば、また別の角度で感動できると思いますのでぜひ☺️
@@空月ゲームch しかとこのチャンネルのパンドラの塔は試聴してます✌️自分もこのゲームが大好きになって、恥ずかしながらここ数日前に髪型をセレスと似たものにしました😌💦もうWiiを手放したのもあり、遊ぼうと思っても手を伸ばしきれないのも含めてSwitchで移植を願わずにはいられません。
@user-vl7xw6cz1j 流石です!ありがとうございます😭セレスの髪型可愛いですよね!素敵だと思いますよ☺️✨僕も移植されることを期待していますが、売上本数が2〜3万本と大爆死(社長が訊く!の記事では「やりたい。任天堂さん次第」的な記載あり)したので、いつか任天堂に届くと良いな〜とは思ってます😆💦
なんかほとんどの主、前世が酷すぎて同情しかねない😢
戦争と厄災により絶望感しかない世界でしたからね…😔
現実でも戦争が激しいからほとんどの主がいたらお怒りだからわかる😢
なんだろう、ソウルサクリファイスを思い出した、特に最後の光と闇がセルト神とロムルス神のようにも見えるあっちとは違って人身御供に志願するような人間ばかりだから良くも悪くも真っ当な人間ばかりだけど
調べたらソウルサクリファイスなんてゲームがあったんですね!パッと見面白そうなのでプレイしてみたい…
ソルサクは読み物としても素晴らしい隠れた名作なので、ぜひ取り上げて欲しいもしやるならアッパー版の「ソウルサクリファイスΔ(デルタ)」がオススメ
了解です!✨プレイ予定のゲームリストに追加させていただきました🫡
ソルサクはデルタで完成する物語なのでデルタがおすすめですねとはいえデルタは追加キャラの扱いが雑だったり開発が近接供物を使わせようとしてゲームバランスが悪くなってたりしますが…あとDLCの魔物であるギガースが物語の完成度高いんですがもう手に入らないのが…なのでDLCの入っている当時のセーブデータも一緒に入手するのをおすすめします
なるほどです!調べれば調べるほど惹かれてるのでプレイしたいのですが、まさかのVITAソフトとは…😭笑
今更ですが…このゲームのボスの属性的に五行と両儀が元ネタ?紋章が魂、肉が魄…なのかな?だとすると、0号の失敗の理由は胎児という余分な要素が入り込んだことと中止した事による鎖のバランスが崩れた事が原因かな?(動画見ながら5分位で考えた適当考察ですが)
ぜひ視聴し終わったら感想など教えてくださいね!☺️
@@空月ゲームch一応、動画を見た上で順番に属性を並べたら木は土を痩せさせ土は水を吸い水は火を消し火は金を溶かす金によって木は切れるという五行の相克関係を意識したと思われる流れと陰陽合わせて世界を示す陰陽太極の両儀と思われる要素(女性が陰、男性が陽)が有るので多分?唯、魂魄の内、魂(精神)が陽で魄(肉体)が陰である事を考えると0号の宿り方に疑問が…
@@空月ゲームch倒す順番が木は土を痩せさせる土は水を吸い取る水は火を消す火は金(金属含む)を溶かす金は木を切れるという五行の相克の順番っぽさと男性が陽で女性が陰という陰陽太極の両儀っぽさは感じましたね唯、魂魄は魂(精神)が陽、魄(肉体)が陰だったと思うのですがいまいちその辺りの辻褄や各属性の配置がわからないので確証までは掴めてないです
S社社員「最後の敵の水と闇の攻撃どこかで見たような…」
頼む!見なかったことにしてくれっ!(´›ω‹`)フエー笑
最後のところのグライアイのじいさんが手を振るのかわいいけど刹那い これは願望やけどグライアイのじいさんがエンデの先祖を助けた人であってほしい あと十三訃塔の形…呪の紋章に似てる
その辺とかリメイクで追加して欲しいですよね!
パンドラの塔好きだからリマスターして欲しいなぁ…最終決戦のBGM良いよね。愛の夢3番のアレンジ好き
後継機でリマスター出して!任天堂さん😭🙏
はえー、そんな設定あったんか主も男と女あったんやなこのゲームのボスは強くはないんだけど、時間制限で焦るんだよね
ボス戦前に一度帰宅しないと本当に焦りますよね(´・ω・`)💦
四番目の塔である【紅蓮の塔】の迷宮主である4号とのボス戦……。……すでに【セレスの呪いの状態】が悲惨な事に!!。チルノ「確か、『セレスが呪いに侵食され尽くして怪物化しても』、ゲームオーバーになっちゃうんだよね……」妖夢「だから、エンデはセレスが『怪物化するまでの猶予を引き延ばす』ために、魔物どもや迷宮主の『お肉を持って帰る必要がある』みょん!!。各迷宮の仕掛けを解いたり、迷宮主相手のボス戦に挑むにしても、【セレスの呪いの状態】次第では、『引き返す事も重要』だみょん!!」ずんだもん「前半の男神塔も、十分に厄介そうだけど、後半の【女神塔】や【双子塔】は、それ以上に厄介だと思うのだ。七番目の迷宮【隆岩の塔】の迷宮主と八番目の迷宮【瑞流の塔】の迷宮主(おみくじボス)は、顕著なのだ!!」射命丸「はい。七番目の塔や八番目の塔の迷宮主との戦いは、エンデさんの体力以上に、【セレスさんの呪いの状態】に悩まされる、ボス戦でしょう……。八番目の迷宮の迷宮主との戦いでは、水の砲弾や触手、何よりも『大ハズレ』に悩まされた果てに、【時間切れ】に泣く---そんなプレイヤーの方々で後が絶えないでしょう……」魔理沙「これは、ピクシブに限らず、【パンドラの塔】関連のサイトで書かれている事だが、【パンドラの塔】は、『セレスの事を何よりも気に掛ける』事が重要なのだぜ!!」霊夢「重要な謎解きやボス戦の前に、エンデの体力や装備品、体力回復アイテムだけでなく、【セレスの呪いの状態】に『猶予があるのか?!』---重要な要素ね!!」各迷宮の迷宮主の攻略方法と言い、背景情報と言い、有意義な動画の投稿をありがとうございました、うp主様。これからも、良い動画の投稿を楽しみにしています。
ご視聴ありがとうございます!そして各キャラの特徴を掴んでいて、しかも台本の内容が分かりやすい✨ゼルダの新作を遊び終えたら、新しいパンドラの塔の動画を作る予定なので楽しみにしてくれると嬉しいです☺️
ジジババ二人の生い立ちとかどうしてそんな外見なのかとか気になりすぎるんだけど、ゲームやればわかるかな
たまにそういった疑問の声を頂くので、考察や真相的なテーマで動画を作ったら需要あるかなぁ…(っ´ω`c)?
ムービーなしでお願いしていいですか?ムカつくので
は?
始まりは祈りと勘違いから捻じれ狂った物語………
救いがあるのは、子を身ごもっていたことであり、
救いようが無かったのは、その事を知らぬまま儀式を行なってしまったこととなる、か………
良くも悪くも身籠っていたことが…(;ω;)
11号と12号が合流した時のムービー、想い書見てたから余計にうわああ、ってなった記憶…一番印象深いボスだった(0号除く)
想い書を見つけられているかどうかで、このシーンの見方が大きく変わりますよね!
ただ、2塔同時攻略な上に、ただでさえ広いから見落とした人もいそう😭💦
元から人外じゃなくてある人間が過程を経て今に至ったっていうのがよく出ているのがパンドラの塔ですな~
皆ただ平和に生きたかったから、もう怖い目に遭いたくないから主になったのに悲惨しかない。
0号妻があれだけ欲していた子供が一番大事なときに出来ていたのもそれを知るのも夫に裏切られたと誤解してしまったのも可哀想だけどエンドロールの最後の言葉から誤解は解けたようだからそこはせめてもの救いですかね。
全てに共感できる素敵なコメントを読んでたら思い出し涙が…😭💦
このゲームやったことないけど、
こういう儀式が失敗したのにせめて子どもは、っていうのは珍しいな
0号妻が半神と癒着した時点で、既に打つ手が無かったのかも知れません。
なので、可能な限りのことをしようと「子どもだけは…!」と考えての行動と解釈してます。
ただ、ここで子どもを救えていなかったらエンデが産まれることはなく、500年後にオレイカルコスの鎖を扱える人(恐らくグライアイでは主を倒せない)が居ないため、世界は滅んでいた事になるという恐ろしいことに…(;ω;)💦
@@空月ゲームch それでも、偶然助かったパターンはあるけど、
助けようという意志は珍しいな、と
主もだけど基本的には皆世界を真剣に救おうとしたんだなー、と思いました
確かにそうですね!子どもを救った後に0号夫に説明もしてたので根が優しいのか責任からなのか…移植版出してその辺の細かい部分も明らかにしてほしいです😭
最後の0号妻の「ありがとう」はほんと泣ける。(感受性強し)
鬱要素も多いけど、それ以上の泣きが待っていると思いました。
全部わかります!
編集の際にそのシーンを観て何回も泣いてしまってます…(;ω;)
令和の時代にパンドラ好きの動画、コメントがこんなに見れると思ってなくてすごく嬉しい…
とっても好きなゲームです。😭ありがとうございます
こちらこそご視聴くださりありがとうございました😭✨
少しずつですが次のパンドラの塔の動画を作成中なので、楽しみにしてくれると嬉しいです☺️
本当にリメイクしてほしいゲーム
個々の主それぞれが魅力的でストーリーも引き込まれる
戦い方やデザインが生前に関連してるのも良かったな
飢えに苦しんだ人は飢える事の無い植物へ、家族領地を支えた人は台座の様な形に
現実を見ず妄想や理想に逃げた人達は浮遊してて地に足つかない考えを表してたり
当時も綺麗だったけどリメイクしたら絶対楽しいはず!
神ゲーなのに全く売れなかったからリメイク厳しいんですよね…(;ω;)
色んな人に知って欲しいから、もう数本動画を作ってリメイク発売に少しでも貢献します!
戦争という悲劇が生み出された、500年の祈りと呪いーその鎖を断ち切ったのは、0号の子孫…何とも言えない絆という鎖。
鎖というギミックが、実は壮大な物語と主人公たちの血を表現した隠れた名作になっていますね
本当にそうなんです!
ただ、パンドラの塔を隠れた名作のままにしたくないので、頑張って広めていきたいと思います(`・ω・´)
@@空月ゲームch 私も、あなたのおかげでいい作品を知り、大変うれしいです。
0号最終形態を倒した後の馬のオモチャと一緒のムービーは感動したなぁ😭
死してなお子供を想う母親を感じました😢
オモチャのシーン感動しますよね😭
他の伏線も散りばめておいて、一気に回収してくるので泣いちゃいます😢
精金の主のデザインほんとすこ
声もゾクゾクする‥
精金の主良いですよね!
パンドラの塔のボスはどれも魅力的過ぎます😭✨
新緑の主は対策気付くまでずっと回復されっぱなしで
「耐久ポケモンはこれだからぁっ!」って関係ない怒りを募らせてた記憶がある
いやホントそれで、肩辺りに爆弾当てないと上手く太陽光から遠ざけられないことに気付くまで、小1時間戦って発狂しかけてました😭笑
鎖を使ったアクションや謎解きもシンプルながら奥深くて楽しい
ボスも段階踏んで強くなっていってギミックに気付けば理不尽な負け方をしない良好なゲームバランス
暗いけど独特な魅力がある世界観にそれを補強する想い書を始めとしたフレーバー的なアイテムやテキスト
マルチエンディングだから周回必要とはいえクリア後にクソ強い武器が解放されたりヒロインの好感度を爆上げできる救済要素もありとユーザー目線でしっかり考えられてて雰囲気以上にとっつきやすい凄く良いゲームですし個人的にエンディング全回収するまで遊んだ大好きな作品なのにビックリするくらい売れなかったらしいですね…
中学生の頃にファミ通の紹介記事を見て惹かれて初めてポケモンやゼルダなどの有名タイトル以外で手を出したゲームなのでリマスターか新しいハードで遊べるようにして欲しいです💦
どれも同感です…!なのに大爆死したのは不思議で仕方ないです(;ω;)
もっと認知されないと任天堂さんも動いてくれないですし、こうして視聴者さんからコメントを頂けるので、微力ながらまた動画作ってみようかな。゚(゚´ω`゚)゚。
このゲーム…鬱、トラウマ展開の方を先に知っちゃったからちょっと避けてた部分あるんだけど…
この動画を見て自分好みの設定がある事を初めて知った
鬱展開にはしたくない…でも主達はプレイして見たい…ウググググッ…!
鬱トラウマ部分だけ紹介されてること見かけますよね…ストーリー部分も魅力的なので、知ってくれて凄く嬉しいです✨
主戦はBGMが特に良いので、プレイしてて熱いですよ!ぜひ手に取ってみてください☺️
大丈夫だよ
ヒロインが可愛すぎてまだ探検に余裕があってもヒロインに変化があるとすぐ帰ることになってBADエンドの方が頑張らないと見られない仕様になってるから
命の尊さの為にも、肉を食すことを禁じているとのこのだけど、主肉を取ると息絶える彼らのあの肉ってもしや、心臓…?
メチャクチャ鼓動してるので恐らく心臓でしょうね…( ;´Д`)💦
心臓の生食をしていると思うと、そりゃセレスもあんなに嫌がる💦段々慣れていく姿は中々…💦
おれ…あれ心臓…というか…理としてつかった鎖それが核となった…主肉は実験の際にできた副次的なもの思うんよね…勝った際に鎖のゲージ増えてるし…そして0号の技はこれまでの主の能力それを食らったセレス……グラアイはあれは人肉ではないと明言はしてる…そのことから考えると…主肉は…主を主たらしめるための「核」ということだね
男主と女主、よく見るとフォルムも男性的、女性的になってたりしますよね(女主は胸の膨らみがあったりして)
これ本当に良ゲーだから、やり直そうと思ったらWiiを引っ張り出してこないといけないのが大変です(;^_^A
Switchに移植してくれたら嬉しいんですけどねー
細かい部分まで作り込まれてる隠れた名作ですよね!
Switchか後継機に移植する際、amiiboやサントラ等発売してほしい…🤤
懐かしい!まとめ お疲れ様です。
『パンドラの塔』は、自分が初めて本格的にゲーム機を入手して遊んだアクション系ゲームでしたので、想い出深いです。あとホラーではない筈なのに、敵の造形がだいぶんホラーなんですよね。当時ビビリちらかしてました(苦笑
リメイクとか出てくれたら もっと嬉しいですけれど、そのうちWii引っ張り出して、再び遊んでみたいものです(80数%クリアくらいで終わっていました)。
もっと評価されてほしかったな〜と感じる作品でしたね。
こちらこそご視聴ありがとうございます!
ホラーな感じ分かります…僕はスタートメニューの重苦しいBGMで結構怖かったです😭笑
せめてSwitchの後継機辺りで移植版出して欲しいですよね!そうなるように少しでもパンドラの塔を広めたいと思います😤
当時プレイしてた時は面白いゲームだなとしか思ってなかったけど戦争に対して、こんなメッセージ性強い作品だったんだなあ
挿入歌の永遠の恵みよがラスボスでアレンジされて流れた時は胸が熱くなったし、Sエンドのエンドロールで流れた時は泣いた記憶がある
ラスボス時は熱いですよね!晴れ渡る空の下で戦うシーンは込み上げるものがあります😭✨
感情が殴られる。鬱と悲しさと感動でぐちゃぐちゃになりながら、この作品を知れて良かったこととSwitchでの移植を願わずにはいられません!
大好きな作品なのに全く売れず世に知られてないので、そう言って頂けると頑張って作った甲斐がありました😭✨
もし詳細文に記載してある他のパンドラの塔の動画(セレスとエンデ視点、バッドエンド集)が未視聴であれば、また別の角度で感動できると思いますのでぜひ☺️
@@空月ゲームch しかとこのチャンネルのパンドラの塔は試聴してます✌️
自分もこのゲームが大好きになって、恥ずかしながらここ数日前に髪型をセレスと似たものにしました😌💦もうWiiを手放したのもあり、遊ぼうと思っても手を伸ばしきれないのも含めてSwitchで移植を願わずにはいられません。
@user-vl7xw6cz1j 流石です!ありがとうございます😭
セレスの髪型可愛いですよね!素敵だと思いますよ☺️✨
僕も移植されることを期待していますが、売上本数が2〜3万本と大爆死(社長が訊く!の記事では「やりたい。任天堂さん次第」的な記載あり)したので、いつか任天堂に届くと良いな〜とは思ってます😆💦
なんかほとんどの主、前世が酷すぎて同情しかねない😢
戦争と厄災により絶望感しかない世界でしたからね…😔
現実でも戦争が激しいからほとんどの主がいたらお怒りだからわかる😢
なんだろう、ソウルサクリファイスを思い出した、特に最後の光と闇がセルト神とロムルス神のようにも見える
あっちとは違って人身御供に志願するような人間ばかりだから良くも悪くも真っ当な人間ばかりだけど
調べたらソウルサクリファイスなんてゲームがあったんですね!パッと見面白そうなのでプレイしてみたい…
ソルサクは読み物としても素晴らしい隠れた名作なので、ぜひ取り上げて欲しい
もしやるならアッパー版の「ソウルサクリファイスΔ(デルタ)」がオススメ
了解です!✨プレイ予定のゲームリストに追加させていただきました🫡
ソルサクはデルタで完成する物語なのでデルタがおすすめですね
とはいえデルタは追加キャラの扱いが雑だったり開発が近接供物を使わせようとしてゲームバランスが悪くなってたりしますが…
あとDLCの魔物であるギガースが物語の完成度高いんですがもう手に入らないのが…なのでDLCの入っている当時のセーブデータも一緒に入手するのをおすすめします
なるほどです!
調べれば調べるほど惹かれてるのでプレイしたいのですが、まさかのVITAソフトとは…😭笑
今更ですが…このゲームのボスの属性的に五行と両儀が元ネタ?
紋章が魂、肉が魄…なのかな?だとすると、0号の失敗の理由は胎児という余分な要素が入り込んだことと中止した事による鎖のバランスが崩れた事が原因かな?(動画見ながら5分位で考えた適当考察ですが)
ぜひ視聴し終わったら感想など教えてくださいね!☺️
@@空月ゲームch
一応、動画を見た上で順番に属性を並べたら
木は土を痩せさせ
土は水を吸い
水は火を消し
火は金を溶かす
金によって木は切れる
という五行の相克関係を意識したと思われる流れと陰陽合わせて世界を示す陰陽太極の両儀と思われる要素(女性が陰、男性が陽)が有るので多分?
唯、魂魄の内、魂(精神)が陽で魄(肉体)が陰である事を考えると0号の宿り方に疑問が…
@@空月ゲームch
倒す順番が
木は土を痩せさせる
土は水を吸い取る
水は火を消す
火は金(金属含む)を溶かす
金は木を切れる
という五行の相克の順番っぽさと男性が陽で女性が陰という陰陽太極の両儀っぽさは感じましたね
唯、魂魄は魂(精神)が陽、魄(肉体)が陰だったと思うのですがいまいちその辺りの辻褄や各属性の配置がわからないので確証までは掴めてないです
S社社員「最後の敵の水と闇の攻撃どこかで見たような…」
頼む!見なかったことにしてくれっ!(´›ω‹`)フエー笑
最後のところのグライアイのじいさんが手を振るのかわいいけど刹那い これは願望やけどグライアイのじいさんがエンデの先祖を助けた人であってほしい あと十三訃塔の形…呪の紋章に似てる
その辺とかリメイクで追加して欲しいですよね!
パンドラの塔好きだからリマスターして欲しいなぁ…最終決戦のBGM良いよね。愛の夢3番のアレンジ好き
後継機でリマスター出して!任天堂さん😭🙏
はえー、そんな設定あったんか
主も男と女あったんやな
このゲームのボスは強くはないんだけど、時間制限で焦るんだよね
ボス戦前に一度帰宅しないと本当に焦りますよね(´・ω・`)💦
四番目の塔である【紅蓮の塔】の迷宮主である4号とのボス戦……。
……すでに【セレスの呪いの状態】が悲惨な事に!!。
チルノ「確か、『セレスが呪いに侵食され尽くして怪物化しても』、ゲームオーバーになっちゃうんだよね……」
妖夢「だから、エンデはセレスが『怪物化するまでの猶予を引き延ばす』ために、魔物どもや迷宮主の『お肉を持って帰る必要がある』みょん!!。
各迷宮の仕掛けを解いたり、迷宮主相手のボス戦に挑むにしても、
【セレスの呪いの状態】次第では、『引き返す事も重要』だみょん!!」
ずんだもん「前半の男神塔も、十分に厄介そうだけど、後半の【女神塔】や【双子塔】は、それ以上に厄介だと思うのだ。
七番目の迷宮【隆岩の塔】の迷宮主と八番目の迷宮【瑞流の塔】の迷宮主(おみくじボス)は、顕著なのだ!!」
射命丸「はい。七番目の塔や八番目の塔の迷宮主との戦いは、エンデさんの体力以上に、
【セレスさんの呪いの状態】に悩まされる、ボス戦でしょう……。
八番目の迷宮の迷宮主との戦いでは、水の砲弾や触手、何よりも『大ハズレ』に悩まされた果てに、
【時間切れ】に泣く---そんなプレイヤーの方々で後が絶えないでしょう……」
魔理沙「これは、ピクシブに限らず、【パンドラの塔】関連のサイトで書かれている事だが、
【パンドラの塔】は、『セレスの事を何よりも気に掛ける』事が重要なのだぜ!!」
霊夢「重要な謎解きやボス戦の前に、エンデの体力や装備品、体力回復アイテムだけでなく、
【セレスの呪いの状態】に『猶予があるのか?!』---重要な要素ね!!」
各迷宮の迷宮主の攻略方法と言い、背景情報と言い、有意義な動画の投稿をありがとうございました、うp主様。
これからも、良い動画の投稿を楽しみにしています。
ご視聴ありがとうございます!
そして各キャラの特徴を掴んでいて、しかも台本の内容が分かりやすい✨
ゼルダの新作を遊び終えたら、新しいパンドラの塔の動画を作る予定なので楽しみにしてくれると嬉しいです☺️
ジジババ二人の生い立ちとかどうしてそんな外見なのかとか気になりすぎるんだけど、ゲームやればわかるかな
たまにそういった疑問の声を頂くので、考察や真相的なテーマで動画を作ったら需要あるかなぁ…(っ´ω`c)?
ムービーなしでお願いしていいですか?ムカつくので
は?