Це відео не доступне.
Перепрошуємо.

Когда игры стали поддерживать HD и Widescreen?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 сер 2024
  • Видео про то, как в нашу жизнь вошли понятия HD и widescreen, а мы и не заметили. В каких играх первыми появилась поддержка широких экранов и больших разрешений? Где их можно было встретить до того как это стало распространено повсеместно? Кто пользовался widescreen на приставках и на ПК? Какие проблемы встречаются с запуском таких игр сегодня? Вот об всём этом и не только в новом выпуске!
    Вот из этого видео были взяты кадры нескольких консольных игр. Там про все игры PSX с широким экраном:
    • PlayStation Games with...
    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: www.donationalerts.com/r/podc...
    👉ГРУППА ВК: podcastogru
    👉САЙТ: old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: t.me/podcastogru
    00:00 Про HD и термины
    01:25 Было ли HD 25 лет назад?
    02:30 Монитор Джона Кармака
    04:20 320х200 - это широкий формат?
    05:00 Можно ли было играть в высоких разрешения в 2000 году?
    05:40 Как в нашу жизнь вошёл широкий экран?
    07:50 Игры для 32-битных систем с поддержкой widescreen?
    09:05 Широкий экран на Playstation, N64, Saturn, Dreamcast
    10:43 Когда началась эпоха HD?
    11:40 Проблемы с показом широкого изображения в старых играх
    13:01 Игры на ПК с использованием широкого экрана
    14:50 Резиновые рамки оконных интерфейсов
    17:20 Когда Widescreen и HD стали нормой на ПК?
    18:40 WSGF - сайт про поддержку широких экранов старыми играми
    19:40 Heroes 3 HD и прочее

КОМЕНТАРІ • 160

  • @PodcastOGRU
    @PodcastOGRU  23 дні тому +16

    А какая первая игра на широком экране была у вас?

    • @zhenyasnipe
      @zhenyasnipe 23 дні тому +8

      Когда моник широкоформатный купили)

    • @ivanpr0ff
      @ivanpr0ff 23 дні тому

      Fallout New Vegas 💀💀💀

    • @beer_runner
      @beer_runner 23 дні тому

      Ghost Recon: Future Soldier

    • @backlajane
      @backlajane 23 дні тому

      Обливион на элт телике (не пузатым) океан через компонентный вход

    • @user-vy1rb8iv9j
      @user-vy1rb8iv9j 23 дні тому +3

      Ребята, приветствую, сижу на O-G со времен. когда интернет у меня был по диалапу и очень рад, что проект жив и здравствует. Я понимаю. что я со своей идеей как балбес выгляжу (как тот самый Кирилл из копипасты), но все же. Не было ли мысли создать свой установщик для старых игр? С обложками. контентом, чтобы он вытягивал игры с сервера как это делает ГОГ?

  • @flipbard
    @flipbard 23 дні тому +13

    В своё время, когда впервые получил в своё распоряжение широкий экран, меня удивило, что первый Unreal Tournament без танцев с бубном заработал в честном 16:9 нечего не обрезая, а вот Quake 3 напрочь отказывался корректно работать в 16:9

  • @denyssavchuk2353
    @denyssavchuk2353 23 дні тому +15

    Первым 1080i тв был Sony HDM 3830 у 1988 году.
    Имел диагональ 38 и стоил 70000$

    • @zngru
      @zngru 21 день тому +2

      Цена пиздец.

    • @SL4RK
      @SL4RK 13 днів тому +1

      Особо богатые могли и hd посмотреть в 90х через мьюс

    • @cthulhu_watch
      @cthulhu_watch 2 дні тому

      nick nick nnnnnnnnnnmnnnbcccc b 13:50 . 😢 13:50 ​@@zngru

  • @Mathias_Duke
    @Mathias_Duke 23 дні тому +12

    Ого Netstorm в видео попал. Вот только это кадры не из оригинала, а из допиленной версии от сообщества.

  • @NikNakRus
    @NikNakRus 23 дні тому +6

    Самой первой игрой с поддержкой широкоформатных мониторов стал, как ни удивительно, первый Quake, причём даже в той рип-версии на 15 мегабайт, которая вроде до сих пор есть на сайте.
    В далёком 2008 году она не запускалась нормально на моём компе с Windows XP и я запустил игру через Досбокс, залез настраивать графику и увидел все разрешения моего монитора, причём широкоформатные ароде даже были подписаны.
    Ну а переходна широкий экран случился как раз на ноутбуке со Starcraft 2

  • @flipbard
    @flipbard 23 дні тому +7

    Кстати о 320х200.
    Относительно недавно я с огромным удивлением обнаружил для себя, что далеко не все разработчики заморачивались подгонкой картинки под 4:3 (что требовало рисовать графику прямоугольными пикселями).
    Как минимум первый Master of Orion и первые два X-COM нарисованы под квадратные пиксели.
    Это хорошо заметно если в DOSbox поиграться с параметром keep aspect ratio. Тогда можно обнаружить, что в 4:3 планеты в этих играх становятся вытянутыми. А в 16:10 - круглыми

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  22 дні тому +2

      Они думали о будущем. Там поди скрытый режим 32:9 ещё есть

  • @MaksimT
    @MaksimT 23 дні тому +13

    Сколько игр в которые я когда-то играл и играю в некоторые сегодня в видео😊
    Был у меня знакомый, известный юрист. Один раз был у него дома. Одна из комнат была специально сделана для хорошего звучания. Хвастался только вышедшим айпадом. Включал концерт то ли Ледзепилин, то ли кого-то другого на подобном телеке, из 90х, за много тысяч долларов.
    Не помню вообще ничего до своего Gamecube про настройки формата. Хотя были Sega Saturn и Dreamcast до кубика. А вот в Resident evil 4 на Кубике запомнил эту функцию. Хотя телек у меня тогда был 4:3 панасоник 21 дюйм.
    ПК у меня был когда я учился в начальной школе, в первой половине 90х. Потом был большой перерыв без ПК, и в 2006 мы купили в семью. Первый монитор был 4:3, LG кажется. Прожил 2.5 года, сломался и летом 2009 купил в Белом ветре Samsung широкоформатный, 21 дюйм, дорогой. Он живой до сих пор, в коробке из под нового монитора. Весной 2023 решил в очередной раз поменять системник и подумал, что пора и монитор менять😅 К тому же последние годы Самсунг вроде потерял в яркости экрана. Но в остальном работал отлично. Теперь у меня Асер 24 не самый дешёвый.
    А вот первый широкоформатный телек у нас появился только в декабре 2012, купили Самсунг 40 дюймов - до сих пор работает. Весной 2013 нам подарили точно такой же Самсунг, только 32 дюйма. Оба fullHD. Малый пару лет назад, летом, был повержен ветром с помощью шторы. Правый верхний уголок экрана вроде умер... Но спустя пару месяцев все пиксели сами восстановились. И всё же в конце прошлого года я заменил его на LG. В наших старых Самсунгах нет встроенного вайфая, а хотелось онлайн-кинотеатр и ютубчик без использования игровой консоли и ПК.
    Спасибо за видео.
    Как же я скучаю по 90м и первой половины 00х в видеоигровом плане.
    Не нужен был интернет (если ты не любитель онлайн игр), не нужно было постоянное подключение, не нужна была регистрация, не нужно было вводить платёжные данные, не надо было скачивать игры, не надо было ждать установки игры с диска (на консолях) и её обновления, не нужно было заморачиваться менеджментом встроенного хранилища чтобы поставить игру. Не нужно было терпеть эти ущербные системы и магазины встроенные в которых всё через пень колоду.

    • @SL4RK
      @SL4RK 23 дні тому +1

      На HD сидел до 16 года, в доме только ящик мог выводить fullhd,
      2 ноута и у обоих разрешение 1366 и 1600...
      как комп собрал так пересел на fullhd,

    • @juser-abuser
      @juser-abuser 22 дні тому +2

      Записки из дурдома.

    • @MaksimT
      @MaksimT 22 дні тому

      @@juser-abuser можно свои тупые мысли остовлять при себе.

  • @SL4RK
    @SL4RK 23 дні тому +5

    5:24
    Напоминает нынешнюю эпопею с 4к

  • @knizencia
    @knizencia 23 дні тому +8

    Вирджил и Димаус, спасибо за видео. За такие подкасты я обожаю ваш канал) Моя первая игра на широком экране была Dead Rising. На моем пузатом телевизоре она запускалась на х360, но задания прочитать было невозможно. Авторы игры демонстративно отказались выпускать патч под SD-телевизоры. На критику они в 2006 году отвечали, что пора покупать HD телевизоры. Какие наглецы! )))

  • @user-ev8mz7lm9p
    @user-ev8mz7lm9p 23 дні тому +3

    Старые игры имели разрешение 320х200 точек, но пиксели были не квадратными. Поэтому ничего не растягивалось, а выглядело нормально на экранах 4:3.

    • @flipbard
      @flipbard 23 дні тому +1

      Зависело от того, заморочился ли разраб рисовать прямоугольными пикселями.
      Попробуй запустить, например, первый Master of Orion. Он при своих 320х200 нарисован под квадратные пиксели. Это заметно на планетах, при 4:3 они аытянутые, а при 16:10 круглые

  • @starlord8200
    @starlord8200 23 дні тому +7

    Кармак был мажором

    • @TafferDP
      @TafferDP 23 дні тому +2

      феррари, все дела

  • @Evgeniy_05_reg
    @Evgeniy_05_reg 22 дні тому +2

    Существовало не только 4:3 для мониторов до 17 дюймов, но еще и 5:4 до 19 дюймов в квадратном исполнении

  • @rebus_x5313
    @rebus_x5313 5 днів тому

    Предлагаю тему для подкаста, библиотеки семплов, которые многие игры использовали для озвучки и поэтому можно встретить много одинаковых звуков между играми.

  • @govorunok
    @govorunok 23 дні тому +2

    Всегда рад вас слышать. Очень интересно рассказываете🎉🎉🎉

  • @KinoKonformist
    @KinoKonformist 23 дні тому +5

    Тоже совершили ту же ошибку, что делают многие. HD Ready - это стандарт для телевизоров, не связанный с 720р, для того чтобы производители выполняли ряд условий для трансляции телевиденья высокой четкости. Более того 1280х720 вообще почти не использовалось в этом стандарте, а главным был формат 1080i. И HD ready как стандарт как раз ставили требование для пропускной способности ТВ, чтобы в него поместился чересстрочный 1920х1080 через аналоговый вход телевизора (hdmi тогда не было, да и ТВ даже сейчас не использует этот формат при трансляции цифрового тв). 720р же был чисто фишкой игроделов, которые просто использовали его, так как он вписывался в стандарт HD.
    Full HD же был и остаётся маркетинговым термином Sony для продажи старых Bravia. 1080p никогда официально другими производителями Full HD не называлось.

  • @ruk3d
    @ruk3d 23 дні тому +3

    О ещё вспомнил, как впервые увидел 16:9 на обычном телеке Самсунг 14" из 98 года, игрался с пультом и нашёл что в нем были кнопки которых не было на панели, проделал отверстие, положил подложку и у меня появилась странная кнопка которая меняла соотношение сторон, для чего она была нужна в 98 году непонятео, пригодилось это только с появлением ДВД плеера через 6 лет

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  23 дні тому +2

      Может там и HDMI разъём на будущее поставили? Не стоит недооценивать мудрость Древних

    • @alexaseedoroff2444
      @alexaseedoroff2444 18 днів тому

      Формат DVD возник в 1996 году, так что вполне оправданно.

    • @ruk3d
      @ruk3d 18 днів тому

      @@PodcastOGRU HDMI не было но вот скарт с РГБ входом там был

  • @axtrifonov
    @axtrifonov 22 дні тому +2

    Кстати, интересный прикол: поставьте старый "квадратный" монитор вертикально (набок) - и увидите, насколько он НЕквадратный.

    • @otersey
      @otersey 20 днів тому

      Т.е. цифры в формате 4:3 тебя не смутили и понадобилось переворачивать сам монитор? Ха-ха-ха.😂 Реально дурная голова покоя не даёт.😅

    • @axtrifonov
      @axtrifonov 19 днів тому

      @@otersey я не просто так заключил слово "квадратный" в кавычки.

    • @otersey
      @otersey 19 днів тому

      @@axtrifonov Но при этом ниже удивляешься тому, что он не квадратный большими буквами и без кавычек. 😆

  • @viachkhleb4168
    @viachkhleb4168 23 дні тому +4

    Когда только появился у меня 486, долго на него копил. Видел игры у друзей и соседей, знакомых и меня впечатляло не столько картинка, сколько возможности игры. Воображение дорисовывало. Долгое время играл в 1 цивилизацию и меня полностью устраивала картинка. Не понимал обсуждений друзей, в более поздние времена про разрешение монитора и т.п. Многие мои игры были с кучей игровых условностей. Такое мышление сохранил до сих пор.
    Но, иногда, видя красивую картинку на большом разрешении в играх, всё же впечатляюсь, но до сих пор принимаю игровые условности и меня может устроить тот же сетлерс 2))) Пс по мне лучшей части еще не сделали в этой серии, мне кажется разрабы ушли от идеального концепта) Как и я ушел в этом рассуждении от темы)))

  • @Irukangi7
    @Irukangi7 23 дні тому +2

    Спасибо за видео, было интересно!

  • @vladislavkucherenko1875
    @vladislavkucherenko1875 23 дні тому +3

    Видео выходит - ставлю лайк автоматически

  • @MONKRUS82
    @MONKRUS82 23 дні тому +2

    Помню был Pentium III 700 и монитор Самсунг 19" (телепузик) с разрешение 1600х1200 ппц картинка поражала в сравнении с бюджетными мониторами.
    В 2006-м купил PS3 Толстушку 60гб с ним джойстиком и купил ТВ Самсунг 40 вроде дюймов 1080р очень круто было. Большинство конечно игр были в 720р, но те которые шли в 1080р картинкой радовали. Сейчас монитор и ТВ у меня 4к и жду 8к =)

  • @gerhalt5663
    @gerhalt5663 22 дні тому +5

    Вирджилу и Димаусу - традиционная спасиба 😊 а поразившая меня игра была пекашная версия корабликов Overboard от Psygnosis образца 97 года, которая без проблем умеет хоть в 1080р буквально из коробки, разве что картинке не хватает компенсации fov, из-за чего изображение слегка приближено по сравнению со штатными режимами 4:3 и 5:4

  • @NuWhite
    @NuWhite 21 день тому

    Помню когда я из первых купил широкоформатный монитор, я специально их искал в магазинах, когда у всех были квадратные. Помню младший брат моей девушки увидел у меня монитор широкоформатный и спросил зачем мне такой странный монитор, ведь квадратный самое то))) Он еще не знал, что сам на него пересядет в скором времени, а про квадратные все забудут очень быстро

  • @kiberclaus4861
    @kiberclaus4861 21 день тому

    Прекрасное видео, всё так, отдельный лайк за Netstorm, вот уже чего не ожидал увидеть вообще. От себя бы добавил в самом конце про dxwnd, прогу для добавления высоких разрешений и других фич в старые игры.

  • @PesoaVideo
    @PesoaVideo 23 дні тому

    Ураааа! Ребята, новый выпуск! Прямо праздник, спасибо!

  • @pavelkonev1854
    @pavelkonev1854 23 дні тому

    Итак, прошло почти 20 лет, и вот я узнал, что оказывается в Condemned, что называется, by design не было 4:3. Тогда всю голову себе сломал.
    Спасибо, было интересно!

  • @guillimania
    @guillimania 23 дні тому +3

    Отличный ролик, как и всегда. Информативно и душевно. Помню когда стали появляться первые массовые телевизоры с hd. И приоритетной задачей моей было как можно скорее перейти на этот формат, чтобы играть в любимый хбокс360 с достойным качеством. Мой первый HD телевизор LG (2009 г.в) до сих пор отлично работает. Чего не скажешь о первом xbox 360…😅

  • @RoosyaMeetnik
    @RoosyaMeetnik 22 дні тому

    В 2011-м купил свой первый монитор 16:10 ASUS для PS3 хотя телевизоры HD были намного раньше. Родители поломали один телек от LG, а другие от самсунг ещё работают.
    4:3 моники конечно порядочно устарели, всё-таки мы не в квадратном мире живём, а больше прямоугольном. А то и комнаты были бы с высокими потолками :) Но теперь проблема с ретроиграми, когда по бокам остаются чёрные полосы. Хоть их и научились украшать каким-то оформлением, что тоже приятно стало.

  • @pantyukovk
    @pantyukovk 9 днів тому

    спасибо! очень интересный выпуск!

  • @max_biker4149
    @max_biker4149 22 дні тому

    В игровых салонах начала 00-ых (именно салонах), где стояли игровые автоматы и иногда бывали приставки по типу PS2 часто использовались большие широкоформатные дисплеи (или телики, не знаю). Также ещё в 90-ых существовали плазменные широкоформатные телевизоры. У моего друга был такой...

    • @otersey
      @otersey 20 днів тому +2

      У родителей твоего друга.😅

    • @max_biker4149
      @max_biker4149 19 днів тому

      @@otersey на самом деле ты прав 😁👍

  • @alexsin5181
    @alexsin5181 22 дні тому

    UT 1999го года прекрасно держал широкоформатные разрешения вплоть до 1920*1200

  • @alex_photo-shop493
    @alex_photo-shop493 23 дні тому +5

    Да я и сам довольно долго сидел на мониторе 4:3 для обработки фото. Пока не нашел хороший вариант с соотношением 16:10.

  • @Squall030988
    @Squall030988 23 дні тому

    В своё время было прикольно найти на просторах Сети Widescreen-патчи для Pharaoh, Zeus, Caesar 3. Интересно было переиграть ещё раз в новом формате.

  • @JohnSmith-ij4of
    @JohnSmith-ij4of 23 дні тому +8

    Спасибо за видос, друзья!!! Но хочу сказать, что нам в те времена было пофиг на разрешение экрана)

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 23 дні тому +3

      Ну да! Не помню тогда жесткого задротства по таким вопросам и темболее по например кадрам в секунду.
      В наше В то время... Если игра идет хотябы в 15 кадров то всё заебись! Можно играть :))))
      У меня по началу второй халф в 2005м так блин дергался жестко,что караул,но ничего играл и охуевал и было всеравно охренеть как круто. :)))

    • @user-rv9ei5po4o
      @user-rv9ei5po4o 22 дні тому

      у меня сначала были приставки. Помню, как играл на первой соньке, и мне очень не нравилось низкое разрешение - всего 320 на 240. В гонки играешь, и плохо видно что там в дали. Так не нравилось, что я со злобой думал, что вот когда у меня будет комп, то я буду играть в NFS Porsche в 1600 на 1200. Правда в итоге играл как все в народном 1024 на 768

    • @user-rv9ei5po4o
      @user-rv9ei5po4o 22 дні тому

      @@vasaneff2253 фпс в пк играх 90-х - просто ужас. Сис требования, которые указывали разработчики, надо умножать на два, чтобы получить хотя бы 30 фпс. Недавно читал старый журнал, там писали про 3д-графику, и что её надо рендерить с частотой 10-15 кадров, и тогда всё будет ок. Единственная игра, в которую играл и прошёл в 15 fps - Crysis. И то потому, что хотел просто посмотреть на графику на максималках, а потом снизить настройки, но так увлёкся, что дошёл до середины, а дальше решил продолжить играть на максималках.

  • @green_eyesman
    @green_eyesman 23 дні тому +2

    Да, запустить старую игру на современном, даже не FullHD мониторе та еще боль. Если в игре не предусмотрен зумминг, то все становится слишком мелким, а если и предусмотрен - интерфейс становится слишком мелким.
    Иногда моддеры как-то эти проблемы пытаются решать, но часто это всего лишь костыли - например, вывод дополнительной информации на экран. НУ вот как ты растр будешь "растягивать". Поэтому большая часть современных игр имеют весьма простой по оформлению UI.
    Хотя, к чести разработчиков UI Сталкера, у них получилось сделать нормальный адаптивный интерфейс, используя возможности формата изображений dds.

    • @SL4RK
      @SL4RK 23 дні тому

      Когда у тебя ультравайд монитор
      это то еще веселье

    • @NeoTrader_FZ1
      @NeoTrader_FZ1 23 дні тому

      Монитор нормальный может менять на лету соотношение. По кнопке. Например Асус 478sp

    • @VRchitecture
      @VRchitecture 21 день тому

      Какое отношение формат изображения имеет к масштабируемости интерфейса, dds же вроде не векторный?

  • @user-qk2pc1tf3z
    @user-qk2pc1tf3z 12 днів тому

    Есть такая игра которая была рассчитана только на широкие экраны, если в 4:3 то она показывалась с черными полосами сверху низу, Эта игра называется Advent rising 2005 года, могу простить что забыл его упомянуть в этом видео!

  • @RoaringSalmon
    @RoaringSalmon 22 дні тому

    (17:35) - а как же Beyond Good and Evil, вышедшая 3 годами ранее? Там же точно были чёрные полосы при запуске с квадратным монитором.

  • @Stix63ruSamara
    @Stix63ruSamara 23 дні тому

    Круто! ждали!

  • @ruk3d
    @ruk3d 23 дні тому

    Самое забавное что 4:3 преподносился как оптимальный формат, дескать всё видно хорошо, идеальное соотношение сторон... И точно так же 16:9 преподносили🤣😅
    Но есть идея ещё что 4:3 мы обязаны особенностями технологии производства кинескопов, широкий трубы делать было сложно и дорого много брака

  • @apulazoff
    @apulazoff 22 дні тому

    сцупер, всё оч интересно. подписка однозначно 👍

  • @рачка_чг
    @рачка_чг 20 днів тому

    2:14 взрыв из дельтарун

  • @Vlad22051969
    @Vlad22051969 22 дні тому

    Спасибо

  • @Evgenii_Fedorovskii
    @Evgenii_Fedorovskii 18 днів тому

    12:20 что за игра на экране? Подскажите пожалуйста, кто знает.
    Спасибо за выпуск. Всегда душевно, уютно и познавательно!

  • @DoctorEVIL555
    @DoctorEVIL555 12 днів тому

    По мне самое удобное практическое соотношение - это 16:10

  • @Kvn-yh9zz
    @Kvn-yh9zz 23 дні тому +1

    Игра для PS1 Ghost in the Shell имеет выбор изображения - 4/3 или 16/9. При этом разрешение в игре 256х240.

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 23 дні тому +6

    Широкий экран поначалу меня здорово бесил. Да и сейчас глаза разбегаются! 3 на 4 был отлично! У меня 24" и больше мне и нафиг не сдалось. Этого более чем достаточно.
    И так края изображения уже смотришь периферийным зрением, или надо взгляд переводить! Так что ваши 2к и 4к идут лесом. Больше, не значит лучше.
    Никогда не понимал широкоформатное кино. Сверху и снизу куча пустого места! Всегда бесило. Ещё в 70-х

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 23 дні тому +3

      Поддерживаю !
      Лучшеб не меняли нихера ничего,особенно на широкий с квадратного. А то теперь часто пол экрана телека не задействовано потому,что люблю подобные каналы про старьё смотреть,а на таких канала дохера видео с картинками 4:3.

    • @easyfrag3864
      @easyfrag3864 16 днів тому +1

      Да он много кого бесит, просто люди боятся себе признаться, что всю планету поимела корпоративная киноиндустрия. Оттуда шф пришел на тв, позже игроков насильно накормили концентрированной говной. И вот теперь мы наблюдаем забавный эффект, когда тот же интерфейс втискивают центрированно(сверху/снизу), чтобы туннельное человеческое зрение могло видеть его. Периферийное у нас оочень плохое и годно разве что для обнаружения движения - никаких деталей. Тут даже не нужны быть спецом в биологии, мы буквально каждую секунду видим этот угол обзора.
      В общем да, кушаем малята, поражаемся очередному памятнику глобальной человеческой глупости.

    • @ShininDawg
      @ShininDawg 15 днів тому +2

      Может просто нужно чуть подальше от экрана сидеть, а не уткнувшись в него носом 😂 Тогда твое туннельное зрение будет все замечательно охватывать. Вот это чудеса! 😂

    • @x-comufodefense942
      @x-comufodefense942 14 днів тому

      @@ShininDawg Какой ты умный, просто ужас!

  • @knizencia
    @knizencia 22 дні тому +2

    Спасибо! Вирджил и Димаус, хочу вас поддержать! Уже 10 лет в эфире - это мощно. Буду ждать ваших новых видео, не важно по какой тематике. Вы всё делаете как надо)

  • @denisromanov945
    @denisromanov945 23 дні тому

    так каждый раз душит, как виргил душит димауса.я посмотрел все видео на канале. в лучшем случае пренебрежение, в худшем - "я сейчас усну". камон. виргил чсв убавь, ок да?
    зы стримы виргила - уг

  • @Wladimir360
    @Wladimir360 23 дні тому +1

    Первой игрой в широком формате на ноуте с экраном 15" 1280x800 был для меня Doom 3 в 08г. Первый HD телевизор 32" купил в 09г и 360-й бокс к нему, а в 11г 1080p монитор 24" для пк. Сейчас монитор 27" 2560x1440. Хочется 32" 4k но цены на ips с высокой герцовкой кусаются.

  • @tsorevitch2409
    @tsorevitch2409 23 дні тому +1

    Total annihilation из коробки хоть 4к поддерживает, прада интерфейс не масштабируется.
    И это 98й и из меню, а не конфиги править
    Сейчас в 4К на 42дюйсовом монитре играется отменно. Главная беда на самых маленьких картах что выходят меньше одного экрана 😂

  • @axelrage222
    @axelrage222 23 дні тому

    Столкнулся с необходимостью HD монитора когда друг принёс DVD с матрёшкой второго Человека Паука. А у меня полосы на экране, а если делать кроп, то артефакты изображения видны.

  • @Allecks_El_Malvedo
    @Allecks_El_Malvedo 23 дні тому

    Забавно, не пк но буквально сегодня запустил perfect dark на n64 и он мне предложил широкий экран 16 на 9, я очень удивился))

  • @metravontrop4653
    @metravontrop4653 23 дні тому +4

    Первый мой ПК монитор был сразу с разрешением 1440x900, это получается 16:10. Но в детстве я играл на PS1 на пузатом Sony телеке с 4:3. Видел эту опцию смены соотношения в играх тогда, но не понимал что это и зачем это нужно. Спасибо за видео, ждём новые.

  • @1raskumar
    @1raskumar 23 дні тому

    Condemned помню в момент выхода.потрясающая игра

  • @user-zm8ue2ik6v
    @user-zm8ue2ik6v 23 дні тому

    Смотрю ролик, а по бокам 2 вертикальные чёрные полосы!🤨

  • @Skyfall.007.
    @Skyfall.007. 23 дні тому +1

    👍

  • @user-tq3pp7eb9n
    @user-tq3pp7eb9n 22 дні тому +2

    Ждали новый выпуск! Спасибо огромное за этот канал!

  • @DanDiablo
    @DanDiablo 23 дні тому +1

    На данный момент переигрываю Commandos: Beyond the Call of Duty 1999г и все бы хорошо, но разрешение не подходит малость. Вылазит чуть дальше телека, иконки бойцов сверх и снаряжение с низу подрезанные... Ни чего не смог сделать...((((

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 23 дні тому

      В окне не пробовал запускать?
      А чтоб ничего не подрезано было нехер патч было на хак по разрешению ставть.

    • @DanDiablo
      @DanDiablo 23 дні тому

      @@vasaneff2253 Патч не ставил, в окне все так же.

  • @nihonam
    @nihonam 23 дні тому

    Я попробовал широкие режимы когда купил как-раз ту Соню fw900. Только снаружи она была НР, но внутри то самое. А вот какая игра была не помню, я мало тогда играл, в основном с фото на нем занимался и кино смотрел. К сожалению, кинескоп иссяк и моник помер.

  • @enilenis
    @enilenis 23 дні тому

    Не помню все свои мониторы. Первый был 14 дюймовый IBM на двойке. Потом что-то 1024х768. Кажется Viewsonic.Потом Samsung 17NF 1600x1200 и дальше ЖК. Хотелось бы HD CRT иметь, но ставить некуда. В продаже бывают жаже нераспокованные иногда, но в основном все поношанное и побитое.

  • @WackyDarky
    @WackyDarky 23 дні тому +1

    Да что там такого особенного в тайминге видео 16:10 ??? Чего все туда отсылают???

  • @user-gs3jq5ln2l
    @user-gs3jq5ln2l 19 днів тому

    2010 год. Купил ноутбук с экраном 1600:900 До этого только ЭЛТ телевизоры и мониторы в 4:3.

  • @xletoxx
    @xletoxx 23 дні тому

    Демоны вы что делаете???
    2:05 побежал качать Netstrom ... ностальгия....

  • @zngru
    @zngru 21 день тому

    До 2007 года игры на ПК были в основном в режиме 1280х1024 максимум.

  • @VictorZoRg
    @VictorZoRg 23 дні тому

    На N64 еще Агент 007 поддерживал широкий экран, как он там назывался...

  • @Kyonkoon
    @Kyonkoon 23 дні тому

    обажаю ваши видосы ребята😢😢😢❤❤❤

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  22 дні тому

      Не надо слёз. Спасибо!

  • @sashsash3201
    @sashsash3201 23 дні тому +1

    11:30
    1280х800 может неплохо для игр, но работать с таким разрешением 😖

    • @BigCockClub
      @BigCockClub 23 дні тому

      А то ты типа с ним работал.

  • @user-jg3md1wk5b
    @user-jg3md1wk5b 23 дні тому

    Все круто смотрю канал, но когда эта заставка ползет))) от нее уже голова кружится, может поменяете?)))

  • @user-bt3rh7po5j
    @user-bt3rh7po5j 22 дні тому +4

    У меня в 00-х был SAMSUNG SyncMaster диагональю в 24" с родным разрешением 1280х1024 который, путём модификации *.ini файла в папке с драйвером, можно было РАЗОГНАТЬ до 2048х1536! И вот, буквально, только пару лет назад я купил нормальный OLED, который по ТТХ изображения лучше него. >.< Всё же мы очень дорого заплатили за компактность мониторов.

  • @CTEl7ALLlKA
    @CTEl7ALLlKA 23 дні тому

    Ага, в Мост Вантед особенно XD

  • @shortcat
    @shortcat 23 дні тому

    В Dune 2000 картинка 640х400 без каких-либо альтернатив. На моём 16:10 монике она даже как-то умудрялась показываться без чёрных полос хотя казалось бы такого разрешения не существует в стандартах.

    • @shortcat
      @shortcat 23 дні тому

      И да, графика там явно под квадратные пиксели, и на мониках других форматов добавляются чёрные полосы

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  22 дні тому +1

      Наверное это особенности движка C&C. Там под дос оригинал был 320х200

  • @indoom117
    @indoom117 22 дні тому +1

    Это интересно, зачет!

  • @ivans2375
    @ivans2375 22 дні тому

    Недавно запустил fallout 2 и тактикс и там все таккооооеее маоенькое как будто я орел и смотрю с неба на игру :)

  • @AlexanderSeven
    @AlexanderSeven 23 дні тому

    Играл в Fallout 2 и Civ3 в широком разрешении.

  • @alwasd4975
    @alwasd4975 23 дні тому

    А я несколько дней назад только сменил монитор 1280×1024 (5:4) на 1920×1080 (16:9)

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  23 дні тому +3

      Поздравляю с апгрейдом! Лучше поздно, чем.

    • @SL4RK
      @SL4RK 23 дні тому +1

      Прям как я, до 2016 сидел на ноутах с 1366 и 1600,
      дома только телевизор с fullhd был,
      когда комп собрал взял к нему fullhd моник.

  • @NeoTrader_FZ1
    @NeoTrader_FZ1 23 дні тому

    Некоторые игры в 16:9 смотряться хуже чем в 4:3. утомляешься быстрей. У меня монитор умеет картинку 4:3 в настройках. Так что играю на любых разрешениях. Нравиться и 4:3 и 16:9. Зависит от игры.

  • @Spaceman69695
    @Spaceman69695 13 днів тому

    У меня моник 4:3😅

  • @Ga1vatron
    @Ga1vatron 22 дні тому

    +комментарий

  • @user-ut6pf3kk3d
    @user-ut6pf3kk3d 22 дні тому

    Очень годный подкаст, спасибо, посмотрел с удовольствие

  • @backlajane
    @backlajane 23 дні тому

    У меня моник есть 1440x900, еще живой flatron😂😂😂

  • @dumblamma
    @dumblamma 22 дні тому

    Моей первой "полноценной" игровой платформой стала PSP, поэтому, можно сказать, что проблема узкого экрана обошла меня стороной. Уже сильно позже, когда я обзавёлся ПК с Windows (до этого у нас был Аймак, на котором, по понятным причинам никто не играл) решил познакомиться с играми детства в лучшем качестве, я начал натыкаться на такие странные параметры как "широкий экран" и "синхронизация кадров".

  • @Vic7bd
    @Vic7bd 23 дні тому +4

    Сейчас все смартфоны в HD снимают, вот только не кто не понимает, что надо аппарат переворачивать ))) и снимают вертикально с чёрными полосами в итоге))))

    • @TafferDP
      @TafferDP 23 дні тому +5

      и ещё меньше понимают, что пишется "никто", а не "не кто" 😏

    • @Vic7bd
      @Vic7bd 23 дні тому +4

      @@TafferDP Это фигня всё, как слышится так и пишется, точные науки, вот что главное, а эти ваши придирки оставите при себе. Идите ещё Толстому скажите, что твёрдый знак не пишется и он бы послал вас куда дальше.

    • @xletoxx
      @xletoxx 23 дні тому +1

      @@TafferDP грамар нази приперся блин))))))))))))

    • @alexgut1everything
      @alexgut1everything 23 дні тому

      ​@@Vic7bd,и был бы неправ. Да хрен с ним,с дедом...Всё равно в итоге сбрендил и умер.
      Аминь.

    • @alexgut1everything
      @alexgut1everything 23 дні тому

      ​@@xletoxx👈🏻неуч)))

  • @timmich630
    @timmich630 22 дні тому +1

    Судя по обьему контента и затраченному времени игру делает один однорукий коматозник по вечерам на выходных, то что они делают по 9 лет нормальная студия сделает максимум за месяц

  • @vasaneff2253
    @vasaneff2253 23 дні тому

    Ну и что,у тебя чтоли комп настолько оху...й был в 2000м году,что ты в 1280х1024 играл? Гоните всё время по чутьчуть я заметил смотря канал уже 4 года.
    И вообще лучшебы не менялись эти стандарты,особенно широкий формат. Ато телики широкие,а контент например у вас часто блять квадратный потому,что про старое показываете и чё это прикольно чтоли? Что пол блять экрана телека НЕ задействовано!!!

  • @johnsheridan4337
    @johnsheridan4337 23 дні тому

    Спасибо

  • @sashsash3201
    @sashsash3201 23 дні тому

    👍

  • @rinat8469
    @rinat8469 23 дні тому

    Спасибо

  • @rinat8469
    @rinat8469 23 дні тому

    Спасибо