Когда игры стали поддерживать HD и Widescreen?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 175

  • @PodcastOGRU
    @PodcastOGRU  4 місяці тому +17

    А какая первая игра на широком экране была у вас?

    • @zhenyasnipe
      @zhenyasnipe 4 місяці тому +8

      Когда моник широкоформатный купили)

    • @ivanpr0ff
      @ivanpr0ff 4 місяці тому

      Fallout New Vegas 💀💀💀

    • @beer_runner
      @beer_runner 4 місяці тому

      Ghost Recon: Future Soldier

    • @backlajane
      @backlajane 4 місяці тому

      Обливион на элт телике (не пузатым) океан через компонентный вход

    • @ДиззиГелеспи
      @ДиззиГелеспи 4 місяці тому +3

      Ребята, приветствую, сижу на O-G со времен. когда интернет у меня был по диалапу и очень рад, что проект жив и здравствует. Я понимаю. что я со своей идеей как балбес выгляжу (как тот самый Кирилл из копипасты), но все же. Не было ли мысли создать свой установщик для старых игр? С обложками. контентом, чтобы он вытягивал игры с сервера как это делает ГОГ?

  • @flipbard
    @flipbard 4 місяці тому +14

    В своё время, когда впервые получил в своё распоряжение широкий экран, меня удивило, что первый Unreal Tournament без танцев с бубном заработал в честном 16:9 нечего не обрезая, а вот Quake 3 напрочь отказывался корректно работать в 16:9

  • @NikNakRus
    @NikNakRus 4 місяці тому +6

    Самой первой игрой с поддержкой широкоформатных мониторов стал, как ни удивительно, первый Quake, причём даже в той рип-версии на 15 мегабайт, которая вроде до сих пор есть на сайте.
    В далёком 2008 году она не запускалась нормально на моём компе с Windows XP и я запустил игру через Досбокс, залез настраивать графику и увидел все разрешения моего монитора, причём широкоформатные ароде даже были подписаны.
    Ну а переходна широкий экран случился как раз на ноутбуке со Starcraft 2

  • @KinoKonformist
    @KinoKonformist 4 місяці тому +7

    Тоже совершили ту же ошибку, что делают многие. HD Ready - это стандарт для телевизоров, не связанный с 720р, для того чтобы производители выполняли ряд условий для трансляции телевиденья высокой четкости. Более того 1280х720 вообще почти не использовалось в этом стандарте, а главным был формат 1080i. И HD ready как стандарт как раз ставили требование для пропускной способности ТВ, чтобы в него поместился чересстрочный 1920х1080 через аналоговый вход телевизора (hdmi тогда не было, да и ТВ даже сейчас не использует этот формат при трансляции цифрового тв). 720р же был чисто фишкой игроделов, которые просто использовали его, так как он вписывался в стандарт HD.
    Full HD же был и остаётся маркетинговым термином Sony для продажи старых Bravia. 1080p никогда официально другими производителями Full HD не называлось.

  • @Mechanitch
    @Mechanitch 4 місяці тому +15

    Первым 1080i тв был Sony HDM 3830 у 1988 году.
    Имел диагональ 38 и стоил 70000$

    • @zngru
      @zngru 4 місяці тому +3

      Цена пиздец.

    • @SL4RK
      @SL4RK 4 місяці тому +1

      Особо богатые могли и hd посмотреть в 90х через мьюс

    • @cthulhu_watch
      @cthulhu_watch 4 місяці тому

      nick nick nnnnnnnnnnmnnnbcccc b 13:50 . 😢 13:50 ​@@zngru

  • @flipbard
    @flipbard 4 місяці тому +7

    Кстати о 320х200.
    Относительно недавно я с огромным удивлением обнаружил для себя, что далеко не все разработчики заморачивались подгонкой картинки под 4:3 (что требовало рисовать графику прямоугольными пикселями).
    Как минимум первый Master of Orion и первые два X-COM нарисованы под квадратные пиксели.
    Это хорошо заметно если в DOSbox поиграться с параметром keep aspect ratio. Тогда можно обнаружить, что в 4:3 планеты в этих играх становятся вытянутыми. А в 16:10 - круглыми

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  4 місяці тому +2

      Они думали о будущем. Там поди скрытый режим 32:9 ещё есть

    • @legbender1584
      @legbender1584 Місяць тому +1

      прямоугольные пиксели это конечно прикол 🙆🏻‍♂️

  • @Mathias_Duke
    @Mathias_Duke 4 місяці тому +12

    Ого Netstorm в видео попал. Вот только это кадры не из оригинала, а из допиленной версии от сообщества.

  • @MaksimT
    @MaksimT 4 місяці тому +13

    Сколько игр в которые я когда-то играл и играю в некоторые сегодня в видео😊
    Был у меня знакомый, известный юрист. Один раз был у него дома. Одна из комнат была специально сделана для хорошего звучания. Хвастался только вышедшим айпадом. Включал концерт то ли Ледзепилин, то ли кого-то другого на подобном телеке, из 90х, за много тысяч долларов.
    Не помню вообще ничего до своего Gamecube про настройки формата. Хотя были Sega Saturn и Dreamcast до кубика. А вот в Resident evil 4 на Кубике запомнил эту функцию. Хотя телек у меня тогда был 4:3 панасоник 21 дюйм.
    ПК у меня был когда я учился в начальной школе, в первой половине 90х. Потом был большой перерыв без ПК, и в 2006 мы купили в семью. Первый монитор был 4:3, LG кажется. Прожил 2.5 года, сломался и летом 2009 купил в Белом ветре Samsung широкоформатный, 21 дюйм, дорогой. Он живой до сих пор, в коробке из под нового монитора. Весной 2023 решил в очередной раз поменять системник и подумал, что пора и монитор менять😅 К тому же последние годы Самсунг вроде потерял в яркости экрана. Но в остальном работал отлично. Теперь у меня Асер 24 не самый дешёвый.
    А вот первый широкоформатный телек у нас появился только в декабре 2012, купили Самсунг 40 дюймов - до сих пор работает. Весной 2013 нам подарили точно такой же Самсунг, только 32 дюйма. Оба fullHD. Малый пару лет назад, летом, был повержен ветром с помощью шторы. Правый верхний уголок экрана вроде умер... Но спустя пару месяцев все пиксели сами восстановились. И всё же в конце прошлого года я заменил его на LG. В наших старых Самсунгах нет встроенного вайфая, а хотелось онлайн-кинотеатр и ютубчик без использования игровой консоли и ПК.
    Спасибо за видео.
    Как же я скучаю по 90м и первой половины 00х в видеоигровом плане.
    Не нужен был интернет (если ты не любитель онлайн игр), не нужно было постоянное подключение, не нужна была регистрация, не нужно было вводить платёжные данные, не надо было скачивать игры, не надо было ждать установки игры с диска (на консолях) и её обновления, не нужно было заморачиваться менеджментом встроенного хранилища чтобы поставить игру. Не нужно было терпеть эти ущербные системы и магазины встроенные в которых всё через пень колоду.

    • @SL4RK
      @SL4RK 4 місяці тому +1

      На HD сидел до 16 года, в доме только ящик мог выводить fullhd,
      2 ноута и у обоих разрешение 1366 и 1600...
      как комп собрал так пересел на fullhd,

    • @juser-abuser
      @juser-abuser 4 місяці тому +2

      Записки из дурдома.

    • @MaksimT
      @MaksimT 4 місяці тому

      @@juser-abuser можно свои тупые мысли остовлять при себе.

  • @govorunok
    @govorunok 4 місяці тому +3

    Всегда рад вас слышать. Очень интересно рассказываете🎉🎉🎉

  • @SL4RK
    @SL4RK 4 місяці тому +6

    5:24
    Напоминает нынешнюю эпопею с 4к

  • @knizencia
    @knizencia 4 місяці тому +8

    Вирджил и Димаус, спасибо за видео. За такие подкасты я обожаю ваш канал) Моя первая игра на широком экране была Dead Rising. На моем пузатом телевизоре она запускалась на х360, но задания прочитать было невозможно. Авторы игры демонстративно отказались выпускать патч под SD-телевизоры. На критику они в 2006 году отвечали, что пора покупать HD телевизоры. Какие наглецы! )))

  • @Irukangi7
    @Irukangi7 4 місяці тому +3

    Спасибо за видео, было интересно!

  • @vladislavkucherenko1875
    @vladislavkucherenko1875 4 місяці тому +3

    Видео выходит - ставлю лайк автоматически

  • @gerhalt5663
    @gerhalt5663 4 місяці тому +5

    Вирджилу и Димаусу - традиционная спасиба 😊 а поразившая меня игра была пекашная версия корабликов Overboard от Psygnosis образца 97 года, которая без проблем умеет хоть в 1080р буквально из коробки, разве что картинке не хватает компенсации fov, из-за чего изображение слегка приближено по сравнению со штатными режимами 4:3 и 5:4

  • @ruk3d
    @ruk3d 4 місяці тому +3

    О ещё вспомнил, как впервые увидел 16:9 на обычном телеке Самсунг 14" из 98 года, игрался с пультом и нашёл что в нем были кнопки которых не было на панели, проделал отверстие, положил подложку и у меня появилась странная кнопка которая меняла соотношение сторон, для чего она была нужна в 98 году непонятео, пригодилось это только с появлением ДВД плеера через 6 лет

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  4 місяці тому +2

      Может там и HDMI разъём на будущее поставили? Не стоит недооценивать мудрость Древних

    • @alexaseedoroff2444
      @alexaseedoroff2444 4 місяці тому

      Формат DVD возник в 1996 году, так что вполне оправданно.

    • @ruk3d
      @ruk3d 4 місяці тому

      @@PodcastOGRU HDMI не было но вот скарт с РГБ входом там был

  • @MONKRUS82
    @MONKRUS82 4 місяці тому +2

    Помню был Pentium III 700 и монитор Самсунг 19" (телепузик) с разрешение 1600х1200 ппц картинка поражала в сравнении с бюджетными мониторами.
    В 2006-м купил PS3 Толстушку 60гб с ним джойстиком и купил ТВ Самсунг 40 вроде дюймов 1080р очень круто было. Большинство конечно игр были в 720р, но те которые шли в 1080р картинкой радовали. Сейчас монитор и ТВ у меня 4к и жду 8к =)

  • @viachkhleb4168
    @viachkhleb4168 4 місяці тому +4

    Когда только появился у меня 486, долго на него копил. Видел игры у друзей и соседей, знакомых и меня впечатляло не столько картинка, сколько возможности игры. Воображение дорисовывало. Долгое время играл в 1 цивилизацию и меня полностью устраивала картинка. Не понимал обсуждений друзей, в более поздние времена про разрешение монитора и т.п. Многие мои игры были с кучей игровых условностей. Такое мышление сохранил до сих пор.
    Но, иногда, видя красивую картинку на большом разрешении в играх, всё же впечатляюсь, но до сих пор принимаю игровые условности и меня может устроить тот же сетлерс 2))) Пс по мне лучшей части еще не сделали в этой серии, мне кажется разрабы ушли от идеального концепта) Как и я ушел в этом рассуждении от темы)))

  • @kiberclaus4861
    @kiberclaus4861 4 місяці тому

    Прекрасное видео, всё так, отдельный лайк за Netstorm, вот уже чего не ожидал увидеть вообще. От себя бы добавил в самом конце про dxwnd, прогу для добавления высоких разрешений и других фич в старые игры.

  • @mediatourist
    @mediatourist 4 місяці тому +1

    В 2011-м купил свой первый монитор 16:10 ASUS для PS3 хотя телевизоры HD были намного раньше. Родители поломали один телек от LG, а другие от самсунг ещё работают.
    4:3 моники конечно порядочно устарели, всё-таки мы не в квадратном мире живём, а больше прямоугольном. А то и комнаты были бы с высокими потолками :) Но теперь проблема с ретроиграми, когда по бокам остаются чёрные полосы. Хоть их и научились украшать каким-то оформлением, что тоже приятно стало.

  • @guillimania
    @guillimania 4 місяці тому +3

    Отличный ролик, как и всегда. Информативно и душевно. Помню когда стали появляться первые массовые телевизоры с hd. И приоритетной задачей моей было как можно скорее перейти на этот формат, чтобы играть в любимый хбокс360 с достойным качеством. Мой первый HD телевизор LG (2009 г.в) до сих пор отлично работает. Чего не скажешь о первом xbox 360…😅

  • @Evgeniy_05_reg
    @Evgeniy_05_reg 4 місяці тому +2

    Существовало не только 4:3 для мониторов до 17 дюймов, но еще и 5:4 до 19 дюймов в квадратном исполнении

  • @PesoaVideo
    @PesoaVideo 4 місяці тому

    Ураааа! Ребята, новый выпуск! Прямо праздник, спасибо!

  • @Squall030988
    @Squall030988 4 місяці тому

    В своё время было прикольно найти на просторах Сети Widescreen-патчи для Pharaoh, Zeus, Caesar 3. Интересно было переиграть ещё раз в новом формате.

  • @AaronA.Stockton
    @AaronA.Stockton 4 місяці тому +3

    Старые игры имели разрешение 320х200 точек, но пиксели были не квадратными. Поэтому ничего не растягивалось, а выглядело нормально на экранах 4:3.

    • @flipbard
      @flipbard 4 місяці тому +1

      Зависело от того, заморочился ли разраб рисовать прямоугольными пикселями.
      Попробуй запустить, например, первый Master of Orion. Он при своих 320х200 нарисован под квадратные пиксели. Это заметно на планетах, при 4:3 они аытянутые, а при 16:10 круглые

    • @legbender1584
      @legbender1584 Місяць тому

      Ребят, вы чего, какие прямоугольные пиксели 🤡🤡🤡
      Картинка тупо растягивалась до 4:3 как в фотошопе и всё
      Достаньте спрайты или фоны из любой такой игры и всё будет сплющенное 🗿

  • @МихаилКарагодин-ъ5р
    @МихаилКарагодин-ъ5р 4 місяці тому +2

    Ждали новый выпуск! Спасибо огромное за этот канал!

  • @Evgenii_Fedorovskii
    @Evgenii_Fedorovskii 4 місяці тому

    12:20 что за игра на экране? Подскажите пожалуйста, кто знает.
    Спасибо за выпуск. Всегда душевно, уютно и познавательно!

  • @knizencia
    @knizencia 4 місяці тому +2

    Спасибо! Вирджил и Димаус, хочу вас поддержать! Уже 10 лет в эфире - это мощно. Буду ждать ваших новых видео, не важно по какой тематике. Вы всё делаете как надо)

  • @green_eyesman
    @green_eyesman 4 місяці тому +2

    Да, запустить старую игру на современном, даже не FullHD мониторе та еще боль. Если в игре не предусмотрен зумминг, то все становится слишком мелким, а если и предусмотрен - интерфейс становится слишком мелким.
    Иногда моддеры как-то эти проблемы пытаются решать, но часто это всего лишь костыли - например, вывод дополнительной информации на экран. НУ вот как ты растр будешь "растягивать". Поэтому большая часть современных игр имеют весьма простой по оформлению UI.
    Хотя, к чести разработчиков UI Сталкера, у них получилось сделать нормальный адаптивный интерфейс, используя возможности формата изображений dds.

    • @SL4RK
      @SL4RK 4 місяці тому

      Когда у тебя ультравайд монитор
      это то еще веселье

    • @NeoTrader_FZ1
      @NeoTrader_FZ1 4 місяці тому

      Монитор нормальный может менять на лету соотношение. По кнопке. Например Асус 478sp

    • @VRchitecture
      @VRchitecture 4 місяці тому

      Какое отношение формат изображения имеет к масштабируемости интерфейса, dds же вроде не векторный?

  • @max_biker4149
    @max_biker4149 4 місяці тому

    В игровых салонах начала 00-ых (именно салонах), где стояли игровые автоматы и иногда бывали приставки по типу PS2 часто использовались большие широкоформатные дисплеи (или телики, не знаю). Также ещё в 90-ых существовали плазменные широкоформатные телевизоры. У моего друга был такой...

    • @otersey
      @otersey 4 місяці тому +2

      У родителей твоего друга.😅

    • @max_biker4149
      @max_biker4149 4 місяці тому

      @@otersey на самом деле ты прав 😁👍

  • @RoaringSalmon
    @RoaringSalmon 4 місяці тому

    (17:35) - а как же Beyond Good and Evil, вышедшая 3 годами ранее? Там же точно были чёрные полосы при запуске с квадратным монитором.

  • @rebus_x5313
    @rebus_x5313 4 місяці тому

    Предлагаю тему для подкаста, библиотеки семплов, которые многие игры использовали для озвучки и поэтому можно встретить много одинаковых звуков между играми.

  • @Wladimir360
    @Wladimir360 4 місяці тому +1

    Первой игрой в широком формате на ноуте с экраном 15" 1280x800 был для меня Doom 3 в 08г. Первый HD телевизор 32" купил в 09г и 360-й бокс к нему, а в 11г 1080p монитор 24" для пк. Сейчас монитор 27" 2560x1440. Хочется 32" 4k но цены на ips с высокой герцовкой кусаются.

  • @JohnSmith-ij4of
    @JohnSmith-ij4of 4 місяці тому +8

    Спасибо за видос, друзья!!! Но хочу сказать, что нам в те времена было пофиг на разрешение экрана)

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 4 місяці тому +3

      Ну да! Не помню тогда жесткого задротства по таким вопросам и темболее по например кадрам в секунду.
      В наше В то время... Если игра идет хотябы в 15 кадров то всё заебись! Можно играть :))))
      У меня по началу второй халф в 2005м так блин дергался жестко,что караул,но ничего играл и охуевал и было всеравно охренеть как круто. :)))

    • @ДраконСпайро
      @ДраконСпайро 4 місяці тому

      у меня сначала были приставки. Помню, как играл на первой соньке, и мне очень не нравилось низкое разрешение - всего 320 на 240. В гонки играешь, и плохо видно что там в дали. Так не нравилось, что я со злобой думал, что вот когда у меня будет комп, то я буду играть в NFS Porsche в 1600 на 1200. Правда в итоге играл как все в народном 1024 на 768

    • @ДраконСпайро
      @ДраконСпайро 4 місяці тому

      @@vasaneff2253 фпс в пк играх 90-х - просто ужас. Сис требования, которые указывали разработчики, надо умножать на два, чтобы получить хотя бы 30 фпс. Недавно читал старый журнал, там писали про 3д-графику, и что её надо рендерить с частотой 10-15 кадров, и тогда всё будет ок. Единственная игра, в которую играл и прошёл в 15 fps - Crysis. И то потому, что хотел просто посмотреть на графику на максималках, а потом снизить настройки, но так увлёкся, что дошёл до середины, а дальше решил продолжить играть на максималках.

  • @pantyukovk
    @pantyukovk 4 місяці тому

    спасибо! очень интересный выпуск!

  • @flowtrancer
    @flowtrancer Місяць тому

    Интересные видео у вас ребята ❤

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 4 місяці тому +7

    Широкий экран поначалу меня здорово бесил. Да и сейчас глаза разбегаются! 3 на 4 был отлично! У меня 24" и больше мне и нафиг не сдалось. Этого более чем достаточно.
    И так края изображения уже смотришь периферийным зрением, или надо взгляд переводить! Так что ваши 2к и 4к идут лесом. Больше, не значит лучше.
    Никогда не понимал широкоформатное кино. Сверху и снизу куча пустого места! Всегда бесило. Ещё в 70-х

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 4 місяці тому +3

      Поддерживаю !
      Лучшеб не меняли нихера ничего,особенно на широкий с квадратного. А то теперь часто пол экрана телека не задействовано потому,что люблю подобные каналы про старьё смотреть,а на таких канала дохера видео с картинками 4:3.

    • @easyfrag3864
      @easyfrag3864 4 місяці тому +1

      Да он много кого бесит, просто люди боятся себе признаться, что всю планету поимела корпоративная киноиндустрия. Оттуда шф пришел на тв, позже игроков насильно накормили концентрированной говной. И вот теперь мы наблюдаем забавный эффект, когда тот же интерфейс втискивают центрированно(сверху/снизу), чтобы туннельное человеческое зрение могло видеть его. Периферийное у нас оочень плохое и годно разве что для обнаружения движения - никаких деталей. Тут даже не нужны быть спецом в биологии, мы буквально каждую секунду видим этот угол обзора.
      В общем да, кушаем малята, поражаемся очередному памятнику глобальной человеческой глупости.

    • @ShininDawg
      @ShininDawg 4 місяці тому +4

      Может просто нужно чуть подальше от экрана сидеть, а не уткнувшись в него носом 😂 Тогда твое туннельное зрение будет все замечательно охватывать. Вот это чудеса! 😂

    • @x-comufodefense942
      @x-comufodefense942 4 місяці тому

      @@ShininDawg Какой ты умный, просто ужас!

    • @legbender1584
      @legbender1584 Місяць тому

      ​@@ShininDawgпо факту, у меня ничего не бегает😂
      хотя 4:3 порой гармоничнее выглядит, что ли

  • @1raskumar
    @1raskumar 4 місяці тому

    Condemned помню в момент выхода.потрясающая игра

  • @Jugger_nauttt
    @Jugger_nauttt 4 місяці тому

    Есть такая игра которая была рассчитана только на широкие экраны, если в 4:3 то она показывалась с черными полосами сверху низу, Эта игра называется Advent rising 2005 года, могу простить что забыл его упомянуть в этом видео!

  • @starlord8200
    @starlord8200 4 місяці тому +8

    Кармак был мажором

    • @TafferDP
      @TafferDP 4 місяці тому +2

      феррари, все дела

  • @metravontrop4653
    @metravontrop4653 4 місяці тому +4

    Первый мой ПК монитор был сразу с разрешением 1440x900, это получается 16:10. Но в детстве я играл на PS1 на пузатом Sony телеке с 4:3. Видел эту опцию смены соотношения в играх тогда, но не понимал что это и зачем это нужно. Спасибо за видео, ждём новые.

  • @nihonam
    @nihonam 4 місяці тому

    Я попробовал широкие режимы когда купил как-раз ту Соню fw900. Только снаружи она была НР, но внутри то самое. А вот какая игра была не помню, я мало тогда играл, в основном с фото на нем занимался и кино смотрел. К сожалению, кинескоп иссяк и моник помер.

  • @pavelkonev1854
    @pavelkonev1854 4 місяці тому

    Итак, прошло почти 20 лет, и вот я узнал, что оказывается в Condemned, что называется, by design не было 4:3. Тогда всю голову себе сломал.
    Спасибо, было интересно!

  • @axtrifonov
    @axtrifonov 4 місяці тому +2

    Кстати, интересный прикол: поставьте старый "квадратный" монитор вертикально (набок) - и увидите, насколько он НЕквадратный.

    • @otersey
      @otersey 4 місяці тому +2

      Т.е. цифры в формате 4:3 тебя не смутили и понадобилось переворачивать сам монитор? Ха-ха-ха.😂 Реально дурная голова покоя не даёт.😅

    • @axtrifonov
      @axtrifonov 4 місяці тому

      @@otersey я не просто так заключил слово "квадратный" в кавычки.

    • @otersey
      @otersey 4 місяці тому +1

      @@axtrifonov Но при этом ниже удивляешься тому, что он не квадратный большими буквами и без кавычек. 😆

    • @legbender1584
      @legbender1584 Місяць тому +1

      ​​@@axtrifonovчел, так просто округляют его разрешение для быстрого определения, конечно он не на самом деле квадратный, в чём прикол вообще 🗿💀

  • @apulazoff
    @apulazoff 4 місяці тому

    сцупер, всё оч интересно. подписка однозначно 👍

  • @tomcat9078
    @tomcat9078 3 місяці тому

    Сейчас кстати тоже, далеко не у всех игр интерфейс адаптирован под ультраширокие разрешения, а некоторые и вовсе не могут запускаться например на нескольких мониторах

    • @legbender1584
      @legbender1584 Місяць тому

      Потому что ультраширокие мониторы для избранных) вообще в основном для работы, но играть на таком...

  • @ultimatehistoryofvideogame4160
    @ultimatehistoryofvideogame4160 2 місяці тому

    Самой первой игрой (широкоэкранной но не HD) как говорят был Virtua Fighter на сега 32x. Так и не нашел в эмуле Fusion как ее сдеклать широкоэкранной. видимо только на приствке

  • @ХзНоЭтоРачка
    @ХзНоЭтоРачка 4 місяці тому

    2:14 взрыв из дельтарун

  • @DanDiablo
    @DanDiablo 4 місяці тому +1

    На данный момент переигрываю Commandos: Beyond the Call of Duty 1999г и все бы хорошо, но разрешение не подходит малость. Вылазит чуть дальше телека, иконки бойцов сверх и снаряжение с низу подрезанные... Ни чего не смог сделать...((((

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 4 місяці тому

      В окне не пробовал запускать?
      А чтоб ничего не подрезано было нехер патч было на хак по разрешению ставть.

    • @DanDiablo
      @DanDiablo 4 місяці тому

      @@vasaneff2253 Патч не ставил, в окне все так же.

  • @NuWhite
    @NuWhite 4 місяці тому

    Помню когда я из первых купил широкоформатный монитор, я специально их искал в магазинах, когда у всех были квадратные. Помню младший брат моей девушки увидел у меня монитор широкоформатный и спросил зачем мне такой странный монитор, ведь квадратный самое то))) Он еще не знал, что сам на него пересядет в скором времени, а про квадратные все забудут очень быстро

  • @alexsin5181
    @alexsin5181 4 місяці тому

    UT 1999го года прекрасно держал широкоформатные разрешения вплоть до 1920*1200

  • @Fessivan
    @Fessivan 4 місяці тому

    Круто! ждали!

  • @alex_photo-shop493
    @alex_photo-shop493 4 місяці тому +5

    Да я и сам довольно долго сидел на мониторе 4:3 для обработки фото. Пока не нашел хороший вариант с соотношением 16:10.

  • @xletoxx
    @xletoxx 4 місяці тому

    Демоны вы что делаете???
    2:05 побежал качать Netstrom ... ностальгия....

  • @WackyDarky
    @WackyDarky 4 місяці тому +1

    Да что там такого особенного в тайминге видео 16:10 ??? Чего все туда отсылают???

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  4 місяці тому +1

      Пасхалку нашли

    • @legbender1584
      @legbender1584 Місяць тому

      Это разрешение экрана, ютуб видит его как тайм код 🗿🗿🗿

    • @WackyDarky
      @WackyDarky Місяць тому

      @@legbender1584 спасибо

  • @ruk3d
    @ruk3d 4 місяці тому

    Самое забавное что 4:3 преподносился как оптимальный формат, дескать всё видно хорошо, идеальное соотношение сторон... И точно так же 16:9 преподносили🤣😅
    Но есть идея ещё что 4:3 мы обязаны особенностями технологии производства кинескопов, широкий трубы делать было сложно и дорого много брака

  • @rinat8469
    @rinat8469 4 місяці тому

    Спасибо

  • @sashsash3201
    @sashsash3201 4 місяці тому +1

    11:30
    1280х800 может неплохо для игр, но работать с таким разрешением 😖

  • @tsorevitch2409
    @tsorevitch2409 4 місяці тому +1

    Total annihilation из коробки хоть 4к поддерживает, прада интерфейс не масштабируется.
    И это 98й и из меню, а не конфиги править
    Сейчас в 4К на 42дюйсовом монитре играется отменно. Главная беда на самых маленьких картах что выходят меньше одного экрана 😂

    • @legbender1584
      @legbender1584 Місяць тому

      Просто у него разрешение не залочили и всё)

  • @Skyfall.007.
    @Skyfall.007. 4 місяці тому +1

    👍

  • @DoctorEVIL555
    @DoctorEVIL555 4 місяці тому

    По мне самое удобное практическое соотношение - это 16:10

  • @Kyonkoon
    @Kyonkoon 4 місяці тому

    обажаю ваши видосы ребята😢😢😢❤❤❤

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  4 місяці тому

      Не надо слёз. Спасибо!

  • @legbender1584
    @legbender1584 Місяць тому

    9:57 а за козу обидно было 🗿

  • @shortcat
    @shortcat 4 місяці тому

    В Dune 2000 картинка 640х400 без каких-либо альтернатив. На моём 16:10 монике она даже как-то умудрялась показываться без чёрных полос хотя казалось бы такого разрешения не существует в стандартах.

    • @shortcat
      @shortcat 4 місяці тому

      И да, графика там явно под квадратные пиксели, и на мониках других форматов добавляются чёрные полосы

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  4 місяці тому +1

      Наверное это особенности движка C&C. Там под дос оригинал был 320х200

    • @legbender1584
      @legbender1584 Місяць тому

      ​@@shortcatКак будто есть другие пиксели 🗿

  • @ВалентинРадзевич
    @ВалентинРадзевич 4 місяці тому

    Все круто смотрю канал, но когда эта заставка ползет))) от нее уже голова кружится, может поменяете?)))

  • @Kvn-yh9zz
    @Kvn-yh9zz 4 місяці тому +1

    Игра для PS1 Ghost in the Shell имеет выбор изображения - 4/3 или 16/9. При этом разрешение в игре 256х240.

  • @indoom117
    @indoom117 4 місяці тому +1

    Это интересно, зачет!

  • @VictorZoRg
    @VictorZoRg 4 місяці тому

    На N64 еще Агент 007 поддерживал широкий экран, как он там назывался...

  • @Allecks_El_Malvedo
    @Allecks_El_Malvedo 4 місяці тому

    Забавно, не пк но буквально сегодня запустил perfect dark на n64 и он мне предложил широкий экран 16 на 9, я очень удивился))

  • @axelrage222
    @axelrage222 4 місяці тому

    Столкнулся с необходимостью HD монитора когда друг принёс DVD с матрёшкой второго Человека Паука. А у меня полосы на экране, а если делать кроп, то артефакты изображения видны.

  • @CTEl7ALLlKA
    @CTEl7ALLlKA 4 місяці тому

    Ага, в Мост Вантед особенно XD

  • @KiberKeks
    @KiberKeks 4 місяці тому

    Очень годный подкаст, спасибо, посмотрел с удовольствие

  • @leonidmakarov6849
    @leonidmakarov6849 3 місяці тому

    Долгое время, к своему большому стыду вообще не знал, что такое соотношение сторон, и растягивал 4:3 до 16:9. Только спустя время понял, что играл в старые игры как-то не так, лол.

  • @МонтБланк
    @МонтБланк 4 місяці тому

    Смотрю ролик, а по бокам 2 вертикальные чёрные полосы!🤨

  • @sashsash3201
    @sashsash3201 4 місяці тому

    👍

  • @ПетрМахнович
    @ПетрМахнович 4 місяці тому

    2010 год. Купил ноутбук с экраном 1600:900 До этого только ЭЛТ телевизоры и мониторы в 4:3.

  • @AlexanderSeven
    @AlexanderSeven 4 місяці тому

    Играл в Fallout 2 и Civ3 в широком разрешении.

  • @zngru
    @zngru 4 місяці тому

    До 2007 года игры на ПК были в основном в режиме 1280х1024 максимум.

  • @NeoTrader_FZ1
    @NeoTrader_FZ1 4 місяці тому

    Некоторые игры в 16:9 смотряться хуже чем в 4:3. утомляешься быстрей. У меня монитор умеет картинку 4:3 в настройках. Так что играю на любых разрешениях. Нравиться и 4:3 и 16:9. Зависит от игры.

  • @alwasd4975
    @alwasd4975 4 місяці тому

    А я несколько дней назад только сменил монитор 1280×1024 (5:4) на 1920×1080 (16:9)

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  4 місяці тому +3

      Поздравляю с апгрейдом! Лучше поздно, чем.

    • @SL4RK
      @SL4RK 4 місяці тому +1

      Прям как я, до 2016 сидел на ноутах с 1366 и 1600,
      дома только телевизор с fullhd был,
      когда комп собрал взял к нему fullhd моник.

  • @denisromanov945
    @denisromanov945 4 місяці тому

    так каждый раз душит, как виргил душит димауса.я посмотрел все видео на канале. в лучшем случае пренебрежение, в худшем - "я сейчас усну". камон. виргил чсв убавь, ок да?
    зы стримы виргила - уг

  • @backlajane
    @backlajane 4 місяці тому

    У меня моник есть 1440x900, еще живой flatron😂😂😂

  • @ivans2375
    @ivans2375 4 місяці тому

    Недавно запустил fallout 2 и тактикс и там все таккооооеее маоенькое как будто я орел и смотрю с неба на игру :)

  • @Spaceman69695
    @Spaceman69695 4 місяці тому

    У меня моник 4:3😅

  • @Vic7bd
    @Vic7bd 4 місяці тому +4

    Сейчас все смартфоны в HD снимают, вот только не кто не понимает, что надо аппарат переворачивать ))) и снимают вертикально с чёрными полосами в итоге))))

    • @TafferDP
      @TafferDP 4 місяці тому +5

      и ещё меньше понимают, что пишется "никто", а не "не кто" 😏

    • @Vic7bd
      @Vic7bd 4 місяці тому +4

      @@TafferDP Это фигня всё, как слышится так и пишется, точные науки, вот что главное, а эти ваши придирки оставите при себе. Идите ещё Толстому скажите, что твёрдый знак не пишется и он бы послал вас куда дальше.

    • @xletoxx
      @xletoxx 4 місяці тому +1

      @@TafferDP грамар нази приперся блин))))))))))))

    • @alexgut1everything
      @alexgut1everything 4 місяці тому

      ​@@Vic7bd,и был бы неправ. Да хрен с ним,с дедом...Всё равно в итоге сбрендил и умер.
      Аминь.

    • @alexgut1everything
      @alexgut1everything 4 місяці тому +1

      ​@@xletoxx👈🏻неуч)))

  • @timmich630
    @timmich630 4 місяці тому +1

    Судя по обьему контента и затраченному времени игру делает один однорукий коматозник по вечерам на выходных, то что они делают по 9 лет нормальная студия сделает максимум за месяц

  • @dumblamma
    @dumblamma 4 місяці тому

    Моей первой "полноценной" игровой платформой стала PSP, поэтому, можно сказать, что проблема узкого экрана обошла меня стороной. Уже сильно позже, когда я обзавёлся ПК с Windows (до этого у нас был Аймак, на котором, по понятным причинам никто не играл) решил познакомиться с играми детства в лучшем качестве, я начал натыкаться на такие странные параметры как "широкий экран" и "синхронизация кадров".

  • @Ga1vatron
    @Ga1vatron 4 місяці тому

    +комментарий

  • @vasaneff2253
    @vasaneff2253 4 місяці тому

    Ну и что,у тебя чтоли комп настолько оху...й был в 2000м году,что ты в 1280х1024 играл? Гоните всё время по чутьчуть я заметил смотря канал уже 4 года.
    И вообще лучшебы не менялись эти стандарты,особенно широкий формат. Ато телики широкие,а контент например у вас часто блять квадратный потому,что про старое показываете и чё это прикольно чтоли? Что пол блять экрана телека НЕ задействовано!!!

    • @legbender1584
      @legbender1584 Місяць тому

      Не рычи, это просто исторический обзор на мажоров прошлого 🙄😐

  • @rinat8469
    @rinat8469 4 місяці тому

    Спасибо

  • @johnsheridan4337
    @johnsheridan4337 4 місяці тому

    Спасибо

  • @Vlad22051969
    @Vlad22051969 4 місяці тому

    Спасибо