Правда Про Пререндер - Графика в 90е - Old-Games.RU Podcast №104

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 тра 2024
  • Пререндеренная графика была визитной карточкой второй половины 90-х. Если ваш компьютер не потянет мою игру, то я просто засниму все ассеты в 3D-редакторе, и сделаю из них спрайты, фоны и заставки. Как-то так вкратце. Но на самом деле пререндера было очень много и иногда он принимал очень странные и креативные формы. И про это выпуск.
    👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: boosty.to/podcastogru
    👉DONATIONALERTS: www.donationalerts.com/r/podc...
    👉ГРУППА ВК: podcastogru
    👉САЙТ: old-games.ru
    👉ТЕЛЕГРАМ: t.me/podcastogru
    00:00 Начало
    00:30 Про Пререндер
    01:32 Какие опции были в начале 90-х
    2:00 CGI - Компьютерная графика в кино
    04:01 Как сделать пререндер интерактивным?
    04:50 Шутеры и шмапы на базе пререндеренного видео
    09:05 Cryo Interactive и их игры
    12:31 Весь уровень - это один видеоролик
    14:19 3D игры с фиксированными углами камер
    18:49 Как сделать хит из кучки красивых картинок
    20:50 Как засунуть 3D-графику на один картридж?
    23:26 Кто сделал себе имя на пререндеренных роликах в 90е?
    25:36 Стратегии с изометрией
    26:16 Пререндер в новом времени
    Использованы фрагменты видео с других каналов:
    L-Zone
    • L-Zone (Longplay, No C...
    The Hive
    • Games for Windows 95 -...
    Final Fantasy VI
    • SNES Final Fantasy VI ...
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 189

  • @PodcastOGRU
    @PodcastOGRU  6 місяців тому +2

    Развитие темы этого выпуска - Пререндер Сегодня можно посмотреть, подписавшись на наш Бусти. boosty.to/podcastogru/

  • @mopedroller
    @mopedroller 7 місяців тому +31

    Эти голоса, как лучший психолог... как будто сейчас не сумасшедший 2023, а 2003 и я переключая каналы вечером на кухонном телевизоре, попал на передачу про компьютеры. В руке булка с маслом, а на столе горячий чай

    • @sergrybodrov9593
      @sergrybodrov9593 7 місяців тому +5

      не говори бро...нулевые были лучшее время для многих..нефть в рост ни войн ни проблем

    • @djohnkonnor3735
      @djohnkonnor3735 5 місяців тому +2

      блин, были же времена, когда казалось, что Солнце светит специально для нас🤝

    • @sergrybodrov9593
      @sergrybodrov9593 5 місяців тому

      @@djohnkonnor3735 было бро...может ещё будет) надо верить и жить🤝

  • @identitynotestablished9133
    @identitynotestablished9133 7 місяців тому +107

    Наш любимый, ламповый канал. Знаете, что мне нравится? У вас концепция и подача в роликах сохраняется годами в одном положении.В данном случае это большой плюс т.к. выпусков очень много и все они кажутся одинаково свежими, хоть год назад были выпущены хоть три. Сидишь и пересматриваешь по второму, третьему кругу и нет ощущения в духе "ооо ну это древний ролик, они там еще не умели снимать, фигня". Не, у вас с самых первых роликов и по сей день качественно все)

    • @Stix63ruSamara
      @Stix63ruSamara 7 місяців тому +7

      Согласен !

    • @P56437
      @P56437 7 місяців тому +3

      В точку!

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 7 місяців тому +3

      Ну незнаю. Для меня этот канал "торшерный", а иногда свечковый :)

    • @mChlorine
      @mChlorine 7 місяців тому +2

      качество звука, правда, у первых выпусков хромает

    • @dimddr_man
      @dimddr_man 7 місяців тому +1

      Думаю разработчики могут в будущем вернуться к пререндеру в играх и с помощью ИИ и нейро сетей вывести его на другой уровень.

  • @TheFlyingMage
    @TheFlyingMage 7 місяців тому +7

    Независимо от мощности современных игровых систем и возможностей движка, я до сих пор ценю качественные пререндеренные ролики. Хороший вступительный ролик способен кардинально изменить впечатление от игры. А хороший заключительный ролик, оставляет приятное послевкусие.

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  7 місяців тому +2

      Наш человек

    • @Feel_737
      @Feel_737 7 місяців тому +1

      Помню, как впервые запустив вступительный ролик первой Syberia, я понял, что игра будет шедевральна.

  • @dmitryyaroshvich602
    @dmitryyaroshvich602 7 місяців тому +23

    Спасибо парни за очередной выпуск. Хорошо, что сохраняйте формат "подкаста". Хорошая, даже сказал бы литературная редактура текста. Приятно, в первую очередь , слушать. Видеоряд дополняет ваши истории, но не наоборот. Большая редкость на сегодняшний день.

  • @user-qu6ty4sw9d
    @user-qu6ty4sw9d 7 місяців тому +4

    Помню в 98 Сегу купил, скарифанился с дружбаном в путяге по этому делу. Он потом как то купил Бэтмана Форевер. Я спросил его, как графика, он ответил - Как фильм! Вот такие мы были впечатлительные!

  • @MONKRUS82
    @MONKRUS82 7 місяців тому +3

    Эх "Вавилон 5" великий сериал.
    "Alone in the Dark" я впервые в 1995-м испугался.
    "Bioforge" ни когда не забуду как ездил на автобусе с 40 дискетами к знакомому (а сколько архивы битыми оказывались, ездил раза 4 что бы все архивы записать)

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  7 місяців тому

      Здесь напрашивается какая-нибудь шутка про tcp/ip, но в голову ничего не идёт

    • @karpenkoas
      @karpenkoas 7 місяців тому

      Мы в то время ездили к друзьям уже с жёсткими дисками. HDD rack были реально популярной и востребованной штукой - эдакая мегафлешка 90-х )
      На целых 250 Мб, представляете )) С каким-нибудь DoubleSpace спокойно ставилась W95, Офис, какая-нибудь Delphi для работы и ещё влезала пара-тройка игр - типа той же Bioforge, Duke Nukem 3D или C&C.

  • @karpenkoas
    @karpenkoas 7 місяців тому +10

    Вспоминаются игры от студии Phantomery Interactive - Sublustrum и "Фобос 1953". Их движок Panopticum базировался как раз на пререндере, комбинированном с живыми фото и объединённом в бесшовную 360-панораму.
    P.S. Кстати, считаю эти проекты одним из лучших из того, что могло случиться с отечественной игровой индустрией... но, к сожалению, не случилось ((
    Сами PI, если мне не изменят память, попали в очень нехорошую финансовую ситуацию, третью игру так и не закончили, пытались заниматься коммерческими видеопрезентациями а потом продались "Кефиру" и превратились в одну из кучи студий, клепающих бесконечные донатные дрочильни. Очень жаль (((

  • @TheYa2000
    @TheYa2000 7 місяців тому +8

    Неделя началась с чудесного и интересного видео! Спасибо вам, ребята! Бесподобные видео! Здорово, что вами вложено столько сил и времени в ваши подкасты.😌😌😌

  • @user-nq3wq7ex3r
    @user-nq3wq7ex3r 7 місяців тому +5

    Смотрю вас много лет и только сейчас пришёл а одному выводу. Вы доказываете что игры это больше чем искусство.

  • @Feel_737
    @Feel_737 7 місяців тому +12

    Великолепный, интереснейший ролик! Здорово раскрыли тему пререндера, а также вспомнили в связи с этим кучу незаслуженно забытых раритетов. Респект вам огромный, ребята!

  • @Stix63ruSamara
    @Stix63ruSamara 7 місяців тому +33

    Парни спасибо за новый выпуск. Да я тоже считаю что ваш огромный плюс в том что вы не стараетесь бежать в ногу со всеми трендами. Просто делаете что нравиться. И ваш канал действительно ламповый и уютный. Хотя понятно что это не ваше основное занятие. Но в то же время чувствуется вас, толкает к выпуску не жажда нажиться на просмотрах...

    • @Stix63ruSamara
      @Stix63ruSamara 7 місяців тому

      Да к слову я аккаунт для работы переименовал. А раньше я был ИВАН ВАСИН🙂

  • @mikeutsyn3051
    @mikeutsyn3051 7 місяців тому +2

    ваш бы канал заместо истории в школе 🎮😉

  • @deminmax
    @deminmax 7 місяців тому +2

    Какое-то невероятное количество инноваций и гениальных идей за такой короткий срок!

  • @ClockworkBastard
    @ClockworkBastard 7 місяців тому +4

    Спасибо!!
    Вот вы даже спросили под конец "где лучше всего это удалось' совместить. 28:04
    Вы не сказали про Oddworld и Blade Runner!

  • @tsorevitch2409
    @tsorevitch2409 7 місяців тому +2

    Словил приступ ностальгии вспоминая как играл почти во все перечисленное "еще тогда, на релизе" :-)
    Rebel assault взрывал мозг

  • @Kam1769
    @Kam1769 Місяць тому

    Пререндереные ролики были во всех играх. Да, честное 3D в 90-х было большинству платформ не по силам, поэтому 2D процветало. Когда игра как видеоролик, то назад не вернуться, а движение не прекращается, только вперёд. Да, камера меняет вид в Resident Evil, правда часто очень неудачный и неудобный ракурс для игрока, а вот монстру в самый раз, особенно когда монстр прямо в камеру и смотрит. Статичную пререндареную графику проще использовать, тем более интерактивности мало. Данный стиль графики жив до сих пор! Огромное спасибо за великое, эпичное, уникальное, фантастичное, мифическое путешествие в историю игр.

  • @korolchukpp
    @korolchukpp 7 місяців тому +4

    Замечательный выпуск! В детстве, помню, очень впечатляла Cyberia 2. Смотрелась прямо как мультфильм))

  • @zlobnyj-yashchik
    @zlobnyj-yashchik 7 місяців тому +2

    Гег квест тоже по этой технологии сделан !

  • @dmitry_shkilny
    @dmitry_shkilny 7 місяців тому +3

    Спасибо. Очень интересно, как и всегда

  • @Serg.Guitar
    @Serg.Guitar 7 місяців тому +2

    Так вот значит почему моя любимая игра детства Silver была такой красивой!

  • @Rodion00
    @Rodion00 7 місяців тому

    Не ясно почему заготовленный текст, который читают по ролям, назвали подкастом.
    Но за труды спасибо. Было интересно

  • @alexandernikitin4789
    @alexandernikitin4789 7 місяців тому +7

    У вас как всегда классные ролики, такая видеоцифровая история игр получилась. Сделайте пожалуйста что нибудь пор жанр Fighting на ПК, без типичных приставочных или аркадных файтингов, это же терра инкогнита, вспомните самые лучшие, хотя с этим будет сложнее.

  • @pinterius
    @pinterius 7 місяців тому +6

    отличный выпуск)спасибо)Я прям смотрел и ждал когда скажете о моем любимом BIOFORGE и дождался))Была конечно мега игра с отличным сюжетом и историей..жаль что origin, а впоследствии ЕА ,так и не вернулись к ее переосмыслению и ремейку. Думаю она и сейчас бы многим понравилась

  • @aspinx
    @aspinx 7 місяців тому +2

    Как сейчас помню, переход к 3d в 90х привел к деградации графики. пререндеренное смотрелось лучше и сочнее что-ли.

  • @LonLeeLockLee
    @LonLeeLockLee 7 місяців тому +5

    Браво! Затрагиваемые темы и атмосфера роликов великолепны!

  • @Naturalist_Corner
    @Naturalist_Corner 7 місяців тому +2

    Спасибо за видео. Больше всего в плане совмещения 3д графики и пререндеренного виде запомнилая фф8 - сцена на поезде с отцеплением вагонов и пара пробежек по полю боя со взрывами и прочими эффектами

  • @anton28348
    @anton28348 7 місяців тому +1

    "... но большой славы она не сыскала и была благополучно забыта... ну хотя бы мы вспомнили...." столько печали в этой фразе и голосе

  • @modularatrandom7505
    @modularatrandom7505 7 місяців тому +2

    как же в детстве я любил Megarace, класс

  • @_NoNaMe_27
    @_NoNaMe_27 7 місяців тому +4

    Спасибо вам за работу, парни. С интересом ностальгирую по тем временам)

  • @user-gh5hi6fb4t
    @user-gh5hi6fb4t 7 місяців тому +5

    На одном дыхании, очень круто! Спасибо!

  • @VeterinarXP
    @VeterinarXP 7 місяців тому +1

    Спасибо за ролик.
    Ещё одна функция пререндерных сцен: скрытая загрузка новой локации в фоне, пока игрок смотрит катсцену. Иначе, я не понимаю, зачем в Max Payne 3 и MK 2011 было вставлять пререндер сцены, которые по качеству графики примерно такие же, как и сама игра, при этом по артефактам сжатия палится пререндер 😁
    P.S.
    От тавтологических словосочетаний типа "задний фон" неплохо бы избавиться 😏

  • @Author777
    @Author777 7 місяців тому +2

    Шикарное утро с подкастом

  • @user-jc8yx9xr4f
    @user-jc8yx9xr4f 7 місяців тому +1

    В начале двухтысячных, мы с приятелями тоже хотели сделать игруху, естественно как фоллаут, только круче. И когда стал вопрос где будем брать графику, меня посетила замечательная мысль, а что если нарисовать все что нужно в 3ds max, построить сцену с зафиксированными камерами под нужными углами требуемой перспективы и покадрово выводить полученную анимацию с альфа*каналами. и о чудо, тысячи спрайтов, ходьбы, стрельбы, смерти и т.д. получались за считанные часы, очень удобно было делать спрайты с разным оружием и в разной одежде, модель человека не менялась и код анимации оставался тот-же, а модели "навесухи" присабачивались какие угодно.
    А оказывается все так делали)))

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  7 місяців тому

      Так сделали в итоге или на чём остановились?

    • @user-jc8yx9xr4f
      @user-jc8yx9xr4f 7 місяців тому

      @@PodcastOGRUЯ нарисовал кучу "графики" штук 30 всяких стволов, ножей, мечей, сделал анимацию, два комплекта "костюмов", программисты сделали простенький движок, который использовал 3d объекты зданий и выводил спрайты, и даже можно было походить по одной локации. Но потом они сказали, что делать игры это бесперспективняк, и они пойдут изучать программирование 1с. На том и расстались...

  • @lehazyo
    @lehazyo 7 місяців тому +5

    Спасибо за как всегда прекрасное видео!

  • @Nikitaxrenpoimiotkyda
    @Nikitaxrenpoimiotkyda 7 місяців тому +5

    Как всегда великолепно😊😊😊 спасибо господа

  • @Dagoth_Ordos
    @Dagoth_Ordos 7 місяців тому +5

    Большое спасибо за выпуск, было очень интересно окунуться в историю древности!

  • @vizorasva7580
    @vizorasva7580 7 місяців тому +1

    Резиденты с 1 по 3, со своей фиксированной камерой и пререндарами, были в разы лучше всех последующих частей... убили такую серию((

  • @djohnkonnor3735
    @djohnkonnor3735 5 місяців тому

    18:26 "..упала навзничь, где ее и нашли цифровые археологи будущего.." 😆😆😆 Парни вы молодцы, что копаете, благодаря вам, восполнил пробел ПК индустрии 80х, начала 90х, начинал уже с "современных" стандартов конца 90х, в душе не знал, что там было в начале, а глядя на графику, боялся углубляться, "всех благодарю за работу" (с) High Fleet.. жду подобной передачи по работам индипроектов, к которым относится и упомянутый HF

  • @R.TigerClaw
    @R.TigerClaw 7 місяців тому +1

    Хотел уже упрек из-за Alone in the Dark написать. А вы про него сказали :)))

  • @alexeykoshelev47
    @alexeykoshelev47 7 місяців тому

    Обожаю ваш канал! Каждый новый выпуск хорошо проработан, взаимодействие обоих спикеров просто идеальное... Качество звука тоже радует. И материал просто кайфовый. Я уже как-то писал, но повторюсь ещё раз. Это как музей о неизвестных сторонах игродела. Да, я играл в большинство из игр, о которых вы говорите, но в детстве не задумываешься, что именно стоит за тем или иным проектом. Сейчас же слушать об это интересно. Виджил и Димаус, вы крутые!

  • @weeeegeeee
    @weeeegeeee 6 місяців тому

    Спасибо за качественные и хорошо подобранные футажи. Очень приятно и интересно смотреть.

  • @iglukhov
    @iglukhov 7 місяців тому +2

    Ура!!!! Новый выпуск!!

  • @user-fg3eb1xs3y
    @user-fg3eb1xs3y 7 місяців тому +5

    Спасибо за родик, было интересно посмотреть. Ваш контент можно смело назвать "игровая археология". :)

  • @LuxFerre666
    @LuxFerre666 7 місяців тому +1

    Спасибо! Очень интересно.

  • @PesoaVideo
    @PesoaVideo 7 місяців тому +4

    Ребята, спасибо за классный выпуск! Интересная тема, кстати!

  • @andreylugachev4310
    @andreylugachev4310 7 місяців тому

    очень-очень теплые воспоминания о тайм командо. ps1, год 97-ой где-то.
    тогда я бы ни за что не подумал, что не смогу вернуться за пропущенной дубинком/мечом/револьвером из-за того, что фон - это пререндеренный play в одну сторону.

  • @Anthony-pw5vh
    @Anthony-pw5vh 7 місяців тому +2

    Все отлично - продолжайте

  • @roadtrippin48
    @roadtrippin48 7 місяців тому

    Вспоминаются еще Седьмой гость и последний рыцарь) сколько вечеров было проведено за 14 дюймовым ЭЛТ монитором))

  • @Pavel79920
    @Pavel79920 7 місяців тому +1

    Кайфую от спрайтов в играх 🤗

  • @P56437
    @P56437 7 місяців тому +1

    Наконец то новый ролик! Спасибо!!!

  • @drem_psb
    @drem_psb 7 місяців тому

    Мультсериал по "Горцу" был настолько мало известным, что его даже у нас крутили.

  • @KusikTourerV
    @KusikTourerV 20 днів тому

    Искал как называется игра на пк из 80-90х на пк, где летит птица и атакует яйцами по земле врагов. Сайт знал где искать, давно у вас ностальгирую на досбоксе, наткнулся на новости на сайте и вот я здесь. Сайт олдгеймеров с новостями 2024го года это круто. Подписан. Сайт в строке закладок)

  • @DrLithium
    @DrLithium 7 місяців тому

    Ещё вспомнил "RAVAGE D.C.X.", "Rise of the Robots", "The 7th Guest" и The "11th Hour".

  • @sr.alejandro3650
    @sr.alejandro3650 7 місяців тому +4

    Спасибо огромное за классную тему, видео как всегда огонь!

  • @MisterSEMSMIT
    @MisterSEMSMIT 7 місяців тому +1

    Спасибо огромное за интересно видео!

  • @qMILSTORM
    @qMILSTORM 7 місяців тому +2

    Прекрасная работа , казалось бы что уже всё, но вы находите что то интересное

  • @boriskondratev1704
    @boriskondratev1704 7 місяців тому

    Пререндериное скролящееся видео в качестве фона впечатляло не только в Dracula (1993) или в Time Commando (1996), но и в Parasite Eve II (2000) - подача сцены решала. Ну, и ради катсцен, во многом, брались Final Fantasy, начиная с 7 части. В ПК-версиях как-то можно было их выдрать и смотреть отдельно в проигрывателе. Кстати, в ремейке FFVII пререндеренные катсцены в чем-то проигрывают созданным на движке - сквеоы превзошли сами себя. Но, конечно, с Blizzard никто соперничать не мог. Я не понимал, как некоторые люди брали рип-версию Diablo II на одном диске.

  • @TheIROMB1
    @TheIROMB1 7 місяців тому +1

    Жаль не упомянули игры Бенуа Сокаля. Это вершина пререндеренных задников.

  • @TheJackie4512
    @TheJackie4512 6 місяців тому

    Ждал,когда упомянут игру Сиберия,так и не дождался,которая добилась эффекта "вау" в своё время.

  • @defaultaccount878
    @defaultaccount878 7 місяців тому

    Было бы неплохо плашку с названием каждой игры показывать. Спасибо за контент!

  • @FOX-XOF
    @FOX-XOF 7 місяців тому +1

    Очень интересную тему подняли в ролике. Подача, как всегда, на высоте. Обычно, в продолжительных роликах повествовательного содержания много воды, а тут все пол часа полетают просто незаметно. Единственная мысль в конце - как, уже все? И смотришь на таймер=)) Молодцы вообще, качественные подкасты делаете.
    P.S.: не знаю, есть ли ваш подкаст на таких площадках, как Яндекс Музыка например, но если нет, то это определенно нужно исправить=)
    P.S.S: таки да, нашел и там и сразу же подписался. Респект ребята.

  • @Demexis
    @Demexis 7 місяців тому

    На Newgrounds в далёком 2005 году вышла flash-игра Gunny Bunny++. Это был "трёхмерный" рельсовый шутер. Только недавно, декомпилировав .SWF, обнаружил тысячу отрендеренных изображений, которые складывались в анимации и имитировали движение в 3D-пространстве. Так что да, пререндер прекрасно использовался и на более поздних платформах, где и не подразумевалось изначально никаких 3D технологий. Честно сказать, не вижу смысла отказываться от этого и сегодня, бессмысленно растрачивая ресурсы компьютера на один и тот же результат, только рендерящийся в реальном времени.

  • @user-om3yy1ux2f
    @user-om3yy1ux2f 7 місяців тому

    Dragon Lore оставила неизгладимые впечатления, тогда конечно я не думал про пререндер и просто наслаждался игрой. Всё хочу переиграть заново))
    А музыка из Lost Eden долгое время стояла на звонках в телефоне))

  • @realavt
    @realavt 7 місяців тому

    Очень ностальгичный выпуск, ибо в 90-х и большей части нулевых дико пёрся по 3Д-пререндеру, собственно играя во всё это в первую очередь ради графония. Но как можно было не упомянуть дилогию Fear Effect с ПС1, где использование анимированных пререндеренных задников достигло своего пика креативности и участия в игровом процессе?! Да и скролл-шутеры Viewpoint и The Reap можно было бы вспомнить, ибо зрелищно, а в плане пререндеренных FMV-гонок стоило бы упомянуть NES-овскую Days of Thunder (1990), ибо вышла пораньше Мегарейса и была на картридже, а также СНЕС-овскую Kyle Petty's No Fear Racing (1995), плюс две ГБА-шные - Championship Motocross 2001 (2000) и Toy Story Racer (2001).

  • @gerhalt5663
    @gerhalt5663 7 місяців тому +1

    Вирджил и Димаус, мое почтение! Ну и традиционная благодарность за очередной поекрасный подкаст 👍
    З.Ы. Если ничего не путаю, то исходная аркадная версия Sylpheed была по-честному трехмерной, пускай и без текстурирования, то есть flat shaded. А вот порт игры для SEGA CD задник пришлось из реалтайма ппределать в пререндер, иначе мощностей железяки не хватало чтобы вывозить весь графон с приемлемой частотой кадров 🤔

  • @speaktrum5681
    @speaktrum5681 5 місяців тому

    Пререндер есть даже в космических рейнджерах, где на фоне планет есть статическое изображение (и при лучшем истечении обстоятельств ой сколько всего можно было сделать бы с этой технологией) а в космосе и гипере на фоне реальной двухмерной воксельной локации с элементам дизайна были фоны космоса с изменением лишь угла обзора на двухмерную картинку. Сделано это было круто, в открытом космосе появлялся эффект смены параллакса обзора, в гипере вся карта ощущалась не только как трёхмерная а пререндер давал ощу текстуры самого гипера. Ну и самое слабое место планетные фоны. Моя мечта была найти в файлах игры коды, отвечающие за эти фоны и попробовать запихнуть туда что-то другое. По факту можно было бы при минимальных усилиях и общей условности сделать коллосально разнообразную игру, потому что фанатских артов привалило со временем очень оч много. Но увы, проект тупо закончили, помимо модов на самую совершенную версию в стиме. А ведь по сути в современности это один из немногих проектов, где сейчас можно было бы развернуться со всеми этими архаичными технологиями по полной. 5-6 вариантов перелёта через систему (заставками), и то же со всем остальным. А по средствам эти украшательства стоят на порядок меньше чем разработка современного ааа проекта.
    С гениальной игрой обошлись несправедливо. Вот 😅

  • @Hephaestvs
    @Hephaestvs 7 місяців тому +1

    Можно еще про игры с пререндером?
    Diablo 2, Robin Hood (2002) HoMM3 и так далее.
    Уверен, это многим интересно!

    • @AndronNSK
      @AndronNSK 7 місяців тому

      The city of the lost children.

  • @andrewvlap
    @andrewvlap 7 місяців тому

    Авторы забыли упомянуть ещё Fear Effect для ps1. Там вместо задников тоже использовались видеоролики.

  • @dimakof
    @dimakof 7 місяців тому +1

    Большое спасибо за выпуск

  • @bazilkukuta4659
    @bazilkukuta4659 7 місяців тому

    Ни слова про 7го гостя и Time Commando! А ведь это знаковые игры по данной теме

  • @irongor321
    @irongor321 7 місяців тому +1

    Спасибо за качественный контент🙏

  • @user-ro2mg4eg8t
    @user-ro2mg4eg8t 7 місяців тому +3

    Спасибо за ваш труд. Сделайте пожалуйста плейлист со всеми частями подкаста. Чтоб можно было включать случайно все 106 выпусков случайно

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  7 місяців тому +2

      Он уже есть - ua-cam.com/video/9HHOMfmM4Fk/v-deo.html

    • @user-ro2mg4eg8t
      @user-ro2mg4eg8t 7 місяців тому

      @@PodcastOGRU почему то именно в этом плейлисте нет кнопки "случайно"

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  7 місяців тому

      Не знаю почему - может потому, что его ютуб сейчас распознаёт как "подкаст".

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 7 місяців тому

      Просто используй прогу для андроида ньюпайп - ни рекламы ничего лишнего и можно что угодно в очередь ставить - прога крутяк!

  • @user-uu3oq8qf7l
    @user-uu3oq8qf7l 7 місяців тому

    Спасибо, интересно. Звуков кроме голосов нет, вряд ли это предполагалось.

  • @Irukangi7
    @Irukangi7 7 місяців тому

    Спасибо за видео, было интересно!

  • @xletoxx
    @xletoxx 7 місяців тому

    Спасибо за интересный выпуск.
    И за то что напомнили про старую любимую игру KKND, прикупил сейчас в стиме обе части )))

  • @mikromatika_music_official
    @mikromatika_music_official 7 місяців тому +1

    Наконец то! Сразу лайк !

  • @user-fk2nn7jl1d
    @user-fk2nn7jl1d 7 місяців тому +1

    Друзья, расскажите, пожалуйста историю кинематографичных платформеров!

  • @lelikcr3473
    @lelikcr3473 7 місяців тому

    Спасибо... ФФ8 на 4 сд дисках. А там заставки были классные....

  • @cloudlynosound
    @cloudlynosound 7 місяців тому

    "square вложили в эту игру свыше сорока... минут видео." - отлично.

  • @alexeyantipov6582
    @alexeyantipov6582 7 місяців тому +1

    I love this show!

  • @user-kw7wn8hs2p
    @user-kw7wn8hs2p 7 місяців тому

    Вам спасибо, за эти уютные и познавательные подкасты)

  • @Reprinceff1
    @Reprinceff1 6 місяців тому

    2:19 😮благодарю

  • @sordesmax6238
    @sordesmax6238 7 місяців тому

    эх, а список упомянутых игр был бы кстати. а то столько интересного, а я уже половину позабыл))

  • @johnsheridan4337
    @johnsheridan4337 7 місяців тому +1

    Спасибо!

  • @xsignal
    @xsignal 7 місяців тому

    Дааа... Последняя фантазия: Дух внутри. Его я увидел у знакомого, на новеньком компьютере в год выпуска, посмотрели первые минут двадцать... И вот на протяжении двадцати лет я пытаюсь посмотреть его целиком, и ещё ни разу мне этого не удалось - постоянно что-то мешает. Я так и не знаю чем дело закончилось ))) и видимо уже не узнаю.

    • @alex_vee
      @alex_vee 7 місяців тому

      Фильм хороший, рекомендую к просмотру. Посмотрел его ещё в первой половине нулевых в слабом качестве. Потом нашёл его в 1080p и сохранил себе в коллекцию

  • @user-mu9mf6ej5r
    @user-mu9mf6ej5r 7 місяців тому +1

    Лайк сразу заочно

  • @blychogg
    @blychogg 7 місяців тому

    Ого! Есть игра по "СаламбО"! Это же роман Флобера.

  • @user-zk8xb4qd5m
    @user-zk8xb4qd5m 7 місяців тому

    После слова пререндер, сразу вспомнился FNAF. Там большая часть графики тоже пререндерена, что придает серии какой-то даже ретро вайб.

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  7 місяців тому +1

      Точно. Хороший пример современной (относительно) и успешной (абсолютно) игры целиком на базе пререндера.

  • @artemzarianov6273
    @artemzarianov6273 7 місяців тому

    Спасибо большое. Чувствуется профессионализм в роликах, я бы сказал. Видно, что разобрались в теме. Продолжаете пожалуйста. Вы делаете невероятно важные вещи в плане сохранения игрового наследия и просвещения ими людей. Спасибо.

  • @alloruslan
    @alloruslan 7 місяців тому +1

    Привед ребята спасибо вам за творчество! Люблю ваш канал, но желаю и впредь оставаться неадекватным))) не удайляйте мой коммент)) выпускайте видео и стримы дальше, люблю старые игры так же, как и вы! Отдуши прям реально, очень интересный контент каждый выпуск, смотрел все кроме стримов(стримы не все). Отдушицкий еще раз добра, здоровья, всем благ вам и посетителям канала!❤

  • @user-vm4uh6lv7s
    @user-vm4uh6lv7s 7 місяців тому +1

    спасибо

  • @dimaveslo7139
    @dimaveslo7139 7 місяців тому

    Игра по мультсериалу по Горцу на Атари CD. Нихерасе. Это как спортивный автомобиль от китайцев.

  • @evilblade666
    @evilblade666 7 місяців тому

    Я крайне удивлён, что вы ни словом не упомянули 7-й гость/11-й час 😲

  • @user-bz8td2hf5t
    @user-bz8td2hf5t 7 місяців тому +1

    27:42 Давно играл в эту игру забыл как называется ( перемещение во времени ) напишите. Играл несколько раз проблема была с сохранием игры.

  • @unikvseru
    @unikvseru 7 місяців тому

    ШИК

  • @VladislavKusmin
    @VladislavKusmin 7 місяців тому +1

    Вспомнился Serious Sam 2 с ужасающе плохими пререндеренными заставками, которые выглядели хуже игры, да ещё и пожаты были, как фильмы на CD в начале нулевых

    • @vasaneff2253
      @vasaneff2253 7 місяців тому

      Так вторая часть сама по себе просто отстой была после крутанской первой с типа аддоном (вторым енкоунтером всмысле).
      Почему? Да хотябы потому,что разделение экрана убрали,а эта фишка тогда была чемто нереально крутанским. Я с друганами 2! Два года месился и рубился за одним компом с друганами с этим разделением экрана! И не забываем - это то в 2001-2002 то годах!!!!!

  • @user-fm3xk6vc6s
    @user-fm3xk6vc6s 7 місяців тому

    В кино индустрии иногда используется эффект camera projectoin, она же camera maping. Эффект совершенно не ресурсозатратный, интересно это использовалось в каких-то играх?

  • @T_Eny
    @T_Eny 7 місяців тому

    А что там было в бате Diablo?) Sacred. Ох а эти легендарные взрывы quake 2. А сколько одинаковых костров наделано повсюду... Хотя уровень-видео вот это уже вершина) А вот в ремастере варкрафта так и не дождались пререндеров - и так бывает

  • @nihonam
    @nihonam 7 місяців тому +1

    хорошо бы в описание ролике добавить список упомянутых игр, чтоб не надо было заново пересматривать ради какого-то названия