Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
這集內容很實用-舉例講解詳細又仔細!!非場感謝用心製作與無私分享~😍👍
可以拍一部關於CNC 開模的影片嗎?一些可能需注意的事項和如何建立模具 感謝🙏
😀 Congratulations!! 訂閱數突破2千. 也期待未來訂閱數能夠破萬.
感謝祝福。
用基準曲面後再點基準曲線....這樣的感覺有點像沿著曲面流動的Fu?..................謝謝分享影片
👍🏼👍🏼
老師能教一下你最後iphone watch 的錶帶是怎么畫和接上那個錶殼的虎口位嗎🙂
流動兩次就可以了。或者使用建構歷史,可以直接調整曲線,讓被流動物件跟著流動。1.首先,在錶帶上面先不要做造型,或者不要打孔,先流動。2.流動完註記位置,再把位置流動回攤平狀態。3.利用註記的位置,就可以把再平面的地方把打孔,或者扣具的地方繪製完成。
恭喜突破~想請教問題為什麼我的rhino7沒辦法用gpu 渲圖是黑的只能用cpu?但是rhino6就沒有問題~
麻煩你在Rhino 7裡面打systeminfo指令,將系統資訊email到yoko@surface3d.com.tw,並留下聯絡方式。我協助看一下,謝謝!
@@SurfaceTech 不好意思 我也有遇到類似的問題 請問後來有解決成功嗎? 或是也能請您幫我檢查一下?
這集內容很實用-舉例講解詳細又仔細!!非場感謝用心製作與無私分享~😍👍
可以拍一部關於CNC 開模的影片嗎?一些可能需注意的事項和如何建立模具 感謝🙏
😀 Congratulations!! 訂閱數突破2千. 也期待未來訂閱數能夠破萬.
感謝祝福。
用基準曲面後再點基準曲線....這樣的感覺有點像沿著曲面流動的Fu?..................謝謝分享影片
👍🏼👍🏼
老師能教一下你最後iphone watch 的錶帶是怎么畫和接上那個錶殼的虎口位嗎🙂
流動兩次就可以了。
或者使用建構歷史,可以直接調整曲線,讓被流動物件跟著流動。
1.首先,在錶帶上面先不要做造型,或者不要打孔,先流動。
2.流動完註記位置,再把位置流動回攤平狀態。
3.利用註記的位置,就可以把再平面的地方把打孔,或者扣具的地方繪製完成。
恭喜突破~想請教問題
為什麼我的rhino7沒辦法用gpu 渲圖是黑的只能用cpu?
但是rhino6就沒有問題~
麻煩你在Rhino 7裡面打systeminfo指令,將系統資訊email到yoko@surface3d.com.tw
,並留下聯絡方式。我協助看一下,謝謝!
@@SurfaceTech 不好意思 我也有遇到類似的問題 請問後來有解決成功嗎? 或是也能請您幫我檢查一下?