@@underleveled6920 надеюсь в следующем году сделать, да. давно следил за разработкой, с момента «Хроники Миртаны» у меня есть много материала - осталось собрать
Спасибо, очень интересно совсем не знал про разработку игры. По моему оригинал второй части был бриллиантом, а ночь ворона золотом с увеличенным объемом. По ночь ворона стала сильно легче чем оригинальная. Все существа стали сильнее при этом много где появлялось намного более сильное оружие, куча дополнительных "имбовых" помощников. При этом как минимум в одной ветке вместо 3 заданий появилось 4 при выполнение которого 3 задания можно не выполнять. Появился светлячок, которые можно много что подсказывать. Само собой появление новых квестов и локаций с ништяки за них облегчают игру и это могло быть балансом с оригинальной игрой, но ништяки выше облегчили сильно игру. Даже спидрамеры именно по ночи ворона идут Кому не хватает сложности есть мод фанатов Возвращение, там сильно усилили существ, куча новых квестов. Немного о разработчиках они вроде чтоб не спойлерить сюжет вроде вещи не продавали, типа статуэтки драконов.
Мне всегда оригинал казался легче из-за того, что мобы не так сильно бьют на старте) Но когда уже перепроходишь N-раз, то понимаешь, что в НВ и квестов (опыта соответственно) больше, плюс экипировка новая. И она мощнее, чем оригинальная
@@GamesHerald Я больше про намеренное облегчение прохождения. Про экипировку после выхода из башни где были гоблины там твой друг и в сундуке крутой нож. Этот друг предлагает побить бандитов. Если идти в ополчение можно не 3 квеста делать, а один который при этом легкий. Зелья ускорения на острове можно купить аналог более дешевый в покупке и производстве. Хотя не считаю, что облегчение прохождения это плохо.
Но ведь увиливают иногда от ответов, в духе "не пытайся понять смысл нашего существования", а сокровища у них хранятся в "месте, недоступном для тебя")
@@GamesHerald Да есть такое. И до сей пары я не понимаю о чём именно речь в некоторых моментах, иль перевод такой, или я внимательный, хотя проходил раз 10 и точно уж понял) Ждём ремейк, воооооот сделают хорошо, и с фанбазой будут на связи, шанс есть.
Ох, я как-то пытался зачем-то в "готику" на английском поиграть, но не осилил до конца пройти. Хотя перевод то всё равно, скорее всего, с немецкого был, а на нём я без словаря ни-че-го не понимаю) Да, на ремейк очень большие надежды. Держу за разработчиков кулачки - студия всё же новая, хоть и под одним крылом с "пираньями".
Там что-то непонятное: Бьорн сказал в 2018, что работают над чем-то связанным с "готикой", но конкретики никакой не дал. Думаю, после Elex 2 станет понятно. Либо они, как и в случае с Risen, будут это до третьей части добивать, либо нас что-то шокирует :D
Не-не-не, такой перерыв был связан с неудачным опытом работы, больше я такую ошибку не допущу! Ближайшие пару роликов будут на другую тематику, а в августе приступлю к третьей части.
Спасибо за ностальгические видео по Готану!
Рад, что понравилось!
@@GamesHerald а по Архолосу будет подобное?
@@underleveled6920 надеюсь в следующем году сделать, да. давно следил за разработкой, с момента «Хроники Миртаны» у меня есть много материала - осталось собрать
@@GamesHerald буду смиренно ждать, спасибо за труд! Здоровья крепкого и отличного настроения в новом, да и во всех последующих годах!
Было интересно узнать новые факты о готике)
Спасибо)
Эх, та часть серии Готики о которой я способен слушать информацию часами.
Ну вот, даже года не прошло...
Спасибо, очень интересно совсем не знал про разработку игры.
По моему оригинал второй части был бриллиантом, а ночь ворона золотом с увеличенным объемом.
По ночь ворона стала сильно легче чем оригинальная.
Все существа стали сильнее при этом много где появлялось намного более сильное оружие, куча дополнительных "имбовых" помощников. При этом как минимум в одной ветке вместо 3 заданий появилось 4 при выполнение которого 3 задания можно не выполнять. Появился светлячок, которые можно много что подсказывать.
Само собой появление новых квестов и локаций с ништяки за них облегчают игру и это могло быть балансом с оригинальной игрой, но ништяки выше облегчили сильно игру. Даже спидрамеры именно по ночи ворона идут
Кому не хватает сложности есть мод фанатов Возвращение, там сильно усилили существ, куча новых квестов.
Немного о разработчиках они вроде чтоб не спойлерить сюжет вроде вещи не продавали, типа статуэтки драконов.
Мне всегда оригинал казался легче из-за того, что мобы не так сильно бьют на старте)
Но когда уже перепроходишь N-раз, то понимаешь, что в НВ и квестов (опыта соответственно) больше, плюс экипировка новая. И она мощнее, чем оригинальная
@@GamesHerald Я больше про намеренное облегчение прохождения.
Про экипировку после выхода из башни где были гоблины там твой друг и в сундуке крутой нож. Этот друг предлагает побить бандитов.
Если идти в ополчение можно не 3 квеста делать, а один который при этом легкий.
Зелья ускорения на острове можно купить аналог более дешевый в покупке и производстве.
Хотя не считаю, что облегчение прохождения это плохо.
18:10 Мне одно интересно, где были прогрузки в первой Готике при входе в ДОМ?
Очень годный видос. Удачи в развитии
Спасибо большое
Спасибо..
Сразу видно, какая масштабная работа проделана, и даже заставкам и шрифтам уделено внимание
Спасибо
Хороший видос, информативный
Спасибо!
Спасибо за столь интересный материал! Вы большой молодец.
Рад, что понравилось! Спасибо за поддержку
Круто
Спасибо!
Ну, Михаэль Хоге ещё после "Risen II" пытался сделать игру с космической тематикой…
На мой взгляд именно Лысый погубил Готику, несмотря на его вклад во вторую часть.
З А Е Б У М Б А!
Спасибо, вот от души. Тупо мотивирует пилить дальше
Не по каким-то причинам а глаз Иноса, они не могут врать и говорят правду)
Но ведь увиливают иногда от ответов, в духе "не пытайся понять смысл нашего существования", а сокровища у них хранятся в "месте, недоступном для тебя")
@@GamesHerald Да есть такое. И до сей пары я не понимаю о чём именно речь в некоторых моментах, иль перевод такой, или я внимательный, хотя проходил раз 10 и точно уж понял) Ждём ремейк, воооооот сделают хорошо, и с фанбазой будут на связи, шанс есть.
Ох, я как-то пытался зачем-то в "готику" на английском поиграть, но не осилил до конца пройти. Хотя перевод то всё равно, скорее всего, с немецкого был, а на нём я без словаря ни-че-го не понимаю)
Да, на ремейк очень большие надежды. Держу за разработчиков кулачки - студия всё же новая, хоть и под одним крылом с "пираньями".
@@GamesHerald Кстати Пираньи вроде говорили, что устали от Готики и не лезут в разработку, хотя думаю лезут и надо лезть)
Там что-то непонятное: Бьорн сказал в 2018, что работают над чем-то связанным с "готикой", но конкретики никакой не дал. Думаю, после Elex 2 станет понятно. Либо они, как и в случае с Risen, будут это до третьей части добивать, либо нас что-то шокирует :D
так это что через пол годика приходить за 3ей частью видоса?
Не-не-не, такой перерыв был связан с неудачным опытом работы, больше я такую ошибку не допущу!
Ближайшие пару роликов будут на другую тематику, а в августе приступлю к третьей части.