Спасибо! Делать этот ролик было страшнее всего - не было чёткого понимания как вообще подступиться к такой масштабной работе с нулевым опытом, но очень хотелось, чтобы было не стыдно показать)
Ожидаемо. Были надежды, пока существовала Piranha Bytes RED, но после этого уже стало крайне сомнительно - Майк итак много времени потратил, а инвесторов так и не нашёл.
@@GamesHerald Да Майк в целом выгорел,поэтому нашел себе работу поспокойнее. Хотя мне попадались слухи,что он консультировал создателей ремейка(о чем,слухи разнятся-где то сказано о добавлении Gothic Sequel,где-то о проработке боя со Спящим(но в принципе это может быть связано)).
Не шарю, почему у большинства проблемы с работой игры. Ставил я в этом году и первую, и вторую части. Где-то раз в час анимация глючит в первой части, примерно раз на пять часов вторая часть вылетала. На первую мне так и не удалось поставить мод для широкоформатных мониторов. Это, в общем-то, всё, но такие штуки даже на комфорт не влияют.
Когда сам последний раз перепроходил, взял файлы из руководства в Steam первые попавшиеся и тоже всё работало сразу. Хотя вот товарищ летом хотел приобщится - говорит, не получилось ничего, теперь вот ремейк ждёт.
Да, ролик очень понравился. Уже несколько недель с удовольствием смотрю ваш канал и без сомнений подписываюсь. Понимаю, насколько проделана титаническая работа по созданию видео такого формата и искренне сожалею, что скорее всего, оно не отобьётся ни в плане просмотров, ни новых зрителей. Но надеюсь, что в будущем всё изменится к лучшему. Ценю людей за подобное упорство, старание и стремление поделиться не только своим мнением и ностальгической любовью к старым-добрым проектам игровой индустрии, но и за адекватную и конструктивную критику и аналитику. Да и просто контент у вас качественный и клёвый - как мы деды любим говорить - даже ламповый. С хорошим, забавным юмором. Вставки с "интересными фактами" неплохо играют на атмосферу и восприятие ролика, разбавляя повествование. Единственный мой личный субъективный упрек - это глава про сюжет. Уже очень получился сухой, лаконичный и немного монотонный пересказ основных событий игры. Но в любом случае, это не отменяет того, что я писал выше - ролик вышел достойным и интересным. Спасибо за ностальгию. С уважением, старый поклонник "Готики", который любит эту прекрасную серию игр уже почти двадцать лет.
Спасибо большое за поддержку и такой развёрнутый отзыв! Да, с главой о сюжете вот думаю как-то во второй части поработать, чтобы смотрелось поинтереснее... но идей пока нет. Вроде дословный пересказ делать не хочется, но как-то напомнить зрителю надо. Попробую как-то изменить этот момент. А видео мне было делать интересно самому, хоть местами и выматывало. Некий вызов самому себе. По сути, большинство видео на канале до этого были тренировкой монтажа для Готики. То, что кому-то моё видео искренне нравится - само по себе отбивает часть затраченных сил. Спасибо ещё раз!
Ну, насчёт рабочего названия, то было ещё такое - Phoenix (оно было, вроде бы, после Orpheus, но тут я могу ошибаться). И, причём тут непричастная американская контора THQ? Ты должно быть что-то путаешь: американские THQ тех лет и нынешние европейские THQ Nordic (которые сейчас владеют правами на серию "Gothic") - это две разные конторы. "Gothic" в 2001 году издали в Европе не THQ, а Egmont (конкретно лейбл Shoebox). И, одной из главных причин провала первой "Gothic" в англоязычном мире была, не сколько конкуренция и баги и топорность, а скорее убогая официальная локализация на английском. Насчёт лица протагониста, то тут спорно, т.к. на некоторых видеороликах главный герой выглядит по-другому, а также я натыкался на инфу, что сам Михаэль Хоге, вроде бы, отрицал, что протагониста рисовали с него - просто так вышло, что они похожи.
@@GamesHerald я сначала думал тупо вторую пройти, хотел понять что это такое. Ну и вообще мне много лет, играть уже нет времени. Ну я конечно не ожидал, что в итоге готика станет одной из моих любимых игр. Понял, что нужно проходить первую часть)
22:31 мин. Мужик, это просто отскок назад с блоком... Главный вопрос в диаметрально-противоположном - какого хрена первый удар проходит через блок/отскок? К чему это? Зачем это сказано?..
неее дружище если ты играл в 2002 году озвучка другой была и готика была практчески без багов у меня диск игры до сих пор лежит издание 2003 и устанавливается норм это щас скачиваешь готику там всякой хуйни подбавили от 2003 года издания отличается так что друг ты в 2002 году не играл в готику не обманывай меня
Прощу прощения за дизлайк, но так как я из Украины мой слуг в каждом втором ролике раздражает одна не точность, так как русско-язычный контент смотрят в большей части стран восточного блока, было бы замечательно что бы люди которые делают контент для этого региона, отдавали себе отчет в том, что делают они этот контент не только для России, следовательно должны быть более корректны в своих формулировках. И еще одно не КарПЕнтер а КАрпентер, а что касается самого ролика все замечательно и очень информативно.
А что за неточность? Хотелось бы понимать. Да, я могу оговориться, но максимально стараюсь все делать качественно. Делаю все один, как текст, так и монтаж, поэтому могу ошибиться, в особенности в большом материале. Не оправдываюсь, просто искренне пытаюсь развиваться.
Я тут оставлю ссылку на плейлист со всей историей, раз уж закончил её. Вдруг кому пригодится:
ua-cam.com/video/p1YleIHra4w/v-deo.html
Чеееел, харооооош)
Качество удивило с первой секунды! Красавчик!
Спасибо за интересный видеоролик)
14:02 В версии Снежков тоже,просто добавлена позже.
Видно с чего начинал, и уже тогда заметно было насколько сильно вкладывылася в контент.
Спасибо! Делать этот ролик было страшнее всего - не было чёткого понимания как вообще подступиться к такой масштабной работе с нулевым опытом, но очень хотелось, чтобы было не стыдно показать)
Отличная подача материала!
спасибо!
Всё, для меня вопрос решён и душа спокойна - Безымянного зовут Майкл
Годный видос. Продолжай в том же духе. И побольше каких либо мелких фактов, их особенно интересно слушать.
Спасибо! Я старался в дальнейшем чуть меньше уделять пересказу сюжета и больше моментам о разработке и об авторах.
Несмотря на то что автор начинающий, но обзор отличный, так держать!
Большое спасибо
За Фена сразу лайк)
спасибо
Спасибо!
Рад стараться! Пожалуйста)
Вижу Готику - ставлю лайк. Пили ещё!
Спасибо!
Ну,судя по всему,спейстайму не суждено выйти.Студия закрылась,а Майк напрямую в геймдеве сейчас не работает.
Ожидаемо. Были надежды, пока существовала Piranha Bytes RED, но после этого уже стало крайне сомнительно - Майк итак много времени потратил, а инвесторов так и не нашёл.
@@GamesHerald Да Майк в целом выгорел,поэтому нашел себе работу поспокойнее.
Хотя мне попадались слухи,что он консультировал создателей ремейка(о чем,слухи разнятся-где то сказано о добавлении Gothic Sequel,где-то о проработке боя со Спящим(но в принципе это может быть связано)).
Не шарю, почему у большинства проблемы с работой игры. Ставил я в этом году и первую, и вторую части. Где-то раз в час анимация глючит в первой части, примерно раз на пять часов вторая часть вылетала. На первую мне так и не удалось поставить мод для широкоформатных мониторов. Это, в общем-то, всё, но такие штуки даже на комфорт не влияют.
Когда сам последний раз перепроходил, взял файлы из руководства в Steam первые попавшиеся и тоже всё работало сразу. Хотя вот товарищ летом хотел приобщится - говорит, не получилось ничего, теперь вот ремейк ждёт.
Годно , удачи !
Спасибо!
Отличный материал! Лично жду инфу о 3 части, ведь об альфа версии которой не так много известно.
Посмотрел первую серию) Очень интересно! Спасибо, ставлю в очередь 2)
Да, ролик очень понравился. Уже несколько недель с удовольствием смотрю ваш канал и без сомнений подписываюсь. Понимаю, насколько проделана титаническая работа по созданию видео такого формата и искренне сожалею, что скорее всего, оно не отобьётся ни в плане просмотров, ни новых зрителей. Но надеюсь, что в будущем всё изменится к лучшему. Ценю людей за подобное упорство, старание и стремление поделиться не только своим мнением и ностальгической любовью к старым-добрым проектам игровой индустрии, но и за адекватную и конструктивную критику и аналитику. Да и просто контент у вас качественный и клёвый - как мы деды любим говорить - даже ламповый. С хорошим, забавным юмором. Вставки с "интересными фактами" неплохо играют на атмосферу и восприятие ролика, разбавляя повествование. Единственный мой личный субъективный упрек - это глава про сюжет. Уже очень получился сухой, лаконичный и немного монотонный пересказ основных событий игры. Но в любом случае, это не отменяет того, что я писал выше - ролик вышел достойным и интересным. Спасибо за ностальгию. С уважением, старый поклонник "Готики", который любит эту прекрасную серию игр уже почти двадцать лет.
Спасибо большое за поддержку и такой развёрнутый отзыв!
Да, с главой о сюжете вот думаю как-то во второй части поработать, чтобы смотрелось поинтереснее... но идей пока нет. Вроде дословный пересказ делать не хочется, но как-то напомнить зрителю надо. Попробую как-то изменить этот момент.
А видео мне было делать интересно самому, хоть местами и выматывало. Некий вызов самому себе. По сути, большинство видео на канале до этого были тренировкой монтажа для Готики.
То, что кому-то моё видео искренне нравится - само по себе отбивает часть затраченных сил. Спасибо ещё раз!
Ну, насчёт рабочего названия, то было ещё такое - Phoenix (оно было, вроде бы, после Orpheus, но тут я могу ошибаться).
И, причём тут непричастная американская контора THQ? Ты должно быть что-то путаешь: американские THQ тех лет и нынешние европейские THQ Nordic (которые сейчас владеют правами на серию "Gothic") - это две разные конторы. "Gothic" в 2001 году издали в Европе не THQ, а Egmont (конкретно лейбл Shoebox). И, одной из главных причин провала первой "Gothic" в англоязычном мире была, не сколько конкуренция и баги и топорность, а скорее убогая официальная локализация на английском.
Насчёт лица протагониста, то тут спорно, т.к. на некоторых видеороликах главный герой выглядит по-другому, а также я натыкался на инфу, что сам Михаэль Хоге, вроде бы, отрицал, что протагониста рисовали с него - просто так вышло, что они похожи.
За Гомеза!
Во вторую только играл. Первую хочу пройти.
Главное - привыкнуть к управлению. В остальном, если понравилась 2 часть, то и первая зайдёт.
@@GamesHerald я сначала думал тупо вторую пройти, хотел понять что это такое. Ну и вообще мне много лет, играть уже нет времени. Ну я конечно не ожидал, что в итоге готика станет одной из моих любимых игр. Понял, что нужно проходить первую часть)
Хорошее видео.Что за трек на 13:45?
Сколот - Герр Маннелиг
Вот он кста - ua-cam.com/video/SVVFFvtJ-Hk/v-deo.html
@@GamesHerald Спасибо.Но я уже и сам нашел.
@@ЛМорнингстар я пытался =(
Отличная работа. Жду продолжение. Подумай о продвижении канала, на одной органике канал может не вырасти.
Спасибо!
Да, рост без продвижения конечно такой себе, давно задумываюсь.
22:31 мин. Мужик, это просто отскок назад с блоком... Главный вопрос в диаметрально-противоположном - какого хрена первый удар проходит через блок/отскок? К чему это? Зачем это сказано?..
неее дружище если ты играл в 2002 году озвучка другой была и готика была практчески без багов у меня диск игры до сих пор лежит издание 2003 и устанавливается норм это щас скачиваешь готику там всякой хуйни подбавили от 2003 года издания отличается так что друг ты в 2002 году не играл в готику не обманывай меня
чел делай видосы по хайповым играм, такой талант пропадаешь
Прощу прощения за дизлайк, но так как я из Украины мой слуг в каждом втором ролике раздражает одна не точность, так как русско-язычный контент смотрят в большей части стран восточного блока, было бы замечательно что бы люди которые делают контент для этого региона, отдавали себе отчет в том, что делают они этот контент не только для России, следовательно должны быть более корректны в своих формулировках. И еще одно не КарПЕнтер а КАрпентер, а что касается самого ролика все замечательно и очень информативно.
А что за неточность? Хотелось бы понимать.
Да, я могу оговориться, но максимально стараюсь все делать качественно. Делаю все один, как текст, так и монтаж, поэтому могу ошибиться, в особенности в большом материале. Не оправдываюсь, просто искренне пытаюсь развиваться.