Спасибо большое за такие доступные и многоинформотивные ролики. Пока что не встречал лучше никого чем Вы, кто мог так грамотно и чётко объяснять всю информацию .
Хотел задать вопрос. Например в Corel есть команда (Ctrl R) которая повторяет предыдущую команду. Скажите есть ли что то аналогичное и в этой программе?спасибо заранее
@@alenpetrosyan3588 Команда копирования в рино имеет те же опции. FromLastPoint UseLastDistance UseLastDirection Опции появляются после создания первой копии!
С солидами какого типа? Им может быть любой тип объекта SubD, NURBS, Mesh. Есть панели с инструментами для анализа объектов на "целостность" . Для разных типов объектов это разные вкладки.
Спасибо, у Вас получается очень доходчиво объяснять. Редко бывают уроки, которые понимаешь с первого раза.
Спасибо большое за такие доступные и многоинформотивные ролики. Пока что не встречал лучше никого чем Вы, кто мог так грамотно и чётко объяснять всю информацию .
Крытые и очень полезные видосы, так держать!!!
Шикарно
Спасибо! ждём нових видеоуроков
Спасибо большое
Круто!
Спасибо)
Мои карты отражений можно скачать по ссылке: drive.google.com/drive/folders/1edp8p1-8gzCWrf6jVx-QU5yZcBrPJZHS?usp=sharing
Команда в строке Рино: _EMap
Самая крутая программа которая в нурбс из сетки конвертирует это CATIA
А для чего в нурбс обратно конвертировать?
Булевые работают и на сбд
В САПР какой либо перекинуть например
Nice more videos of sub d please
Хотел задать вопрос. Например в Corel есть команда (Ctrl R) которая повторяет предыдущую команду. Скажите есть ли что то аналогичное и в этой программе?спасибо заранее
Просто нажмите пробел или Enter или правую кнопку мышки. После! того как закончили предыдущую команду.
я имел это ввиду ua-cam.com/video/glETdm5zXyw/v-deo.html
@@alenpetrosyan3588 Команда копирования в рино имеет те же опции.
FromLastPoint
UseLastDistance
UseLastDirection
Опции появляются после создания первой копии!
Спасибо
с сабдивами всё понятно и так, а как с солидами ? не всегда генерится приемлемая сетка
С солидами какого типа?
Им может быть любой тип объекта SubD, NURBS, Mesh.
Есть панели с инструментами для анализа объектов на "целостность" .
Для разных типов объектов это разные вкладки.
@@Holdrunner конечно же solid polysurface
Спасибо большое