Learning so many things watching your tutorials on Rhino 7. Just got that gloss blue emap loaded. When I saw your video with that gloss blue emap, I had to figure out how to get that emap. Thankyou so much for sharing those files. Have a good one Holdrunner.
Это просто хрустальная мечта!) Получается что теперь не нужно не каких дополнительных корявых плагинов типа T-Splines. Все есть в самой ринке ! all inclusive так сказать )))
А как эта категория ведёт себя при переходе в mesh (closed mesh) , скажем для 3д печати? Традиционно нужно чтобы формат был closed solid polysurface, но вроде и некоторые отклонения вроде closed extension тоже принимались, а если нет то explode - > connect решал проблему а как дела обстоят с этим "состоянием" объекта?
Я видимо не особо понял вопрос. Если в полигонах (SubD), модель закрыта то и на любой принтер она подойдет. Все-равно любая модель перед печатью переводится в полигоны. STL(полигональный формат)
@@Holdrunner судя по всему не все перед печатью переводят в формат mesh (нам так сказали делать в университете, скорее всего для снижения объёма файлов или их оптимизации). Но по факту главный вопрос состоит в том, считается ли SubD обект закрытым (или "woterproof") и как это узнать?
Команда _ShowEdges показывает открытые ребра на моделе. SubD это просто полигональная технология построения модели. И построенный с её помощью объект может быть как открытым, так и закрытым. плоский лист без толщины конечно будет открытым.
@@Holdrunner присмотрелся лучше к видео и увидел заветное разделение open/close в колонке типа объекта, почему-то до этого мне казалось что там было написано просто SubD от этого и появился собственно вопрос. Спасибо за ответы, можно считать что вопрос исчерпан :)
@@Holdrunner , посмотрел по версии, стоит sr13. Но проблема я думаю в том, что когда я ставил предыдущие версии, и даже wip была, то после установки sr13 в панелях инструментов остались вкладки плагинов, что я ставил на предыдущих семёрках... хотя перед установкой я их удалял... это нестинг и меш2сурфейс... где то они остаются и лезут в новую установку, поэтому, я думаю, они и не обновляются... где можно всё это почистить, не повредив 5 и 6ю версии... тоже стоят на пк..
@@dzjo100 Вот моя сохраненная коллекция. drive.google.com/file/d/1QG3nQYjyVl1J6_zX7ttCkZfvUU3MML9e/view?usp=sharing Где "добивать"(чистить старые плагины) я не подскажу. 7ка автоматически их переносит со старых версий. Можно их отключить в настройках рино.
here is a collection of the best EnvMaps maps I use. link to my GoogleDisc drive.google.com/drive/folders/1wefVrRQTHEfGNFGVpbKGsFNPViWuUu1P?usp=sharing
Здравствуйте Игорь. Основная причина, это терминология CG(термины в компьютерной графике). Многие инструменты на прямую не имеют перевода на русский язык. И английские термины используются в других(любых) программах по компьютерной графике. Практически все уроки в интернете, даже из России и Испании записываются на Англ версии программы. И вы просто запутаетесь в кнопках пытаясь найти где у вас в программе то-же на русском. Часто и сам перевод абсолютно не нужен. Boolean/ Extrude/ Render/ Revolve. Это просто наименование инструмента. Главное запомнить что Он делает. Есть ещё ряд причин, связанных с "кириллицей", но расписывать их я сейчас не стану.
Learning so many things watching your tutorials on Rhino 7. Just got that gloss blue emap loaded. When I saw your video with that gloss blue emap, I had to figure out how to get that emap. Thankyou so much for sharing those files. Have a good one Holdrunner.
Это просто хрустальная мечта!) Получается что теперь не нужно не каких дополнительных корявых плагинов типа T-Splines. Все есть в самой ринке ! all inclusive так сказать )))
🥰spasibo!!!
Здравствуйте. Вы не моделировали случайно инструментами SubD в Rhinoceros, лицо человека? Либо православные иконы?
А как эта категория ведёт себя при переходе в mesh (closed mesh) , скажем для 3д печати? Традиционно нужно чтобы формат был closed solid polysurface, но вроде и некоторые отклонения вроде closed extension тоже принимались, а если нет то explode - > connect решал проблему а как дела обстоят с этим "состоянием" объекта?
Я видимо не особо понял вопрос.
Если в полигонах (SubD), модель закрыта то и на любой принтер она подойдет.
Все-равно любая модель перед печатью переводится в полигоны. STL(полигональный формат)
@@Holdrunner судя по всему не все перед печатью переводят в формат mesh (нам так сказали делать в университете, скорее всего для снижения объёма файлов или их оптимизации). Но по факту главный вопрос состоит в том, считается ли SubD обект закрытым (или "woterproof") и как это узнать?
Команда _ShowEdges показывает открытые ребра на моделе.
SubD это просто полигональная технология построения модели. И построенный с её помощью объект может быть как открытым, так и закрытым. плоский лист без толщины конечно будет открытым.
@@Holdrunner присмотрелся лучше к видео и увидел заветное разделение open/close в колонке типа объекта, почему-то до этого мне казалось что там было написано просто SubD от этого и появился собственно вопрос. Спасибо за ответы, можно считать что вопрос исчерпан :)
Решетки в SubD можешь выключить в закладке Display, и не только SubD.
В других видео так и делаю.
не могу понять, почему у меня во вкладке сабди неполный перечень иконок... все настройки пересмотрел
Думаю у вас более ранняя версия.
Rhino 7 sr3 например.
У меня на момент записи видео стояла sr10
@@Holdrunner , посмотрел по версии, стоит sr13. Но проблема я думаю в том, что когда я ставил предыдущие версии, и даже wip была, то после установки sr13 в панелях инструментов остались вкладки плагинов, что я ставил на предыдущих семёрках... хотя перед установкой я их удалял... это нестинг и меш2сурфейс... где то они остаются и лезут в новую установку, поэтому, я думаю, они и не обновляются... где можно всё это почистить, не повредив 5 и 6ю версии... тоже стоят на пк..
и если можно к примеру сохранённые настройки панелей загрузить.... если бы вы поделились...
@@dzjo100 Вот моя сохраненная коллекция.
drive.google.com/file/d/1QG3nQYjyVl1J6_zX7ttCkZfvUU3MML9e/view?usp=sharing
Где "добивать"(чистить старые плагины) я не подскажу. 7ка автоматически их переносит со старых версий.
Можно их отключить в настройках рино.
@@Holdrunner Спасибо!
Русификатора в Рино 7 нету?
При установке есть возможность добавить дополнительные языки.
Надо было начать видео со слов " Товарищи SubD Tools о котором так долго говорили появился !
hi men....can you share the visual style? please....tks a lot
here is a collection of the best EnvMaps maps I use.
link to my GoogleDisc
drive.google.com/drive/folders/1wefVrRQTHEfGNFGVpbKGsFNPViWuUu1P?usp=sharing
@@Holdrunner thank you for sharing your EnvMaps.could you help me with how to use it?
@@Yerevan77 Select object and type Command:_EMap
Rhinoceros 5-7
@@Holdrunner Thank you !
А в грассхоппер эти инструменты есть?
Именно SubD pipe я не нашел. Но есть обычный Pipe.
Здравствуйте.
Почему Вы не работаете в русской версии. Благодарю за ответ.
Здравствуйте Игорь.
Основная причина, это терминология CG(термины в компьютерной графике).
Многие инструменты на прямую не имеют перевода на русский язык.
И английские термины используются в других(любых) программах по компьютерной графике.
Практически все уроки в интернете, даже из России и Испании записываются на Англ версии программы.
И вы просто запутаетесь в кнопках пытаясь найти где у вас в программе то-же на русском.
Часто и сам перевод абсолютно не нужен. Boolean/ Extrude/ Render/ Revolve. Это просто наименование инструмента. Главное запомнить что Он делает.
Есть ещё ряд причин, связанных с "кириллицей", но расписывать их я сейчас не стану.