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非常不错,好想学特效
Thanks♪(・ω・)ノ
靖哥你好,我想请问一下1.选择追踪点有什么讲究吗?2.如果碰到跳帧等问题如何处理?3.如果是用oc进行制作的话需要增加哪些步骤,实在不会用自带材质球和光
oc创作的方法其实是一样的,没有什么区别,追踪点方面一点要选择显示时间久的作为追踪点,这样追踪的效果最佳~
@@jingge 感谢,获益匪浅~希望越来越好
@@dongshengxia1523 谢谢~一起加油!!
请教一下,redshift怎么渲染呢
一样的流程和操作,可以试试~
芜湖~~
❤️
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