C4D教程:靖哥教你做C4D三维实景合成设计(公众号回复:靖哥实景)C4D Tutorial: C4D 3D Real Scene Synthesis Design

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 11

  • @jingge
    @jingge  3 роки тому

    关注公众号输入“靖哥实景”即可获取本节课的工程文件哦~
    靖哥学习交流2群QQ群1158753182
    靖哥学习交流1群QQ群(已满)450777943
    关注公众号“MAGIC设计圈”更多最新《靖哥教你做》系列设计课程等着你

  • @文廖哥
    @文廖哥 3 роки тому +1

    非常不错,好想学特效

    • @jingge
      @jingge  3 роки тому

      Thanks♪(・ω・)ノ

  • @dongshengxia1523
    @dongshengxia1523 3 роки тому

    靖哥你好,我想请问一下
    1.选择追踪点有什么讲究吗?
    2.如果碰到跳帧等问题如何处理?
    3.如果是用oc进行制作的话需要增加哪些步骤,实在不会用自带材质球和光

    • @jingge
      @jingge  3 роки тому

      oc创作的方法其实是一样的,没有什么区别,追踪点方面一点要选择显示时间久的作为追踪点,这样追踪的效果最佳~

    • @dongshengxia1523
      @dongshengxia1523 3 роки тому +1

      @@jingge 感谢,获益匪浅~希望越来越好

    • @jingge
      @jingge  3 роки тому

      @@dongshengxia1523 谢谢~一起加油!!

  • @紫砂鼠标
    @紫砂鼠标 3 роки тому

    请教一下,redshift怎么渲染呢

    • @jingge
      @jingge  3 роки тому

      一样的流程和操作,可以试试~

  • @zoeypan1081
    @zoeypan1081 3 роки тому

    芜湖~~