Apple Vision Proはスマホアプリ開発に使えるのか

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  • Опубліковано 3 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 19

  • @Burajiru-san
    @Burajiru-san 3 місяці тому

    モニターの代わりになるか気になっていたので、ありがたいです。

    • @votepurchase
      @votepurchase  3 місяці тому +1

      Macミラーリングで巨大ディスプレイとして使えないこともないですが、文字がボヤけたり画面がざらつく感じがします。やはり物理モニタと比べると画質は数段落ちますね

  • @wai_channel_dayo
    @wai_channel_dayo 3 місяці тому +2

    おかねもちだぁ💰🙌🥺

  • @shibata6020
    @shibata6020 3 місяці тому +1

    AVP上でアプリ開発は可能は難しそうですね。物理ディスプレイが必要となると、空間コンピューティングへのアクセスが少なくなりそうですね。

    • @votepurchase
      @votepurchase  3 місяці тому +2

      ミラーリングしたMacの画面の解像感が物理ディスプレイに比べてかなり低いのが問題ですね。表示領域自体は広くて良いんですが、文字がボヤけたりザラザラしてたり。Retinaディスプレイに散々甘やかされてるのでがっかりします

  • @高濃度炭酸水
    @高濃度炭酸水 2 місяці тому

    ストアや企業の体験会でVision Proを試した時、かなり鮮明に小さな文字が読めた印象だったので、解像感が足りないという評価は意外でした。
    ミラーリングしたMacの画質はやはりネイティブアプリと比べてかなり落ちてしまうということでしょうか。

    • @votepurchase
      @votepurchase  2 місяці тому

      物理のMacのディスプレイと比べるとミラーリング画面は数段画質が落ちるという印象です。
      visionOS上で直接動作するアプリは文字やボタンなどひとつひとつの要素のサイズがかなり大きいので問題ありません。
      ミラーリングした画面を32インチディスプレイくらいの大きさに調整すると、画面内のひとつひとつの要素がかなり小さくなります。
      コードを書くときはその小さい要素を凝視しますのでボヤけやザラつきが気になるのだと思います。特に、私はVSCodeのフォントサイズをデフォルトより小さくしてますので。。。
      ただ、コードを書くのに数時間使ったところ解像感の低さは意外と慣れました。
      一点だけ、焦点合ってるところが鮮明に見えて周辺がボヤけるところだけ最後まで気になりました。
      それと、これはM2MacBookAirのスペックの問題だと思いますがiOSやAndroidシミュレーターを起動してるとキーボードとトラックパッドの遅延が気になりました。

    • @高濃度炭酸水
      @高濃度炭酸水 2 місяці тому

      @@votepurchase なるほど。中心窩レンダリングも長時間の使用だと意外と気が付くものなのですね。ありがとうございました

  • @chinko2honhaetekita
    @chinko2honhaetekita 3 місяці тому +1

    意味のある買い物だよ

  • @tomatoonigiri
    @tomatoonigiri 3 місяці тому

    安倍晋三

    • @votepurchase
      @votepurchase  3 місяці тому

      安倍晋三

    • @k.m-202
      @k.m-202 2 місяці тому

      安倍タヒンダゾー