Aucune surprise, le truc n’était pas conçu pour vendre en masse mais comme une intro pour Apple dans la vr, une démo en soit. En espérant qu’ils restent sur le marché pour faire de la compétition
Plus de 3000€ pour un casque VR ... Pour MOINS chère j'ai fais une tour a 12 coeurs, une 4060 RTX, 2T, un écran incurvé, un micro, des enceintes correctes, un clavier et un meta quest 2
Pour moi quelque choses qui pourrait vraiment revolutionner les casque VR c'est d'avoir un "navigateur web" en vr mais pas pour charger des page web classique mais plutot des monde 3d. Ainsi tous le monde comme sur le web pourrait faire son monde qu'il heberge sur son serveur web. Les marque pourrait faire des magasin virtuel, les moteur de recherche se tranformerais en rue, les reseaux sociaux serait des monde 3d ou se balader peut etre un peut comme des galerie d'art. les possibilité serait pour moi immense et rendrait les casque tres ouvert.
@@miriades non c'est vraiment diffèrent ce que j'imagine, je pense plus comme un langage de code comme le combo html/css/js pour le web. qui serait ouvert a tous. Ainsi tous les type de casque peuvent ouvrir un même monde et chaque entreprise/particulier peut héberger son monde. Metaverse c'était Facebook qui hébergé et c'était ferme a ce que Facebook voulait faire si je me trompe pas.
J'aime ça un leo qui defend bec et ongle la pomme comme si c'etait une entreprise familiale et l'autre leo qui ne rate aucune occasion pour clasher la pomme
Pour l'avoir testé, je pense que ce qui gêne le plus comme tu le dis à la fin de la vidéo, c'est le fait que ce soit fermé. Je l'ai testé à Miami et laisse tomber comme ça te tient chaud en plus pour être habitué des écrans 240 fps. J'avais vraiment envie de vomir après une demi-heure d'utilisation parce que je sentais clairement la différence entre les caméras et la vision naturelle.
Ma théorie c'est que les adeptes de ces casques vendent ses bienfaits pour la productivité et le travail ppour faire du gatekeeping du véritable intérêt de la VR : la pétanque (et pas celle des villages du sud de la France)
Le but du vision Pro est plus de dire : Voici on nous avons poussé, on va pas être rentable, on ne va pas instaurer le vision comme étant un nouveau bousculement, ni en vendre des tonnes. Mais au moins ce projet permet de voir le début de la bureautique spaciale. Pour que ça ne soit pas épuisant à la longue de porter un casque et de faire des mouvements amples pendant 8h, il faudrait le connecter avec un lecteur neuronales pour transcrire les pensées en input pour le pc, et la ça serait fou.
Apple qui reprends les technos sur lesquels d'autres ont travaillé pendant un certains temps pour sortir leur version beaucoup plus cher tout en faisant croire que ce sont les premiers et que c'est une révolution, j'ai envie de dire que c'est pas mal du réchauffé. Mais là le problème, c'est que la réalité virtuelle dans son ensemble, c'est pas mal un échec. Matériellement faut reconnaitre que c'est une révolution, mais coté logicielle et jeux, faut bien reconnaitre que rien n'a suivis. Je me souviens encore du Hard Corner sur la VR, il y a 7 ans, qui nous montrait un beau potentiel de l'outil. Mais c'était il y a 7 ans et entre temps, à part Half Life Alyx, je n'ai pas l'impression qu'il y ai eut quoi que ce soit de mémorable. Et vu l'état de l'industrie du JV en ce moment, j'ai pas l'impression que ça évoluer. J'ai l'impression que la technologie de réalité augmentée est plus prometteuse, surtout dans le monde professionnel. Je travail pour une compagnie forestière, on test actuellement un système Lidar pour évaluer la densité d'arbre laissé debout pour des coupes partielles. On pourrait imaginer les équipementiers intégrer ces capteurs aux machines et avoir une paire de lunette en réalité augmenté pour faire afficher les données de densité d'arbre, de diamètre d'arbre voir pourquoi pas d'identification des essences, avec des caméras optiques et un peu d'IA embarquée, sur ce que l'opérateur est en train de regarder. Rajoute une connexion Internet sur la machine avec une Starlink embarqué, et l'opérateur pourra même être supervisé par son chef ou par un mécanicien s'il y a une panne à diagnostiquer ou une réparation à faire sur la machine. J'imagine aussi plus globalement utiliser ce genre de système pour de la formation. Un opérateur de machine qui débuterait, qui pourrait être coaché en direct par un formateur qui verrait ce que l'opérateur voit mais qui pourrait aussi lui pointer des éléments grâce à l'écran des lunettes. Le formateur pourrait même superviser le travail de plusieurs personnes, ou tout simplement continuer de donner sa formation même s'il ne peut pas être présent physiquement.
@@makiauxherbesdeprovence7068 C'est vrai que la qualité de la réalité mixte du quest 3 est encore douteuse, je l'ai testé chez un pote et je voyais le monde en 480p😂
Les lunettes en réalité augmentée c'est vraiment ça l'avenir. Personne a envie de porter un masque de ski 24/7 pour aller dehors. Il faut un truc à la fois discret et qui ne te déconnecte pas du réel
@@sacalbal pas gadget: analyse du taux de dioxyde de carbone rejeté du taux d'oxygène consommé, tu fais la somme et tu envoi la facture climatique aux gens. Pour tes employés tu montre en directe leur production et leurs classement par rapport aux autres. Il y a des utilisations à cette idée.
@@Fieurt Big Brother écoute et nous suit déjà, avec les montres connectées ont donne des info personnelles sur notre état de santé en vrai ce que je décris c'est pas un truc irréalisable (des gens ont sans doute déjà évoqué la possibilité de mettre ça en place^^).
Franchement, il y a énormément de jeux VR qui sont sortis et sortes encore depuis Half Life Alyx 😅 Des jeux fantastiques, rien que pour donner des exemples comme ; The Light Brigade, Contractors Showdown, Ghost of Tabor, Arizona Sunshine 1 et 2, Moss 1 et 2, Kayak VR, Into the Radius ...etc Et il y a des grosses sorties et licences qui arrivent cette année encore, genre Metro ...etc
moi il y a rien à faire j'ai testé quelques jeux avec mon Rift S mais rien ne vaut une bonne manette et un ecran, il y a énormément de jeux qui ne se pretent pas à la VR à la premiere personne
@@vashe9 Tout ceux que j'ai listé par exemple profite vraiment de la VR ; tu as même des jeux de mecha sur Steam ! De bonnes mecaniques uniques à la VR. Perso je suis sur Quest 2 en PCVR
Si vous aimez les anime : Dyschronia Chronos Alternate Avec quest optimizer sur quest 3 c'est un chef d'œuvre de DA Et la petite info pour vashe9 au vu de ta pp, le jeu a quelque ressemblance avec danganronpa minime mais ça reste l'idée d'enquêter sur un meurtre.
Quand la souris a été créée, tout le monde a immédiatement compris l'intérêt de la techno et l'a copiée. Ça fait plus de 10 ans qu'on nous bassine avec le réalité virtuelle. À chaque fois c'est un échec : à part les pilotes d'avion, tout le monde s'en fout ! Mais tant mieux s'ils perdent à chaque fois du fric - de toute façon ils en ont beaucoup trop !
Nope, je joue au simu avion et voiture et j’ai pas besoin d’un casque de ouf à 3500€ et je suis juste un citoyen lambda. Et la Vr, ça a révolutionné mes jeux. Mais pas tous, je continu de jouer à d’autres jeux sur PC avec clavier souris. Tout n’est pas tout blanc ou tout noir! 😉
@@timotheeriviere340C'est évident, d'années en années ils se raptissent, et deviennent + abordable pour un meilleur prix (sauf pour ces cons d'Apple), rien que le quest 3 je le trouve incroyable
Ce qui serait le plus intéressant de mon point de vue ce serait un produit très discret et abordable financièrement de type Google glass, qui n'embarque pas la puissance de calcul mais l'emprunte au PC de l'utilisateur dont il deviens une sorte d'extension. Si les gens veulent acheter le produit sans pc personnel, ils peuvent passer par du cloud computing mais pour de la productivité c'est illusoire d'imaginer que les gens vont totalement se débarrasser de leurs ordinateur alors autant créer un outil qui fonctionne avec le PC utilisateur.
Ce qui est fou c’est que Microsoft avait déjà sorti le même système qui embarquait Windows 10. On se baladait avec, littéralement un PC sur la tête. Et l’on pouvait ouvrir un fichier dans sa cuisine, le laisser là, flotter entre le frigidaire et l’évier puis partir dans le salon pour regarder UA-cam…
J'ai encore un Rift 1 que j'utilise pour du Beat Saber de temps en temps. Autant dire que vu mon utilité d'un casque, on ne risque pas de me faire changer pour un vision. Pour moi, la seule plus value du Vision serait du cinéma en bonne qualité chez moi mais pas à ce prix (chose faisable par un Quest 3 pour moins chère).
Je suis pro Apple mais tu es très objectif et ne mérite aucune critique, bien au contraire tu ouvres les yeux à ceux qui ont été envoûté. Moralité, j’ai pris un MQ3 qui m’a fait découvrir la VR 2 semaines et op dans le tiroir car il y encore du chemin à faire pour rendre cela addictif
Après le problème avec ce casque vient aussi du fait que les développeurs ne jouent pas vraiment le jeu, car ce qui fait la force d'un produit, c'est les applications que l'on peut installer
Mais les gros devs qui peuvent espérer obtenir un partenariat avec Apple ne vont pas lancer des projets qui coutent des milliers, voire des millions, pour un produit qui n'as pas fait ses preuves, c'est pour ça qu'avoir des applis de lancement très bien léchées c'est extrêmement important ! Du coté des petits devs indépendant c'est pas mieux, la barrière d'entrée est gigantesque ! Déjà l’environnement Apple n'est clairement pas tourné de leur coté comme le serait Android par example, Ils faut aussi apprendre une nouvelle tech pas forcement évidente a prendre en main (je doute fortement que les environnements de développement existant pour l'écosystème VR actuel fonctionne pour le casque Apple), et en plus pour pouvoir tester la moindre application sur la machine il faut payer 3500$ ! Donc je ne pense pas que ce soit une simple question de "jouer le jeu", Apple n'as clairement pas pensé a tout.
"Jouer le jeu" ça veux rien dire. Les devs leur but c'est gagner de l'argent. Ils vont pas payer Apple pour faire aucune vente car le produit ce vend pas.
Apple ne lâchera pas le concept. Juste la façon de le vendre. Rappelons nous l’Apple Watch série 0: elle était vendue comme un produit de joaillerie luxieuse, avec absolument tous les codes de ce milieu. On en avait en or à des prix stratosphériques. Les fonctions « restez en contact avec vos amis sur le poignet ». (Pour ne citer que talkie et l’e,voie des battements de cœur) étaient dans le top 3 des fractures. Le storytelling n’était juste pas le bon. C’est pareil pour le vision pro. Il est mal vendu, et en est à sa toute première version. Hors de question pour moi d’acheter ce truc. Mais je sais que la version 3 ou 4 sera mûre. Je sauterai alors le pas.
Merci pour la vidéo Je pense que le fait d'avoir sacrifié le côté "gaming" du casque le rends pas vraiment utile. Je pense que sans gaming un casque de réalité virtuelle n'a pas vraiment d'intérêt, tellement d'objets existent déjà pour faire les autres choses en mieux, mais pour jouer, une immersion totale reste le sommet à atteindre
un croisement entre la VR et la réalité augmentée pourrait être la solution, genre des lunettes qui peuvent être transparentes ou totalement opaque selon le besoin.
Sans vouloir défendre cette « entreprise », ils sont habitués à sortir des V1 hors de prix, et peu utilisables en l’état, pour faire évoluer/créer un marché. Le problème est que Tim cook se prend pour steve jobs, alors que il se rapproche plus de Tom Nook…. Je pense qu’il est encore trop tôt pour parler « d’échec » commercial, même si ça en a l’air.et au pire, Comme dirait l’autre: « Je ne dirais pas que c’est un échec, ça n’a juste pas fonctionné! «
Pétition pour que Léo devienne un ingénieur de ce qui pourrait être le prochain Apple vision (sans le pro derrière) Connaissant ce qu’il a fait avant et avec l’aide d’ingénieurs Apple expérimenté, il pourrait faire un truc de malade
CC Leo, Belle analyse, j'ai rien contre apple, pas vraiment pour ni contre, utilisateur de mac dans mes précédents jobs, aujourd'hui je fait plus que du support technique, et j'utilise IOS juste pour le taff et Android en perso, bref... Comme tu l'as dis, tout ces projets c'est toujours pareil. Kinect, Hololens, Apple vision et tout les casques VR opensource ou pas (ca change avec le temps) ca coute très cher en R&D mais après pour le dev les moyens sont limités, voir inexistants. Si je prend le kinect, sur le papier la techno était monstrueuse, détection de mouvement/motion gaming, reconnaissance écriture, mouvement, œil, et le tout en IR si besoin/ tracking des yeux, possibilités de rendu AR sur écran en fonction... bref de la tuerie, et au final on a presque rien eu comme bon jeu avec... Pour la VR ou AR ou finalement lemix des 2 (combine un peu tout ce que j'ai cité du kinect mais dans un casque), c'est exactement pareil, techno dingue mais rien derrière qui exploite vraiment toutes les possibilités, et au final ca devient juste ce qu'à tenté Apple, un ordinateur spatial, mdr. Oui c'est rigolo 5 min d'ouvrir un film en AR sur un écran virtuel via un casque, ou d'avoir la touche windows sur le poignet (perso c'est le best move de l'hololens) mais personne n'exploitera çà à long terme dans la vie quotidienne... c'est juste pour la techno, pour vendre... en support j'ai jamais utilisé l'hololens ou autre casque vr, ca fini toujours au fond d'un placard aprés avoir fait mumuse avec pour s'approprier l'outil, et le jour ou vraiment tu en as besoin lol il est pas chargé, le compte est plus synchro, la licence à pas été mise à jour... ca reste à 99% des objets connectés et pour moi c'est çà qui coince dés le début. Ptetre un jour oui quand un géant aura racheté et centralisé toutes ces technos et qu'on aura le mega jeu de VR ultime finalement développé . La on finira tous addict comme dans ready player one :) Bises
Celons moi, on répète l'histoire comme avec les embouts de chargeurs propriétaires. tout le monde font leur petit trucs dans leur coins tout fermer pour espérer être le standard et vendre des licences, mais les utilisateurs n'achète pas car aucun dev ne veut se risquer faire un jeu / logiciel vue l'état actuel. C'est dommage car on aurait pu avoir des trucs de fou furieux 😅
4 trucs que les grosses marques devraient améliorer s'ils veulent rendre les casques VR grand public : 1. le prix (coute 4 bras le truc) 2. l'ergonomie (trop lourd ou trop encombrant, donc Meta est sur la bonne voie ; à voir 2027) 3. passer à l'AR en étendant les systèmes déjà en place pour pouvoir remplacer les encombrements du quotidien tout en donnant une opportunité à Monsieur ToutLeMonde d'avoir des produits de luxe mais sous format virtuelle+AR, genre (windows) un écran incurvé comme celui de Léo mais de manière virtuelle, (android) étendre le smartwatch en ajoutant des fenêtres qui survolent le bras à la mode spykids lorsqu'on regarde son poignet. Bref, tous des produits deluxe.
Bonjour Léo, je pense que le cas est plus destiné à des développeurs car pour le moment c’est plus un iPad virtuel qu’un ordinateur virtuel. Je suis fan d’Apple et je pense qu’ils ont un peu raté la communication en ne fiant pas les bonnes personnes.
Je trouves que tu es sévère ; c'est leur premier casque , il faut du temps pour développer leur écosystème etc.. regarde entre le premier Oculus Rift et le quest3 le nombre d'app , de jeux , de multimédia disponible maintenant et il y a dix ans... La déception des apple fanboys est dû au fait qu'ils s'attendaient a ce que tout soit déjà fait déjà la... Bah non, nouveau casque, nouvel os = des années de maturations, mais ils ont l'avantage d'avoir déjà de dispo des app venant de portages du quest
le top serait le même casque mais sans être autonome , juste à brancher sur ton Mac pour remplacer l'écran. Plus léger pas chère et capable de virtualiser le clavier physique.
Bonjour Pour moi, il faut juste des lunettes légères avec un Large champs de vision qui gère que l’image en réalité augmentée, et des intra pour le son (autonome!). On relie les lunettes sur un bloc batterie qui possède aussi le hardware qui gère l’image. Pour la connexion internet, on le jumelle au smartphone. Tout ca c est faisable et intégrable facilement pour avoir du confort, ( faut accepter le fil..., comme celui sur l apple...) Et le smatphone et les intra, les gens les ont déjà... Vous en pensez quoi?
Réalisable, en fonction des objectifs que tu cherches, si tu fait du cloud gaming ça serait actuellement possible mais pas pour tout les smartphones au vu des débits nécessaires, 400mbps environ, donc ça dépend des technologie filaire/sans fils que tu utilises Quand a de la technologie full autonome hors Internet, autant utiliser un quest
Bonjour, Alors je suis allergique à Apple, mais pas du tout à la VR (attention pas à la vision de Meta), pourtant faut savoir que la Vision Pro...est destinée aux Pro (et certains ont bien adhérés), est-ce qu'il est à enterrer : non pas encore, peut-il revenir : oui.
Technologiquement le produit à l'air dingue mais niveau usage (et ridicule de l'usage), c'est pas le néant mais ça intéresse qui de se trimballer des heures avec un truc lourd qui te rend le contour du visage tout rouge, te nique le cou et t'isole, tout ça pour être hype et balancer 4000 balles. Aucun intérêt. Leo, as-tu testé le casque de réalité mixte français LYNX pour comparer ?
Alors pour moi ce casque rejoint juste la stratégie d'apple... Explications : Grossomodo dès qu'apple sortent un produit ils ont besoin de dire que c'est une révolution, que c'est eux les premier etc... C'est ce qu'ils ont fait sur l'iphone, les airpods etc À chaque fois ils vendaient ces produits bien au dessus de la moyenne (comme les airpods qui sont à 200€) alors que des alternatives existent et sont bien moins cher et (quasiment d'aussi bonne qualité tel que les Nothing ear 2a(100€) ou les JBL Wave ou Flex (-70€). En fait apple a compris que ses produits doivent avoir une aura, que qand on pense à un casque on dit airpods et non des buds ou autre car cest le plus représentatif Que quand on pense à un telephone, l'iPhone nous vienne a l'esprit car cest le plus représentatif DONC, ils ont fait la même chose pour le casque de réalité virtuelle et ça a marché quand on pense à un casque (sans pour autant être une personne qui s'y connaît) on pense au Vision Pro car il a une aura qui bouffe tout les autres casques. Ils ont posé leur produit et maintenant il englobe tout. Les versions suivantes seront mieux et moins cher, ils vont corriger les problèmes au fur et à mesure (pas tout en même temps sinon tu peux pas vendre la version suivante) et vont devenir "ennemi" avec HorizonOS Comme sur PC avec la guerre MacOS et Windows Comme sur mobile avec la guerre iOS et android Donc pour moi la 1ere version du peoduit est certe un Flop mais il a un grand avenir devant lui C'était ma vision des chose si vous avez quoique ce soit a dire, corriger ou autre dite le moi
Bon je me rend compte qu'il y a plein d'erreurs désolé ce que je voulais dire c'est que mtnt(voir même y +d'1an) y a des alternatives mais que les airpods sont encore largement utilisés 😅
En vrai : - la VR n'a d'avenir que pour les jeux - Le travail/multimédia ne marchera pas en VR - L'AR a un gros potentiel pour le travail/multimédia - L'AR n'a pas d'avenir avec les gros casques - La majorité des gens ne vont jamais payer 3K pour... n'importe quoi en fait Donc en résumé : - Chaque casque qu'Apple sortira sera logiquement un four pour le prix, l'absence de jeux et la contrainte du casque. (leur différentiation par le haut n'y changera rien) - Et le premier qui sortira des lunettes AR pour le travail/multimédia/jeux explosera tout
Ca aurait pu être un bon casque à 800 balles, et ouvert à windows Perso j'attends le psvr2 pour le PC, qui techniquement est une vraie bombe, mais avec une vraie puissance derrière sera très bon, et non une ps5 qui n'a absolument pas la patate pour y arriver
Mooooh trop mignon avec ta nouvelle coupe 😮 ça te va bien ^^ pour le Apple Vision c'est drôle de voir à les gens qui espéré faire fortune ne réussir à revendre x)
Je peux que être d'accord avec la vidéo, j'espère qu'ils vont annoncer pas mal de features à la WWDC et que le vision air sera un casque au format lunettes comme le immersed visor (de l'entreprise du logiciel immersed justement)
Imaginons qu'ils l'aurais lancé pareil, mais avec un jeu en VR qui aurais exploiter les technos dessus notamment la détection des mains ensuite une annonce qui dit qu'ils se relancent dans le JV pour démocratiser la VR, Le truc vraiment révolutionnaire 😁
l’histoire nous a appris que quelque soi la marque une V1 n’est jamais parfaite. Les premier téléviseurs étaient horribles, le premier iPhone pareils, les consoles de jeux pareils…Bref une vision, une technologie prend du temps à mûrir et il est normal que les V1 coûtent très cher.
Pour moi, la révolution viendra avec la portabilité du casque et l'amélioration des technos sur les écrans. Un casque VR qui était sur la bonne voie pour moi c'est le Bigscreen Beyond, j'espère que Meta ira sur cette piste pour leur prochains casques.
Les lunettes pourraient être très utiles pour générer une assistance client dans tous les domaines de la vie courante avec une consultation simultanément de la vie réelle et d’internet pour avoir des compétences accrues immédiatement que l’on activera ou pas selon les obligations et les préférences.
moi j'ai un oculus rift.... le zéro. Je l'ai "crowdfunding". J'y ai crus dès le départ. j'ai même pairé les wiimote sur mon PC pour avoir quelque contenu de steam VR. Oui ça file la gerbe avec cette résolution mais tu comprenais quand même la révolution. Mais bon les américains on est les premier, même si on ne l'est pas. le but c'est d'être les premier a poser des brevet sur des techs, pour obliger la concurence a devoir les payer pour développer. (rappelez vous le clavier tactile, l'arrondis des bordure, etc... ) Là en passant en open source Marc nous fait un beau cadeau et un bon gros F...k à apple. J'en aurais quasiment une érections.
Pour moi la VRAIE suite de la VR en général et tant que y'a pas ça ça n'avancera pas, c'est en inventant je sais pas comment une technologie qui permet d'avoir un réel retour de ce que tu touches. Exemples dans la boîte du casque t'as des gants fournit et quand par exemple dans la réalité virtuelle tu poses ta main contre un mur et que t'essaies de pousser ça ne fonctionne pas et ta main ne bouge. Ca me parait infaisable mais sans réel retour pour moi on va nulle part
Pouce "bleu", chouette vidéo, au risque du blacklisting Apple, apres tout on s'en fou de la pomme non ?! La VR est un marché compliqué et à mon sens pas trop pour le grand public pour le moment au vu des contraintes ! Tu dénonces et je trouve ça bien, mare de cette hype autour des produits Apple ...
C'est malheureux à dire mais Apple ne changera pas, ils sont sur le marché du "Notre produit est unique et premium, et on est les premiers à l'avoir sorti" et ça depuis l'Iphone, je pense que jamais ils changerons de stratégie marketing même si cela cause leur perte. Rien que le côté fermer sur les logiciels, sur leurs OS, etc... les désavantage, beaucoup diront que c'est pour éviter que des hackers puissent mettre la main sur des failles de sécurité mais c'est faux, c'est surtout pour vendre des licences pour développeur hors de prix. Et tous les pro Apple qui vante le fait qu'ils mettent une clim niveau hardware, ils sont juste aveugle sur les nouvelles technologie d'autres société
C'est là qu'on voit la différence entre un Steve Jobs et un Tim Cook, le premier attendait qu'un produit soit totalement prêt avant de le sortir quitte à le retarder pendant des années et quand enfin il considérait que que le produit était suffisamment abouti, il le sortait et c'était un succès alors que le second veut faire du fric quitte à sortir un produit trop tôt et même si Apple a largement les moyens de se planter deux ou trois fois ça risque de finir par avoir un impact sur l'image de marque de la firme (ainsi que sur sa trésorerie).
Ça me paraît pas constructif d’analyser ce casque comme un casque « grand public ». On sait très bien que c’est un casque principalement à destination des développeurs et professionnels (vous avez remarquez le « Pro » dans le nom ?) justement pour en explorer les usages en parallèle de leur roadmap en interne pour en améliorer la légèreté. Pourquoi ne pas relever le fait qu’on n’avait jamais vu un écran et une IHM de cette qualité ? Ce sont des éléments déterminants qui aident déjà à apprécier la technologie dans les studios de production / montage vidéo.
2:55 je pense que tu as fait une erreur fondamentale à propos du « spatial computing ». Même si ça reste du branding, le spatial computing d’Apple ne réfère pas tant a la VR qu’à l’AR, ce qui explique d’ailleurs pourquoi ils annoncent être plus ou moins les premiers à le faire (bien)
Je vous l'avais dit 🤓👆
Lol😂
Comme d'hab Apple surcôté
C'est une arnaque Apple 🫣 j'espère vous divertir avec ma discipline assez insolite et très atypique.soyez curieux😉
Aucune surprise, le truc n’était pas conçu pour vendre en masse mais comme une intro pour Apple dans la vr, une démo en soit. En espérant qu’ils restent sur le marché pour faire de la compétition
Apple c'est beaucoup mieux que Samsung car Samsung c'est nul
Les cheveux de Leo : c'est la fin
😂 Seulement s'il se tape une bonne grosse calvasse
@@Nico745 mdr tellement 😂😂
Franchement je trouve que ca fait mieux que la coupe fu scientifique fou 😂
@@Nico745comment te dire...
😂
Ta changée de micro incroyable la qualité est bien mieux
@toyireu 🤣🤣
Moins de cheveux ! Le son passe mieux 😂
Plus de 3000€ pour un casque VR ... Pour MOINS chère j'ai fais une tour a 12 coeurs, une 4060 RTX, 2T, un écran incurvé, un micro, des enceintes correctes, un clavier et un meta quest 2
Ça doit tirer sur les cervicales tout ce bordel
@@lincrusteça passe si tu muscles bien les trapèzes 👌🏻
@@lincruste🤣🤣🤣
C’est pas un casque VR mais oklm
@@Clement-g1ccomment ça mon reuf ? Le casque est un des meilleurs casque VR en vente (et récemment son prix viens de descendre à 250€)
J'aime ta coupe de cheveux
@@brakmannLe début de ma vidéo
@@brakmannle début de la vidéo
Moi aussi
le t-shirt 1000tipla 👌
le commentaire que je cherchais 😂
je ne pensait pas ca de lui🤣😅
Pour moi quelque choses qui pourrait vraiment revolutionner les casque VR c'est d'avoir un "navigateur web" en vr mais pas pour charger des page web classique mais plutot des monde 3d. Ainsi tous le monde comme sur le web pourrait faire son monde qu'il heberge sur son serveur web. Les marque pourrait faire des magasin virtuel, les moteur de recherche se tranformerais en rue, les reseaux sociaux serait des monde 3d ou se balader peut etre un peut comme des galerie d'art. les possibilité serait pour moi immense et rendrait les casque tres ouvert.
C’était pas déjà la tentative du metaverse ça ?
@@miriades non c'est vraiment diffèrent ce que j'imagine, je pense plus comme un langage de code comme le combo html/css/js pour le web. qui serait ouvert a tous. Ainsi tous les type de casque peuvent ouvrir un même monde et chaque entreprise/particulier peut héberger son monde. Metaverse c'était Facebook qui hébergé et c'était ferme a ce que Facebook voulait faire si je me trompe pas.
La trend autour de ce casque est retombée ! Tu avais raison 😂
Leo on veut voir ton almanac des sports qui te permer de tout predire a l'avance
Non je préfère un onlyfan de Léo
J'aime ça un leo qui defend bec et ongle la pomme comme si c'etait une entreprise familiale et l'autre leo qui ne rate aucune occasion pour clasher la pomme
Pour l'avoir testé, je pense que ce qui gêne le plus comme tu le dis à la fin de la vidéo, c'est le fait que ce soit fermé. Je l'ai testé à Miami et laisse tomber comme ça te tient chaud en plus pour être habitué des écrans 240 fps. J'avais vraiment envie de vomir après une demi-heure d'utilisation parce que je sentais clairement la différence entre les caméras et la vision naturelle.
Ma théorie c'est que les adeptes de ces casques vendent ses bienfaits pour la productivité et le travail ppour faire du gatekeeping du véritable intérêt de la VR : la pétanque (et pas celle des villages du sud de la France)
Le but du vision Pro est plus de dire : Voici on nous avons poussé, on va pas être rentable, on ne va pas instaurer le vision comme étant un nouveau bousculement, ni en vendre des tonnes. Mais au moins ce projet permet de voir le début de la bureautique spaciale. Pour que ça ne soit pas épuisant à la longue de porter un casque et de faire des mouvements amples pendant 8h, il faudrait le connecter avec un lecteur neuronales pour transcrire les pensées en input pour le pc, et la ça serait fou.
Apple qui reprends les technos sur lesquels d'autres ont travaillé pendant un certains temps pour sortir leur version beaucoup plus cher tout en faisant croire que ce sont les premiers et que c'est une révolution, j'ai envie de dire que c'est pas mal du réchauffé.
Mais là le problème, c'est que la réalité virtuelle dans son ensemble, c'est pas mal un échec. Matériellement faut reconnaitre que c'est une révolution, mais coté logicielle et jeux, faut bien reconnaitre que rien n'a suivis. Je me souviens encore du Hard Corner sur la VR, il y a 7 ans, qui nous montrait un beau potentiel de l'outil. Mais c'était il y a 7 ans et entre temps, à part Half Life Alyx, je n'ai pas l'impression qu'il y ai eut quoi que ce soit de mémorable. Et vu l'état de l'industrie du JV en ce moment, j'ai pas l'impression que ça évoluer.
J'ai l'impression que la technologie de réalité augmentée est plus prometteuse, surtout dans le monde professionnel. Je travail pour une compagnie forestière, on test actuellement un système Lidar pour évaluer la densité d'arbre laissé debout pour des coupes partielles. On pourrait imaginer les équipementiers intégrer ces capteurs aux machines et avoir une paire de lunette en réalité augmenté pour faire afficher les données de densité d'arbre, de diamètre d'arbre voir pourquoi pas d'identification des essences, avec des caméras optiques et un peu d'IA embarquée, sur ce que l'opérateur est en train de regarder. Rajoute une connexion Internet sur la machine avec une Starlink embarqué, et l'opérateur pourra même être supervisé par son chef ou par un mécanicien s'il y a une panne à diagnostiquer ou une réparation à faire sur la machine.
J'imagine aussi plus globalement utiliser ce genre de système pour de la formation. Un opérateur de machine qui débuterait, qui pourrait être coaché en direct par un formateur qui verrait ce que l'opérateur voit mais qui pourrait aussi lui pointer des éléments grâce à l'écran des lunettes. Le formateur pourrait même superviser le travail de plusieurs personnes, ou tout simplement continuer de donner sa formation même s'il ne peut pas être présent physiquement.
Ton texte est trop long !
@@H06706 Il faut rajouter du gameplay subway surfers à côté c'est ça?
Heureusement que Léo Duff existe pour dire quelque chose de moins p*taclic et qui a plus de sens que juste du full apple hating hahahaha
Pas mal les idées.
Personne ne croit qu'Apple était premier dans les trucs virtuels. La VR est une niche qui, à mon avis, ne deviendra jamais étendue comme un iPhone.
Ils ont quand même mis une variante du Lightning dans ce casque, tu m’étonnes l’échec
ça me rassure de voir cette vidéo 30 minutes après que avoir finalisé mon achat d'un Meta Quest 3.
Je l’ai revendu 2 semaines après tant je trouvais deceptif (confort, autonomie, réalité mixte affreuse)
@@makiauxherbesdeprovence7068 C'est vrai que la qualité de la réalité mixte du quest 3 est encore douteuse, je l'ai testé chez un pote et je voyais le monde en 480p😂
0:00 Oh mon dieu cette coupe...quel choc😮
Les lunettes en réalité augmentée c'est vraiment ça l'avenir. Personne a envie de porter un masque de ski 24/7 pour aller dehors. Il faut un truc à la fois discret et qui ne te déconnecte pas du réel
Pour la réalité augmentée, la killer feature ça serait une IA qui analyse ce que tu fais et te donne des stats comme dans un RPG xD
Ça me semble gadget ça justement.
@@sacalbal pas gadget: analyse du taux de dioxyde de carbone rejeté du taux d'oxygène consommé, tu fais la somme et tu envoi la facture climatique aux gens.
Pour tes employés tu montre en directe leur production et leurs classement par rapport aux autres.
Il y a des utilisations à cette idée.
@@Azrael56 ça donne vraiment la vibe type *Big brother is watching you*
@@Fieurt Big Brother écoute et nous suit déjà, avec les montres connectées ont donne des info personnelles sur notre état de santé en vrai ce que je décris c'est pas un truc irréalisable (des gens ont sans doute déjà évoqué la possibilité de mettre ça en place^^).
Est-ce que les gens vont se rendre compte qu'Apple c'est uniquement du marketing ? Je ne pense pas, mais ça aidera peut-être un peu ...
Uniquement du marketing ? Faut pas exagérer. T'as déjà testé un Mac book sérieusement ?
@@TheNeferithÇa n'a rien de révolutionnaire mdr. Vous faites pitié les fanboys, c'est impressionnant...
Merci Léo de faire tes vidéos dans des dimensions adaptées aux smartphone c'est vraiment cool ❤. (En fait personne d'autre ne s'en donne la peine)
Merci à toi 😊
Franchement, il y a énormément de jeux VR qui sont sortis et sortes encore depuis Half Life Alyx 😅 Des jeux fantastiques, rien que pour donner des exemples comme ; The Light Brigade, Contractors Showdown, Ghost of Tabor, Arizona Sunshine 1 et 2, Moss 1 et 2, Kayak VR, Into the Radius ...etc
Et il y a des grosses sorties et licences qui arrivent cette année encore, genre Metro ...etc
moi il y a rien à faire j'ai testé quelques jeux avec mon Rift S mais rien ne vaut une bonne manette et un ecran, il y a énormément de jeux qui ne se pretent pas à la VR à la premiere personne
@@vashe9 Tout ceux que j'ai listé par exemple profite vraiment de la VR ; tu as même des jeux de mecha sur Steam !
De bonnes mecaniques uniques à la VR.
Perso je suis sur Quest 2 en PCVR
Si vous aimez les anime : Dyschronia Chronos Alternate
Avec quest optimizer sur quest 3 c'est un chef d'œuvre de DA
Et la petite info pour vashe9 au vu de ta pp, le jeu a quelque ressemblance avec danganronpa minime mais ça reste l'idée d'enquêter sur un meurtre.
Quand la souris a été créée, tout le monde a immédiatement compris l'intérêt de la techno et l'a copiée. Ça fait plus de 10 ans qu'on nous bassine avec le réalité virtuelle. À chaque fois c'est un échec : à part les pilotes d'avion, tout le monde s'en fout ! Mais tant mieux s'ils perdent à chaque fois du fric - de toute façon ils en ont beaucoup trop !
Nope, je joue au simu avion et voiture et j’ai pas besoin d’un casque de ouf à 3500€ et je suis juste un citoyen lambda. Et la Vr, ça a révolutionné mes jeux. Mais pas tous, je continu de jouer à d’autres jeux sur PC avec clavier souris. Tout n’est pas tout blanc ou tout noir! 😉
C’est surtout que personne fait gaffe pour l’instant mais ça va se démocratiser plus tard
@@timotheeriviere340C'est évident, d'années en années ils se raptissent, et deviennent + abordable pour un meilleur prix (sauf pour ces cons d'Apple), rien que le quest 3 je le trouve incroyable
C’est une blague j’espere … la souris a a ete inventée dans les années 60 et ca la pris 30 ans avant que les gens l’utilise dans leur quotidien
@@skypapben normal quasiment personne n'avait d'ordi dans les 60, 70 et 80 hormis des entreprises
Ce qui serait le plus intéressant de mon point de vue ce serait un produit très discret et abordable financièrement de type Google glass, qui n'embarque pas la puissance de calcul mais l'emprunte au PC de l'utilisateur dont il deviens une sorte d'extension. Si les gens veulent acheter le produit sans pc personnel, ils peuvent passer par du cloud computing mais pour de la productivité c'est illusoire d'imaginer que les gens vont totalement se débarrasser de leurs ordinateur alors autant créer un outil qui fonctionne avec le PC utilisateur.
Exact. C'est comme penser que les gens sont productifs sur leur iPhone. Ça ne sert pas à ça.
moi je kifferais des lunettes de réalités augmenter comme ceux qu'on voit dans le film SAO Ordinal Scale
Chaque fois qu'Apple sort un truc "c'est la révolution" sachant que d'autres le font déjà depuis un moment et ou on aussi lâché l'affaire.
Incroyable ton micro merci Leo Mozoloa 👍🤣
Ce qui est fou c’est que Microsoft avait déjà sorti le même système qui embarquait Windows 10.
On se baladait avec, littéralement un PC sur la tête. Et l’on pouvait ouvrir un fichier dans sa cuisine, le laisser là, flotter entre le frigidaire et l’évier puis partir dans le salon pour regarder UA-cam…
J'ai encore un Rift 1 que j'utilise pour du Beat Saber de temps en temps. Autant dire que vu mon utilité d'un casque, on ne risque pas de me faire changer pour un vision.
Pour moi, la seule plus value du Vision serait du cinéma en bonne qualité chez moi mais pas à ce prix (chose faisable par un Quest 3 pour moins chère).
Je suis pro Apple mais tu es très objectif et ne mérite aucune critique, bien au contraire tu ouvres les yeux à ceux qui ont été envoûté. Moralité, j’ai pris un MQ3 qui m’a fait découvrir la VR 2 semaines et op dans le tiroir car il y encore du chemin à faire pour rendre cela addictif
Après le problème avec ce casque vient aussi du fait que les développeurs ne jouent pas vraiment le jeu, car ce qui fait la force d'un produit, c'est les applications que l'on peut installer
Mais les gros devs qui peuvent espérer obtenir un partenariat avec Apple ne vont pas lancer des projets qui coutent des milliers, voire des millions, pour un produit qui n'as pas fait ses preuves, c'est pour ça qu'avoir des applis de lancement très bien léchées c'est extrêmement important !
Du coté des petits devs indépendant c'est pas mieux, la barrière d'entrée est gigantesque !
Déjà l’environnement Apple n'est clairement pas tourné de leur coté comme le serait Android par example, Ils faut aussi apprendre une nouvelle tech pas forcement évidente a prendre en main (je doute fortement que les environnements de développement existant pour l'écosystème VR actuel fonctionne pour le casque Apple), et en plus pour pouvoir tester la moindre application sur la machine il faut payer 3500$ !
Donc je ne pense pas que ce soit une simple question de "jouer le jeu", Apple n'as clairement pas pensé a tout.
"Jouer le jeu" ça veux rien dire.
Les devs leur but c'est gagner de l'argent.
Ils vont pas payer Apple pour faire aucune vente car le produit ce vend pas.
Apple ne lâchera pas le concept. Juste la façon de le vendre. Rappelons nous l’Apple Watch série 0: elle était vendue comme un produit de joaillerie luxieuse, avec absolument tous les codes de ce milieu. On en avait en or à des prix stratosphériques. Les fonctions « restez en contact avec vos amis sur le poignet ». (Pour ne citer que talkie et l’e,voie des battements de cœur) étaient dans le top 3 des fractures. Le storytelling n’était juste pas le bon.
C’est pareil pour le vision pro. Il est mal vendu, et en est à sa toute première version.
Hors de question pour moi d’acheter ce truc. Mais je sais que la version 3 ou 4 sera mûre. Je sauterai alors le pas.
c'est pas plutôt le fait que le "cinéma pour adulte" ne soit pas compatible qui l'est fait bider ?... 😅
😂😂😂
Le pire c que c un fact que tu nous balance la frero 😂
je sait c’étais le but 😏
Léo t'es quand même un des seuls youtubeur tech a pas dire de la merde sur la VR, tu sais de quoi tu parles.
Merci pour la vidéo
Je pense que le fait d'avoir sacrifié le côté "gaming" du casque le rends pas vraiment utile. Je pense que sans gaming un casque de réalité virtuelle n'a pas vraiment d'intérêt, tellement d'objets existent déjà pour faire les autres choses en mieux, mais pour jouer, une immersion totale reste le sommet à atteindre
un croisement entre la VR et la réalité augmentée pourrait être la solution, genre des lunettes qui peuvent être transparentes ou totalement opaque selon le besoin.
Sans vouloir défendre cette « entreprise », ils sont habitués à sortir des V1 hors de prix, et peu utilisables en l’état, pour faire évoluer/créer un marché. Le problème est que Tim cook se prend pour steve jobs, alors que il se rapproche plus de Tom Nook….
Je pense qu’il est encore trop tôt pour parler « d’échec » commercial, même si ça en a l’air.et au pire, Comme dirait l’autre: « Je ne dirais pas que c’est un échec, ça n’a juste pas fonctionné! «
Pétition pour que Léo devienne un ingénieur de ce qui pourrait être le prochain Apple vision (sans le pro derrière)
Connaissant ce qu’il a fait avant et avec l’aide d’ingénieurs Apple expérimenté, il pourrait faire un truc de malade
De ce que j ai compris, Horizon OS ne devient pas Open Source, il sera ou et d autres vendeurs. Ce n est pas la même chose
CC Leo,
Belle analyse, j'ai rien contre apple, pas vraiment pour ni contre, utilisateur de mac dans mes précédents jobs, aujourd'hui je fait plus que du support technique, et j'utilise IOS juste pour le taff et Android en perso, bref...
Comme tu l'as dis, tout ces projets c'est toujours pareil.
Kinect, Hololens, Apple vision et tout les casques VR opensource ou pas (ca change avec le temps) ca coute très cher en R&D mais après pour le dev les moyens sont limités, voir inexistants.
Si je prend le kinect, sur le papier la techno était monstrueuse, détection de mouvement/motion gaming, reconnaissance écriture, mouvement, œil, et le tout en IR si besoin/ tracking des yeux, possibilités de rendu AR sur écran en fonction... bref de la tuerie, et au final on a presque rien eu comme bon jeu avec...
Pour la VR ou AR ou finalement lemix des 2 (combine un peu tout ce que j'ai cité du kinect mais dans un casque), c'est exactement pareil, techno dingue mais rien derrière qui exploite vraiment toutes les possibilités, et au final ca devient juste ce qu'à tenté Apple, un ordinateur spatial, mdr.
Oui c'est rigolo 5 min d'ouvrir un film en AR sur un écran virtuel via un casque, ou d'avoir la touche windows sur le poignet (perso c'est le best move de l'hololens) mais personne n'exploitera çà à long terme dans la vie quotidienne... c'est juste pour la techno, pour vendre... en support j'ai jamais utilisé l'hololens ou autre casque vr, ca fini toujours au fond d'un placard aprés avoir fait mumuse avec pour s'approprier l'outil, et le jour ou vraiment tu en as besoin lol il est pas chargé, le compte est plus synchro, la licence à pas été mise à jour... ca reste à 99% des objets connectés et pour moi c'est çà qui coince dés le début.
Ptetre un jour oui quand un géant aura racheté et centralisé toutes ces technos et qu'on aura le mega jeu de VR ultime finalement développé . La on finira tous addict comme dans ready player one :)
Bises
Celons moi, on répète l'histoire comme avec les embouts de chargeurs propriétaires.
tout le monde font leur petit trucs dans leur coins tout fermer pour espérer être le standard et vendre des licences, mais les utilisateurs n'achète pas car aucun dev ne veut se risquer faire un jeu / logiciel vue l'état actuel.
C'est dommage car on aurait pu avoir des trucs de fou furieux 😅
4 trucs que les grosses marques devraient améliorer s'ils veulent rendre les casques VR grand public :
1. le prix (coute 4 bras le truc)
2. l'ergonomie (trop lourd ou trop encombrant, donc Meta est sur la bonne voie ; à voir 2027)
3. passer à l'AR en étendant les systèmes déjà en place pour pouvoir remplacer les encombrements du quotidien tout en donnant une opportunité à Monsieur ToutLeMonde d'avoir des produits de luxe mais sous format virtuelle+AR, genre (windows) un écran incurvé comme celui de Léo mais de manière virtuelle, (android) étendre le smartwatch en ajoutant des fenêtres qui survolent le bras à la mode spykids lorsqu'on regarde son poignet. Bref, tous des produits deluxe.
Ce serait cool de te croiser un jour (ou une nuit) sur VRChat !
Sinon ouaip, RIP le casque d'Apple. :/
Suis-je le seul à le trouver condescendant ? Vraiment plus je le regarde plus ça devient flagrant… je dis pas ça méchamment vous énervez pas 🥴
Bonjour Léo, je pense que le cas est plus destiné à des développeurs car pour le moment c’est plus un iPad virtuel qu’un ordinateur virtuel. Je suis fan d’Apple et je pense qu’ils ont un peu raté la communication en ne fiant pas les bonnes personnes.
Je trouves que tu es sévère ; c'est leur premier casque , il faut du temps pour développer leur écosystème etc.. regarde entre le premier Oculus Rift et le quest3 le nombre d'app , de jeux , de multimédia disponible maintenant et il y a dix ans... La déception des apple fanboys est dû au fait qu'ils s'attendaient a ce que tout soit déjà fait déjà la... Bah non, nouveau casque, nouvel os = des années de maturations, mais ils ont l'avantage d'avoir déjà de dispo des app venant de portages du quest
5:53 Oula… 😏
T-shirt 1000Tipla, homme de goût je ne regrette pas d'avoir cliqué
C'est pas trop mon genre de faire des remarques sur le physique, mais je trouve que ça te va bien les cheveux comme ça ! :)
le top serait le même casque mais sans être autonome , juste à brancher sur ton Mac pour remplacer l'écran.
Plus léger pas chère et capable de virtualiser le clavier physique.
pour le psvr 2 il y a le prix qui joue aussi 😮💨
Elle est bien ta nouvelle coupe de cheveux ! 😁 Merci pour ton contenu
Jsuis content davoir assisté a ton live 3h avant que taille chez le coiffeur, cetait les derniers moments de tes cheveux
Bonjour
Pour moi, il faut juste des lunettes légères avec un Large champs de vision qui gère que l’image en réalité augmentée, et des intra pour le son (autonome!).
On relie les lunettes sur un bloc batterie qui possède aussi le hardware qui gère l’image.
Pour la connexion internet, on le jumelle au smartphone.
Tout ca c est faisable et intégrable facilement pour avoir du confort, ( faut accepter le fil..., comme celui sur l apple...)
Et le smatphone et les intra, les gens les ont déjà...
Vous en pensez quoi?
Réalisable, en fonction des objectifs que tu cherches, si tu fait du cloud gaming ça serait actuellement possible mais pas pour tout les smartphones au vu des débits nécessaires, 400mbps environ, donc ça dépend des technologie filaire/sans fils que tu utilises
Quand a de la technologie full autonome hors Internet, autant utiliser un quest
Bonjour,
Alors je suis allergique à Apple, mais pas du tout à la VR (attention pas à la vision de Meta), pourtant faut savoir que la Vision Pro...est destinée aux Pro (et certains ont bien adhérés), est-ce qu'il est à enterrer : non pas encore, peut-il revenir : oui.
C'est juste stupidement cher
Il l'aurait mis a 200-300$ il aurai fait un carton
1 tres jolie coupe
2 cheh apple
3 j'espere que facebook va continuer a s'ouvrir et développer le quest 👍
Apple Vision Pro est le Power Glove de Nintendo.... Un gadget qui va finir dans le fond d'un garde-robe un peu comme les TV 3D et lecteur BluRay 3D.
Technologiquement le produit à l'air dingue mais niveau usage (et ridicule de l'usage), c'est pas le néant mais ça intéresse qui de se trimballer des heures avec un truc lourd qui te rend le contour du visage tout rouge, te nique le cou et t'isole, tout ça pour être hype et balancer 4000 balles. Aucun intérêt.
Leo, as-tu testé le casque de réalité mixte français LYNX pour comparer ?
Alors pour moi ce casque rejoint juste la stratégie d'apple...
Explications :
Grossomodo dès qu'apple sortent un produit ils ont besoin de dire que c'est une révolution, que c'est eux les premier etc...
C'est ce qu'ils ont fait sur l'iphone, les airpods etc
À chaque fois ils vendaient ces produits bien au dessus de la moyenne (comme les airpods qui sont à 200€) alors que des alternatives existent et sont bien moins cher et (quasiment d'aussi bonne qualité tel que les Nothing ear 2a(100€) ou les JBL Wave ou Flex (-70€).
En fait apple a compris que ses produits doivent avoir une aura, que qand on pense à un casque on dit airpods et non des buds ou autre car cest le plus représentatif
Que quand on pense à un telephone, l'iPhone nous vienne a l'esprit car cest le plus représentatif
DONC, ils ont fait la même chose pour le casque de réalité virtuelle et ça a marché quand on pense à un casque (sans pour autant être une personne qui s'y connaît) on pense au Vision Pro car il a une aura qui bouffe tout les autres casques.
Ils ont posé leur produit et maintenant il englobe tout.
Les versions suivantes seront mieux et moins cher, ils vont corriger les problèmes au fur et à mesure (pas tout en même temps sinon tu peux pas vendre la version suivante) et vont devenir "ennemi" avec HorizonOS
Comme sur PC avec la guerre MacOS et Windows
Comme sur mobile avec la guerre iOS et android
Donc pour moi la 1ere version du peoduit est certe un Flop mais il a un grand avenir devant lui
C'était ma vision des chose si vous avez quoique ce soit a dire, corriger ou autre dite le moi
Bon je me rend compte qu'il y a plein d'erreurs désolé ce que je voulais dire c'est que mtnt(voir même y +d'1an) y a des alternatives mais que les airpods sont encore largement utilisés 😅
@@DagounOfficielTon texte est trop long !
@@H06706 oui bah c'est un gros sujet la stratégie d'Apple... ┐(´ー`)┌
En vrai :
- la VR n'a d'avenir que pour les jeux
- Le travail/multimédia ne marchera pas en VR
- L'AR a un gros potentiel pour le travail/multimédia
- L'AR n'a pas d'avenir avec les gros casques
- La majorité des gens ne vont jamais payer 3K pour... n'importe quoi en fait
Donc en résumé :
- Chaque casque qu'Apple sortira sera logiquement un four pour le prix, l'absence de jeux et la contrainte du casque. (leur différentiation par le haut n'y changera rien)
- Et le premier qui sortira des lunettes AR pour le travail/multimédia/jeux explosera tout
Ca aurait pu être un bon casque à 800 balles, et ouvert à windows
Perso j'attends le psvr2 pour le PC, qui techniquement est une vraie bombe, mais avec une vraie puissance derrière sera très bon, et non une ps5 qui n'a absolument pas la patate pour y arriver
Cette nouvelle coupe est carrément mieux
Merci pour ta vidéo tres sympa . Ah et chehhhhhh au scalpers j'espère qu'ils ce sont endetté a ne plus pouvoir faire cette activité..
Merci de basher apple, perso j'ai énormément de misère à apprécier cette compagnie depuis que Steve nous a quittés
Mooooh trop mignon avec ta nouvelle coupe 😮 ça te va bien ^^ pour le Apple Vision c'est drôle de voir à les gens qui espéré faire fortune ne réussir à revendre x)
Déjà sympa la coupe 🖖😉
Je peux que être d'accord avec la vidéo, j'espère qu'ils vont annoncer pas mal de features à la WWDC et que le vision air sera un casque au format lunettes comme le immersed visor (de l'entreprise du logiciel immersed justement)
Le pire c'est vraiment l'utiliser en public, avoir un truc énorme devant les yeux c'est triste, les lunettes me semblent beaucoup mieux
Magnifique t-shirt léo 😉
Félicitations pour la nouvelle coupe ! Bon sang c’était un véritable casque de réalité virtuelle
Le t-shirt 1000tipla 🤌🏻🤌🏻🤌🏻🤌🏻
Grâce à toi Léo, je n'arrête jamais d'la prendre 👍
La prendre ? 😏🍆💦😏
Imaginons qu'ils l'aurais lancé pareil, mais avec un jeu en VR qui aurais exploiter les technos dessus notamment la détection des mains ensuite une annonce qui dit qu'ils se relancent dans le JV pour démocratiser la VR, Le truc vraiment révolutionnaire 😁
l’histoire nous a appris que quelque soi la marque une V1 n’est jamais parfaite. Les premier téléviseurs étaient horribles, le premier iPhone pareils, les consoles de jeux pareils…Bref une vision, une technologie prend du temps à mûrir et il est normal que les V1 coûtent très cher.
Pour moi, la révolution viendra avec la portabilité du casque et l'amélioration des technos sur les écrans. Un casque VR qui était sur la bonne voie pour moi c'est le Bigscreen Beyond, j'espère que Meta ira sur cette piste pour leur prochains casques.
Les lunettes pourraient être très utiles pour générer une assistance client dans tous les domaines de la vie courante avec une consultation simultanément de la vie réelle et d’internet pour avoir des compétences accrues immédiatement que l’on activera ou pas selon les obligations et les préférences.
Ce qui est compliqué également c’est que les casques meta sont moins chers car le produit c’est nous avec nos données
moi j'ai un oculus rift.... le zéro. Je l'ai "crowdfunding". J'y ai crus dès le départ. j'ai même pairé les wiimote sur mon PC pour avoir quelque contenu de steam VR. Oui ça file la gerbe avec cette résolution mais tu comprenais quand même la révolution.
Mais bon les américains on est les premier, même si on ne l'est pas. le but c'est d'être les premier a poser des brevet sur des techs, pour obliger la concurence a devoir les payer pour développer. (rappelez vous le clavier tactile, l'arrondis des bordure, etc... )
Là en passant en open source Marc nous fait un beau cadeau et un bon gros F...k à apple. J'en aurais quasiment une érections.
Dommage pour le PSVR2, j'attendais justement de voir sortir un peu plus de jeux dessus pour me lancer ! raté ...
Je pense que la vidéo de Léo Duff sur ce sujet est vraiment en contraste avec cette vidéo, je conseille vraiment de regarder les deux ;)
Excellent épisode !
Je me demande, pourquoi ils ne font pas des casques qui couvre la tête davantage ? Ça ne permettrait pas d'équilibrer le poids du casque ?
La killer feature ce serait un bouton pour sabonner a leotechmaker automatiquement
Le t-shirt des Loulous. Léo, t'es un vrai 😘😘😘
Pour moi la VRAIE suite de la VR en général et tant que y'a pas ça ça n'avancera pas, c'est en inventant je sais pas comment une technologie qui permet d'avoir un réel retour de ce que tu touches. Exemples dans la boîte du casque t'as des gants fournit et quand par exemple dans la réalité virtuelle tu poses ta main contre un mur et que t'essaies de pousser ça ne fonctionne pas et ta main ne bouge. Ca me parait infaisable mais sans réel retour pour moi on va nulle part
La technologie utilisée dans le visionpro est quand même incroyable Apple va l’utiliser autrement pour l’instant c’est encore trop tôt
Énorme
Mais il est rendu Léo?! 👁️👄👁️ RENDEZ NOUS LÉO IMMÉDIATEMENT! 💥💥
Pouce "bleu", chouette vidéo, au risque du blacklisting Apple, apres tout on s'en fou de la pomme non ?! La VR est un marché compliqué et à mon sens pas trop pour le grand public pour le moment au vu des contraintes ! Tu dénonces et je trouve ça bien, mare de cette hype autour des produits Apple ...
c'est une bonne chose. J'espere que ca va les faire réfléchir, on peut pas douiller ses clients impunément.
Bien dit
C'est malheureux à dire mais Apple ne changera pas, ils sont sur le marché du "Notre produit est unique et premium, et on est les premiers à l'avoir sorti" et ça depuis l'Iphone, je pense que jamais ils changerons de stratégie marketing même si cela cause leur perte. Rien que le côté fermer sur les logiciels, sur leurs OS, etc... les désavantage, beaucoup diront que c'est pour éviter que des hackers puissent mettre la main sur des failles de sécurité mais c'est faux, c'est surtout pour vendre des licences pour développeur hors de prix. Et tous les pro Apple qui vante le fait qu'ils mettent une clim niveau hardware, ils sont juste aveugle sur les nouvelles technologie d'autres société
gg pour la piste audio
C'est là qu'on voit la différence entre un Steve Jobs et un Tim Cook, le premier attendait qu'un produit soit totalement prêt avant de le sortir quitte à le retarder pendant des années et quand enfin il considérait que que le produit était suffisamment abouti, il le sortait et c'était un succès alors que le second veut faire du fric quitte à sortir un produit trop tôt et même si Apple a largement les moyens de se planter deux ou trois fois ça risque de finir par avoir un impact sur l'image de marque de la firme (ainsi que sur sa trésorerie).
Huawei va pulvérisé le vision pro de apple. Très bientôt 😂😂
Sans tenir compte du fait que je suis anti Apple, sérieusement qui a 4000 balles à mettre dans cette merde?
4000€ c’est juste aberrant.
Cest pour ca quon t'aime, tu es honnête ❤.. et surtout pas un idiot
Ça me paraît pas constructif d’analyser ce casque comme un casque « grand public ». On sait très bien que c’est un casque principalement à destination des développeurs et professionnels (vous avez remarquez le « Pro » dans le nom ?) justement pour en explorer les usages en parallèle de leur roadmap en interne pour en améliorer la légèreté. Pourquoi ne pas relever le fait qu’on n’avait jamais vu un écran et une IHM de cette qualité ? Ce sont des éléments déterminants qui aident déjà à apprécier la technologie dans les studios de production / montage vidéo.
2:55 je pense que tu as fait une erreur fondamentale à propos du « spatial computing ». Même si ça reste du branding, le spatial computing d’Apple ne réfère pas tant a la VR qu’à l’AR, ce qui explique d’ailleurs pourquoi ils annoncent être plus ou moins les premiers à le faire (bien)
jadore ta nouvelle coupe 😊😊
Et le titre aguicheur de l'année et (encore et à l'infini) attribuée encore une fois À !... Léo !🎉
1000tipla ! Tu régales ! C'est un collector celui-ci.