Первый урок про пауков в Unreal Engine \\ Real-Time Magic 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 вер 2024
  • Всем кто мечтал разрабатывать хоррор посвящается. Вместе с заслуженным vfx-ером Дмитрием Соколовым, вы сможете создать стаю пауков в Unreal Engine.
    Чему вы научитесь в этом уроке?
    Настроите генерацию стаи, зададите зону обитания, паттерн преследование и сценарий атаки главного персонажа. Еще разберем возможность реакция пауков как на героя, так и на свет его фонарика.
    Это первый (из двух) урок про стаи пауков в Unreal Engine, которые расположены на седьмой неделе курса Real-Time Magic 2.
    RTM 2 - это большой альманах знаний об Unreal Engine, курс широко освещает базу движка, делая упор на vfx для геймдева. Всего уроков на 100+ часов, записаны на версиях UE 4.27 и 5.2, все фидбеки на ДЗ дает автор курса Дмитрий Соколов.
    Шестой поток стартует 6 января 2024. Подробнее об RTM 2 тут - volnitsa.net/r...

КОМЕНТАРІ • 5

  • @КувшинСава
    @КувшинСава 10 місяців тому +1

    Так это же ты у другого чела взял

    • @Gerion2
      @Gerion2 10 місяців тому

      и что? так нельзя чтоли ? )

    • @КувшинСава
      @КувшинСава 10 місяців тому +1

      ​@@Gerion2как минимум это не красиво, причём он даже не указал, у кого взял идею.

    • @pashasoier6041
      @pashasoier6041 9 місяців тому

      ​@@КувшинСавау какого чела? Надо подписаться

    • @balaganvfx
      @balaganvfx 4 місяці тому

      О чём речь идет? Кто что у кого взял?