Первый урок про пауков в Unreal Engine \\ Real-Time Magic 2
Вставка
- Опубліковано 18 вер 2024
- Всем кто мечтал разрабатывать хоррор посвящается. Вместе с заслуженным vfx-ером Дмитрием Соколовым, вы сможете создать стаю пауков в Unreal Engine.
Чему вы научитесь в этом уроке?
Настроите генерацию стаи, зададите зону обитания, паттерн преследование и сценарий атаки главного персонажа. Еще разберем возможность реакция пауков как на героя, так и на свет его фонарика.
Это первый (из двух) урок про стаи пауков в Unreal Engine, которые расположены на седьмой неделе курса Real-Time Magic 2.
RTM 2 - это большой альманах знаний об Unreal Engine, курс широко освещает базу движка, делая упор на vfx для геймдева. Всего уроков на 100+ часов, записаны на версиях UE 4.27 и 5.2, все фидбеки на ДЗ дает автор курса Дмитрий Соколов.
Шестой поток стартует 6 января 2024. Подробнее об RTM 2 тут - volnitsa.net/r...
Так это же ты у другого чела взял
и что? так нельзя чтоли ? )
@@Gerion2как минимум это не красиво, причём он даже не указал, у кого взял идею.
@@КувшинСавау какого чела? Надо подписаться
О чём речь идет? Кто что у кого взял?