Создаем конструктор персонажа. Неочевидные возможности Time Remap в After Effects.
Вставка
- Опубліковано 25 тра 2021
- Начали отвечать на вопрос подписчика из нашего Instagram и неожиданно для себя сделали конструктор персонажа))) Изначально вопрос звучал так: «Расскажите о нестандартных возможностях Time Remap в After Effects».
Файл проекта и исходные материалы по ссылке: effectno.school/download_samp....
Делится знаниями и опытом Илья Суворкин - основатель студии Effectno и школы по моушн-дизайну и анимации Effectno.School.
Подробнее о курсе «Моушн-дизайн в After Effects»: effectno.school/courses/after....
Сайт школы: effectno.school/
Telegram: t.me/effectno_school
VK: effectno.school
Неоднократно использовал ТаймРемап (как Фризз фрейм) и заметил что при рендере он бывает, глючит =) Пришел к выводу, что в прекомпоз отдельных элементов (слоев подмены) выставлять лучше по таймалинии в 1 секунду каждый слой, чем в 1 фрем. В таком случае при рендере он не глючит. Не знаю с чем это связано. Хочу отметить, что глюк проявляется именно при рендере. Надеюсь понятно выразился.
Проблема скорее всего в несовпадении частоты кадров прекомпоза, композиции и исходного материала и выставленной частоты кадров на рендере
решение - галочка Preserve freme reta whet nested or render queue - в настройках композиции, вкладка advanced.