Вопрос про улучшение атмосферности боёв. Уважаемые разработчики хочу задать вам вопрос для полевой почты полигона. Вопрос такой: Планируется ли в этом году АНО (Аэронавигационные огни) для самолетов, танков, кораблей , вертолетов? По сути на многих самолетах и другой технике они уже нарисованы, а вот включать их нельзя. Есть масса идей как АНО можно использовать геймплейно, особенно актуально будет для СБ, где нет маркеров. Вообще игре не хватает атмосферности. Новые самолеты и танки, не делают игру новой, и не обновляют ее так сильно как атмосфера боя. С освещением совсем беда, можно сделать подсветку ВПП, освещение города, дать пилоту пистолет с сигнальной ракетой, сделать анимацию как пилот выбирается из самолета и прыгает от первого лица, и таких идей масса. Любая фишка касающейся атмосферы зайдет игрокам на ура. Вспомните великолепные выхлопы из патрубков, какого было ваше удивление, когда игроки оценили именно эту мелочь, как самое лучшее в обновлении, по результатам официального голосования. Это не случайность. Поэтому считаю, что мой вопрос очень актуален. Спасибо.
Моя идея такова . Зделать наполовину как в Бателфилде ну или же в ГТА . Вот к примеру: Ваш самалёт подбит . Зажимаешь кнопку "J" , пилот катапультирувается . И ты играешь уже не за самалёт а за пилота . У пилота должен быть пистолет с патронами . Приземляется на землю . И действует как солдат . Правда вот на самалётах со сверх звуком будут проблемы с такими выкрутасами . Таже ситуация с танком . Будет функция "Покинуть машину" . 1 из членов экипажа покидает машину . Опять же пистолет и патроны . Приходит на Спаун и мол вот садись на танк . А лучше добавить пехоту .
@@yorkgame7262 вот не надо бред предлагать. Что ты там со своим пистолетиком делать будешь делать без полноценной пехтуры? То, что ты предлагаешь уже реализовано в игре Heroes & Generals.
Ну классный триатлон. Сравнивать две зенитки , разведывательный танк и первый колесный танк ( пуму ) , по скорости и пробитию , когда у половины из этих машин такие цели при разработке не ставились.
Уважаемые разработчики, может все таки уже пора пересмотреть цену всей техники в очках опыта? Все таки техники становится все больше. Новые нации, флот, вертолеты, сверхзвук. Опыта на все это надо до безобразия много.
Аган Эфнисдейлд покупаешь талисман на хороший бобер , и за 20-30 боев выкачиваешь топовые самолеты. А с танками по-сложнее, но там тоже талисман можно на хорошую машинку
Уважаемая редакция канала! Устройте триатлон по самым тяжёлым танкам в игре: Германия - маус, СССР - ис-4м, Франция - АМХ 50 и т.д. Тесты: броня, (1.стрелять в танк, 2. сделать тест брони в ангаре) оружие(лёгкие,средние и тяжёлые цели), полоса препятствий (не обязательно так как это ТЯЖЁЛЫЕ танки)
по моему для ответов на вопросы нужно создать собственное видео ,а освободившееся место занять ещё чем-то например: разделить историю на историю создания техники и историю сражений .
@@Kuzmich010 конкретная формула не даст соврать, можно прижать разработчиков простым расчетом, и никаких мифов про РПУ с залетающими под диким углом каморниками, иначе разрабы в говне утонут и оправдаться не получится
@@Andrey_11001 я думаю ты и так в курсе что расчёт пробития по тем переменным что на сайте это детский лепет, даже в самой формуле есть плавающие коэфициенты (которые не указаны, и могут меняться). Да и формула это сферический конь в вакууме, простейший пример, есть снаряд, им обстрелян бронелист, есть результаты, но по формуле пробитие больше чем на деле. Ведь формула не учитывает что материалы и уровень производства могут влиять, именно поэтому данные реальных отстрелов старых снарядов честнее. Вот новые(на современной технике) , которые засекречены, есть смысл по формуле считать, и то я не знаю как улитка считает пробитие комбинированной брони, и учитывает ли разную плотность слоев, которая "ломает" ломы
Нет... режим без контроля точек, значит бой будет происходить так: танки на танки, выиграет та команда, чья уничтожет Асю технику противника(ну тупо точки убрать)))
@@peygy6182 Вопрос в другом,что если противник останется в одного и будет прятаться,пока время не выйдет(А то не мало минут 10-20). Просто с теме точками выходит так,что могут уничтожить технику раньше,чем по очкам выигрываешь.
Уважаемые разработчики будет ли в игре не историчный монстр, танк OI-120 или по другому O-HO? Я бы очень был бы рад видеть его в виде специального танка за орлы, погонять на нем и стрелять изо всех орудий, было бы весело!
Славные ребята разработчики, может уделите мне минуточку другию, и объясниться, пожалуйста за такую функцию, как "биржа". Не чего не понимаю, все слишком сложно может расскажите о этой шайтан-системе! С уважением к вашей работе! Ps: правильно через " Т", Kotenew, спасибо!)
Здравствуйте, Дорогие разработчики! Собираетесь ли вы добавить возможность выходить в пробный выезд на абсолютно любой технике, даже не на исследованной? Так будет легче прокачиваться.
Пройдёт эпоха, сменится поколение игроков, а с нами всё ещё будет "обновлённый полигон". Тогда уже никто не будет знать, почему он обновлённый и что было до него)))
В АвиаРБ на 6 ранге заметил, что все чаще и чаще у мигов 19 стала преобладать следующая тактика в игре: Взять топлива по максимуму и залезть повыше над филдом противника. Летать в космосе, пока противник за топливом на филд не полетит. Тут то они его и крысят.
Уважаемые разработчики, устал писать это но хочу узнать ответ. Можно ли будет в дальнейших версиях в тренировочном бою выбирать нацию, ранг, страну техники для стрельбы по ней ?
Было бы намного приятнее узнать,какая броня тебя ожидает на ещё не купленной технике.А то смотришь по этому светофору,думаешь ну норм,а на самом деле берёшь и выхватываешь от всех и вся.
Уважаемые разработчики хочу задать вам вопрос про бронемашины- почему вы не введете советскому союзу на начальные ранги такие машины как БА-10, БА-6, БА-64, БА-11,КСП-76 ("ГАЗ-68"), А то получается что у советов кроме бтр-152 и нету колесной бронетехники. тем более что все эти машины серийно выпускались и стояли на вооружении, а некоторые и повоевать успели. Так же можно ввести французам легендарный Panhard EBR. Заранее спасибо.PS- Диктор я восхищаюсь вашей харизмой, голос у вас ну прям очень приятный.
Уважаемые разработчики, а сделайте пожалуйста в наземке клаксон. И я не шучу сейчас ))) Вот выезжаешь ты в бой, а тебе дорогу перегородили. Приходится из пулемета стрелять что бы тебя пропустили, а тут взял и посигналил. И атмосферненько )))
Дорогие разработчики! Вы усердно работаете на 6 эрой, и это выходит очень хорошо, но когда вы поработаете хоть немного над техникой 2й мировой? А то новинок нет а к 6 эре долго качатца.
Жалко что улитки наплевали на танки Второй Мировой. Конечно сразу забомбят: "Чего снова проходной холодильник добавили! До топа кажись уже не добратся" или " н№#&й на этот ваш №$&\@ый ИТ-1. За всю №#$& жизнь до него не доберусь!" Но такие танки можно добавить как дополнение к обычным.
Тема уже поднималась и думаю не раз, так что на данном этапе развития, ему самое время восстать снова: Будет ли однажды представлена в игре пехота? Как вариант, был бы смысл управлять группой пехотинцев, состоящих из 4х человек, где двое автоматчиков, один гренадер и снайпер. Судя по другим проектам, типа Enlisted и Cuisine Royale, сдвижения уже должны были бы быть
Ребят что я могу сказать вы гении взять и сравнивать лёгкие танки средние Танки и зенитки Ну просто 5 баллов вам ребят и главное говорят Советский Экипаж не пробивает Ну кто Конечно это же зенитка Зато по самолётам мы не стреляли что мешало взять газ ммм у него бронепробитие хорошая короче индюки или вообще можно было взять какой-нибудь зис-12 Почему итальянцам нельзя было взять бреду 501
@@lord_camel Очень жаль, что в последние годы улитка делает упор на танкистов. Да, то что практически 3 стихии могут сражаться одновременно на одной локации - это круто, и танки самому нравятся, но ведь, я так думаю, большинство игроков больше всего полюбила тундру в начале именно за самолеты, когда были только воздушные битвы и всё такое.
пара современных колесных танков. Французский АМХ-10 РЦ и итальянский Чентауро. Сталкивать их с танками 2 мировой было бы не спортивно, но...... А ничего, что в рандоме они только этим и занимаются?). А? господа разработчики)
1. Стоит ли ждать в перспективе такие колесные САУ как: А-222 "Берег"; американский Страйкер, Дана, Зузана, Израильский ATMOS, Condor и G6 Rhino из ЮАР, шведский Арчер, французский CAESAR? 2. Будут ли реализованы тормозные парашюты для МИГ-19 в частности и для реактивной авиации вообще? 3. Будут ли реализованы гироскопические прицелы для самолётов, на которых они были исторически?
Дорогие разработчики, когда вы, наконец, приведете баланс на 6 эре хотя бы близкии к норме? Естественно вопрос посвящен ветке США и ее наземке. На данный момент Абрамсы, что m1, что ip, являются техникой, отбивающей играть на любой другой нации. Собераетесь ли вы пофиксить сверхживучесть абрамсов или, хотя бы, дать им историческое кд в 7 секунд? Ибо, имея полность прокаченные: немецкую, советскую, американскую и японскую ветки, играть в наслаждение возможно только на технике США. Остальное просто блекнет на фоне, особенно ветка германии.
Дорогие и многоуважаемые разработчики, с вводом легких крейсеров в игру, планируете ли вы ввести «бронебомбы» для авиации? И как насчёт выпуска про них? Очень хотелось бы узнать о их применении во время войны и эффективности)) заранее спасибо за ответ.
Дорогие авторы полигона? Как вам идея рассказать про какие-либо случаи из жизни Ивана Кожедуба или Александра Покрышкина? Там действительно были любопытные вещи. Второй, например, после того, как получил повреждение в бою, сел и тащил за собой поврежденный самолёт
Мне очень понравились колесные танки, особенно современные Чентауро и француз! Очень хотелось бы увидеть и за Германию Radpanzer 90, надеюсь это возможно, ведь он вроде был построен в металле как прототип!
Уважаемые разработчики. Будете вводить монстров вроде: Доры,Густава,Карла,штурм тигр,кв-54,кв-44,левиафан,кв-222,ратте,кв-6 и тд. Это обновление стальные монстры. ЗБТ гигантов из стали с приемом в виде Густава, кв-54.
Ув. Разработчики, а будут ли какие-то симуляции пехоты к примеру в реалистичных боях техники локальных войн? К примеру полноценный Вьетнам увидеть в живую было бы не плохо. А что? Ветралёты - есть, различного калибра бмп - тоже. Хорошая идея)
Ув. улитки. В одном из предыдущих выпусков было предложение о выборе карт в танковых боях. Это, конечно, слишком радикально. Но как вы смотрите на такую альтернативу. Дать игрокам возможность отключить к примеру одну-две самых нелюбимых карт при поиске? Это получатся двусторонние уступки. Игроки получат возможность не играть на самой бесячей для них карте а вы в свою очередь получите реальный фидбек от игроков, ибо будет собираться более достоверная статистика чем отзывы от тех, кому не влом было этот отзыв писать)
Ув. разработчики, задумывались ли вы над добавлением вертолетов британцем, да и другим нациям? Ну и если не сложно, то хотелось бы услышать в полигоне некоторые факты о "мировой войне"
1. Господин Видеоредактор, почему бы на "Страницах Истории" не добавить черно-белую обработку, а если речь идёт о чём-то более новом - то небольшое изменение цветовой палитры (как-бы видеокамеры 60-тых). 2. Господа Разработчики, собираетесь ли вы добавлять подводные лодки (они же субмарины). Было бы хорошее применение глубинным бомбам, возможно добавить для них и для кораблей радары (для ровновесия). 3. Премногоуважаемый Господин Диктор, Вы это там... берегитесь, говорят что "все любят убивать дикторов". И да, где классическое "но сначала"?
ув. Разработчики, буду ли ещё режимы битв, помимо захвата точек, удержания точек и штурмов? Было бы интересно добавить режим по кол-ву убийств, где побеждает та команда которая наберёт заданное кол-во подбитых танков, проще говоря пвп режим, думаю остальные поддержат идею.)
Мои дорогие)) В кораблях на ходу (в рентгене) винты не крутятся. Это бы ничего,если бы после смерти наводчик в танке пушку не наводил))) Знаю- есть дела важнее.
1. Появится ли в игре физически корректная модель повреждения стёкол и фар, с добавлением соответствующих звуков? 2.Увидим ли когда-нибудь вертолёты в морских сражениях? Если да, то с какого ранга кораблей? 3. Стоит ли ждать упрощения выставления исторических прицелов для танков? Не производя никаких дополнительных манипуляций со скачиванием и установкой с лайва, а обычным выбором в меню "исторического" или "стандартного" прицела?
Будете ли вы перерабатывать анимацию смерти игрока (не противника), типа чтобы в этом моменте снаряд был более проработан в плане текстур и мелких деталей, и чтобы Камера более кинематографично летела? Было бы очень круто!
Уважаемые разработчики, я и другие скорее всего хотели бы знать будут ли в игре ракеты воздух земля с системой авто захвата, а то вертолёты есть, сверхзвук тоже есть даже ракеты ВВ а вот ракет ВЗ нет хотя они и устанавливались на вертолёты
Уважаемые разработчики,перейду сразу к делу: на днях я задумался,как у вас появилась идея создать War Thunder?в каком году вы начали разработки игры?Что вас тогда вдохновляло?Я думаю,что не одному мне это интересно,жду ответа.
Дорогие разработчики, очень хотелось бы увидеть в игре "старую" технику первоначального War Thunder. Такая техника как :Бм-24,Бм-31,Бм-14,Ба-64,Ба-10,Sdkfz-222,Sdkfz-231,Marder-1 и другие.
Будет ли добавлена вибрация и тряска при полёте и стрельбе на вертолётах, на которых исторически отсутствовала система стабилизации? По мне так очень реалистично и атмосферно.
Расскажите, пожалуйста, про штурмтигр. Я знаю, что у команды Gaijin обширные связи с многими музеями и частными коллекционерами военной техники. Так например, в Германии есть музей, в котором имеется полностью исправный, на ходу, штурмтигр и имеются специалисты, которые могли бы рассказать об этой машине абсолютно всё! В том числе и то сколько на самом деле требовалось времени на зарядку и перезарядку его орудия. Они бы могли посекундно расписать весь процесс заряжания . А команда Gaijin смогла бы оценить то, насколько сильно мог бы быть упрощён этот процесс до условностей игры , с тем чтобы мы могли увидеть этого монстра в War Thunder.
Товарищи разработчики, возможно ли ввести огни фар в ночные бои с возможностью включения и выключения на танки, на которых есть фары. Глаза можно хоть выколи!
Не хотели бы вы, ввести такую фичу как: Когда самолёт пролетает через дым то за ним на пару секунд идёт полоса дыма. (Не знаю как точно это называется).
Дорогие Разработчики. Остро встал вопрос: Возможно ли изменение Б.Р. по мере прокачки технике? Стоковые снаряды выше Б.Р. бесполезны,так как кидает постоянно +0.7. С вами уже 3 год. Хватит меня мучить))) Вы лучшие
Уважаемые разработчики! Не думали ли вы скооперироваться с одним из проектов? Небольшой кроссовер, ну например с Crossout? Я бы очень хотел посмотреть на танки в стиле постапокалипсис :)
Уважаемые разработчики, будет ли дополняться список техники для которой реализована механика выброса гильзы после выстрела. Очень хотелось бы увидеть это на технике с открытой рубкой. Заранее спасибо!
Привет уважаемым разработчикам! Как насчет того, чтобы рассказать в "страницах истории" о, пожалуй, самом известном рейдере Индийского океана - SMS Emden? Например о бомбардировке нефтехранилищ в Мадрасе или бое у Кокосовых островов? Заранее спасибо)
Вопрос про улучшение атмосферности боёв.
Уважаемые разработчики хочу задать вам вопрос для полевой почты полигона. Вопрос такой: Планируется ли в этом году АНО (Аэронавигационные огни) для самолетов, танков, кораблей , вертолетов? По сути на многих самолетах и другой технике они уже нарисованы, а вот включать их нельзя. Есть масса идей как АНО можно использовать геймплейно, особенно актуально будет для СБ, где нет маркеров. Вообще игре не хватает атмосферности. Новые самолеты и танки, не делают игру новой, и не обновляют ее так сильно как атмосфера боя. С освещением совсем беда, можно сделать подсветку ВПП, освещение города, дать пилоту пистолет с сигнальной ракетой, сделать анимацию как пилот выбирается из самолета и прыгает от первого лица, и таких идей масса. Любая фишка касающейся атмосферы зайдет игрокам на ура. Вспомните великолепные выхлопы из патрубков, какого было ваше удивление, когда игроки оценили именно эту мелочь, как самое лучшее в обновлении, по результатам официального голосования. Это не случайность. Поэтому считаю, что мой вопрос очень актуален. Спасибо.
0/0 миллионов лет Разработчики : мы ещё не занимаемся этим надо аппать Абрамса а так попробуем
Моя идея такова . Зделать наполовину как в Бателфилде ну или же в ГТА . Вот к примеру: Ваш самалёт подбит . Зажимаешь кнопку "J" , пилот катапультирувается . И ты играешь уже не за самалёт а за пилота . У пилота должен быть пистолет с патронами . Приземляется на землю . И действует как солдат . Правда вот на самалётах со сверх звуком будут проблемы с такими выкрутасами . Таже ситуация с танком . Будет функция "Покинуть машину" . 1 из членов экипажа покидает машину . Опять же пистолет и патроны . Приходит на Спаун и мол вот садись на танк . А лучше добавить пехоту .
@@yorkgame7262 Ааахахах, ну это уже слишком, потому что у нас игра про технику не про пехоту)
@@yorkgame7262 вот не надо бред предлагать. Что ты там со своим пистолетиком делать будешь делать без полноценной пехтуры? То, что ты предлагаешь уже реализовано в игре Heroes & Generals.
Хотя бы за пилота на аэродроме поиграть, чтобы забраться в самолёт было уже Круто
вы бы ещё советам дали ГАЗ-ААА для биатлона
вообщето ТРИатлона, и ГАЗ-ААА вообще никуда не катит! Это убогая машина!
Слушай, а это идея! Может игрокам тоже подобные триатлоны делать?
А что не ЯГ-29
Первый раунд просрёт , но остальные вытянет
на этой машине играют только мазахисты
@@_Zhdun_ третий вряд ли, + это всё зенитки, а бтр- бронемобиль
Ребят, что вы сделали с Найджелом (Британский усатый пилот)? Верните его хотя бы на первый ранг! Он легенда! #SaveNigel
#saveNigel
Что за прикол с ним?
#САВЕНИГЕЛ
@@__MPA3b__ о ньюфаг ладно без обид просто напиши #SaveNigel
@@F-104lover не, в тундру я давно играю, просто не в курсе
Ну классный триатлон. Сравнивать две зенитки , разведывательный танк и первый колесный танк ( пуму ) , по скорости и пробитию , когда у половины из этих машин такие цели при разработке не ставились.
Уважаемые разработчики, может все таки уже пора пересмотреть цену всей техники в очках опыта? Все таки техники становится все больше. Новые нации, флот, вертолеты, сверхзвук. Опыта на все это надо до безобразия много.
Уже пересматривали и резали с вводом шестого ранга
Аган Эфнисдейлд покупаешь талисман на хороший бобер , и за 20-30 боев выкачиваешь топовые самолеты.
А с танками по-сложнее, но там тоже талисман можно на хорошую машинку
@@Oblepiha502 да я то качаюсь неплохо. Абраша и Т-72А есть, но не все же хотят или могут донатить.
Аган Эфнисдейлд ну хз , потратить на месяц премя рублей 500 я думаб любой может , вообще все фри ту плей игры приятны в прокачке ток с платежами
@@supmodel сергалы не фурри. Так что не надо меня к этому сброду приписывать.
Уважаемая редакция канала! Устройте триатлон по самым тяжёлым танкам в игре: Германия - маус, СССР - ис-4м, Франция - АМХ 50 и т.д. Тесты: броня, (1.стрелять в танк, 2. сделать тест брони в ангаре) оружие(лёгкие,средние и тяжёлые цели), полоса препятствий (не обязательно так как это ТЯЖЁЛЫЕ танки)
по моему для ответов на вопросы нужно создать собственное видео ,а освободившееся место занять ещё чем-то например: разделить историю на историю создания техники и историю сражений .
А что AMX-10RC умеет плавать? Только сегодня узнал
Смелости не хватало проверить ))))
@@НиколайБорисов-ч7н скорее всего просто негде было)
Я только сегодня узнал что он вообще в тундре есть.
в принципе, это единственное, что он может противопоставить центаврику
Чентаврик тоже плавать может, но только с небольшими модификациями
Я считаю, что некорректно сравнивать в триатлоне зенитку с пулемётами, зенитку с авто пушкой, и истребители танков с пушками. Не считаете так?
Улитка так не считает, она теперь занята "считанием" пробития по формуле вместо исторических документов
@@Kuzmich010 , формула явно лучше, по историческим документам полно нестыковок
@@Andrey_11001 конечно лучше, теперь можно будет накрутить что угодно, и никакими документами с отстрелов ничего не доказать
@@Kuzmich010 конкретная формула не даст соврать, можно прижать разработчиков простым расчетом, и никаких мифов про РПУ с залетающими под диким углом каморниками, иначе разрабы в говне утонут и оправдаться не получится
@@Andrey_11001 я думаю ты и так в курсе что расчёт пробития по тем переменным что на сайте это детский лепет, даже в самой формуле есть плавающие коэфициенты (которые не указаны, и могут меняться). Да и формула это сферический конь в вакууме, простейший пример, есть снаряд, им обстрелян бронелист, есть результаты, но по формуле пробитие больше чем на деле. Ведь формула не учитывает что материалы и уровень производства могут влиять, именно поэтому данные реальных отстрелов старых снарядов честнее. Вот новые(на современной технике) , которые засекречены, есть смысл по формуле считать, и то я не знаю как улитка считает пробитие комбинированной брони, и учитывает ли разную плотность слоев, которая "ломает" ломы
Эхх... как я обожаю эту программу. Всё точно рассказывают буквально на пальцах, много узнал от этого видео.
сейбр не самый быстрый, мой ПО-2 на 4 маха выходил!
А в пикирование?
moth уходил на 3 ю космическую и его уносило за пределы солнечной системы
0.4 может быть в пикировании? Видео в студию!
Лол, мах≈1200км/ч
Уважаемые разработчики, добавите ли вы в игру бои без контроля точек?
Тоже приветствую такой режим
Надеюсь не будет как в авиационном РБ
1 где-то в жопе карты спрятался и ищи его 30 минут
Надо
Нет... режим без контроля точек, значит бой будет происходить так: танки на танки, выиграет та команда, чья уничтожет Асю технику противника(ну тупо точки убрать)))
@@peygy6182 Вопрос в другом,что если противник останется в одного и будет прятаться,пока время не выйдет(А то не мало минут 10-20). Просто с теме точками выходит так,что могут уничтожить технику раньше,чем по очкам выигрываешь.
Уважаемые разработчики будет ли в игре не историчный монстр, танк OI-120 или по другому O-HO? Я бы очень был бы рад видеть его в виде специального танка за орлы, погонять на нем и стрелять изо всех орудий, было бы весело!
Отдельное спасибо диктору Серёге! Без него было смотреть, не так интересно...
13:17 - полевая почта
Спасибо!
Нам пох
KOKOFF8 уже
@@Radar_dv_vb оленёнок, иди уроки делай.А то с размещением запятых у тебя проблемы.
Диктор - ну прям бальзам на душу голос завораживает. спасибо большое.
На карте Берлин в виде декорации есть подбитые танки КВ-1 но проблема в том что танки серии КВ не принимали участие в штурме Берлина
@ВЫ ЧЁ? не играй =) меньше нытиков, меньше проблем)
Славные ребята разработчики, может уделите мне минуточку другию, и объясниться, пожалуйста за такую функцию, как "биржа". Не чего не понимаю, все слишком сложно может расскажите о этой шайтан-системе!
С уважением к вашей работе!
Ps: правильно через " Т", Kotenew, спасибо!)
Здравствуйте, Дорогие разработчики! Собираетесь ли вы добавить возможность выходить в пробный выезд на абсолютно любой технике, даже не на исследованной? Так будет легче прокачиваться.
Пройдёт эпоха, сменится поколение игроков, а с нами всё ещё будет "обновлённый полигон". Тогда уже никто не будет знать, почему он обновлённый и что было до него)))
Скажите пожалуйста, почему в вашей игре не реализован пулемет стрелка-радиста в корпусе танка?
Кстати да!
И не только : и спаренные и курсовые и бортовые и тд и тп
@@TOY-BALL спаренные работают, а вот кормавые действительно не на всех танках!
Он был реализован когда только ввели наземку. Сам помню как засматривался на его стрельбу на третьем панцере.
Он нагружает сервак, поэтому на технике где пулеметов достаточно он отключен. За редким исключением.
Огромное вам за всё спасибо! 😄
Уважаемые разработчики! Будут ещё самолёты Франции? Желательно модификации D.520 очень хороший самолёт!
В АвиаРБ на 6 ранге заметил, что все чаще и чаще у мигов 19 стала преобладать следующая тактика в игре:
Взять топлива по максимуму и залезть повыше над филдом противника.
Летать в космосе, пока противник за топливом на филд не полетит.
Тут то они его и крысят.
Уважаемые разработчики, устал писать это но хочу узнать ответ. Можно ли будет в дальнейших версиях в тренировочном бою выбирать нацию, ранг, страну техники для стрельбы по ней ?
Зачем? Специально для этого добавили возможность симуляции обстрела техники в ангаре в "анализе защищенности".
@@DjA-4l бляц, не подумал. Спасибо
@Mister SleepyDoG на полигоне 1 не поездишь и не постреляешь по технике
@@tiritanko4058 ботов ставишь и катаешься. Они в тебя пытаются попасть. Криво косо. Количество и ранг можно выставить.
Было бы намного приятнее узнать,какая броня тебя ожидает на ещё не купленной технике.А то смотришь по этому светофору,думаешь ну норм,а на самом деле берёшь и выхватываешь от всех и вся.
Лекции по ФИЗИКЕ интересны , полезны и увлекательны !
И некто не может этого отрицать! Все поняли или по другому объяснить!
Уважаемые разработчики хочу задать вам вопрос про бронемашины- почему вы не введете советскому союзу на начальные ранги такие машины как БА-10, БА-6, БА-64, БА-11,КСП-76 ("ГАЗ-68"), А то получается что у советов кроме бтр-152 и нету колесной бронетехники. тем более что все эти машины серийно выпускались и стояли на вооружении, а некоторые и повоевать успели. Так же можно ввести французам легендарный Panhard EBR. Заранее спасибо.PS- Диктор я восхищаюсь вашей харизмой, голос у вас ну прям очень приятный.
Вопрос: А куда ты вышеперечисленную технику впихивать будешь? Вся советская ветка уже забита доверху!
@@hlibushok ну как то же добавили Су-57б. Хотя ветка тоже была полностью забита
Когда обновлю комп скачаю тундру и буду следить за вашим каналом активнее.
Давайте триатлон со сравнением топовых зениток! в топ
Уважаемые разработчики, а сделайте пожалуйста в наземке клаксон. И я не шучу сейчас ))) Вот выезжаешь ты в бой, а тебе дорогу перегородили. Приходится из пулемета стрелять что бы тебя пропустили, а тут взял и посигналил. И атмосферненько )))
Ваш рассказ про ракеты так дух захватывал!!
Гениально. Брать на триатлон лёгких танков зенитку.
Самый быстрый это Супер сейбр? Я думал Миг-19 быстрее, двигатель же у мига в разы лучше!
Аэродинамика тоже играет роль.
Полигон стал значительно лучше! И комментариев стали больше читать! Молодцы! :D
Сделайте танковый биатлон в War Thunder
Лишнее
Во комментарий для Thunder Show:
-Кто проживает на дне океана?
-Ис второй
War Thunder. Официальный канал
ВЫ ИГРУ РАЗВИВАТЬ СОБИРАЕТЕСЬ?! ОНЛАЙН МЕЛКИЙ! ПОРА БЫ УЖЕ КАРТОХУ-ОБОЙТИ!
Это игра не для деградировавших имбицилов коих 90 % ааа мире. Поэтому не каждый понимает геймплей.... Разговор конечно про реалистичный режим
Онлайн ничего не говорит об качестве игры
@РERPETUUM MOBILE ещё как нихуя не говорит
@РERPETUUM MOBILE Ты о чём? Каких ещё ботов?
@РERPETUUM MOBILE как ты это определил?
Капец вы мне по истории помогаете лектор удивляться тому откуда я знаю ( а я говорю что с "полигона" и игры "Вар Тандер"
Ппппппффффффф
Так они только про военных пиздят
Дорогие разработчики! Вы усердно работаете на 6 эрой, и это выходит очень хорошо, но когда вы поработаете хоть немного над техникой 2й мировой? А то новинок нет а к 6 эре долго качатца.
Жалко что улитки наплевали на танки Второй Мировой. Конечно сразу забомбят: "Чего снова проходной холодильник добавили! До топа кажись уже не добратся" или " н№#&й на этот ваш №$&\@ый ИТ-1. За всю №#$& жизнь до него не доберусь!" Но такие танки можно добавить как дополнение к обычным.
Тема уже поднималась и думаю не раз, так что на данном этапе развития, ему самое время восстать снова:
Будет ли однажды представлена в игре пехота? Как вариант, был бы смысл управлять группой пехотинцев, состоящих из 4х человек, где двое автоматчиков, один гренадер и снайпер. Судя по другим проектам, типа Enlisted и Cuisine Royale, сдвижения уже должны были бы быть
С каких это пор итальянская зенитка стала времен второй мировой?
ну ... может судя по её эффективности)))
цыц, у нас тут "историчность", ну подумаешь запоздала на пару(десятков) лет
@@DenLa-f2j ну ничего, погрешность почти нулевая, можно на неё закрыть глаза
С каждым видео становится всё интереснее и интереснее погружатся в историю 😊
Продолжайте в том же духе и удачи диктору 😊
Сделаете пожалуйста батл между Абрамсом и т-80
Абрамс намного бодрее и имеет отличные дымовые завесы, но броня с пушкой у Т-80.
Было бы интереснее Тип-90 против Лео 2А4.
@@evilfurryfromnowhere4100 эм, лео против аниме лео? а зачем, у них только в кд вроде разница и все
P.S. могу ошибаться, только в ангаре разглядывал
Хех, классно, Т-80 в нашей игре аж 2 штуки(это прикол такой, понял или нет?)
Сейбр сейбром,но "Балалайка" утирает ему нос по скороподъемности,виражам и скорости,да и вооружение
Го обзор офиса Gaijin Entertainment )
Рабочим места и рабочий процесс. Диктора мы уже увидели и остались довольны!
Ребят что я могу сказать вы гении взять и сравнивать лёгкие танки средние Танки и зенитки Ну просто 5 баллов вам ребят и главное говорят Советский Экипаж не пробивает Ну кто Конечно это же зенитка Зато по самолётам мы не стреляли что мешало взять газ ммм у него бронепробитие хорошая короче индюки или вообще можно было взять какой-нибудь зис-12 Почему итальянцам нельзя было взять бреду 501
Уважаемые разработчики, будете ли вводить ракеты земля - воздух, например на тех же зсу.
Потому что сбивать реактивы стало тяжелее.
Потому что так и должно быть
Танкисты должны страдать
Это не очень честно, ведь у советов есть и другие машины. Катюша, ба 11, газ 72 к, зис 94км, яг 10 29к, бт 5 без гусениц, если добавят.
Дратути я Женя , а вас как зовут
в топ
Диктора зовут Сергей Чихачёв. Он спалил это ещё в 50 выпуске.
@@tes_ytpme да это по приколу типо чтоб диктор прочитал что его зовут Женя
Это опять я) Ещё было бы не плохо если бы сделали рентген на самолёты ( как на танках ). В заранее спасибо)
Дорогие разработчики, планируется ли ввод "околосовременных" штурмовиков, вроде Су-25 у советов и штурмовиков других наций?
Тогда нужны новые механики. Как минимум требуется маркер упреждения у нурс. Однако в таком случае начнется нытье у танкистов, что улитка не допустит
@@lord_camel Очень жаль, что в последние годы улитка делает упор на танкистов. Да, то что практически 3 стихии могут сражаться одновременно на одной локации - это круто, и танки самому нравятся, но ведь, я так думаю, большинство игроков больше всего полюбила тундру в начале именно за самолеты, когда были только воздушные битвы и всё такое.
пара современных колесных танков. Французский АМХ-10 РЦ и итальянский Чентауро. Сталкивать их с танками 2 мировой было бы не спортивно, но...... А ничего, что в рандоме они только этим и занимаются?). А? господа разработчики)
Уважаемые разработчики, раскажите пожалуйста про типы брони
У Thorneyed есть хороший гайд на эту тему!
Tap[]4eGG, ua-cam.com/video/XVWfrS5Gur0/v-deo.html
Круто вы рассказываете о том о сём и сколько попыток вы делаете что бы за спеть те или иные моменты нынешний там например как F 100D сбивает A6M5
Уважаемые товарищи разработчики сделаете пожалуйста сравнение между Т-80Б против IP 1 Abrams
1. Стоит ли ждать в перспективе такие колесные САУ как: А-222 "Берег"; американский Страйкер, Дана, Зузана, Израильский ATMOS, Condor и G6 Rhino из ЮАР, шведский Арчер, французский CAESAR?
2. Будут ли реализованы тормозные парашюты для МИГ-19 в частности и для реактивной авиации вообще?
3. Будут ли реализованы гироскопические прицелы для самолётов, на которых они были исторически?
Дорогие разработчики, когда вы, наконец, приведете баланс на 6 эре хотя бы близкии к норме? Естественно вопрос посвящен ветке США и ее наземке. На данный момент Абрамсы, что m1, что ip, являются техникой, отбивающей играть на любой другой нации. Собераетесь ли вы пофиксить сверхживучесть абрамсов или, хотя бы, дать им историческое кд в 7 секунд? Ибо, имея полность прокаченные: немецкую, советскую, американскую и японскую ветки, играть в наслаждение возможно только на технике США. Остальное просто блекнет на фоне, особенно ветка германии.
Нельзя! Улитка любит "зелень")))
Зато на американцах страдаешь против всех до абрамса :D
"Нельзя, совки и так имбуют" - Reverend Birdy Butch
@@vladimirkruglov926 Хехехе...)
не правда, не на любой... бритам не плохо, хотя там челенджеры, храни их все боги варпа
Дорогие и многоуважаемые разработчики, с вводом легких крейсеров в игру, планируете ли вы ввести «бронебомбы» для авиации?
И как насчёт выпуска про них? Очень хотелось бы узнать о их применении во время войны и эффективности)) заранее спасибо за ответ.
Просмотров 84 , лайков 99 , как это работает?
Лайки обновляются быстрее чем просмотры
Обнови страницу умник
Андрей XIST поставь между словами :,,страницу,”-и :,,умник”- запятую , умник
@@БрянскийМаппер-ж5ъ я понял. Для тебя это сложный вопрос. Ты лучше по орфографии пошел
Андрей XIST, мне трудно общаться с человеком который не умеет говорить по русски
Дорогие авторы полигона? Как вам идея рассказать про какие-либо случаи из жизни Ивана Кожедуба или Александра Покрышкина? Там действительно были любопытные вещи. Второй, например, после того, как получил повреждение в бою, сел и тащил за собой поврежденный самолёт
Мне очень понравились колесные танки, особенно современные Чентауро и француз! Очень хотелось бы увидеть и за Германию Radpanzer 90, надеюсь это возможно, ведь он вроде был построен в металле как прототип!
Язык сломаешь?! Не, так не сломаешь. Эррэ Трэ Ти Венти Эффэ А Акка Эссэ. Вот теперь точно сломаешь!
Здравствуйте, планируете ли вы изменение графики дыма от ракет и графики взрывов?
Уважаемые разработчики. Будете вводить монстров вроде: Доры,Густава,Карла,штурм тигр,кв-54,кв-44,левиафан,кв-222,ратте,кв-6 и тд. Это обновление стальные монстры. ЗБТ гигантов из стали с приемом в виде Густава, кв-54.
Ув. Разработчики, а будут ли какие-то симуляции пехоты к примеру в реалистичных боях техники локальных войн? К примеру полноценный Вьетнам увидеть в живую было бы не плохо. А что? Ветралёты - есть, различного калибра бмп - тоже. Хорошая идея)
Нет .
Комментатор огонь , 2 года смотрю канал и им поражаюсь . Где вы такого откопали ?
Ув. улитки. В одном из предыдущих выпусков было предложение о выборе карт в танковых боях. Это, конечно, слишком радикально. Но как вы смотрите на такую альтернативу. Дать игрокам возможность отключить к примеру одну-две самых нелюбимых карт при поиске? Это получатся двусторонние уступки. Игроки получат возможность не играть на самой бесячей для них карте а вы в свою очередь получите реальный фидбек от игроков, ибо будет собираться более достоверная статистика чем отзывы от тех, кому не влом было этот отзыв писать)
Ув. разработчики, задумывались ли вы над добавлением вертолетов британцем, да и другим нациям? Ну и если не сложно, то хотелось бы услышать в полигоне некоторые факты о "мировой войне"
1. Господин Видеоредактор, почему бы на "Страницах Истории" не добавить черно-белую обработку, а если речь идёт о чём-то более новом - то небольшое изменение цветовой палитры (как-бы видеокамеры 60-тых).
2. Господа Разработчики, собираетесь ли вы добавлять подводные лодки (они же субмарины). Было бы хорошее применение глубинным бомбам, возможно добавить для них и для кораблей радары (для ровновесия).
3. Премногоуважаемый Господин Диктор, Вы это там... берегитесь, говорят что "все любят убивать дикторов". И да, где классическое "но сначала"?
Я все никак поверить не могу, что сверхзвук добавили около года назад
ув. Разработчики, буду ли ещё режимы битв, помимо захвата точек, удержания точек и штурмов? Было бы интересно добавить режим по кол-ву убийств, где побеждает та команда которая наберёт заданное кол-во подбитых танков, проще говоря пвп режим, думаю остальные поддержат идею.)
Мои дорогие)) В кораблях на ходу (в рентгене) винты не крутятся. Это бы ничего,если бы после смерти наводчик в танке пушку не наводил))) Знаю- есть дела важнее.
1. Появится ли в игре физически корректная модель повреждения стёкол и фар, с добавлением соответствующих звуков?
2.Увидим ли когда-нибудь вертолёты в морских сражениях? Если да, то с какого ранга кораблей?
3. Стоит ли ждать упрощения выставления исторических прицелов для танков? Не производя никаких дополнительных манипуляций со скачиванием и установкой с лайва, а обычным выбором в меню "исторического" или "стандартного" прицела?
Вы бы в триатлоне взяли, велик за савков
"Выпустить в массы", имелось ввиду другое: Будет ли мировая война только для Кланов, или вы пересмотрите концепцию и позволите всем участвовать?
Будете ли вы перерабатывать анимацию смерти игрока (не противника), типа чтобы в этом моменте снаряд был более проработан в плане текстур и мелких деталей, и чтобы Камера более кинематографично летела? Было бы очень круто!
Советую подумать на счёт ведения бтр!
А почему это мой любимый БорХаунд занял не призавое место? Он единственный кто может на равных сражатся с танками!)))
Однозначно Лайк! Обожаю Тундру.
Уважаемые разработчики, я и другие скорее всего хотели бы знать будут ли в игре ракеты воздух земля с системой авто захвата, а то вертолёты есть, сверхзвук тоже есть даже ракеты ВВ а вот ракет ВЗ нет хотя они и устанавливались на вертолёты
Уважаемые разработчики,перейду сразу к делу: на днях я задумался,как у вас появилась идея создать War Thunder?в каком году вы начали разработки игры?Что вас тогда вдохновляло?Я думаю,что не одному мне это интересно,жду ответа.
Уважаемые разработчики, планируете ли вы ввод в игру бомб ПТАБ?
Дорогие разработчики, очень хотелось бы увидеть в игре "старую" технику первоначального War Thunder. Такая техника как :Бм-24,Бм-31,Бм-14,Ба-64,Ба-10,Sdkfz-222,Sdkfz-231,Marder-1 и другие.
Будет ли добавлена вибрация и тряска при полёте и стрельбе на вертолётах, на которых исторически отсутствовала система стабилизации? По мне так очень реалистично и атмосферно.
Улитки, сделайте на 1-ое апреля танковый биатлон)))
Уважаемые разработчики у меня к вам вопрос когда примерно будет открыто обт enlisted очень хочется поиграть.
Уважаемые разработчики, планируете ли вы ввести современную полосу препятствий для танков, было бы очень круто, испытывать там танки)
Расскажите, пожалуйста, про штурмтигр. Я знаю, что у команды Gaijin обширные связи с многими музеями и частными коллекционерами военной техники. Так например, в Германии есть музей, в котором имеется полностью исправный, на ходу, штурмтигр и имеются специалисты, которые могли бы рассказать об этой машине абсолютно всё! В том числе и то сколько на самом деле требовалось времени на зарядку и перезарядку его орудия. Они бы могли посекундно расписать весь процесс заряжания . А команда Gaijin смогла бы оценить то, насколько сильно мог бы быть упрощён этот процесс до условностей игры , с тем чтобы мы могли увидеть этого монстра в War Thunder.
Товарищи разработчики, возможно ли ввести огни фар в ночные бои с возможностью включения и выключения на танки, на которых есть фары. Глаза можно хоть выколи!
Не хотели бы вы, ввести такую фичу как: Когда самолёт пролетает через дым то за ним на пару секунд идёт полоса дыма. (Не знаю как точно это называется).
Уважаемые розработчики!
Сделайте пожалуйста корабельный триатлон
Дорогие Разработчики. Остро встал вопрос: Возможно ли изменение Б.Р. по мере прокачки технике? Стоковые снаряды выше Б.Р. бесполезны,так как кидает постоянно +0.7. С вами уже 3 год. Хватит меня мучить))) Вы лучшие
Советкский БТР настолько брутальный, что ее ставят против орудия большего калибра.
У диктора голос отличный .Приятно слушать
Уважаемые разработчики! Не думали ли вы скооперироваться с одним из проектов? Небольшой кроссовер, ну например с Crossout? Я бы очень хотел посмотреть на танки в стиле постапокалипсис :)
Уважаемые разработчики, будет ли дополняться список техники для которой реализована механика выброса гильзы после выстрела. Очень хотелось бы увидеть это на технике с открытой рубкой. Заранее спасибо!
Предлагаю сделать историю развития РЗСО или триатлон т.к. техника интересная и представлена всего несколькими машинами в игре.
Привет уважаемым разработчикам! Как насчет того, чтобы рассказать в "страницах истории" о, пожалуй, самом известном рейдере Индийского океана - SMS Emden? Например о бомбардировке нефтехранилищ в Мадрасе или бое у Кокосовых островов? Заранее спасибо)
Вам спасибо!
Спасибо за уроки истории.
Вопрос почему не сохраняются настройки дальномера и ввод дальности прицела