Вопрос для следующего выпуска. Каждый день при входе в игру дают контейнер, я не пропускаю ни одного дня вот уже месяц, и у меня возник такой вопрос - какой рекорд ежедневных входов и кто этот игроман? :)
Я однажды 100 дней подряд без пропуска заходил, на 100-ом дне мне дали наклейку "VETERAN". Но я уверен что это не предел есть наклейка даже за 5 лет входа, по-моему это невозможно, если конечно ты не сидишь каждый день без дела за компом.
@@ВладимирБорисов-я1ч а у меня есть наклейка VETERAN правда только за 100 дней, когда уехал в Москву на 4 дня, я сказал сестре каждый день заходить в итоге 100 дней подряд заходил и из 100 сундуков ничего стоящего не выпало.
Здравствуйте уважаемые Улитки. Вопрос: Как САУ FM/43-44 с такой плохой баллистикой имеет такие слабые углы наводки вверх ? Всего 10 градусов. Разве она не должна была стрелять на дальние дистанции в качестве артиллерии? Я задаю этот вопрос из выпуска в выпуск, но пока его не покажут - я не успокоюсь!
Чувак это САУ имба не знаю как но она не только танкует снаряды но и забирает все на 3.0. Я постоянно играю на ней и минимальное количество килов 2 а максимально 7 но это все зависит от типа игры и опыта . Я всегда рашу и советую всем играть на ней
Ну это маус на вертолетной тяге, что ты хочешь? 4:15 Upd: То есть они сделали два таких момента, только вот в конце видео вертолет разорвало, а в машинах войны он полетел дальше.
добрый день уважаемые разработчики , я играю в вашу игру уже больше года и у меня появилось пару предложений которые думаю изменят игровой процес: 1.почему бы вам не добавить разные пулеметные ленты на танках , и функцию самому создавать эти ленты их тех боеприпасов которые есть на технике ? ( на самолетах в частности ) 2.добавить функцию на мине карте что бы смотреть куда наблюдают наши союзники , что бы избежать недопониманий и быть уверенным что союзник прикрывает 3.также добавить функцию запроса авиаудара , что бы подсказать союзной авиации или попросить о помощи , которая будет отображаться как у танкистов , так и у летчиков также есть мысли про артиллерию которая будет находиться на соседней закрытой карте и наводиться по градусной шкале с помощью союзников(соответственно добавить разброс на выстрел , так сказать учитывать скорость ветра , атмосферного давления и прочее) ,которые будут указывать место арт. удара , и добавить возможность зениткам респауниться на этой карте и у меня остались к вам личные просьбы , сделайте пожалуйста что нибудь с в-29 , за все время что я на нем играл не помогают никакие тактики , я все время оказываюсь сбит , на какой высоте бы я не был и как долго бы не играл , враг всегда выше меня , а полученных денег(10-15к) не хватает чтобы отремонтироваться(30к) , и так получается что на самолете либо играешь в минус , либо он стоит в ангаре пылиться про атомную бомбу , идея хороша ,можно было бы ограничить ее допуск к битве , она бы очень пригодилась когда противник окружает бажу и расстреливает всех на возрождение , вот тогда уже не так будет важно сколько погибнет союзников ,они и так будут мерты и сделайте пожалуйста вертолетные бои по бр , а то когда ты не успеваешь появиться а тебя к-50 и к-52 уже сбивают , это отбивает любое желание играть надеюсь когда я буду на пенсии , лет через 30 , я также буду играть в вашу игру и смотреть ваши видео , спасибо вам , дорогие разработчики.
Понимаю что время прошло, и как бы не маленькое, но все равно отвечу. На танках это не делают потому что не хотят, скорее всего, нагружать дополнительно, как минимум сервер, а как максимум - сам клиент, т.е. компьютер игрока. На самолётах же это является балансной характеристикой, некоторые снаряды имеют по тем или иным причинам огромную эффективность по различным целям, к примеру такое было с хортоном 229 у которого в пушках были подкалиберные снаряды которые первое время съедали всю технику за 1-2 захода(ведь скорострельности хватало, а разброс в некоторых случаях даже помогал не сменяя курс попросту растрелять всю крышу). А, в целом, как по мне это было бы хорошо иметь возможность, допустим, сделать ленту с 1 трассирующим и 5 фугасными. С другой стороны вопрос: как реализовать максимальную возможную ленту из разных снарядов ? 4 ? 5 ? 8 ? 10 ? Вот, вот, на некоторых машинах ленты разные, в них разный максимум различных снарядов, а это задает соотношение одних к другим - казалось бы мелочь, но это нагружает интернет соединение(причем на порядок, нежели чем вектор движения, местоположение и направленность ствола куда либо). Попросту увеличит задержку, учитывая что игроков обычно в двух командах всего есть 24, то, по моему мнению, это нагрузит интернет соединение примерно на 5%, не так много, но кто знает причины почему они это не делают(опуская тему баланса поднятую мной выше). Направление взгляда игрока не делают потому-что "реализъм", да и функция, собственно, в рб не нужная, по причине того что если союзник куда нибудь смотрит - не факт что он наблюдает противника, не говоря уже о том что сможет попасть по нему, пробить, и по крайней мере, вывести из боя. Сейчас есть функция для отряда которая нажначается в меню управления, которая позволяет по направлению прицела сделать отметку для игроков отряда, в зависимости от цели она может говорить о направлении противника, или, допустим, позиции которую нужно занять/проверять, кажется эта функция находиться в "Обзоре" и называется "метка для отряда", но уж не помню. Авиаудар - занятная функция была бы для средних-легких танков, но её заменяет простая отметка с помощью пулемета которая отображает противника и на экране игрока на самолёте, да и активная разведка выполняет такую функцию. Артилерии в вар тандере как отдельного класса на постоянной основе не будет. За него скучно и не интересно играть, да и от неё не столь много зависит(имеется ввиду от игрока), не говоря уже о сложностях стрельбы на дистанции больше 3 километров и больше, особенно если будет расстояние в 7 км когда у арты не будет возможности ВООБЩЕ регулировать точку попадания без самолёта-наводчика который будет говорить "перелёт, примерно 5 метров", "Недолёт, 4 метра, левее, 1 метр" , и т.д., это не каждому будет под силу, а как будет бомбить у игроков если данная артилерия будет эффективно отрабатывать... Вот только в отличии от про-киберкотлеты который сражается в лоб-лоб, арта будет ПОЛНОСТЬЮ неуязвима для танков, не говоря уже о том что эффективность на 6-7 ранге будет НУ СЛИШКОМ высокая(из за минимального разлёта и реактивных-скоростных снарядов). Они вначале, вместо дрянной атомной бомбы которая будет всех убивать на карте(из за последствий радиации)(исключение: объект 279), они должны будут разработать и напалмовые бомбы, и кассетные боеприпасы, помимо всяких ноу-брейн ракет с автонаводкой на последних рангах. Вот когда введут - вот тогда и можно интересоваться че там с атомными бомбами, ведь это останется чуть ли не единственное вооружение авиации которое не ввели.
объективности ради: пантера огромная и задний ход не просто плохой, его нет (3 км/ч это скорость бабки), а орудие весьма точное и комфортное, с 1 местом согласен, но нюансы есть. И "+" это будет весело....
@@ОлегЛесков-у8о тебе стыдно должно быть не знать историю. Их заставляли воевать. У них выбора не было. Либо расстрел либо фронт. Хотя наши не лучше, тоже либо фронт либо расстрел. Хотя многие были добровольцами.
@I am always right хочу послушать Историю как комунистов сжигали на Лагерях Морили голодом на Сталинграде и как Комунисты теряли столько люлей+растреленых сралином,оооо да хочу послушать.
Очень трудно будет реализовать. Орудие не стоит на месте, двигаялсь по вертикали и горизонтали. Если заряжающего убьют? Если одного из заряжающего убьют (в некоторых танках их два).
Чёт какая то сомнительная идея для разрабов делать развёрнутую анимацию перезаряжания всех танков с открытой рубкой, разными снарядами, казёнными частями и количеством человек, что снаряд этот загружают. + Не выгодно и трудозатратно.
Начал играть недавно, очень заинтересовала механика повреждений у танков, похоже на реалистичную. Ув. Разработки, расскажите пожалуйста, как пришли к такой идее и как реализовывали) +
+ начал просматривать ваши выпуски с 1 серии . Есть вапрос ,а можете ли вы сделать симуляцию взрыва атомной бомбы в игре ,чтоб все вопросы на эту тему отпали?
я в на минималках играю, потаму что некак не могу видюху купить из за карантина, но мой i3 3.3ггц в полне позволяет на минималках нормално играть, хехе, а в рекламах не врали, но надо было педупредить о слабом интернете, но в целом я доволен игрой, и жду момента когда маус обратно вернут, очень люблю этот танк!
@@noxneofox так он есть - если УСПЕЛИ вложить хоть немного опыта докачается. Если НЕ успели - значит совсем опоздали и не получите его уже на свой аккаунт.
@@noxneofox Полностью согласен. В моём городе обещали что магазины техники откроются после 30 апреля 16к накопил теперь жду покупать ОЗУ Видео карту проццесор и т.д.
Будет ли введение льготных БР или привилегии для тех, кто выходит в сет ап'е одного танка + самолёт(можно и без)*? *Т.к. некоторые танки нельзя поставить вместе с другими в сет ап из-за их неиграбельности пример: т44-100
1н танк + 1н самолет, хм... То есть такого игрока можно вышибить из катки просто два раза убив, даже если он тащит и набил ОВ. Побольше бы таких среди противников)
Уважаемые разработчики, я с увлечением смотрю страницы истории и хотелось бы попросить что бы вы рассказали о вертолётах и об их пилотах. За вторую половину 20 века накопилось не мало удивительных событий, думаю многие тоже хотели бы узнать о них.
Господа, озвучивающие текст, вопрос к вам. Вы играли в тундру когда-нибудь? Ну и как вы думаете, насколько вы познали игру в результате ведения рубрики "Полигон"?
Дорогие разработчики, будут ли внесены какие либо меры по изменению характеристик, правил и тд игры на бомбардировщиках? В былые времена крайне любил зайти в реальные бои, усесться за свой B-17 и лететь себе в удовольствие бомбить цели, отпугивать Петровичами истребители и тд. И я не имею в виду что надо облегчить это всё до такой степени что бы всё наоборот стало. Просто сейчас играть крайне тяжко, от мизерной очереди с расстояния 1км 109й сносит всё оперение, а то и пополам рубит. И в итоге ты чудом в 0 выходишь по бюджету, получаешь 70 ед.опыта и ломаешь себе психику))
ну в принципе это правда, Пантера по факту уступала Т-34 только в подвижности, и то не очень сильно, стоила пантера в производстве немного больше четверки, как ни странно)
Здравствуйте разработки! У меня есть вопросы: 1 как работает снаряд с радио взрывателем? 2 будет ли добавлен советский многобашеенный танк т-32? 3 если я играю на консоли то будут ли закидывать в команды на ПК?
Так это вы Озвучивали Соупа МакТавиша в русской локализации Modern Warfare, я прочитал про вас Сергей и блин я даже не задумывался что вы озвучивали Соупа, я блин поражён
Вопрос один : почему во всех (почти) триатлонах побеждают немецкие танки? В триатлоне ОБТ победил леопард, в командном триатлоне был всегда впереди немецкий калёсник, тут пантера ? (Внутри меня радуется немцефил)
@@dipper7550 тип США люто переапаны и рейтинги занижены,да и танки универсальны если говорить про средние ранги тип нет смысла в броне когда толпа хеллкатов обходит а борт на более крупных рейтах типа 6,7 они имбуют за счёт послевоенной техники и кумалятивов
@@dipper7550 потому, что в рандоме побеждают сетапы техники, а не отдельные танки. Например пантера А отличный танк, но играет против исов и першингов, и немцы сливают.
я играл в 2013 где то, на аккаунте так написано, ну и когда игромания снимала контент по игре, но я бросил игру 6, 5 лет и по этому у меня мало техники и денег.
*Глубокоуважаемые разработчики War Thunder,* а у Вас есть вакансии для удаленной работы (в связи карантина жить, кхм.. выживать очень тяжело), возможно есть вакансии тестерам, или граф. дизайн, видео монтаж, лекции по тактиковедению и т.д. И нам хоть какой-то шанс на выживание и Вам проделанную работу. Ну или что-то типа того. Хоть как-то
Здравствуйте, у меня вопрос: почему в последнем выпуске Thunder Show победил комментарий того человека, у которого не самое большое количество лайков? Обычно победитель тот - кто набрал больше всего лайков.
Уважаемые разработчики, не могли бы вы ознакомить игроков с тем, как вести себя при критических повреждениях самолёта (С выбитым двигателем, с половиной крыла или сломаным управлением хвостового оперения), какие маневры, действия или фигуры пилотажа помогут, а какие лишь ухудшат ситуацию.
Уважаемые разработчики! Было б здорово, если в аркадном бою на самолетах, было видно на постоянной основе сколько пуль остается в боекомплекте. игрок стреляет - патроны отнимаются, перестал стрелять - постоянно видно сколько патронов в боекомплекте осталось. а игрок уже по остатку будет принимать решение нажимать кнопку перезарядки или еще рано!
Уважаемые разработчики! Почему Вы решили сделать первый ранг авиации в игре из самолетов межвоенного периода? Почему не взяли более ранние модели, ведь и в ПМВ были достойные и интересные машины?
Чтобы стать комментатором полигона/озвучки в игре надо подсидеть кого-то из текущих дикторов или же есть возможность также поучаствовать в проекте? Бывают ли у вас прослушивания/кастинги?
Привет разрабы (если читаете) ну я понимаю "Тундра" ваш основной проект ,но что там со Star Conflict вы им часто занимаетесь?И какова команда разработчиков?
Уважаемые разработчики! Как гласит история, на пилоны штурмовиков Ил-2 подвешивали БДШ, выполняющих функцию дымовой завесы над полем боя. Думали ли вы о добавлении такой функции в игру? Ведь это придаст поддержку наземной технике, а так же немного повысит выживаемость самолета в игровых реалиях! Спасибо!
Здравствуйте улитки,у меня к вам два вопроса.1- зачем нужно критическое попадание ,если должно быть уничтожение!и 2 -почему вы не сделали что бы танк когда разваривается на месте использовал обе гусенице (ода в перёд другую в зад)
Здравствуйте разработчики! Как вы поживаете? Не скучно ли вам в это не простое время? И как поживает звукорежиссёр? И как он, в это время, делает вам звуки для полигона? И хочется от вашей команды каких-нибудь шуток.
Команда Полигона. Над выпуском работает много человек, сценаристы, историки, дикторы и монтажоры, но выпуски набирают очень мало просмотров, меньше 100 тысяч. Не печалит ли это вас ?
Вопрос . Планируете ли вы в ближайшем будущем в симуляторном режиме отделить самолеты Корейской войны от самолетов Вьетнамской войны? Очень не комфортно уворачиваться на самолете первого поколения (F-84 Thunderjet или F-86 Sabre) от самолета третьего поколения (МиГ-21) который еще вооружен ракетами воздух воздух
Уважаемые разработчики, пожалуйста, сделайте ввод дальности подрыва снаряда у той техники у которой он имеется аналогично механике ввода поправки на дальность, вместо данной механики. Это поможет сделать механику подрыва более технологичной и удобной. Спасибо за рассмотрение предложения
Поздравляю всю команду Gaijin и Голос за Кадром с приближающимся 200-М выпуском и наступающим Днем Победы! Не болейте и будьте здоровы! Вопрос такой: ELC AMX в игре может быть хотя бы теоретически? Очень люблю эту машину и как технику на 6.3 - 6.7 БР вместилась бы великолепно!) Спасибо, если ответите на вопрос!
@@Pp-fc6jg, а Е-100 впринципе не был достроен. была ведь только шасси. Это же не мешает ему радовать нас своей эстетикой в игре) Так или иначе от ELC AMX был построен прототип)
Спорно, спорно. Пантера хуже по многим другим параметрам, высокий профиль, заднего хода нет, можно сказать, вообще, поворот башни желает оставлять лучшего.
Товарищи разработчики, вы забыли самое главное: Т-34-85 боятся топы! Если-б вы включили в триатлон пункт - "Психологическое воздействие", то Т-34-85 был бы на певром месте!
00:33 Машины войны
04:19 Страницы истории
09:13 Танковый триатлон
14:39 Полевая почта
Поему не все нации? Или вы разделили на 2 части? Я к примеру очень люблю Итальянскую технику
Crazy slipper +
А вы какой посоветуете ноут для war thunder?
+
+
Уважаемые разработчики! Вернется ли 7 симфония 2 часть (Allegretto) Бетховена в советский ангар?
бля это лайк
Чет я тебя не понял
Наиболее интресующий данную публику вопрос!
Прекрасная композиция!
Как же мне нравится голос озвучки, знакомый еще с "Галилео"
Пушной ты здеся?
@@makaroshka6698 это Борис Репетур
Уважаемые разработчики, когда будет обновление стандартного Ангара в игре? Хочется разнообразия, например, чтобы оформление зависело от времени года.
Оформление ангара можно скачать на WT live
@@treeters_8866 можно ссылку чтобы не искать долго
@@treeters_8866 да понятное дело...но там предложены индивидуальные ангары, а хочется , чтобы разработчики сделали стандартные, для всех
@Лекс Лекс Ну ещё бы,раз кусты не могут поправить,чтобы кумуль не взводился, так пусть хотя бы визуально порадуют:))
@Лекс Лекс да ладно тебе так грубо, это все равно самая лучшая игра на планете :)
Вопрос для следующего выпуска. Каждый день при входе в игру дают контейнер, я не пропускаю ни одного дня вот уже месяц, и у меня возник такой вопрос - какой рекорд ежедневных входов и кто этот игроман? :)
и подарочек подкинуть 😉
Я однажды 100 дней подряд без пропуска заходил, на 100-ом дне мне дали наклейку "VETERAN". Но я уверен что это не предел есть наклейка даже за 5 лет входа, по-моему это невозможно, если конечно ты не сидишь каждый день без дела за компом.
400 дней подряд хочу 600 для черной наклейки ветеран
@@ВладимирБорисов-я1ч а у меня есть наклейка VETERAN правда только за 100 дней, когда уехал в Москву на 4 дня, я сказал сестре каждый день заходить в итоге 100 дней подряд заходил и из 100 сундуков ничего стоящего не выпало.
Здравствуйте уважаемые Улитки. Вопрос: Как САУ FM/43-44 с такой плохой баллистикой имеет такие слабые углы наводки вверх ? Всего 10 градусов. Разве она не должна была стрелять на дальние дистанции в качестве артиллерии? Я задаю этот вопрос из выпуска в выпуск, но пока его не покажут - я не успокоюсь!
Просто посмотри в гугле
Как не крути но wartander больше в реализм
@@andreyshcherbakov3867 Особо о этом ничего не пишут
@@meatymeat373 Думаю потому что было рассчитанно стрелять из-за холма. Сам танк под углом+ ещё и пушку можно навести дополнительно вверх.
Чувак это САУ имба не знаю как но она не только танкует снаряды но и забирает все на 3.0. Я постоянно играю на ней и минимальное количество килов 2 а максимально 7 но это все зависит от типа игры и опыта . Я всегда рашу и советую всем играть на ней
Разработчики, это что троллинг такой?) Ваш шведский танк в самом конце нарезки попадает по вертолёту, а тот, танкует выстрел и летит дальше))
Vasily Pilaykin какой тайминг
Ето новая фишка вертолетов
Ну, не знаю. Он там как бы горит и без хвоста и крыльев)))). Полетела только неуправляемая болванка корпуса)))
@@madikhabidenov6609 17:46
Ну это маус на вертолетной тяге, что ты хочешь? 4:15
Upd: То есть они сделали два таких момента, только вот в конце видео вертолет разорвало, а в машинах войны он полетел дальше.
добрый день уважаемые разработчики , я играю в вашу игру уже больше года и у меня появилось пару предложений которые думаю изменят игровой процес:
1.почему бы вам не добавить разные пулеметные ленты на танках , и функцию самому создавать эти ленты их тех боеприпасов которые есть на технике ? ( на самолетах в частности )
2.добавить функцию на мине карте что бы смотреть куда наблюдают наши союзники , что бы избежать недопониманий и быть уверенным что союзник прикрывает
3.также добавить функцию запроса авиаудара , что бы подсказать союзной авиации или попросить о помощи , которая будет отображаться как у танкистов , так и у летчиков
также есть мысли про артиллерию которая будет находиться на соседней закрытой карте и наводиться по градусной шкале с помощью союзников(соответственно добавить разброс на выстрел , так сказать учитывать скорость ветра , атмосферного давления и прочее) ,которые будут указывать место арт. удара , и добавить возможность зениткам респауниться на этой карте
и у меня остались к вам личные просьбы , сделайте пожалуйста что нибудь с в-29 , за все время что я на нем играл не помогают никакие тактики , я все время оказываюсь сбит , на какой высоте бы я не был и как долго бы не играл , враг всегда выше меня , а полученных денег(10-15к) не хватает чтобы отремонтироваться(30к) , и так получается что на самолете либо играешь в минус , либо он стоит в ангаре пылиться
про атомную бомбу , идея хороша ,можно было бы ограничить ее допуск к битве , она бы очень пригодилась когда противник окружает бажу и расстреливает всех на возрождение , вот тогда уже не так будет важно сколько погибнет союзников ,они и так будут мерты
и сделайте пожалуйста вертолетные бои по бр , а то когда ты не успеваешь появиться а тебя к-50 и к-52 уже сбивают , это отбивает любое желание играть
надеюсь когда я буду на пенсии , лет через 30 , я также буду играть в вашу игру и смотреть ваши видео , спасибо вам , дорогие разработчики.
Понимаю что время прошло, и как бы не маленькое, но все равно отвечу.
На танках это не делают потому что не хотят, скорее всего, нагружать дополнительно, как минимум сервер, а как максимум - сам клиент, т.е. компьютер игрока. На самолётах же это является балансной характеристикой, некоторые снаряды имеют по тем или иным причинам огромную эффективность по различным целям, к примеру такое было с хортоном 229 у которого в пушках были подкалиберные снаряды которые первое время съедали всю технику за 1-2 захода(ведь скорострельности хватало, а разброс в некоторых случаях даже помогал не сменяя курс попросту растрелять всю крышу).
А, в целом, как по мне это было бы хорошо иметь возможность, допустим, сделать ленту с 1 трассирующим и 5 фугасными. С другой стороны вопрос: как реализовать максимальную возможную ленту из разных снарядов ? 4 ? 5 ? 8 ? 10 ? Вот, вот, на некоторых машинах ленты разные, в них разный максимум различных снарядов, а это задает соотношение одних к другим - казалось бы мелочь, но это нагружает интернет соединение(причем на порядок, нежели чем вектор движения, местоположение и направленность ствола куда либо). Попросту увеличит задержку, учитывая что игроков обычно в двух командах всего есть 24, то, по моему мнению, это нагрузит интернет соединение примерно на 5%, не так много, но кто знает причины почему они это не делают(опуская тему баланса поднятую мной выше).
Направление взгляда игрока не делают потому-что "реализъм", да и функция, собственно, в рб не нужная, по причине того что если союзник куда нибудь смотрит - не факт что он наблюдает противника, не говоря уже о том что сможет попасть по нему, пробить, и по крайней мере, вывести из боя. Сейчас есть функция для отряда которая нажначается в меню управления, которая позволяет по направлению прицела сделать отметку для игроков отряда, в зависимости от цели она может говорить о направлении противника, или, допустим, позиции которую нужно занять/проверять, кажется эта функция находиться в "Обзоре" и называется "метка для отряда", но уж не помню.
Авиаудар - занятная функция была бы для средних-легких танков, но её заменяет простая отметка с помощью пулемета которая отображает противника и на экране игрока на самолёте, да и активная разведка выполняет такую функцию.
Артилерии в вар тандере как отдельного класса на постоянной основе не будет. За него скучно и не интересно играть, да и от неё не столь много зависит(имеется ввиду от игрока), не говоря уже о сложностях стрельбы на дистанции больше 3 километров и больше, особенно если будет расстояние в 7 км когда у арты не будет возможности ВООБЩЕ регулировать точку попадания без самолёта-наводчика который будет говорить "перелёт, примерно 5 метров", "Недолёт, 4 метра, левее, 1 метр" , и т.д., это не каждому будет под силу, а как будет бомбить у игроков если данная артилерия будет эффективно отрабатывать... Вот только в отличии от про-киберкотлеты который сражается в лоб-лоб, арта будет ПОЛНОСТЬЮ неуязвима для танков, не говоря уже о том что эффективность на 6-7 ранге будет НУ СЛИШКОМ высокая(из за минимального разлёта и реактивных-скоростных снарядов).
Они вначале, вместо дрянной атомной бомбы которая будет всех убивать на карте(из за последствий радиации)(исключение: объект 279), они должны будут разработать и напалмовые бомбы, и кассетные боеприпасы, помимо всяких ноу-брейн ракет с автонаводкой на последних рангах. Вот когда введут - вот тогда и можно интересоваться че там с атомными бомбами, ведь это останется чуть ли не единственное вооружение авиации которое не ввели.
+ Жду триатлон по тяжёлым крейсерам.
+, я тоже
И я тоже ++++
объективности ради: пантера огромная и задний ход не просто плохой, его нет (3 км/ч это скорость бабки), а орудие весьма точное и комфортное, с 1 местом согласен, но нюансы есть. И "+" это будет весело....
Мутереблише переебахтунг, Ганц постой, ти куда гонишь 4км/ч
Дорогой диктор, скажите, пожалуйста, "ня" :з
го
го
+
+
Это будет самое брутальное "ня", что я слышал
вот всегда было интересно, артилерия с повышением бр стает "мощнее" или что на 7.0 что на 1.0 одинаково?
Значит Вайвах Вахойвавичь, куда проще, чем ''Киря Киря".
Обидно
Когда ждать обучающие видео по флота?
Люблю Вас!!:)
Дождались, кто-то всё-таки спросил про крейсера. Это случилось. Просто +
Здравствуйте. Сделайте, пожалуйста триатлон на вертолётах или страницы истории про них.
+
Сергей: Ядерных бомб не будет
Через 2 месяца: Ядерные Бомбы выходят
Сергней: Упс....
Ув. разработчики, а можете рассказать истории немецких танкистов, лётчиков, танкистов. Я не верю что нет историй по больше
+
Кому нужны эти истории фашистов? Стыдно должно быть русскоязычным за такой интерес.
@@ОлегЛесков-у8о тебе стыдно должно быть не знать историю. Их заставляли воевать. У них выбора не было. Либо расстрел либо фронт. Хотя наши не лучше, тоже либо фронт либо расстрел. Хотя многие были добровольцами.
@@ОлегЛесков-у8о ,интересно послушать истории про сильных людей,разницы нет кто он.
@I am always right ты сейчас больше похож на фашиста чем они
@I am always right хочу послушать Историю как комунистов сжигали на Лагерях Морили голодом на Сталинграде и как Комунисты теряли столько люлей+растреленых сралином,оооо да хочу послушать.
Уважаемые разработчики: Может сделайте анимацию перезарядки для танков
Очень трудно будет реализовать. Орудие не стоит на месте, двигаялсь по вертикали и горизонтали. Если заряжающего убьют? Если одного из заряжающего убьют (в некоторых танках их два).
Будет либо 14 либо 16+
Чёт какая то сомнительная идея для разрабов делать развёрнутую анимацию перезаряжания всех танков с открытой рубкой, разными снарядами, казёнными частями и количеством человек, что снаряд этот загружают. + Не выгодно и трудозатратно.
Какой танк сможет выдержать 5 фунтовую бомбу
@@АртемИванов-к3ж никакой
Начал играть недавно, очень заинтересовала механика повреждений у танков, похоже на реалистичную. Ув. Разработки, расскажите пожалуйста, как пришли к такой идее и как реализовывали) +
Лол 2020 октябрь в трейлере уже показывают ядерные бомбы
Уважаемые разработчики, когда в ветки развития будут добавлены имперские шагоходы и боевые треножники сталина?
Кв 44 и т14 надо добавить !!!!
Будет дисбаланс игры. Но можно просто добавить новый режим с супер тяжами. Есть вопрос. Где брать повторение боя?
@@s1mple_cheese957 требую звезду смерти !!!
@апельсиновый дюшес ???
@апельсиновый дюшес кто такой геранд ?? А хотя не важно офнись чувырло
+ начал просматривать ваши выпуски с 1 серии . Есть вапрос ,а можете ли вы сделать симуляцию взрыва атомной бомбы в игре ,чтоб все вопросы на эту тему отпали?
Не отпадут. Найдутся те кто не смотрел
но есть же пе8 с его фаб5000
@@terter1233 это бомба , не атомная - у этой мощность гораздо больше!
@@dihdi315 ты хочешь одной бомбой всю карту уничтожить?? А ну да сколько же фрагов дадут. (И союзников собой унесёшь )
@@АлександрНеверов-с4ы непонял, чтоб разрабы у себя на серваке зделали взрыв этой бомбы вовремя боя , чтоб увидить последствия
А что на счёт того, чтобы вернуть противостояние техники как в старые добрые
Например Т34 VS ИС-3
Кстати да неплохая идея,
Если конечно вы имеете ввиду
Американский T34
+
Ис 3 вроде получше смотрится
У ИСа-3 почти все лучше, кроме подвижности, она вроде одинаковая
У иса пушка хуже по пробитию и скорострельности ну а заброневое лучше и прицел у Т34 в много раз лучше
Уважаемый разработчики а что будет если выстрелить ровно вертикально? Снаряд упадёт обратно на землю?
Исчезнет, где то на ютубе опыт делали и снаряд тупо исчезал
Некоторые падают обратно. Те, что помедленнее
2:35 перезарядка при асах 5 секунд, но вы сказали, что орудие имеет автомат заряжания... Непорядок...
Согласен
Автомат бахнул пельменей
Тот случай, когда человек читает текст и не понимает о чем он говорит.😂
@@lashasiordia8151 я тож нечего не понял 🤣
А что если автоиат заряжания повреждено?
13:14
Екипаж пантеры просто не хотел убивать своих братьев)
Боже, Екипаж
Эхх, в Екипажах ведь тоже люди сидят)
@@Махентохен
ЭГИПЭТЬСКАЯ СЫЛА
9:47 Когда играл только с 4:3 и перешел на 16:9
я в на минималках играю, потаму что некак не могу видюху купить из за карантина, но мой i3 3.3ггц в полне позволяет на минималках нормално играть, хехе, а в рекламах не врали, но надо было педупредить о слабом интернете, но в целом я доволен игрой, и жду момента когда маус обратно вернут, очень люблю этот танк!
@@noxneofox так он есть - если УСПЕЛИ вложить хоть немного опыта докачается. Если НЕ успели - значит совсем опоздали и не получите его уже на свой аккаунт.
@@noxneofox Полностью согласен. В моём городе обещали что магазины техники откроются после 30 апреля 16к накопил теперь жду покупать ОЗУ Видео карту проццесор и т.д.
@@nockemgamestv7553 кстати у меня моноблок от hp, видюху ещё искать надо.
@@noxneofox Мауса не будет иза бр. Покупай Е-100 немного измененный маус, только прем, дорогой прем.
Здравствуйте улитки "Если можно". Какой самый маленький корабль в игре? "Предположение что это Г- 5"
+ хотя я и Танкист, но посмотрел бы.
Я тоже
Когда разработчики начнут дополнение игровых кампаний? Техника ушла вперёд, а кампании остались во 2 Мировой и Корейской войне!
А также, что можете сказать про отдельные "не лётные" миссии?
И будет ли компания для танков!!!???
Как в реальности определяли, был танк "живым" или нет?
Коктейль молотова кидали. И люди выползалии горящего танка.
Из пулимёта по гусинце постреляй
ХD]
@Lesavoin [I] , твоего мнения я не спрашивал
Нельзя точно определить боеспособен ли танк, если был взрыв возможно мёртв.
УВАЖАЕМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ, ВЫ ТАК РАДУЕТЕ НАС НОВОЙ ТЕХНИКОЙ В ИГРЕ, А ЧТО НАСЧЁТ ОПТИМИЗАЦИИ ИГРЫ В ДАЛЬНЕЙШЕМ???!
Что планируете делать с праздником победы? Отразится ли это на игре?
Конечно,тем более разработчики русские.
Думаю праздник будет на игре не отразится
Обычно скидки делают
Парад ИС-7 и объектов 279
похороны, донат и задротство
Здравствуйте! А как насчёт фар и фонарей в игре? Добавьте, плз. Имхо временами будет прикольно. В конце концов ИК прожектора ведь уже есть
В WOT есть если в бою нажaть alt+f4
))))
Они реализованы в игре
16:03 А все таки добавили)
Дорогие разработчики, когда вы ведёте танк 1-14 армата, 2с19, 2с9, оса, т-90с, т-80 у и чёрный орёл.
Т-80уд
Уважаемые разработчики будут ли в игре линейные крейсера и линкоры?
Дорогие разработчики, сделаете триатлон, топовые крейсеры
в этой серии прям слышно то что "полигон" вы говорите совершенно по другому!
Да
По-другому :)
Обожаю когда отвечают на вопросы
Спасибо за качественный контент и литературный русский язык! Приятно слушать.
А движок игры сможет проработать ядерный взрыв? Ну вдруг на следующее 1 апреля можно будет сделать
Круто бы было
Если сделаешь 20 фрагов танков тогда получаешь боеголовку.
@@ЛеонидМаксимов-ц4к или миссия как а Колде,две команды предотвращают и создают взрыв
Будет ли введение льготных БР или привилегии для тех, кто выходит в сет ап'е одного танка + самолёт(можно и без)*?
*Т.к. некоторые танки нельзя поставить вместе с другими в сет ап из-за их неиграбельности пример: т44-100
1н танк + 1н самолет, хм... То есть такого игрока можно вышибить из катки просто два раза убив, даже если он тащит и набил ОВ. Побольше бы таких среди противников)
Почему, если сетап т-44-100, т-34-100, ИС-2(1944) года это лучший сетап за СССР на средних рангах. Речь о АБ,РБ.
@@prince_mononoke ис 2(1944) находится на 6.3 если ничего не путаю, а т34 прем, который не каждый может себе позволить
Уважаемые разработчики, я с увлечением смотрю страницы истории и хотелось бы попросить что бы вы рассказали о вертолётах и об их пилотах. За вторую половину 20 века накопилось не мало удивительных событий, думаю многие тоже хотели бы узнать о них.
Челендж. Сыграть в вертолетное противостояние на любом вертолете кроме Ка-50 и Ка-52, и занять первое место по фрагам!
Господа, озвучивающие текст, вопрос к вам. Вы играли в тундру когда-нибудь? Ну и как вы думаете, насколько вы познали игру в результате ведения рубрики "Полигон"?
было бы интересно услышать ответ на этот вопрос
+Посмотрел бы, очень интересно🤔💭
Дорогие разработчики, будут ли внесены какие либо меры по изменению характеристик, правил и тд игры на бомбардировщиках? В былые времена крайне любил зайти в реальные бои, усесться за свой B-17 и лететь себе в удовольствие бомбить цели, отпугивать Петровичами истребители и тд. И я не имею в виду что надо облегчить это всё до такой степени что бы всё наоборот стало. Просто сейчас играть крайне тяжко, от мизерной очереди с расстояния 1км 109й сносит всё оперение, а то и пополам рубит. И в итоге ты чудом в 0 выходишь по бюджету, получаешь 70 ед.опыта и ломаешь себе психику))
+, интересно посмотреть результаты)
"Пантера" победила "Centurion" и т34 .... Вот это поворот!
ну в принципе это правда, Пантера по факту уступала Т-34 только в подвижности, и то не очень сильно, стоила пантера в производстве немного больше четверки, как ни странно)
@@tsugumorihoney2288, если я не ошибаюсь, она стоила где-то 117 000 марок за штуку
@@denisp.5311 лсдшных?)
@@Bfjdkdhfbkau шта?
@@Bfjdkdhfbkau а ты харош)
Японцев стариной обошли (╯︵╰,)
Каким стариной?)
Может стороной?
@@dstrike8060 +
Жаль, что не тра- тряхнули...
Здравствуйте разработки! У меня есть вопросы: 1 как работает снаряд с радио взрывателем? 2 будет ли добавлен советский многобашеенный танк т-32? 3 если я играю на консоли то будут ли закидывать в команды на ПК?
Не добавят ядерные бомбы, ага)
Разработчики у меня есть вопрос: почему закадровый голос в страницах истории так похож на голос Луки Гурина из игры Мафия 2?
Точно!! А я вот думал .
Это голос появился за долго до Мафии 2. Это голос из Галелео(телепрограмма). Радио в Фаллаут 3 от 1с.
Уважаемые разработчики, а вы будете добавлять RTX в War Thunder
Если только лет через 5)
Сейчас мало у кого есть возможность играть в RTX. И да, вас не устраивает графика wt на период 2020г?
@@VBY-KY нет устраивает, я просто спрашиваю
Если не ошибаюсь, то тундра стоит на очереди для RTX.
И тут я и мой ноут с шиной 64 и настройками на минималках которому уже 8лет, мне пох
16:00 ага "не ждите" заходите в аркаду и наслаждайтесь
Уважаемые разработчики а вы планируете добавить ил 102 или Ил 40 хотя бы как премиумныю технику?
Было бы неплохо, это мои любимые машины. Жаль что Ил 102 не приняли на вооружение.
Любимые разработчики, у меня вопрос, будут ли в будещем изменения Ангара (добавление каких либо живых объектов, людей которые чем то занимаются)?
World of Tanks Style
У т34-85 3 место
Но мы знаем что она и против топов играет
И бывает нагибает
Если в целом сетапы оценивать, будет на 2, после сша. Немцы третьи
Да это вообще имба, Абрамс в лоб шьёт под башню
Там обычная 85 была
@@АлексМейсон-щ4с а есть разница между т34 85 (д5-т), и т 34 85 кроме орудия
@@Bfjdkdhfbkau что есть то есть
Так это вы Озвучивали Соупа МакТавиша в русской локализации Modern Warfare, я прочитал про вас Сергей и блин я даже не задумывался что вы озвучивали Соупа, я блин поражён
Хотели плюсик?) во
+
+
+
Вопрос один : почему во всех (почти) триатлонах побеждают немецкие танки? В триатлоне ОБТ победил леопард, в командном триатлоне был всегда впереди немецкий калёсник, тут пантера ? (Внутри меня радуется немцефил)
Немцы, проектируя танки, делали упор на качество и универсальность, а именно они и нужны в танковом триатлоне. Но количество оставляло желать лучшего.
Ну в реальности немецкие танки уступали количеством а здезь такого нет.
Камил Ахмад , сосисон Y6 согласен с обоими , но почему все тогда говорят что в вар тандер США рвёт а немцы и ссср сасу...
@@dipper7550 тип США люто переапаны и рейтинги занижены,да и танки универсальны если говорить про средние ранги тип нет смысла в броне когда толпа хеллкатов обходит а борт на более крупных рейтах типа 6,7 они имбуют за счёт послевоенной техники и кумалятивов
@@dipper7550 потому, что в рандоме побеждают сетапы техники, а не отдельные танки. Например пантера А отличный танк, но играет против исов и першингов, и немцы сливают.
Уважаемые разработчики у меня вопрос: вот есть артелерия вызываемая игроком, какой калибр у фугаса этой ортелерии ?
Я теперь буду не спать 2 дня спасибо
@@shenbai5804 пожалуйста
@@DortNord был уже где-то ответ на этот вопрос. Если верно помню, разный калибр. Максимальный 152мм. Но могу и ошибаться.
Я из будущего. Ядерные бомбы в игре)))
челендж: сбить самолёт, взорвав его же бомбы(можно использовать любую технику)
Делали много раз.
Когда вы понизите цену ремонта на Лорейн 40т? И так уже подняли выше некуда ,имбовать не будет
Посмотри изменения экономики, а потом уже строчи сюда)
лучше жалуйся на цену ремонта ферденанда кстати ему её опять подняли
У фердинанда 7 к , а у лорейна 20
@@Status-cu6vk я посмотрел ,цена только выросла
@@ДракоЯрослав сейчас в рб у него 25 к, а станет 17к, есть разница или нет?
А есть ли человек который входил в игру на протяжении 5 лет???
я играл в 2013 где то, на аккаунте так написано, ну и когда игромания снимала контент по игре, но я бросил игру 6, 5 лет и по этому у меня мало техники и денег.
Возможно, у меня уже 244 день, чуть-чуть осталось)))))
256 день
Играли в тундру 5 лет много людей, а вот на протяжении... наверно ещё никто
@@0kavbyca194 но награда за 5 лет без перерыва вроде есть.
(Точно помню есть за 100 дней, год, два и три)
Уважаемая улитка, а как насчет возможности делиться боезапасом с членами отряда? При условии наличия одинаковых орудий разумеется.
А зачем тогда придуманы точки?
*Глубокоуважаемые разработчики War Thunder,* а у Вас есть вакансии для удаленной работы (в связи карантина жить, кхм.. выживать очень тяжело), возможно есть вакансии тестерам, или граф. дизайн, видео монтаж, лекции по тактиковедению и т.д. И нам хоть какой-то шанс на выживание и Вам проделанную работу. Ну или что-то типа того. Хоть как-то
+++++ молоток!
Согласен на оплату гречкой...
Здравствуйте, у меня вопрос: почему в последнем выпуске Thunder Show победил комментарий того человека, у которого не самое большое количество лайков? Обычно победитель тот - кто набрал больше всего лайков.
нет они сами выбирают
@@indeeckarabu3170 Нет, я проверил последние семь выпусков Thunder Show и во всех они выбирают по лайкам.
@@Go_oD_Man это значит что они их сами выбрали
+(хочу крейсерский биатлон. будет круто)
ставим + и лойс
Планируете ли добавить в морские сражения фактор волнения моря? Было бы очень интересно провести сражение в 9-ти бальный шторм.
Ну что тут сказать я как немцыфил радуюсь что немцы как всегда лучшие 😁😁😂😂💪💪😎😎
Эх, как жаль, что сарайность берёт верх
Хорошо что взяли Пантеру А, а не D😂
@@VBY-KY это да
По сетапам немцы сосут
@@Bfjdkdhfbkau расскажи им это на 4.0,5.7,9.0, как там немцы "сосут"
Вопрос в полевую почту! Почему вопросы такие банальные и скучные?
Потому что фильтруются, для того чтобы не отвечать на некоторые очень накипевшие вопросы и больные темы...
@@VBY-KY А, ну да.
Уважаемые разработчики, добавьте украинский танк Т-84
+
Пж за лайкайте комент
Разработчики War Thunder мне просто! О хота обнять вас ! Игра просто! Убойная классная даже нет слов!
Уважаемые разработчики, не могли бы вы ознакомить игроков с тем, как вести себя при критических повреждениях самолёта (С выбитым двигателем, с половиной крыла или сломаным управлением хвостового оперения), какие маневры, действия или фигуры пилотажа помогут, а какие лишь ухудшат ситуацию.
Уважаемые разработчики! Было б здорово, если в аркадном бою на самолетах, было видно на постоянной основе сколько пуль остается в боекомплекте. игрок стреляет - патроны отнимаются, перестал стрелять - постоянно видно сколько патронов в боекомплекте осталось. а игрок уже по остатку будет принимать решение нажимать кнопку перезарядки или еще рано!
Уважаемые разработчики! Почему Вы решили сделать первый ранг авиации в игре из самолетов межвоенного периода? Почему не взяли более ранние модели, ведь и в ПМВ были достойные и интересные машины?
Один из самых эмоциональных криков "По-ли-гон!"
Здравствуйте, дорогие разработчики! Вопрос: от чего зависит появление ночных карт? И если можно то как усилить их вероятность.
Чтобы стать комментатором полигона/озвучки в игре надо подсидеть кого-то из текущих дикторов или же есть возможность также поучаствовать в проекте? Бывают ли у вас прослушивания/кастинги?
Видео класс!
Привет разрабы (если читаете) ну я понимаю "Тундра" ваш основной проект ,но что там со Star Conflict вы им часто занимаетесь?И какова команда разработчиков?
Уважаемые разработчики! Как гласит история, на пилоны штурмовиков Ил-2 подвешивали БДШ, выполняющих функцию дымовой завесы над полем боя. Думали ли вы о добавлении такой функции в игру? Ведь это придаст поддержку наземной технике, а так же немного повысит выживаемость самолета в игровых реалиях! Спасибо!
Здравствуйте. Помните в обзре на кв 6 вы говорили что в следующий раз вы разкажите про Ratte а его всё нет и нет
Здравствуйте улитки,у меня к вам два вопроса.1- зачем нужно критическое попадание ,если должно быть уничтожение!и 2 -почему вы не сделали что бы танк когда разваривается на месте использовал обе гусенице (ода в перёд другую в зад)
Здравствуйте разработчики! Как вы поживаете? Не скучно ли вам в это не простое время? И как поживает звукорежиссёр? И как он, в это время, делает вам звуки для полигона? И хочется от вашей команды каких-нибудь шуток.
Команда Полигона. Над выпуском работает много человек, сценаристы, историки, дикторы и монтажоры, но выпуски набирают очень мало просмотров, меньше 100 тысяч. Не печалит ли это вас ?
Вопрос
.
Планируете ли вы в ближайшем будущем в симуляторном режиме отделить самолеты Корейской войны от самолетов Вьетнамской войны? Очень не комфортно уворачиваться на самолете первого поколения (F-84 Thunderjet или F-86 Sabre) от самолета третьего поколения (МиГ-21) который еще вооружен ракетами воздух воздух
А я уже посмотрел 200-й выпуск))))
Уважаемые разработчики, пожалуйста, сделайте ввод дальности подрыва снаряда у той техники у которой он имеется аналогично механике ввода поправки на дальность, вместо данной механики. Это поможет сделать механику подрыва более технологичной и удобной. Спасибо за рассмотрение предложения
Здравствуйте дорогие разроаботчки , как вам идея сделать видео на тему семейство Junkers. Я думаю было бы очень интересно послушать
Поздравляю всю команду Gaijin и Голос за Кадром с приближающимся 200-М выпуском и наступающим Днем Победы! Не болейте и будьте здоровы! Вопрос такой: ELC AMX в игре может быть хотя бы теоретически? Очень люблю эту машину и как технику на 6.3 - 6.7 БР вместилась бы великолепно!) Спасибо, если ответите на вопрос!
Хрен тебе картошкиный игрок.
@@Pp-fc6jg, а что плохого?) Во что хочу в то и играю)
@@НикитаМисюк-ъ7г плохого в том, что ты не знаешь, что он не был в металле.
@@Pp-fc6jg, а Е-100 впринципе не был достроен. была ведь только шасси. Это же не мешает ему радовать нас своей эстетикой в игре) Так или иначе от ELC AMX был построен прототип)
Спорно, спорно. Пантера хуже по многим другим параметрам, высокий профиль, заднего хода нет, можно сказать, вообще, поворот башни желает оставлять лучшего.
Товарищи разработчики, вы забыли самое главное: Т-34-85 боятся топы! Если-б вы включили в триатлон пункт - "Психологическое воздействие", то Т-34-85 был бы на певром месте!
Челендж: сбить 10 самолётов с зенитки, в воздушной штурм. аркаде.
Уважаемые разработчики, когда игре появится Т-90? И планируется ли он вообще?
Есть ли в вар тандер авто прицел ? если есть скажите на какую кнопку его включать. Вопрос для полевой почты .
+
Ради флотоводцев поставлю, хотя сам не катаю кораблики. Но интересно посмотреть
*+++++++*