Dark Souls 2 est un Bon Jeu ! - Vos Avis Controversés #2

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  • Опубліковано 16 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 87

  • @RavenCross
    @RavenCross  3 дні тому +11

    Oui je sais pour l'annonce d'Elden Ring : Nightreign, une vidéo arrive sur ce sujet, j'y ai passé toute la journée à éplucher des interviews et à les traduire.
    Elle sera assez longue et vous donnera toutes les infos concernant le jeu (classes/gameplay/customisation/boss).
    Un peu de patience svp :)

  • @TomoAutre
    @TomoAutre 3 дні тому +8

    Les gens qui découvre qu'aucun jeux n'es parfait 😮😮😮😂

  • @w7x509
    @w7x509 19 годин тому +1

    Moi j'ai jamais compris la controverse, je n'y connaissais rien à FS et j'ai commencé par DK II (SoFS) en 2021 en achetant ma xbox série S ; j'ai été renversé par une aventure difficile, parfois confuse mais somptueuse et épique ; j'ai surtout apprécié cette sensation plus prononcée (par rapport à DS III) de lourdeur et de lenteur où tu prends ton temps, où tu luttes pour ta vie, et c'est ça pour moi un vrai DS.

  • @kankingdom
    @kankingdom 3 дні тому +2

    Quand j’ai commencé le jeu c’était « bon bah comme ils ont dit c’est de la merde »
    Après l’avoir fini : « putain elle était bonne cette merde »

  • @MaxFri2109
    @MaxFri2109 3 дні тому +3

    Franchement c'est celui qui m'a le plus marqué. Entre le côté paisible de Majula et l'horreur difficile des autres enfer

  • @mohams151
    @mohams151 2 дні тому +2

    Je pense que cette vidéo illustre bien ce qui se passe par rapport à Dark Souls 2. À un moment toi même tu dis je sais que ces éléments sont pas bons sur demon souls mais je le préfère quand même à Dark Souls 2. C’est comme si tu t’opposais à ta propre réflexion.
    Pour une raison mystérieuse, tous les mauvais points des soûls présents sur dark souls 2, les gens crient au scandale mais ces mêmes points sur tous les autres soûls, c’est plus si grave tout d’un coup.
    Personnellement j’ai juste l’impression que les gens ne veulent pas admettre qu’ils se sont trompés.
    Ayant fait le platine de la trilogie récemment, dark souls 2 a été la meilleure expérience des 3, c’est le plus mémorable. Le gameplay du 3 est évidement meilleur mais selon moi ça n’en fait pas un meilleur jeu au global.

  • @Victor-vj8xk
    @Victor-vj8xk 3 дні тому +5

    Avis controversé : J'ai préféré Dark Souls 2 à Elden Ring 😌
    Blague à part, pourquoi, entre autres et pour moi, Dark Souls 2 a un gros avantage sur tous les jeux de la série :
    Pour moi Dark souls 2 est thématiquement une bonne suite au premier jeu, bien plus que Dark Souls 3. En effet, grosse modo, le premier jeu traite de la vie face à la mort - d'individus, d'empires, de mondes... Le second jeu prend place une période de temps indéterminée suivant le jeu précédent, en des lieux similaires pourtant irreconnaissables, appuyant l'écart temporel COLOSAL dans lesquels se placent la thématique de lutte de la vie contre la mort.
    Ensuite, DS2 vient approfondir tout ce qui a été vu dans le premier jeu autours de cela, en proposant une véritable suite au dilemme Age du feu/Ombre, avec la voie d'Aldia, et, plus particulièrement pour notre personnage, la quête du "Véritable Roi" (les deux meilleurs personnages tous Soulsborn confondus par ailleurs), apportant une grande noblesse à la quête du personnage/joueur, refusant la résignation, décidant de lutter contre la mort elle même - ce qui est tout à fait à propos avec le gameplay du jeu. La thématique de la lutte pour la vie et la quête de sens est donc bien davantage développée.
    Enfin, et c'est ce qui est peut-être le plus évident tout du long du jeu comparé à tous les autres : DS2 est le plus lumineux, joyeux, inspirant de tous les autres jeux. Pour faire simple, suite à ce qui a été dit au dessus : Dark Souls 2 est le seul jeu ne t'invitant pas à te suicider. Que ce soit concernant la quête à la fois de Sysiphe et prométhéenne proposée, dans un monde où les royaumes vivent et meurent, constamment avec l'espoir de faire mieux que leurs prédécesseurs connus ou inconnus pour vaincre cette malédiction indéfectible ; Ou que ce soit de par les environnement et les destinées des principaux personnages rencontrés (qui, pour une fois, ne finissent pas par tous se suicider). Majula est probablement l'environnement le plus marquant de tous, résumant parfaitement l'essence de toute cette quête, dans ce village paisible, à la fois éternellement désolé et à repeupler, puis ce bord de mer, avec une vue infinie sur un soleil couchant/levant éternel, ne sachant présumer de l'avenir de cette quête si ce n'est le désir de liberté qui doit l'appuyer.
    Je décrit ce que j'ai personnellement ressenti. Tout le monde n'aura probablement pas vu ça, mais je pense que ça ne peux pas être nié. Cela fait du bien, pour une fois, de ne pas avoir eu un jeu XxTropDarkBakaDarknessDEADxX de la part de Fromsofware.

    • @thesaltofyourtears2155
      @thesaltofyourtears2155 2 дні тому

      "Majula est probablement l'environnement le plus marquant de tous" . Ouai enfin des villages en bord de falaise ... étant breton a la base , je connais bien. Et j'en ai rien a foutre de voir ça. Alors si Majula vous a marquer a ce point , c'est que vraiment votre niveau d'attente est vraiment bas. C'est méprisable.

    • @Victor-vj8xk
      @Victor-vj8xk 2 дні тому +2

      @thesaltofyourtears2155 Les bretons, toujours aussi agréables.
      Tout le monde n’a pas la chance de vivre en bord de mer, et, à ma connaissance, pour un JEU VIDÉO Majula est des hubs reussissant à mieux transcrire le sentiment de quiétude, et à offrir inspiration pour la quête du héro.

    • @Elric852
      @Elric852 2 дні тому

      Idem😂

    • @mohams151
      @mohams151 2 дні тому +2

      Ayant fait la trilogie récemment je partage ton avis. Je trouve que la nostalgie Dark souls 1 est un vrai problème. Les clins d’œil c’est toujours sympa mais Dark Souls 3 en abuse tellement je trouve que ça en devient juste du fan service.

  • @lemonthai3394
    @lemonthai3394 3 дні тому +4

    Ds2 est le souls qui procure le plus d’adrénaline et de dopamine dans mon cerveau. Contrairement a Eldenring qui n’a plus aucune difficulté et tout en abondance ds2 N1 pour moi

    • @thesaltofyourtears2155
      @thesaltofyourtears2155 2 дні тому +4

      Sauf que dopamine et ressenti personnel n'est pas objectivité ni factualité.

    • @lemonthai3394
      @lemonthai3394 День тому +1

      @@thesaltofyourtears2155objectivement les zones sont plus dures donc procurent plus de bon stress

  • @Imperator-xu1et
    @Imperator-xu1et 2 дні тому +1

    Perso ds2,je l ai trouvé bien voir excellent,un remaster complet avec la même pâte graphique de Démon soul,en ferait une vraie masterclass,les dlc sont excellents aussi😊

  • @thesaltofyourtears2155
    @thesaltofyourtears2155 2 дні тому +1

    Ayant énormément joué à la version Xbox 360 à l'époque mais ayant trouvé le jeu très étrange, à la réception de Sotfs sur ma PS4 j'avais complètement décroché du 2 tellement que je le trouvais définitivement médiocre.
    4 ans après ma dernière partie sur console, je le refais sur PC et le moins que je puisse dire c'est que oui... il mérite cette haine par une bonne partie des joueurs.
    Absolument tout dans le jeu est viandé.
    Le level design est complètement à la ramasse, le placement des ennemis est foireux et c'est encore pire sur cette version où ils ont rajouté encore plus de ganks et d'embusaces pour compenser la grande facilité des affrontements car les ennemis sont tellement mou et les animations tellement molles qu'ils sont prévisibles à des kilomètres y compris et surtout pour les boss aussi bien du jeu de base que des DLCs. Et ils le savaient tellement que à partir de 15 fois la mort d'un mob, celui-ci disparaît ! Mais quelle idée de mIArde ! (en plus de diminuer l'interet du grind).
    Les hitboxs sont tout simplement une immondice et contrairement à la croyance des fans et surtout à leurs mauvaises foi qui stipulent qu'il n'y a aucun problème (et en plus ces menteurs vous disent qu'ils possèdent le fameux logiciel magique qui permet de les voir), oui, les hitboxs sont volontairement mauvaises. En effet, la hitbox des armes des Mobs a la même forme que celle du joueur, c’est-à-dire bien plus grosse que la véritable forme de l'arme. Résultat, c'est pour ça que vous vous faites souvent toucher alors que visuellement pas du tout et tout ça pour encore une fois compenser la facilité du jeu. Par-dessus, il y a le système de tracking débile pour certaines attaques spécifiques qui forment une zone de mort bien plus grosse que celle de l'arme et du mouvement et qui donc ne correspond pas à ce que le joueur visualise. Imaginer que durant cette attaque particulière, un cube invisible mais mortel se forme sur une distance donnée, et bien à la fin de l'attaque vous devez etres hors de ce cube sinon c'est la mort. D'où justement les vidéos légendaires du Poursuivant qui agrippent des joueurs alors que visuellement ils sont très loin de son épée. Une fois que vous avez compris ça et que vous avez les 100 en agilité via l'adaptabilité. Les ennemis sont encore plus prévisibles et médiocres qu'avant car facilement contrables.
    Les graphismes et les environnements n'ont aucun sens et n'ont pas de logique.
    Le château est digne de Super Mario, la forêt sombre est une cuvette sans intérêt, la forteresse pleine de lave est au sommet d'un moulin ETC... mouais... certaines parties du jeu hyper importantes demandent de débloquer des objets et des PNJs situés à des lieux improbables et leur relocalisation est complètement percher. En fait, tous les environnements font très jeu vidéo et ne sont pas du tout cohérents ni réalistes, nous sommes loin des autres jeux de From Software sur cette priorité sur l'immersion.
    La plupart des environnements sont des couloirs remplis de trash mobs soupoudrés de pièges, et en parlant des ennemis... le simple pecno de base est mille fois plus dangereux que le moindre boss et 90% de ces trashmobs ont des attaques à distance de type bombe au napalm ou rayon laser... bref les développeurs ne savaient pas quoi faire pour créer un véritable challenge autre que part la difficulté artificiel. C'est simple, imaginez que tous les niveaux du jeu sont des Cités d'Izalith de DS1 mais en format miniature avec 3 fois plus de mobs tous gentiment alignés en ligne droite face à vous... quelle grande expérience !
    Ajoutez à cela comme dit avant encore une fois, les boss nul (DLC compris), les hitboxs pourrites, les ennemis tourelles, le manque d'inspiration des niveaux ( il y a une foutue crique au pirate avec des vikings a casque a corne de D&D bordel de b111te... il y a des hommes lions et des hommes éléphants... mais bordel, les mecs ne savaient pas quoi foutre dans leur jeu !). Les mouvements du joueur qui se déplace sur des rails de train ! Les animations immondes et je ne parle même pas de la gymnastique mentale que les devs avaient pour l'accessibilité des DLCs avec leurs foutus clés !
    Et pour finir, la partie de cette communauté de névrosés qui insiste pour nous dire que ce qui sauve cette ultime étron de la série sont les DLCs... les DLCs combinent exactement les mêmes défauts que le jeu de base, oui les boss sont moins pires effectivement... mais j'avoue que j'aurais préféré affronter directement le roi d'ivoire plutôt que de me taper cette bataille de PNJ de m3rd3 car toutes mes morts durant ce combat chiant et long étaient dues à un foutu pyromancien hors écran et non pas au boss qui lui est simple... juste c'est un sac à PV.
    D'ailleurs, la version Sotfs a été conçue spécifiquement pour augmenter la difficulté car le jeu classique était réputé trop facile justement... sauf que foutre plus de mobs ne le rend pas plus difficile mais juste plus chiant.
    DS2 classique était une farce, DS2 Sotfs est l'épicentre éternel qui attire la médiocrité de tous pour les lier dans la névrose éternel. Tous ceux qui défendent ce monument érigé en l'honneur de la coprophagie sont simplement tarés ou manquent clairement de recul à cause d'un surmoi qui les oblige à ne pas admettre qu'ils s'aiment de la m3rd3. Encore un exemple de marde que fait Sotfs : Rien que ce passage où vous devez deviner qu'il faut attirer les assassins de la pièce à côté pour réveiller le calice qui ouvre l'accès à la suite du jeu est complètement stupide, sur le jeu classique les ennemis de la pièce se réveillent automatiquement. Et Sotfs est rempli de c9nner6es comme ça.
    Le pire, c'est qu'il s'agit du Souls le plus facile de la série. Les niveaux sont tellement linéaires et conçus comme des niveaux de jeu vidéo, les mobs tellement misérables et les stats tellement fumés que le Skill ne sert à rien sauf pour la base de l'esquive ou le lever de bouclier durant certains moment. Le jeu est donc ultra prévisible et ennuyeux et ne surprend jamais, sauf les 30 de QI facilement impressionnés qui regardent CNEWS ou BFMTV. La véritable difficulté du jeu provient des soucis cités plus haut et bien connus mais non assumer par les fans de DS2. Franchement, surmonter des problèmes de conception n'est pas un exploit mais de la chianli, tout ça pour des boss nuls à ch13r et une fin misérable ! DLC avec je rappelle. DS2 demande juste la base de la base de la réflexion , rien d'incroyable.
    Un comble quand la communauté de dégénérés névrotiques nous parle de "Persévérance, de patience" ... bah oui, faut être vraiment patient pour supporter autant de c0nne5ies pareilles et l'ennui que procure DS2 est digne des attentes dans les hôpitaux sur 8 heures à rien foutre. Et surtout osef des centaines d'armes et d'armures (dont la plupart sont meh), ou des ascètes de feu (seule bonne idée du jeu d'ailleurs) ou du New Game+ en mode "encore un dernier tour". Ce ne sont pas ses seuls éléments qui vont rattraper tout le reste.
    Mais le pire du pire , c'est quand les gouroux de DS2 vous parlent de GIT GUD ... alors que c'est le jeu le plus facile de la franchise !
    Bande de clowns.
    Au final, le plus grand défaut de DS2 est sa communauté de consanguins.
    Si vous voulez quand même tenter l'aventure DS2, jouez à la version classique mais pas a celle ci.
    Comme le dit Asmongold : Ceux qui donnent toutes les excuses du monde pour défendre DS2 le font uniquement hypocritement parce qu'il y a écrit Dark Souls sur le titre, si ça avait été "Adventure in Drangleic Castle" ... ils lui cracheraient à la tronche comme tous les gens normaux...

  • @noyamiii
    @noyamiii 3 дні тому

    pour la défense de ton ami, le cheval est jaune ! il a du pensé que c'était le chemin a suivre ! excellente vidéo ^^

  • @fredscoffee
    @fredscoffee 3 дні тому +1

    Tu critiques la forteresse de fer, mais l'as-tu connu avec les invasions ? Quand tu t'y faisais envahir, avec les plateformes qui peuvent être basculées dans la lave, ça c'était la vraie vie ! 😂

  • @melvynabrane4350
    @melvynabrane4350 3 дні тому +1

    Je suis entrain de platiner les Souls sur Steam et j'en suis a Dark Souls 2, j'ai fait Dark Souls Remastered avant et honnêtement le jeu est moins bon que le premier pour pleins de raison mais honnêtement la communauté et le multijoueur sauve vraiment le jeu..
    En réalité si tu enlève le faite que tu doit t'adapter au hitbox et au erreur de collision, le jeu est très bon mais beaucoup moins accessible que les autres et au final c'est sa qui fait son charme, même les pro des Souls ne l'aiment pas tous et sa le rend accessible à seulement une minorité de joueur et donc sa créée une certaine fierté quand tu le finit !
    Meme si oui, tu as beaucoup d'embûches et de fourberie et le jeu demande d'être irreprochable alors que le gameplay ne l'est pas, mais sa fait de lui LE jeu hardcore par référence !

    • @thesaltofyourtears2155
      @thesaltofyourtears2155 2 дні тому

      Qu'elle fierté ? la seul difficulté du jeu est de lutté contre les erreurs de conception , a part ça il est super facile. Avoir la fierté d'avoir fini un truc facile ... mouai.

    • @melvynabrane4350
      @melvynabrane4350 2 дні тому

      @thesaltofyourtears2155 Bah non, il es pas super facile 😐
      Ta modestie te perdra mec !
      Je serait curieux de savoir le nombre de fois où tu es mort dans ta game, vu que c'est un jeu super facile..
      Mais sa doit être a cause des erreur de conception 😜
      Et quand je parle de finir je parle de platine bien sûre !

  • @provencallegaulois4041
    @provencallegaulois4041 3 дні тому

    C'est celui par lequel j'ai commencé et je l'ai personnelllement beeaucoup apprecié même aprés avoir fini les autres :)

  • @Aureels
    @Aureels День тому

    Dark Souls 2 est une jeu génial..... s'il était sorti en dehors de la série des Souls. Son plus grand problème, c'est la comparaison avec son grand et petit frère, mais si on le prend tel qu'il est, sans le considérer comme un opus de la série, c'est un rpg très agréable a parcourir et plein de bonnes idées.

  • @adrienbuzz708
    @adrienbuzz708 2 дні тому

    Tu compares le geant de feu a yorhm ? Pour moi c ryckard mais bon on a pas du jouer au meme jeu

  • @julienchenal7967
    @julienchenal7967 3 дні тому +3

    Bonjour Raven , boooooh alors dark souls 2 ????? Oui c'est bien je trouve. D'ailleurs j'ai aimé ds 2. Et désolé pour ceux que je vais choqué mais j'ai préféré le 2 au 1. Et c'est tout 😅

  • @canisleofr1790
    @canisleofr1790 3 дні тому +2

    L'avis que je trouve un peu mauvais c'est sur les invocations , oui quand on prend le jeu de base sans ng ni dlc les invocations et surtout la mimic , aide beaucoup trop mais une fois en ng 4 ou 5 et dans le dlc cela devients vraiment plus un mode facile xD même si elle aide toujours autant mais dire que c'est le plus gros point faible de Elden ring , c'est un peu exagéré surtout que la majorité qui disent cela ne vont jamais au dela du aller ng 1 ou 2

    • @odogaron3744
      @odogaron3744 2 дні тому

      Les invocations, c'est clairement le mode facile. Que ce soit tes potes, des pnj ou la mimic. Tu dis que ce n'est pas le mode facile dans les ng+4 etc, pourtant pour certains boss comme Mogh, dès que j'invoque ma mimic avec un build saignements, je lui roule dessus.
      Les invocations rendent le jeu plus simple car tu n'as pas à subir 100% des paternes du boss. Donc certes ta mimic va faire beaucoup moins de dégâts dans les ng supérieur, mais il va tanker énormément pour toi.
      En plus 90% des boss du jeu (j'pense qu'on peut même aller à 95%) sont faible au saignement, donc build saignement + mimic, tu roules sur quasi tout le jeu, peu importe le ng.

  • @carl13220
    @carl13220 3 дні тому

    Les invocations ont toujours été le mode facile, que ce soit sur DS1, DS2, DS3, Bloodborne ou Elden Ring. Mais, c'est aussi le cas dans d'autres jeux non From. Très bon exemple : Black Myth Wukong. Il suffit de mettre "touffe de multiplicité" au max, et tout de suite le jeu est plus accessible. Idem pour d'autres Souls-like comme Lies Of P. Tout ces jeux possèdent un mode "facile", mais il n'est pas explicite.

    • @alcard4684
      @alcard4684 3 дні тому +1

      Le truc qui immobilise l'ennemie et aussi ultra pété je trouve dans B.M.W😅 . J'imagine trop truc du genre pour les souls xd

    • @carl13220
      @carl13220 3 дні тому +1

      @@alcard4684 Oui, avec l'immobilisation, on finit par rouler sur le jeu. Il y a en plus certains bibelots (l'équivalent des talismans) complètement pétés. En fait, le mode facile existe, il suffit de le trouver (guides, wikis).

    • @Elric852
      @Elric852 2 дні тому

      Vas-y donne la technique pour lies of p c'est pour un ami à Angers.

    • @carl13220
      @carl13220 2 дні тому

      @@Elric852 Farmer l'endu, la force et la vie. Sinon se servir des invocations et des objets à balancer pour les boss. Pour tout çà il y a des très bons guides.

  • @akryu4699
    @akryu4699 3 дні тому +1

    Je suis d'accord pour dire que le fait que Miyazaki n'est pas là influence pas mal les avis.
    Perso je préfère le 1 mais je préfère pour pas mal de raisons mais j'aime la DA du 2 (il faut aussi se mettre au contexte de l'époque pour les graphismes).
    J'ai fait que Scholar donc je ne peux pas juger avec la version original. Si je préfère DS1 à DS2 je préfère DS2 à DS3. Pas pour le gameplay ni pour les boss (DS3 est mieux à mon avis) mais justement pour la DA.
    La DA DS3/Bloodborne m'attire moins que DS1 DS2 et Demon souls. Je trouve DS3 et Bloodborne plus terne. Ca ne regarde que moi.
    Bref Demons Soul je kiff car c'est le premier que j'ai fait et j'ai adoré faire le remake.
    Elden Ring c'est mon préféré.
    DS1 j'ai trop adoré pour l'ambiance de base et le level design.
    DS2 j'ai vraiment kiffé l'ambiance.
    DS3 j'ai aimé les boss mais mois l'ambiance et la DA (Sauf la gardienne du feu).
    Bloodborne c'est celui que j'aime le moins. Je suis fan du Mediaval fantastic. Bloodborne a ce que je n'aime pas trop chez DS3 et le monde ne m'accroche pas.

    • @thesaltofyourtears2155
      @thesaltofyourtears2155 2 дні тому

      En gros , plus c'est générique , sans ame et impersonnel plus c'est mieux ... effectivement tu m’étonne que a chaque élection les gens votent de la merde.

    • @akryu4699
      @akryu4699 2 дні тому +1

      @@thesaltofyourtears2155 En gros, si on est pas de ton avis ou qu'on a pas les même goûts on aime de la merde. Merci pour ta tolérance et ton respect des avis différents du tien. Et merci pour ton raccourci à 2 runes entre un avis sur jeu et une opinion politique. On sens vraiment l'intelligence dans ton commentaire

    • @Elric852
      @Elric852 2 дні тому

      ​@@thesaltofyourtears2155 tu me fumes, t'es méprisant au possible.

    • @Elric852
      @Elric852 2 дні тому

      ​@@akryu4699 j'étais comme toi pour Bloodborne, mais le gameplay est incroyable. Je vais dire un truc qui va embêter certains, mais je n'aime pas Elden ring ( pourtant j'y ai joué) et je préfère me refaire ds2 que Elden ring. Ds2 a un truc de jeu cassé attachant.

    • @akryu4699
      @akryu4699 2 дні тому

      @@Elric852 Les gameplay oui. Ceux de Bloodborne et de DS3 sont quand même bien mieux que ceux de DS1 et DS2 et aussi Demon Souls. En revanche je préfère celui d'Elden Ring. Mais je comprends ton point de vue. En fait il n' y a pas un souls que je déteste vraiment. C'est une question de goût mais pour ER j'ai le monde ouvert la possibilité d'avoir Torrent et de sauter correctement . Mes bosses préférés restent ceux de DS3 après mes affinité niveau DA sont pour Demon Souls, ER, DS1 puis DS2

  • @justicetout
    @justicetout 3 дні тому +1

    j'adore DS2 vanilla !

  • @ivritcourses
    @ivritcourses 3 дні тому

    Les fidèles tippeurs sont au rendez-vous, Ds2 a un problème de conception

  • @Leon-S_kennedy
    @Leon-S_kennedy День тому

    C est un glitch les eclair du rois sans nom qui pop pas

  • @renaudjullian6995
    @renaudjullian6995 День тому

    (Avis impopulaire mais m'en cogne) j'ai pris plus de plaisir à faire Dark Souls 2 qu' Elden Ring, que je ne pense d'ailleurs jamais finir. Voilà.

  • @quentin8914
    @quentin8914 3 дні тому

    Sur la trilogie Dark Souls, le 1 est je pense le meilleur, mais le 2 est mon préféré. Le 3 est bien mais je l'ai trouvé un peu osef. J'ai commencé avec Demon's Souls sur PS3, peut-être un effet de lassitude pour le 3. Jamais fait Bloodborne. Elden Ring est une vraie masterpiece dans sa conception, mais niveau contenu on a un peu trop de remplissage un peu générique. Avec un peu de recul, je ne suis plus vraiment convaincu du modèle monde ouvert sur ce type de jeu. Du coup je n'ai pas fait SotE.

  • @gutskenpachi9693
    @gutskenpachi9693 3 дні тому

    Je confirme que les invocation rend le jeu facile j'ai two try malenia avec la mimique 😅 j'ai honte de lui avoir roulé dessus

  • @Leon-S_kennedy
    @Leon-S_kennedy День тому

    Ouais dans bloodborne toute mes armes on des gemmes 25 27% et 23 % pour moonlight

  • @Leon-S_kennedy
    @Leon-S_kennedy День тому

    Dans ds 2 j ai vraiment l impression que les ennemies son des boss ils te suivent partout t enchaine vite toi t'es lent vraiment c est tous des guerriers les mob

  • @emelinemauro4201
    @emelinemauro4201 3 дні тому

    Pour moi le graal c’est bloodborn, alors pas de critique 😅

  • @Leon-S_kennedy
    @Leon-S_kennedy День тому

    Dans ds 2 tu peu te faire taper à l infini ci ta 0 poise les ennemies te stun à l infini

  • @bighouse2303
    @bighouse2303 2 дні тому

    avis controversé : les zones de dlc de ds2 et 3 sont des grosses purges !

  • @Dualwield_Asahi
    @Dualwield_Asahi 3 дні тому

    Avis controversé, les attaques en delay sont un cauchemar et en abuser rend le challenge moins fair et amusant à surmonter(coucou elden ring)

  • @maxoasuk6725
    @maxoasuk6725 3 дні тому

    Elden ring à les pire boss ? Alors je sais pas si c'est parce que j'ai fait que DS1 et que j'ai DS2 en cours mais il y a largement les boss les plus mémorable pour l'instant. Godrick, Radahn, Mogh, Malenia, Placidusax, Maliketh, Godfrey, que des nom qui me marquerons à jamais sans oublier les quelques boss secondaire comme le chevalier du creuset, Fortissax et j'en oublie sûrement.
    Et DS2, je vais débuté les DLC mais le jeu est bon, moins que DS1 largement, mais bon. Par contre je le trouve pas aussi difficile que l'ont m'a fait entendre. J'ai eu quelque moment compliqué mais pas qui m'ont fait craché du sang comme Tombeau des Géant ou Malenia (peut-être que les DLC changerons la donne).

    • @thesaltofyourtears2155
      @thesaltofyourtears2155 2 дні тому

      DS2 est le plus facile de la trilogie est a les boss les plus nases.

    • @mohams151
      @mohams151 2 дні тому

      Qu’est ce qui fait que ds 2 est largement moins bon que ds 1 ? Je suis curieux

  • @KyllianBreard
    @KyllianBreard 3 дні тому

    Dark souls 2 a des petits bugs de hitbox un placement d'ennemis ridicule des boss ridicule (congrégation des morts vivants) mais il est quand même entraînant dans son gameplay bizarre c'est sur que ce n'est pas le premier Dark souls qui pour moi est un chef-d'œuvre du jeu vidéo mais je trouve que pour un jeu de 2014 il y avait énormément de contenu , peut être trop a l'époque d'ailleurs c'est d'ailleurs pour ça que Dark souls 3 a bien diminué son contenu le jeu n'est pas long en fait plus court que le premier je trouve et Dark souls 2 il est long ce jeu truc de fou plus les trois dlc qui honnêtement font le taff pour conclure Dark souls 2 est un bon jeu mais je pense que les développeurs ont voulu trop en faire est pas dans le bon sens en majorité mais malgré tout je le trouve excellent niveau rejouabilité

  • @Leon-S_kennedy
    @Leon-S_kennedy 3 дні тому

    Finalement il est pas si mal le ds 2 !

  • @icitoulouse
    @icitoulouse День тому

    Rejouabilité de fou, enormement de chose en plus que les autres (build, ambidextrie,nombre de front et bzckstab ultra nombreux ) quelque boss avec des mécaniques méconnu (demon convoiteux), un lore incroyable, le seul a proposer des changements en ng+ (mobs en plus, changement de coffre en mimique,nouveaux items, apparition de boss a des nouveaux endroit ( de base en ng 0 en version vanilla ). Apres oui il a des defauts et autres.
    Comparer les graphismes ou le gameplay zvec ds3 ou bb c'est biaisé pour moi ds2 c'est ps3 , la ps4 proposant de jase des graphismes et performance superieurs.
    Le jeu est pas pensé pour être un soul's spam r1 comme beaucoup de joeur sont devenu.
    Il est plus beau que le remastered de ds1 .
    Dire ds3 est un bon jeu et pas ds2 je trouve ca fou. Ds3 c'est du fan service et a part les graphisme et le gameply plus nerveux (ps4). Moins de stuff. 3 moov different backstab sur tout le jeu...
    Jte rassure t'es loin d'etre un des rares a connaitre les calices bloodborne , d'ailleurs vu ru fais le connaisseur est ce que tu connais que fait la boite a musique dans cert2ins donjons?surement que non...
    D'ailleurs a 11'30 tu confonds chester de ds1 et pas ds2 et thomas le bouffon et comme on dirais ton avis et superieur car tu croit connaitre les jeux mieux que les autres...

  • @thedjentleman1662
    @thedjentleman1662 2 дні тому

    C'est dingue d'être aussi biaisé que ça. Y a que la première moitié de la forteresse de fer qui devient plus dure dans scholar. Tu préfères vanilla? J'espère que t'as pas oublié la purge qu'est le sanctaire du dragon ancien, ou bien le sanctuaire d'amana avec les prêtresse qui te canardent d'encore plus loin, ou bien Tseldora où tu peux pas utiliser la torche... je m'arrête là ?

  • @stealmil
    @stealmil 2 дні тому

    Dark Souls est le meilleur Dark Souls ils éclate les autres Dark Souls sur pas mal de points mais les gamers sont restés trop nostalgiques de la claque du 1 et sa fraîcheur et sont devenus des caricatures de fan service à se lustrer sur Artorias ou Ornstein and Smough et DS1. DS2 scholar éclate les autres DS au niveau de la longueur les dlc sont aussi long que 2/3 de DS2, le seul DS avec la possibilité de mettre des armes/bouclier et bâton de magie à deux mains, la meilleure zone de Nexus et meilleur musique de tout les nexus : marjula, la musique de la maison des gardiennes de feu est extraordinaire. Les lieux visités les plus variés (on a la qualité et diversité d'un mmo ici) le level design est étonnamment meilleur que DS1 et DS2 au niveau gameplay le serment des roi des rats dans la zone géante avec les pieges a activer avec les pierres de pharros c'est un régal, les bois de l'ombre avec la brume épaisse les arbre qui crient des que tu les touchent ca augmente les sentiment de peur et paranoia avec les ennemis invisibles, et en pvp c'est incroyable aussi. Enfin les monde comme la forteresse du roi de fer, Elum Loyce et Shulva si riches en exploration. DS2 a tant de choses a offrir que cela a fait peur aux fan du 1 ils ont préféré retourner sur le 1 par peur de perdre toute vie sociale peut être

  • @MichBBoule
    @MichBBoule 3 дні тому

    J'ai fini le platine de ds2 il y a un mois et j'ai adoré! J'ai adoré si on compare au autre jeux de merde de l'industrie mais au coté de autre fromsoft il est moins bon. Sauf j'ai jamais été autant poemé dans un jeux 😂😂 vue que les zones n'ont pas de liens entre elle on se perd en criss ! Il y a un conteur de mort en plus! 1307 décès pour le platine et avoir fait ma première run en serment des champion😂😢 J'ai eu mal lol

    • @mohams151
      @mohams151 2 дні тому

      Les mondes n’ont aucun rapport entre eux: je n’entends jamais les gens reproche ce point à démon soûls mais tout le temps à dark souls 2.

    • @MichBBoule
      @MichBBoule День тому

      @mohams151 j'ai pas fait demon souls, mais ca veut surememt dire que je vais me perdre autant sur demon soul fuck !😆 il me reste demon soul et ds3 à faire et je vais les avoir toutes finis et platine
      Mais a bien y penser je dois avouer que je me suis pas mal chercher à certain moment dans pas mal toutes les fromsoft 😂

  • @jerycolt
    @jerycolt 3 дні тому +1

    Je copie colle mon avis DS2/DS3 ici si ça vous intéresse même si c'est un PEU long pour un commentaire YT:
    Dark souls 2 est plus dans l'esprit de "Demon's souls" et à savoir que lorsque le 2 a été annoncé, pas mal de monde voulait voir une suite à "Demon's souls" plutôt que "Dark souls" mais aussi qu'aucune news ne disait que cet opus serait dans la continuité de "Dark souls". Quand j'ai joué au 2 je me suis dit à l'époque que c'est comme la saga FF, des références au 1er mais pas le même monde, comme Pat ou les âmes de boss primordiaux en NG+1.
    Pour DS2, le fait que la vie descende petit à petit après chaque mort est un héritage de Demon's Souls, dessus ce dernier c'était simplement une très mauvaise chose car il y avait la tendance des mondes qui faisait qu'on préférait jouer avec 50% de la barre de vie et éventuellement un anneau (qui prend 1 slot sur 2 constamment) pour arriver à 75%.
    Alors que sur DS2, l'intention est différente, on ne passe pas direct à 50% mais on perd 5% à chaque mort, couplé au fait qu'on en trouve quand même un sacré paquet (au total des effigies humaines), fait que ça doit nous rendre plus prudent et arrêter de foncer tête baissée dans l'action pour spammer les attaques, mais aussi les soins, soins qui prennent du temps et prendre ce temps doit se faire au bon moment comme pour les attaques, alors qu'avec DS3... Tu spammes roulades/attaques/soins, tout va trop vite, ça devient simplement du bourrinage, l'endurance remonte trop vite.
    Gros point noir du 3, épées partout, tu tues un boss et son âme va te filer un épée droite/espadon/ultra espadon par exemple, le reste des types d'armes sont ridicules, tu te retrouves avec 6 rapières contre 17 épées droites par exemples. Et j'ai la sensation d'une arme à l'autre sur une même catégorie qu'elles sont toutes pareilles, juste le scalling qui change, ce qui est une régression malgré les weapons arts sensés donner du caractère à chaque arme.
    Autre point noir, j'arrive pas à prendre de plaisir à visiter les zones du 3, mais genre aucune, ya pas de saut tordue, de cachettes, pas d'interactivité, des ascenseurs partout.
    Un point fort de DS1 et DS2 c'est l’interaction avec le décor, il y en pas mal, plus dans le 2 que le 1, surtout avec ses murs illusoires (mais pas que), tu as les mécanismes de pharros, détruire un mur avec une bombe sur tonneau explosif ou avec un coup d'épée, et appuyer sur X. DS3 je crois qu'il n'y a que dans le dlc neige qu'il y en a hormis les feux à éteindre, le pont (celui avant wolnir aussi), et un arbre à faire tomber. Pas d’interaction avec des boss non plus.
    Le saut avec le joystick plutôt qu'avec le rond est une bonne amélioration du gameplay, de courir vers un mob et vouloir au dernier moment esquiver pour en fait sauter en plein dans son attaque, c'était horrible dans les anciens.
    Aussi, on en parle des mimics du 3? Plus de 12, et t'as l'impression que tous les coffres sont des mimics, c'est n'imp.
    Les combats du 3 sont ratés de mon point de vue, à vouloir tout rendre rapide, ça devient quelconque, et tous les combats se ressemblent. Son surnom c'est Rollsouls 3... Manque de boss puzzles et à mécaniques particulières. C'est un jeu beau, quoi que trop standard, avec de belles musiques. Il a le cul entre 2 chaises avec DS et Bloodborne, c'est un pot mêlée des jeux précédents qui devient finalement moyen.
    Dans DS3 ya trop d'armes pensées pour le pvp ou qui font des dégâts minables comme les épées de la danseuse, l'espadon de farron, et bien d'autres. J'ai fait DS2 avec tous les types d'armes possibles, et essayer tout ce qui se fait, et pour le 3 plus de la moitié. Dans DS2 tout est jouable, pas le 3. A savoir que c'est DS2 qui a aussi introduit les weapon arts mais pour peu d'armes. Tu as aussi des R1 ou R2 qui peuvent produire des effets comme la lance du dragon rouge qui lance une boule de feu. Dans le 3 c'est niet il me semble, a part la dague aquamarine mais c'est plus un skin qu'une compétence. Ajoutons le fait qu'au lieu d'utiliser de la mana, dans cet épisode ça utilise la durabilité de l'arme, et donc nous pousse à utiliser des poudres et/ou anneau pour réduire cet usure et ainsi développer notre build.
    La durabilité des armes est anecdotique sur DS1 et 3, jamais préoccupant, donc il faut soit la dégager soit la rendre contraignante, et pour Elden Ring ils ont opté pour l'enlever. Mais ici c'est raccord avec le fait qu'à chaque repos elle se réparent, donc ici l'intention est de nous faire reposer à un moment ou à un autre, en quelque sorte prendre le temps; ou changer régulièrement d'armes, et vu qu'améliorer nos armes se fait assez rapidement, on peut facilement avoir des backup. Au même titre que c'est un RPG, où l'on stocke des tas d'armes pour différentes situation, tel ennemis est faible face au tranchant mais résistant au contondant donc je dois changer mon arme.
    La powerstance est caché dans le jeu, sans info extérieure, personne aurait pu savoir, c'est dommage, mais dans le 3 l'enlever, c'est une régression
    Les phases 2 sont rares dans ce jeu alors que dans le 3 tous en ont une, ça rend les combats moins surprenant parce que dès qu'on arrive à 50% ou une barre complète, on se dit "aller phase 2" et on rentre en mode checklist alors qu'auparavant, tu te demandais ce qui se passait en mode "surprise".
    Le foyer du chaos une horreur (mais on s'en souvient tous), mais le dieu dragon très cool, sur Demon's souls, l'un des plus mauvais boss c'est le transperceur (peut etre à cause de Bjorn).
    Après, tu peux aimer le style rapide du 3 moi c'est pas le cas, c'est d'un ennui, je vois tjrs l'image de jdg qui agite les clés quand je vois ce type de gameplay, je préfère prendre le temps.
    Je te montre ce qui se passe dans ma tête sur DS3: Rond rond rond rond rond R1 rond rond rond R1 rond rond pause 2s Rond rond rond r1 et rebelotte.
    Dans DS2: attend attend attend rond r1 r1 attend rond attend rond r1 rond attend r1 recule attaque a la course etc.
    C'est pas pour rien que le pvp du 2 est tjrs d'actualité tandis que celui du 3 est barbant, c'est parce que le gameplay permet plus de chose en plus des builds plus nombreux.
    Lors de sa sortie, les gens se demandaient sérieusement s'il était meilleur que le 1, puis est arrivé SotFS et les vidéos négatives avec.
    Pour l’adaptabilité, c'était pas un problème car la méta c'était le bouclier, exploit d'ia/bug etc... et Bloodborne puis le 3 ont pris la tournure agressive et quand les gens sont retournés dessus avec SotFS, il fallait jouer de la même manière. Or dans les tchats et forum, ça conseillais massivement l'ADP et c'en est devenu un mème à ce moment là.
    Au risque de choquer (lol), le 3 est le moins bon des 4 jeux pour moi sauf pour ses musiques exceptionnelles. Les boss que tout le monde adorent, me laissent de marbre, quelque soit les armes/builds, j'ai toujours les mêmes timing, les même sensations. J'aime bien Gael mais devoir se taper tout le jeu pour uniquement ce combat, bof quoi.
    Tu le fais 1 fois, t'as tout vu. Le jeu est ultra linéaire, que tu regardes machin ou machin, ça sera toujours la même chose. Tout me parait scolaire. Et pourquoi je dis ça? Parce que j'en ai ma claque des gens qui encensent le 3 pour un rien afin de démonter le 2. Je trouve qu'il copie Bloodborne pour la vitesse, tout en gardant un gameplay à la souls, ce qui ne fonctionne pas pour moi alors que j'ai adoré Bloodborne. Je trouve que ça en fait un jeu à part dans les souls à cause de ça plutôt que le 2 qui est dans la continuité des King's field puis Demon et enfin Dark.
    La forge de DS3 est une régression car dans DS2 après une infusion, tu pouvais enchanter tes armes avec des sortilèges/résines mais plus là.
    Aussi toutes les armes même de boss peuvent être modifiés avec un élément (+force / +dex / +intel / etc) sauf peut être 2/3 armes alors que dans DS3 c'est pas possible pour les armes uniques / de boss.
    Dernier point sur la forge, sur DS3 autre régression, l'amélioration ténèbres et chaos scallent autant sur l'intel que la foi alors que sur DS2, le feu était une somme des 2 carac tandis que les ténèbres prenaient la stat la plus basse des 2.
    Les couleurs du 3 sont fades tandis que sur le 2, elles sont bien plus variées.

    • @thesaltofyourtears2155
      @thesaltofyourtears2155 2 дні тому

      Que du fallacieux et de la névrose dans tout ce qui a était écrit , et je m'en suis rendu compte a " Dark souls 2 est plus dans l'esprit de "Demon's souls" ... non absolument non.
      Et ta caricature de DS3 est malhonnête et mensongère. Bref , névrose / 20

    • @jerycolt
      @jerycolt 2 дні тому

      @@thesaltofyourtears2155 Non non, rien de malhonnête sur DS3, simplement mon point de vue. Et par rapport à Demon's souls, c'est pourtant évident.

  • @rikossamagas
    @rikossamagas 3 дні тому

    si dark souls 2 avait eu assez de temps à l'époque soit serait sorti sur ps4 plutôt que la ps3, il serait pas autant boudé alors qu'il est bien. le géant de feu est un boss de merde et je ne suis pas désolé de le dire, même le godskin duo est meilleur que lui. cependant, elden ring n'a pas les pires boss mais à des boss complétement oubliables, qui se rappelle de la chimère léonine dans le champs de neige consacrée ? moi oui mais c'est une éième chimère avec juste une épée intéressante mais sinon osef comme les dragon de magma. dans la partie de la vidéo avec l'esprit ancestral royal, si l'un des deux aurait été un shaman utlisant des esprits ça aurait été cool à affronter. il y a pas beaucoup de boss troll comme le soldat de godrick au tout début du jeu ou encore pat. je regrouperais les jeux bloodborne et armored core 6 dans le même panier, se sont des jeux que je n'ai pas fait donc je ne peux pas vraiment donner un avis sur eux. les invocations dans elden ring ne sont pas le mode facile, faut pas axagéré même si certaines d'entres facilite "trop" certains combats de boss. les mob "chien", ben si ils ne pouvaient ne pas exister ça serait bien, comme pour les mobs rats. ils sont chiants de ouf. les jeux fromsoftware ne sont pas surcoté, c'est un terme trop fort pour les décrire, on a tous été charmé par au moins un d'entre eux, moi premier c'était dark souls 3 même si maintenant je reconnais qu'il a des défauts. par contre oui, oui et OUI ! les jeux qui te prenne par la main c'est nul mais d'une force, dans ceux là, tu ne réfléchis juste plus à qu'est qu'il faut faire, chercher tel ou tel endroit caché pour découvrir de nouveaux lieux.pour finir avec les élitistes, certains sont ok car ils veulent aidé les nouveaux en leur donnant des astuces, mais comme dis dans la vidéo, tu as "les autres" qui descendent un joueur, surtout des streameurs qui découvrent les jeux parce qu'ils ne jouent pas de tel ou tel façon ou encore dire que t'es nul parce que tu joue un build magie alors qu'eux, ont fait le jeux avec le gourdin sans armures etc... c'est popur ça que je jouais aux jeux de mon coté le temps de la découverte. et encore c'est un peu faux car j'avais commencé à jouer à elden ring en mettant en fond sonore, voire même parfois je me disais : ah je ne suis pas allé voir la bas car tel personne(pour ne pas citer de nom) allait dans une direction différente de mon avancé. tu as, pour vraiment finir ce commentaire qui deviens limite un roman, que pour 90% de joueurs "élites" bienveillants et de bons conseils, tu aura 10% des autres qui ne te feront pas avancé, voire même abandonné le jeu auquel tu as décider de jouer à cause de leur toxicité.

  • @gaeminus9525
    @gaeminus9525 3 дні тому

    Friede est très mauvais. 3 barres de vie était beaucoup trop, d'autant plus qu'elle est très mal équilibrée. Sa phase 1 simple, sa phase 2 brouillone et sa phase 3 excessivement dure, surtout après 2 phases complètes

  • @archmagecrow4681
    @archmagecrow4681 3 дні тому

    Ds2 est plus honnête que le dlc de elden ring

  • @Vayke-N
    @Vayke-N 3 дні тому

    Yhorm est trop bien , pk tu dis qu'il sert a r

    • @dylanbeaupre220
      @dylanbeaupre220 2 дні тому

      Tu est obligé de le buté avec une arme spécial et c'est un runingag depuis demon soul et si tu utilises une autre arme tu fait zéro dégât ou sinon tu dois le faire à la magie et encore il son fait pire avec rykard je trouve.
      Yorm appart pour le lore il est inutile niveau gameplay point final.

  • @bariothgaming3136
    @bariothgaming3136 3 дні тому

    C'est un petit reproche, mais quand je regarde tes vidéos, j'ai l'impression d'entendre qu'une chose, BloodBorn, BloodBorn, BloodBorn, t'en parle trop, ça devient vraiment chiant

  • @linkanon5359
    @linkanon5359 3 дні тому

    on en parle des boss de bloodborne apres amelia, malgres tout l amour que j ai pour ce jeu, tout les boss jusqu à la fin sont vraiment mauvais. sauf germahn

  • @massihunter381
    @massihunter381 3 дні тому +1

    ce jeu est détester juste parce que Hidetaka était pas aux commandes on va pas se mentir perso j'aime profondément ds2 et je le préfère a ds1 et nn c'était pas mon premier souls, il a qlq problèmes oui mais ca mérite pas autant de critiques surtout dire que c'est pas un bon jeu je trouve que y a aucun argument pour justifier ca et ds1 a juste le coté " tout est connecter " de meilleur sinon ds2 est meilleur dans tout!

    • @Cheik_h
      @Cheik_h 3 дні тому +1

      C quoi que tu préfères dans ds2, les maps, les boss, ...?

    • @massihunter381
      @massihunter381 3 дні тому

      ​@@Cheik_h déjà y a un mood dans ds2 que je trouve tlm particulier et que j'ai personnellement lié a la musique de majula et au lore, puis la difficulté, la variété et l'esthétique des zones, y a aussi les pnj que je trouve plus intéressant et plus attachant dans le 2 meme si oui y a solaire et siegmeyer dans ds1, et j'ai bcp apprécier la power stance et la variété des armes chose qui y a pas dans ds1 ou du moins peu, dans le 2 ton perso est léger contrairement au 1, et les boss oui j'ai plus apprécier combattre ceux du 2 que ceux du 1, dans le 1 franchement y a que ornstein et smough, sif, atrorias et manus qui sont vraiment cool le reste ils sont ni spécialement beaux ni difficile et ds2 pour moi c'est l'un de ses défauts bcp de boss avec peu de charisme mais y a quand meme des cool je te citerais Le poursuivant, chevalier du miroir, le Chariot du Bourreau, démon fondeur, la démone du chant exemple d'un boss super facile mais marquant par sa beauté et son esthétique, darklurker, Darklurker
      , sir alonne, fume knight, aava, roi d'ivoire voila en gros c'est tt ca ;)

    • @linkanon5359
      @linkanon5359 3 дні тому +1

      ds2 n est pas meilleure dans tt le reste, ni les boss ni l ambiance ni la cohérence du monde ni l equilibrage ni les hitbox et j en passe par rapport à ds 1 ,faut areter d etre ignorant. mais perso j aime beaucoup ds2 et je le refait regulierement

    • @massihunter381
      @massihunter381 3 дні тому

      @@linkanon5359 toi t'es magnifique alors trouvé un jeu meilleur qu'un autre c'est de l'ignorance XD je reconfirme ce que j'ai dis ds2 est meilleur dans tt sauf pour la cohérence des zones la ou ds1 excelle.

    • @linkanon5359
      @linkanon5359 3 дні тому +1

      @massihunter381 tu confirme ce que je dit , tu ignore les autres point , les boss par exemple c est une évidence que les boss sont moins bon, mais tu choisi de l ignorer. apres peu importe t as le droit de préférer le 2, je l apprécie enormement , mais tu ressens le manque de finition dans quasiment tout les aspect du jeu

  • @gaeminus9525
    @gaeminus9525 3 дні тому

    Après même les défauts cités demeurent marginales. Bloodborne n'a pas de défauts qui nuisent à l'expérience global, comparé aux autres souls

  • @adrienbuzz708
    @adrienbuzz708 2 дні тому

    Ds2 eteint ds1 ! Ds1 le pire de la serie