UE5 METASOUNDS - THREE NUANCED BLUEPRINT NODES EXPLAINED : Play, Create and Spawn Sound 2D

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 3

  • @jeremyway800
    @jeremyway800 10 місяців тому +2

    Great stuff good sir!!!

  • @Captainpanda2080
    @Captainpanda2080 10 місяців тому +2

    This is really good information. You could use this in an actor component to keep sounds like vehicle sounds different from vehicle logic.

  • @curseofpenguin
    @curseofpenguin 10 місяців тому +2

    thanks a lot