Как мне подсказали в комментариях, 3 года назад уже выходила очень похожая на эту игра. Называется "Inch by Inch". Я в неё не играл, но говорят, что у неё несколько меньше вариативность в плане настроек, комнат и прочего, зато стоит она значительно дешевле (82 р.) Ссылка на неё: store.steampowered.com/app/992120/Inch_by_Inch/
Я скажу как. Выпустили Inch by Inch. Людям было мало. Но разрабы сказали, что делали игру в своё свободное время, так что это конечный продукт. Группа энтузиастов, вдохновивишись Inch by Inch'ем, начала делать Size Matters, сохранив идею, но сделав больше гибких настроек. Разработчики оригинала в курсе и поддержали инициативу, так как у самих времени развивать Inch by Inch у них нет. Вот и всё.
Блин, поймал себя на мысли, что эта игра похожа на смесь мини-игр из Пэйдэй 2, а именно мини-игра с готовкой мета + мини-игра, где требуется нужные конструкции стащить из лаборатории под домом. Также ищи подсказки на доске, блакнотах и тд, ну и смешивание ингредиентов. Разве что там тебя никто не уменьшал.
Мне сразу подумалось, что если уж персонаж уменьшается, он постепенно должен "сбрасывать" с себя материю, из которой состоит его тело, иначе, превратившись в бактерию, он ещё и превратится в чёрную дыру. И из каких мест эта материя должна выходить и в виде чего? Знать бы ответ.
Только релизнулась? Я видел чей то летслей года 2 назад. С физикой всегда были траблы и не только в Юнити. Даже в той же Халфе 2 она местами кривоватая, хотя там и Хавок. Пусть и старый. Таскание предметов всегда было проблемой ) Отключеная музыка... Ну тут видимо авторы не знали тчо можно тупо включить мьют в редакторе ) Или прописать при старте мьют на микшер именно музыки если запуск произведен из редактора )
Если у разработчика есть руки, то не будет проблем с физикой юнити. Игру, видимо, никто нормально не тестировал и взяли первый попавшийся скрипт взаимодействия с физическими объектами с форума. Тот же платформер Ori прекрасно управляется, а эта игра как поделка для самого разраба, тест или проба пера. Для бесплатного проекта было бы нормально.
Ты знаешь, я, конечно, не большой эксперт по работе с физикой в юнити, но что-то мне подсказывает, что подобные дорогие проекты типа Ori пишут свои физические модели, а не пользуются встроенными.
А что тебя смущает? Игровой опыт она представляет вполне себе интересный, я не думаю, что ты мне кучу проектов с подобным геймплеем найдёшь. А что она в производстве дешёвая - ну тут да, чё поделать)
Как мне подсказали в комментариях, 3 года назад уже выходила очень похожая на эту игра. Называется "Inch by Inch". Я в неё не играл, но говорят, что у неё несколько меньше вариативность в плане настроек, комнат и прочего, зато стоит она значительно дешевле (82 р.)
Ссылка на неё: store.steampowered.com/app/992120/Inch_by_Inch/
А ты делал обзор на инди игру Creepy Road???
@@shadolsegagamesmz6007 нет, не делал
"0:23: Тоже хочется на повестке хайпануть, а как, если всякую индюшатину разбираешь?"
Вместе с Ашем плакала вся маршрутка инди-обзорщиков :С
Круассан может действовать на отдельные части тела? Друг спрашивает
Друг хочет себе Black size?
А может кекс лучше? Чтоб не уменьшался
Как же быстро время летит, я помню ты упоминал, в группе что сразу несколько игр в планах, но чтоб через 2 дня... Ты бы хоть выспался
Я один залипал на футболку "Flags of Africa?"
Размер имеет значение
Тайна разгадана! Очевидно, кто-то разлил уменьшающей эликсир на время выхода между роликами.
Надеюсь блокнотик с нужной формулой улетел под текстуры.
Блин,видимо обзор Guns gore and cannoli 2,не будет никогда :(
Я её видел у перпетуума, мне кажется, года 4 назад, если не больше
В смысле, есть же игра Inch by Inch, один в один же, это как вообще?
Мда, посмотрел трейлер и правда, почти один в один. Ну, надеюсь, что мне простительно не знать об игре 3-х летней давности с 30 отзывами)
@@ASH2x2 Та я сам о ней знаю только из видео зарубежного ютубера Markplier`a, так что все в порядке)
Я скажу как.
Выпустили Inch by Inch. Людям было мало. Но разрабы сказали, что делали игру в своё свободное время, так что это конечный продукт.
Группа энтузиастов, вдохновивишись Inch by Inch'ем, начала делать Size Matters, сохранив идею, но сделав больше гибких настроек. Разработчики оригинала в курсе и поддержали инициативу, так как у самих времени развивать Inch by Inch у них нет.
Вот и всё.
@@Igorious92 М, интересно, спасибо за инфу)
шикарное превью, как и всегда
Black size это вам не это. Это ого-го! XXXXXXXXXL
Блин, поймал себя на мысли, что эта игра похожа на смесь мини-игр из Пэйдэй 2, а именно мини-игра с готовкой мета + мини-игра, где требуется нужные конструкции стащить из лаборатории под домом. Также ищи подсказки на доске, блакнотах и тд, ну и смешивание ингредиентов. Разве что там тебя никто не уменьшал.
Спасибо, Аш
Мне сразу подумалось, что если уж персонаж уменьшается, он постепенно должен "сбрасывать" с себя материю, из которой состоит его тело, иначе, превратившись в бактерию, он ещё и превратится в чёрную дыру. И из каких мест эта материя должна выходить и в виде чего?
Знать бы ответ.
У игры мини-баннер как у головоломки с мобилки. Может поэтому и поигравших так мало.
Зато теперь тут комментариев больше, чем у неё обзоров в Стим. :)
Можешь сделать обзор на игру Stronghold?
Да не, пока не планирую
Игра с твоей версией названия должна выходить в adult-разделе стима... :D
Дорогая, АШ уменьшил нашего безумного учёного!
Это игра это мой ночной кошмар!!!
Ого, с такой превью можно и в тренды попасть! Только стрелочка и кружочек, одной стрелочки уже мало.
Я на месте этого учёного поставил бы сразу все эти станки на пол
Знаете, че заметил? Физика жидкости в сосуде
можно вставлять в мем, где кто-то сидит на диване, а вокруг задорные чернокожие ребятки ) Black Size Matters
Танец злобного гения
Black size matter)))) Да еще и футболка с африканскими странами
Только релизнулась? Я видел чей то летслей года 2 назад.
С физикой всегда были траблы и не только в Юнити. Даже в той же Халфе 2 она местами кривоватая, хотя там и Хавок. Пусть и старый. Таскание предметов всегда было проблемой )
Отключеная музыка... Ну тут видимо авторы не знали тчо можно тупо включить мьют в редакторе ) Или прописать при старте мьют на микшер именно музыки если запуск произведен из редактора )
П ли ролики дальше)
Если у разработчика есть руки, то не будет проблем с физикой юнити. Игру, видимо, никто нормально не тестировал и взяли первый попавшийся скрипт взаимодействия с физическими объектами с форума. Тот же платформер Ori прекрасно управляется, а эта игра как поделка для самого разраба, тест или проба пера. Для бесплатного проекта было бы нормально.
Ты знаешь, я, конечно, не большой эксперт по работе с физикой в юнити, но что-то мне подсказывает, что подобные дорогие проекты типа Ori пишут свои физические модели, а не пользуются встроенными.
@@ASH2x2 Может сделаешь обзор игры Creepy Road.
Комментарий для продвижения твоего канала
как вы считаете, игра правда годная или Аш настолько привык к трешу за 15 рублей, что даже это ему кажется нормально игрой?
По-моему, совсем недавно были негативные рецензии на игры далеко не за 15 рублей.
5:18 це шо? Намёк?
Ни одной шутки про рост гг? Это как-то низко с твоей стороны, аш
Дичь какая ,мне такое точно не зайдет .
Ну, если честно, это даже на игру не походит. Просто поделка, коими завален весь стим.
А что тебя смущает? Игровой опыт она представляет вполне себе интересный, я не думаю, что ты мне кучу проектов с подобным геймплеем найдёшь. А что она в производстве дешёвая - ну тут да, чё поделать)
Такие поделки порой очень интересны. Напоминаю, с чего начиналась Subnautica и The long dark.
Не разбирай инди-хуинди и будешь хайповать. А пока лишь жалкие попытки, которые ни к чему не приводят.
Дизлукас 👎