3D ИГРА ЗА ЧАС! Это проще и быстрее, чем в Unity, и полностью бесплатно под все платформы!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 вер 2020
  • Мои игры в Google Play - play.google.com/store/apps/de...
    Мои игры на Yandex Games - yandex.ru/games/developer?nam...
    Мои игры в App Store - apps.apple.com/ru/developer/p...
    Все мои игры на Godot - pn.studio ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН
    y2u.ru?zen
    | -- СПАСИБО -- | СЛУДЮЩЕЕ ВИДЕО
    • 3D ИГРА ЗА ЧАС #2. Про...
    Проект 3D ИГРА ЗА ЧАС делается под заказ, однако заказчик не против, чтобы я опубликовал ход разработки в подобном формате видео.
    На видео запечатлён процесс работы над игрой, и, согласитесь, это выглядит проще, чем в Unity, не так ли?
    Исходники проекта будут доступны после следующего видео.
    Суммарное время разработки проекта - 1 час 12 минут.
    СТАНЬ ОФИЦИАЛЬНЫМ СПОНСОРОМ
    PATREON - / skaner
    UA-cam - / @skanersoft
    ПОДДЕРЖИ ПРОЕКТ и ЗАКАЖИ ВИДЕО
    onjs.ru
    ЗАКАЖИ РЕКЛАМУ
    y2u.ru?реклама
    ВТОРОЙ КАНАЛ
    / skaner
    ИНФОРМАЦИЯ
    Наш чат в Discord: y2u.ru?чат
    Автор идеи и ведущий: y2u.ru?me
    Patreon Sponsors: y2u.ru?patreon
    UA-cam Sponsors: y2u.ru?donate
    ТЕХНОЛОГИИ
    Операционная система: Ubuntu 20.04 / Windows 10
    Запись видео: OBS, Captura
    Обработка звука: Audacity
    Монтаж: KDEnlive, Movavi
    Музыка из видео: skanersoft.ru#music
    Тег для поиска моих видео - #Godot #Godot3D #GodotEngine #Game3Dev #SKANERSOFT
    -- добавлено в 2020 году --
    ДРУГ, ПОДДЕРЖИ ПРОЕКТ!
    PATREON - / skaner
    БУСТИ - boosty.to/game3d
    UA-cam - / @skanersoft
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 177

  • @wad_code
    @wad_code 3 роки тому +3

    4:21 Когда хотел сделать спейс шутер, а полулся хорор

  • @user-zp7yf7rr9d
    @user-zp7yf7rr9d 2 роки тому +2

    "Поскольку мы живём с вами на плоскости..." 10 из 10!!!

  • @victorlapin2080
    @victorlapin2080 3 роки тому +21

    Очень интересно оказалось. Всегда любопытно последить за ходом мысли и процессом разработки другого человека 😊

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому +2

      Спасибо! Проект и правда интересный, особенно с точки зрения реализации!

    • @user-om1rp4yw5h
      @user-om1rp4yw5h 2 роки тому

      @@SkanerSoft здравствуйте, а вы можете сделать игру как uncertain light at the end с хорошей графикой и выбор действии персонажа в диалогах?

  • @Werytex42
    @Werytex42 3 роки тому +7

    Классно выглядит!
    Обожаю низкополигональные модельки приправленные современными технологиями:)

  • @pavellinnikov8812
    @pavellinnikov8812 3 роки тому +2

    Вот уже и заказы начали подъезжать! Очень рад за тебя! Дальше - больше, круче и интересней ;)

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      Спасибо! Я и не ожидал, что они будут, но после этого видео прибавилось ещё.

  • @smugglersstudio
    @smugglersstudio 3 роки тому +6

    Круто! Было интересно посмотреть. Тоже собираюсь проект в 3d на годо начать делать. Продолжай в том же духе и удачи.

  • @GamerStationOnLinux
    @GamerStationOnLinux 3 роки тому +5

    Спасибо, было полезно, жду новостей по этому проекту)

    • @ImmortalBest
      @ImmortalBest 3 роки тому +1

      Опа рут )

    • @mikeyeist
      @mikeyeist 3 роки тому +1

      Рюубунтариум, привет!

    • @GamerStationOnLinux
      @GamerStationOnLinux 3 роки тому

      @@mikeyeist привет друзья) вот изучаю godot в перерывах на работе, есть планы на свой проект)

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      Спасибо за отзыв! Новости и я жду) Уже передал заказчику, продолжение разработки скоро выйдет)

  • @user-ye5nf4no8j
    @user-ye5nf4no8j 3 роки тому +10

    Однозначно, лайк. Идея игры интересная. Жду продолжения.

  • @user-lg9ve4zu4v
    @user-lg9ve4zu4v 3 роки тому +7

    Такое впечатление, что корабль аккурат в горку врезался. Если бы это он так землю при падении "вспахал", то сам он был бы под землёй наполовину где-то. И позади него была бы борозда.
    Но вообще и так нормально, это я для поддержки канала коммент написал :)

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому +3

      Вполне может быть и так) Но, как говорится, "я так вижу")

    • @DrawingTimeLapse
      @DrawingTimeLapse 3 роки тому

      нихрена, нельзя сказать, как было бы, потому что у него работали двигатели и он мог приземлиться по какой угодно траектории и с каким угодно ускорением (в пределах возможностей двигателей, которые по ходу дела видимо частично вышли из строя).

  • @cyrilwoollen1270
    @cyrilwoollen1270 3 роки тому +2

    Круто! Очередной мотиватор на действие. Спасибо!

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      Спасибо, что смотрите!

  • @user-uy9lb5el2f
    @user-uy9lb5el2f 3 роки тому +9

    Я думаю,раз корабль упал,то во первых,он должен дыметь,хотя бы какое то время с хвоста; ещё можно сделать цель в игре,по сбору ресурсов и изучению планеты (ведь для этого он и летел сюда..по крайней мере я надеюсь на это)
    С помощью имеющихся инструментов на корабле, создать сломанные детали по чертежам,что находятся в корабле(в бортовом ПК например)
    Ещё...так как корабль упал на сторону,где есть открывающийся люк (люк скорее всего вырвало,когда корабль упал и перс скорее всего через этот люк выпрыгнул с парашютом например) нужна лопата,что бы можно было докопаться

    • @user-uy9lb5el2f
      @user-uy9lb5el2f 3 роки тому

      @@user-xx3vc9hf9k а что тут интересного🤷?

  • @Alexandr_Naumow
    @Alexandr_Naumow 3 роки тому +9

    прикольный прототип) ламповый... интерфяйс каски можно привязать к здоровью и менять цвет под состояние персонажа, фонарику можно сделать доп функции, типа светового меча или сканера полезностей

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому +1

      Да! Его можно красить в любые цвета)

  • @kirna8050
    @kirna8050 3 роки тому

    Отличное демо игры, буду пробовать данный движок.

  • @ostrov11
    @ostrov11 3 роки тому +7

    Хорошая Работа. ИГРА ЗА ЧАС быстрее чем в Unity

    • @Werytex42
      @Werytex42 3 роки тому +1

      Известное дело!
      Все ж знают, что килограмм свинца тяжелее чем кило пуха:)

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому +1

      Имелось в виду, что за час тут получается сделать больше, чем в Unity) Хотя опытный юнитолог наверное тоже за час делает быстро)

    • @ostrov11
      @ostrov11 3 роки тому

      @@SkanerSoft это не претензия а таргет ))

  • @Koloyojik
    @Koloyojik 3 роки тому +12

    2:12 Да не бомбит у меня! © Шарофил.

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому +2

      Пусть каждый сам решает, на шаре он живет или на плоскости)

  • @physchemistTI
    @physchemistTI 3 роки тому +1

    Спасибо, интересно видео! Надеюсь из проекта что-то выйдет - хочется хорошей рекламы для годо

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому +1

      Тоже надеюсь, передал его уже заказчику. Будут новости - отпишу в сообществе.

  • @vol_future
    @vol_future День тому

    Супер я учитель. И у меня идея дать заготовку ученикам в школе на занятии по IT.(Я его буду вести). И чтобы каждый ученик добавил свою фишку или версию этого мира. А уже потом все эскизы собрать воедино и лучшие идеи воплотить. А еще по возможности выпустить потом VR-версию этой игры(в школе есть шлемы и их пока не используют) Так что буду рад взаимодействию.

  • @DanHellBik
    @DanHellBik 3 роки тому +1

    Годно!!! Продолжай дальше!

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      Спасибо! В процессе!

  • @user-uy9lb5el2f
    @user-uy9lb5el2f 3 роки тому +4

    Шейдер окон корабля очень крутой) был бы перелив,как в голографических наклеек,стало б ещё лучше

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      Идея интересная! Но проект уже передал, так что скорее всего не узнаем) Он там вроде графику заменит)

    • @user-uy9lb5el2f
      @user-uy9lb5el2f 3 роки тому

      @@SkanerSoft да ладно
      Надеюсь исходники есть?
      Заанимировать шейдер как-то и радоваться)

  • @KataevDato
    @KataevDato 3 роки тому +1

    Классно оч нравится

  • @g-j9585
    @g-j9585 8 місяців тому

    Респект.Если топорщится нефильтрованая текстура очень малого разрешения, можно понизить контрастность. Отлично смотрится так-же нефильтрованные бамп текстуры.

  • @mightmifoxx5290
    @mightmifoxx5290 3 роки тому

    Вопрос еще , а можно сделать персонажа и меню выбора как в ведьмаке,фэбл 2 и др игры где надо делать выборы ?

  • @user-bl7ym2pr5i
    @user-bl7ym2pr5i 3 роки тому

    Просто зашел, залип поставил лайк ушел)))Делаю перерыв в освоении си решетка XD

  • @user-ty4nc7fk5q
    @user-ty4nc7fk5q 3 роки тому

    Сделай пожалуйста видеоурок по экспорту уже готовой карты из blender в Godot

  • @ohnocoder
    @ohnocoder 2 роки тому

    Очень хорошее видео!

  • @Markus908
    @Markus908 2 роки тому

    Довольно интересное видео. Может не подскажешь, как портировать игру на виндовс, у меня там проблемы есть, я создал не совсем такую игру, и портировал игру, на моём ноутбуке запускается созданный мной проект (для практики) а на другом ноутбуке или устройстве не запускается.

  • @user-sw9ff1ow8h
    @user-sw9ff1ow8h 3 роки тому +1

    У меня в моём небе есть динамический цикл дня и ночи. Но там дело в том, что надо вручную обновлять отражения. А это процесс, вызывающий фризы. Если графон простой и отражения не требуются (например, не PBR), то можно использовать.
    Зы. 60 фпс для пустой сцены - мало...

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому +3

      60 fps только при записи экрана) Писал об этом в Сообществе)

  • @KI_47
    @KI_47 2 місяці тому

    Просто потрясающе) отличный ролик, спасибо

  • @user-zs5mx1ub5j
    @user-zs5mx1ub5j 2 роки тому

    Ролик понравился спасибо

  • @user-if6zh8gc9i
    @user-if6zh8gc9i 3 роки тому

    Спасибо тебе !!!!!!!!!!!

  • @timoxa_dev
    @timoxa_dev 3 роки тому

    Чел, посмотри картинки размеры воронок и размер метеорита который образовал эту воронку. Воронка на порядок больше тела упавшего на землю, сейчас кажется что твой корабль уже практически остановился и только потом коснулся земли

  • @OLDbespreDEL
    @OLDbespreDEL 3 роки тому +1

    мило

  • @monkeyhead23
    @monkeyhead23 3 роки тому

    попробуй как-нибудь объединить стак деревьев в одну модель(объект), штук 5 объектов на карте будет, жрать фпс меньше будет

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      Пробовал, прирост есть, но мне они нужны раздельные)

  • @user-bn8pq9vr6x
    @user-bn8pq9vr6x Рік тому

    Сделай пж видос где ты будешь учить пользоватся приложением godot

  • @2bqryt
    @2bqryt Рік тому

    Сделай игру по типу Withsland или скинь исходник пожалуйста 😅

  • @user-sb1pv6gi9b
    @user-sb1pv6gi9b 3 роки тому

    Блин вот я же знаю что всем кто смотрит видео сканера это интересно так давайте уже добьем ему 30000 подсчекав

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      Ох! Спасибо большое! Присоединяюсь к просьбе!

  • @winrar3818
    @winrar3818 3 роки тому +2

    можно было использовать нейросеть для увеличения разрешения на картинке.
    я такими нейросетями часто пользуюсь и доволен.

    • @bodamat
      @bodamat 3 роки тому +2

      Можеш подсказать какой используеш?)

  • @leftward
    @leftward 2 роки тому +1

    Не подскажете, что за программа на которой автор создавал данный шедевр?

    • @yarigosy
      @yarigosy 2 роки тому

      Cреда разработки компьютерных игр - Godot
      Редактор 3D моделей - Blender

  • @rorka1252
    @rorka1252 3 роки тому +1

    А я вот хотел учить сначала Lua. Параллельно заниматься 2д анимацией. (Рисовать). Но времени нет. Ролики иногда смотрю

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      Спасибо, что оставляешь комментарии, иногда вижу твою аватарку)

  • @romanioamd5319
    @romanioamd5319 2 роки тому

    Ты молодец можно пилить свой майнкрафт.

  • @it-oc
    @it-oc 3 роки тому +2

    Просто Годнота!!! Спс!!! А за сколько руб сделал.

    • @dyscyber
      @dyscyber 3 роки тому +4

      А где ключи от квартиры лежат ты не спросишь его?) Ну не за пачку Ролтона же...)

    • @moganic
      @moganic 3 роки тому

      @@dyscyber ахахаха

  • @diemydarling.3782
    @diemydarling.3782 2 роки тому

    о субнатика без воды!

  • @AgnisNeZvers
    @AgnisNeZvers 3 роки тому +1

    For skybox, there is AllSky HDR, specially made for Godot.

    • @mc.1789
      @mc.1789 3 роки тому

      Are you from America?

  • @ZomBabak
    @ZomBabak 3 роки тому +1

    Сделай туториал про 3д моделирование деревьев

  • @daniildrozdov5292
    @daniildrozdov5292 3 роки тому

    для улучшения графики в блендере есть модификатор "подразделение поверхности" или subivision surface

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      Иногда я его использую)

    • @KageToHikari_CG
      @KageToHikari_CG 3 роки тому

      А если точнее - для улучшения графики нужно лучше моделировать, текстурировать и шейдить - и всё будет прекрасно
      Сабдив не решение, а лишь инструмент, который надо использовать с умом

  • @user-rl8ly4ir3v
    @user-rl8ly4ir3v 3 роки тому

    Привет. Покажи как выгружаешь под Андроид. И игра себя ведет на нем.

  • @art-945
    @art-945 3 роки тому

    Круто получилось!!!

  • @maximtkachev5339
    @maximtkachev5339 3 роки тому

    Когда будут уроки про мультиплеер, желательно про кооператив

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      В планах есть, но пока только в планах.

  • @user-zk6kn3gx5o
    @user-zk6kn3gx5o 3 роки тому +1

    На каких сайтах фрилансишь?

  • @VladimirShkrobtak
    @VladimirShkrobtak 3 роки тому +2

    Слушай, Сканер, почему я пытаюсь учить код, но в игре не могу представить общую картину кода. Например: как кодом сделать чтобы открывался инвентарь, да даже движение игрока я не могу сделать. Тупо не понимаю как это.

    • @admenmod
      @admenmod 3 роки тому

      просто пиши больше кода, любого)

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      Нужна практика. Начиная с самого малого. Ну и важно понимать что ты делаешь и зачем. Для чего ты вызываешь движение, а для чего - вращение.

  • @Dex38
    @Dex38 3 роки тому +1

    привет Петр у меня есть большой опыт моделирования могу ли я отправлять вам 3d модели
    ну на пример гоночные трассы или большие арены для гонок

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому +3

      Привет! Напиши в ВК - vk.com/skanersoft

  • @user-xd4nb8wm5l
    @user-xd4nb8wm5l 3 роки тому

    используй tonemap ACES будет выглядеть более профессионально!

  • @vol_future
    @vol_future День тому

    А эту игру можно сделать многопользовательской?

  • @mightmifoxx5290
    @mightmifoxx5290 3 роки тому

    можно попросить у тебя панораму ? Пожайлуйста?

  • @user-bn8pq9vr6x
    @user-bn8pq9vr6x Рік тому +1

    Можно добавить дом и самого копатыча с лопатой в руке

    • @JohnnyXDMC
      @JohnnyXDMC Рік тому

      Это не его игра а клиента

  • @jackdanyal4329
    @jackdanyal4329 2 роки тому

    будучи 10 лет в разработке софта в энтерпрайз проектах всегда весили такие вещи, как "проще тут чем там". Часто слышал такие возгласы питон разрабов, которые с пеной у рта доказывали, что на питоне в разы быстрее создать апи сервис чем на джаве или c#, мол пару строк кода написал и все, пашет. ну да, пашет. когда тебе надо 2-3 реквеста, то круто. а когда проект начинает разрастаться, добавляются новые модули и когда язык типа пайтона не может вывозить, вот тогда и приходит осознание, кто короткий код для мелких проектов - это не то же самое что для крупных проектов. так и тут. маленький 3д проектик Godot вывезет. а вот вывезет ли он полноценную 3д игру? ответ очевиден - НЕТ.

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  2 роки тому

      Почему же? Ещё как вывезет, причем не просто 3D игру, а мобильную 3D игру)

  • @batendk4551
    @batendk4551 3 роки тому +1

    Извините, а где вы делали сам ландшафт, как называется программа?

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому +1

      Blender 3D 2.9

    • @batendk4551
      @batendk4551 3 роки тому

      @@SkanerSoft спасибо большое🤩

  • @nightday6006
    @nightday6006 Рік тому

    А что делать если при создании новой папки пишет: Не удалось инициализировать видеодрайвер Vulkan

  • @true_qwerty
    @true_qwerty 2 роки тому

    У меня инвертированное управление (вместо того чтобы идти вперёд, объект движется назад), кто знает как это решить?

  • @buturum6540
    @buturum6540 3 роки тому

    Слушай помнишь ты обещал гайд по phaserJS. Я очень жду. Надеюсь что по 2 версии потому что 3 использует Ajax что меня бесит

    • @bodamat
      @bodamat 3 роки тому +3

      Чем Ajax, то провинился?

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому +1

      Вероятно сервер требует) Локально не запускается)

  • @randomdevlogs
    @randomdevlogs 3 роки тому +19

    Первый коммент. Godot топ

  • @fastneuro9829
    @fastneuro9829 3 роки тому +2

    Можешь сделать видео, как добавить in app purchases на андроид! Пожалуйста

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому +1

      Могу, но пока модуль не обновляется, жду(

    • @fastneuro9829
      @fastneuro9829 3 роки тому

      Game3Dev, заранее спасибо

  • @DaneK_537
    @DaneK_537 3 роки тому

    А GDScript прост для изучния?

  • @sashakopiika
    @sashakopiika 3 роки тому +1

    Ооо, помню я писал про get_action_strength )) Пётр и зрители, мне нужно сделать книгу в блендере , а на её страницу в годоте наложить интерфейс начала новой игры. Я делал всё по оф. ассету Gui in 3d , но у меня возникла проблема - не правильно находятся координаты курсора (т.е. навожу курсор на одну кнопку, а нажимается другая ) , кто-нибудь встречался с такой проблемой? И я думаю гайд на эту тему хорошо зайдёт ибо никто такого не делал, а многие нуждаются в помощи и разъяснении.

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      Может беда с масштабированием?

    • @sashakopiika
      @sashakopiika 3 роки тому

      @@SkanerSoft Наверное масштабирование, потому что в разных разрешениях всё по разному , но корректно нигде не работает. Может ещё из-за того, что у меня два таких объекта на сцене - левая и правая страница , но это ж не должно влиять как я думаю. Код , я просто перекопировал с ассета , в котором всё работает (заменив переменные под мой проект). Вообще сначала думал переписать его на c# , так как у меня на нём проект , но там некоторых свойств просто нету (MeshInstance.Mesh.Size в шарпе нету, это только то что вспомнил + проблемы с строгой типизацией, что нельзя множить transform на Vector 3 (такое там есть) и т.д.) Но пофиксить это я так и не смог.

    • @sashakopiika
      @sashakopiika 3 роки тому

      @@SkanerSoft Пофиксил баг, для того , чтоб это работало в Project settings Параметр window -> stretch -> mode должно быть disabled , а aspect ignore. А у меня стояло mode 2d , aspect expand , для того чтоб ui корректно показывалось на всех разрешениях. Теперь в зависимости от сцен придётся через код регулировать эти параметры . Сталкивался ли ты с таким? какие обычно у тебя настройки окна стоят?

  • @raif5188
    @raif5188 3 роки тому

    Можешь скинуть ссылку на шрифт

  • @explosionchannel3421
    @explosionchannel3421 Рік тому

    можно ли сделать карту в godot по размером выходящей за поле, скажем 99999 юнитов по x, и столько же по z?

    • @kolmar34BC1_official
      @kolmar34BC1_official 8 місяців тому +1

      Можно сделать переход,то есть ты подходишь к двери на краю карты,и там загрузка,а потом переход в другую сцену

  • @ZomBabak
    @ZomBabak 3 роки тому +3

    Как я могу заказать у тебя игру?

  • @OlegSabit
    @OlegSabit 3 роки тому

    картинки? не hdr карты?

  • @vi8799
    @vi8799 3 роки тому

    а на каком железе игра работает? смотрю на графику и счетчик фпс и как-то соврем грустно становится.

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому +1

      На мобильном )

  • @rp7817
    @rp7817 3 роки тому

    Я уже лет 20 мечтаю сделать игру. Но не мог найти движок который мог бы освоить. Буду учить годот. Может получится.

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      Надеюсь, всё получится!!

    • @rp7817
      @rp7817 3 роки тому

      @@SkanerSoft очень долго одному игру делать и модели для игры. А про звук я вообще молчу. Фоновый шум хоть какой то должен быть. А так пусто очень.

  • @Aziz108
    @Aziz108 2 роки тому

    А что за движок?

  • @aip1249
    @aip1249 3 роки тому +1

    нееееееет я очень ждал 2д уроки в итоге вышел вообще не урок

    • @victorlapin2080
      @victorlapin2080 3 роки тому +1

      По 2д в своё время было много уроков

    • @user-ye5nf4no8j
      @user-ye5nf4no8j 3 роки тому +2

      @@victorlapin2080
      Подскажите, пожалуйста, плейлист с уроками по 2D. Что-то найти не могу. Спасибо.

  • @yargus613
    @yargus613 3 роки тому +1

    Все же поняли, почему кустики именно под деревьями ;)
    если честно то я просто рофлю)

  • @neodzen
    @neodzen 3 роки тому

    подскажите фоновую музыку, никак вспомнить не могу

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому +1

      Описание

    • @neodzen
      @neodzen 3 роки тому

      @@SkanerSoft а вот теперь заметил))

    • @neodzen
      @neodzen 3 роки тому

      @@SkanerSoft так стопэ, меня терзают смутные сомненья. Ты сам написал эту музыку?!

  • @shiz727
    @shiz727 3 роки тому +1

    У меня вопросы на счёт этого движка

    • @bodamat
      @bodamat 3 роки тому

      Задавай)

    • @helik231
      @helik231 2 роки тому

      Как он называется

  • @bla3e731
    @bla3e731 3 роки тому +1

    Я конечно извиняюсь за наглость, но можете пожалуйста выслать скрипт в ответах под этим коментом. И кстати графика игры очень топовая!

  • @unity3dsimplesolutions309
    @unity3dsimplesolutions309 3 роки тому +2

    Ну как тут не лайкнуть

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      И я лайкнул! Спасибо!

  • @user-bn8pq9vr6x
    @user-bn8pq9vr6x Рік тому

    А то у меня не чего не выходит

  • @Title-IT
    @Title-IT Рік тому

    Это все круто но годот на много хуже чем юнити он проще но сделать на юнити можно просто все а там есть ограничения

  • @minegeymer
    @minegeymer 3 роки тому +1

    Не в обиду тебе, но я не очень рад позиционированию Годо как легче чем юнити, и вообще что это легко. Ты привлекаешь этим людей которые мало того что не понимают что пишут, дак ещё и неправильно переписывают и потом задают вопросы что у них не работает. Если коротко я считаю что есть предел минимального уровня входа в программирование.

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      Давно тебя не видел) Привет) Позиционирую, как позитивную альтернативу, и привлекаю внимание к движку и своему проекту) Корысть же)

    • @minegeymer
      @minegeymer 3 роки тому

      @@SkanerSoft Да, есть такое, ну дело конечно твоё, но слишком уж кликбейтные названия.

  • @renamed_user1703
    @renamed_user1703 3 роки тому +3

    В Unity удобней порт игры на телефоны. В Godo всё по топорному, что печалит...

    • @bodamat
      @bodamat 3 роки тому +1

      Не понял в чем проблема. Почему-то я не виду разници между Юнити и Годо с етим

    • @user-sb1pv6gi9b
      @user-sb1pv6gi9b 3 роки тому

      Ну кому что

    • @user-sb1pv6gi9b
      @user-sb1pv6gi9b 3 роки тому

      Ну а вообще годо не стоит на месте и улучшается так что скоро он превзойдет юньку

  • @sharkpetro2288
    @sharkpetro2288 3 роки тому

    Я так и не понял чем же он так удобнее юнити и в каком месте оно было быстрее.

    • @admenmod
      @admenmod 3 роки тому

      Он вроде не говорил, что он быстрее. А удобнее он для начинающих, кто не знает unity. Если уже знаешь unity то переходить на godot особого смысла нет. Хотя я не особо разбираюсь в обоих движках =)

    • @gffdgfg929
      @gffdgfg929 3 роки тому

      Лол а я перешёл...

  • @user-cx6lw7nq5l
    @user-cx6lw7nq5l 3 роки тому

    Кинул запрос в инста

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      Телеграм есть - @skanersoft, инстаграм есть - @skanersoft =)

  • @ProshkaCat
    @ProshkaCat 3 роки тому

    Zгде ты создавал?

  • @user-dv1qu1ly2g
    @user-dv1qu1ly2g 3 роки тому

    Загугли, foliage normals edit

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      Загуглил, интересная прога! Спасибо!

    • @user-dv1qu1ly2g
      @user-dv1qu1ly2g 3 роки тому

      @@SkanerSoft Я вам не про прогу сказал,а про нормали листьев и травы.

    • @SkanerSoft
      @SkanerSoft  3 роки тому

      @@user-dv1qu1ly2g А мне первым выдало программу Forest Editor)
      documentation.beamng.com/content/world/foresteditor.html

  • @Memniy_tarakan
    @Memniy_tarakan 8 місяців тому

    Я первый

  • @Shtumoz
    @Shtumoz 3 роки тому

    терейн делал в блендере и пишит что игру делал за час.....да в юнити этот терейн за 20 минут делается, итого в юнити за пол часа

  • @chaek3854
    @chaek3854 3 роки тому

    Эмм в Unity проще в 100 раз

  • @user-yv4yq8rt8o
    @user-yv4yq8rt8o 3 роки тому +1

    Если это не юнити то что?