Интересный формат. Позволяет новичкам (таким как я) увидеть функционал движка. Да и автору полезно отвлечься от рутины произврдства обучающих роликов. Спасибо, Пётр.
Это очень крутой формат, Пётр продолжай! Кстати, Было бы лучше, если бы трава двигалась в оду сторону, как будто колышется ветром, а так, выходит типа трава живая)))
Пж сделай обучения про хит боксы. Я смотрел твой старые уроки но способы почему то на godot 3.2.3 не работают. Пж сделай урок по хит боксам и управлению
елаешь новую сцену. добавляешь ноду Animationplaye и уже исползуя её делаеч кат-сцену типо если игрок пройдёт уровень. лично я использую арею (ну как там игра должна понять) и если игрок в неё войдёт get_tree().change_scene()
Задумка норм. Стиль выживалки. Жаль, конечно что до сих пор ни кто не хочет реализовать игру в стиле приближенной к реальности. Везде втыкают конструкторы. А так бы создали кооперативную игру с открытым миром. И с очень большим набором инструментов для развития. Тот же Valheim. Задумка шикарная, но насыщенность игры уж очень маленькая. А так же стройка слишком примитивная. Было бы допустим, что бы построить тот же дом... Надо по мимо того, что бы его срубить.. Нужен станок, что бы это дерево обработать и только потом из него уже строить. Допустим дерево ты срубил, что бы его обработать..тебе нужен рубанок или при развитии уже продвинутая установка для обработки древесины. Так же стройка.. Не блочная, а прям по одному бревнышку или камешку. Если реализовать что то подобное игра будет шикарной. Даже отсутствие мега графики ее не испортит.
Сними видео, как сделать генерацию пожалуйста
Интересный формат. Позволяет новичкам (таким как я) увидеть функционал движка. Да и автору полезно отвлечься от рутины произврдства обучающих роликов. Спасибо, Пётр.
Круто, очень вдохновляет попробовать что-то запилить самому 👍
Круто! Генерация штука довольно сложная, но про шейдеры в будущем хотелось бы увидеть видео.
Это очень крутой формат, Пётр продолжай! Кстати, Было бы лучше, если бы трава двигалась в оду сторону, как будто колышется ветром, а так, выходит типа трава живая)))
огромное спасибо за видос! очень содержательно.
*Отличные ролики, лайк однозначно* 🌝
Да это круто когда всё программируется с помощью математики
Лично мне пока игра напоминает Сабнафтику, только не под водой.
Вообще супер! Хотел бы я видео про шейдеры:)
4:16 Когда забыл про рубашку в шкафу
Занялись шейдерами? Сразу лайк! Хотя, я их всегда ставлю ))
Мне нравится результат
Обожаю твои видео
Знания в массы!!!
Я все еще жду урок по звуковому сопровождению
круто, а можно вопрос кто является твоими закащиками ? и есть ли у тебя большая кампания ? где вы (или) ты создаёшь такие проекты
На фрилансе...
интересно, конечно
Дружище скажи пожалуйста где можно найти уроки визуальное програмированние godot engine
Как говорится много вопросов и мало ответов
Крутой ролик 👍
У тебя подключен donation alerts? Я просто только туда могу задонатить. Хотелось бы тебя поддержать.
А можно поподробнее, все очень интересно 🤔 остаётся понять как нам сделать игру свой мечты...
Подробнее? Качай движок и найди API к нему, ПОДРОБНО изучая его.
@@renamed_user1703 движок скачал, скинь информацию
А в какой программе автор создавал ландшафт?
@@batendk4551 blender
как найти песню из видео ? на указанном сайте нет
Где обнова на бункер 3d?
Лайк
Привет, Пётр! Есть ли в планах разобрать мультиплеер в Годо?
Эх, жаль что даже малюсенький кусочек кода не показал(
Круто! Интересно, как сделал привязку к ландшафту!
MeshDataTool тебе в помощь
Пж сделай обучения про хит боксы. Я смотрел твой старые уроки но способы почему то на godot 3.2.3 не работают. Пж сделай урок по хит боксам и управлению
корневая папка godot это папка с проектом или что то другое?
Как сделать paint 3D?
Всем привет! Как в 2D игре сделать кат-сцены? Можно прям подробно ответить?
елаешь новую сцену. добавляешь ноду Animationplaye и уже исползуя её делаеч кат-сцену типо если игрок пройдёт уровень. лично я использую арею (ну как там игра должна понять) и если игрок в неё войдёт get_tree().change_scene()
как задать объекту глобальные координаты/заспавнить внутри area?
Задумка норм. Стиль выживалки. Жаль, конечно что до сих пор ни кто не хочет реализовать игру в стиле приближенной к реальности. Везде втыкают конструкторы. А так бы создали кооперативную игру с открытым миром. И с очень большим набором инструментов для развития. Тот же Valheim. Задумка шикарная, но насыщенность игры уж очень маленькая. А так же стройка слишком примитивная.
Было бы допустим, что бы построить тот же дом... Надо по мимо того, что бы его срубить.. Нужен станок, что бы это дерево обработать и только потом из него уже строить.
Допустим дерево ты срубил, что бы его обработать..тебе нужен рубанок или при развитии уже продвинутая установка для обработки древесины.
Так же стройка.. Не блочная, а прям по одному бревнышку или камешку. Если реализовать что то подобное игра будет шикарной. Даже отсутствие мега графики ее не испортит.
А можно код генерации мира?? Пожалуйста 🙏🙏❤
Gimp используешь. Молодец
пж сними видео про визуальное програмирование в годот
здравствуй. вопрос сколько будет создание игру похожую на planetbase от первого лица
сколько будет что? времени? не знаю)
@@SkanerSoft стоимость и времени для ее создания
@@SkanerSoft сколько будет стоить игра и сколько времени займет на ее создание
vk.com/skanersoft в ЛС)
Добавь джойсик и кнопки передвижения
и покажи как добавить их
Это Юнити или УЕ4?
Godot
Стелай на андроид
Сделала видео по процедурной генерации карт на Python: ua-cam.com/video/HFcJKwOf5gg/v-deo.html
Можешь оценить, как тебе видео?😁
Привет) Посмотрел) И на DTF глянул текстовый вариант, молодец!
Уменьшил bloor, чтобы не так размыто было
Что-то подобное можно на нем сделать? 3d.xn--63-vlch8au.xn--p1ai/
Стелай мне игру
Привет я хочу заказать тебе игру
Ты можешь дать ссылку на свой вк или номер ватцап
Просто идея для игры очень интересная