【Bakin】買おうか悩んでいる方へ魅力をご紹介!

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  • Опубліковано 5 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 46

  • @dokococo
    @dokococo  Рік тому +5

    00:32 BakinとUniteの基本情報をおさらい
    01:30 両社の認識と方向性について
    02:31 Bakinの現状
    03:07 Uniteの現状
    03:44 方向性と対応力
    06:30 Bakinの魅力をご紹介
    12:42 Bakinの懸念事項
    14:23 おわりに

    • @inry1518
      @inry1518 Рік тому +1

      コメント固定しないと下の方に行っちゃうよ

    • @dokococo
      @dokococo  Рік тому +1

      @@inry1518 ほんとだ!普段コメントなんてほとんどないので初めて知りました!ありがとうございます!

    • @666fgd9
      @666fgd9 Рік тому

      3:30『unite不具合だらけだけど言うつもりは無い!要望を伝えて完全版になった時の事を考えるべき!!どやぁああ!!』
      開始早々陳腐(且つ理解に苦しむ)な忖度まみれ。思ったより10倍以上酷い、uniteかよw
      現状uniteはゴミ。uniteのアプデ作業もゴミ。アンドゥリドゥ実装に一年かかるものが『要望を伝えた完全版』になるのにどれだけ期間を要するのか想像もつかんわw
      短期アプデでどうにもならず、アプデもロードマップも既に地面に埋まったようなハードルを軽々くぐっていく始末。やっとそれすら出来ないと判明した様で、今やロードマップはただの問題点の箇条書き
       uniteに関しては万が一、愚か者の夢みたいな奇跡が起こればその時考えればいい

  • @OPython
    @OPython Рік тому +13

    Bakinの対応速度もやばいけど、Uniteの対応速度も逆の意味でやばいという

    • @dokococo
      @dokococo  Рік тому

      動作の高速化に工数の殆どを割いているような気がしますが
      もう少し安心できる情報が出てきて欲しいですね…!

  • @nebulawizard
    @nebulawizard 11 місяців тому +3

    まぁ、どちらも様子見やな。
    プログラム無しで動くのが魅力的やから、
    視野に入れとく。
    ■追記■
    Bakin買いました。

  • @ari1192jp
    @ari1192jp Рік тому

    次の作品のツール決まりました!
    素敵な情報ありがとうございます!

  • @marin_df
    @marin_df 9 місяців тому +1

    ツクールは2年くらいやってないけど
    3D簡単に作れてBakin楽しそう

  • @七画形ななかくけい
    @七画形ななかくけい Рік тому +3

    スマイルゲームビルダーからずっと触ってるbakin使いですがSmileBoomさんの対応力は本当に早いですよね……!ツイッターでタグ付けて呟くとすぐ社長が反応してくれますw

    • @dokococo
      @dokococo  Рік тому

      社長さんもそうですが、中のスタッフさんの対応も凄まじく丁寧ですよね!

  • @yuzukusu2613
    @yuzukusu2613 Рік тому +5

    Uniteの競合はBakinじゃなく、ツクールのMVやMZになっちゃうのよね……積極的に移行する理由がない

    • @dokococo
      @dokococo  Рік тому +3

      ユーザーがUniteに求めていたものと、運営が思い描いていたUniteの方向性が違っていたっていうのも大きな要因かなと思いますね…

  • @yosikaku3790
    @yosikaku3790 Рік тому +3

    bakinに感動しました。

  • @たむたむ-b7h
    @たむたむ-b7h Рік тому +3

    unreal engine挑戦してみてるけど、むずすぎて心折れそうなのでbakinで頑張ってみようかなと思い中です、

    • @dokococo
      @dokococo  Рік тому +1

      UEに挑戦してるだけですごい…!
      ゲーム制作は色々触って自分に合ったものを探すのも大変なんですよね…

  • @JPICTURESsugiwakajunya
    @JPICTURESsugiwakajunya 10 місяців тому

    12:45 今後のアップデートで
    作ったゲームをスマホに出力してゲームを遊べたら最高になれるかな……?

  • @久我-q2o
    @久我-q2o Рік тому +4

    自分で書いた絵 スチルなど貼れますかね?
    RPGの中にノベルゲーのようなスチルを貼りたいのですが

    • @dokococo
      @dokococo  Рік тому +3

      ツクールのピクチャ表示のように、イメージを表示というイベントコマンドを使って貼ることができます。

    • @久我-q2o
      @久我-q2o Рік тому +2

      @@dokococo 超ありがとうございます。

  • @redwarsman
    @redwarsman 2 місяці тому +1

    bakinでrpgを作る場合、マップの広さに上限はありますか? また、ゲーム容量に上限はありますか? 買うか迷っています!

    • @dokococo
      @dokococo  2 місяці тому

      マップの広さは現状512*512が最大です。
      ゲーム容量の上限はおそらくないと思いますが、イベントやモデルなど、増やせば増やすほどツールの操作は重くなると思います。
      重さの改善などは今後もされていくとは思いますが、仮にオープンワールドを作る場合はいろいろな制約のもとに頑張ることになると思います。

    • @redwarsman
      @redwarsman 2 місяці тому +1

      @@dokococo マップの上限があるならば、マップ移動でごまかすしかないですね。ありがとうございます

    • @redwarsman
      @redwarsman 2 місяці тому

      追加で質問です
      ドラクエモンスターズのようなRPGも作れますか

    • @dokococo
      @dokococo  2 місяці тому

      @@redwarsman
      作り方次第だとは思いますが、今はC#プラグインも導入できるので、プログラムが書ける場合は可能かもしれません。
      C#なしだと、何かしら妥協する必要はでてくるとは思います。
      現状のバトル関係は私がほとんど触っていないため解説できず申し訳ないです!

  • @tadackavi
    @tadackavi Рік тому

    まだアーリーアクセス版っていうのがいい

  • @doppel_
    @doppel_ Рік тому +13

    bakinの運営はめちゃくちゃ親切だけど、最近のツクール運営は色々と酷すぎる

    • @dokococo
      @dokococo  Рік тому +1

      これからの対応に期待したいところ…!

  • @来世に期待
    @来世に期待 9 місяців тому +1

    なんかBAKINの方が全てにおいてツクールを上回ってるように見えるんですがツクールが勝ってる部分はないの……!?w

    • @箱庭村民
      @箱庭村民 8 місяців тому

      逆に素材が自由に作りにくくなるな。西洋風だけど、もし自分で違う世界作るには。

  • @さしすせせ
    @さしすせせ 3 дні тому

    買ったんですけど、グラボがデフォルトだったんですよね。んでなんか警告出たんですけど無視してみたんですね。そしたら起動したんですね。んでワールド生成しようとしたらエラー出てフリーズしたんですね。…

    • @dokococo
      @dokococo  3 дні тому

      公式のwikiにグラボ関連のことが掲載されていましたので、少しでも参考になれば…!
      rpgbakin.com/pukiwiki/?最初に確認すること

  • @KeidaiYaguchi
    @KeidaiYaguchi Рік тому

    Bakinの前作のスマイルゲームビルダーって言うやつで、別売りのスマイルゲームビルダーfor Unity っていうのを買えばUnityに出力できてどのプラットフォームにもゲームを出せる機能があったのですが、Bakinには使えませんか?

    • @dokococo
      @dokococo  Рік тому +1

      スマイルゲームビルダーに、その「スマイルゲームビルダーfor Unity 」というものがあったように
      Bakinも同じよなことができるようにしたい…といった趣旨のツイートがあったと思うので、現状流用はできないんじゃないかなと思います。

  • @hebi_koumori
    @hebi_koumori 3 місяці тому

    いいなー
    セールしないかなー

  • @Geek-zl6bs
    @Geek-zl6bs Рік тому

    こんにちは、このツールを最近目にした者ですが、
    3Dを使わずに、完全に全て2Dでも作れるのでしょうか?
    中身の処理は3Dでできていても構わないのですが、いわゆる完全に正射投影で、見た目を昔のファミコン2Dのように作れるのか気になってます。

    • @dokococo
      @dokococo  Рік тому +3

      こんにちは!
      BakinはUnityのような2Dモード、3Dモードといった切り分けがないので、基本的に3D空間で作ることになります。
      処理的にも2Dより複雑な部分が多いので、全て2Dで作る場合は、RPGツクールMVやMZを使ったほうが断然楽だと思いますよ!

    • @Geek-zl6bs
      @Geek-zl6bs Рік тому +3

      @@dokococo わざわざ返信いただきありがとうございます!タイルマップのように完全2Dでは作れないんですね〜💦
      しかし、このツール個人的にツクールよりも見た目やGUIなどが分かりやすくていいなって思ったんですよね!
      将来的に完全2Dも作れるってなれば、確実にBakinを買いたいです笑

  • @nthdthdyjsehsnw4ethwbt
    @nthdthdyjsehsnw4ethwbt Рік тому

    Uniteになってもセルフスイッチは4つっぽいです・・・w

    • @dokococo
      @dokococo  Рік тому

      なんと…!
      あの謎の制限はいったい何なんでしょうね…?

  • @SG-ss5co
    @SG-ss5co Рік тому +2

    bakinそんなにすごいんだ〜

  • @REI_TYPE
    @REI_TYPE Рік тому +2

    I want Bakin but I need chinese😢

    • @dokococo
      @dokococo  Рік тому +1

      If there were, it would surely be very popular...!

    • @廃物祐人
      @廃物祐人 Рік тому

      有民间汉化呀
      虽然我没用过,可以百度一下

  • @JackAssetsBakin
    @JackAssetsBakin Рік тому

    Bakin Wins