Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
00:00 コンセプトアートを考える02:01 画作りの方向性を決める03:18 HD-2D表現を目指す06:20 ノーマルマップについて07:59 モデル出力による斜めブロック
こちらのチャンネルでいつも動画や配信を観てBakinの勉強をさせて頂いてる者です。被写界深度についてですが、恐らくマップ設定のレンダリングの中のDOF(被写界深度)項目で焦点をカメラのZ位置と合わせる(注視先がプレイヤーの場合ですが)、さらに焦点範囲を小さい数字(私の場合は5くらいにしてます)にすると手前と奥がイイ感じにぼやけると思います。私もまだまだ分からないことだらけで勉強中ですので、お役に立てるかは分かりませんが少しでも参考になれば嬉しいです。マルタと導きの声、とても面白そうで楽しみにしています!制作がんばってください!
はじめまして!カメラのZ位置+5くらいの値にしたらいい感じなりました~!助かりました~!!情報共有ありがとうございます!!🙏
これは、私が今フォローしている最高のバキンの説明ビデオですゲームのクオリティが非常に高い続報の動画コンテンツも楽しみです!
ありがとうございます、とても励みになります!他の方の情報も取り入れながら、一緒に作っていければいいなと思います!
1:22自分もゲーム作る前に絵を描くから解る。
最近bakinを購入しました。参考にさせてもらいます!チャ登しました!
すげー!
わかりやすい説明ありがとうございます!今日Bakinを購入したのですが、上手くいかないことばかりです。マイクラみたいに建築をできるものだと思っていたのに、できるのは建築物の高低差を変えることだったのがショックでした😱オクトパストラベラーのような建物などはどうやって作ればいいのでしょうか?
オクトパストラベラーの絵を目指すのであれば、動画でも紹介していたような「既存の3Dモデルのテクスチャを、SFCのようなテクスチャに変える」のが手っ取り早いのかなと思います。今後、私も街のマップを作るときに、街の作り方の動画を作ろうと思うのでその時は私も色々と調べてみようと思います。
@@dokococo 返信ありがとうございます🙏言葉足らずで申し訳ないです…家や城やモンスターなどを自作したい場合はどういったサイト(blenderやEdgeなど)で作ればいいのでしょうか?
@@KeidaiYaguchi 仰るとおりです!3Dモデルは無料のBlenderが強いでしょうし2Dのドット絵素材を作るのであればEDGEで問題ないと思います!
何度も質問してしまいすみません💦動画を参考にしてFSMさんのマップチップをダウンロードしてみたのですが、分割のやり方がわからず、地形に組み込むことができません💦マップチップの編集はedgeとかでもできるのでしょうか……?
@@KeidaiYaguchi マップチップの編集は画像をトリミングできるものであれば可能だと思います。edgeはたしか256色以下のものなら画像を取り込めた記憶がありますがもし取り込めない場合はwindows標準搭載のペイントでも画像のトリミングはできます。その他、Photoshopに類似のフリーソフトはたくさんあるのでそちらの使い方を覚えたほうが今後できることが増えるかもしれません。
こんばんは、いつも動画を見て勉強させてもらっています。7:12に出てくる洞窟のマップチップはどの素材を利用していますか?差し支えなければ教えて頂けると幸いです。
コメントありがとうございます!このマップチップはこの動画用に私が描いたものなので既存の素材とは関係ないものになります!
@@dokococo ありがとうございます!これからもゲームと動画制作応援しております
タイトルロゴがブレワイか巨象みたい
00:00 コンセプトアートを考える
02:01 画作りの方向性を決める
03:18 HD-2D表現を目指す
06:20 ノーマルマップについて
07:59 モデル出力による斜めブロック
こちらのチャンネルでいつも動画や配信を観てBakinの勉強をさせて頂いてる者です。
被写界深度についてですが、恐らくマップ設定のレンダリングの中のDOF(被写界深度)項目で焦点をカメラのZ位置と合わせる(注視先がプレイヤーの場合ですが)、さらに焦点範囲を小さい数字(私の場合は5くらいにしてます)にすると手前と奥がイイ感じにぼやけると思います。
私もまだまだ分からないことだらけで勉強中ですので、お役に立てるかは分かりませんが少しでも参考になれば嬉しいです。
マルタと導きの声、とても面白そうで楽しみにしています!
制作がんばってください!
はじめまして!
カメラのZ位置+5くらいの値にしたらいい感じなりました~!
助かりました~!!情報共有ありがとうございます!!🙏
これは、私が今フォローしている最高のバキンの説明ビデオです
ゲームのクオリティが非常に高い
続報の動画コンテンツも楽しみです!
ありがとうございます、とても励みになります!
他の方の情報も取り入れながら、一緒に作っていければいいなと思います!
1:22自分もゲーム作る前に絵を描くから解る。
最近bakinを購入しました。参考にさせてもらいます!チャ登しました!
すげー!
わかりやすい説明ありがとうございます!
今日Bakinを購入したのですが、上手くいかないことばかりです。マイクラみたいに建築をできるものだと思っていたのに、できるのは建築物の高低差を変えることだったのがショックでした😱
オクトパストラベラーのような建物などはどうやって作ればいいのでしょうか?
オクトパストラベラーの絵を目指すのであれば、動画でも紹介していたような
「既存の3Dモデルのテクスチャを、SFCのようなテクスチャに変える」のが手っ取り早いのかなと思います。
今後、私も街のマップを作るときに、街の作り方の動画を作ろうと思うので
その時は私も色々と調べてみようと思います。
@@dokococo
返信ありがとうございます🙏
言葉足らずで申し訳ないです…
家や城やモンスターなどを自作したい場合はどういったサイト(blenderやEdgeなど)で作ればいいのでしょうか?
@@KeidaiYaguchi
仰るとおりです!3Dモデルは無料のBlenderが強いでしょうし
2Dのドット絵素材を作るのであればEDGEで問題ないと思います!
何度も質問してしまいすみません💦
動画を参考にしてFSMさんのマップチップをダウンロードしてみたのですが、分割のやり方がわからず、地形に組み込むことができません💦
マップチップの編集はedgeとかでもできるのでしょうか……?
@@KeidaiYaguchi
マップチップの編集は画像をトリミングできるものであれば可能だと思います。
edgeはたしか256色以下のものなら画像を取り込めた記憶がありますが
もし取り込めない場合はwindows標準搭載のペイントでも画像のトリミングはできます。
その他、Photoshopに類似のフリーソフトはたくさんあるので
そちらの使い方を覚えたほうが今後できることが増えるかもしれません。
こんばんは、いつも動画を見て勉強させてもらっています。7:12に出てくる洞窟のマップチップはどの素材を利用していますか?
差し支えなければ教えて頂けると幸いです。
コメントありがとうございます!
このマップチップはこの動画用に私が描いたものなので
既存の素材とは関係ないものになります!
@@dokococo ありがとうございます!これからもゲームと動画制作応援しております
タイトルロゴがブレワイか巨象みたい