Blender. Shrinkwrap Modifier (Обтягивание) | Poly Build

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 29

  • @TemaShahov
    @TemaShahov 2 роки тому +9

    Очень мощные уроки у вас. не понимаю почему так мало просмотров при этом

  • @miladud7339
    @miladud7339 2 роки тому +4

    Спасибо за замечательные уроки! Доступно, структурированно, наглядно. Отдельное спасибо за ссылки на ресурсы других авторов!

  • @ИгорьИльин-ь4ш
    @ИгорьИльин-ь4ш 2 роки тому +7

    Потрясающая серия уроков с модификаторами...👍 🙂Так хорошо еще никто этот материал не подавал! Спасибо за твой труд! Для меня это явилось стимулом к созданию анимашек..Правда, некоторая каша в голове.. Путаю некоторые модификаторы..😁

  • @Gaalets
    @Gaalets 2 роки тому +3

    это самые крутые уроки по блендеру

  • @vityahuysosiev3099
    @vityahuysosiev3099 2 роки тому +4

    По кайфу слушать вас. Все понятно и подробно, и приятный голос. 5+!

  • @КириллКулаков-н8в

    Спасибо. Это лучшее объяснение!

  • @MissHentaiMusic
    @MissHentaiMusic 2 роки тому +2

    Разобралась) Там с новым патчем местами, где галочки надо поставить поменяли местами)

  • @Kelnmeer2
    @Kelnmeer2 Рік тому +1

    Спасибо за урок :) Вы прекрасно поясняете

  • @ЮрийБ-м4в
    @ЮрийБ-м4в 2 роки тому +2

    Спасибо!

  • @АндрейПантелеев-п9й

    Очень хорошие уроки, спасибо огромное.

  • @vovaparhaev72
    @vovaparhaev72 Рік тому +1

    Видео на уровне, как всегда. 💪🏻

  • @КатеринаСемерова-й6р

    Большое спасибо!

  • @MissHentaiMusic
    @MissHentaiMusic 2 роки тому +2

    Я правильно поняла, что Poly Build используется в основном после Скульптинга, чтобы была проще сетка объекта?

  • @cqqper8849
    @cqqper8849 Рік тому

    Project - часть которую вообще хотелось пропустить) зачем вообще, для чего, оси, позитив, негатив, на картинке шляпа какая-то творится

  • @MissHentaiMusic
    @MissHentaiMusic 2 роки тому +3

    Господи, как сложно.

    • @timofeynazarov2319
      @timofeynazarov2319 6 місяців тому

      Почему на канале Алексея комментарии не оставляете??

  • @NONAME-dw2sh
    @NONAME-dw2sh 10 місяців тому

    крутой модификатор, у меня по важности второй после сабдива

  • @MissHentaiMusic
    @MissHentaiMusic 2 роки тому +2

    Я не понимаю, почему конус у тебя не деформируется. Всё точно также делаю, у меня деформируется...Самая верхняя точка конуса смотрит вверх всегда при сдвигании конуса...

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  2 роки тому +1

      Из-за весов. Посмотрите: Blender 3.0 Модификатор Shrinkwrap (Ventallica) ua-cam.com/video/1CPcOXisUCU/v-deo.html

  • @AlexHeavyMetal66
    @AlexHeavyMetal66 Рік тому

    Подскажите пожалуйста, каким образом сделать перевод на русский язык аннотаций, при этом блендер оставить на английском? Заранее огромное спасибо

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  Рік тому +1

      Blender Подсказки ua-cam.com/video/pYBzBihohvY/v-deo.html

    • @AlexHeavyMetal66
      @AlexHeavyMetal66 Рік тому

      @@soft.grinder спасибо большое

  • @ComplexTagret
    @ComplexTagret 11 місяців тому

    В модификаторе "Каст" забыли фактор в единицу выкрутить. Но то такое.

  • @VeseliyDen
    @VeseliyDen Рік тому

    Вопрос. Если сделать обтягивание корневого меша другим, и удалить первый, структура второго разрушится?

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  Рік тому

      Целевой объект определяет форму. При его удалении модификатор не будет действовать. Можно применить модификатор (меню со стрелкой у модификатора). Его работа будет сохранена.

  • @senior_pilot3999
    @senior_pilot3999 6 місяців тому

    Очень классно что английские названия на русском называете

  • @cqqper8849
    @cqqper8849 Рік тому

    Да и полибилд вообще не так работает - косячная какая-то бесполезная штука