爆死した迷作無双シリーズランキング TOP4
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- Опубліковано 9 вер 2024
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今回は無双シリーズについて解説しました!
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#ゆっくり解説 #無双シリーズ #ゲーム
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無双5はグラフィックとかは感動したけどキャラの武器変わったのが嫌だったな、特に呂布
TROY無双もなかなか…
真田丸→実際は外伝だけどナンバリング(5)扱いでもよかった?
5→ナンバリングだけどせめて外伝にしておけばこんなには荒れなかった?
ぶっちゃけ、無双シリーズはPS2世代が最高
PS3世代以降は草刈りとお使いばかりでつまらない上にアクションのファンタジー感が酷くなっていった
だからアクションの時点でファンタジー色が強いORIGINSには何も期待出来なくなった
夷陵や赤壁の火刑成功失敗もプレイヤーにまかせてほしいんだよな。
無双オロチ2Uはいまだににやるくらい好きだけどオロチ3が酷かった記憶…
無双は真ガンダム無双が楽しかった😅
OROCHI無双が好きだったなー😂
三国5で見限ってそれ以来遊んでないけどORIGINSの情報を見てると久しぶりにやろうかなって思えてくる
うろ覚えですが呂布が双剣みたいなの使い出した時に見限った記憶が
意外と好きだった
真・三国無双8ではオープンワールドになってプレイする気なくしてからのー
戦国無双5は今までのキャクターデザインが一気に変わってからやらなくなり…無双シリーズはもうプレイしなくなりましたね🤣
ファイナルファンタジー無双、やりたいですね。
セフィロス正宗でなぎ倒したい、ってだけですが。
三國無双は未だに人気ある2とか4をベースに新しいのを作っていけばいいのに
無双8Eがあらゆる面で超絶クソだっていうのは理解できる。ただもう何度目かの無双叩きもいいけど、もっと他のネタを探してくれないか。
ゼルダ無双や刀剣乱舞無双もいいね
無双8より8エンパが1位なのは同意で、8エンパの何が酷いかって8の「オープンワールドに挑戦したけど技術やらノウハウの不足で失敗しました」という失敗の経験値や資金を積めば次回のオープンワールドでは成功するかも?という希望が僅かながらも有るのに対して8エンパは8の特徴たるオープンワールドをほぼブン投げて何時ものエンパイアのシステムに戻してなおエンパシリーズ史上最低の内容というのが本当に絶望的で救えない
これまでエンパシリーズは勢力を変えたり戦略方針を変えたりと何度も周回してきたけど8エンパは一度もクリアする気になれなかった
オロチ3はゲーム内容以前に神様とかそういうのは"要らない"から(しかもギリシャと北欧神話のつまみ食い)としか…終末のワルキューレでも意識したのか知らんけど何でも派手にすれば良いってもんじゃないでしょ
取り敢えず俊足の代名詞のアキレウスを見た目が重装歩兵だから力タイプという認識から変えるなど一度キャラのデザインや設定をクリアにして出直してほしい…にしても何でアレスを出してヘラクレスやジークフリートを出さなかった?
オープンワールドはむしろエンパイアの方が相性良さそうなのにせっかく8で積んだノウハウ生かさず廃止ってそりゃ失敗するわと思った
トロイ無双と無双スターズ
迷走という点では戦国無双3が一番ひどかった。
クエストが導入されて自由度がなくなったり。味方武将がやたら弱くなったりして戦略性がめちゃくちゃ薄れた。
三国5はまだ戦略性があったからよかった。
オロチ2は戦国3の影響で戦略性薄れたけど圧倒的なボリュームがあった。
俺北斗無双大好きで真・北斗無双もプレイしたのにクソゲーって言われてんの?
俺も好きだった。真になってからプレイアブルキャラが増えて楽しかった!
一般的にはクソだな、てか9割のプレイやーがつまらないと答えてる
同じく!
南斗キャラ好きで使いまくってた
北斗無双は、ちょっと残念だった気がするけど
真・北斗無双は結構好きだった
アクションの方向性が後期三国無双と異なるから叩かれるのは解るけどクソゲーとまで言われるのは納得いかない
無双系に含まないと言われればそれまでだが、どう考えてもダントツのクソゲーは雀・三国無双。
麻雀やったことないやつが作ったとしか思えないほど麻雀部分がクソ
キャラゲーとしては悪くないと言う意見もあるけど
中国大陸の歴史をある程度知らないとマイナーな武将の名前はまったく読めませんよね
三国無双5は本編は知らんがエンパはオリキャラ作りまくって楽しんでプレイしてたな。
北斗無双は真の方はストーリーモードは原作再現度が高くて良かった。
三國無双4と7、戦国無双2と4、完成された作品の後に出た作品は迷走するのはしょうがない
だが戦国無双5は4と比較しなくても相当ひどい出来だった
戦国無双3はカクカクだったのもあるけどシナリオも全体的に絆推しで萎えたな
戦国無双3と4、海賊無双2と3、真ガンダム無双は
面白かった。無双じゃないけどドラクエヒーローズも!
絶対に発売しないと思うけどプリキュア無双に期待したい♪
またアルスラーン戦記無双とかベルセルク無双の時みたいに突然トチ狂って『恋姫夢想無双』作ってくれないかなぁ
無双5はボリューム面がショボくなったのは否めないが、特殊技が戦術になり、条件満たすことで士気を下げたり、弱体化させたり、戦場に介入する要素が多くて好きなんやけどなぁ
この作品以外は敵を倒すだけになってるし
北斗無双はOPとパチンコで成功やと思う
北斗無双をクソゲーと言ってるやつほぼプレイ時間5時間以下だろw
せめてプラチナ取るまでやってから言えよw
バランス設計も真北斗よりはるかに良いし
いや、アニメの声優さんじゃないって時点で論外だろ
やっぱり無双2と無双7の頃が面白かったので何か無双5・無双8・戦国5は色々もったいない…
無双ORIGINSはキャラクリの自由にできて欲しいですよね
SDガンダム無双でないかなぁ…
ハデスとかヴァンサバとか無双したいならもっと面白いゲームがあるのも衰退の原因の一つな気がします
個人的には戦国無双3エンパイヤーズががっかり自体
2が物凄く良かったから期待してたのに
無双シリーズから少し外れるけど、ドラクエヒーローズも確か「オメガフォース(コーエーテクモ)」が開発してたな…🤔
戦国無双5、コーテク版麒麟がくる。
三国無双8エンパイアーズ、お手軽中華風大河ドラマ。
この二本が、多くの人がプレイしたラスト無双シリーズ。だけど、戦国無双5は大河ドラマの本当の終わり方のようだったな。
プレイした人ならわかるよね。
それと三国無双8エンパイアーズは、金がなくて何度もこれにハマったよ。ワーストだろうが好きだよ。
TORY無双は話題にもなってないですね。
戦国無双5は馬が最強だったよね
外れても良いやと思って買い続けていたけど戦国無双5だけは回避した
戦国無双5 の発表公開ライブのチャット欄は当時大荒れで
そこでも言われてたけど真戦国無双や戦国無双改とかならまだ良かった
正統ナンバリングでそりゃないよ…
無双OROCHIをPS5で出して欲しいなぁ!新しいグラフィックで!
キャラクリの幅の狭さや大量リストラが問題なら、キャラクリもできない一人固定主人公のORIGINSなんかは悲惨なことになりそうだな。買う予定ないが
三国無双5は過去モーションの流用してない気がするんだけど…?
個人的には三國無双に関しては6以降のチャレンジがない保守的なものより5の方が好きだった
体験版のほうが完成度高かった8エンパ・・・・
三国8はキャラクリの自由度が低かったのか気づかなかった
じゃあその悪い評価からウオーロンのキャラクリはフロムソフトウェア並みに不細工しか作れないようにされたってことなのか・・
楽しみだった来年出る新作はキャラクリできないって話だしどうしよう
マルチレイド
俺的ワースト無双
三位→ガンダム無双
二位→北斗無双
一位→三國無双8
無双OROCHI3も中々だったな神技とかいらないから😂
三国無双8エンパ買おうかと思っていたが……なんか中途半端なんだな……
面白い企画だ
俺下手くそで.無双.出来んかったから全部同じ
無双orochi3と戦国無双5が酷すぎて、相対的に他の作品がマシに見えてくる。(無双orochi2も中々酷いけど。)
龍が如く無双 出るらしい
こんな動画わざわざ出さなくて良いよ
シリーズの歴史を悪い方にまとめてどうすんの?
いろんな事に挑戦した結果なのに一般人が蒸し返すな。何でもかんでもクソゲーって作り手の気持ち考えた事あんのかよ。
思い出たくさんあるのになぁ
なんでもかんでもって…
だったら見なきゃ良いし、他に良作ランキングだってあるわけだし別にいいでしょ
手抜き手法大好き社長アベガー鯉沼
無双系て戦闘が大雑把で
攻撃ボタン連打ゲーだから
俺には無理!
キャラ3体くらい使えば飽きる!