【※閲覧注意】どうしてこうなった…スクエニから発売されたPS4/PS5ソフト低評価TOP10【スクウェアエニックス、クソゲー/炎上/酷評、ダイの大冒険、バラン、バビロンズフォール、ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 30 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 770

  • @chomes3104
    @chomes3104  11 місяців тому +24

    スクエニから発売されたPS4/PS5ソフト
    高評価TOP10は↓から
    ua-cam.com/video/x4qGxNr4KH0/v-deo.html

    • @animelabo3
      @animelabo3 10 місяців тому +3

      おもんな

    • @僕のヒーローアカデミア-c9h
      @僕のヒーローアカデミア-c9h 8 місяців тому +1

      ⁠@@animelabo32023🐇年年間のワースト1位
      「インフィニティストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険」(PS4・PS5・NSW)
      メーカー:スクウェア・エニックス
      ストーリー:不満
      原作:知らない
      シナリオ:最悪
      操作性:極悪
      システム:極悪
      キャラクター:汚い
      技術:最悪
      品質:最悪
      評価点:平均0.0点

  • @papapapa6010
    @papapapa6010 11 місяців тому +348

    昔のスクエニは「ナルシストだけど実際イケメン」だから許されてた
    今のスクエニは「ナルシストだけどクソ不細工、なんなら口も臭い」だからもう無理、手に負えない

    • @菊千代ちゃん
      @菊千代ちゃん 11 місяців тому +39

      例えがヒドいニャ😸(笑)
      でも当たってるのがまたニャ😸(笑)

    • @Rlyeh_Rlyeh
      @Rlyeh_Rlyeh 11 місяців тому +53

      言い得て妙だけど
      当たってるのがねww

    • @てんぱ-z9x
      @てんぱ-z9x 11 місяців тому +59

      あまりにも適切な例え
      俺じゃなくても評価しちゃうね

    • @りく-v9i5r
      @りく-v9i5r 11 місяців тому

      性格も悪いぞ

    • @kikuragenyanya
      @kikuragenyanya 11 місяців тому +49

      しかもずっと口臭いと指摘され続けてるのに未だに口臭いんですが、、、

  • @omamechanchibi3833
    @omamechanchibi3833 11 місяців тому +87

    俺はエニックスとスクウェアが合併した時はクロノトリガーのようなすげーゲームがバンバン出るんだろうなと期待したけど特に出なかったわ。

  • @おとなりさん-t8k
    @おとなりさん-t8k 11 місяців тому +57

    15:45
    公園でブランコこいでる方がよっぽど楽しいは流石に草

  • @けーさん-k8t
    @けーさん-k8t 11 місяців тому +113

    スクエニに限った話じゃないけど「ゲームを期間内に出す」のが主目標となっていて面白い物を作ろうという気概を全く感じない
    新規IPならまだ許せるけど、固定ファンがついてる名作のシリーズにトドメを差すくらいなら作らないで欲しいと思う
    作った本人達が完成品を遊んで「楽しい」と思える作品を世に出してくれ

    • @ゅいあんに
      @ゅいあんに 11 місяців тому +18

      いやもう客騙して売上作ろうという意志しか感じないわ。

    • @SuperGentleMan
      @SuperGentleMan 11 місяців тому +12

      外注に開発を振るとどうしても納期最優先になります。
      「これ面白くないよね」と現場で分かっていても、
      言われたことしかやりません。だってスクエニ社員じゃないから。

    • @user-ryuka
      @user-ryuka 11 місяців тому +3

      スクエニ本社だけでも力の入れようの差もねぇ・・・
      期間を設けなかった11年ぶりの2Dマリオ(アイディア限界まで詰め込む)
      延期しまくって10年ぶりのFFが15(渾身のおにぎりポリゴンモデル)

    • @左右向け
      @左右向け 11 місяців тому

      期間内に出すのは社会人として当たり前なんだから出来ないなら止めろ、て話。

    • @ブロブロ-j7y
      @ブロブロ-j7y 11 місяців тому +3

      アップデート技術の弊害やな。取り敢えず間に合わせのものを売って後から完成形に持っていくゲームばかりになってしまった

  • @小松原淳-u2z
    @小松原淳-u2z 11 місяців тому +54

    好きなゲームメーカーなだけにこんな低評価ゲー連発したから時価総額が2500億失ったと考えると身から出た錆だなと感じてしまう。

  • @senna0524
    @senna0524 11 місяців тому +124

    20:01 このダイの大冒険で1年間遊びなさいはもはや拷問だよ…

    • @ゅいあんに
      @ゅいあんに 11 місяців тому +26

      そら号泣するわw

    • @穴堀進
      @穴堀進 11 місяців тому +13

      毒親で可哀想やったなあのレビューは

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 11 місяців тому +24

      なんだかんだで、その後の対処が迅速だったのが救い

    • @紅桜-u1v
      @紅桜-u1v 11 місяців тому +1

      虐待レベル

    • @布団が吹っ飛んだ-q3w
      @布団が吹っ飛んだ-q3w 11 місяців тому +4

      ガイアセイバーやスパロボKの悪夢ふたたび

  • @紅白饅頭-y9u
    @紅白饅頭-y9u 11 місяців тому +89

    一つの会社でクソゲーオブザイヤーできるレベル

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 10 місяців тому +3

      SEGA「憧れちゃうな…」

  • @春夏-d5n
    @春夏-d5n 11 місяців тому +93

    せめてやたら強気なお値段で売るのをやめてほしい。
    それでクソゲーを売りつけて、「価格とクオリティが見合ってない!」ってヘイト買うポイントを自ら増やしてるんだから目も当てられない…

    • @senoby9156
      @senoby9156 11 місяців тому +37

      PSアーカイブやバーチャルコンソールで他社がみんな600円の中、FFだけは1000円超えみたいなお高く留まってる所がマジ鼻につく

  • @takoyakisplend9135
    @takoyakisplend9135 11 місяців тому +45

    良いゲームが作れないのは仕方ないとしても、顧客に対する誠意が見られないのが一番の問題。
    アップデートは全然しないし、したとしても内容が簡悔精神に基づくプレイヤーに全く寄り添わない斜め下の内容。
    口先(言い訳)だけで結局プレイヤーの事を全く考えていないと感じるケースが多すぎる。

  • @2kmaru
    @2kmaru 11 місяців тому +252

    最近は、『クソゲーを作ったスクエニが悪い』というより『スクエニのゲームを様子見せずに買ったのが悪い』になってるの、マジで呆れられてるんだなって思う

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 10 місяців тому +13

      予約して発売日に手に入れたFF15で損したので、最低1年できたら2年は様子見してる。

    • @MACARON-ou6xr
      @MACARON-ou6xr 10 місяців тому +11

      いやはや😢本当に残念ですよね~😭
      昔は「迷ったらスクエニ買えば間違いない」って言われてたのに‥

    • @zudayaHD7256
      @zudayaHD7256 9 місяців тому

      ​@@MACARON-ou6xrそもそも昔はスクエニじゃなかったんだが笑

    • @はるっぺ-w2s
      @はるっぺ-w2s 9 місяців тому +10

      ​@@zudayaHD7256スクエニになったの結構前だし良くない?

    • @ポポイポポイ-k7o
      @ポポイポポイ-k7o 9 місяців тому

      @@skansoul9315 分かる!
      スクエニゲーは下手したら一瞬でワゴン行きもありますからね…

  • @まさミスティ
    @まさミスティ 11 місяців тому +28

    これ以外にチョコボGPやらフォースポークンやらが控えてるんだからスクエニのクソっぷりは盤石この上ない。

    • @日本のどこにでもいそうな人
      @日本のどこにでもいそうな人 11 місяців тому +6

      チョコボGPは実質一年だけどバビロンズフォールと違って
      オフライン式(ストーリーモードやCPU戦)なら遊べるだけましだからね。

  • @kimidori_4095
    @kimidori_4095 11 місяців тому +36

    インフィニティストラッシュの開発陣にダイ大アニメスタッフの熱意の1/10でもあればもう少しまともなものができたんじゃないかなぁ・・・・

    • @ラド-w9y
      @ラド-w9y 11 місяців тому +15

      インフィニティストラッシュはソシャゲ用に作ってたのを無理やりコンソール用に持ってきた感ある

  • @布団が吹っ飛んだ-q3w
    @布団が吹っ飛んだ-q3w 11 місяців тому +307

    ユーザーを騙すようなメーカーに何を信じろと言うんだ

    • @ミジンコ-o5q
      @ミジンコ-o5q 11 місяців тому +55

      次もクソゲーを開発してくれるから、買う必要がなくなる

    • @papapapa6010
      @papapapa6010 11 місяців тому +49

      景品表示法違反で詐欺ガチャやってた会社に信頼なんてゼロですね笑

    • @hanage-Lancer
      @hanage-Lancer 11 місяців тому +13

      ほんとそれ。

    • @senoby9156
      @senoby9156 11 місяців тому +26

      騙し続けて20年。

    • @ynat2010
      @ynat2010 11 місяців тому +10

      もうどこを信じろというんだ😭

  • @ヒロト-d7b
    @ヒロト-d7b 11 місяців тому +167

    最盛期の昔のスクエアもエニックスも知ってるだけにどうして本当にこんなことになったのか…

    • @ladiossorp1244
      @ladiossorp1244 11 місяців тому +36

      ある時期の社長が目先の利益のみ追求したからだね。

    • @kbsretoro3186
      @kbsretoro3186 11 місяців тому

      任天堂とかの、会社の理念方針に理解を示す株主層と違って、株主のアクティビスト(利益追求第一主義)層をまともに抑えられる人がいないんだろうと思う。コレがいる会社はもれなく衰退滅亡する。現場・体制・理念・実情なんてどうでもいいからともかく儲けて株主に還元しろ、って運営をさせるからね。社長だって株主の言いなりだよ。世間的に株主は庇われる立場にあるけどね。

    • @senoby9156
      @senoby9156 11 місяців тому +37

      「どうしてこうなった」
      それもう20年言われ続けてる会社なんで…

    • @valentinenoel5564
      @valentinenoel5564 11 місяців тому +34

      これはマジで最近よく思いますね。
      昔は出すソフト出すソフト、確実に売れるし面白かった。
      今じゃ真逆ですもんね。

    • @上村光翔
      @上村光翔 11 місяців тому +27

      もうこの際元のエニックスとスクウェアに別れたほうがいい

  • @bogari2970
    @bogari2970 11 місяців тому +25

    20年間グラフィックだけの中身の無い会社と揶揄され続けてさらに進化した中身の無い会社になった

  • @のむ-t7u
    @のむ-t7u 11 місяців тому +47

    個人的にはレフトアライブを超えるソフトが4つもあることが衝撃だった😇

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 11 місяців тому +13

      それでも発売1ヵ月後に新品500円でGEOで投げ売りされたレフトアライブの方が凄いと思う

    • @テツテツ-m7s
      @テツテツ-m7s 11 місяців тому +7

      レフトアライブは見えてる地雷だったから買った人はそれなりに覚悟してた人が多かったのかも知れない

    • @satoshiyamamoto3478
      @satoshiyamamoto3478 11 місяців тому +2

      何でコンシューマゲーム作ったこともない会社に発注したんだろうなぁ。
      新川さんだし、デザインに金かけ過ぎたのかな。

    • @4gar3ne0t8
      @4gar3ne0t8 9 місяців тому

      アウトライダーズはマジで初期の不具合が酷かったので…ただ今のアウトライダーズは本当にちゃんと面白いから普通にお勧めできるゲームになってるよ。実際ちゃんとsteamの評価もある程度持ち直してたはず。

  • @Nasumiko35
    @Nasumiko35 11 місяців тому +53

    映像やムービーだけは十分綺麗なレベルなのになぁ
    スクエニの偉い人にグラが良ければ全てどうにかなるって思ってる人いない?

    • @流星野郎-h2d
      @流星野郎-h2d 11 місяців тому +27

      昔からそうやで

    • @anabisu
      @anabisu 11 місяців тому +14

      グラが良ければ切り抜きでPVだして騙せるからな

    • @Nasumiko35
      @Nasumiko35 11 місяців тому +13

      @@anabisu それを繰り返した結果がユーザー側のスクエニへの不信感の増加なんですよね
      この新規IP面白そう!→スクエニかぁ…様子見で購入決めるかぁ
      ってなるだけだし発売日に購入されてる方の報告見るとやっぱり何かしら酷いなら買わなくても良いかぁってなるだけなんですよね

    • @セバスチャン-n8x
      @セバスチャン-n8x 10 місяців тому +5

      昔は映像綺麗だと オオースゲェ!ってなってたけど
      最近は映像ばっかに力いれて中身スカスカなんじゃない?とか警戒するようになった。

    • @Nasumiko35
      @Nasumiko35 10 місяців тому +1

      @@セバスチャン-n8x まるで実写みたい!!はもう褒め言葉ではないからグラ特化で勝負する事自体やめて欲しい
      グラ特化するならもう映像屋で生きてて欲しい

  • @真田幸村-u5l
    @真田幸村-u5l 11 місяців тому +51

    アプリゲームも集金ゲームばかりだしもう会社としてどうしようもないところまでキてると思う。
    本当に復活したいならユーザーが何を求めているのか考える事から始めないと無理。

  • @みーこ-l4n
    @みーこ-l4n 11 місяців тому +15

    バランは挙句製作者のあの人インサイダーで逮捕までされるのがもうなんか…

  • @エッグプラント-t9f
    @エッグプラント-t9f 11 місяців тому +18

    最近知り合いに布教されたドラクエ11やオクトラ1・2を遊んだけど、こういうクオリティをなんで安定できないんだって虚しくなってくる…
    注目されてるモンスターズもせこいDLC商法をしてるみたいだし、暫くは悪い流れが断ち切れなさそう

  • @スナのナノ
    @スナのナノ 11 місяців тому +49

    バビロンズフォールのパケ絵を見ると8500円返せという想いが未だ沸いてくる

    • @ウルヲイ
      @ウルヲイ 11 місяців тому +22

      買い切りで売っといて1年でサ終はあまりにも酷すぎる

    • @04HAYA
      @04HAYA 11 місяців тому +8

      買って、ちょっと忙しかったり他の先にやったりして積んでて、そろそろやろうかなと考えてた時にサ終決まって、まじでー🤪ってなった

  • @マンディーノ
    @マンディーノ 11 місяців тому +18

    まともにゲーム作れる人はもう殆ど退社して他のメーカーに移ってるんだろうなってなんとなく思う

  • @dualfoxy
    @dualfoxy 11 місяців тому +15

    全体的に「ゲームファンがなぜそのゲームを好きなのか」が分かってないなスクエニ
    思いついたプログラムをただぶちまけてるだけ

  • @しゅう-g5w
    @しゅう-g5w 11 місяців тому +20

    バビロンズフォールってニーアの制作会社のタッグなのに、何でこうなったんやろなあ

    • @畑神デメてる
      @畑神デメてる 6 місяців тому

      スクエニはもう過去のスクエニじゃないんだよ…

  • @スーさん-q9m
    @スーさん-q9m 11 місяців тому +42

    ここ数年のスクエニゲームは永遠と自慢話とか愚痴を聞かされてる感覚に近い感じだよな…

  • @natto-mainichi-kue
    @natto-mainichi-kue 11 місяців тому +39

    流石にここに名を連ねるのは伝説級とも言える錚々たる顔ぶれ
    そんな選ばれし伝説のメンバーに新顔が颯爽と1位をかっさらうとは…
    スクエニさんもこのランキングくらいドラマチックな作品出しておくれよ
    ファミコン時代から見ている身としては今の姿に涙が出ちゃうよ

    • @流星野郎-h2d
      @流星野郎-h2d 11 місяців тому +11

      しかも最近の作品だぜ
      もうスタッフは搾り滓しか作れないんや

  • @anabisu
    @anabisu 11 місяців тому +11

    後で修正できるような時代になってからゲーム全体の劣化が多いと思う。
    取り敢えずPV詐欺でもいいから数を売って、バグとか不備は後で直せばいいだろって考えが透けて見える物が増えた気がする。
    特にスクエニのクソはPVとか宣伝だけは気合入ってるのに中身が・・・なので売れればいいやとしか考えて無いんだろうなって感じる。

  • @amber7214
    @amber7214 11 місяців тому +11

    ユーザー「なんやこのクソゲー」
    開発スタッフ「なんやこのクソゲー」
    スクエニ「クソゲー?まぁ適当に継ぎ接ぎPVでだまくらかして売ればええやろwww」
    こんな感じやろな

  • @gyojinshake
    @gyojinshake 11 місяців тому +17

    こんだけクソゲー連発されるとなにか目的があるんじゃないかと勘繰ってしまう

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 11 місяців тому +6

      目的はしっかりあるぞ。
      下手な鉄砲も数打ちゃ当たる!これをスクエニは会社の威信を掛けて全力投球してる

  • @PS-ez1iu
    @PS-ez1iu 11 місяців тому +14

    小遣い稼ぎのソシャゲに走らずきちんとしたIPのコンソールゲーム作れって言うのがみんなの思うところだと思うんだが

  • @成れの果ての権兵衛
    @成れの果ての権兵衛 11 місяців тому +7

    自分で買ったならまだいいんだ、思う存分毒吐いてネタにすればいい
    母や祖父母、知人からプレゼントされたクソゲーは本当にツラい、「あれ面白い?まだやってる?」と聞かれて「面白くなかった」「ゴミだった」とは返せないし

  • @ガメオベラ-r5q
    @ガメオベラ-r5q 11 місяців тому +36

    昔はね
    スクエニ買っとけば大丈夫
    今は
    予約して発売日に買わずとも
    少し時間が経てば安く成るから大丈夫

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 11 місяців тому +6

      オクトパストラベラー、トライアングルストラテジー、ライブアライブですら2ヵ月くらいで大幅値引きになるからね。良作なのにワゴン行きなの悲しい

    • @ヌルヌルスタイル
      @ヌルヌルスタイル 11 місяців тому

      ゲオで16が4400円で売られてるの見てなんか悲しくなった
      あんなに大々的に宣伝してたのに

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 11 місяців тому +19

    ダイは最初の発表の通りだしてればこうはならなかったかもなぁ

  • @barikata6698
    @barikata6698 11 місяців тому +46

    面白くないものを面白くないと言える。これって大切だよね。買い手にとっても作り手にとっても

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 11 місяців тому +4

      フロムの宮崎さんのTES(オブリビオン)のコピー作品を作ってた製作チームに「これつまらないよ」って正直に言って、再度企画を練り直してデモンズソウルとして企画を組み直したエピソード好き

  • @okome0721
    @okome0721 11 місяців тому +21

    スクエニは先人たちが残したものをぶち壊す天才

    • @左右向け
      @左右向け 11 місяців тому

      坂口博信「任天堂との関係をぶち壊した天才」
      河津秋敏「意味が分からないと言われた物を作る天才」
      石井浩一「未完成品を世に出した天才」

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 10 місяців тому +1

      ​@@左右向け
      鳥山求「ファルシのルシをコクーンでパージした天才。YOKOHAMAの走り屋伝説を作った男でもある」

  • @ももち-j4l
    @ももち-j4l 11 місяців тому +46

    来年発売するプリンセスピーチは任天堂がバランワンダーワールドみたいなゲーム作ったらどうなるのかの答えだと思うので楽しみ

    • @ああああ-b1n6m
      @ああああ-b1n6m 11 місяців тому +22

      よりにもよって任天堂お家芸のアクション分野で、比較対象にバランが出てくるのはさすがの任天堂もマジギレしそう。

    • @チンパン大地雷天神
      @チンパン大地雷天神 11 місяців тому +18

      バランのやりたかったことを全部100%の出来でだしてくれるであろう信頼のNintendo

    • @senoby9156
      @senoby9156 11 місяців тому +7

      バランのやりたかった事ってスーパーマリオ3Dワールド+個性だったんじゃないかって
      まぁその個性が微妙な上に塗りつぶして台無しになったけど

    • @user-ryuka
      @user-ryuka 11 місяців тому +6

      マリオのワンダーなワールドも2週間前発売してからずっと大ヒット飛ばしていますがねw

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 10 місяців тому +1

      それはつまりミュージカル要素があるってことか?

  • @神酒鷹
    @神酒鷹 11 місяців тому +28

    俺が中学から高校の時に、たった6年間なのに、ファイナルファンタジー7から11という名作を生み出してくれた。
    人により賛否あるが、俺は全部プレイして全部面白かったし、感動した。
    11に関しては一時廃人みたいになって遊んでた。
    それが今や6年かけてゴミを生み出す企業になるとは。

  • @tsuna9748
    @tsuna9748 11 місяців тому +19

    ここまでクソゲー乱発できるのは別の意味ですごい

  • @飛角-e2e
    @飛角-e2e 11 місяців тому +6

    最早スクエニの新作は発売後のレビュー見なけりゃ危な過ぎて買えん。
    買うにしても中古。
    どんだけグラを追求してもゲームとして面白くなけりゃ売れんぞ。
    逆にゲームとして面白ければドット絵でも売れる。

  • @purumiya
    @purumiya 10 місяців тому +19

    こんなゲームたちにも★5評価がちゃんといるのが闇深い...

    • @daiaki9825
      @daiaki9825 7 місяців тому

      スクエニ社員

  • @33paprika1
    @33paprika1 11 місяців тому +113

    バランが3位なのに闇を感じる

    • @成海りり
      @成海りり 11 місяців тому +30

      2,1位はクソゲー遥か通り越して商品未満って感じ

    • @チンパン大地雷天神
      @チンパン大地雷天神 11 місяців тому +10

      ​@@成海りりモノ売るってレベルじゃねぇぞ!

    • @rambo713
      @rambo713 11 місяців тому +7

      ​@@チンパン大地雷天神
      世間は許してくれませんよ

    • @fuukaku
      @fuukaku 11 місяців тому +11

      むしろ燦然と輝くまであるけどなぁ
      フルプライスのソシャゲと紙芝居だよ??

    • @saitoua5191
      @saitoua5191 11 місяців тому +4

      ​@@fuukaku竜の騎士の方のバランじゃなくてクソゲーの方のバラン

  • @satoshiyamamoto3478
    @satoshiyamamoto3478 11 місяців тому +25

    ゴジラ1.0は、制作協力とはいえ、高評価だから今後は映像会社の下請けとしても頑張れそうだね!

    • @ynat2010
      @ynat2010 11 місяців тому +1

      映像だけなら素晴らしい会社
      他は知らん

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 10 місяців тому +4

      ​@@ynat2010
      いや、あれCGに関しては白組の製作なんで…

  • @upa008300
    @upa008300 11 місяців тому +13

    最近のゲームを色々やっててスクエニのゲームやると、どこのインディー会社が作ったんだって思うような詰めの甘さを感じる

  • @黒兜
    @黒兜 11 місяців тому +9

    1,2,3位がまじでやばいな 他の追随を許さないレベル でもこれからもっとやばいの出ると思ってる

  • @shunn864
    @shunn864 11 місяців тому +16

    バランのところのレビューはもう少しちゃんとしたのを選んだ方が良かったのでは?
    具体的に悪いところを言わずにただただクソゲー言ってるだけのレビューは紹介する価値ない

  • @__-wt1kh
    @__-wt1kh 11 місяців тому +13

    ヴァルキリープロファイル、フロントミッション、クリスタルクロニクル、ダイの大冒険…
    自社で作り出した名ブランドを自分の手でぶち壊す天才かな?

    • @vespa2864
      @vespa2864 4 місяці тому +1

      ダイ大は違うよw

  • @Simon_Cardinal
    @Simon_Cardinal 11 місяців тому +22

    前作や原作があるタイプのゲームの駄作率が高すぎる印象
    同じタイプでも金になるFF7とかは露骨すぎるほど手厚くやってる一方で大事にする気がない小粒のIPに対して死ぬほど冷たいよね、人の心とかないんか?

    • @Kaedechanpion
      @Kaedechanpion 11 місяців тому +6

      良い加減FF7ばっか擦るのもやめて欲しいんだよな…FF10までなら他の作品もそれなりに評価されていたと思うんだが

  • @0db0nappa85
    @0db0nappa85 11 місяців тому +54

    ダイがバランを超えていった。
    感動やね。

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 11 місяців тому +3

      ただバランと違ってダイの大冒険の方は小振りでもしっかり売れてるから経営面から見るとダメージは少ないんですよね😅

    • @ななし-o5w7p
      @ななし-o5w7p 11 місяців тому +7

      言われてみればバラン超えてるwww
      父ちゃん使ってドルオーラ撃ちたいと思った時期もありました……

    • @しゅてるん-u1z
      @しゅてるん-u1z 10 місяців тому +21

      超えるバラン間違えてんだよなぁ…

    • @musekininn2
      @musekininn2 3 місяці тому

      うめぇwww

  • @rambo713
    @rambo713 11 місяців тому +11

    さすがはスクエニを代表するソフト…どいつも面構えが違う

  • @XxxX-pc6kz
    @XxxX-pc6kz 11 місяців тому +5

    ff16無いのに何でサムネに置いてんのw

  • @トキネ
    @トキネ 11 місяців тому +21

    FFCCリマスターは本当に思い出ブレイクされて悲しかった

    • @レモン-g4v
      @レモン-g4v 11 місяців тому +9

      リマスターしたら本家よりクソゲーになるの何なん
      って唖然としましたよ

    • @Nasumiko35
      @Nasumiko35 11 місяців тому +5

      @@無作法というもの 世界観だとかゲーム性はほぼベタ移植だから評価変わってないんですよ(むしろ懐かしいって声もある)
      クロスプレイの弊害とかDLCのバランスブレイカーっぷりとかそういう細やかなシステム方面が主に叩かれてはいる印象なので、ネットの評価見ずに楽しむなら他の上位のゲーム達よりかはぜんぜん遊べる方なんじゃないかなって思います

  • @designatedseeing3290
    @designatedseeing3290 11 місяців тому +6

    バビロンズフォールとかいう、まともに遊べたのが数日で1年でサ終したくせに、誰も買ってないせいで返金騒動にさえならなかったゲームホンマ草

  • @ごりあ-s4t
    @ごりあ-s4t 11 місяців тому +8

    バビロンといいダイの大冒険といい
    スクエニはCSとソシャゲをごっちゃにしてんのかと
    かと言ってそのソシャゲもすぐにサ終するしなぁ…

  • @よしつ-d5q
    @よしつ-d5q 11 місяців тому +16

    仮に自分が買ったフルプライスソフトがこの中にあったら泣くわ😂

    • @anabisu
      @anabisu 11 місяців тому +3

      レフトアライブ本当に苦痛でしたからこの中に有るのは納得

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 11 місяців тому +13

    動画を通して見て思ったことは、どのゲームも 「PVだけ見たら めちゃめちゃ面白そう!」ということです。
    つまり、今のスクエニは 発売に先行して良いPVを出せるよう グラフィックを頑張って、そのまま発売間際になって バランス調整の時間が取れないまま、未完成品を売っている状態ではないでしょうか(元カプコンの岡本氏いわく「ゲームの面白さの9割は 最後のバランス調整で決まる」そうですが)。
    対称的に 「ドラクエ」などは、発売直前まで殆どゲーム画面を公開していないので、まだ本質を重視したゲーム作りが出来ている気がします。

  • @gawarukawaru
    @gawarukawaru 11 місяців тому +23

    スクエニ昔は王者だったのに今やバンダイとかのほうがマシなんじゃないかと思ってる

    • @永田美敬
      @永田美敬 11 місяців тому +14

      スクエニ社員が「俺たちをもってしても売れてないんだからゲーム業界自体衰退している」みたいな事をテアキン時期に言っていたような気がする。

    • @Nayuki1223
      @Nayuki1223 10 місяців тому +2

      真っ先に自分たちが衰退していってるんだよなぁ…

    • @ぺり羽ぺり子
      @ぺり羽ぺり子 10 місяців тому

      アライズはとても面白かったよ(小声)
      ゼス?あれはアニメ作品

    • @畑神デメてる
      @畑神デメてる 6 місяців тому

      @@永田美敬
      スクエニだからダメなの気づいてない社員笑

  • @うなぎ-z9z
    @うなぎ-z9z 10 місяців тому +8

    大人なら次買おうってなるけど子供だとハズレ買っても我慢しなきゃならんよな...なんて罪深い

  • @tukusik1
    @tukusik1 11 місяців тому +13

    スクエニはスクエアとエニックスを見習うべきだな。

    • @みずひろ-v4y
      @みずひろ-v4y 11 місяців тому +2

      これ好きw

    • @左右向け
      @左右向け 11 місяців тому

      任天堂やSONYに泣きつきまくる事や社員を擦り倒す事か?

  • @tokkoudionchan
    @tokkoudionchan 11 місяців тому +9

    90年代はエニックス、スクエアってだけで買ってたけど今はスクエニってだけで買わない理由になった

  • @蛸好コジャケ
    @蛸好コジャケ 11 місяців тому +8

    せっかくシアトリズム(インディーズゼロ)やスターオーシャン2R(ジェムドロップ)など、良いゲームを作ってくれる開発会社さんもあるのに、こういうゲームのせいで上がった評判が落ちてしまうのは もったいない…
    ちゃんと委託先とIPのクオリティ管理できてないスクエニの自業自得です
    次はDQM3に批判があつまりそうですね🙄

  • @Sorqtityan
    @Sorqtityan 11 місяців тому +28

    バランはマジで終始「しんどい」 。キャラデザ世界観BGMとかは好きだったけどな。。バグ不具合とか一切無いのにここまでやっててしんどいゲームなかったかもしれない。

    • @千景-d6m
      @千景-d6m 11 місяців тому +6

      パッケージだけ見ると面白そうなのがタチが悪い
      レフトアライブもダイの大冒険も然り。スクエニってパッケージとかポスターの絵作りは良いよね、悔しいけど

    • @シガーノスフェ
      @シガーノスフェ 10 місяців тому

      @@千景-d6mイラスト担当の方々はとても有能なのかもですけど、肝心のゲームが面白くなくては困りますね…

  • @kuroiyuki210
    @kuroiyuki210 11 місяців тому +5

    世の中にクソゲーってたくさんあると思うのですが、スクエニって無闇に悪目立ちするんですよね。
    「新しいブランドを立ち上げました!その名もバランカンパニー!」とか言って出てくるのがアレですからね。
    いいゲームが出来なかったなら、もう少し大人しくしてればいいのに。

  • @ケン-e2i
    @ケン-e2i 10 місяців тому +5

    昔→おっすっごい綺麗なグラフィック!FF新作すげー即買い!
    今→しばらく様子見て慎重に…あっ買うのはやめよ
    もう魅力は無いね残念

  • @toufuzihenn
    @toufuzihenn 11 місяців тому +68

    「スクエニに思うこと」は
    もう、ありません。さようなら。

    • @sanmilk
      @sanmilk 11 місяців тому +9

      かなーしみの向こうへと

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 11 місяців тому +4

      何も思うことがなければ見ることすらないから案外無意識に欠片レベルでも期待してるかもね

    • @Hachiware-Lover
      @Hachiware-Lover 11 місяців тому +3

      もうスクエニは…頑張ってソフトじゃなくて、独自のハードをまず作って、そこでだけフルプライスでゲーム出したらエエんやないんっ🤣❤️❤️❤️

  • @明日晴れ-w4s
    @明日晴れ-w4s 11 місяців тому +3

    株主優先、目先の金優先、だから先の事を考えない。
    スクエニだけじゃないよ、株主がクソの集まりだと優秀な開発者が機能しない。
    素人のユーザが異常だと感じるのを開発者が感じないわけないだろ。

  • @RAD9006
    @RAD9006 11 місяців тому +16

    期待が呪いになってる辺りスクエニの特級呪物感しゅんごい

    • @Nasumiko35
      @Nasumiko35 10 місяців тому +2

      スクエニに期待はしてないです
      リマスターすらまともに出せないんですよ?

  • @あしか-p7g
    @あしか-p7g 11 місяців тому +10

    ソシャゲ集金〜DLC商法まであらゆる嫌われる事をやり尽くした結果ではある。金の匂いを感じない作品を頑張って作って欲しい

    • @Simon_Cardinal
      @Simon_Cardinal 11 місяців тому +1

      製作にも金を使ってないゴミリメイク達は金の匂いがしないよ
      腐った匂いはするけど…

  • @千景-d6m
    @千景-d6m 11 місяців тому +5

    いっそバランワンダーワールドをシリーズ化して、その後にアニメ展開したり舞台化したりするってのも全然ありなんじゃないか?なんかバランは諦めるのが勿体ないIPに思えるんだよなぁ…
    まずスクエニファンはもう居ないものと捉えてビジネスプランを立てるべき。バランを使って推理サスペンスとか格ゲーとかゾンビゲーとか作るとかで良いと思う。ファンは居ないんだから文句も出ない!
    レゴシティシリーズみたいにバランを展開できる展望が見えるぞ

  • @ayako_no.8
    @ayako_no.8 11 місяців тому +6

    海外と違って返品できない小売がかわいそうだよほんと…
    さすがにいい加減そのあたりの法整備しないと

  • @並ぼうず
    @並ぼうず 11 місяців тому +5

    最近のスクエニタイトルは無名の同人サークルに予算を与えて作らせた結果ですって言われても納得できちゃうひどさ
    ダイの大暴落はやろうと思ってもここまではならない

  • @シャーガー-c4f
    @シャーガー-c4f 11 місяців тому +6

    もう今のスクエニに期待することはないかな。ほとんどのゲームが悪い意味で裏切ってくるから・・・

  • @kkdragoon56
    @kkdragoon56 11 місяців тому +7

    なんというか、面白い面白くないの土俵にすら立てていないゲームが多いよなぁ……
    まずバグや不具合まみれ、詐欺まがいな売り逃げせずに勝負できるまともなゲームの作り方を1から学び直せと言いたい……

    • @山田花子-v7j
      @山田花子-v7j 11 місяців тому +2

      デバックを有料でやらせるスタイル

    • @ヴェロニカブルー
      @ヴェロニカブルー 11 місяців тому

      未完成品売りつけてるようなもんだからな…そのぐらい最近の作品は酷さが目立つ

  • @酒-c4o
    @酒-c4o 11 місяців тому +6

    バビロンズフォールはマジで訴訟起きると思ってたわ
    アメリカだったら確実に訴訟されてただろうな

  • @あるぅ茶
    @あるぅ茶 11 місяців тому +7

    今のスクエニは意識高い系みたいな感じで実際に意識が高いんじゃなくて「系」がつく感じなんだよな。作ってる人たちがゲーム好きな人たちではないのかなと思う。悲しいね。

    • @nandai_ittei
      @nandai_ittei 4 місяці тому

      やっぱり、それなりにいい大学出て「東証一部(プライム)上場企業だから」と言う理由で就職した人が多いんじゃないですかね。

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 10 місяців тому +6

    17:51 スクエニに限らず、大作ゲームは最低でも発売から1年。できたら2,3年経ってから遊んだ方が良いと思う。
    発売直後に定価で買って損したことがどれほどあったか…

  • @こだま-i5c
    @こだま-i5c 11 місяців тому +6

    forspokenとチョコボgpが入らないのは意外だった🤔🤔🤔🤔🤔

  • @shins7791
    @shins7791 11 місяців тому +17

    25年前「スクエアの新作!?発売日に絶対買う!」
    今「スクエニの新作?発売日に買う??正気か!?」

  • @ryuseijp2446
    @ryuseijp2446 11 місяців тому +10

    なんつうかさ、一回グラなんか放って昔のSFCのDQ程度のにしてストーリー、キャラクターの掘り下げ何かに全振りしたゲーム作ってみたら良いんじゃないかな?
    金がかかって何もかも半端になる位ならこんな実験作ってみても良いんじゃないか?
    脚本書ける奴いねぇから無理かな…

    • @みずひろ-v4y
      @みずひろ-v4y 11 місяців тому +1

      むしろ、最近ドット絵の方が3Dグラフィックよりもてはやされてる気がしますよね。

  • @エナちくわ
    @エナちくわ 11 місяців тому +9

    20:03 やはりマイクラは神ゲーですね…

  • @龍カルチャーパーク2世
    @龍カルチャーパーク2世 11 місяців тому +5

    最近のスク・エニさんは過去の栄光に溺れクソゲーが多いですね、
    初心に戻ってゲーム開発をしてほしいなですね

  • @佐藤隆-o3w
    @佐藤隆-o3w 10 місяців тому +2

    昔のスクエニはNO.1ゲーム会社だったのに、なぜこうなった?経営者(役員)がボロなのか?いや、ゲームプロデューサーのレベルが低いのだろう。その低レベルプロデューサーにゲーム開発をまかせてしまうのだから、糞ゲーしかできないよな。「上場会社でしょ?ゲームの品質チェックやってますか?」と言いたくなるwww。

  • @mn.2157
    @mn.2157 11 місяців тому +22

    FF7の大ファンだけどリバースも少し様子見するつもり
    リメイクは大丈夫でしょ!と言う人もいるがスクエニへの不信感の方が勝る

  • @SYOKAKU5081
    @SYOKAKU5081 11 місяців тому +14

    ダイはyou tube実況見ててほんとびっくりした!
    こんなゲームがあるんか!と思ってしまった
    このゲームを高かったとはいえ1年間遊べと言われたら大人でも泣くわ

  • @ああ-j1u8g
    @ああ-j1u8g 10 місяців тому +3

    高評価ランキングの2倍くらい、再生数回ってるの悲しいよ。人間のサガよな…コメ欄は親でも殺されたか?ってくらいボロクソに書くじゃん。動画はただ事実を述べてるだけだから不快感はないけど、視聴者は一旦落ち着いてほしい。あなたを楽しませてくれたゲームはひとつもありませんでしたか?一つでもあれば作ってくれた会社にありがとうでしょ。

    • @ああ-j1u8g
      @ああ-j1u8g 10 місяців тому

      なんで、スクエニ社員でもないのにこんな擁護しなくちゃいけないんだよ。批判以上の悪意を感じてモヤモヤしたから仕方ないか…

    • @user-ninomiya_ginziro
      @user-ninomiya_ginziro 10 місяців тому +3

      健全すぎるから君はこういう動画見ない方がいいよ

  • @ユタ-k9i
    @ユタ-k9i 10 місяців тому +2

    そもそもアクションRPGが好きじゃないです。

  • @tomzou7569
    @tomzou7569 11 місяців тому +86

    今のスクエニはマジで任天堂を色々と見習ってほしい。

    • @user-Synn
      @user-Synn 11 місяців тому +15

      言うて任天堂もリメイク作にいらん要素足したりして出すのはどうかと思うけどね。個人的にダイパリメイクでのちかつうろとか。
      像が追加されて化石や進化の石が手に入りにくくなったり、ちかつうろが分断されて場所ごとに取れるアイテムや出るポケモンも違うから、ずっとちかつうろに潜っていられる要素が無くなって、化石や進化の石求めて掘ってもずっと像や玉しか手に入らないのには流石にイラつくし。
      それにわざわざちかつうろに野生のポケモン入れる必要性は無かったと思う。
      マリオRPGやペーパーマリオRPGがSwitch版で出るけど、追加要素入れただけじゃなくて、ストーリーも追加して出してほしい。
      個人的にはマリオが次のステージに行けるようになるたびにルイージも新しい仲間連れてるからルイージRPGとかもやってみたい。

    • @いろはにほへと-n2y
      @いろはにほへと-n2y 11 місяців тому +37

      @@user-Synn  ポケモンに関しては任天堂は一切製作には関わってないからちょっと違うかな

    • @user-Synn
      @user-Synn 11 місяців тому +10

      @@いろはにほへと-n2y
      販売元は任天堂だし、一切関わってないって言うのも違くない?
      まぁ任天堂がどうゆう関わり方をやってるのかは見たわけじゃないし、知らないから何とも言えんところだけど…。

    • @aitokisaragi
      @aitokisaragi 11 місяців тому +27

      そもそもダイパリメイク完全外注だから任天堂マジで関係ないけどな。あるとすればリメイク作品を外注したのはしょうがないとしてちゃんとクオリティの確認しなかったゲーフリが悪いと言えば悪い

    • @user-Synn
      @user-Synn 11 місяців тому +2

      @@aitokisaragi
      確かにフィールドを歩くキャラに頭デカくね?とか色々言われてましたね。

  • @河原雄介
    @河原雄介 11 місяців тому +3

    スクエニに限らず何でもかんでもアクションゲームにするのやめてほしいんだが❔

  • @オキナインコ-r2t
    @オキナインコ-r2t 11 місяців тому +5

    スクエニが今年出したゲーム
    ・フォースポークン 凡作
    ・オクトラ2 良作
    ・パラノマサイト 良作
    ・FF16 良作
    ・ダイの大冒険 駄作
    ・スタオー2R 良作
    駄作も確かに出してはいるが良作の方がはるかに多い。

    • @無作法というもの
      @無作法というもの 11 місяців тому +2

      シアトリズム ファイナルバーラインも良ゲーやね

    • @eru8022
      @eru8022 11 місяців тому

      FF16が…良作?

    • @無作法というもの
      @無作法というもの 11 місяців тому +6

      @@eru8022 神ゲーと持て囃す気は無いが良作だろ。どう転んでもクソゲーでは無い。

    • @kimibrownie5882
      @kimibrownie5882 11 місяців тому

      @@無作法というもの クソではないと思うけど良作かと言われると・・・
      クリア後に思い返してみてもグラフィックくらいしか良かった点思い浮かばなかったんだよね

    • @sm8738
      @sm8738 11 місяців тому +1

      ​@@kimibrownie5882さすがにそれはどう考えてもお前の記憶力がイカレてるだけ。

  • @やす36
    @やす36 11 місяців тому +3

    ダイ大は知名度で購入者が多く被害者が多かったから低レビューも多かった感じかな。
    でもTOP3は甲乙つけがたいクソ度ですが。

  • @ebiebi-b3o
    @ebiebi-b3o 11 місяців тому +19

    スクエアの製作陣のレベルの低さが目に余る

  • @pecher-green
    @pecher-green 10 місяців тому +2

    ヴァルキリーはまじで期待してたんよ・・・発売日に買ってさ。
    やってみると、戦闘テンポ悪いわ、そんな流れで収集もあるわ、更には北欧神話にポリコレ持ち込むわ・・・
    マジで何がしたかったんか解らん・・・。

  • @るろうにチンチン
    @るろうにチンチン 11 місяців тому +13

    アウトライダーズは今結構良くなっただけに序盤のやらかしが悔やまれる
    貴重なTPSシューターハクスラが…

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 11 місяців тому +5

      いや当時より環境がマシなだけで、余計粗が出てる

    • @f51482
      @f51482 11 місяців тому

      warframeやろう!😊

    • @るろうにチンチン
      @るろうにチンチン 10 місяців тому

      @@f51482
      やってみたらちょっと分かりにくいところもあるけど基本無料でこれはおもろい
      こういうのでいいんだよ!ありがとう!

    • @まさごじん
      @まさごじん 10 місяців тому

      序盤が酷かったタイプなのね
      少し前にやったけど面白かったよ
      先が退屈そうに見えたら20時間やってても止めたりする質だけどクリアまでやったし

  • @たいら-k3f
    @たいら-k3f 10 місяців тому +2

    スーファミのRPGやって勉強してほしい
    クリエイターはゲーム好きじゃないんだろうな

  • @deachDAYO
    @deachDAYO 11 місяців тому +3

    バビロンは課金パス前提の運営方針だった
    フルプライスでシーズン毎に課金してねってなるとそこで辞める
    マルチ前提のクエスト形式なのにエンドコンテンツ以外人が居ないという
    ニーアとコラボしたけど全部揃えるのに確か2万以上は飛ぶという舐め腐った金額だった

  • @user-sm7wk3sr3u
    @user-sm7wk3sr3u 11 місяців тому +3

    アクション作るの苦手すぎでは

  • @てんぱ-z9x
    @てんぱ-z9x 11 місяців тому +38

    ヴァルキリーは元々アクション性のある戦闘やマップ探索が評価された部分もあると思うのでアクションRPGになった事自体はそこまで違和感無かった。
    ただヴァルキリーに求められてて他のゲームでも当然できているような事が何故できてないのかって部分が多過ぎた。

  • @rasho8991
    @rasho8991 11 місяців тому +3

    紙芝居でもラストまで入ってるならまだいいんだが、「はい、これで終わりです。続きを出す予定はありません」だからな。しかもアニメ放送中に間に合わせで出したならまだ事情は理解できるけど、アニメ終了後にこれだもん。

  • @やむちゃやむちゃ-v3o
    @やむちゃやむちゃ-v3o 10 місяців тому +5

    まさかバラン超えのヤバいゲームが出たなんて

  • @nato-next
    @nato-next 10 місяців тому +2

    オンライン専用ゲームでオンラインサービス終了したらアカンやろ…
    バビロンよりダイの方がクソゲーなんやね…w