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マジで坊っちゃんとグレミオ出てきたときめちゃくちゃ嬉しかったな幻想水滸伝は前作のキャラが出るから人気の一つだった
全員を自由に使える、クリア後のオマケダンジョン的なのがあれぼ良かったな〜
坊ちゃんは水の紋章の適正もそこそこ高いから回復も行けるし、まさに万能だったな
グレッグミンスターまで戻るのがめんどいんだよねー(笑)
最強キャラといっても、幻水2の場合難易度も特に高くないから、結局キャラ性能より好きなキャラ使うかな
難易度の高かった幻水てどれ?
船移動と糞ストーリーの精神的苦痛で幻水4が一番難易度高い唯一の楽しかったのはミニゲームのドンジャラのみ
クライブの連射は唯一無二のカッコ良さ。あの重低音(設定でBGMなくすと相当響く)の連発はクセになります返し刃による2回攻撃+風のぼうし+しのびふく+スピードリング×3で連続攻撃発生率を高めるのがオススメ。その気になればクライブ加入直後からこの装備を揃えることも可能です傭兵隊の砦前の雑魚(敵の速が低い方が連続攻撃確率が上がる)に試したら時間こそ掛かりましたが2連射→4連射が決まって超爽快でした。ちなみに石の裏技で素の速は200まで上げました
この中で誰か一人でも入れていれば後は好きなキャラを編成できるのが良かった自分は推しが物理寄りキャラだったからルックを固定にしてた
結局毎回クライブに返し刃つけて連射させてしまう
はやくリマスターやりたい
Lレンジだと返し刃での反撃くらわないので、好んでアイリとリィナ姉妹を使ってました…あと素で魔力が高いテンガアールがスタメンだったかなモーションも短いので、おまかせにするとザコ敵が一瞬で溶けるのもLレンジの魅力ミニゲームきこりの結び目で魔の石ドーピングさせて紋章使い放題だったので、特に紋章4つつけられるリィナさんは重宝していた思い出w
リアタイでシーナの紋章枠に気付いていたので使ってたけど、結局高難度要素無くて苦戦することないから好きなキャラ使いましょう。クライブカッコいい
フィールド移動を快適にするスタリオン入れておけばクライブイベントに若干の余裕が生まれて良いよね
ワカバ・ロンチャンチャンの白虎の紋章は、体力ゲージが赤い時に使ったら威力3倍になる要素が有りましたね。げき怒+白虎でワカバをピンチにして、ルカブライトにぶっ放したら笑えるダメージ量ですよ~😂とにかくやり込んだゲームです✨
ミューズ解放後にも怒りの紋章掘り出しの物で購入できませんでしたっけ?
※2は怒りの紋章ゲーです
ルックの物語が3の評判を落とした要因の一つだろうな…。
怒りの封印球は、クライヴイベントを諦める必要があるけど、ミューズの掘り出し物から時間経過によるアイテム切り替えを待って無限に買えますよね?レベル上げは、幸運の封印球を入手して付ける→蒼き門で敵味方全体攻撃+身代わり地蔵で生存→全滅してレベルだけ引き継ぎして幸運の封印球を入手する前に戻ればいいので初期でLv40を大きく越えてるキャラや、そもそも幸運の封印球を付ける枠がないゲンシュウ以外に関しては高レベルにするのは比較的容易なはずセーブバグやドーピングの石を無限に使えるバグなどは使えない前提で魔の石は本拠地のミニゲームで無限に獲得可能(めちゃくちゃ大変ではある)なので魔力250まで上げれば、Lvアップ時に魔法の使用回数は誰でも最大にできますねリマスターでは何ができるようになって、何が不可能になるんでしょうかね
コメントありがとうございます!おっしゃられる通り時間さえ考慮しなければ怒りの紋章以外もそうですがいくつでも所得可能です!魔の値も160を超えさえすれば回数が増えますのでご指摘の通りなのですが、私の動画では基本的なプレイを主軸に作成させていただいておりましたので今回はこのような解説にさせていただきました!ただ断定するような紹介になっておりましたので、今後改善していきたいと思います!今後ともアドバイスやご教授お願いいたします!
割と乱数でミューズ初期にほりだしもので2つ並んでることもあったような…ただミューズ解放してもほりだしもの並ぶことはあまりなかった…
ビッキーとTENGAアールは不動のスタメン。
元嫁は眼鏡美人のあの人か、遊び癖は親父さん譲りなシーナ終盤ササライとの戦いで真の風の紋章を解放とかでも良かったじゃんルック外伝でのナッシュとの乗馬シーンが可愛くてほっこりするワカバ最古にして最強、裁きの死神が前作から2人増えてるけど誰?な坊ちゃん
他の方も言っているが、キャラに頼るほど難度は高くないどころか、通常の戦闘難度は低め。好きなキャラ使った方がいい。ぶっちゃけ、誰使っても、なんとでもなる。
ラスボス戦まで、石投げるトウタでもムササビたちでも問題無いからなぁ唯一ヤバいルカ戦は実質イベント戦闘だし
ラストパーティは、主人公、フリック、坊ちゃん、ルック、メイザース、ビクトールが多かったなぁ。
可愛すぎるで言うとテンガアールだなテンガアール使いたいがためにやはりペでヒックスもパーティにねじこんでパーティ枠がキツかった
ビクフリは天地がひっくり返っても外せん外伝と5好きやからゲオルグとクライブは固定あとは主人公2人ワイの最終パーティーは20年以上前からずっとコレ
デメリットなしの全体攻撃はヴァンサン&シモーヌが好きでずっとスタメンでした魔法キャラはザムザが好き(遅いけど)
坊ちゃんの名前コウにしてたから、加入イベントで出てくるコウってキャラは前作主人公の名前になるものだと勘違いしてた
ワカバはグリンヒル潜入イベントにも連れていけてステータスも高いのでいつも連れていました。怒りの封印球はミューズで粘れば複数買えるので買えるだけ買っておくと便利でした。データコンバートの詳しい検証とかぜひお願いしたいです。ネットの攻略情報は多分間違いだらけです。引継ぎ対象のキャラに1で非戦闘員のヴァンサンが入ってたりするので。紋章の引継ぎは本当にあるのか?
コメントありがとうございます!時間や手間などを考慮しなければなんでもできる点がいいですよね!コンバートの件承りました!
シーナって浅倉大介プロデュースみたいなルックスがあまり好みでなくて当時一切使ったことなかったなぁ…もったいない。リマスターではぜひ使いたい!
グリンヒルでヘカトンケイル倒した後、ゲームフリーズして詰んだ人いますか?( ߹ᯅ߹)
ダメージの桁が1つ少ない
最強はムササビ5人衆
マジで坊っちゃんとグレミオ出てきたときめちゃくちゃ嬉しかったな
幻想水滸伝は前作のキャラが出るから人気の一つだった
全員を自由に使える、クリア後のオマケダンジョン的なのがあれぼ良かったな〜
坊ちゃんは水の紋章の適正もそこそこ高いから回復も行けるし、まさに万能だったな
グレッグミンスターまで戻るのがめんどいんだよねー(笑)
最強キャラといっても、幻水2の場合難易度も特に高くないから、結局キャラ性能より好きなキャラ使うかな
難易度の高かった幻水てどれ?
船移動と糞ストーリーの精神的苦痛で幻水4が一番難易度高い
唯一の楽しかったのはミニゲームのドンジャラのみ
クライブの連射は唯一無二のカッコ良さ。あの重低音(設定でBGMなくすと相当響く)の連発はクセになります
返し刃による2回攻撃+風のぼうし+しのびふく+スピードリング×3で連続攻撃発生率を高めるのがオススメ。その気になればクライブ加入直後からこの装備を揃えることも可能です
傭兵隊の砦前の雑魚(敵の速が低い方が連続攻撃確率が上がる)に試したら時間こそ掛かりましたが2連射→4連射が決まって超爽快でした。ちなみに石の裏技で素の速は200まで上げました
この中で誰か一人でも入れていれば後は好きなキャラを編成できるのが良かった
自分は推しが物理寄りキャラだったからルックを固定にしてた
結局毎回クライブに返し刃つけて連射させてしまう
はやくリマスターやりたい
Lレンジだと返し刃での反撃くらわないので、好んでアイリとリィナ姉妹を使ってました…
あと素で魔力が高いテンガアールがスタメンだったかな
モーションも短いので、おまかせにするとザコ敵が一瞬で溶けるのもLレンジの魅力
ミニゲームきこりの結び目で魔の石ドーピングさせて紋章使い放題だったので、特に紋章4つつけられるリィナさんは重宝していた思い出w
リアタイでシーナの紋章枠に気付いていたので使ってたけど、結局高難度要素無くて苦戦することないから好きなキャラ使いましょう。クライブカッコいい
フィールド移動を快適にするスタリオン入れておけばクライブイベントに若干の余裕が生まれて良いよね
ワカバ・ロンチャンチャンの白虎の紋章は、体力ゲージが赤い時に使ったら威力3倍になる要素が有りましたね。げき怒+白虎でワカバをピンチにして、ルカブライトにぶっ放したら笑えるダメージ量ですよ~😂
とにかくやり込んだゲームです✨
ミューズ解放後にも怒りの紋章掘り出しの物で購入できませんでしたっけ?
※2は怒りの紋章ゲーです
ルックの物語が3の評判を落とした要因の一つだろうな…。
怒りの封印球は、クライヴイベントを諦める必要があるけど、ミューズの掘り出し物から時間経過によるアイテム切り替えを待って無限に買えますよね?
レベル上げは、幸運の封印球を入手して付ける→蒼き門で敵味方全体攻撃+身代わり地蔵で生存→全滅してレベルだけ引き継ぎして幸運の封印球を入手する前に戻ればいいので
初期でLv40を大きく越えてるキャラや、そもそも幸運の封印球を付ける枠がないゲンシュウ以外に関しては高レベルにするのは比較的容易なはず
セーブバグやドーピングの石を無限に使えるバグなどは使えない前提で
魔の石は本拠地のミニゲームで無限に獲得可能(めちゃくちゃ大変ではある)なので魔力250まで上げれば、Lvアップ時に魔法の使用回数は誰でも最大にできますね
リマスターでは何ができるようになって、何が不可能になるんでしょうかね
コメントありがとうございます!
おっしゃられる通り時間さえ考慮しなければ怒りの紋章以外もそうですがいくつでも所得可能です!
魔の値も160を超えさえすれば回数が増えますのでご指摘の通りなのですが、私の動画では基本的なプレイを主軸に作成させていただいておりましたので今回はこのような解説にさせていただきました!
ただ断定するような紹介になっておりましたので、今後改善していきたいと思います!
今後ともアドバイスやご教授お願いいたします!
割と乱数でミューズ初期にほりだしもので2つ並んでることもあったような…
ただミューズ解放してもほりだしもの並ぶことはあまりなかった…
ビッキーとTENGAアールは不動のスタメン。
元嫁は眼鏡美人のあの人か、遊び癖は親父さん譲りなシーナ
終盤ササライとの戦いで真の風の紋章を解放とかでも良かったじゃんルック
外伝でのナッシュとの乗馬シーンが可愛くてほっこりするワカバ
最古にして最強、裁きの死神が前作から2人増えてるけど誰?な坊ちゃん
他の方も言っているが、キャラに頼るほど難度は高くないどころか、通常の戦闘難度は低め。
好きなキャラ使った方がいい。
ぶっちゃけ、誰使っても、なんとでもなる。
ラスボス戦まで、石投げるトウタでもムササビたちでも問題無いからなぁ
唯一ヤバいルカ戦は実質イベント戦闘だし
ラストパーティは、主人公、フリック、坊ちゃん、ルック、メイザース、ビクトールが多かったなぁ。
可愛すぎるで言うとテンガアールだな
テンガアール使いたいがためにやはりペでヒックスもパーティにねじこんでパーティ枠がキツかった
ビクフリは天地がひっくり返っても外せん
外伝と5好きやからゲオルグとクライブは固定
あとは主人公2人
ワイの最終パーティーは20年以上前からずっとコレ
デメリットなしの全体攻撃はヴァンサン&シモーヌが好きでずっとスタメンでした
魔法キャラはザムザが好き(遅いけど)
坊ちゃんの名前コウにしてたから、加入イベントで出てくるコウってキャラは前作主人公の名前になるものだと勘違いしてた
ワカバはグリンヒル潜入イベントにも連れていけてステータスも高いのでいつも連れていました。怒りの封印球はミューズで粘れば複数買えるので買えるだけ買っておくと便利でした。
データコンバートの詳しい検証とかぜひお願いしたいです。ネットの攻略情報は多分間違いだらけです。引継ぎ対象のキャラに1で非戦闘員のヴァンサンが入ってたりするので。紋章の引継ぎは本当にあるのか?
コメントありがとうございます!時間や手間などを考慮しなければなんでもできる点がいいですよね!
コンバートの件承りました!
シーナって浅倉大介プロデュースみたいなルックスがあまり好みでなくて当時一切使ったことなかったなぁ…もったいない。リマスターではぜひ使いたい!
グリンヒルでヘカトンケイル倒した後、ゲームフリーズして詰んだ人いますか?( ߹ᯅ߹)
ダメージの桁が1つ少ない
最強はムササビ5人衆