Слушай без обид, но pogojumping в dc реализованно ещё проще чем в hk при условии включения комбо при зажатии. upd. 5 отпрыгиваний проще всего сделать на первой локе при переходе на дендрарий отбиваясь от вертикальной стены с шипами!
Ну не сказать, довольно лениво получилось, особенно с близнецами в ДСТ, там даже тему с разными атаками у братьев не обыграли, а в террарии циклополень просто сломан из-за его невозможности деспавна Но, раз уж это FreeToPlay, то думаю - грех 3.14здеть, жри че дают?
Не разбрасывайся такими высказываниями "жри че дают". В террарии завезли секретный сид который является новым режимом игры с механиками донт старва, тот же голод например.
Да классно но есть такие люди которые не понимают что это личное мнение автора и что он не заставляет вас жумать так же. Я сам честно говоря не понимаю таких людей хотя бывало у меня у самого горело но я хотя бы не так часто это делал и все же смог побороть эту привычку
@@lashet8607 Личное мнение вообще ничего общего с аргументированной критикой не имеет, просто по определению. Личное мнение ограничивается утверждениями "мне нравится, мне не нравится" и за их рамки не выходит. Аргументы же могут быть либо верными, либо ошибочными
Мне кажется что именно что в dead cells коллабу сделать уместной сложно,а вот в скале гораздо больший простор для коллаб,чем в принципе они и занимаются, имею что уникальные черепа со своими механиками связанные с колабой смотряться очень приятно
Вот с сюжетной точки зрения коллаб в дед селс вписать можно с помощью Хранительницы времени Непонятные взаимодействия со временем и искривления пространства путем создания порталов могли бы объяснить существование коллаба
Как по мне то что оружие находиться в стартовой локации это неплохо так как новичкам в игре (кем я и являюсь) будет легче получить желаемый контент не задрачивая механику которая в клетках не такая простая а мотивирует продолжать прохождение возможность открыть скинчик
ну по такой логике надо все оружие, скины и 5 босс клеток сверху тогда тоже в стартовой локации давать так-как "новичкам будет легче получить желаемый контент". Дед Селлс как раз о том что бы "гет гуд" если хочешь получить более продвинутый контент, а здесь разрабы просто поленились хоть немного напрячься и просто впихнули все в одно место.
@@sherr1306 нет, по такой логике это не работает. В данном коллабе есть только предметы и скины в небольшом количестве. То есть это не "продвинутый контент". Сам подумай, как в начале видео было сказано, коллабы для того сделаны, чтобы смешать комьюнити. Будет людям приятно задрачивать игру десятки часов чтобы посмотреть на пару предметов? Да, есть коллабы масштабные, с контентом ближе к эндгейму, как в той же террарии. Но там весь контент это не пара предметов.
Ну, с другой стороны, игра должна показать себя в первую очередь - что в ней есть куча своих клёвых штук, а не только фан-сервис. Тут баланс нужен имхо
@@Kelin2025 Ну коллаб вроде и есть чистый фан сервис, оружие тире челленджы в игре полно. Можно было распространить оружки до первого босса, но как и сюжет, это может слишком затянуться, как я уже упомянул, в балансе и так есть оружия уровня эндгейм на пяти клетках, а эти оружки для новых людей из других игр
Самые необычные коллабораций у меня было 2: на псп в "Metal gear peace walker" была полноценная миссия с охотой на 2 монстров из серии игр Monster hunter и одного специально (!) придуманного монстра для этой коллаборации Gear Rex, который был только в этой игре. И в Monster hunter World кроссовер с ведьмаком - мы играли за самого Геральда из Ривии, который общается с персонажами из Нового мира. Даже ведьмачьи умения, разнообразные диалоги и несколько концовок для этой миссии завезли
Ее игра за Геральта прикольная, только вот дороге объяснение: «Я зашёл в портал и попал сюда». Так что не оч. А ещё обещали сделать Боёвка Геральту, как в оригинальной игре, или хотя бы похожей. А в итоге дали просто меч и щит со чёрном, при котором щита нет. А ещё с халтурили, так как когда встаёшь в стойку защиты, Геральт использует Квен вокруг себя, но защиту по всему периметру они не сделали. Так что тоже очень халтурно
Я так полагаю оружки с курсы совместили в один слот, чтобы можно было 3 оружки одновременно юзать, как в курсе есть основная, вспоманательная и двуручная. Однако всё же соглашусь, что мачете и револьвер прекрасно бы смотрелись в клетках именно в качестве двурука
Ну вот да, проблема в том, что без крита эта пушка хрень. Как и большинство пушек с критом - если нет надёжного источника критов, то оно проигрывает любому оружию без крита
16:55 я это протестил и посчитал. Урон от крита возрастает незначительно. Примерно на 5% за каждую лишнюю метку. Возможно, это было сделано что бы не сломать баланс от количества меток
Мне кажется, лучше было бы сделать лимит, скажем, в 3 метки, но чтобы они давали существенный бонус. Т.к. 5% за каждую анимацию пистолета слишком незначительный прирост
@@Kelin2025 поправочка: я проверил это еще раз. Тут получается так, что первые метки дают всего ничего, а максимум меток(6, так что смысла в мутации боеприпасы нет) увеличивают урон примерно на 90%
Мне почему-то конкретно в плане коллаборация с HK хотелось-бы увидеть что-то в духе, что тут есть сам гвоздь, и он являлся бы двойной пушкой, и допустим можно было-бы во второй Слот выбрать одно из трёх заклинаний из HK, чтобы оно работало в духе: гвоздь не наносит критов, но набивает с врагов ману, и если набить нужное количество маны, то заклинание будет наносить крит. урон.
В целом,одна из лучших коллабораций это Smash. У каждого свои особенности. Те же персонажи файтингов автоматически поворачиваются в сторону врага, персонажи платформеров отпрыгивают от стен и так далее.
Прикольный коллаб был у monster hunter с Ведьмаком - и лорно подходит и умещается в механики неплохо. Удачно было ящитаю. Кстати хороший годный канал, рассудительный.
Вот буквально недавно вышла 2.6 с кроссоверами, а вот уже затизерили новое также кроссоверное обновление. В этот раз в наших любимых клетках будет коллаборация с soul knight (думаю слышал об этом мобильном рогалике. Да да, кроссовер с мобильной игрой). Пока что инфы по кроссоверу очень мало, но уже известно что в dead cells появится как минимум одно новое оружие из соул кнайт - магический лук. В самой soul knight это оружие заряжается, там все луки это зарядные пушки - чем дольше держишь кпонку тем больше у стрелы будет урона и тем выше крит, иногда ещё уникальный эффект на макс. заряде есть, так вот, этот лук в оригинале стреляет кучей самонаводящихся стрел в разные стороны. Такую пушку интегрировать в клетки будет довольно сложно, очень надеюсь что они не обоссутся, сделают нормальную интеграцию, чтобы не вышла имба как яйцо с гуакамеле, и в тоже время основные механики и фишки оружия сохранились
Есть еще такой интересный нюанс: большинство последних обнов имели альфы и беты перед выходами, и во время этих альф и бет многие косяки очевидные фиксились. Да, этого все еще было мало, и с платными длс все было хуже (вспомним ужаснейший фатал фолс, в котором была целая пачка багов и недоработок), но обычные обновления все же хоть как-то обкатывались перед выходом, разрабы давали их потрогать игрокам и в релиз обнова выходила хотя бы +- сбалансированной. А тут... сразу видно, что тесты серьезные вряд ли проводились, тем более на 5бс. Это грустно (
Интересный, конечно, ролик. Всё же коллабы- это занимательная вещь, которая приносит зачастую больше пользы. Коллаб, кроссовер... Всегда приятно увидеть знакомого тебе персонажа в другой вселенной, даже если это бывает сделано плохо и немного нелепо. Кстати, я всё ещё приглашаю тебя в Библиотеку. ДекБилдер с прекрасной музыкой ждёт тебя.
Когда я вообще картинку увидел с узником, кающимся и полым рыцарем, у меня все болезни сердца на секунду произошли, настолько я охуел. Я забросил игру на двух клетках на долгие месяцы (вероятно год), но одна эта коллаба вернула меня
@@thatlittlemonstrosity да нет, почему. Фласка найс, дрифтер найс, скал найс. 50/50. В целом апдейт по уровню выше обычных, просто меня печалит, что коллабы, куда ни плюнь, халтурные выходят
@@Антончик428 дст выпустили трейлер обновления, где расказано как появились боссы из других миров, в дст появилось 2 новых босса у которых новая механика появления, в терке появился новый сид мира в котором добавлен босс и предметов 10 с него, и он не просто вклеен в игру, он логично подобран к его локации и его появлению
@@fardgodgred4867 по сути в дст они добавили 2 новых босса и у них новая механика появления, потом с них выпадает хоть скучный шмот, но он уникальный из за того что его можно чинить гнилью
Знаешь была такая игра cooky ran kingdom, и вот там была колаба с Соником и там это ТАК обыграли, Ивенты, Новые персы, сюжет и гемплей БОЖЕ по мне эта колаба должна тебя заинтересовать!
Коллаборация между Final Fantasy XIV и Nier: Automata. Там помимо помимо нового лута и подземелий даже есть целая сюжетная ветка со своей завязкой и финалом
На счёт чистого гвоздя не согласен. Вначале погджамп довольно трудная хрень, причём не всегда с таймингом удара успеваешь(я на джойстике играю) из-за чегоиногда реально выходят конфузы. Но когда я освоился... Скажем так, я пожалел что взял Одгар опус ли окс вместо чего-то профитнее. Десница короля рыдал как сучка, когда поросто не мог меня достать из-за того, что я прямо над ним. Это забавный баг. Боссы тупо не реагируют когда ты хуяришь их сверху гвоздём. Привратник пропустил вторую фазу, из-за чего ни разу не прыгнул, хранительница времени особо не упростилась, разве что резче сбивал каст её рывков подкидыванием гвоздя. Коньюктивитус отлетел черезчур быстро, я рекламу в ютубе дольше смотрю, гигант впервые был убит этим оружием, а лока пещеры пройдена пусть и с большим трудом, но с честной совестью и одним лишним глотком. Десница, опять же, тупо втыкал и ничего не мог предпринять. Так что гвоздь это имба, просто придрочится надо.
От себя сообщу про колаб такой аниме мобильной игры, как arknights (тавер дефенс если че) и такого шутера, как радуга 6. Я конечно за сюжетом того ивента не следил особо (оправдание в духе потом посмотрю), но они очень хорошо запихнули оперов из радуги в этот не особо радужный, хоть и аниме, мир. Возможно я бы и написал как там все начиналось, но мне лень)))
Моя влажная мечта с Mea Culpa к сожалению не оправдалась. Да и если бы из ХК добавили какой нибудь Мстительный дух, который бы быстро наносил урон на большом расстоянии, через брутальность, то это бы можно было считать заменой шара смерти. Думаю разрабы не хотели повторятся поэтому и сделали оружие из Курсы одноручным, но я думаю что если бы добавили просто пистолет из Дрифтера то это было бы уже круто и можно было напридумывать всяких билдов через пистолет.
Ну я могу ещё привести пример норм коллаборацию Теккен 7 а именно персонаж Акума из серии игр стриит файтер.Ну можно ещё вспомнить их совместный файтинг а именно стрит файтер против теккена
6:24 Челы я придумал лучше Это оружие будет двуручным, но в случае если у игрока есть другое оружие то оно автоматом будет одноручним. таким каким он есть сейчас И если у игрок остовляет последний удар на втором оружие то следующая атака будет из пушки а не мачета Но если у игрока имеется факел вторым оружием, будет 45% дополнительного урона из пушки мачете
@@dzerrm насчёт террарии, полезные предметы с босса есть, ветродуй, честер, гончиус стрелятиус неплохой, топор прикольный, тут бесспорно, думаю, добавили новое оружие на призывателя на самое начало игры, где на выбор у тебя не очень много+виды еды, циклоп такой, как по сне, сравнил бы с королём слизней: крутые плюшки есть, но убивать необязательно А насчёт дст: тебе подогнали бесплатные скины нахаляву, конечно, хочешь все собрать-фарми и сшивай, тут возмущения не понимаю, боссы получились хоть и лёгкие, но интересные, новое оружие прикольное, как и шлемик, механика призыва нравится битва +- бодрая получается из-за призываемых прислужников, да и награды неплохие за них
Было бы прикольно в соулс играх (про их лор я не в курсе) увидеть каких-то отсылок к полому. Атмосфера похожая, но было бы прикольно осознать, что под землёй есть свой мирок у насекомых со своими проблемами )
Мечта всех индидрочеров сбылась! Теперь Dead Cells - это Smash Bros от мира инди! Осталось только добавить Санса и Фредди и тогда это будет событие века!
Кст, насчëт игровых коллабов, в мобильном рогалике Soul Knight в качестве секретного перса(но его открыть можно очень легко) добавили ГГ из Dead Cells'а - просто как факт
Мне кажется ему игра не зашла, поэтому так долго делается обзор, а также что мне кажется обзор будет выглядеть примерно так: вхолоу Найт лучше, это плохо. Но я могу ошибаться
@@_purpur_magic_868 да особо проблемы нет, просто я уже чувствую обзор сурка, на каждой его работе по любой метроидвании, и до кучи мне ещё полый не особо зашёл
Костюм сосуда это костюм полого рыцаря (та дылда с лучезарностью в голове (звучит странно...)) Ты под полым рыцарем понимаешь рыцаря, да? Ну вот, эта мелкая проворная хернюшка, устраивающая геноцид огромных и сильных монстров, просто безымянный рыцарь.
Был неплохой коллаб Monster Hunter: world с Ведьмаком. Полностью описывать не стану, но разработчики явно старались, играешь за Геральта, и игра совсем иначе чувствуется, реально будто Геральт придерживается своим привычкам, но в чужом мире, с которым знаком "ты" Игрок, и всё это интересно ощущается.
@@_purpur_magic_868 А ты хотел что бы он пируэты как в оригинале крутил?) Просто боёвка разительно отличается в МХВ и Ведьмаке, так что в принципе выжили из коллаба всё что могли)
@@RikkyTikky27, ну и пофиг что имбово. За Геральта 1 квест проходиться. Сделали бы тогда энергию как в самом Ведьмаке. И опять же хотелось хотя бы изменить приемы. Типо понятно, что 1 в 1 брать Боевку нельзя, так как в хантер она как минимум сложнее. Но сделать на 1 квест изменённую боевку 1 мечу, чтоб хотя бы Геральт его двумя руками держал, но он был бы размером нормальным и в анимация сделать побольше пируэтов всяких. В чем проблема? Типо я не спорю кроссовер шикарный. Но раз уж так запарились на всем остальном, на боевке можно было бы не халтурить так сильно(к тому же в описании Ивента вроде как пишется, что Боёвка будет как в Ведьмаке)
Хе блин а вот с мечом и пистолетом из игры которую он последнюю рассказывал есть отсылка она связана с пистолетом в качестве альтернативы этот пистоль есть и в игре Энтер Зе Ганджен
Почему никто не говорил,что новичкам,которые с трудом справляются с десницей,можно с помощью гвоздя полового рыцаря "забагать" десницу и просто прыгая над ним,наносить урон,и при том он не сможет ничего сделать(есть нюансы,например призыв мобов),но все же увернуться от атак в случае неудачи можно
Про меч с пистолетом из курсы не понял. Ты предлагаешь ко всем орудиям синергии прикрутить? Так это слишком много усилий для какого-то коллаба, учитывая количество оружий в клетках. Или ты предлагаешь добавить меч и пистолет в разные слоты и синергию только им? Тогда получится ситуация, что либо сильная будет только комба и по отдельности их юзать никто не будет, либо они будут сами по себе сильные, а комба будет не нужна, и потеряется смысл коллаба. По-моему, они приняли если не лучшее решение, то близкое к такому.
Так смысл сдвоенного оружия как раз в том что используются оба без приоритета. Те же косы и арбалеты, один делает триггер для крита другого или дополняет его, сама по себе та же коса без второй- просто пуколка и медленная и без критов. А так просто вариация клинков ассасина получились
Мне кажется вы не совсем поняли. В игре давно есть парное оружие, то есть оружие, которое на земле выглядит как обычное, но если подобрать будет занимать оба слота. Так что ситуация, когда нашёлся только пистолет или только меч невозможна
@@ВладимирГлухих-г4г да,но оно контрастирует с физикой прижков в полом,где пог джампы будут работать,тут они не работают как раз из за идеального управления клеток Кста да,простл кайф гонять в клетках
Там хотя бы ощущение ударов сделали бы, даже не ощущается удар, ты просто отбираешь хп у противников, никакой тактильной отдачи. Вот это надеюсь исправят, тогда будет хоть юзабельно
Келин. Мне кажется, ты к гвоздю просто придрался. Ты прав, что прыжок по противникам это вообще шляпа полная и то что персонаж чувствуется как-то плавно. И прыгать по противникам никто не будет. Но у оружия есть большой плюс ( без рофлов), что в сточных канавах это орудие отличное. И что значит бегать "взад - вперёд"? Ты это делаешь с любым оружием так-то. И когда этой пушкой бьёшь кого-то, то от него немного отскакиваешь(хотя это с любым оружием) . Нужно просто идти на противника. С другим же оружием как ты сказал "лочишься " я бы не назвал это плюсом т. К противник отлетает от тебя, если ты его не шотнул. Наиграв много часов с гвоздём и у него только 1 минус. Оно ни с чем не синергирет т. Е оружие само по себе. Просто затыкивай противников. В общем, гвоздь ты недооценил. Отличное оружие. Атакует на ходу. Просто ты привык, что стоишь на месте когда атакуешь. А я вот новенький игрок и у меня нет такой привычки. Пока 0-2 клетки без проблем закрыл и именно гвоздём. И ты просто приебался к нему, т. К его сделали не так как ТЫ ЗАХОТЕЛ. Так иди в разработчики, в чем проблема? Ты же знаешь, как лучше делать. Есть курсы бесплатные через инет. Есть какая-то популярная платформа и один мой знакомый там работает. Главное это желание Странно что ты к кости не придрался. Ужасное оружие. Рейндж мелкий, если делаешь крутилку, то противник может спокойно выйти из стан лока и тебя задамажить во время крутилки. Делать крутилку это на свой страх и риск И да, моя инфа это не истина. Это так скажем "мнение новичка", но не нуба
Обнова вроде классная, но вот то что меня бесит, это то что большая часть оружия медленное. Тип когда я взял меч и револьвер из курсы я сначало подумал это что одноручные серпы?
Спасибо Ekira#0747 за топовое превью!
Слушай без обид, но pogojumping в dc реализованно ещё проще чем в hk при условии включения комбо при зажатии. upd. 5 отпрыгиваний проще всего сделать на первой локе при переходе на дендрарий отбиваясь от вертикальной стены с шипами!
Блин, я хотел сделать этот мем, но вы меня опередили. Тот мем, что на привью ролика
согласен про превью, оно богоподобно
Келин , потрогай пожалуйста Owlboy . Там есть интересная механика.
Если не знал о анонсе нового длс DC с новой локой и новым финальным боссом, думаю это хороший повод вернуться в игру.
Самый удачный здесь это колаб с папичем
Еще коллаб Terraria с Don't Starve вот вот вышел, довольно интересно получилось🌚
Ну не сказать, довольно лениво получилось, особенно с близнецами в ДСТ, там даже тему с разными атаками у братьев не обыграли, а в террарии циклополень просто сломан из-за его невозможности деспавна
Но, раз уж это FreeToPlay, то думаю - грех 3.14здеть, жри че дают?
Фритуплей? Мы точно об одной игре думаем?
@@Ascended55 Лучше уж покушать чем голодать. Новый босс в таких редко обновляемых играх это всегда приятно
Не разбрасывайся такими высказываниями "жри че дают". В террарии завезли секретный сид который является новым режимом игры с механиками донт старва, тот же голод например.
@@kykypy3hu4389 думаю он имел ввиду, что бесплатно дали.
нашел я значит как-то келина, понравился своей аргументированной критикой, подписался. а, оказывается, многие за это хейтят. что с вами не так, люди?
Да классно но есть такие люди которые не понимают что это личное мнение автора и что он не заставляет вас жумать так же. Я сам честно говоря не понимаю таких людей хотя бывало у меня у самого горело но я хотя бы не так часто это делал и все же смог побороть эту привычку
@@lashet8607 Личное мнение вообще ничего общего с аргументированной критикой не имеет, просто по определению. Личное мнение ограничивается утверждениями "мне нравится, мне не нравится" и за их рамки не выходит. Аргументы же могут быть либо верными, либо ошибочными
Мне кажется что именно что в dead cells коллабу сделать уместной сложно,а вот в скале гораздо больший простор для коллаб,чем в принципе они и занимаются, имею что уникальные черепа со своими механиками связанные с колабой смотряться очень приятно
Согласен на все 100% тот же коллаб с клетками там прекрасно вписался
Мне кажется если бы коллаб затрагивал холлоу кнайт то было бы намного сложнее
@@АсаналиШомбаев возможно,но то что есть сделано качественно
В скале череп из Клеток чисто по по моему мнению сделали практически идеально
Разве что со свитками не очень вышло, ибо они пиздец имбища
Вот с сюжетной точки зрения коллаб в дед селс вписать можно с помощью Хранительницы времени
Непонятные взаимодействия со временем и искривления пространства путем создания порталов могли бы объяснить существование коллаба
Как по мне то что оружие находиться в стартовой локации это неплохо так как новичкам в игре (кем я и являюсь) будет легче получить желаемый контент не задрачивая механику которая в клетках не такая простая а мотивирует продолжать прохождение возможность открыть скинчик
ну по такой логике надо все оружие, скины и 5 босс клеток сверху тогда тоже в стартовой локации давать так-как "новичкам будет легче получить желаемый контент". Дед Селлс как раз о том что бы "гет гуд" если хочешь получить более продвинутый контент, а здесь разрабы просто поленились хоть немного напрячься и просто впихнули все в одно место.
@@sherr1306 нет, по такой логике это не работает. В данном коллабе есть только предметы и скины в небольшом количестве. То есть это не "продвинутый контент". Сам подумай, как в начале видео было сказано, коллабы для того сделаны, чтобы смешать комьюнити. Будет людям приятно задрачивать игру десятки часов чтобы посмотреть на пару предметов?
Да, есть коллабы масштабные, с контентом ближе к эндгейму, как в той же террарии. Но там весь контент это не пара предметов.
Ну, с другой стороны, игра должна показать себя в первую очередь - что в ней есть куча своих клёвых штук, а не только фан-сервис. Тут баланс нужен имхо
@@Kelin2025
Ну коллаб вроде и есть чистый фан сервис, оружие тире челленджы в игре полно. Можно было распространить оружки до первого босса, но как и сюжет, это может слишком затянуться, как я уже упомянул, в балансе и так есть оружия уровня эндгейм на пяти клетках, а эти оружки для новых людей из других игр
Как человеку, прошедшему и полого и клетки, мне больно смотреть на их совмещение.
Ну хоть с черепушкой не напортачили.
Клетки в последнее время в целом очень халтурные, разрабы делают говно, а ведь им потом это всё балансить, мда
Я лично обажаю полого и колаб мне зашёл
@@parzival9916 ага, особенно костюм, просто топовый 🙄
Хех купил мертвые клетки после папича. Игра очень понравилась, сейчас смотрю всякие гайды и видео
На старпёра подпишись, у него топ гайды и сборки
@@Kelin2025 у него уже сборка со склянкой вышла
@@Kelin2025 те самые однокнопочные билды в особом режиме
Самые необычные коллабораций у меня было 2: на псп в "Metal gear peace walker" была полноценная миссия с охотой на 2 монстров из серии игр Monster hunter и одного специально (!) придуманного монстра для этой коллаборации Gear Rex, который был только в этой игре. И в Monster hunter World кроссовер с ведьмаком - мы играли за самого Геральда из Ривии, который общается с персонажами из Нового мира. Даже ведьмачьи умения, разнообразные диалоги и несколько концовок для этой миссии завезли
Не по колоколам, а по зову сердца
И бессоницы
Герольдом можно поиграть в Монстер Хантере и у него даже есть своя цепочка квестов и лорное объяснение происходящего
Ее игра за Геральта прикольная, только вот дороге объяснение: «Я зашёл в портал и попал сюда». Так что не оч. А ещё обещали сделать Боёвка Геральту, как в оригинальной игре, или хотя бы похожей. А в итоге дали просто меч и щит со чёрном, при котором щита нет. А ещё с халтурили, так как когда встаёшь в стойку защиты, Геральт использует Квен вокруг себя, но защиту по всему периметру они не сделали. Так что тоже очень халтурно
Превьюшка лучше чем колаб дэд сэллс и HK.
Единственные курсы, которые меня интересуют это curse of the dead gods
На мой взгляд, хорошим решением для гвоздя было бы сделать автоматическую атаку вверх и вниз при нажатии атаки на земле и в воздухе соответственно.
Я так полагаю оружки с курсы совместили в один слот, чтобы можно было 3 оружки одновременно юзать, как в курсе есть основная, вспоманательная и двуручная. Однако всё же соглашусь, что мачете и револьвер прекрасно бы смотрелись в клетках именно в качестве двурука
hey bro nice skin, жесть они конечно облажались, для полого могли на пример добавить магию как скил, надеюсь разрабы исправят косяки
Они сделали это специально. Сказали что полый "стесняется"
Насчёт гвоздя не согласен, просто не обязательно каждого моба убивать критами и всё
У гвоздя урон меньше чем у трети всех брутальных оружий, так что, по сути, его крит это единственный способ наносить хороший урон
Ну вот да, проблема в том, что без крита эта пушка хрень. Как и большинство пушек с критом - если нет надёжного источника критов, то оно проигрывает любому оружию без крита
Там не столько в уроне даже, сколь бесит атака на бегу.
Незнаю, как по мне у него нормальный урон и без крита, да и атака на бегу мне не мешает, ну есть и есть
@@feltek9209 а на скольких клетках играешь?
16:55 я это протестил и посчитал. Урон от крита возрастает незначительно. Примерно на 5% за каждую лишнюю метку. Возможно, это было сделано что бы не сломать баланс от количества меток
Мне кажется, лучше было бы сделать лимит, скажем, в 3 метки, но чтобы они давали существенный бонус. Т.к. 5% за каждую анимацию пистолета слишком незначительный прирост
@@Kelin2025 поправочка: я проверил это еще раз. Тут получается так, что первые метки дают всего ничего, а максимум меток(6, так что смысла в мутации боеприпасы нет) увеличивают урон примерно на 90%
Мне почему-то конкретно в плане коллаборация с HK хотелось-бы увидеть что-то в духе, что тут есть сам гвоздь, и он являлся бы двойной пушкой, и допустим можно было-бы во второй Слот выбрать одно из трёх заклинаний из HK, чтобы оно работало в духе: гвоздь не наносит критов, но набивает с врагов ману, и если набить нужное количество маны, то заклинание будет наносить крит. урон.
В целом,одна из лучших коллабораций это Smash. У каждого свои особенности. Те же персонажи файтингов автоматически поворачиваются в сторону врага, персонажи платформеров отпрыгивают от стен и так далее.
Если это не любовь на превьюхе, что тогда любовь? 😄
Прикольный коллаб был у monster hunter с Ведьмаком - и лорно подходит и умещается в механики неплохо. Удачно было ящитаю.
Кстати хороший годный канал, рассудительный.
Вот буквально недавно вышла 2.6 с кроссоверами, а вот уже затизерили новое также кроссоверное обновление. В этот раз в наших любимых клетках будет коллаборация с soul knight (думаю слышал об этом мобильном рогалике. Да да, кроссовер с мобильной игрой). Пока что инфы по кроссоверу очень мало, но уже известно что в dead cells появится как минимум одно новое оружие из соул кнайт - магический лук. В самой soul knight это оружие заряжается, там все луки это зарядные пушки - чем дольше держишь кпонку тем больше у стрелы будет урона и тем выше крит, иногда ещё уникальный эффект на макс. заряде есть, так вот, этот лук в оригинале стреляет кучей самонаводящихся стрел в разные стороны. Такую пушку интегрировать в клетки будет довольно сложно, очень надеюсь что они не обоссутся, сделают нормальную интеграцию, чтобы не вышла имба как яйцо с гуакамеле, и в тоже время основные механики и фишки оружия сохранились
Есть еще такой интересный нюанс: большинство последних обнов имели альфы и беты перед выходами, и во время этих альф и бет многие косяки очевидные фиксились. Да, этого все еще было мало, и с платными длс все было хуже (вспомним ужаснейший фатал фолс, в котором была целая пачка багов и недоработок), но обычные обновления все же хоть как-то обкатывались перед выходом, разрабы давали их потрогать игрокам и в релиз обнова выходила хотя бы +- сбалансированной. А тут... сразу видно, что тесты серьезные вряд ли проводились, тем более на 5бс. Это грустно (
Интересный, конечно, ролик. Всё же коллабы- это занимательная вещь, которая приносит зачастую больше пользы. Коллаб, кроссовер... Всегда приятно увидеть знакомого тебе персонажа в другой вселенной, даже если это бывает сделано плохо и немного нелепо.
Кстати, я всё ещё приглашаю тебя в Библиотеку. ДекБилдер с прекрасной музыкой ждёт тебя.
Когда я вообще картинку увидел с узником, кающимся и полым рыцарем, у меня все болезни сердца на секунду произошли, настолько я охуел. Я забросил игру на двух клетках на долгие месяцы (вероятно год), но одна эта коллаба вернула меня
12:00 я думал там надо было просто кристальным сердцем лететь, и думал почему в 1 моменте челики туро снизу ахахпх
А это одна из фишек полого - проходить можно по-разному)
Келин не доволен на протяжении 20-ти минут.
Смотреть без СМС и регистрации.)
Ну не 20
Самое смешное то, что Келин очень недовольный на протяжении видео, а в конце такой: ну обнова в принципе неплохая
@@Kelin2025 да, 19 и ещё 55 секунд
@@thatlittlemonstrosity да нет, почему. Фласка найс, дрифтер найс, скал найс. 50/50. В целом апдейт по уровню выше обычных, просто меня печалит, что коллабы, куда ни плюнь, халтурные выходят
Дюк Нюкем был прикольно в Bulletstorm внедрён, он там недоумевает, как оказался в этом мире в каждом диалоге.
я играл с гвоздьом и могу сказать что с ним играть реально только через клавиатуру с геймпада нереально
И соул кнайт такой: ой пацаны, извиняйте опоздал!
Мне кажется новое дополнение с пиратами, связано с колоборацией- Соул Кнайт.
Келин блин ты не освоил механику гвоздя и гонишь, я на 5 клетках с ним играю и это даже лучше чем любой стеклянный билд.
коллаб террии и дст, они запарились над сюжетом и по моему это одна из лучших колобараций
А как они запарились сюжетом с коллабами , вроде добавили нового босса в террарии и нового врага в don't starve together , всё🤯
@@Антончик428 дст выпустили трейлер обновления, где расказано как появились боссы из других миров, в дст появилось 2 новых босса у которых новая механика появления, в терке появился новый сид мира в котором добавлен босс и предметов 10 с него, и он не просто вклеен в игру, он логично подобран к его локации и его появлению
@@travochka884 вспоминая близнецов в дст и что это просто рекоролор без добавления механик самих близнецов в террарии, мне становится грустно
@@fardgodgred4867 по сути в дст они добавили 2 новых босса и у них новая механика появления, потом с них выпадает хоть скучный шмот, но он уникальный из за того что его можно чинить гнилью
@@travochka884 я про то что близнецы в дст меня очень разочаровали, так как это тупо глаз ужаса, только их два.
Месяц коллабораций в играх какой-то.
Знаешь была такая игра cooky ran kingdom, и вот там была колаба с Соником и там это ТАК обыграли, Ивенты, Новые персы, сюжет и гемплей БОЖЕ по мне эта колаба должна тебя заинтересовать!
Коллаборация между Final Fantasy XIV и Nier: Automata. Там помимо помимо нового лута и подземелий даже есть целая сюжетная ветка со своей завязкой и финалом
Пока Келин делал видос по клеткам я снял Тот Самый Обзор Metroid Dread. Кому интересно гляньте, буду благодарен.
На счёт чистого гвоздя не согласен. Вначале погджамп довольно трудная хрень, причём не всегда с таймингом удара успеваешь(я на джойстике играю) из-за чегоиногда реально выходят конфузы. Но когда я освоился... Скажем так, я пожалел что взял Одгар опус ли окс вместо чего-то профитнее. Десница короля рыдал как сучка, когда поросто не мог меня достать из-за того, что я прямо над ним. Это забавный баг. Боссы тупо не реагируют когда ты хуяришь их сверху гвоздём. Привратник пропустил вторую фазу, из-за чего ни разу не прыгнул, хранительница времени особо не упростилась, разве что резче сбивал каст её рывков подкидыванием гвоздя. Коньюктивитус отлетел черезчур быстро, я рекламу в ютубе дольше смотрю, гигант впервые был убит этим оружием, а лока пещеры пройдена пусть и с большим трудом, но с честной совестью и одним лишним глотком. Десница, опять же, тупо втыкал и ничего не мог предпринять. Так что гвоздь это имба, просто придрочится надо.
От себя сообщу про колаб такой аниме мобильной игры, как arknights (тавер дефенс если че) и такого шутера, как радуга 6. Я конечно за сюжетом того ивента не следил особо (оправдание в духе потом посмотрю), но они очень хорошо запихнули оперов из радуги в этот не особо радужный, хоть и аниме, мир. Возможно я бы и написал как там все начиналось, но мне лень)))
астрологи объявили год коллабов
Количество коллабов возрасло в двое!
Про величайшего который провирусился из за меня не надо дядя ДА! Больше смешит то что он по лицу 100 раз получил
В игре Soul knight есть главный герой из Dead cells тоесть безимяный там не только сам перс и босс из dead cells
Ну из мощных коллабов вспоминается коллаборация honkai impact 3 и evangelion, кек
Легко. Думгай и собакен из творчества фанатов :)
Хорошая колоборация произошла недавно между донт старв тугезер и террарией
интересно получилось колаба Dead Cells и Soul knight
Походу разраб из Моушен твин не смог пройти Белый дворец, и обиделся на ХК.
Моя влажная мечта с Mea Culpa к сожалению не оправдалась. Да и если бы из ХК добавили какой нибудь Мстительный дух, который бы быстро наносил урон на большом расстоянии, через брутальность, то это бы можно было считать заменой шара смерти.
Думаю разрабы не хотели повторятся поэтому и сделали оружие из Курсы одноручным, но я думаю что если бы добавили просто пистолет из Дрифтера то это было бы уже круто и можно было напридумывать всяких билдов через пистолет.
Ну я могу ещё привести пример норм коллаборацию Теккен 7 а именно персонаж Акума из серии игр стриит файтер.Ну можно ещё вспомнить их совместный файтинг а именно стрит файтер против теккена
12:12 ну тут смотря на чем ты играешь мне на ps4 легко это делать просто L3 вниз нажимаешь и тыскажешь на две кнопки X и квадрат
Знаешь... Мне гвоздь понравился. Я критами разносил всё и вся. Многие мобы даже ударить меня не могли.
Насчёт меча с пистолетом из курсы. Есть клешня клещи.
ждал видео на эту тему, спасибо
Я когда новость про калабу увидел обрадовался, но когда увидел сам апдейт обидно стало. Хотелось бы чтобы выходили патчи с фиксации сего непотребства
6:24 Челы я придумал лучше
Это оружие будет двуручным, но в случае если у игрока есть другое оружие то оно автоматом будет одноручним. таким каким он есть сейчас
И если у игрок остовляет последний удар на втором оружие то следующая атака будет из пушки а не мачета
Но если у игрока имеется факел вторым оружием, будет 45% дополнительного урона из пушки мачете
По всей видимости всех персонажей из коллабораций посадили и обезглавили, раз их тела находятся без головы в тюремных камерах.
Пример идеальной коллаборации - Alan Wake и Control.
Кстати, да. Правда, там больше про нарратив история
Там ещё коллаб у террарии и дст, есди идти по хорошо реализованным, мне лично оч зашло
@@dzerrm насчёт террарии, полезные предметы с босса есть, ветродуй, честер, гончиус стрелятиус неплохой, топор прикольный, тут бесспорно, думаю, добавили новое оружие на призывателя на самое начало игры, где на выбор у тебя не очень много+виды еды, циклоп такой, как по сне, сравнил бы с королём слизней: крутые плюшки есть, но убивать необязательно
А насчёт дст: тебе подогнали бесплатные скины нахаляву, конечно, хочешь все собрать-фарми и сшивай, тут возмущения не понимаю, боссы получились хоть и лёгкие, но интересные, новое оружие прикольное, как и шлемик, механика призыва нравится битва +- бодрая получается из-за призываемых прислужников, да и награды неплохие за них
Было бы прикольно в соулс играх (про их лор я не в курсе) увидеть каких-то отсылок к полому. Атмосфера похожая, но было бы прикольно осознать, что под землёй есть свой мирок у насекомых со своими проблемами )
Есть старый прикол про то, что буквально весь Халлоунест находится где-то под сапогом Негорящего
Чистый гвоздь десницу полностью ломает. Правда, в этом смысла немного, ибо очень долго и скучно, проще уж обычным способом убить.
В коллаборациях у азиатов рука хорошо набита. В различных гачах это достаточно рядовое событие
Мечта всех индидрочеров сбылась! Теперь Dead Cells - это Smash Bros от мира инди! Осталось только добавить Санса и Фредди и тогда это будет событие века!
Чел, добавили 6 блять предметов, какой смеш?
Лучший колаб года
Из самой успешной вспоминается теккен 7 с персом из стрит файтера в сюжета
Кст, насчëт игровых коллабов, в мобильном рогалике Soul Knight в качестве секретного перса(но его открыть можно очень легко) добавили ГГ из Dead Cells'а - просто как факт
Разрабы:добавили колоборацию по фану.
Игроки:порадовались.(все кроме одно)
Тот самый:*режим абсолютного душнилы активирован.
Не все порадовались. Разрабы адски халтурно сделали эту обнову, и фансервис этой халтуры не убирает.
@@hedwyndeserter ну я порадовался,а Келин...Он как всегда,лучший в мире))
@@hedwyndeserter потому что вы душнилы, сори
Келин, что за дела? Где обещанная лоля со стендом!!!???
Мне кажется ему игра не зашла, поэтому так долго делается обзор, а также что мне кажется обзор будет выглядеть примерно так: вхолоу Найт лучше, это плохо. Но я могу ошибаться
@@toxic9212, так а что такого, если в Полом реально лучше будет сделано
@@_purpur_magic_868 да особо проблемы нет, просто я уже чувствую обзор сурка, на каждой его работе по любой метроидвании, и до кучи мне ещё полый не особо зашёл
Так, может, дело в метроидваниях сурка, а не в обзорах?) В любом случае, следующие обзоры будут о другом
Костюм сосуда это костюм полого рыцаря (та дылда с лучезарностью в голове (звучит странно...))
Ты под полым рыцарем понимаешь рыцаря, да? Ну вот, эта мелкая проворная хернюшка, устраивающая геноцид огромных и сильных монстров, просто безымянный рыцарь.
Секрет скина на Полого состоит в том что он жук, и жук настолько маленький что его голова не видна. :D
Там ещё Колва С солк наит добавили волшебный лук И костюм рыцаря
Мне кажется нужно было добавить чистый гвоздь который бил бы только техника и гвоздя или парачку омулетов
Кстати вот когда используешь скин скелета и бросаешь своего гамункула хотелось бы вместо гамункула был череп
Согласен с человеком ниже, ещё коллаб с Terraria и Soul Knight там босс и механика топовые
Persona q это очень прикольный пример каллоьарацит нескольких игр(но из одной серии)
В MGQ хорошая коллаборация была)
Если бы гвоздь сделали лучше , то мне кажется это бы получилось интересным оружием.
Был неплохой коллаб Monster Hunter: world с Ведьмаком. Полностью описывать не стану, но разработчики явно старались, играешь за Геральта, и игра совсем иначе чувствуется, реально будто Геральт придерживается своим привычкам, но в чужом мире, с которым знаком "ты" Игрок, и всё это интересно ощущается.
Вот только потенциал боевки за Геральта полностью просрали(но в целом да, коллаб крутой)
@@_purpur_magic_868 А ты хотел что бы он пируэты как в оригинале крутил?) Просто боёвка разительно отличается в МХВ и Ведьмаке, так что в принципе выжили из коллаба всё что могли)
@@RikkyTikky27, я хотел, чтобы хотя бы когда блок ставишь и показывается квен вокруг ВСЕГО персонажа. Щит работал бы реально вокруг ВСЕГО персонажа
@@_purpur_magic_868 ну, тут да, не могу не согласится, но это было бы имбово конечно, хотя у копья есть такая механика.
@@RikkyTikky27, ну и пофиг что имбово. За Геральта 1 квест проходиться. Сделали бы тогда энергию как в самом Ведьмаке. И опять же хотелось хотя бы изменить приемы. Типо понятно, что 1 в 1 брать Боевку нельзя, так как в хантер она как минимум сложнее. Но сделать на 1 квест изменённую боевку 1 мечу, чтоб хотя бы Геральт его двумя руками держал, но он был бы размером нормальным и в анимация сделать побольше пируэтов всяких. В чем проблема? Типо я не спорю кроссовер шикарный. Но раз уж так запарились на всем остальном, на боевке можно было бы не халтурить так сильно(к тому же в описании Ивента вроде как пишется, что Боёвка будет как в Ведьмаке)
Террария и Дон старв тоже сделали колоборацию!
Хе блин а вот с мечом и пистолетом из игры которую он последнюю рассказывал есть отсылка она связана с пистолетом в качестве альтернативы этот пистоль есть и в игре Энтер Зе Ганджен
Почему никто не говорил,что новичкам,которые с трудом справляются с десницей,можно с помощью гвоздя полового рыцаря "забагать" десницу и просто прыгая над ним,наносить урон,и при том он не сможет ничего сделать(есть нюансы,например призыв мобов),но все же увернуться от атак в случае неудачи можно
0:21 - Папич задонатил?)
Когда последний Колизей в ХК
30 февраля 999 года вышла лучшая калаба когда либо с холлоу найт в слайм рэнчэр
Пример интеграции это Акума из Стрит Файтера в Теккен 7, но там правда перестарались и зачем то прописали его в основной замес =/
В monster hunter world было довольно много колобораций с другими играми правда я не играл
а ты знал что келин в переводе на каз.яз озночает невестка)))
Да, в курсе
Теперь жду про калоб с соул кнайт.
Про меч с пистолетом из курсы не понял. Ты предлагаешь ко всем орудиям синергии прикрутить? Так это слишком много усилий для какого-то коллаба, учитывая количество оружий в клетках. Или ты предлагаешь добавить меч и пистолет в разные слоты и синергию только им? Тогда получится ситуация, что либо сильная будет только комба и по отдельности их юзать никто не будет, либо они будут сами по себе сильные, а комба будет не нужна, и потеряется смысл коллаба. По-моему, они приняли если не лучшее решение, то близкое к такому.
Так смысл сдвоенного оружия как раз в том что используются оба без приоритета. Те же косы и арбалеты, один делает триггер для крита другого или дополняет его, сама по себе та же коса без второй- просто пуколка и медленная и без критов. А так просто вариация клинков ассасина получились
Мне кажется вы не совсем поняли. В игре давно есть парное оружие, то есть оружие, которое на земле выглядит как обычное, но если подобрать будет занимать оба слота. Так что ситуация, когда нашёлся только пистолет или только меч невозможна
@@_purpur_magic_868
Ну я как раз о парном
Это было очевидно что тебе не зайдёт чистый гвоздь
Из за физики,я сразу понял что оно не оч,и я аж заванговал,пххп
Ну так огромный плюс клеток в её идеальное управление, оно так отточенно и я лично за сотню часов не встречал проблем. А это как бы ломает кайф
@@ВладимирГлухих-г4г да,но оно контрастирует с физикой прижков в полом,где пог джампы будут работать,тут они не работают как раз из за идеального управления клеток
Кста да,простл кайф гонять в клетках
Там хотя бы ощущение ударов сделали бы, даже не ощущается удар, ты просто отбираешь хп у противников, никакой тактильной отдачи. Вот это надеюсь исправят, тогда будет хоть юзабельно
Я из-за величайшего и его прохождения дед селс твой канал нашёл
У них кста в следующем году выйдет коллаба с террарией
кратко про обновление
"Мы работаем на отъе*ись как и все здесь"
Спасибо за ролик и спасибо за труд Келин.
О не-не-не ты даже не знаешь что мы можем вытворять в hollow knight
Келин. Мне кажется, ты к гвоздю просто придрался. Ты прав, что прыжок по противникам это вообще шляпа полная и то что персонаж чувствуется как-то плавно. И прыгать по противникам никто не будет.
Но у оружия есть большой плюс ( без рофлов), что в сточных канавах это орудие отличное. И что значит бегать "взад - вперёд"? Ты это делаешь с любым оружием так-то. И когда этой пушкой бьёшь кого-то, то от него немного отскакиваешь(хотя это с любым оружием) . Нужно просто идти на противника. С другим же оружием как ты сказал "лочишься " я бы не назвал это плюсом т. К противник отлетает от тебя, если ты его не шотнул.
Наиграв много часов с гвоздём и у него только 1 минус. Оно ни с чем не синергирет т. Е оружие само по себе. Просто затыкивай противников.
В общем, гвоздь ты недооценил. Отличное оружие. Атакует на ходу. Просто ты привык, что стоишь на месте когда атакуешь. А я вот новенький игрок и у меня нет такой привычки. Пока 0-2 клетки без проблем закрыл и именно гвоздём. И ты просто приебался к нему, т. К его сделали не так как ТЫ ЗАХОТЕЛ. Так иди в разработчики, в чем проблема? Ты же знаешь, как лучше делать. Есть курсы бесплатные через инет. Есть какая-то популярная платформа и один мой знакомый там работает. Главное это желание
Странно что ты к кости не придрался. Ужасное оружие. Рейндж мелкий, если делаешь крутилку, то противник может спокойно выйти из стан лока и тебя задамажить во время крутилки. Делать крутилку это на свой страх и риск
И да, моя инфа это не истина. Это так скажем "мнение новичка", но не нуба
Ну, думаю, что после Величайшего дропа, пора бы сделать видео по Furi.
Он дропнул?)
@@Kelin2025 На втором боссе. Может еще вернется, но шансы это стремятся к нулю
Печалька. Но было весьма ожидаемо
@@Kelin2025 Видел , завтра длс выйдет для дед селлс. Будешь проходить?
Обнова вроде классная, но вот то что меня бесит, это то что большая часть оружия медленное. Тип когда я взял меч и револьвер из курсы я сначало подумал это что одноручные серпы?
Кстати, если с костюмом дрифтера взять катану хаторы то из клеток игра превратится а furi
Из коллаб где раскрывали лор комиксы по fortnite
собрал имбо комбо из магнитной гранаты и курицы.