9 najciekawszych światów w grach wideo || Goście: Krzysztof M. Maj i Radosław Pisula

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 тра 2021
  • Światy przedstawione, czyli nieoczywisty bohater tak wielu wspaniałych gier, filmów, seriali i książek. Ja, Krzysztof i Radek startujemy z nową serią, w której dyskutujemy o najciekawszych fikcyjnych rzeczywistościach, próbując zajrzeć głębiej w sztukę światotwórstwa. Zaczynamy od cz. 1 dot. gier wideo - z dedykacją dla wszystkich game designerów, pisarzy i projektantów światów.
  • Розваги

КОМЕНТАРІ • 67

  • @BezSchematu
    @BezSchematu  3 роки тому +27

    Ja, Krzysztof i Radek startujemy na B/S z nową serią, w której dyskutujemy o najciekawszych fikcyjnych rzeczywistościach, próbując zajrzeć głębiej w sztukę światotwórstwa. Zaczynamy od gier wideo. Generalnie, miało być 12 (po 4 od każdego z nas), ale łącznie wyszło 18 (po 6 na głowę) a to dopiero cz. 1 ;) Część kolejna w następnym tygodniu.

  • @rogalswietomarcinski
    @rogalswietomarcinski Рік тому +24

    0:00 wstęp + kryteria
    2:13 dlaczego światotwórstwo jest w grach ważne?
    4:07 1. „Divinity II: Ego Draconis” (Krzysztof)
    7:16 dygresja Radosława
    10:12 2. „Read Dead Redemption 2” (Radosław)
    15:16 dygresja Filipa
    16:16 komentarz Filipa do RDR 2
    18:53 dowód, że gry to nie jest bezmyślna rozrywka/dygresja Krzysztofa/immersja
    20:53 dygresja Radosława o „Minecrafcie”
    21:33 dygresja Filipa
    22:42 3. „Bioshock” (Filip)
    31:18 dygresja Krzysztofa
    32:33 4. „Warhammer” (Krzysztof)
    44:57 5. „Soul Calibur 6” (Radosław)
    52:21 6. „Planescape Torment” (Filip)
    1:04:10 7. „Dishonored” (Krzysztof)
    1:13:16 8. „Horizon: Zero Dawn” (Radosław)
    1:18:34 9. „The Last of Us” (Filip)

  • @pawehaasa4118
    @pawehaasa4118 2 роки тому +7

    Oglądam to z takim zaciekawieniem, że nie trzeba mi nawet grać, czy oglądać. Pomimo czasu, jaki upłynął od publikacji filmu, to jest majstersztyk recenzjowo-narracyjny. Panowie wielki szacunek za szczerość i zaciekawienie jakie wprowadzacie w waszych wykładach. Aż chce się Was słuchać, bez poprawności politycznej po prostu każde słowo wsiąka w duszę.

  • @Thorik1
    @Thorik1 3 роки тому +27

    Panowie, jako osoba która z nieznanych w sumie powodów, zerwała z grami komputerowymi na etapie licealnym (czyli ponad dekadę temu), po Waszej rozmowie mam naprawdę wielka chęć biec do sklepu po konsolę i nadrobić zaległości. Świetny materiał!

    • @andrzejgowacki1979
      @andrzejgowacki1979 2 роки тому

      jestem teraz w dokładnie takiej samej sytuacji - plus dodatkowo uczę się na nowo uczyć i odpoczywać, czyli żyć!

  • @lukebiechu
    @lukebiechu 3 роки тому +10

    Wasza dyskusja jest tak hipnotyzująca, że można by słuchać nawet 10h ciągiem. Czekam na part 2 :D

  • @kubalaskowski4117
    @kubalaskowski4117 3 роки тому +57

    Krzysztof Maj to szef, pozdrawiam student fantastyki

    • @KrzysztofMMaj
      @KrzysztofMMaj 3 роки тому +17

      Dzięki! 😀 Mam oczywiście nadzieję, że oficjalny tytuł to klasyczny Warhammerowski DUŻA SZEF GOBLINUF.

  • @marmoladazchlebem
    @marmoladazchlebem 2 роки тому +3

    Fajnie, że Krzysztof w końcu wziął się po tych siedmiu miesiącach za RDRa. Te kiwanie głową, że spoko chłopaki czaję, ale bez przesady. A później taka radocha z grania ! Cieszę się bardzo z Radka! Uwielbiam jak moje ulubione uniwersa się łączą. Podsłuchane, Nienazwany i Napisy miały swoją dużą rolę w wyciąganiu mnie z deprechy. Ciepło aż na serduchu, że tak piękni ludzie działają wspólnie!

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  2 роки тому +4

      😂😂😂 - to na RDR
      🙌🙌🙌 - a to w odpowiedzi na Twoje ostatnie 3 zdania.
      Radek powróci. Niczym Godzilla.

  • @bartolomeus_fridriksson
    @bartolomeus_fridriksson 3 роки тому +1

    Fantastyczni goście, super się Was słucha! Liczę na więcej materiałów/serii w tym składzie :)

  • @Buzzan1804
    @Buzzan1804 3 роки тому +12

    Pozwolę sobie dodać jeden ważny element światów w grach wideo (i nie tylko), który wg mnie jest bardzo ważny, a o którym chyba Panowie nie wspomnieliście.
    Jest nim KLIMAT - pewna emocjonalna, nastrojowa i estetyczna spójność świata, który widzę na ekranie.
    U mnie to element na tyle ważny, że potrafi mnie trzymać przed ekranem wiele godzin.
    Przypomnijmy sobie Wiedźmina, który biegał po polach w okolicach Białego Sadu. Złota godzina, zachodzące słońce kąpie w łagodnym świetle szumiące łąki. Wiatr smaga zieleń. Klimat pewnej refleksji i zachwytu nad pięknem świata nasuwa się sam. I jednocześnie poczucie wielkiej tajemnicy, która przed nami się roztacza. Wielki, mistyczny i kuszący kontynent pełen przygód.
    Sięgam pamięcią do Blade Runnera (zarówno jedynki, jak i dwójki) - choć to nie do końca świat z gier (choć gra przecież była kiedyś) - świat skorodowany, zalany deszczem, mroczny i wręcz ordynarny. Ale jednocześnie fascynujący swoim brutalizmem, tajemnicami, "napakowaniem" detalami. Blade Runner 2049 żył we mnie jeszcze 3 miesiące po seansie - wgniótł mnie w fotel porażającym, posępnym nastrojem.
    Swego czasu spore wrażenie wywarła też na mnie mała i zapomniana już gra Naissance - w której bohaterka budzi się w środku megalitycznej ... maszyny? Superstruktury? Niekończący się labirynt technicznych korytarzy, które niespodziewanie otwierają się na porażające hale - irracjonalne architektoniczne struktury mające nas szokować swoimi rozmiarami i bezsensownością.
    Domyślamy się, że ten świat nie został zbudowany przez człowieka - że to jakaś szalona AI jest jej demiurgiem. Ale nie dostajemy niczego podanego wprost - domyślamy się tylko. Świat ten wydaje się być bezkresny i otoczony całkowitą tajemnicą - a ciekawski umysł gracza podziwia go i próbuje go rozgryźć.
    Sama gra Naissance wyraźnie inspiruje się mangą Blame! autorstwa Tsutomu Nihei - który z wykształcenia jest architektem i to wyraźnie zainspirowanym brutalizmem. W swoich komiksach narysował bezkresny świat megalitycznych hal, szybów i korytarzy - kontrastujących z malutkością ludzkiej istoty. To świat smutny, refleksyjny, ale też brutalny i agresywny. Widać, że autor budował wątki tak, by to właśnie podkreślić.
    Ten świat nie ma nawet powierzchni. Nie wiadomo, ile pięter ma ta struktura. Gdzie się kończy. A to przeraża i fascynuje zarazem.
    Przykładów mógłbym podawać więcej. Ale podsumuję: dla mnie właśnie spójny nastrój, klimat, feeling jest mega ważny w przedstawionym świecie. Widzę wyraźnie, gdy twórcy ten element przemyśleli skrupulatnie, zanim wzięli się do malowania. "Zmoodboardowali" go, dobrali emocje, kolory, dźwięki, muzykę, kształty niczym przyprawy w daniu, które przygotowują. Widać tę cudowną spójność chociażby w przytoczonym BioShocku.
    I to mnie jara w fikcyjnych światach - pozwalają się POCZUĆ częścią świata o określonym klimacie. Fabuła / lore z biegiem czasu zamazuje mi się w głowie - ale klimat zostaje ze mną na zawsze. Te emocje. A to przecież dla emocji gramy i oglądamy filmy czy seriale.

  • @adamczerniawski8585
    @adamczerniawski8585 3 роки тому +4

    Świetna rozmowa. Jako osoba, która tworzy swoje uniwersum science fiction, dał mi ten odcinek wiele inspiracji i tytułów do nadrobienia. Chciałbym, aby mój świat także znalazł się kiedyś na takiej liście XD. Podczas słuchania o Rapture miałem ciarki, gdyż przypominałem sobie te emocje. Bardzo mnie zaciekawił opis obu Tormentów. Ja bym do tej listy dodał jeszcze świat Disco Elysium (ale tutaj liczę jeszcze na drugą część i Bartosza XD) i świat Pyre od Supergiant Games, ale to może rozwinę dopiero przy drugiej części

  •  3 роки тому

    Panowie GENIALNY podcast! Zajawa aż wylewa się z głośników (bo słucham w aucie :P)! Sub zostawiony i lecę słuchać kolejne materiały ;D

  • @phelot8814
    @phelot8814 3 роки тому +2

    Bardzo dobrze się Was słucha, całej trójki 😀 Pozdrawiam

  • @michalronge8057
    @michalronge8057 Рік тому

    Fenomenalny odcinek. Dziekuje.

  • @Trigg3rHippie
    @Trigg3rHippie 2 роки тому +2

    Kompletnie zgadzam się z przedstawionym wizerunkiem świata w RDR2.
    Wątek fabularny i postacie są na najwyższym poziomie, ale ja więcej czasu spędziłem eksplorując. Więcej czasu spędziłem na wędkowaniu niż na strzelaninach.
    Może to tęsknota do natury (wychowałem się na wsi a teraz mieszkam w dużym mieście)?
    Samo bycie w tym świecie przynosi przyjemność. Słuchanie śpiewu ptaków lub szumu wody, podziwianie widoków.
    Mam kolegę, który też uwielbia tę grę, ale on grał w nią dla strzelania. Nigdy nie wziął wędki do ręki, nigdy nie poszedł na polowanie (poza oczywiście misjami treningowymi, które trzeba zrobić, by pchnąć wątek fabularny do przodu).
    Rozumiem, że to nie jego bajka, ale ile stracił. O ile bardziej płytkie było jego obcowanie z grą.
    Ale jak to mawiają, "każdy sobie rzepkę skrobie".

  • @floydaprilweatherjr.3581
    @floydaprilweatherjr.3581 Рік тому +2

    Skyrim Skyrimem ale Vvardenfel z Morrowinda jest dla mnie najbardziej interesującym światem ever :D

  • @04Hunters
    @04Hunters Рік тому +2

    No i pięknie! dzięki Wam kupiłem 5 gier! A TOOL też kocham! :) BTW świetny kanał, dziś go odkryłem :)

  • @chrzakajacyswierszcz341
    @chrzakajacyswierszcz341 2 роки тому

    Jakie to jest wspaniałe trio !

  •  Рік тому +1

    ooo, a w wowie ja nie lubilem walki itp za bardzo, ale uwielbialem robić majątek w domu aukcyjnym i też kopać kopać i kopać ;) zawsze z wykopanych rzeczy zbijałem swój pierwszy mały majątek do powielania

  • @okonsky3522
    @okonsky3522 3 роки тому +6

    Dla mnie choć samo universum nie jest bardzo rozbudowane czymś wyjatkowym jest mass effect, może dlatego że gra fabularnie jest poprostu niezła ale także dlatego że nie idzie za schematami. Troche męcząca może być ta utworzona przez lukasa i powielana w wielu scifi dominująca pozycja ludzi w przedstawionym świecie a w mass effect ludzie dopieru od kilkudziesieciu lat znają technologie tytułowego efektu masy i w porównaniu z asari są słabo rozwiniętą cywilizacją. Universum w wielu punktach z resztą różni się od typowego scifi choćby z ogromnymi krążownikami strzelającymi z długich na cały okręt railganów czego w innych universach raczej nie uświadczymy.

  • @kilof11
    @kilof11 3 роки тому +3

    Jak zwykle High level 💪 RDR2 na zawsze chyba zostanie dla mnie w ścisłej Topce🔝🔝🔝🔝🔝🔝

  • @Zizi_top
    @Zizi_top Рік тому +1

    Dopiero odkryłem kanał. Wyśmienity materiał.

  • @Modelowygracz
    @Modelowygracz 3 роки тому +6

    Przez Was kupiłem Planescape. Dziękuję ♥

  • @Alice_in_Poland
    @Alice_in_Poland 2 роки тому +3

    Ja wiem, że ten startowy sucharek był niskich lotów, ale takie kocham najbardziej 💕

  • @yoghlol7885
    @yoghlol7885 2 роки тому +7

    34:55 ty heretyku to nie było miasto Imperium, bo Imperium wtedy nie istniało. Istniała wtedy pierwsza ludzka cywilizacja czyli Nekehara, która powstała mniej więcej w tym samym czasie co skavenblight.

  • @sebastianchrosciel2317
    @sebastianchrosciel2317 Рік тому +2

    Swiat warhammera jest większy niż jesteśmy w stanie spisać, bo nigdy nie zbierzemy wszystkich kampanii rozegranych przy RPGowych stołach. Swoją drogą gdyby udało się zebrać wszystkie autorskie kampanie, powstałoby największe multiwersum w historii

  • @Savigo.
    @Savigo. 2 роки тому

    Ok, słuchając o tej ulicy z Planescape, stwierdziłem że jednak muszę nadrobić tę grę.

  • @juleksz.5785
    @juleksz.5785 3 роки тому

    To co było w tej szkatułce z planescape bo nie mogłem tego nigdzie znaleźć ?

  • @leszekmazur8371
    @leszekmazur8371 Рік тому

    Też lubię Skavenów :)

  • @baboonpressbutton7415
    @baboonpressbutton7415 3 роки тому +1

    Próbowałem "Planescape: Torment" wiele razy i byłem zachwycony, do momentu gdy ten wszechobecny, obezwładniający turpizm mnie nie wykolejał po raz kolejny.

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  3 роки тому +1

      Hahaha. No nie jest to świat, który stanowi atrakcyjny kierunek urlopowy.

    • @baboonpressbutton7415
      @baboonpressbutton7415 3 роки тому +3

      @@BezSchematu A ja naiwnie uwierzyłem pewnemu NPC, że kiedy przekonam wszystkich do mojej wizji świata to wszyscy wygramy

  • @marzenawojtaszewska4886
    @marzenawojtaszewska4886 2 роки тому

    Odwalę niezłą boomerkę:
    1. Fallout jedynka. Pierwsza rzecz jaka mi przychodzi do głowy, gdy myślę o najbardziej wciągającym emocjonalnie świecie gry. 2. Oddworld: Abes' Oddysey. Gra totalnie liniowa fabularnie, ale świat przedstawiony to majstersztyk.

  • @Arkady20
    @Arkady20 2 роки тому +1

    Co do tych smoków i zamków... no bo w dzisiejszej epoce bombowców i myśliwców nie buduje się wieżowców, prawda? ;)

  • @swiatowidciesslak6249
    @swiatowidciesslak6249 Рік тому +1

    Ja dodałbym "Syberię".

  • @123kar456
    @123kar456 2 роки тому

    Ja pierdykam, ktoś zna smoki izn. Eye of the dragon XD Niesamowite.

  • @cezarygrad4018
    @cezarygrad4018 2 роки тому

    Dishonored to dość spójny świat, gdzie łączenie metali spawaniem elektrycznym wynaleziono przed łączeniem nitami.

  • @herbataczerwona191
    @herbataczerwona191 2 роки тому +1

    Moim ulubionym światem jest Cyrodiil z TES4

  • @salazar.slytherin6400
    @salazar.slytherin6400 2 роки тому

    WOW znajomosc ego draconis = insta uwielbienie

  • @Aleksandra-oi5gf
    @Aleksandra-oi5gf 3 роки тому +6

    Jestem prostą kobietą i pytam: gdzie jest wiedźmin? 😆

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  3 роки тому +3

      • spoiler alert •
      Będzie w cz. 2

    • @Aleksandra-oi5gf
      @Aleksandra-oi5gf 3 роки тому

      @@BezSchematu no, macie szczęście 😉

    • @KrzysztofMMaj
      @KrzysztofMMaj 3 роки тому +2

      @@Aleksandra-oi5gf Gdzieżbyśmy zapomnieli o Wiedźmololbulu.

  • @jazon9
    @jazon9 3 роки тому +2

    TES. Bardzo fajny I bogaty lore.

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  3 роки тому

      Tylko, że taki standardowy... poza tym, że krasnoludy wyparowały i nikt nie wie nic.

    • @jazon9
      @jazon9 3 роки тому +1

      @@BezSchematu Zależy jak zdefiniujesz standardowy. Na takiej zasadzie każdy świat fantasy jest standardowy. Zobacz sobie jak zróżnicowana jest geografia Tamriel. Morrowind przecież zachwycał swoją wyjątkowości fauny i flory. Do tego świat ma bogatą historię wojen i politycznych implikacji. Do historie bóstw I bardzo fajny koncept deadr. Nawet powstanie niektórych ras jest ciekawe. Świat TES jest bez wątpienia jednym z lepiej opisanych lore. W grach z serii tes masz masę książek dzięki którym poznajesz bogate lore. To nie jest powierzchowny lore

    • @mikoajbohrer8284
      @mikoajbohrer8284 3 роки тому

      @@jazon9 Szkoda tylko że gry w żaden sposób nie napędzają gracza, nie dają mu paliwa żeby zgłębiać mógł to niby ciekawe lore, z czym wierzę na słowo bo samemu nie chciało mi się tego zgłębiać przez to że nie jestem fanem The Elder Scrolls ani innych gier których Bethesda jest deweloperem. Fajnie że masa rzeczy jak jakieś książki, notatki etc. budują historię tego świata ale gry w żaden sposób nie zachęcają do tego a powiedział bym też że swoją jakością która moim zdaniem jest niska i była niska już w momencie premiery zniechęcają. W masie innych gier które być może mają nawet słabszy lore chce mi się czytać różne notatki i tym podobne bo one całościowo są lepszymi grami. Sama Bethesda zaś jest jednym z najbardziej przeze mnie nie lubianych deweloperów na rynku. Bardzo lubię gry które wydają jak na przykład tytuły od Arkane Studios ale nie potrafię sobie przypomnieć choć jednej gry której Bethesda była by deweloperem a nie wydawcą i którą bym polubił. Którą nazwał bym dobrą grą.

    • @ziomalxxz
      @ziomalxxz День тому

      ​@@mikoajbohrer8284 Bo nie o to chodzi w OpenWorld RPG i to np jest ogromna wada np gier Wiedźmin. Wiedźmin jako OpenWorld RPG to bardzo miałka gra, fabuła wątku głównego mistrzostwo parę dodatkowych elementów też świetne. No ale ciekawych i nawet dłuższych wątków w Skyrimie jest z 50 albo nawet i więcej gdzie w Wiedźminie jest kilka max kilkanaście. By tak jak mówisz nakręcała na Lore musiała by być zdecydowanie mniejsza i bardziej płaska. By bardziej skupić gracza na konkretnym wątku a nie dawać mu wolność i dowolność wyboru. Co w Wiedźminie jest dość ilozoryczne. Już nie mówiąc o Cyberpunku które no było dość mocno liniowe w otwartym świecie.

  • @GamesigspoPl
    @GamesigspoPl 3 роки тому +1

    Za RTS to kocham

  • @Tiomor
    @Tiomor 3 роки тому +1

    Przepraszam bardzo, ale nazywanie Warhammera Total War GRAND STRATEGY, to jak nazywanie karcianej wojny wybitną grą strategiczną :D.
    Gra jest dramatycznie prostacka, ale nie da się ukryć, że jest śliczna i przyjemnie się ogląda te bitwy (bo grac już nie, każda w kampanii wygląda praktycznie tak samo :P)

    • @KrzysztofMMaj
      @KrzysztofMMaj 3 роки тому

      Przepraszam bardzo, ale każdy Total War, w którym nie ma magusa ognia rozpętującego armagedon w szeregach piechoty, ma u mnie na starcie minus 😀 a tak serio, to Legend of Total War np przerzucił się całkowicie na WHTW argumentując, że to najbardziej dopracowana część serii i ja się pod tym podpisuję.

    • @thisishuhwow
      @thisishuhwow 2 роки тому

      LTW jest streamerem na garnuszku CA, wiec nie ma zbytnio wyboru co do tytułów, w które może grać. Z najnowszych Total Warów Warhammer jest faktycznie najlepszy i przy okazji jest najchętniej oglądanym.
      Ta gra w porównaniu do każdej poprzedniej części TW z Shogunem FOTS włącznie jest po prostu mierna i gra się w nią bardziej jak w grę MOBA. Mimo wszystko zmarnowałem przy niej jakieś 1k godzin, głównie dlatego, że po prostu zawsze lubiłem to uniwersum.
      Dziwne, że rzekomo fan serii TW nie zauważa jak mechanicznie słabe są bitwy w TWWH2.

  • @jegermajster
    @jegermajster 10 місяців тому

    "No gods or kings, only man".

  • @jorkan_22
    @jorkan_22 2 роки тому

    32:32 Warhammer

  • @RoccoKolasso
    @RoccoKolasso Рік тому

    Ej, co jest w szkatułce?

  • @Kicorowski
    @Kicorowski 2 роки тому

    Wiem, że nie wszystko da się poruszyć w jednym materiale ale nie wspomnieć o Control to grzech :/

  • @ziomalxxz
    @ziomalxxz День тому

    1:34 Głębokie przemyślane ? i Czemu nie TES ? Przecież to ogromne uniwersum ogromne lore i świat. Jeden z największych growych a wrzucacie jakieś popierdułki które wg nie mają ładu i składu. Świetnie i ciekawe napisane. Bardzo ciekawy dość unikalny bardzo skąplikowany politycznie wielofrakcyjny i wielo rasowy. No po prostu genialny. I to też przedstawia powód czemu TES VI mineło tyle lat a dalej ogromna ilość ludzi czeka na kolejną i bardzo cieżko stwierdzić kiedy i gdzie można by umieścić akcję bo to tak ogromny i ciekawy świat że można by i kilkanaście gier bez problemu zrobić a i tak materiału byłoby jeszcze ogrom. Koronnym przykładem jest np Wiedźmin no świetna historia ALE lore jest bardzo miałkie dziurawe z ogrąmną ilością błędów problemów dziur. Wg nie ma podejścia do świata w lore TES. Można mówić że Wiedźmin jako saga to genialna seria genialna historia. Ale no sory Loreowo czy jako świata to popierdułka. Już nie mówiąc o niektórych innych waszych wyborach. No ale dobra wasze wybory tak uważacie, to wasze zdanie i wasza opinia. Polecam zapoznać się z lore TES.

  • @Piotrus2019
    @Piotrus2019 Місяць тому

    +

  • @ebrelus7687
    @ebrelus7687 2 роки тому

    Jaka immersja. Wciągłość. Nie wstydźcie się kształtować własny język i go używać.

    • @BezSchematu
      @BezSchematu  2 роки тому

      Ej, muszę to zapamiętać / Filip

  • @stachuuchats7801
    @stachuuchats7801 2 роки тому +1

    Bump

  • @kerdaw
    @kerdaw 11 місяців тому

    Nie pojmuje tego nowego Warhamera, tylko te stare światy to mi pasuje te lore to jest świetne!, a ten Warhamer w kosmosie to dla mnie jest jakaś kupa. Sorry ale takie mam zdanie. Nie pojmuje, nie rozumiem dla mnie to jest za bardzo nowomodne za bardzo jakieś takie... No tak samo nie lubie Gwiezdnych Wojen tak samo tego Warhamera w kosmosie, nie klei mi sie to jakoś...

  • @92kubik
    @92kubik Рік тому

    Ten koleś na dole doprowadza mnie do spazmy. Gada za szybko, gubi słowa notorycznie…