ZBrush: 1. Работа с симметрией.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 22 жов 2016
  • О наших курсах: 3d_character
    Друзья! Я начинаю серию видео "ZBrush-шпаргалка". Здесь я буду давать ответы на самые разные нюансы работы в программе ZBrush. Чтобы работа в программе приносила вам максимум удовольствия!
    Если у вас есть неразрешимый вопрос по работе в программе или вас интересуют ее дополнительные функции, задавайте свои вопросы.
    В первом видео мы подробно разберем возможности симметрии.
    Коротко: Симметрия+слои+поза!

КОМЕНТАРІ • 78

  • @echofreeart
    @echofreeart 2 місяці тому +1

    Ааа, локальная симметрия - это открытие длля меня) Благодарю)

  • @Hearthsbane
    @Hearthsbane 4 роки тому +15

    Блин, так все просто и доступно для понимания. Огромное человеческое спасибо

  • @alenapenyajina9709
    @alenapenyajina9709 5 років тому +1

    Урок супер!!! Все настолько разжевано что даже валенку понятно! Спасибо Вам огромное!!!

  • @_manu_yt
    @_manu_yt 2 роки тому

    Спасибо огромное за проделанную работу. Долго тупил, но когда вы рассказали о Local Simmetry мир заиграл новыми красками.

  • @user-zn5je4pv5t
    @user-zn5je4pv5t 3 роки тому

    Самое четкое и структурированное объяснение симметрии из всех, что мне попадались. И самое главное: нашла очень вовремя, помогло исправить проблему))) Огромное спасибо!!

  • @vitaolsen4601
    @vitaolsen4601 11 місяців тому

    Спасибо огромное! Только начинаю, а самое главное уже надо доработать модель, чтобы запечь карты! Очень помогли! Желаю всех благ!

  • @amdx1975
    @amdx1975 6 років тому +6

    Спасибо за отличный урок!

  • @mastodo_ont8158
    @mastodo_ont8158 4 роки тому +2

    Спасибо, вот эта информация прям то что нужно, все просто, адекватно и без воды. Лукас

  • @user-jt1pl1cl5r
    @user-jt1pl1cl5r 5 років тому

    Спасибо, очень подробно. Нашел несколько вариантов решений, чтобы исправить симметрию.

  • @vinnipux2225
    @vinnipux2225 4 роки тому

    Фишки с симметрией прям очень упростили мне задачу, спасибо Вам огромное!

  • @user-fb2id3dh9m
    @user-fb2id3dh9m 3 роки тому +1

    Спасибо! Мучился со съезжанием симметрии,теперь всё просто отлично,не знал про локал симметри))) Душевно,автор,успехов вам)

  • @cjdov7185
    @cjdov7185 6 років тому

    Очень хороший урок! Такая себе шпаргалка по симметрии, ничего лишнего. Много чего узнал. Спасибо!

  • @massimoblast5178
    @massimoblast5178 6 років тому +3

    Спасибо! Нашел ответы на возникшие вопросы.

  • @user-vq8rh3gx8m
    @user-vq8rh3gx8m 4 роки тому +1

    Спасибо большое за понятный урок!

  • @pineapplepen1973
    @pineapplepen1973 4 роки тому

    Крррасаучег! :) все разложил четко и без воды

  • @user-zt4xz1hu3f
    @user-zt4xz1hu3f 4 роки тому

    Благодарю. Было интересно. УДАЧИ !!!

  • @eugeneabigor
    @eugeneabigor 7 років тому

    Понравилось. Спасибо. Жду еще серию обучалок.

  • @AthenaPromachos456
    @AthenaPromachos456 5 років тому +1

    Спасибо большое за урок, очень помогло!

  • @saiyukisaiyuki6583
    @saiyukisaiyuki6583 3 роки тому

    чувак,ты просто бог.офигенный урок

  • @user-yp2vv1vi7j
    @user-yp2vv1vi7j 7 років тому +8

    Спасибо, очень помогло.

  • @anastasiyatyulyukovskaya5028
    @anastasiyatyulyukovskaya5028 4 роки тому

    Сделал мой день!! Спасибо!!

  • @user-fj7ui2gk9w
    @user-fj7ui2gk9w 4 роки тому

    услышал про локальную симметрию, уже поставил лайк, спасибо

  • @hi_erika
    @hi_erika 4 роки тому

    Классные уроки. Спасибо большое)))

  • @rapzillaaa
    @rapzillaaa 2 роки тому

    Бомба. Очень помог урок!

  • @Alex_M_Smith
    @Alex_M_Smith 5 років тому

    Урок супер. Вчера намучался, изучая программу и все время пытаясь поймать профаканую симметрию, вручную выставляя модель на нули. То еще занятие)))

  • @volchonok0707
    @volchonok0707 4 роки тому

    Отлично, спасибо!

  • @user-vk3eu6kv7f
    @user-vk3eu6kv7f 4 роки тому +1

    Как поставить 2 лайка )) Спасибо огромное, очень понятно рассказываете!

  • @eva_terra
    @eva_terra 6 років тому

    спасибо большое, очень полезно! :)

  • @user-pr1fo1tv7d
    @user-pr1fo1tv7d 4 роки тому

    Полезное видео. Спасибо

  • @NixisI
    @NixisI 4 роки тому

    оч круто, спасибо

  • @waltage
    @waltage 7 років тому

    оппаньки, это я удачно зашел. подписываюсь

  • @grobovayatish
    @grobovayatish 7 років тому

    отличный гайд

  • @user-nn5mm8fo4m
    @user-nn5mm8fo4m 5 років тому

    Спасибо!!

  • @forestlong1
    @forestlong1 6 років тому

    Хорошие уроки.

  • @Yadame
    @Yadame 4 роки тому

    Кажется я в вас влюбилась..

  • @user-sd2mm3ul9s
    @user-sd2mm3ul9s 6 років тому

    ПРИКОЛЬНО

  • @rtyhfffyhbg976
    @rtyhfffyhbg976 3 роки тому

    Ещё бы научиться всё это запоминать!

  • @dmytriy8008
    @dmytriy8008 7 років тому

    Подписался. Жду новых видео.

  • @thedoodshow6642
    @thedoodshow6642 5 років тому

    спс

  • @user-gz7fi8xn8v
    @user-gz7fi8xn8v 5 років тому

    Спасибо, Никита! Очень толково! И музыка хорошая на фоне :)

  • @user-rd5qu5mi7d
    @user-rd5qu5mi7d 5 років тому

    Подскажите пожалуйста насчет симметрии. Нажала кнопку L.Sym что б симметрия переключилась на определенный объект отдельно(это крапан). И включила режим R на 5 точек ....но они не попадают ровно по центру. Можно ли эти точки подстроить под себя ,под модель ?

  • @MAXPLAYGO
    @MAXPLAYGO 6 років тому

    +LIKE

  • @nasibanasirova1655
    @nasibanasirova1655 4 роки тому

    Здравствуйте по этой программе можно делать полигональные развёртки

  • @user-jo4ec2tm6z
    @user-jo4ec2tm6z 4 роки тому

    А подскажите пожалуйста, как сделать маскирование еще более размытым. У меня при нажатии "Ctrl+клик по маске" маска размывается слегка и приходится много раз нажимать это сочетание клавиш. У Вас на видео с одного клика маска стала сильно размытой...

  • @NicolaiTudi
    @NicolaiTudi 6 років тому +3

    Очень крутая шпаргалка, Очень нравится подача информации в виде адекватного русского языка. У меня вопрос: Как выровнять симметрию если объект (OBJ/FBX) импортнулся со смещенным world space по оси X?

    • @KARTONproject
      @KARTONproject  6 років тому +3

      Спасибо! коммент слетел, еще раз. У браша есть только понимание 0 позиции и габаритного размера объекта. Когда объект смещается с нулевой позиции то кнопка справа от вьюпорта l.sym включает привязку к габаритному размеру. При такой ситуации смещение по осям не собьет симметрию. Если же объект был развернут, например, тогда может помочь кнопка use posable symmetry во вкладке transform/

    • @NicolaiTudi
      @NicolaiTudi 6 років тому

      Спасибо за оперативность! Буду пробовать.

  • @deadshot9605
    @deadshot9605 4 роки тому

    Как ты привязал к полу модель?

  • @user-jo4ec2tm6z
    @user-jo4ec2tm6z 4 роки тому

    Добрый день. Подскажите пожалуйста, какое сочетание клавиш Вы нажали, что бы маскирование было размытое (время на видео 10:22-10:23). Спасибо.

    • @KARTONproject
      @KARTONproject  4 роки тому

      Добрый день. Ctrl+клик по маске

  • @NoAlarm.
    @NoAlarm. 4 роки тому

    Здравствуйте! Бывает так что скачанную модель открыв в zbrush симметрия стоит криво.. Как точно выставить по центру? Обычно я выравниваю в меню trаsform, но иногда не помогает

  • @learn9491
    @learn9491 2 роки тому

    Чет я запарился искать, как вообще можно и можно ли вытягивать форму прямолинейно по осям. А то пока пытаешься создать форму, то постоянно она форма утягивается не туда, куда хотелось-бы. Есть ли какая-то волшебная кнопка, которую можно было-бы зажать и вытянуть форму скажем прямо влево или право. Или прямо вверх или вниз.
    То есть, просто используя кисть, тянуть форму, а не воздействуя на всю форму сразу.
    Хотя вспомнил, вроде через маски можно это делать.

  • @Coldonagro-Novator
    @Coldonagro-Novator 5 років тому

    При нажатии на mirror and weld модель делит не в той плоскости, в итоге у модели появляются два носа и 4 глаза. Как изменить плоскость отсечения?

    • @Coldonagro-Novator
      @Coldonagro-Novator 5 років тому

      Всё разобрался, на кнопке есть маленькие буквы по какой оси делать рассечение. Спасибо за видео, очень полезно.

  • @il_vol
    @il_vol 5 років тому

    Отличная шпаргалка, большое спасибо, емко, понятно, без лишних бе-ме...НО, ответ на искомый мной вопрос я так и не нашел, попробую правильно его сформулировать: у меня, к примеру, голова быка, я начал ее лепить с симметрией, и тут захотел добавить референс через Draw, добавил его, а голова не так повернута в отношении картинки, я поворачиваю голову например на 90 градусов влево, а симметрия остается по старым осям, как вместе с головой повернуть симметрию ?

    • @KARTONproject
      @KARTONproject  5 років тому

      а не проще повернуть референс сам изначально? или на другой вид реф перекинуть. Тут много вариантов есть, надо от модели и рефа смотреть. Можете скрин кинуть, точнее скажу

  • @olga_dizz
    @olga_dizz 5 років тому

    Привет спасибо большое за урок у меня проблема с позиционированием импортированного объекта в ZBrush Дано:1) Объект был создан не в ZBrush - при импорте сохраняет свои бог знает какие координаты 2) Его (это реальный объект отсканированный 3Д-сканнером) нужно исправить, используя симметрию... Локальная симметрия LSym с ним не работает- видимо, программа не понимает, где начало координат у этого объекта 3) Нужно - сделать симметричные изменения на объекте ВОпрос - что делать?
    Я выставляю объект вручную относительно системы координат ZBrush - но это все на глазок и все получается суперкриво... можно ли как-то задать симметрибю вручную по точкам - указать zbrush, откуда считать симметрию? Может быть создать какую-то ось симметрии??? Я уже весь мозг сломала =) помогите!!!!!

  • @user-lm5ju8nc2t
    @user-lm5ju8nc2t 6 років тому

    Привет, крутые уроки) ищу наставника, как относишься к менторству?

    • @KARTONproject
      @KARTONproject  6 років тому

      Привет, положительно. Можете пройти по этой ссылке vk.com/3d_character или сразу написать в личку vk.com/nik_sequoyah

  • @erttttt21
    @erttttt21 7 років тому

    у меня симметрия работает так: одна сторона вдавливается, другая выдавливается при рисовании, как сделать, чтобы одинаково было?

    • @KARTONproject
      @KARTONproject  7 років тому +2

      в настройках симметрии кнопка -M-, или зеркальная симметрия, когда кнопка неактивна действия становятся параллельными.

  • @VeitrySl
    @VeitrySl 3 роки тому

    Что делать если не сглаживает а создает какие та квадраты

  • @user-rd5qu5mi7d
    @user-rd5qu5mi7d 3 роки тому

    Подскажите. Как расставит объекты по кругу???

    • @KARTONproject
      @KARTONproject  3 роки тому +1

      array mesh - самый удобный способ. У меня на канале есть видео по массивам, там найдете ответ

    • @user-rd5qu5mi7d
      @user-rd5qu5mi7d 3 роки тому

      @@KARTONproject Спасибо большое за ответ!

  • @arsenio_yagudy
    @arsenio_yagudy 2 роки тому

    привет ! мне очень нужны частные уроки для начинающих..???

  • @pixel401
    @pixel401 5 років тому +1

    ну а если не весь обьект надо отзеркалить, а часть?

    • @xBezzx
      @xBezzx 4 роки тому

      pixel маской закрыть ?

  • @user-st3gu7ce9l
    @user-st3gu7ce9l 5 років тому

    А где в живом мире ты увидел симметрию,мне интересно?

    • @xBezzx
      @xBezzx 4 роки тому

      Никифор Палыч мы симметричны , но не зеркально семеричны

  • @5DWoman
    @5DWoman 5 років тому

    возьми в ученики(

    • @KARTONproject
      @KARTONproject  5 років тому

      vk.com/3d_character мой курс здесь

  • @Worlfable
    @Worlfable 7 років тому +1

    0:28 (клик) А теперь проверь все ли USB у тебя подключены. ψ( ` ∇ ´ )ψ

  • @Worlfable
    @Worlfable 7 років тому

    Все кто пришел узнать *на какую кнопку включается симетрия* (на *X* англ),не тратьте свое время.