Подкрепление происходит из-за бдительность. У меня в регионе 9 сила и 17 бдительность. Это очень сложно проходить. На этой локе я играю только на миссиях с уменьшением силы или захватов ресов. Т.к на удивление эти 2 показателя влияют на вытаскиваемые ресурсы. Например на локе с 1 силой я получу по 12 крафтового ресурса, а на высокой силе получу 30+ если не больше
после трех минут бросил смотреть ролик....год назад так и было - я тоже бросал этот мод...буквально неделю назад прошел его в хмм...5й кажется раз...и впервые я прошел без нападения на меня избранных! и нападения на мои базы....просто следуя механикам - БДИТЕЛЬНОСТЬ и СИЛА адвента в регионе!!!!! не тупите!!! чередуйте регионе в плане активности!!! если вы все время чудите в одном регионе - конечно там на вас активней охота будет! мод очень достойный и интересный
Генерал Бундс: Вот на ванильном Long War; ты просто Ненавидишь своих бойцов😐... Так как они постоянно промахиваются😑 Я: А! Так вот почему, на канале #RealizingDeath; Автор-Чел ненавидел своих бойцов🤣
Даже не знаю что сказать, сам проходил 2 раза второй LWOTC на Ironman + Legend, впечатления от ультимейт из видео как-будто смешанные. Основной лонг вар я бы сказал не имеет лишних врагов, а если тут 10 типов вайперов только, звучит как будто подготовится ко всему нельзя будет, аналогично с генной инженерией/киборгами и прочим, слишком дофига всего. И про царапины, непонимаю почему вообще на них жалобы какие-то есть, отличная механика.
Ты не шаришь, если бы не было этого говна, то все бы проходили эту игру на изи с постными хлебалом, а тут как свою задницу на барабан с неграми поставить... Интрига 😂
Нет, она скачивается только у автора. Ultimate по своей сути не является отдельным модом, это сборная солянка из огромного числа уже существующих модов из Стима которые автор очень сильно изменил внутри. Если что-то отдельно скачивать со Стима, то это может сломать сборку. Можно разве что-то свое дополнительно поверх установить (косметику на бойцов можно установить любую), но любые геймплейные моды на свой страх и риск.
Чет я не помню, что бы в ваниле ну или woc, инопрешелецы часто промахивались) казалось за урытием ты или нет им в целом насрать, а вот твоему оперативнику стоя в притык к врагу с попаданием в 98℅ вдруг не нассрать на 2℅ и очень даже часто иногда один за одним. И эта херня очень бесила. Надеюсь тут это пофиксили. По тому как и в ваниле, потный бой мог заруиниться из-за такой вот херни. Если не пофиксили, то зачем тогда страдать?
Ты можешь продлить его в 2 раза в настройках. В целом он в ultimate вообще проблем не доставляет ибо всегда можно скидывать его через тайные операции. Плюс освобождение регионов, плюс уничтожение лаб. Короче у меня за 2 прохождения ни разу проблем не было
@@bumer254 по мне интереснее когда они бы начали укреплять свои города нападать на корабль чаще лазучеков посылали диверсии творили граждан подкупали а не давай быстрее а то какой-то проект скоро будет готов
@@Nero.666. По сути все это и происходит, диверсии на корабль готовят избранные, если ты захватил регион, его могут в любой момент времени попытаться отбить и там будет бойня против 50+ пришельцев с кучей подкреп. В регионы где есть твое сопротивление постоянно посылают безликих которые сильно режут эффективность сопротивления вплоть до пленения и прочего. плюс есть параметр бдительность который показывает насколько активно адвент следит за тем или иным регионом. Там растет сила адвента и город укрепляется
То-же поиграл в это чудо, по сравнению с ней просто xcom обычный просто легенда, а это недоразумение сплошное, твои идиоты в четвером даже обходя противника по два раунда попасть не могут в одного....в одного карл в одного! как говориться😂 Не скажу что постоянно, вещь довольно рандомная но насколько вижу частое явление. А уж красота, когда твои на крыше и их как-бы не видно, они все равно с первого этажа попадают в трех-этажном здание, но как вишенка на торте во всем этом мне понравилось, что они могут гранаты кидать сквозь три этажа(видимо телепортируют) прям на крышу с первого, я чуть не обосался от смеха. Молчу про все остальное, неадекватные таймеры итд...... Играл XCOM: Enemy Unknown там хоть баланс хороший для игры, а тут нормальный режим сложности, а такое ощущение что играешь на максимальном уровне сложности для извращенцев. Типичная толерантность одним словом😂
@@bumer254 Да я нечего не говорю, просто до этого играл XCOM Enemy Unknown, как бы они похожи очень сильно. И на нормальном уровне сложности не было почти таких безобразий, что стреляешь почти в упор хоть и не 100% показывает но мимо. А тут почти весь отряд по одному стреляет который буквально ворвался в мой отряд то есть руку протяни и коснешься и 4 бойца у которых уже вкачена целкость под 80% мажут в упор практически два хода подряд, так переигрываешь один фиг мажут почти все. В один из вариантов все-же завалили его😀 Не люблю играть игры где надо часто переигрывать тупо чтоб пройти. И при этом тебе предлагают за восемь ходов пройти миссию, а там мамонты не горюй чем дальше тем больше. Заметил, что только получив оружие бластерное стали точнее стрелять и полегче играть. А в Unknown было почти "без разницы" с каким оружием играть я там вообще пол игры с лазерами пробегал. А тут смотрю двое забежали на первый этаж, один стреляет попадает в моего на крыше, который даже не у карниза сидит, а посередине, второй смотрю гранату достал кидает с первого этажа сквозь крышу(дыр не было) прям на крышу в серединку моих войск. Глаза по пять копеек, такого бреда я не видел в Enemy Unknown. А сейчас косятся на раз с мощными пухами правда. А насчет высокого уровня я уже писал, если у них средний уровень как сложный то какая разница где играть.
@@regussrпосмотри стримы парней, которые проходят игру без перезагрузок на максимальной сложности с включённым красным туманом. Они это делают, понимаешь? Со всеми теми недостатками, которые ты описал, они побеждают. А ты можешь просто что-то делать не так, из-за чего не вывозишь темп игры. Лонг вар не прощает медлительность и ссыкунство! Только риск! П.с. у некоторых врагов есть такой параметр, как "защита", особенно у тех, которые сами к тебе бежат. Он режет меткость бойцов. Так что в итоге у тебя может впритык на нормальном бойце не быть даже 70% шанс попасть. А в такие шансы промазать - милое дело. П.п.с. в игре есть свой ии, который должен заставить тебя страдать. Если он видит, что у тебя всё идёт очень хорошо, то будь готов мазать в 90% и получать криты от ксеносов в 20%. Но испив вдоволь кровушки ии успокаивается и позволяет опять норм играть, а может ещё и подсобить вытащить очень сложную миссию, добавляя острых ощущений. Да, его создавал настоящий садист.
@@AlexAlex-jd3ih Я вообще-то писал не про это. Мне без разницы, что они вывозят если честно совсем. Я играю не для з@дротства ты уж извини, а для удовольствия. И знаешь большая часть людей именно такие. Я вообще первый раз в нее играю в xcom 2 да и то мне больше оригинальная игра нравится в которую играл в далеких 90-х. Ее аналог похожий Xenonauts 2 вот она мне понравилась она ближе к оригиналу, хотя з@дроты из мира xcom 2 говорят что она сложнее. И я в нее играю без проблем хотя там то-же есть свои приколы. Так что я не понимаю твой крик боли не по существу того что я написал.🙂 Яж писал мне больше XCOM Enemy Unknown понравился своей адекватностью чем это. Сейчас поставил Long War 2 там говорят всего много в отличие от просто xcom 2 он бедный что на исследования что на сюжет надоело просто тупо воевать без прогресса, одни бои, бросил скучно однообразно тем более результат мне был уже известен. Может посижу. Знаю что в Xenonauts 2 мне на нормальном уровне даже игру пришлось бросить и играть заново так как инопланетяне в ней растут куда быстрее чем в xcom 2 и задавили слабые истребители мои я их даже сбить не мог, а бабла не было и ресов. Хотя бои наземные без проблем все были. Вкинулся все в снаряжение и броню, а самолеты не развивал. А уж там приколы похлеще чем в xcom 2 взять хотя-бы гранотомет стреляешь прямо, а граната отклоняется в лучшем случае на относительно немного, а часто бывает летит на 90 градусов в другую сторону😂 Я смотрю это прям тенденция в современных играх противники снайпера все повально, а у тебя банда недотеп у которых руки растут не пойми откуда несмотря не прокачку🙂 Кажись просто 90 градусов это явно перебор....хорошо хоть не 180😂 Но одно радует, там нет таймера, можно спокойно тактически отряд размещать, без беготни и бессмысленных ранений. В Xenonauts 2 без ранений не как все равно в отличие от xcom 2, там редко бои когда некого не ранили, а шотнуть вообще в легкую могут даже в броне самой лучшей. Даже укрытия не всегда спасают, снайпера одним словом. А уж про твое ссыкунство я вообще не понял, что к чему и в какую тему. На посмотри в начале на PVP по сути в тундре посчитай сыкунов которые напали на одинокий самолет и сколько они потеряли в итого😂 И так в каждом бою практически. Потом и будешь петь сказки про чье то ссыкунство😂 ua-cam.com/video/qo9dbrYbigs/v-deo.html
Дропнул через минут 30, просто дисбалансное говно. Игра не стала "честнее", когда у тебя 5 солдат, только у одного в начале миссии маскировка, из-за чего нельзя нормально устроить засаду. Это бред, когда у тебя , опять же, 5 новичков, которые лишь иногда могут царапать врагов, и когда ты находишь малую группу врага (3 врага) ты только их можешь еле убить, НО как только ты только начинаешь их атаковать, оказывается, что рядом ходят ещё 4 такие группы которые ещё и подкрепление вызывают. В итоге, у тебя нет шансов, за 1 ход тебя окружают со всех флангов, эвакуация приходит только через 4 хода ( прям как и подкрепление), и ты теряешь всё. Автор просто вылизал этот мод. Я уже даже могу не придираться всяким странным, неоригинальным механикам, даже если я вернусь в мод, то зайду только на лёгкой сложносте, а не выше среднего, как в первый раз.
@@SasalkaBati это называется естественный отбор. Я же специально начинал с начала на ветеране без сейф лоадов. И нормально проходил миссии. Нужно пользоваться всем арсеналом и играть агрессивно, а не сидеть в укрытии в надежде что попадешь. 1 бойцом кинул флешку остальными подходишь по ближе. Враги ничего не сделают ибо способности отключены, а точность отрицательная. А потом в наглую хлопаешь отряд
Подкрепление происходит из-за бдительность. У меня в регионе 9 сила и 17 бдительность. Это очень сложно проходить. На этой локе я играю только на миссиях с уменьшением силы или захватов ресов. Т.к на удивление эти 2 показателя влияют на вытаскиваемые ресурсы. Например на локе с 1 силой я получу по 12 крафтового ресурса, а на высокой силе получу 30+ если не больше
Нет, подкрепления происходит из-за силы. Бдительность влияет только на типы миссий и на желаемую силу в регионе
давай видосы про эпоху))) очень жду
после трех минут бросил смотреть ролик....год назад так и было - я тоже бросал этот мод...буквально неделю назад прошел его в хмм...5й кажется раз...и впервые я прошел без нападения на меня избранных! и нападения на мои базы....просто следуя механикам - БДИТЕЛЬНОСТЬ и СИЛА адвента в регионе!!!!! не тупите!!! чередуйте регионе в плане активности!!! если вы все время чудите в одном регионе - конечно там на вас активней охота будет! мод очень достойный и интересный
В чём смысл без нападений? Получается оригинал более интересен и сложнее, ведь именно к неизбежной встрече надо успеть подготовиться.
Генерал Бундс: Вот на ванильном Long War; ты просто Ненавидишь своих бойцов😐... Так как они постоянно промахиваются😑
Я: А! Так вот почему, на канале #RealizingDeath; Автор-Чел ненавидел своих бойцов🤣
Как отучить АМл лаунчер прописывать путь из Стима , постоянно пишет путь к модам из Стима.
Даже не знаю что сказать, сам проходил 2 раза второй LWOTC на Ironman + Legend, впечатления от ультимейт из видео как-будто смешанные. Основной лонг вар я бы сказал не имеет лишних врагов, а если тут 10 типов вайперов только, звучит как будто подготовится ко всему нельзя будет, аналогично с генной инженерией/киборгами и прочим, слишком дофига всего. И про царапины, непонимаю почему вообще на них жалобы какие-то есть, отличная механика.
Сборные солянки из модов без баланса это не для всех. Я тебя прекрасно понимаю
Вызов начинается на 10+ тех уровне
Погоди. То есть вместо того, чтобы прикрутить адекватное соотношение точность/дистанция, они прикрутили больше сектоидов? Ого, ну спасибо им)))
@@ИванТвердый-ч8у не почему, там есть бонусы и штрафы за дистанцию
Ты не шаришь, если бы не было этого говна, то все бы проходили эту игру на изи с постными хлебалом, а тут как свою задницу на барабан с неграми поставить... Интрига 😂
"оптимизировать приоритеты по целям"... Дядь, да Ты судя по формулировкам весьма продвинутый чел!
1
А в стиме эта модификация есть?
Нет, она скачивается только у автора.
Ultimate по своей сути не является отдельным модом, это сборная солянка из огромного числа уже существующих модов из Стима которые автор очень сильно изменил внутри.
Если что-то отдельно скачивать со Стима, то это может сломать сборку. Можно разве что-то свое дополнительно поверх установить (косметику на бойцов можно установить любую), но любые геймплейные моды на свой страх и риск.
Чет я не помню, что бы в ваниле ну или woc, инопрешелецы часто промахивались) казалось за урытием ты или нет им в целом насрать, а вот твоему оперативнику стоя в притык к врагу с попаданием в 98℅ вдруг не нассрать на 2℅ и очень даже часто иногда один за одним. И эта херня очень бесила. Надеюсь тут это пофиксили. По тому как и в ваниле, потный бой мог заруиниться из-за такой вот херни. Если не пофиксили, то зачем тогда страдать?
лучше бы время на проект Аватар убрали или сам проект
Ты можешь продлить его в 2 раза в настройках. В целом он в ultimate вообще проблем не доставляет ибо всегда можно скидывать его через тайные операции. Плюс освобождение регионов, плюс уничтожение лаб. Короче у меня за 2 прохождения ни разу проблем не было
@@bumer254 она все ровно заставляет отвлекаться и если проморгаешь то конец . не люблю моменты где игра тебя подгоняет.
@@Nero.666. А как иначе на войне?)
@@bumer254 по мне интереснее когда они бы начали укреплять свои города нападать на корабль чаще лазучеков посылали диверсии творили граждан подкупали а не давай быстрее а то какой-то проект скоро будет готов
@@Nero.666. По сути все это и происходит, диверсии на корабль готовят избранные, если ты захватил регион, его могут в любой момент времени попытаться отбить и там будет бойня против 50+ пришельцев с кучей подкреп.
В регионы где есть твое сопротивление постоянно посылают безликих которые сильно режут эффективность сопротивления вплоть до пленения и прочего.
плюс есть параметр бдительность который показывает насколько активно адвент следит за тем или иным регионом. Там растет сила адвента и город укрепляется
2
Говорит... "Кино, а не игра, ведь Xcom2 вряд-ли бросит вам вызов." Тертый пацан.😂 Наверно на легенде проходит без проблем. Или врёт.
То-же поиграл в это чудо, по сравнению с ней просто xcom обычный просто легенда, а это недоразумение сплошное, твои идиоты в четвером даже обходя противника по два раунда попасть не могут в одного....в одного карл в одного! как говориться😂 Не скажу что постоянно, вещь довольно рандомная но насколько вижу частое явление. А уж красота, когда твои на крыше и их как-бы не видно, они все равно с первого этажа попадают в трех-этажном здание, но как вишенка на торте во всем этом мне понравилось, что они могут гранаты кидать сквозь три этажа(видимо телепортируют) прям на крышу с первого, я чуть не обосался от смеха. Молчу про все остальное, неадекватные таймеры итд......
Играл XCOM: Enemy Unknown там хоть баланс хороший для игры, а тут нормальный режим сложности, а такое ощущение что играешь на максимальном уровне сложности для извращенцев. Типичная толерантность одним словом😂
@@regussr на профи играть легко довольно на самом деле и да были промахи на 99%. Но в целом тут реально можно собрать нормальный стак под любой рандом
@@bumer254 Да я нечего не говорю, просто до этого играл XCOM Enemy Unknown, как бы они похожи очень сильно. И на нормальном уровне сложности не было почти таких безобразий, что стреляешь почти в упор хоть и не 100% показывает но мимо. А тут почти весь отряд по одному стреляет который буквально ворвался в мой отряд то есть руку протяни и коснешься и 4 бойца у которых уже вкачена целкость под 80% мажут в упор практически два хода подряд, так переигрываешь один фиг мажут почти все. В один из вариантов все-же завалили его😀 Не люблю играть игры где надо часто переигрывать тупо чтоб пройти. И при этом тебе предлагают за восемь ходов пройти миссию, а там мамонты не горюй чем дальше тем больше. Заметил, что только получив оружие бластерное стали точнее стрелять и полегче играть. А в Unknown было почти "без разницы" с каким оружием играть я там вообще пол игры с лазерами пробегал. А тут смотрю двое забежали на первый этаж, один стреляет попадает в моего на крыше, который даже не у карниза сидит, а посередине, второй смотрю гранату достал кидает с первого этажа сквозь крышу(дыр не было) прям на крышу в серединку моих войск. Глаза по пять копеек, такого бреда я не видел в Enemy Unknown. А сейчас косятся на раз с мощными пухами правда. А насчет высокого уровня я уже писал, если у них средний уровень как сложный то какая разница где играть.
@@regussrпосмотри стримы парней, которые проходят игру без перезагрузок на максимальной сложности с включённым красным туманом. Они это делают, понимаешь? Со всеми теми недостатками, которые ты описал, они побеждают.
А ты можешь просто что-то делать не так, из-за чего не вывозишь темп игры. Лонг вар не прощает медлительность и ссыкунство! Только риск!
П.с. у некоторых врагов есть такой параметр, как "защита", особенно у тех, которые сами к тебе бежат. Он режет меткость бойцов. Так что в итоге у тебя может впритык на нормальном бойце не быть даже 70% шанс попасть. А в такие шансы промазать - милое дело.
П.п.с. в игре есть свой ии, который должен заставить тебя страдать. Если он видит, что у тебя всё идёт очень хорошо, то будь готов мазать в 90% и получать криты от ксеносов в 20%. Но испив вдоволь кровушки ии успокаивается и позволяет опять норм играть, а может ещё и подсобить вытащить очень сложную миссию, добавляя острых ощущений. Да, его создавал настоящий садист.
@@AlexAlex-jd3ih Я вообще-то писал не про это. Мне без разницы, что они вывозят если честно совсем. Я играю не для з@дротства ты уж извини, а для удовольствия. И знаешь большая часть людей именно такие. Я вообще первый раз в нее играю в xcom 2 да и то мне больше оригинальная игра нравится в которую играл в далеких 90-х. Ее аналог похожий Xenonauts 2 вот она мне понравилась она ближе к оригиналу, хотя з@дроты из мира xcom 2 говорят что она сложнее. И я в нее играю без проблем хотя там то-же есть свои приколы. Так что я не понимаю твой крик боли не по существу того что я написал.🙂 Яж писал мне больше XCOM Enemy Unknown понравился своей адекватностью чем это. Сейчас поставил Long War 2 там говорят всего много в отличие от просто xcom 2 он бедный что на исследования что на сюжет надоело просто тупо воевать без прогресса, одни бои, бросил скучно однообразно тем более результат мне был уже известен. Может посижу. Знаю что в Xenonauts 2 мне на нормальном уровне даже игру пришлось бросить и играть заново так как инопланетяне в ней растут куда быстрее чем в xcom 2 и задавили слабые истребители мои я их даже сбить не мог, а бабла не было и ресов. Хотя бои наземные без проблем все были. Вкинулся все в снаряжение и броню, а самолеты не развивал. А уж там приколы похлеще чем в xcom 2 взять хотя-бы гранотомет стреляешь прямо, а граната отклоняется в лучшем случае на относительно немного, а часто бывает летит на 90 градусов в другую сторону😂 Я смотрю это прям тенденция в современных играх противники снайпера все повально, а у тебя банда недотеп у которых руки растут не пойми откуда несмотря не прокачку🙂 Кажись просто 90 градусов это явно перебор....хорошо хоть не 180😂
Но одно радует, там нет таймера, можно спокойно тактически отряд размещать, без беготни и бессмысленных ранений. В Xenonauts 2 без ранений не как все равно в отличие от xcom 2, там редко бои когда некого не ранили, а шотнуть вообще в легкую могут даже в броне самой лучшей. Даже укрытия не всегда спасают, снайпера одним словом. А уж про твое ссыкунство я вообще не понял, что к чему и в какую тему. На посмотри в начале на PVP по сути в тундре посчитай сыкунов которые напали на одинокий самолет и сколько они потеряли в итого😂 И так в каждом бою практически. Потом и будешь петь сказки про чье то ссыкунство😂
ua-cam.com/video/qo9dbrYbigs/v-deo.html
Дропнул через минут 30, просто дисбалансное говно. Игра не стала "честнее", когда у тебя 5 солдат, только у одного в начале миссии маскировка, из-за чего нельзя нормально устроить засаду. Это бред, когда у тебя , опять же, 5 новичков, которые лишь иногда могут царапать врагов, и когда ты находишь малую группу врага (3 врага) ты только их можешь еле убить, НО как только ты только начинаешь их атаковать, оказывается, что рядом ходят ещё 4 такие группы которые ещё и подкрепление вызывают. В итоге, у тебя нет шансов, за 1 ход тебя окружают со всех флангов, эвакуация приходит только через 4 хода ( прям как и подкрепление), и ты теряешь всё. Автор просто вылизал этот мод. Я уже даже могу не придираться всяким странным, неоригинальным механикам, даже если я вернусь в мод, то зайду только на лёгкой сложносте, а не выше среднего, как в первый раз.
@@SasalkaBati это называется естественный отбор. Я же специально начинал с начала на ветеране без сейф лоадов. И нормально проходил миссии.
Нужно пользоваться всем арсеналом и играть агрессивно, а не сидеть в укрытии в надежде что попадешь. 1 бойцом кинул флешку остальными подходишь по ближе. Враги ничего не сделают ибо способности отключены, а точность отрицательная. А потом в наглую хлопаешь отряд
Ты чё несешь?