Все мои гайды по XCom2: ua-cam.com/video/nPifYdJWBwY/v-deo.html Если ролик понравился и был полезен - буду благодарен за лайк и подписку.) Есть вопросы по гайду? Пишите, обязательно отвечу. Успехов!)
Я не понимаю почему, когда я играю у меня бывает то 7 персонажей, то 10, то 6, либо это мод либо я хз, + когда я играю( я только начал) играл 2 миссию там было их миллиардами, и это не подкрепление, я ливнул с задания (всех сохранил), после иду 3 играю, их опять куча, я не мог никак их убить, это задание с випом, я прошёл пол миссии, после их становилось миллиардами, я не как не мог, пройти , даже после сменения сложности, помогитееееее
Довольно уверенный игрок ХСОМ ещё с 90х, однако люблю смотреть гайды и немало пересмотрел уже. Так вот что скажу - лучший гайд не только в рунете, но и явно в топе во всем ютубе. До самого лучшего не хватает только поставленного сценария, ибо порой рвётся мысль и приходится повторяться. Спасибо огромное, было приятно смотреть!
Большое спасибо за поддержку и мои наилучшие пожелания) Сценарии на гайды начал писать позже. Надеюсь "владения материалом" хоть и при отсутствии сценария хватит, чтоб старые гайды тоже могли набирать просмотры)
У меня июль, плазменное оружие уже имеется. Мне очень везло на вдохновения и было такое, что магнитное оружия я мог мгновенно исследовать. Как же это меня забустило.
Есть нюанс, по поводу оптимальных исследований. Однозначно третьим после модульного и биотехнологий должны идти средства связи, а только потом вскрытие офицера. Дело в том, что если вскрыть раньше, зону испытаний всё равно не построишь(нет ресурсов плюс даже нет места, нужно ещё дорыться). А открыв средства связи, уже можно открыть второй регион.
Гайд отличный!!! Легенда+терминатор с 29 попытки получилось!!! За что люблю эту игру, получаются такие моменты в миссиях, что оставляют кучу эмоций. Причём не повторимых
Первый раз решил глянуть гайд. Сам с выхода xcom eu, а потом ew играл, потом с выхода xcom 2, только сейчас спустя столько времени вернулся и понял сколько терял игнорируя wotc. Сначала глаза разбегались от нового контента, но на легенде сам разобрался и как-то раскачался, хоть на первых заданиях мои и умирали пачками, потому что тупо не шотали дефолтных солдат, которых куча была, ещё и с сектоидами и офицерами. Но посмотрев гайд понял, что я действовал абсолютно так же) опыт серий xcom и подобных игр помог
Я бы еще добавил кое что из своего опыта по билд ордеру в начале игры при условии, что игру начинаешь в штабе заступников и в целом по началу игры на легенде с терминатором. В начале игры нужно в первую очередь строить центр операций, так как он строится 12 дней со штабом Заступников. После того как завершаем все операции свойственные началу игры - идем на карту и оставаясь в штабе, полностью игнорируем любые всплывающие события на карте (даже если там инженер со сроком получения 5 дней заспавнился) до появления первой миссии на получение инженера. Эта миссия фиксированная, она будет всегда, за нее всегда будет один инженер. После этой миссии инженера ставим на расчистку и возвращаемся в штаб. Если все сделано как написано выше, то центр операции и новый слот откроются одновременно в один день, вот теперь можно забрать того инженера или любое другое событие занимающее не более 5 дней. Мы не потеряли ни одного дня постройки, и за 12 дней построили центр и сможем сразу начать строительство любого другого модуля. Естественно отправляем группу на поиск новой фракции. Это наш шанс получить годные приказы к началу следующего месяца. Дальше все зависит от предпочтений. Можно начать строить Партизанскую школу, либо лабораторию, либо зону испытаний для Искры, которая на ранних стадиях игры просто нереальный зверь (при условии, что уже есть 2 ядра и были взяты необходимые модификаторы на старте игры). Здесь зависит от разных факторов. Но один момент очень важен - мы не ставим инженера на постройку школы, а продолжаем строить ее без инженера. И продолжаем копать этим же инженером третий слот. Если выбрали лабораторию (но на нее может просто не хватить денег, тут как повезет), то также игнорируем ее и оставляем инженера копать все тот же третий слот. Школа будет достроена ровно тогда когда у нас уже будет или только появится первый сержант. Примерно до или после 12 апреля. Возможно придется потерпеть ровно одну миссию перед тем как появится возможность увеличить отряд. Предвкушаю вопрос про Избранного. Первая встреча с избранным будет с 4 оперативниками и единственный объективный способ получить сержанта до этого момента (при условии старта в штабе заступников) - зарашить центр операций в надежде, что на одной из миссий будет повышение для капрала. И здесь важно понимать, что на миссиях по поиску фракций таких повышений обычно не бывает. А значит в следующем месяце мы не получим нового жнеца или храмовника, не получим новые приказы на выбор. Такая себе перспектива.. Да и после этого надо еще и строить школу инженером. По всем вышеописанным причинам я давно отказался от такого билд ордера, так как оно того просто не стоит. Тебе не нужно 5 бойцов для успешного прохождения террора в конце первого месяца. Вероятность убить избранного на первом терроре стремится к нулю и прямо зависит от многих факторов включая банальное везение. Но в 9 из 10 случаев лучше (разумнее) просто дать избранному спокойно получить данные и не мешать вам зачищать карту. Избранный в первом столкновении на легенде ВСЕГДА выводит из строя одного бойца и если ему не мешать, не приводить в чувство бойца, не тратить на него время, то он просто вытащит из него знания и сделает себастьяна. Даже если все на карте уже убиты, то активация избранного также активирует Безликого, и в этой ситуации именно этот Безликий сведет весь ваш оптимизм в отношении этого боя к нулю, как и его шансы на успех. Единственное верное решение в этой ситуации, атаковать только Безликого и игнорировать избранного. В этом случае потерь на этой миссии не будет. Не должно быть, обычно. Тут очень большую роль обычно играет Стреломет у одного из бойцов и наличие Заступника. Даже в 5 рыл шансы в лучшем случае 3 к 7. Оно того просто не стоит. Так как 4 человека достаточно для этой миссии (присутствие заступника обязательно), то вместо того, чтобы тратить целого инженера на постройку мусорного и на этой стадии абсолютно бесполезного модуля, то вот таким методом можно уже к 12 апрелю получить и сержанта и школу и 3ий слот для строительства. Это все только при условии выбора штаба Заступников, так как здесь ключом ко всему является именно скорость строительства. В таком прохождении сержанта к концу месяца получить значительно сложнее, но он и не нужен как уже было сказано выше. Сержант и следовательно школа нужны до или после 12 апреля. Жизненно необходимы. 12 апреля будет последняя миссия рассчитанная на 4 оперативника. По сути, то что я сейчас описал, это можно сказать билд ордер первого месяца, чтобы пережить самый тяжелый период ранней игры. По исследованиям тоже много всего есть что сказать, но тут уже никакого полотна не хватит. Но для затравки скажу, что модули оружия исследовать вовсе не обязательно. Модули на оружие будут актуальны после первого месяца. Или если очень сильно повезет в самом начале с хорошими модулями, но только тогда. Либо в том случае, если намерен совершить раш ко второму тиру вооружения с начала игры игнорируя вообще все. Что конечно распространенная опция, не спорю.
видимо, тот факт, что я никогда не играл с "другом заступников" сыграл роль)) Всё выглядит вполне разумным по поводу застройки с учётом заступников. Но по исследованиям именно так - нужен раш магниток. У меня магнитки появлялись всегда до первых мэков и мутонов, что очень помогало.
@@Rand-GamesforBrains Вот за это я WOTC и любил всегда. Реально очень много вариантов старта. Нету вот этой какой то меты. Тут даже на всех вот этих этапах есть такой фактор как прорывы, о чем ты и в видео напомнил. И как раз если не рашить магнитки, то к апрелю будет пройдено минимум 4-5 исследований, между ними могут случится несколько прорывов.Там частенько прокают +1 урон к винтовкам, дробовикам, пушкам, мечам. Вообще от прорыва зависит, так как этот момент рандомный, но на его основе можно дальше планировать развитие. Некоторые могут поменять все настолько, что даже не потребуется иследовать магнитное оружие. Так, если где то в начале игры будет прорыв по всему вооружению 1 тира (+1 к урону всего обычного оружия), то можно вообще по пути брони пойти. WOTC внес очень много вариативности и дал более гибкую прогрессию в которой игроку надо реагировать на динамические события.
Спасибо - хороший гайд. Подпишусь. Ванилу проходил - но как только она вышла. ДЛС только сейчас смотрю. за это время уже все забыл - как играл на легенде. Начал играть - выигрываю - но чувствую что не туда со стройкой пошел. И ели-ели вытаскиваю - лазарет полный. Поэтому лучше переиграть
Рад, что гайд помогает) Приятной игры) Я вот пытаюсь Long War of the Chosen осилить на легенде с терминатором. В формате стримов) Сейчас, вот, закончился первый трай... в четверг, в 19.00 стартанёт второй. если интересно и есть возможность - добро пожаловать на стримы)
@@Rand-GamesforBrains Благодарю. Но уже не мальчик (сюда по голосу ты тоже, поэтому поймешь). Времени на стримы нет совсем. До компа добираюсь раз в неделю. Просто сейчас праздники. Гайды не смотрю - а слушаю) Просто традиция раньше у меня было. Проходить 1-й Х-COM (оно же UFO из 90х) на новый год. Даже приходилось специально всякие эмуляторы и оттормаживатели проца ставить. Чтобы игра не вылетала. Но все таки новое поколение X-COM я принял. И 1-ю часть нового х-coma проходил раз 5 на максимумею Во вот двойку один раз только и то не на максималке
@@Rand-GamesforBrains дядька - подскажи еще, если не сложно, на Убийцу когда идти? есть первая броня и магнитное. Она еще не в максимум по информации обо мне. выносится 5ю бойцами за один ход - но если они попадают. пока учусь - играю без терминатора, но на легенде. пробно миссию провел - все от рандома зависит - кого порталы пришлют в поддержку. но в итоге прям душно. Не было бы иммунитета к взрывам - сносилась бы 4-мя
@@Rand-GamesforBrainsвсегда можно обойтись без гайдов, просто проходить первый раз нужно не на ветеране и не на легенде, и вообще смотреть гайды до первого прохождения портит весь смысл CXOM, нет интереса самому всё изучать, получать шишки, а потом всё это исправлять, становясь лучше
зону испытаний, на мой взгляд, если рашить, то только из-за искры, которая сильно облегчает игру в начале) особенно если её прокачать в тяжелое оружие и заполучить картечную пушку.Любовь к ап-патронам не понял - у тебя в отряде гренадёры броню разрывают, или гранаты. Трата слота. Исключение - снайпер, который часто стреляет по броне. Но он может стрелять по другим целям. В общем, как альтернатива - это вместо офицера адвента начать изучение магнитного оружия, а третьей постройкой может быть что угодно - центр подготовки, чтобы потратить накопившиеся очки, который потом удалить и построить госпиталь, например. Такой путь нарисовался в моей игре - заполучил в начале лишних учёных, которые исследуют магнитное оружие по времени столько же, сколько строится зона испытаний. Играю на условном (ещё не все баги изучил, потому просто не загружаюсь в случае неудач) терминаторе с настройкой на удвоенное хп.
снайперам АР и нужны, да. Ты просто ещё не сталкивался с теми ситуациями, которые вызвали "любовь" к АР патронам)) с двойным НР я тоже играл - два прохождения на канале)
@@Rand-GamesforBrains да сталкивался. мои снайперы с синим экраном - нет ничего приятнее, чем ваншотнуть кодекса.Или пистолетом роботов всяческих расстреливать)
Крутой гайд, спасибо. Но не согласен с двумя моментами: С установкой контакта только с двумя регионами. Убийца это сильнейший избранный на любом его уровне из-за мобильности, гибкости тростника и исчезающего ветра, куча ходов можно потратить просто что бы найти её и потерять пол отряда. Наоборот нужно максимизировать в первую очередь контакты для того что бы минимизировать шанс появления убийцы до 33%, а не до 100%, я уже не говорю о доходе, который тоже важен в начале компании. Да, чародей силен, но далеко далеко на втором месте после убийцы, он предсказуем. На первом ходе обнаружения он никого не захватит и получит уже урон, а на втором ходе просто умрет почти на любом уровне развития, если потратит действие на захват, то всё равно умрёт. Но провал заданий из-за зомби на таймере это конечно его конёк, тут согласен. Снайпер вообще облегчение для миссии, минус 3 врага, ХП столько же, урон 1/3. И второй момент это зона испытаний, госпиталь третьим строением позволяет прокачивать бойцов быстрее, открывать новые приказы быстрее и гораздо быстрее дойти до 6 бойцов в отряде, это лучший стабильный буст, чем патроны на старте. АП патроны это лотерея, которую я всегда проигрываю))
спасибо за фидбэк) понимаю Ваши доводы. по поводу Убийцы - всегда её вовремя находил. На опыте)) А Чародей - реальный зверь, если на максимальной сложности. Если хотя бы один ход захваченный боец сделает - скорей всего кого-то уработает и всё. Но, видимо, у Вас другой опыт. По поводу госпиталя - именно так раньше пробовал. И дошёл до андромедонов без АР-патронов. Плохой рандом и рано построенная зона испытаний - это одно. Но плохой рандом и поздно построенная зона испытаний - совсем другое)) у меня было именно так. чудом не запорол тот трай. потому для меня всё-таки в приоритете зона испытаний)
Гайд отличный... НО. Без сценария. Слушать мука: "После листовой... мы сразу исследуем элерий... точнее, до этого исследуем Гауса, где оно там есть..." и так весь ролик. Жаль, гайд-то очень хороший. В любом случае, лайк и благодарность.
гайды со сценарием я начал делать существенно позже) спасибо за фидбэк. вот по Long War of the Chosen гайды будут точно со сценарием. Только сперва пройти его надо) и не один раз... Сегодня, кстати, будет стрим по LWotC. в 19:00 по МСК. Будет желание - заходите)
Спасибо за гаид. Случайно наткнулся на ваше видео. Вот сам недавно купил игру только обычную XCom-2, без дополнении. У меня вопрос, этот гаид применим к обычному хcom 2. Я пока только до первой Миссий дошел.
Доброго дня) рад, если гайд поможет. Применим к обычному XCom2, но лишь частично. Если в игре нет того, о чём говорится в гайде - оно есть в дополнении. Рекомендую приобрести дополнение War of the Chosen и сразу играть с ним. Игра с ним в 2 раза интересней))
Игра куплена, но еще не запускал. Знакомлюсь с гайдами и подача информации на Вашем канале очень импонирует, буду пробовать также. Возник вопрос про моды. На консолях, как я понимаю, их установить нельзя. Насколько критично играть без них? У Вас моды в основном на усложнение игры или на удобство интерфейса?
Рад, что гайд понравился) По модам - есть и на усложнение и на интерфейс. Список модов, которые использовал в прохождении можно посмотреть в любой серии этого прохождения. Если первый раз играете - вполне нормально без модов. Играть всё равно будет интересно)
Несколько вопросов по общей стратегии из 2023 года. Есть ли смысл брать миссии с проникновением чуть меньше 100% с учетом того, чтобы пострелять и отступить? Чем это грозит? Есть смысл в Лонгваре заморачиваться и таскать трупы с миссий с помощью "набора для эвакуации" если позволяет время и экипировка? Наборы в стоят материалов. Можно ли вообще в принципе проиграть в эту часть XCOM или через "страдания и боль" все таки прорваться?
это вопросы не касаются вообще этого гайда, т.к. гайд по оригинальной версии игры. В оригинале такого понятия как проникновение нет вообще. Однако, как ни странно, ответы на них я знаю, т.к. сейчас как раз осваиваю LWotC (ближайший стрим в понедельник вечером). По поводу миссий без 100% проникновения чтоб пострелять и отступить. Пару раз было такое, что по ошибке стартовал миссии без 100% проникновения. Один раз еле унесли ноги с несколькими ранениями, при чём эвак вызывали на точке респа. Профиту с миссии - 0. Во втором случае - полная потеря отряда. По поводу набора для эвакуации - если играть с ним - игра становится намного легче, т.к. нужные трупы фармятся быстро и рано. С марта у нинзей появляются дуговые клинки, у спецов - вторые гремлины и многое другое. очень облегчает игру на начальном этапе. Сам играю без этого мода, т.к. он очень сильно меняет баланс LWotC в пользу игрока. Прохожу "по хардкору"))
@@Rand-GamesforBrainsЯсно, спасибо! Я не совсем понимаю разницу между ванилой и Лонгваром в деталях. Чтобы ее понимать надо и в то и в другое поиграть, а я только в Лонгвар начал.
@@ДобрыйКот-г7т понял) тогда лучше посмотреть мой видос с советами по ЛонгВару, он один из последних) в гайдах по ваниле дельных советов по LW не найти...
@@Garf7 это тоже в числе прочего. Ещё варианты - морозная бомба на первый пак, неуязвимость рейнджера, парирование храмовника. Шквальный огонь для тех, кто в полном укрытии. Главная идея - не оставлять в живых врагов, которые могут убить бойца за 1 ход. В идеале - найти способ разобрать пак за ход. Выходит лучше маяка, т.к. с маяком бой длится дольше, вероятность встретить ещё пак, не закончив с нынешним, вероятность крита врага и т.п.
Мастерская можно сказать не +2 инженера а +1, объясню почему, просто чтоб лишний двоих получить ты одного оставишь в саму мастерскую, итого доп 1 инженер только
@@Rand-GamesforBrains ну если бы с улучшением эффект увеличился бы то норм, ну с двух не 4 а допустим 6, а так да та же самая фигня, для начала сойдёт, а дальше когда уже будет много инженеров то явно мастерская лишняя
насчёт отсидеться на стартовом континенте: стартанул в сев.америке. В двух секторах орудует убийца, в третьем - чародей. Не прокатило) Было ли такое у автора, чтобы проект "аватар" уже в первые дни мая включал отсчёт? Всю стратегию пришлось менять.
@@Феофан_Эпикурейский если в мае аватар дошёл до 12 пунктов и включился отсчёт - это должно знатно не повезти на события с ускорением аватара. Но факт остаётся фактом - секретки должны решать этот вопрос. А если их не выпадает на замедление аватара - это какое-то невезение в квадрате. Вроде, такое может быть, но шанс на это очень низок... ретраить в таком случае) что поделать...
Рад, что ролик было полезен. Мод: Remove Weapon Upgrades WOTC в моём прохождении на канале в каждой серии есть список модов, с которыми играл. Там ещё много полезных интерфейсных модов.
Шикарный мод, одна из тех вещей, которые обязаны были быть в игре из коробки. Но есть нюанс: чтобы снять ПБМ, нужно иметь хотя бы один в инвентаре, иначе нет доступа в меню, где мод добавляет кнопку снятия. Для обвесов оружия это не требуется.
Гайд очень проработанный. Но есть ряд «но». Партизанка в начале нужна для двух целей: расширить отряд и тренировать нужные классы новобранцам. Расширить отряд не получится, не имея сержанта в отряде, а это как минимум пару недель и 3-4 миссии, с учетом того, что ребята устают. Так что вся польза только в том, что можно тренировать гренадеров, которе в начале весьма сильны. Но если первым зданием поставить центр тайных операций, то уже от туда в первый же месяц можно гарантированно вытянуть либо инженера, либо ученого. И к моменту постройки партизанки после ЦТО у вас уже будет возможность расширить отряд. Так что партизанка в начале это весьма спорный выбор. Нет смысла ждать доступа к зданию, просто выберите начать с какой-нибудь фракцией.
спасибо за обратную связь. У меня обычно получалось заиметь сержанта либо одновременно с постройкой партизанки, либо буквально на недельку позже. Но центр тайных операций тоже полезная вещь. Однако, если начать строить его и не повезёт с первым инженером, и не выпадет секретка на него, то можно задержать партизанку очень надолго, т.к. не сможем расчистить под неё место. Риск запороть прохождение из-за этого. Но на ваниле можно попробовать. Я просто с модами играю, там второе задание почти не выполнимо, так что очень большой риск остаться без первого инженера достаточно долго.
@@Rand-GamesforBrains если начинать не на базе фракции, то первый месяц и вправду очень экстремальный. Так что мой вам репсект, что усложняете себе игру всеми мыслимыми способами. С учетом этого нюанса не буду браться утверждать, что первым стоит строить не партизанку. Я привык, что у меня в начале есть жнец с клеймором и он очень способствует прохождению первых заданий.
Совет для начинающих:если взят прорыв на урон магнитного оружия, но пока нет прорыва на лучевое, то ни в коем случае нельзя улучшать пистолеты. Если это сделать, то пистолеты вместо 4-5 будут дамажить 3-6, то есть разброс выше, а минималка ниже. Буллпап заступника тоже не надо улучшать, хуже он не станет, но и лучше тоже
поддерживаю) добавлю туда же винтовку вектор. только буллпапу с прорывом магнитный дамажит 6-7, а лучевой без прорыва 7-8 всё-таки немного лучше. Но за +1 к урону тратить кучу ресурсов... лучше на лучевые пушки, винтовки, снайперки сберечь)
@@konstantintokarev6133 сейчас, я даже с прорывом на лучевое от дуковых клинков не отказываюсь. когда у врагов двойные хиты - шанс 25% оглушить куда полезней мизерной прибавки к урону...
Я на профессионале играю. Этого чародея победил, как два пальца об асфальт. Потому что он, как только показывался моим бойцам. Я грамотно двигал бойцов, то он умирал за один ход. Пока ментальный щит ни разу не брал. Отлично себя чувствую без него
я играл только на ветеране и легенде) гайд написан прежде всего на игре на сложности легенда) на профессионале вполне допускаю - возможно чародея легко победить за 1 ход.
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, лицензия War of chosen, ресурсов достаточно и энергии, но не могу построить пси-врата в зале теней, строчка серым горит. От чего это зависит?
@@Rand-GamesforBrains ну да, врата захвачены, привратник убит. Причем такая ситуация не только с вратами, не могу улучшить например реле питания, элериевый проводник тоже серым горит, хотя ресурсов хватает. Может какое задание нужно выполнить?
Привет) хороший гайд. Только у меня вопрос. Я купил хсом 2 недавно в Стиме. Оригинальную версию. И не пойму. Сейчас планирую купить WOTC и думаю....если куплю ,то не крашнет ли она мне мои сохранения нынешние?) ведь эта версия вроде бы как и не длс,а переплетена с основной игрой. Или она установится вообще отдельно и придется все проходить сначала?)
Привет) спасибо, рад, что помог гайд) По вопросу - к сожалению - придётся проходить заново. Там два разных ярлыка будет - исходный xcom2 и wotc. Сохранения обычного икскома нельзя использовать в wotc. Заново придётся всё делать... У меня тоже так было: сперва прошёл просто xcom2 и только потом обнаружил, что есть wotc))
@@Rand-GamesforBrains так получается,что это одна и та же игра ,только расширенная?)имеет один сюжет,одну концовку и т.д?) Или все таки вступает в роль длс после окончания сюжетной компании?)
@@AsAmigos разница видна уже со второй миссии. Добавились новые враги, новые виды миссий, новые боссы. Много новой озвучки, новые ролики и сюжетные моменты. Это не после окончания сюжетной кампании, а во время её. Концовка одна, но в WotC будет дополнительный ролик по поводу финала и подводка к следующей части XCom.
Всегда до силовой брони с плазменными оружиями не возделываю межконтинентальные сообщения, пока, так скажем, не прокачаю бойцов до майоров, чтобы могли спокойно уделывать 80% всех противников на карте за каждую миссию, не давая противнику действовать. Особо больше раздражающими, чем бесячими - призраки. Одна из главных проблем с модом, который позволяет все ячейки перками забить, это отсутсвие приказа в начале игры на х2 очков за каждые действия, по типу победы над избранным, на миссии по вызвалению ВИПа с авто. Задания секретные, где отсутсвует возможность "дать взятку", чтобы в плен не попасть, сразу пропускаю. Засда на секретке - самое ужасное, что могли придумать разрабы. Еще хуже - дать приказ на отсутсвие засады на секретных миссиях под конец игры, когда все персы прокачаны. Как это все выше написанное относится к теме видео? Да никак. Прост наболело))))
@@Rand-GamesforBrains Советую для разнообразия добавить моды: [WOTC] Advent Psi Ops (копирование персонажей от новых фракций союзных, только на стороне адвента) [WoTC]Advent Assault Troopers (штурмовики со стороны адвента) [WoTC] Pathfinders, [WoTC] Pathfinder Sandalone, [WoTC] Pathfinder Hunter Sandalone - 3 мода на добавление элитных боевиков со стороны Адвента [WoTC] Lurge Priest - усиленная версия Жрецов адвента, заменяющих их же, в большинстве случаев почти в 60-70% всех миссий. [WoTC] The Drome Dome - несколько новых видов андромедонов Black Ice Codex - новый вид кодекса, усиленный [WOTC] Alien Elite Pack - усиленные версии Сектоида, Мутона и Вайпера P.S. Названия точь в точь совпадают с названиями в мастерской. Не в курсе, работают c LW или нет...
Для меня игра очень сложная, первый раз начал играть и все было хорошо пока не попал на какого-то Бейна, он мой отряд раскрошил в дым. Потом начал игру заново, по-другому стал развиваться, и снова на него попал и хана Пришёл к Вам за помощью
Доброго дня. Надеюсь, гайды будут полезны) Если честно, не совсем понял, кто такой Бейн. Если напишете подробней, возможно, смогу дать рекомендации что с ним делать)
@@Rand-GamesforBrains Кстати,вчера наткнулся на твой канал,т.к. решил освоить XCom2: WotC. Сразу стало понятно что гайды у тебя топовые (лучше я не встречал,по крайней мере). Лайки,подписка и благодарность за проделанную работу!
@@МалинАлько рад, если гайды помогут) Спасиб за фидбэк)) Будет желание - заходи на стримы. Пытаюсь освоить LONG War of the Chosen (Хардкорный мод). Пока получается не сказать, чтоб очень хорошо))
на счёт Центра тайных операций, многие советуют 1й месяц её не строить ибо юниты не выкачаны и ходить на первых парах на те операции только гемор ловить, хз кого слушать что строить не понял(
ты про Long War пишешь или про ванилу War of the Chosen? и в том и в другом случае - ЦТО строится вторым после партизанки, это стандарт. В LW топичей отправляешь и всё ок. В ваниле вообще гемора нет.
@@Rand-GamesforBrains да я в общем о игре пишу, купил смотрю видосы половину советуют так половину по другому вот и возник вопрос как правильно, а какая у меня я хз купил в Эпике всё что было Игру и дополнение, ладно спасибо, попробую так как в видосе)
@@Rand-GamesforBrains едрит а чего она такая багованая!? прошёл 1ю миссию всё идёт всё летает а потом на базе выбрать у инжа медпакета тупо нет и ничего не делает так же и с заменой брони и пух ВЫЙТИ не могу помогает только ф4 что за .... пк хорош винда свежая дрова так же, пздц за что я заплатил ...
Вопрос. По прорывам. Вы сказали, что прорывы исчезают и больше не появляются. Не появляются прорывы в каком-то конкретном исследовании на котором был прорыв или исчезает в принципе это исследование и изучить его больше будет нельзя?
Ответ)) Например, выпал прорыв "улучшенные винтовки". Если вместо него взять что-то другое (или начать их, но переключиться на закончив) то больше "улучшенные винтовки" не выпадут и изучить их будет нельзя в это прохождение. И так - с любым прорывом. Надеюсь, помог)
Насколько я понял, когда заканчиваются нормальные исследования, то гарантированно выпадает какой-то прорыв, и в какой-то момент они начинают идти по второму кругу. Но для этого придётся потратить кучу времени и изучать ненужный шлак
@@Rand-GamesforBrains и кстати, у меня открыты адаптивные модули и сменяемые модули, но в инвентаре перед боем я не могу их снимать с одних и раздавать другим, могу только менять, или снять все со всех орудий и поставить на другие. Походу мод надо ставить.
У меня чет зона испытаний не появилась как опция..... Построит больничку. Теперь еще и энергии не хватит :) неужели для зоны испытаний нужно какие-то условия?
@@Rand-GamesforBrains блин, я исследовал всякое магнитное оружие, а винтовок нет, видимо нужна зона испытаний. И все, приплыл. Вражины стали такие толстые, что нереально выполнить задание без потерь (со стоковым оборудовани, да против мехов и прочих адвентов, я заманаюсь считать сколько у них полосок здоровья, да еще и щиты ставят)
@@Rand-GamesforBrains неа. Я чет думал исследовал и все. А там оказывается их покупать надо. Чет я думал играл в вар оф чузен, а такое впечатление что не играл (играл в 2018-ом) впрочем мне кажется я и с этими апгрейдами без читов не пройду. Игра решила что я мегачел походу, забрасывая мне то диких мутонов с невероятным кол-вом ХП (применил читы. Миссия: взломать комп в поезде, рядом с которым 2 мутона диких, плюс адвенты, плюс следопыт (или как там его, снайпер дикий), плюс Лену палят, когда она взламывает, плюс 2 пушки, плюс еще высадка подкрепления с мехом (один залп которого по крыше убивает половину бойцов). Короче я не знал как это вообще выполнять. включил читы короче потом была миссия простая (Забрать випа от зомбяков - ну там любое оружие почти сгодится) и вот я попал на сопровождение випа, и вообще жесть, длинное здание, мимо втихоря не пройти никак, даже пробежать не успевает вип, огнеметчики, мех..... и ограниченное кол-в ходов И это я играю на профессионале, а не на каком-нить суперсложном уровне
Так и не понял как и где строить расширение чтоб новый регион открыть. 3/3 и все. Как вытащить випа из транспорта адвента? 3 миссия. Его нет на карте. Показывает значок на броневик но он за лазнрным забором и не пройти к нему
Привет. За каждые 15 дней (на легенде) сила Адвента растёт на 1. От силы Адвента зависит - насколько сильные враги тебе противостоят и сколько их будет.
@@dobryjludoed1609 препарирование?? видимо, стоит мод Long War of the Chosen. Офицера нужно вскрывать после солдата, но этот мод - это совершенно другая игра, намного сложней оригинальной. Если это первое прохождение - рекомендую убрать этот мод и попробовать без него.
Здравствуйте, у меня уже второй-третий месяц нет дохода, хотя я ставил вышки, чтобы увеличить доход и т.д. Конечно были проблемы с избранными, воровали деньги. В итоге хоть сверху написано плюс четыреста с чем-то или пятьсот с чем-то, ежемесячного дохода нет, вообще. Я ждал что негативный эффект от избранных уйдет после их смерти, но все осталось. Скажите пожалуйста, что наложило на меня такой эффект и как все исправить. Спасибо.
Доброго дня. Если это не баг, то я бы в первую очередь посмотрел бы на расходы - если много зданий построено и мало регионов контролируется - то разница между доходом и расходами будет маленькая и будет мало поставляться. А сколько доходу в этой ежемесячной поставке выходит? или её вообще нет?
@@Rand-GamesforBrains Есть ли возможность посмотреть финансовый итог с расходами и доходами в отдельном меню, как это было в XCOM: Enemy Within. Мне казалось, что где-то это я видел?
Блин! Тянул тянул с покупкой дополнения war of rhe Chosen и теперь игра не доступна в стиме!( Главное основная игра есть а допа нет, можно я за бабос через твой стим игру скачаю пожалуйста? Играть хочу сил моих нет( Ответь на комент если будет интересно. Спасибо!
@@Rand-GamesforBrains А разве игра требует интернет? Так бы установил игру да вышел бы из твоего аккаунта стима. А то я пытался и через впн европейскую версию купить за 39 евро но он пишет что купить то я могу, но игра все равно не будет работать в моем регионе(
ну до 10 вряд ли, но в два раза наверно, можно... я тогда ещё не начал 100% писать сценарии, просто накидывал план и сверялся по нему в процессе ролика. Но можно х1,25-1,5 смотреть, смысл не потеряется.
Автор, да у тебя просто получена негативная черта: "боязнь Чародея" )) Мне вот этот персонаж никогда проблем не доставлял, и никакие ментальные щиты я никогда не то, что не использовал, а даже не создавал. То ли дело Убийца с ее невидимостью)
Очень сложная игра как по мне. Сколько раз начинал, не разу не прошел. До сих пор не понимаю как зону влияния расширять на глобальной карте? Красные квадратики заполняют шкалу и все. А полететь не могу в красный сектор
@@Rand-GamesforBrains Нет такого исследования у меня. Если в игре линейный сюжет и надо выполнять строго по пунктам исследования то это г.. игра. Я просто летаю в доступные места и стреляю инопланетян) А потом в какие то сектора не пускает игра и все, конец. Неинтересно получается
@@Сева09 а, это другой разговор. Тебе нужно строить станции связи с сопротивлением. Чтоб росло количество доступных контактов. Есть 3 доступных. построишь станцию связи с сопротивлением - количество контактов увеличится. Посадить туда инженера - будет ещё больше. нужно довести число до 16, т.к. всего регионов 16. По поводу построек есть инфа в данном гайде.
Ага... Понял я в чем ошибся... Я второй регион не по сюжету открыл... И на меня второй убивец накинулся.. Правда это был охотник а не чародей.. Но он меня все равно раскатал. Партия из станов не вылезала...
@@Rand-GamesforBrains ему еще и с картой повезло. Это был лес со скалами и двумя зданиями. Миссия по защите сопротивления. Адвент я раскидал без проблем, а потом эта сволочь вышла... Он просто прыгал на крюке с места на место и глушил мне бойцов с пистолета. при попытке зажать его в угол, он брал крюк и улетал. можно было попробовать его выманить, уйдя из поля его зрения, да я поздно об этом додумался. Он, потом, на кровотечении, мне пол партии вышиб и я прервал миссию. Буду по новой проходить, видимо🤷♂️ а по поводу сил и слабостей. У него был доп бонус с возвышенности и доп защита в случае промаха по нему. Плюс он получал доб урон от заступников(которых у меня не было) и доп урон если мои бойцы были выше него. Что на той карте для меня было бесполезным
@@annmeyfaylinn2015 понятно. да, не самое приятное сочетание. Доп. урон если бойцы выше - это не так. Слабость "широкая цель" просто шанс попадания по нему увеличивае на 10% если твои бойцы выше. Самая "плохая" слабость.
@@Rand-GamesforBrains пофиг уже... Я по новой начал😆 теперь у меня магнитные пушки появились все... Фортануло капитально. Открыл магнитки - на сером рынке купил ускорение до "мгновенно" На листовую броню... Правда к тому моменту орудие Гаусса открывалось... Так что пока хз получу ли я бронь... А то может окажется что зря 110 разведданных отдал😅 во будет весело😂 зато заступник теперь есть🥱 хз правда как они мне со скачущим охотником помогут... Если они концептуально милишники и их главная фишка - притягивание ХуМоНоЙдНыХ юнитов - на чоузенов не действует🥴 зато жнец с ним сдружился😆 да и вообще он няха... Так и норовит сдохнуть... То чистильщика загасит и сдохнет от взрыва. То его убийца ошеломит и потом его толпа странников забьет как хачи-таксисты гастарбайтера. То просто сбоку расстреляют... Веселюсь по полной с ним, короче🤤 еслиб не его друг, Витенька, уволил бы нафиг шаболду красноглазую... Так расстроится жнец то🤦♂️ хотя хз. Может найду ему применение. Бьет он больно... Если попадает🥴 но моего мейна-гренадера не догоняет один фиг по дпсу🤔
@@annmeyfaylinn2015 глянь мой гайд на заступников. поможет) у заступника много фишек. Одна из которых - 2 выстрела за ход со стационарной позиции. Только её нужно выбрать правильно. При верном подходе - самая высокая огневая мощь именно у него. Помню, в одном из прохождений было у меня 3 заступника на одном задании - вот это было весело))
Привет, гайд хороший, но ,если ты новичок этот гайд бесполезен ,потому что он не понимает о чем речь. Человек включивший первый раз игру, первое что видит и не понимает Глобал карту. Он не понимает для чего нужны разведданные, материалы и т.д, задания много всяких ,для чего от чего, тыкают куда попало, вот этот аспект нужно объяснить новичкам, а все остальное интуитивно допетрят игроки ,почитают. А также секретные задания,куда что, задания для фракций ,зачем,почему, зачем и как солдат соединять дружбой, вообщем жду ролика ещё.
ролик будет) гайд по миссиям и тактике, а также обзор модов. Как-то в голову не пришло, что можно сделать ролик, где объяснить самые базовые аспекты игры. Я думал по первым 2-3 миссиям становится ясно зачем материалы, разведданные, аватар и т.п. Может и стоит ещё запилить ролик типа "новичку". Для людей, которые только игру запустили, чтоб время экономить пока человек разбирается с базовыми вещами...
@@Rand-GamesforBrains И всё? А какие ещё? Я например поставил пис-лабораторию, но за чем она мне, я не хочу использовать умников, а как EW обычных солдат тут, умниками сделать нельзя. Мастерская же мне наоборот зашла т.к. с ее помощью дронов можно раскидывать туда где инженеров не хватает.
@@WOLK. я строил и то и то, мне помогало. но у меня сложность выше легенды. если сложность ниже - можно и обойтись) да, про пси-лабу написал... Мастерская невыгодно. В начале слишком дорого 400 материалов за 2 инженера, а в конце - не нужна, т.к. инженеров и так завались. Но кому-то заходит, я не против) я всегда обходился.
госпиталь по умолчанию уменьшает в два раза время восстановления после ранений всех бойцов. для этого туда нужно назначить инженера (в оригинальном WotC)
@@Rand-GamesforBrains ааа, вот как это работает, огромное спасибо! И ещё, где взять мод на озвучку голосов как у вас, в частности русские голоса, другие у меня в игре присутствуют.
Все мои гайды по XCom2: ua-cam.com/video/nPifYdJWBwY/v-deo.html
Если ролик понравился и был полезен - буду благодарен за лайк и подписку.)
Есть вопросы по гайду? Пишите, обязательно отвечу.
Успехов!)
@@chester8684 Remove Weapon Upgrades WOTC
Я не понимаю почему, когда я играю у меня бывает то 7 персонажей, то 10, то 6, либо это мод либо я хз, + когда я играю( я только начал) играл 2 миссию там было их миллиардами, и это не подкрепление, я ливнул с задания (всех сохранил), после иду 3 играю, их опять куча, я не мог никак их убить, это задание с випом, я прошёл пол миссии, после их становилось миллиардами, я не как не мог, пройти , даже после сменения сложности, помогитееееее
@@kricegun1891 странно. а какие моды стоят?
@@Rand-GamesforBrains я хз, я с сайта качал, там мб их и нет, а как посмотреть?
Довольно уверенный игрок ХСОМ ещё с 90х, однако люблю смотреть гайды и немало пересмотрел уже. Так вот что скажу - лучший гайд не только в рунете, но и явно в топе во всем ютубе. До самого лучшего не хватает только поставленного сценария, ибо порой рвётся мысль и приходится повторяться.
Спасибо огромное, было приятно смотреть!
Большое спасибо за поддержку и мои наилучшие пожелания)
Сценарии на гайды начал писать позже. Надеюсь "владения материалом" хоть и при отсутствии сценария хватит, чтоб старые гайды тоже могли набирать просмотры)
На распродаже купил игру, сейчас на Ваши гайды наткнулся и слушаю, в предвкушении от игры :) Большое спасибо!
классно)) приятной игры)
и я только что купил и пока устанавливаю учусь по видосам)
У меня июль, плазменное оружие уже имеется. Мне очень везло на вдохновения и было такое, что магнитное оружия я мог мгновенно исследовать. Как же это меня забустило.
мгновенно можно сделать только вскрытие, если набрать нужное количество трупов. Но на вдохновении да, можно очень хорошо бустануть исследования)
Лучший гайд в мире
спасибо☺
Спасибо! Только познакомился с игрой, и был мягко говоря не уверен. Еще раз спасибо.
Приятно знать, что гайд помог) Вам спасибо за обратную связь)
Есть нюанс, по поводу оптимальных исследований. Однозначно третьим после модульного и биотехнологий должны идти средства связи, а только потом вскрытие офицера. Дело в том, что если вскрыть раньше, зону испытаний всё равно не построишь(нет ресурсов плюс даже нет места, нужно ещё дорыться). А открыв средства связи, уже можно открыть второй регион.
вообще да, скорей всего будет лучше, если нет ещё места)
Гайд отличный!!! Легенда+терминатор с 29 попытки получилось!!! За что люблю эту игру, получаются такие моменты в миссиях, что оставляют кучу эмоций. Причём не повторимых
спасиб на добром слове)
легенда+терминатор=куча эмоций, факт))
Дааа парень ! Красава! можешь !в этом плане остальные кто делал гайды сосут за углом ! Успехов тебе надеюсь тебе поможет мой лайкос!
спасиб за фидбэк))
лайкос и коммент всегда помогают🙂
Первый раз решил глянуть гайд. Сам с выхода xcom eu, а потом ew играл, потом с выхода xcom 2, только сейчас спустя столько времени вернулся и понял сколько терял игнорируя wotc. Сначала глаза разбегались от нового контента, но на легенде сам разобрался и как-то раскачался, хоть на первых заданиях мои и умирали пачками, потому что тупо не шотали дефолтных солдат, которых куча была, ещё и с сектоидами и офицерами. Но посмотрев гайд понял, что я действовал абсолютно так же) опыт серий xcom и подобных игр помог
опыт схожих игр реально помогает))
если поможет гайд - буду рад)
сам тоже сперва в обычный XCom2 играл, а не в WotC. пожалел об этом))
@@Rand-GamesforBrains очень дельные советы, уже пользуюсь) особенно про прорывы и порядок постройки
@@endlessnameless5598 🙂👍
Я бы еще добавил кое что из своего опыта по билд ордеру в начале игры при условии, что игру начинаешь в штабе заступников и в целом по началу игры на легенде с терминатором.
В начале игры нужно в первую очередь строить центр операций, так как он строится 12 дней со штабом Заступников. После того как завершаем все операции свойственные началу игры - идем на карту и оставаясь в штабе, полностью игнорируем любые всплывающие события на карте (даже если там инженер со сроком получения 5 дней заспавнился) до появления первой миссии на получение инженера. Эта миссия фиксированная, она будет всегда, за нее всегда будет один инженер. После этой миссии инженера ставим на расчистку и возвращаемся в штаб. Если все сделано как написано выше, то центр операции и новый слот откроются одновременно в один день, вот теперь можно забрать того инженера или любое другое событие занимающее не более 5 дней. Мы не потеряли ни одного дня постройки, и за 12 дней построили центр и сможем сразу начать строительство любого другого модуля. Естественно отправляем группу на поиск новой фракции. Это наш шанс получить годные приказы к началу следующего месяца.
Дальше все зависит от предпочтений. Можно начать строить Партизанскую школу, либо лабораторию, либо зону испытаний для Искры, которая на ранних стадиях игры просто нереальный зверь (при условии, что уже есть 2 ядра и были взяты необходимые модификаторы на старте игры). Здесь зависит от разных факторов. Но один момент очень важен - мы не ставим инженера на постройку школы, а продолжаем строить ее без инженера. И продолжаем копать этим же инженером третий слот. Если выбрали лабораторию (но на нее может просто не хватить денег, тут как повезет), то также игнорируем ее и оставляем инженера копать все тот же третий слот. Школа будет достроена ровно тогда когда у нас уже будет или только появится первый сержант. Примерно до или после 12 апреля. Возможно придется потерпеть ровно одну миссию перед тем как появится возможность увеличить отряд.
Предвкушаю вопрос про Избранного. Первая встреча с избранным будет с 4 оперативниками и единственный объективный способ получить сержанта до этого момента (при условии старта в штабе заступников) - зарашить центр операций в надежде, что на одной из миссий будет повышение для капрала. И здесь важно понимать, что на миссиях по поиску фракций таких повышений обычно не бывает. А значит в следующем месяце мы не получим нового жнеца или храмовника, не получим новые приказы на выбор. Такая себе перспектива.. Да и после этого надо еще и строить школу инженером.
По всем вышеописанным причинам я давно отказался от такого билд ордера, так как оно того просто не стоит. Тебе не нужно 5 бойцов для успешного прохождения террора в конце первого месяца. Вероятность убить избранного на первом терроре стремится к нулю и прямо зависит от многих факторов включая банальное везение. Но в 9 из 10 случаев лучше (разумнее) просто дать избранному спокойно получить данные и не мешать вам зачищать карту.
Избранный в первом столкновении на легенде ВСЕГДА выводит из строя одного бойца и если ему не мешать, не приводить в чувство бойца, не тратить на него время, то он просто вытащит из него знания и сделает себастьяна. Даже если все на карте уже убиты, то активация избранного также активирует Безликого, и в этой ситуации именно этот Безликий сведет весь ваш оптимизм в отношении этого боя к нулю, как и его шансы на успех. Единственное верное решение в этой ситуации, атаковать только Безликого и игнорировать избранного. В этом случае потерь на этой миссии не будет. Не должно быть, обычно. Тут очень большую роль обычно играет Стреломет у одного из бойцов и наличие Заступника. Даже в 5 рыл шансы в лучшем случае 3 к 7. Оно того просто не стоит.
Так как 4 человека достаточно для этой миссии (присутствие заступника обязательно), то вместо того, чтобы тратить целого инженера на постройку мусорного и на этой стадии абсолютно бесполезного модуля, то вот таким методом можно уже к 12 апрелю получить и сержанта и школу и 3ий слот для строительства. Это все только при условии выбора штаба Заступников, так как здесь ключом ко всему является именно скорость строительства. В таком прохождении сержанта к концу месяца получить значительно сложнее, но он и не нужен как уже было сказано выше. Сержант и следовательно школа нужны до или после 12 апреля. Жизненно необходимы. 12 апреля будет последняя миссия рассчитанная на 4 оперативника. По сути, то что я сейчас описал, это можно сказать билд ордер первого месяца, чтобы пережить самый тяжелый период ранней игры.
По исследованиям тоже много всего есть что сказать, но тут уже никакого полотна не хватит. Но для затравки скажу, что модули оружия исследовать вовсе не обязательно. Модули на оружие будут актуальны после первого месяца. Или если очень сильно повезет в самом начале с хорошими модулями, но только тогда. Либо в том случае, если намерен совершить раш ко второму тиру вооружения с начала игры игнорируя вообще все. Что конечно распространенная опция, не спорю.
видимо, тот факт, что я никогда не играл с "другом заступников" сыграл роль)) Всё выглядит вполне разумным по поводу застройки с учётом заступников. Но по исследованиям именно так - нужен раш магниток. У меня магнитки появлялись всегда до первых мэков и мутонов, что очень помогало.
@@Rand-GamesforBrains Вот за это я WOTC и любил всегда. Реально очень много вариантов старта. Нету вот этой какой то меты. Тут даже на всех вот этих этапах есть такой фактор как прорывы, о чем ты и в видео напомнил. И как раз если не рашить магнитки, то к апрелю будет пройдено минимум 4-5 исследований, между ними могут случится несколько прорывов.Там частенько прокают +1 урон к винтовкам, дробовикам, пушкам, мечам. Вообще от прорыва зависит, так как этот момент рандомный, но на его основе можно дальше планировать развитие. Некоторые могут поменять все настолько, что даже не потребуется иследовать магнитное оружие. Так, если где то в начале игры будет прорыв по всему вооружению 1 тира (+1 к урону всего обычного оружия), то можно вообще по пути брони пойти. WOTC внес очень много вариативности и дал более гибкую прогрессию в которой игроку надо реагировать на динамические события.
@@MrZlocktar однозначно WotC намного лучше изначального XCom2🙂.
Спасибо - хороший гайд. Подпишусь.
Ванилу проходил - но как только она вышла. ДЛС только сейчас смотрю.
за это время уже все забыл - как играл на легенде.
Начал играть - выигрываю - но чувствую что не туда со стройкой пошел. И ели-ели вытаскиваю - лазарет полный.
Поэтому лучше переиграть
Рад, что гайд помогает)
Приятной игры)
Я вот пытаюсь Long War of the Chosen осилить на легенде с терминатором. В формате стримов)
Сейчас, вот, закончился первый трай... в четверг, в 19.00 стартанёт второй. если интересно и есть возможность - добро пожаловать на стримы)
@@Rand-GamesforBrains Благодарю. Но уже не мальчик (сюда по голосу ты тоже, поэтому поймешь). Времени на стримы нет совсем. До компа добираюсь раз в неделю. Просто сейчас праздники. Гайды не смотрю - а слушаю)
Просто традиция раньше у меня было. Проходить 1-й Х-COM (оно же UFO из 90х) на новый год. Даже приходилось специально всякие эмуляторы и оттормаживатели проца ставить. Чтобы игра не вылетала.
Но все таки новое поколение X-COM я принял. И 1-ю часть нового х-coma проходил раз 5 на максимумею Во вот двойку один раз только и то не на максималке
@@СергейБондаренко-е3б понял тебя) ну в любом случае - успехов и чтоб было больше свободного времени на приятные вещи)
@@Rand-GamesforBrains дядька - подскажи еще, если не сложно, на Убийцу когда идти? есть первая броня и магнитное. Она еще не в максимум по информации обо мне. выносится 5ю бойцами за один ход - но если они попадают.
пока учусь - играю без терминатора, но на легенде.
пробно миссию провел - все от рандома зависит - кого порталы пришлют в поддержку. но в итоге прям душно.
Не было бы иммунитета к взрывам - сносилась бы 4-мя
@@СергейБондаренко-е3б попробуй сходить на неё. Если она не максимального уровня, то можно и вторым тиром её снести.
Столько всякой информации и нюансов, что я смотрю больше гайды чем играю. Это отталкивает от игры
понимаю)
XCom - точно не казуальная игра) для тех, кто готов вникать))
хотя можно не париться и пройти на минимальной сложности, там гайды не нужны)
Супер!
спасиб)
Спасибо за гайд, только что закончил с xcom:ew, скачал xcom2:wotc и прикурил. Видимо эта серия игр без гайдов не проходится
Рад, если помог) Разве что на низкой сложности можно без гайдов обойтись, это, ведь, не так интересно)
Приятной игры))
@@Rand-GamesforBrainsвсегда можно обойтись без гайдов, просто проходить первый раз нужно не на ветеране и не на легенде, и вообще смотреть гайды до первого прохождения портит весь смысл CXOM, нет интереса самому всё изучать, получать шишки, а потом всё это исправлять, становясь лучше
@@comicsans1429 ну, видимо, у каждого своя точка зрения на этот вопрос)
спасибо большое
приятной игры🙂
зону испытаний, на мой взгляд, если рашить, то только из-за искры, которая сильно облегчает игру в начале) особенно если её прокачать в тяжелое оружие и заполучить картечную пушку.Любовь к ап-патронам не понял - у тебя в отряде гренадёры броню разрывают, или гранаты. Трата слота. Исключение - снайпер, который часто стреляет по броне. Но он может стрелять по другим целям.
В общем, как альтернатива - это вместо офицера адвента начать изучение магнитного оружия, а третьей постройкой может быть что угодно - центр подготовки, чтобы потратить накопившиеся очки, который потом удалить и построить госпиталь, например. Такой путь нарисовался в моей игре - заполучил в начале лишних учёных, которые исследуют магнитное оружие по времени столько же, сколько строится зона испытаний.
Играю на условном (ещё не все баги изучил, потому просто не загружаюсь в случае неудач) терминаторе с настройкой на удвоенное хп.
снайперам АР и нужны, да. Ты просто ещё не сталкивался с теми ситуациями, которые вызвали "любовь" к АР патронам))
с двойным НР я тоже играл - два прохождения на канале)
@@Rand-GamesforBrains да сталкивался. мои снайперы с синим экраном - нет ничего приятнее, чем ваншотнуть кодекса.Или пистолетом роботов всяческих расстреливать)
@@Феофан_Эпикурейский это да)
Кто бы что ни говорил, xcom 2 намного приятнее феникс поинта и других подобных игр, спасибо за гайды!
полностью согласен) спасибо за поддержку!
Крутой гайд, спасибо. Но не согласен с двумя моментами: С установкой контакта только с двумя регионами. Убийца это сильнейший избранный на любом его уровне из-за мобильности, гибкости тростника и исчезающего ветра, куча ходов можно потратить просто что бы найти её и потерять пол отряда. Наоборот нужно максимизировать в первую очередь контакты для того что бы минимизировать шанс появления убийцы до 33%, а не до 100%, я уже не говорю о доходе, который тоже важен в начале компании. Да, чародей силен, но далеко далеко на втором месте после убийцы, он предсказуем. На первом ходе обнаружения он никого не захватит и получит уже урон, а на втором ходе просто умрет почти на любом уровне развития, если потратит действие на захват, то всё равно умрёт. Но провал заданий из-за зомби на таймере это конечно его конёк, тут согласен. Снайпер вообще облегчение для миссии, минус 3 врага, ХП столько же, урон 1/3. И второй момент это зона испытаний, госпиталь третьим строением позволяет прокачивать бойцов быстрее, открывать новые приказы быстрее и гораздо быстрее дойти до 6 бойцов в отряде, это лучший стабильный буст, чем патроны на старте. АП патроны это лотерея, которую я всегда проигрываю))
спасибо за фидбэк) понимаю Ваши доводы.
по поводу Убийцы - всегда её вовремя находил. На опыте)) А Чародей - реальный зверь, если на максимальной сложности. Если хотя бы один ход захваченный боец сделает - скорей всего кого-то уработает и всё. Но, видимо, у Вас другой опыт.
По поводу госпиталя - именно так раньше пробовал. И дошёл до андромедонов без АР-патронов. Плохой рандом и рано построенная зона испытаний - это одно. Но плохой рандом и поздно построенная зона испытаний - совсем другое)) у меня было именно так. чудом не запорол тот трай. потому для меня всё-таки в приоритете зона испытаний)
Гайд отличный... НО. Без сценария. Слушать мука: "После листовой... мы сразу исследуем элерий... точнее, до этого исследуем Гауса, где оно там есть..." и так весь ролик.
Жаль, гайд-то очень хороший. В любом случае, лайк и благодарность.
гайды со сценарием я начал делать существенно позже) спасибо за фидбэк.
вот по Long War of the Chosen гайды будут точно со сценарием. Только сперва пройти его надо) и не один раз... Сегодня, кстати, будет стрим по LWotC. в 19:00 по МСК. Будет желание - заходите)
Спасибо за гаид. Случайно наткнулся на ваше видео. Вот сам недавно купил игру только обычную XCom-2, без дополнении. У меня вопрос, этот гаид применим к обычному хcom 2. Я пока только до первой Миссий дошел.
Доброго дня) рад, если гайд поможет. Применим к обычному XCom2, но лишь частично. Если в игре нет того, о чём говорится в гайде - оно есть в дополнении. Рекомендую приобрести дополнение War of the Chosen и сразу играть с ним. Игра с ним в 2 раза интересней))
Игра куплена, но еще не запускал. Знакомлюсь с гайдами и подача информации на Вашем канале очень импонирует, буду пробовать также. Возник вопрос про моды. На консолях, как я понимаю, их установить нельзя. Насколько критично играть без них? У Вас моды в основном на усложнение игры или на удобство интерфейса?
Рад, что гайд понравился) По модам - есть и на усложнение и на интерфейс. Список модов, которые использовал в прохождении можно посмотреть в любой серии этого прохождения. Если первый раз играете - вполне нормально без модов. Играть всё равно будет интересно)
ты только купил игру,еще не играл но уже смотришь геймплейные гайды?Ты кролик палучаеца
Несколько вопросов по общей стратегии из 2023 года. Есть ли смысл брать миссии с проникновением чуть меньше 100% с учетом того, чтобы пострелять и отступить? Чем это грозит? Есть смысл в Лонгваре заморачиваться и таскать трупы с миссий с помощью "набора для эвакуации" если позволяет время и экипировка? Наборы в стоят материалов. Можно ли вообще в принципе проиграть в эту часть XCOM или через "страдания и боль" все таки прорваться?
это вопросы не касаются вообще этого гайда, т.к. гайд по оригинальной версии игры. В оригинале такого понятия как проникновение нет вообще. Однако, как ни странно, ответы на них я знаю, т.к. сейчас как раз осваиваю LWotC (ближайший стрим в понедельник вечером).
По поводу миссий без 100% проникновения чтоб пострелять и отступить. Пару раз было такое, что по ошибке стартовал миссии без 100% проникновения. Один раз еле унесли ноги с несколькими ранениями, при чём эвак вызывали на точке респа. Профиту с миссии - 0. Во втором случае - полная потеря отряда.
По поводу набора для эвакуации - если играть с ним - игра становится намного легче, т.к. нужные трупы фармятся быстро и рано. С марта у нинзей появляются дуговые клинки, у спецов - вторые гремлины и многое другое. очень облегчает игру на начальном этапе. Сам играю без этого мода, т.к. он очень сильно меняет баланс LWotC в пользу игрока. Прохожу "по хардкору"))
@@Rand-GamesforBrainsЯсно, спасибо! Я не совсем понимаю разницу между ванилой и Лонгваром в деталях. Чтобы ее понимать надо и в то и в другое поиграть, а я только в Лонгвар начал.
@@ДобрыйКот-г7т понял) тогда лучше посмотреть мой видос с советами по ЛонгВару, он один из последних) в гайдах по ваниле дельных советов по LW не найти...
@@Rand-GamesforBrains так я оттуда сюда попал. Я плейлист с вашими гайдами просматриваю потихоньку. Начал с конца. )
@@ДобрыйКот-г7т аа, понятно🙂 ну, гайды по тактике большей частью к лонг вару подойдут)
Я бы предложил ещё обязательно вскрывать безликого, маяки имитаторы очень выручают, т.к. всегда оттягивают огонь противников на себя
Можно. Пользовался раньше. Потом научился обходиться)
@@Rand-GamesforBrains класс, поделитесь способом? Жнец и соблюдать правила выбегания, не активировать паки лишний раз?
@@Garf7 это тоже в числе прочего. Ещё варианты - морозная бомба на первый пак, неуязвимость рейнджера, парирование храмовника. Шквальный огонь для тех, кто в полном укрытии. Главная идея - не оставлять в живых врагов, которые могут убить бойца за 1 ход. В идеале - найти способ разобрать пак за ход. Выходит лучше маяка, т.к. с маяком бой длится дольше, вероятность встретить ещё пак, не закончив с нынешним, вероятность крита врага и т.п.
Мастерская можно сказать не +2 инженера а +1, объясню почему, просто чтоб лишний двоих получить ты одного оставишь в саму мастерскую, итого доп 1 инженер только
там после улучшения двух инжей можно сажать и каждый будет двух дронов давать. Но всё равно фигня.
@@Rand-GamesforBrains ну если бы с улучшением эффект увеличился бы то норм, ну с двух не 4 а допустим 6, а так да та же самая фигня, для начала сойдёт, а дальше когда уже будет много инженеров то явно мастерская лишняя
@@Armytron да без неё и с самого начала обойтись можно)
насчёт отсидеться на стартовом континенте: стартанул в сев.америке. В двух секторах орудует убийца, в третьем - чародей. Не прокатило) Было ли такое у автора, чтобы проект "аватар" уже в первые дни мая включал отсчёт? Всю стратегию пришлось менять.
аватар обычно и стартует в первые дни мая) всё норм. Секретками его отбрасывать надо.
@@Rand-GamesforBrains я имел в виду - включается 30дневный таймер. стартовал он чуть раньше - сразу с 4 очков готовности.
@@Феофан_Эпикурейский если в мае аватар дошёл до 12 пунктов и включился отсчёт - это должно знатно не повезти на события с ускорением аватара. Но факт остаётся фактом - секретки должны решать этот вопрос. А если их не выпадает на замедление аватара - это какое-то невезение в квадрате. Вроде, такое может быть, но шанс на это очень низок... ретраить в таком случае) что поделать...
Отличный ролик, спасибо за ваш труд. Подскажите название мода для снятия модулей с оружия, если не затруднит.
Рад, что ролик было полезен. Мод: Remove Weapon Upgrades WOTC
в моём прохождении на канале в каждой серии есть список модов, с которыми играл. Там ещё много полезных интерфейсных модов.
Большое спасибо
Шикарный мод, одна из тех вещей, которые обязаны были быть в игре из коробки. Но есть нюанс: чтобы снять ПБМ, нужно иметь хотя бы один в инвентаре, иначе нет доступа в меню, где мод добавляет кнопку снятия. Для обвесов оружия это не требуется.
Гайд очень проработанный.
Но есть ряд «но».
Партизанка в начале нужна для двух целей: расширить отряд и тренировать нужные классы новобранцам.
Расширить отряд не получится, не имея сержанта в отряде, а это как минимум пару недель и 3-4 миссии, с учетом того, что ребята устают.
Так что вся польза только в том, что можно тренировать гренадеров, которе в начале весьма сильны.
Но если первым зданием поставить центр тайных операций, то уже от туда в первый же месяц можно гарантированно вытянуть либо инженера, либо ученого. И к моменту постройки партизанки после ЦТО у вас уже будет возможность расширить отряд. Так что партизанка в начале это весьма спорный выбор.
Нет смысла ждать доступа к зданию, просто выберите начать с какой-нибудь фракцией.
спасибо за обратную связь.
У меня обычно получалось заиметь сержанта либо одновременно с постройкой партизанки, либо буквально на недельку позже. Но центр тайных операций тоже полезная вещь.
Однако, если начать строить его и не повезёт с первым инженером, и не выпадет секретка на него, то можно задержать партизанку очень надолго, т.к. не сможем расчистить под неё место. Риск запороть прохождение из-за этого. Но на ваниле можно попробовать. Я просто с модами играю, там второе задание почти не выполнимо, так что очень большой риск остаться без первого инженера достаточно долго.
@@Rand-GamesforBrains если начинать не на базе фракции, то первый месяц и вправду очень экстремальный. Так что мой вам репсект, что усложняете себе игру всеми мыслимыми способами. С учетом этого нюанса не буду браться утверждать, что первым стоит строить не партизанку.
Я привык, что у меня в начале есть жнец с клеймором и он очень способствует прохождению первых заданий.
@@Александр-т3ы4г Респект взаимно)
Этот канал в основном про хардкор и челлендж)
Если Вы ценитель - Вам особое "добро пожаловать"))
Совет для начинающих:если взят прорыв на урон магнитного оружия, но пока нет прорыва на лучевое, то ни в коем случае нельзя улучшать пистолеты. Если это сделать, то пистолеты вместо 4-5 будут дамажить 3-6, то есть разброс выше, а минималка ниже. Буллпап заступника тоже не надо улучшать, хуже он не станет, но и лучше тоже
поддерживаю) добавлю туда же винтовку вектор.
только буллпапу с прорывом магнитный дамажит 6-7, а лучевой без прорыва 7-8 всё-таки немного лучше. Но за +1 к урону тратить кучу ресурсов... лучше на лучевые пушки, винтовки, снайперки сберечь)
@@Rand-GamesforBrains Странно, у меня отображается 6-7 для лучевого
@@konstantintokarev6133 ты прав, я перепутал. Посмотрел сейчас. Сорян)
С терморезаком аналогичная ситуация. Урон не меняется, на 5% повышается шанс крита, зато теряется 25% шанс оглушения.
@@konstantintokarev6133 сейчас, я даже с прорывом на лучевое от дуковых клинков не отказываюсь. когда у врагов двойные хиты - шанс 25% оглушить куда полезней мизерной прибавки к урону...
Я на профессионале играю. Этого чародея победил, как два пальца об асфальт. Потому что он, как только показывался моим бойцам. Я грамотно двигал бойцов, то он умирал за один ход. Пока ментальный щит ни разу не брал. Отлично себя чувствую без него
я играл только на ветеране и легенде) гайд написан прежде всего на игре на сложности легенда) на профессионале вполне допускаю - возможно чародея легко победить за 1 ход.
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, лицензия War of chosen, ресурсов достаточно и энергии, но не могу построить пси-врата в зале теней, строчка серым горит. От чего это зависит?
Привет) а задание по захвату пси-врат выполнено?
@@Rand-GamesforBrains ну да, врата захвачены, привратник убит. Причем такая ситуация не только с вратами, не могу улучшить например реле питания, элериевый проводник тоже серым горит, хотя ресурсов хватает. Может какое задание нужно выполнить?
@@pavelvg1980 может, требования к количеству инжей не выполнено, там, вроде, тоже есть ограничение... если и тут всё ок, то, видимо, баг(
@@Rand-GamesforBrains а сколько должно быть инженеров? У меня 9
@@pavelvg1980 должно хватить.
У меня чет апдейты на здания не хотят ставится. Вроде и материалы есть и энергия. И все что можно уже исследовал (кроме тех, что в Зале теней)
не в курсе почему. Должны ставиться, если есть энергия. я бы просто попробовал, поперезагружался)
@@Rand-GamesforBrains да странно. Один апдейт получилось поставить, потому что на карте что-то расследовал
@@hrportalru 🤔
а есть разница ставить на катушку реле питания или какую-то другую постройку?
очень большая разница. на катушку - только реле)
Привет) хороший гайд. Только у меня вопрос. Я купил хсом 2 недавно в Стиме. Оригинальную версию. И не пойму. Сейчас планирую купить WOTC и думаю....если куплю ,то не крашнет ли она мне мои сохранения нынешние?) ведь эта версия вроде бы как и не длс,а переплетена с основной игрой. Или она установится вообще отдельно и придется все проходить сначала?)
Привет) спасибо, рад, что помог гайд) По вопросу - к сожалению - придётся проходить заново. Там два разных ярлыка будет - исходный xcom2 и wotc. Сохранения обычного икскома нельзя использовать в wotc. Заново придётся всё делать... У меня тоже так было: сперва прошёл просто xcom2 и только потом обнаружил, что есть wotc))
@@Rand-GamesforBrains так получается,что это одна и та же игра ,только расширенная?)имеет один сюжет,одну концовку и т.д?) Или все таки вступает в роль длс после окончания сюжетной компании?)
@@AsAmigos разница видна уже со второй миссии. Добавились новые враги, новые виды миссий, новые боссы. Много новой озвучки, новые ролики и сюжетные моменты. Это не после окончания сюжетной кампании, а во время её. Концовка одна, но в WotC будет дополнительный ролик по поводу финала и подводка к следующей части XCom.
@@Rand-GamesforBrains спасибо тебе за то,что растолковал) Думаю стоит ккпить. С новым годом и хорошего настроения =)
@@AsAmigos бери, не пожалеешь)) тебя тоже с новым годом)) успехов!
Всегда до силовой брони с плазменными оружиями не возделываю межконтинентальные сообщения, пока, так скажем, не прокачаю бойцов до майоров, чтобы могли спокойно уделывать 80% всех противников на карте за каждую миссию, не давая противнику действовать. Особо больше раздражающими, чем бесячими - призраки. Одна из главных проблем с модом, который позволяет все ячейки перками забить, это отсутсвие приказа в начале игры на х2 очков за каждые действия, по типу победы над избранным, на миссии по вызвалению ВИПа с авто. Задания секретные, где отсутсвует возможность "дать взятку", чтобы в плен не попасть, сразу пропускаю. Засда на секретке - самое ужасное, что могли придумать разрабы. Еще хуже - дать приказ на отсутсвие засады на секретных миссиях под конец игры, когда все персы прокачаны. Как это все выше написанное относится к теме видео? Да никак. Прост наболело))))
могу понять большую часть наболевшего))
@@Rand-GamesforBrains Советую для разнообразия добавить моды:
[WOTC] Advent Psi Ops (копирование персонажей от новых фракций союзных, только на стороне адвента)
[WoTC]Advent Assault Troopers (штурмовики со стороны адвента)
[WoTC] Pathfinders,
[WoTC] Pathfinder Sandalone, [WoTC] Pathfinder Hunter Sandalone - 3 мода на добавление элитных боевиков со стороны Адвента
[WoTC] Lurge Priest - усиленная версия Жрецов адвента, заменяющих их же, в большинстве случаев почти в 60-70% всех миссий.
[WoTC] The Drome Dome - несколько новых видов андромедонов
Black Ice Codex - новый вид кодекса, усиленный
[WOTC] Alien Elite Pack - усиленные версии Сектоида, Мутона и Вайпера
P.S. Названия точь в точь совпадают с названиями в мастерской. Не в курсе, работают c LW или нет...
Для меня игра очень сложная, первый раз начал играть и все было хорошо пока не попал на какого-то Бейна, он мой отряд раскрошил в дым. Потом начал игру заново, по-другому стал развиваться, и снова на него попал и хана
Пришёл к Вам за помощью
Доброго дня. Надеюсь, гайды будут полезны)
Если честно, не совсем понял, кто такой Бейн. Если напишете подробней, возможно, смогу дать рекомендации что с ним делать)
@@Rand-GamesforBrains
Судя по отсутствию ответа,Бейн с ним снова расправился...и на этот раз окончательно)).
@@МалинАлько печаль😅
@@Rand-GamesforBrains
Кстати,вчера наткнулся на твой канал,т.к. решил освоить XCom2: WotC.
Сразу стало понятно что гайды у тебя топовые (лучше я не встречал,по крайней мере).
Лайки,подписка и благодарность за проделанную работу!
@@МалинАлько рад, если гайды помогут) Спасиб за фидбэк)) Будет желание - заходи на стримы. Пытаюсь освоить LONG War of the Chosen (Хардкорный мод). Пока получается не сказать, чтоб очень хорошо))
на счёт Центра тайных операций, многие советуют 1й месяц её не строить ибо юниты не выкачаны и ходить на первых парах на те
операции только гемор ловить, хз кого слушать что строить не понял(
ты про Long War пишешь или про ванилу War of the Chosen? и в том и в другом случае - ЦТО строится вторым после партизанки, это стандарт. В LW топичей отправляешь и всё ок. В ваниле вообще гемора нет.
@@Rand-GamesforBrains да я в общем о игре пишу, купил смотрю видосы половину советуют так половину по другому вот и возник
вопрос как правильно, а какая у меня я хз купил в Эпике всё что было Игру и дополнение, ладно спасибо, попробую так как в видосе)
@@Добродум-ч6э попробуй, поможет) почитай другие комменты, чтоб понять - помогло другим или нет.
@@Rand-GamesforBrains едрит а чего она такая багованая!? прошёл 1ю миссию всё идёт всё летает а потом на базе выбрать у инжа медпакета тупо нет и ничего не делает так же и с заменой брони и пух ВЫЙТИ не могу помогает только ф4 что за .... пк хорош винда свежая дрова так же, пздц за что я заплатил ...
@@Rand-GamesforBrains Спасибо
Блин энергия оказывается в низу уже построена ? А я ее на начале ставил
внизу энергокатушка, которая даёт +11 энергии. Это намного больше, чем ставить реле на обычной клетке. Но изначально там, конечно, реле нет.
Вопрос.
По прорывам.
Вы сказали, что прорывы исчезают и больше не появляются.
Не появляются прорывы в каком-то конкретном исследовании на котором был прорыв или исчезает в принципе это исследование и изучить его больше будет нельзя?
Ответ))
Например, выпал прорыв "улучшенные винтовки". Если вместо него взять что-то другое (или начать их, но переключиться на закончив) то больше "улучшенные винтовки" не выпадут и изучить их будет нельзя в это прохождение. И так - с любым прорывом.
Надеюсь, помог)
@@Rand-GamesforBrains
А могут выпасть сразу два прорыва? И если да, то как решить эту проблему?
@@WOLK. мне ни разу не выпадали сразу два) думаю, не могут)
Насколько я понял, когда заканчиваются нормальные исследования, то гарантированно выпадает какой-то прорыв, и в какой-то момент они начинают идти по второму кругу. Но для этого придётся потратить кучу времени и изучать ненужный шлак
почему у меня не хватает 1 ед. питания для постройки зоны ипытаний ?
ну, наверное, стоит построить реле питания на экратированной энергокатушке) +11 энергии.
Построил 2 станции связи с сопротивлением, полностью улучшил, но приказов всего 8. Тогда я снес ее за ненадобностью.
так станции связи и не влияют на количество приказов)) только на количество контактов.
@@Rand-GamesforBrains а как мне установить 16 приказов ?
@@denis_philippov это невозможно. можно только 9, максимально улучшив центр тайных операций.
@@Rand-GamesforBrains и кстати, у меня открыты адаптивные модули и сменяемые модули, но в инвентаре перед боем я не могу их снимать с одних и раздавать другим, могу только менять, или снять все со всех орудий и поставить на другие. Походу мод надо ставить.
@@denis_philippov да, чтоб именно снимать, а не менять пбм и навесы нужен отдельный мод.
У меня чет зона испытаний не появилась как опция..... Построит больничку. Теперь еще и энергии не хватит :)
неужели для зоны испытаний нужно какие-то условия?
нужно вскрыть офицера для этого.
@@Rand-GamesforBrains блин, я исследовал всякое магнитное оружие, а винтовок нет, видимо нужна зона испытаний. И все, приплыл. Вражины стали такие толстые, что нереально выполнить задание без потерь (со стоковым оборудовани, да против мехов и прочих адвентов, я заманаюсь считать сколько у них полосок здоровья, да еще и щиты ставят)
@@hrportalru а ты сделал магнитки? их нужно исследовать и потом сделать в инженерном отделе?
@@Rand-GamesforBrains неа. Я чет думал исследовал и все. А там оказывается их покупать надо. Чет я думал играл в вар оф чузен, а такое впечатление что не играл (играл в 2018-ом)
впрочем мне кажется я и с этими апгрейдами без читов не пройду. Игра решила что я мегачел походу, забрасывая мне то диких мутонов с невероятным кол-вом ХП (применил читы. Миссия: взломать комп в поезде, рядом с которым 2 мутона диких, плюс адвенты, плюс следопыт (или как там его, снайпер дикий), плюс Лену палят, когда она взламывает, плюс 2 пушки, плюс еще высадка подкрепления с мехом (один залп которого по крыше убивает половину бойцов). Короче я не знал как это вообще выполнять. включил читы короче
потом была миссия простая (Забрать випа от зомбяков - ну там любое оружие почти сгодится) и вот я попал на сопровождение випа, и вообще жесть, длинное здание, мимо втихоря не пройти никак, даже пробежать не успевает вип, огнеметчики, мех..... и ограниченное кол-в ходов
И это я играю на профессионале, а не на каком-нить суперсложном уровне
@@hrportalru ну, постепенно научишься)) если игра доставляет, то дальше будет лучше получаться))
Так и не понял как и где строить расширение чтоб новый регион открыть. 3/3 и все. Как вытащить випа из транспорта адвента? 3 миссия. Его нет на карте. Показывает значок на броневик но он за лазнрным забором и не пройти к нему
станцию связи с сопротивлением построить и добавляются регионы. А лазерный забор можно пройти. или обойти.
@@Rand-GamesforBrains Где конкретно строить? Все перетыкал. И забор тянется по всему периметру, нет прохода. Была бы возможность кинул фото
ua-cam.com/video/ntPVSEDnZ8Y/v-deo.html
Привет.Играю в игру недавно,не пойму ,в игре ,,дни,,как то на что то влияют и в чем смысл их?
Привет. За каждые 15 дней (на легенде) сила Адвента растёт на 1. От силы Адвента зависит - насколько сильные враги тебе противостоят и сколько их будет.
@@Rand-GamesforBrains на сложном уровне играю))
@@ЕвгенийАлексеев-х8э там, вроде, на 1 за 10 дней) Но игрок прогрессирует вдвое быстрей.
@@Rand-GamesforBrains не подскажите ещё,у меня почему-то нету в исследовании ,,госпиталя,,и зоны испытаний или они потом как-то появляются?
@@ЕвгенийАлексеев-х8э чтоб зона испытаний появилась нужно офицера вскрыть. А для госпиталя - биотехнологии пришельцев исследовать.
Для стандартного xcom 2 актуален гайд?
в смысле - без War of the Chosen? нет.
Если имеется ввиду War of the Chosen без модов - да.
Я пока стандартный xcom 2 прохожу по этому гайду) проблем вроде нет, гайд супер)
@@lostor46 без WotC - там даже постройки немного другие) если всё равно помогает - очень рад знать) приятной игры🙂
не пойму, начало игры прошел первую миссию, вскрытие офицера нету, труп есть, а вскрытия нету....
биотехнологии пришельцев нужно сперва открыть. Тогда можно делать все вскрытия.
@@Rand-GamesforBrains понял,спасибо
@@Rand-GamesforBrains стоп, так после модульного, я и ставил биотехнологии. У меня только препарирование солдата,сектоида и вскрытие солдата.
@@dobryjludoed1609 препарирование?? видимо, стоит мод Long War of the Chosen. Офицера нужно вскрывать после солдата, но этот мод - это совершенно другая игра, намного сложней оригинальной. Если это первое прохождение - рекомендую убрать этот мод и попробовать без него.
для чего партизанская школа в первую очередь???
для тренировки новых бойцов и скорейшего увеличения размера отряда
Здравствуйте, у меня уже второй-третий месяц нет дохода, хотя я ставил вышки, чтобы увеличить доход и т.д. Конечно были проблемы с избранными, воровали деньги. В итоге хоть сверху написано плюс четыреста с чем-то или пятьсот с чем-то, ежемесячного дохода нет, вообще. Я ждал что негативный эффект от избранных уйдет после их смерти, но все осталось. Скажите пожалуйста, что наложило на меня такой эффект и как все исправить. Спасибо.
Доброго дня. Если это не баг, то я бы в первую очередь посмотрел бы на расходы - если много зданий построено и мало регионов контролируется - то разница между доходом и расходами будет маленькая и будет мало поставляться. А сколько доходу в этой ежемесячной поставке выходит? или её вообще нет?
@@Rand-GamesforBrains Есть ли возможность посмотреть финансовый итог с расходами и доходами в отдельном меню, как это было в XCOM: Enemy Within. Мне казалось, что где-то это я видел?
@@АндрейРыльцов-у6х да, вроде, в каюте командира есть что-то такое...
еще бы ты не хлюпал постоянно на вдохе, вообще приятно слушать было. Сделай что-то со своими привычками
спасибо за фидбэк) вдохи у меня обычные, просто шумоподавление плохо было настроено.
На последних видео получше.
это база
это да)
Блин! Тянул тянул с покупкой дополнения war of rhe Chosen и теперь игра не доступна в стиме!( Главное основная игра есть а допа нет, можно я за бабос через твой стим игру скачаю пожалуйста? Играть хочу сил моих нет( Ответь на комент если будет интересно. Спасибо!
так-то не вопрос, но у меня планы есть по этой игре, самому нужна. Попробуй репак какой-нить скачать, они вполне рабочие.
@@Rand-GamesforBrains А разве игра требует интернет? Так бы установил игру да вышел бы из твоего аккаунта стима. А то я пытался и через впн европейскую версию купить за 39 евро но он пишет что купить то я могу, но игра все равно не будет работать в моем регионе(
@@ThA891 игра интернет не требует, но и играть стим-версию не обязательно вовсе)) Будет намного проще, скажем так:
R.G.Mechanics))
@@Rand-GamesforBrains Очень много одинаковых. Может так? 189509757 - код друга
@@ThA891 сорян, но свою стим-версию никому не отправлю. Не вижу причины - почему бы не сыграть в другую версию. Они тоже отлично работают.
Тоесть лазерное оружие вообще не исследовать ?
лазерного оружия вообще нет в WotC
оно только в Long War of the Chosen.
Если написать сценарий, то все ролики можно с 40+ минут сократить до 10
ну до 10 вряд ли, но в два раза наверно, можно... я тогда ещё не начал 100% писать сценарии, просто накидывал план и сверялся по нему в процессе ролика. Но можно х1,25-1,5 смотреть, смысл не потеряется.
Автор, да у тебя просто получена негативная черта: "боязнь Чародея" ))
Мне вот этот персонаж никогда проблем не доставлял, и никакие ментальные щиты я никогда не то, что не использовал, а даже не создавал. То ли дело Убийца с ее невидимостью)
Возможно и так. Но у меня вопрос - легенда? терминатор?))
Скучаю по доктору Валлену
может, она 3-ей части будет...
Очень сложная игра как по мне. Сколько раз начинал, не разу не прошел. До сих пор не понимаю как зону влияния расширять на глобальной карте? Красные квадратики заполняют шкалу и все. А полететь не могу в красный сектор
нужно устанавливать контакт с регионом. Для этого нужно исследовать "средства связи сопротивления". Тогда всё будет ок
@@Rand-GamesforBrains Нет такого исследования у меня. Если в игре линейный сюжет и надо выполнять строго по пунктам исследования то это г.. игра. Я просто летаю в доступные места и стреляю инопланетян) А потом в какие то сектора не пускает игра и все, конец. Неинтересно получается
@@Сева09 Смотри вторую строку: ua-cam.com/video/muTBSR4dSdc/v-deo.html
@@Rand-GamesforBrains Так значит что то надо открыть для этого? У меня написано у вас 3/3 уже доступно и дальше нельзя. А регион уже 4 горит
@@Сева09 а, это другой разговор. Тебе нужно строить станции связи с сопротивлением. Чтоб росло количество доступных контактов. Есть 3 доступных. построишь станцию связи с сопротивлением - количество контактов увеличится. Посадить туда инженера - будет ещё больше. нужно довести число до 16, т.к. всего регионов 16. По поводу построек есть инфа в данном гайде.
Ага... Понял я в чем ошибся... Я второй регион не по сюжету открыл... И на меня второй убивец накинулся.. Правда это был охотник а не чародей.. Но он меня все равно раскатал. Партия из станов не вылезала...
с охотником легче. Разбегаться нужно от его площадных атак. Хотя, ещё какие сильные слабые стороны у него тоже влияет.
@@Rand-GamesforBrains ему еще и с картой повезло. Это был лес со скалами и двумя зданиями. Миссия по защите сопротивления. Адвент я раскидал без проблем, а потом эта сволочь вышла... Он просто прыгал на крюке с места на место и глушил мне бойцов с пистолета. при попытке зажать его в угол, он брал крюк и улетал. можно было попробовать его выманить, уйдя из поля его зрения, да я поздно об этом додумался. Он, потом, на кровотечении, мне пол партии вышиб и я прервал миссию. Буду по новой проходить, видимо🤷♂️ а по поводу сил и слабостей. У него был доп бонус с возвышенности и доп защита в случае промаха по нему. Плюс он получал доб урон от заступников(которых у меня не было) и доп урон если мои бойцы были выше него. Что на той карте для меня было бесполезным
@@annmeyfaylinn2015 понятно. да, не самое приятное сочетание. Доп. урон если бойцы выше - это не так. Слабость "широкая цель" просто шанс попадания по нему увеличивае на 10% если твои бойцы выше. Самая "плохая" слабость.
@@Rand-GamesforBrains пофиг уже... Я по новой начал😆 теперь у меня магнитные пушки появились все... Фортануло капитально. Открыл магнитки - на сером рынке купил ускорение до "мгновенно" На листовую броню... Правда к тому моменту орудие Гаусса открывалось... Так что пока хз получу ли я бронь... А то может окажется что зря 110 разведданных отдал😅 во будет весело😂 зато заступник теперь есть🥱 хз правда как они мне со скачущим охотником помогут... Если они концептуально милишники и их главная фишка - притягивание ХуМоНоЙдНыХ юнитов - на чоузенов не действует🥴 зато жнец с ним сдружился😆 да и вообще он няха... Так и норовит сдохнуть... То чистильщика загасит и сдохнет от взрыва. То его убийца ошеломит и потом его толпа странников забьет как хачи-таксисты гастарбайтера. То просто сбоку расстреляют... Веселюсь по полной с ним, короче🤤 еслиб не его друг, Витенька, уволил бы нафиг шаболду красноглазую... Так расстроится жнец то🤦♂️ хотя хз. Может найду ему применение. Бьет он больно... Если попадает🥴 но моего мейна-гренадера не догоняет один фиг по дпсу🤔
@@annmeyfaylinn2015 глянь мой гайд на заступников. поможет) у заступника много фишек. Одна из которых - 2 выстрела за ход со стационарной позиции. Только её нужно выбрать правильно. При верном подходе - самая высокая огневая мощь именно у него. Помню, в одном из прохождений было у меня 3 заступника на одном задании - вот это было весело))
War of the chosen это не мод, а официальное дополнение расширяющее основную игру. Для него гайд не актуален?
именно для WotC и актуален гайд. без него много механик работают по-другому.
@@Rand-GamesforBrains а если я не взял настройку покинутые и заблудшие, гайд не актуален?
@@ЭлитаЭлитный актуален. просто первой фракцией не факт, что будут жнецы.
Привет, гайд хороший, но ,если ты новичок этот гайд бесполезен ,потому что он не понимает о чем речь. Человек включивший первый раз игру, первое что видит и не понимает Глобал карту. Он не понимает для чего нужны разведданные, материалы и т.д, задания много всяких ,для чего от чего, тыкают куда попало, вот этот аспект нужно объяснить новичкам, а все остальное интуитивно допетрят игроки ,почитают. А также секретные задания,куда что, задания для фракций ,зачем,почему, зачем и как солдат соединять дружбой, вообщем жду ролика ещё.
ролик будет) гайд по миссиям и тактике, а также обзор модов.
Как-то в голову не пришло, что можно сделать ролик, где объяснить самые базовые аспекты игры. Я думал по первым 2-3 миссиям становится ясно зачем материалы, разведданные, аватар и т.п. Может и стоит ещё запилить ролик типа "новичку". Для людей, которые только игру запустили, чтоб время экономить пока человек разбирается с базовыми вещами...
26:20
??
@@Rand-GamesforBrains А для long war такая же схема?
@@captain_kobi7476 не факт. long war не изучил ещё как следует, по нему мне гайды рано делать)
Какие самые бесполезные постройки которые строить вообще не нужно?
мастерская) если не планируешь использовать пси-агентов - то пси-лабораторию не надо.
@@Rand-GamesforBrains
И всё? А какие ещё?
Я например поставил пис-лабораторию, но за чем она мне, я не хочу использовать умников, а как EW обычных солдат тут, умниками сделать нельзя. Мастерская же мне наоборот зашла т.к. с ее помощью дронов можно раскидывать туда где инженеров не хватает.
@@Rand-GamesforBrains
На сколько актуальны лаборатория, защитная матрица?
Пси-лаборатория я так понимаю мне никчему.
@@WOLK. я строил и то и то, мне помогало. но у меня сложность выше легенды. если сложность ниже - можно и обойтись)
да, про пси-лабу написал... Мастерская невыгодно. В начале слишком дорого 400 материалов за 2 инженера, а в конце - не нужна, т.к. инженеров и так завались. Но кому-то заходит, я не против) я всегда обходился.
Я так и не понял, почему в госпитале можно снять только отрицательные черты, а лечить нельзя. Нет там такой опции, даже после улучшения.
госпиталь по умолчанию уменьшает в два раза время восстановления после ранений всех бойцов.
для этого туда нужно назначить инженера (в оригинальном WotC)
@@Rand-GamesforBrains ааа, вот как это работает, огромное спасибо! И ещё, где взять мод на озвучку голосов как у вас, в частности русские голоса, другие у меня в игре присутствуют.
@@denis_philippov пожалуйста)
мод missing russian voices