Perché Monster Hunter è speciale: ua-cam.com/video/-WOPqKqZiYs/v-deo.htmlsi=qi8wGp7boXbVdIsQ Il Gameplay di Monster Hunter è un capolavoro: ua-cam.com/video/tudMDzaqux4/v-deo.htmlsi=IFmP5UdRqdZ0j4Tl
@@fra-in-the-frame si capisco che per te siano molto importanti i numeri, ma se è un gioco che ami dal profondo come dici, dovresti fare quello che hai sempre fatto anche quando avevi 2 iscritti. La community italiana ha bisogno di youtuber preparati e appassionati come te
Ciao Fra, ho seguito il video anche se non ho mai giocato Monster Hunter. Ma sicuramente ci faccio un pensiero per quello che esce nel 2025 !!! Il video è veramente fatto alla grande ed è adatto sia per i fan della saga che per chi invece vuole approcciarsi per la prima volta al titolo!!! Top 🔥
Commento prima di aver ascoltato il video per dire una cosa fuori contesto 😅 hai una voce stupenda, datti al doppiaggio! Detto questo ti ascolto con piacere, infatti ritorno al video 😊
Ciao Fra,ho letteralmente adorato i tuoi video a 360 di MHW,in piu mi hai insegnato a usare le balestre,insomma mi hai fatto apprezzare enormentente questa fantastica saga...sono molto curioso di mettere le mani sul gioco finito e chissa magari di giocare assieme un giorno!!
Aspettavo un contenuto su Wilds da un po' e sono felice che tu abbia optato per un video di questo tipo, estremamente chiaro ed esaustivo, sia per quanto riguarda le analisi sulle generazioni che per le tue opinioni personali su Wilds. Sempre il top! Personalmente sono molto emozionato per Wilds in quanto come te ci vedo un potenziale immenso per un Monster Hunter davvero ambizioso e coraggioso (forse anche più di World). Gli unici dubbi che al momento ho sono inerenti al comparto tecnico e al bilanciamento delle armi... I requisiti PC sono davvero altissimi e su console non sappiamo ancora se riuscirà a girare fluidamente (io ci spero perché sarebbe un peccato fare dei compromessi per un titolo del genere). Sul bilanciamento delle armi invece è presto per dirlo ma è più un timore che un dubbio, però spero non si ripeti la situazione in cui alcune armi saranno MOLTO più forti delle altre creando un netto divario (vero Longsword? 🌚)
Ciao Fra, te la butto li, è vero che hai analizzato in maniera molto approfondita le armi di Rise, ma un bel ripasso su quelle di World/Iceborne? Da come mi è parso di capire le armi di wilds saranno molto piu simili a quelle di world che a quelle di rise. Magari un bel ripassone alla tua maniera sul PlayStile di world ci starebbe tantissimo!!! bellaaaaaa
Ormai sei l'unico a cui do ascolto, menomale che ne parli perche mi stavo interessando proprio adesso a monster hunter, mai giocato nessuno dei titoli, quindi mi starto il video che almeno vedo se giocarli o no
Saga fantastica, nel corso di questi anni lho ripreso in mano almeno 5 volte e ogni volta ci passavo un paio di centinaia di ore, lho riscaricato in questi giorni perché mi è salito lhype e ho trovato incredibile che ci sia ancora così tanta gente che ci gioca su play station.
riguardo i set ed il Weapon Swap, hanno già mostrato che nei set armatura verranno inseriti principalmente i bonus Difensivi, mentre nelle armi stesse vi saranno gli alloggiamenti per le abilità Offensive. Questo porta ad uno sviluppo incredibile sul lato varietà di build perché si potranno tranquillamente usare due armi totalmente diverse ed averle entrambi funzionali, con eventualmente le armi stesse che forniranno una abilità unica e peculiare per ogni genere oltre a quelle che si potranno aggiungere manualmente. Ad esempio, uno spadone X potrebbe nascere già con inserito Attacco 2 oppure potremmo trovare una Lancia Y con Guardia Perfetta già inserita, con gli slot per modificarla ulteriormente. Questo potrebbe facilmente dare una profondità maggiore al gioco e al sistema di build, spronando il giocatore a usare armi diverse in base alla build usata, anche parlando della stessa arma. Finora al meglio si cambiava elemento o status, ma spesso molte armi (come quelle più pesanti) avevano un focus unico sulla pura forza d'attacco e quindi si ricercava unicamente l'arma che permettesse di infliggere quanti più danni possibili. Questo fa si che su 20 spadoni forgiabili in endgame ce ne fosse uno solo realmente interessante, al meglio due. Spero vivamente che abbiano preso questa meccanica ispirandosi a Wild Hearts, che ha LETTERALMENTE questo sistema di Build: difesa nell'armatura e attacco nell'arma. Cambiando arma si cambiava quasi totalmente la build riguardo lo stile offensivo e l'approccio al combattimento. Spero a tal proposito che abbiano anche preso spunto dal sistema di Upgrading di Wild Hearts, che permette di utilizzare armi perfino di livello basso se non proprio base anche in top endgame potenziandole con i materiali raccolti durante le cacce. Con questi due sistemi aggiunti agli ormai sistemi di build super rodati di Monster Hunter, si potrebbe ottenere davvero un gioco con una profondità finora mai raggiunta.
Allora, ho letto anche io questa cosa dopo aver fatto il video, ma devo dire che a me questo sistema preoccupa molto di più di quanto non ne veda le potenzialità. Perché da una parte quello che dici tu è vero, ma ho paura che possa portare ad UN GROSSO appiattimento del theory crafting quando ci si approccia al Building del set. Voglio dire, con un sistema così vuol dire che potrei avere meno skills, e quindi il pool di quelle DAVVERO utile potrebbe ridursi notevolmente portando alle cosiddette "scelte obbligate". Che credo non sarebbe una situazione ideale. Chiaramente potrei sbagliarmi però.
L'unico dubbio vero che per ora ho su questo titolo sono le prestazioni. Su pc i requisiti sono veramente alti e su console ho visto che vogliono implementare il frame generation, ma arrivare a 60 fps grazie a quello comporta un bel rischio in quanto ad artefatti e imput lag, specie in un gioco dove la precisione degli attacchi è fondamentale
Io non vedo l'ora di metterci le mani, MH è una delle mie serie preferite. Spero soltanto sia giocabile al 100% in solo in quanto non amo molto giocare in coop con estranei e nessuno dei miei amici gioca a MH.
@@fra-in-the-frame credo anche io, il focus sarà pure sulla co op, ma ho sempre fatto tutto (quasi 🥺) da solo in tutti i MH, sarebbe strano se wilds fosse strutturato diversamente.
Ho iniziato con monster hunter word. La prima settimana non ci ho capito un emerito cazzo! Dopo 1 mese ho capito come funzionava e me lo sono goduto compreso iceborne. Ho fatto tutte le festività e mi sono ucciso per prendere tutte le armature. È stato il gioco più bello che ho utilizzato con ps4. Comprerò il nuovo gioco già prima del lancio! È sarò felice di aggiungerti per poter fare qualche missione con te! Un abbraccio 🫂🔥
non so perché ma vedere la pianta carnivora che mangia il pennuto mi ha gasato più del dovuto, mi ha dato la sensazione di "mondo vivo", cosa che solitamente quasi tutti gli open world non mi sanno dare
Sabaku ha intervistato il Producer e il Director di MH:Wilds anche sul tema "due armi". Dato che uno dei focus principali del gioco è quella dell'efficienza parametrica nei set, sarebbe stupido da parte loro mettere delle armi che non possono sinergizzare con il tuo equipaggiamento. infatti le abilità di attacco adesso saranno sulle armi e non più sulle armature potendo così utilizzare il resto dell'equipaggiamento per rendere tutto più compatibile.
Se posso, a me questa cosa preoccupa UN SACCO. Se è esattamente come hanno detto loro potrebbe voler dire che le skills offensive saranno veramente poche. Perché chiaramente non è che solo su un'arma ci puoi mettere più di tanto. E questo renderebbe ancora più evidente il problema delle "skill obbligatorie" di Wolrd
@@fra-in-the-frame Certo, è una preoccupazione più che lecita! Credo però di non essere uno sciocco nel dire che mi fido molto del loro operato. Ad oggi hanno sempre ascoltato molto il pubblico e hanno sempre dimostrato di migliorare quasi sempre in meglio...avranno sicuramente pensato a come non "semplificare/banalizzare" il gameplay
Attendo questo gioco da molto tempo, e concordo con te in tutto è un gioco che ha un forte potenziale. Tuttavia, a me preoccupa tutta questa grandezza, per chi come me, lo giocherà da console (Ps5 o Xbox). L'obbiettivo dichiarato da Capcom è di farlo girare a 30 FPS (per PS5 e Xbox series X) e 30 FPS senza limiti (per PC e PS5pro). Questo potrebbe avere, a parere mio, delle ripercussioni su un gioco dove il frame rate è molto importante. Vedremo
nelle ultime stream su ps5 fat andava a 60 tranquilli. questo fa parecchio ben sperare, ma finchè non esce non si possono avere certezze. di sicuro la demo ci dirà qualcosa di piu a riguardo.
Quella news sul target 30fps era completamente falsa. Letteralmente un'immagine fake rigirata da 4chan e reddit. Capcom stessa ha detto che sta ancora ottimizzando il gioco (non ha nemmeno ancora pensato a PS5 Pro per dire), e che anche le specifiche PC potrebbero cambiare.
Ciao, mai giocato un MH ma ricordo che da quando ebbi PS4 (2019) World mi stuzzicò sempre. Qualche consiglio in merito, se prendere rise o world o aspettare wilds? Grazie
wilds esce a fine febbraio, quindi 5 mesi buoni ci sono tutti. world lo trovi anche scontato con tanto di dlc e secondo me puoi tranquillamente prenderlo sia per iniziare ad imparare che per goderti l'esperienza di world ma sopratutto di iceborne (l'espansione) qualora ti piacesse particolarmente da continuarlo. almeno arrivi a wilds con una bella infarinatura delle meccaniche, un pò di esperienza e memoria muscolare per l'uso delle armi e moveset dei mostri, e tutti i ricordi che ti farai giocandolo lol. dopo tutta la storia, il farming e i mostri che troverai, combattere col mostro (dlc) finale di world, è un'esperienza adrenalinica e coinvolgente a dire poco. quindi si, straconsigliato prenderlo adesso prima di wilds IMHO.
Sono d'accordo. World ad oggi è un'esperienza molto più immersiva e completa. E spesso come ha detto anche Kysuma è in sconto. Praticamente una perla regalata
Amo MH l'unica pecca per me, anche perchè non ho più il tempo di quando ero più piccino, è l'eccessivo grinding. Però grande gioco, soprattutto giocato in coop.
Secondo me il discorso armi verrà usato più per portarsi due versioni di due elementi diversi della stessa arma, magari con gioielli specifici solo sulle armi ed un set “generico” sull’armatura
Sono uno di quelli che ha dovuto comprare le console solamente per giocare a Monster hunter, tranne per la Wii u, li purtroppo era troppo per me 🤣… Sto contando i giorni fra… non vedo l’ora !!
Sto in fibrillazione per l'attesa, ma se si ostinano a non mettere il jingle di raccolta materiali classico gli saboto il progetto. Vedere quel frammento di introduzione del primo Kut Ku nella giungla mi ha traumatizzato: nel circa 2006 ci misi almeno 4/5 giorni per il primo kut e svariate settimane per il Gypceros. Io ero scarso e ignorante, mentre il gioco risultava alieno e totalmente unico e spiazzante nel suo approccio (per non parlare dei drop rate pessimi, mi ci vollero ore e ore per farmare tipo 30 earth crystal per la Eager Cleaver). Tutto cambiò quando riuscii a farmi un set di Rathian, primo wyvern che riuscii effettivamente a farmare. Da allora passo sempre da un set Rathian per tradizione.
io ho iniziato da world è mi sono innamorato della saga, perciò sarebbe fantastico se ritornasse anche solo come dlc il nergigante, perchè è stato il mio primo muro in mhw ci ho 4 giorni e tanti set per batterlo.
Io ho un ipe incredibile per questo gioco, purtroppo non credo girerà mai sulla mia Steam Deck quindi dovrò rinunciare a giocarci, il che mi fa soffrire molto….
@@fra-in-the-frame beh dobbiamo ammetterlo che non sempre ha fatto bene coff...Coff... Re6 coff...coff però negli ultimi 10 anni sta andando sempre meglio
Per quanto sia intrigante come gioco io personalmente in quanto grande fan di Monster Hunter ho molte perplessità sia sulle meccaniche che su certe scelte riguardo le armi... Aspetterò di dare un verdetto definitivo dopo aver provato il gioco, ma sicuramente non perdonerò mai Capcom per aver tolto l'aerial glaive 😂🥲
@@fra-in-the-frame più che strano il rischio è che possa essere sbilanciato. Se arma X avrà skill Y, e skill Y è nettamente migliore di skill W che invece ha arma Z, perché dovrei giocare arma Z? Capcom purtroppo ultimamente non ha fatto un lavoro molto soddisfacente riguardo il bilanciamento e il meta di Monster Hunter, e la cosa mi fa piangere il cuore. World era dominato dal set Draken, con tocco del maestro e build critico, mentre Iceborne aveva poche build forti... Rise si è sollevato da solo e con Sunbreak ancor di più, arrivando a permettere di buildare praticamente di tutto in una maniera quasi caotica. Se si arrivasse ad una buona via di mezzo sarei soddisfatto... Però il mio timore principale per Wilds riguarda la ciclicità. Già su Iceborne con il rampino artiglio si era forzati a fare una specie di routine ad ogni caccia, e con bossfight finali come l'alatreon o il fatalis questa ciclicità è stata ulteriormente accentuata. La focus mode, la generazione delle ferite e le mosse speciali in focus mode mi ricordano fin troppo questo ciclo, che vorrei evitare come la peste. Monster Hunter non è Super Mario Galaxy, con le singole bossfight che fanno le stesse cose aggiungendo un poco di difficoltà man mano che le vai a completare. È un gioco di caccia caotico in cui il ritmo è relativo, ed è questo il suo bello a mio parere
Eh guarda, sono d'accordo al 100% con te. Queste sono ESATTAMENTE le mie stesse preoccupazioni. Soprattutto per quanto riguarda le skills, un sistema del genere potrebbe portare a dover selezionare ancora di più le skill per il proprio set, e questo a sua volta potrebbe portare ad una situazione in cui c'è ANCORA DI PIÙ una scelta migliore delle altre in termini di Building, cosa che andrebbe ad appiattire parecchio il theory crafting. Ma ovviamente è presto per fasciarsi la testa
Io amo moltissimo questa serie, ho giocato a Monster Hunter world Iceborn e Monster Hunter Rise sunbreak. I mostri e i gameplay sono unici e fantastici. Allora iniziamo con le basi: io sono emozionatissimo per questo gioco. Secondo: il design dei nuovi mostri è magnifico, il Rey dau è bellissimo sembra uno zingogre fuso a un seregios, l Uth Duna mi piace perché nonostante sia un leviatano egli ha un corpo da wyvern zannuto e la Quematrice (da "Quemar" bruciatura in spagnolo e cocatrice)è buffissimo ma mi piace e il balahara sembra un verme di Dune e mi piace. E arriviamo al flagship: Arkveld. Io adoro tutto del suo design, la sua corazza massiccia ma scarna, la pelliccia spettrale, le sue catene biologiche sulle ali ed infine quella testa corazzata che unisce lo stile del diavolo occidentale (le corna da capra) e l' oni giapponese (la faccia e i denti all'esterno). Io l adoro. PS, pensate che le sue abilità possano controllare la gravità o la bioenergia ?
a me i trailer di Wilds mi hanno intrigato parecchio, ma allo stesso tempo spaventato perchè penso che il mio PC farà gran fatica a reggerlo e giocare a MH con cali di frame continui è come attivare la difficoltà: Fuggi sciocco. Cosa che tra l altro sto sperimentando su mhw su ps4 slim
Secondo te la storia potrebbe essere un riferimento alle reliquie di rise? Su una mappa viene narrata la storia di un cacciatore che salva un ragazzo. Comunque anche io sento una mancanza di trama. Per assurdo anche i battle royale hanno bisogno di una trama (vedi fortnite) per evitare l'eccessiva ripetitività e per non lasciare che la caccia sia fine a se stessa
Ciao Fra, volevo fare soltanto un piccolo intervento riguardo quello che per te ancora rimane un punto interrogativo: la gestione delle build con le doppie armi. A quanto pare dalle interviste sembra che abbiano di nuovo reworkato il sistema delle abilità, andando a gestirle in modo tale da avere sulle armature tutte le skill difensive e di sopravvivenza e inserendo sulle armi le skill di attacco. Già si era visto nella preview del Gamescom che le armi avevano un'abilità disponibile così come ce le hanno sempre avute le armature, ma a quanto pare con questa struttura è plausibile che si possano andare ad utilizzare gemme uniche per le armi e gemme uniche per le armature oppure che le armi hanno dei potenziamenti che ti fanno scegliere magari di potenziare l'abilità già disponibile oppure metterne una nuova? Non so che si sono inventati, ma potrebbe essere veramente figo a mio avviso e andrebbe a risolvere il problema della doppia arma in un modo molto interessante. Complimenti per il video comunque!
la cosa bella è che sono stati molto vaghi nel descriverla, e i modi in cui questa modifica può essere realmente realizzata, sono cosi tanti che in base a quello che esattamente hanno fatto, potrebbe essere una rivoluzione TOTALE del franchise lato building, o un mappazzone di roba che non ha ne capo ne coda, oppure non cambiare sostanzialmente nulla lol anche perchè l'esistenza dei famosi "accessori" menzionati nell'intervista a riguardo dello swap delle skill, lascia piu dubbi che certezze. è veramente interessante la cosa, curiosissimo di vedere come hanno gestito la cosa a sto giro.
@@Kysuma spero che abbiano fatto che se esistono gli amuleti per le armature, allora i pendenti delle armi diventano gli amuleti delle armi. A me personalmente piacerebbe tanto, ma comunque ho fiducia nel team, sicuramente avranno pensato a tutto.
No e oltretutto questo è un gioco che farà probabilmente piangere pure ps5 e series x, su PS4 gestire una tale complessità di environment e routine comportamentali dei mostri non sarebbe stato possibile
Ciao Fra, mi sono da pochi giorni riavvicinato a monster hunter con world iceborne, erano 15 anni che non ci giocavo più, come te ero un assiduo giocatore di freedom 2 su psp (ricordo ancora i viaggi in pullman,per andare a scuola, dove con un caro amico facevamo due volte l’Akantor🥹). Mi ci sono riavvicinato dopo aver acquistato steam deck con la quale ho ritrovato quel feeling di giocare anche sul divano come facevo con psp. Mi sta riportando indietro nel tempo questo capolavoro di world, nonostante sia un gioco a fine ciclo vitale. Non vedo l’ora di provare il nuovo capitolo, con la speranza che giri bene anche su steam deck. Grazie per tutto quello che fai ❤
@@fra-in-the-frame piccolo spunto-non-richiesto per un nuovo video, visto che in tanti mi stanno chiedendo info, e preferirei fosse l'esperto a parlare: se agli albori di Wilds un neofita vorrebbe recuperare MH, consiglieresti World o Rise, e perché? Uno è più completo, l'altro più accessibile; la risposta già la sappiamo e ne hai già parlato in qualche video passato, ma non sarebbe male sentire ancora la tua campana visto che manca poco.
Generation ultimate usci dopo world tant'è che si lamentavano i giocatori nintendo che non avevano avuto monster hunter anche loro ..... sembra che sia uscito prima perche world è troppo migliore
@@aldomachine1856 no dai, per i tempi che furono era un buon game ma la difficoltà era alta alta, le hitbox erano qualcosa di assurdo, ti faceva danno anche solo la testa del tigrex quando ti guardava 😂 quel gioco forgia le capacità di schivata 😂
L'unico punto negativo di Monster Hunter wilds sarà che i nostri compagni/fidanzati/mariti e relative trasposizioni femminili ogni tanto ci imploreranno di interrompere le cacce, pena l'abbandono del letto coniugale 🤣
Perché Monster Hunter è speciale: ua-cam.com/video/-WOPqKqZiYs/v-deo.htmlsi=qi8wGp7boXbVdIsQ
Il Gameplay di Monster Hunter è un capolavoro: ua-cam.com/video/tudMDzaqux4/v-deo.htmlsi=IFmP5UdRqdZ0j4Tl
Anche io Fra ho iniziato come te su PSP e mi sono innamorato
Tempi incredibili
Il mio primo Monster Hunter e stato Monster Hunter Freedom Unite💪🏻
Lo aspettiamo con ansia. Speriamo che con la funzione di switch dell'arma implementino anche il cambio d'armatura a cui poterla associare
Grande Fra finalmente torni a parlare di Monster Hunter ❤
Ti ho conosciuto cosi tanti mesi fa. E le tue guide su Wukong ed Enotria spettacolo..
Spero proprio che Wilds esploda, a livello di giocatori, perché non vedo l'ora di portarlo sul canale!
@@fra-in-the-frame si capisco che per te siano molto importanti i numeri, ma se è un gioco che ami dal profondo come dici, dovresti fare quello che hai sempre fatto anche quando avevi 2 iscritti.
La community italiana ha bisogno di youtuber preparati e appassionati come te
Ma sicuramente lo porterò infatti, a prescindere da tutto! Semplicemente spero che le persone si rendano conto che è un gioco valido
Ciao Fra, ho seguito il video anche se non ho mai giocato Monster Hunter. Ma sicuramente ci faccio un pensiero per quello che esce nel 2025 !!! Il video è veramente fatto alla grande ed è adatto sia per i fan della saga che per chi invece vuole approcciarsi per la prima volta al titolo!!! Top 🔥
Ti ringrazio! Se giochi da PC e vuoi provare comunque World è spesso in mega sconto!
@@fra-in-the-frame Grazie per la dritta,Fra.... 👍
Commento prima di aver ascoltato il video per dire una cosa fuori contesto 😅 hai una voce stupenda, datti al doppiaggio!
Detto questo ti ascolto con piacere, infatti ritorno al video 😊
Ahahahah ti ringrazio 🖤
Qui per il toto mostri ⬇️
Io dico Lagiacrus, Blangonga e Jhen Morhan (voglio sognare)
Lagiacrus è il mio sogno bagnato
Io per il deserto penso al nibelsnarf
@@denielignazzise non lo mettono qui mi girano.
Dire Miralis
Lagiacrus
Dalamadur
Jhen Morhan
@@Youngling654vero, spero anche nel ludrot reale, a me piace troppo
Ciao Fra,ho letteralmente adorato i tuoi video a 360 di MHW,in piu mi hai insegnato a usare le balestre,insomma mi hai fatto apprezzare enormentente questa fantastica saga...sono molto curioso di mettere le mani sul gioco finito e chissa magari di giocare assieme un giorno!!
Sì potrebbero creare degli eventi apposta 👀
@@fra-in-the-frame Io ci stò anche perché incontrare in gioco il mio 'maestro' sarebbe un onore
Aspettavo un contenuto su Wilds da un po' e sono felice che tu abbia optato per un video di questo tipo, estremamente chiaro ed esaustivo, sia per quanto riguarda le analisi sulle generazioni che per le tue opinioni personali su Wilds. Sempre il top!
Personalmente sono molto emozionato per Wilds in quanto come te ci vedo un potenziale immenso per un Monster Hunter davvero ambizioso e coraggioso (forse anche più di World).
Gli unici dubbi che al momento ho sono inerenti al comparto tecnico e al bilanciamento delle armi... I requisiti PC sono davvero altissimi e su console non sappiamo ancora se riuscirà a girare fluidamente (io ci spero perché sarebbe un peccato fare dei compromessi per un titolo del genere). Sul bilanciamento delle armi invece è presto per dirlo ma è più un timore che un dubbio, però spero non si ripeti la situazione in cui alcune armi saranno MOLTO più forti delle altre creando un netto divario (vero Longsword? 🌚)
Il nuovo gameplay su ps5 sembra molto fluido
@@Shhhhhihs non so ancora se prenderlo su pc o ps5 per questa ragione... però come dice Fra sono abbastanza ottimista
Sì esatto, su PlayStation 5 SEMBRA molto buono, dal gameplay mostrato al TGS. Chiaramente è presto per dirlo con assoluta certezza, ma la speranza c'è
Non vedo l’ora che esca (settimana di ferie già programmata)
Corretto approccio
Ciao Fra, te la butto li, è vero che hai analizzato in maniera molto approfondita le armi di Rise, ma un bel ripasso su quelle di World/Iceborne? Da come mi è parso di capire le armi di wilds saranno molto piu simili a quelle di world che a quelle di rise. Magari un bel ripassone alla tua maniera sul PlayStile di world ci starebbe tantissimo!!! bellaaaaaa
Ormai sei l'unico a cui do ascolto, menomale che ne parli perche mi stavo interessando proprio adesso a monster hunter, mai giocato nessuno dei titoli, quindi mi starto il video che almeno vedo se giocarli o no
Io te lo consiglio caldamente
@@fra-in-the-frame finisco stellar Blade e li inizio confirmed
Io ho cominciato con world e adesso non riesco a smettere, felice di aver scoperto uno dei giochi più iconici e profondi dal punto di vista gameplay.
È sempre così. Inizi e poi non ti fermi più ahahaha
Frà questo gioco, secondo me, è spettacolare!
Concordo!
Ti stavo aspettando
Presente
Saga fantastica, nel corso di questi anni lho ripreso in mano almeno 5 volte e ogni volta ci passavo un paio di centinaia di ore, lho riscaricato in questi giorni perché mi è salito lhype e ho trovato incredibile che ci sia ancora così tanta gente che ci gioca su play station.
La community è ancora ATTIVISSIMA, nonostante tutto
CAPCOM PUT THE NARGACUGA IN MONSTER HUNTER WILDS AND MY LIFE IS YOURS
Letteralmente il mio gatto 🖤
Io gioco dal primo monster hunter per psp e sono scresciuto con MH non vedo l'ora di metter mano su wilds
Io spero per il Lagiacrus, Malfestio e Plesioth, con le sue spallate
Il Plesioth sono contento che abiti solo i miei incubi 🤣
riguardo i set ed il Weapon Swap, hanno già mostrato che nei set armatura verranno inseriti principalmente i bonus Difensivi, mentre nelle armi stesse vi saranno gli alloggiamenti per le abilità Offensive. Questo porta ad uno sviluppo incredibile sul lato varietà di build perché si potranno tranquillamente usare due armi totalmente diverse ed averle entrambi funzionali, con eventualmente le armi stesse che forniranno una abilità unica e peculiare per ogni genere oltre a quelle che si potranno aggiungere manualmente. Ad esempio, uno spadone X potrebbe nascere già con inserito Attacco 2 oppure potremmo trovare una Lancia Y con Guardia Perfetta già inserita, con gli slot per modificarla ulteriormente. Questo potrebbe facilmente dare una profondità maggiore al gioco e al sistema di build, spronando il giocatore a usare armi diverse in base alla build usata, anche parlando della stessa arma. Finora al meglio si cambiava elemento o status, ma spesso molte armi (come quelle più pesanti) avevano un focus unico sulla pura forza d'attacco e quindi si ricercava unicamente l'arma che permettesse di infliggere quanti più danni possibili. Questo fa si che su 20 spadoni forgiabili in endgame ce ne fosse uno solo realmente interessante, al meglio due.
Spero vivamente che abbiano preso questa meccanica ispirandosi a Wild Hearts, che ha LETTERALMENTE questo sistema di Build: difesa nell'armatura e attacco nell'arma. Cambiando arma si cambiava quasi totalmente la build riguardo lo stile offensivo e l'approccio al combattimento. Spero a tal proposito che abbiano anche preso spunto dal sistema di Upgrading di Wild Hearts, che permette di utilizzare armi perfino di livello basso se non proprio base anche in top endgame potenziandole con i materiali raccolti durante le cacce.
Con questi due sistemi aggiunti agli ormai sistemi di build super rodati di Monster Hunter, si potrebbe ottenere davvero un gioco con una profondità finora mai raggiunta.
Allora, ho letto anche io questa cosa dopo aver fatto il video, ma devo dire che a me questo sistema preoccupa molto di più di quanto non ne veda le potenzialità.
Perché da una parte quello che dici tu è vero, ma ho paura che possa portare ad UN GROSSO appiattimento del theory crafting quando ci si approccia al Building del set.
Voglio dire, con un sistema così vuol dire che potrei avere meno skills, e quindi il pool di quelle DAVVERO utile potrebbe ridursi notevolmente portando alle cosiddette "scelte obbligate". Che credo non sarebbe una situazione ideale. Chiaramente potrei sbagliarmi però.
Io spero davvero tanto di vedere un Comeback del Nergigante, magari nelle fasi finali del gioco.
L'ho amato troppo ragazzi, il mio mostro preferito.
Il mio mostro preferito 🖤
@@fra-in-the-frame anche teeee, ahahah troppo bello
L'unico dubbio vero che per ora ho su questo titolo sono le prestazioni. Su pc i requisiti sono veramente alti e su console ho visto che vogliono implementare il frame generation, ma arrivare a 60 fps grazie a quello comporta un bel rischio in quanto ad artefatti e imput lag, specie in un gioco dove la precisione degli attacchi è fondamentale
Beh sono d'accordo. Quella sarà la cosa da valutare maggiormente e quella che ha il maggiore margine di rischio
Io non vedo l'ora di metterci le mani, MH è una delle mie serie preferite. Spero soltanto sia giocabile al 100% in solo in quanto non amo molto giocare in coop con estranei e nessuno dei miei amici gioca a MH.
Spero anche io, ma penso di sì, generalmente parlando
@@fra-in-the-frame credo anche io, il focus sarà pure sulla co op, ma ho sempre fatto tutto (quasi 🥺) da solo in tutti i MH, sarebbe strano se wilds fosse strutturato diversamente.
Diventiamo amici 😀
Ho iniziato con monster hunter word. La prima settimana non ci ho capito un emerito cazzo! Dopo 1 mese ho capito come funzionava e me lo sono goduto compreso iceborne. Ho fatto tutte le festività e mi sono ucciso per prendere tutte le armature. È stato il gioco più bello che ho utilizzato con ps4.
Comprerò il nuovo gioco già prima del lancio! È sarò felice di aggiungerti per poter fare qualche missione con te! Un abbraccio 🫂🔥
Quello del non capirci un cazzo all'inizio è un grande classico ahahaga
TORNATO CON LA TOP SAGA!
Doveroso un video, dopo quanto visto ultimamente
Ogni trailer spacca per i mostri fighissimi che vengono presentati, secondo me è goty
Bravo Far, bravo
👺
Non ho visto gameplay ma spero che in compagno, che ora parla, non sia troppo fastidioso
Si può farlo tornare a miagolare e basta (cosa che farò)
non so perché ma vedere la pianta carnivora che mangia il pennuto mi ha gasato più del dovuto, mi ha dato la sensazione di "mondo vivo", cosa che solitamente quasi tutti gli open world non mi sanno dare
STESSA COSA. È una delle interazioni che più mi ha fatto dire "wow" di tutto il gameplay
Flexiamo la presa ad "artiglio" dei veterani
VERO
Sabaku ha intervistato il Producer e il Director di MH:Wilds anche sul tema "due armi". Dato che uno dei focus principali del gioco è quella dell'efficienza parametrica nei set, sarebbe stupido da parte loro mettere delle armi che non possono sinergizzare con il tuo equipaggiamento. infatti le abilità di attacco adesso saranno sulle armi e non più sulle armature potendo così utilizzare il resto dell'equipaggiamento per rendere tutto più compatibile.
Se posso, a me questa cosa preoccupa UN SACCO. Se è esattamente come hanno detto loro potrebbe voler dire che le skills offensive saranno veramente poche. Perché chiaramente non è che solo su un'arma ci puoi mettere più di tanto. E questo renderebbe ancora più evidente il problema delle "skill obbligatorie" di Wolrd
@@fra-in-the-frame Certo, è una preoccupazione più che lecita! Credo però di non essere uno sciocco nel dire che mi fido molto del loro operato. Ad oggi hanno sempre ascoltato molto il pubblico e hanno sempre dimostrato di migliorare quasi sempre in meglio...avranno sicuramente pensato a come non "semplificare/banalizzare" il gameplay
Su questo sono 100% d'accordo, yep
Attendo questo gioco da molto tempo, e concordo con te in tutto è un gioco che ha un forte potenziale. Tuttavia, a me preoccupa tutta questa grandezza, per chi come me, lo giocherà da console (Ps5 o Xbox). L'obbiettivo dichiarato da Capcom è di farlo girare a 30 FPS (per PS5 e Xbox series X) e 30 FPS senza limiti (per PC e PS5pro). Questo potrebbe avere, a parere mio, delle ripercussioni su un gioco dove il frame rate è molto importante. Vedremo
nelle ultime stream su ps5 fat andava a 60 tranquilli.
questo fa parecchio ben sperare, ma finchè non esce non si possono avere certezze. di sicuro la demo ci dirà qualcosa di piu a riguardo.
Esattamente come sopra. Condivido in pieno
Quella news sul target 30fps era completamente falsa. Letteralmente un'immagine fake rigirata da 4chan e reddit.
Capcom stessa ha detto che sta ancora ottimizzando il gioco (non ha nemmeno ancora pensato a PS5 Pro per dire), e che anche le specifiche PC potrebbero cambiare.
@@frazer_1997 Lo spero e spero che Campcom ci riesca
Ciao fra
Non vorrei pisciare troppo fuori dal vaso, ma wild lo vedo tranquillamente candidato al GOTY 2025
Beh conta che c'è anche il nuovo GTA
@@fra-in-the-frame ho scritto candidato, non che lo vince... E poi GTA deve uscire nel 2025 e onestamente ci credo poco
ANCHE IO AHAHAHAH
Comunque candidato sicuro, sì
Non e stato capcom, ma tu con le tue parole che me lo stai vendendo lo sai ve?
Ahahahahahahah che dire amici
A breve esce sparking zero, se sarò ancora vivo giocherò anche a monster hunter, forse da un cabinato sotto i ponti.
hahahahahahaha l'importante è giocarlo
Ciao, mai giocato un MH ma ricordo che da quando ebbi PS4 (2019) World mi stuzzicò sempre. Qualche consiglio in merito, se prendere rise o world o aspettare wilds?
Grazie
wilds esce a fine febbraio, quindi 5 mesi buoni ci sono tutti. world lo trovi anche scontato con tanto di dlc e secondo me puoi tranquillamente prenderlo sia per iniziare ad imparare che per goderti l'esperienza di world ma sopratutto di iceborne (l'espansione) qualora ti piacesse particolarmente da continuarlo. almeno arrivi a wilds con una bella infarinatura delle meccaniche, un pò di esperienza e memoria muscolare per l'uso delle armi e moveset dei mostri, e tutti i ricordi che ti farai giocandolo lol. dopo tutta la storia, il farming e i mostri che troverai, combattere col mostro (dlc) finale di world, è un'esperienza adrenalinica e coinvolgente a dire poco. quindi si, straconsigliato prenderlo adesso prima di wilds IMHO.
Sono d'accordo. World ad oggi è un'esperienza molto più immersiva e completa. E spesso come ha detto anche Kysuma è in sconto. Praticamente una perla regalata
Amo MH l'unica pecca per me, anche perchè non ho più il tempo di quando ero più piccino, è l'eccessivo grinding. Però grande gioco, soprattutto giocato in coop.
Ti dirò, io ho apprezzato che in World quella componente è stata stemperata un po' con le taglie.
Secondo me il discorso armi verrà usato più per portarsi due versioni di due elementi diversi della stessa arma, magari con gioielli specifici solo sulle armi ed un set “generico” sull’armatura
Beh, avrebbe generalmente più senso, in effetti
Serie del Fra su MHWilds? 🔝
Ma naturalmente
Farai un video sulle teorie su Wilds?
Teorie in che senso?
Sono uno di quelli che ha dovuto comprare le console solamente per giocare a Monster hunter, tranne per la Wii u, li purtroppo era troppo per me 🤣… Sto contando i giorni fra… non vedo l’ora !!
La mia Switch esiste solo per Rise ahahaha
Sto in fibrillazione per l'attesa, ma se si ostinano a non mettere il jingle di raccolta materiali classico gli saboto il progetto.
Vedere quel frammento di introduzione del primo Kut Ku nella giungla mi ha traumatizzato: nel circa 2006 ci misi almeno 4/5 giorni per il primo kut e svariate settimane per il Gypceros. Io ero scarso e ignorante, mentre il gioco risultava alieno e totalmente unico e spiazzante nel suo approccio (per non parlare dei drop rate pessimi, mi ci vollero ore e ore per farmare tipo 30 earth crystal per la Eager Cleaver).
Tutto cambiò quando riuscii a farmi un set di Rathian, primo wyvern che riuscii effettivamente a farmare.
Da allora passo sempre da un set Rathian per tradizione.
Ahahahahahahahaha totalmente d'accordo per quanto riguarda il sound effect dei materiali 🤣
io ho iniziato da world è mi sono innamorato della saga, perciò sarebbe fantastico se ritornasse anche solo come dlc il nergigante, perchè è stato il mio primo muro in mhw ci ho 4 giorni e tanti set per batterlo.
Onestamente mi piacerebbe molto rivedere il Nergi!
Io ho un ipe incredibile per questo gioco, purtroppo non credo girerà mai sulla mia Steam Deck quindi dovrò rinunciare a giocarci, il che mi fa soffrire molto….
È anche un gran peccato onestamente. Sarebbe il gioco perfetto per Steam Deck
Io Ho Giocato Al Primo😍Tengo Ancora Il Disco💪🏻Messo In Una Teca Tutta Sua🖤
Come è giusto che sia 💜
Capcom è l'unica grande azienda videoludica che mi fa sperare in un futuro migliore per l'industria ❤
Io ho... I miei problemi, con Capcom. Ma in generale è tra le migliori ahahaha
@@fra-in-the-frame beh dobbiamo ammetterlo che non sempre ha fatto bene coff...Coff... Re6 coff...coff però negli ultimi 10 anni sta andando sempre meglio
Per quanto sia intrigante come gioco io personalmente in quanto grande fan di Monster Hunter ho molte perplessità sia sulle meccaniche che su certe scelte riguardo le armi...
Aspetterò di dare un verdetto definitivo dopo aver provato il gioco, ma sicuramente non perdonerò mai Capcom per aver tolto l'aerial glaive 😂🥲
A me fa MOLTO strano il nuovo sistema delle skill di cui hanno parlato qualche giorno fa. È VERAMENTE strano
@@fra-in-the-frame più che strano il rischio è che possa essere sbilanciato. Se arma X avrà skill Y, e skill Y è nettamente migliore di skill W che invece ha arma Z, perché dovrei giocare arma Z? Capcom purtroppo ultimamente non ha fatto un lavoro molto soddisfacente riguardo il bilanciamento e il meta di Monster Hunter, e la cosa mi fa piangere il cuore. World era dominato dal set Draken, con tocco del maestro e build critico, mentre Iceborne aveva poche build forti... Rise si è sollevato da solo e con Sunbreak ancor di più, arrivando a permettere di buildare praticamente di tutto in una maniera quasi caotica. Se si arrivasse ad una buona via di mezzo sarei soddisfatto... Però il mio timore principale per Wilds riguarda la ciclicità. Già su Iceborne con il rampino artiglio si era forzati a fare una specie di routine ad ogni caccia, e con bossfight finali come l'alatreon o il fatalis questa ciclicità è stata ulteriormente accentuata. La focus mode, la generazione delle ferite e le mosse speciali in focus mode mi ricordano fin troppo questo ciclo, che vorrei evitare come la peste. Monster Hunter non è Super Mario Galaxy, con le singole bossfight che fanno le stesse cose aggiungendo un poco di difficoltà man mano che le vai a completare. È un gioco di caccia caotico in cui il ritmo è relativo, ed è questo il suo bello a mio parere
Eh guarda, sono d'accordo al 100% con te. Queste sono ESATTAMENTE le mie stesse preoccupazioni.
Soprattutto per quanto riguarda le skills, un sistema del genere potrebbe portare a dover selezionare ancora di più le skill per il proprio set, e questo a sua volta potrebbe portare ad una situazione in cui c'è ANCORA DI PIÙ una scelta migliore delle altre in termini di Building, cosa che andrebbe ad appiattire parecchio il theory crafting.
Ma ovviamente è presto per fasciarsi la testa
Ciao grazie per i video. Seconde te e un gioco che potrebbe piacere ad uno che ormai riesce solo a giocare a souls like ??
Assolutamente sì. Le dinamiche di combattimento sono simili
Ciao Fra, il tuo video ha catturato il mio interesse verso la saga, pensi che wilds sia un gioco adatto anche a chi preferisce divertirsi in solo?
Assolutamente sì. Considera che io i Monster Hunter li ho sempre giocati per un 70% in solo e un 30% in multiplayer
Io amo moltissimo questa serie, ho giocato a Monster Hunter world Iceborn e Monster Hunter Rise sunbreak. I mostri e i gameplay sono unici e fantastici.
Allora iniziamo con le basi: io sono emozionatissimo per questo gioco. Secondo: il design dei nuovi mostri è magnifico, il Rey dau è bellissimo sembra uno zingogre fuso a un seregios, l Uth Duna mi piace perché nonostante sia un leviatano egli ha un corpo da wyvern zannuto e la Quematrice (da "Quemar" bruciatura in spagnolo e cocatrice)è buffissimo ma mi piace e il balahara sembra un verme di Dune e mi piace.
E arriviamo al flagship: Arkveld. Io adoro tutto del suo design, la sua corazza massiccia ma scarna, la pelliccia spettrale, le sue catene biologiche sulle ali ed infine quella testa corazzata che unisce lo stile del diavolo occidentale (le corna da capra) e l' oni giapponese (la faccia e i denti all'esterno). Io l adoro.
PS, pensate che le sue abilità possano controllare la gravità o la bioenergia ?
Il che potrebbe portare alla creazione di mostri ancora migliori
Gravità e magnetismo sono oggettivamente due cose che potremmo vedere in Wilds, applicate all'Arkveld, secondo me. Ce lo vedrei molto bene
Sicuramente un potenziale enorme, che a 15 fps su console diventa un potenziale Piccolo. Speriamo ottimizzano
Guardando come hanno ottimizzato gli altri penso ci sia poco da preoccuparsi.
@Mr.T-j9n si Ho saputo anche io questo. Me lo auguro davvero perché Wilds necessità di Day One e io sono consolaro ahimè. Speriamo bene dai
Per l'appunto, quello stream andava a 60. Le speranze ci sono
È da quando giocavo a Freedom che lo vedo come wilds 😅
Ahahahahahaha beh, same
a me i trailer di Wilds mi hanno intrigato parecchio, ma allo stesso tempo spaventato perchè penso che il mio PC farà gran fatica a reggerlo e giocare a MH con cali di frame continui è come attivare la difficoltà: Fuggi sciocco. Cosa che tra l altro sto sperimentando su mhw su ps4 slim
Eh sì, Wolrd portata AL LIMITE PlayStation 4. È vero.
magari fanno le remastered del 3u/4u/Gu visto che hanno fatto le remastered dei 2 capitoli di Stories
Non sarebbe male 🥲 o anche un nuovo Gen con la grafica di adesso
speriamo facciano anche MHS 3
MADONNA SÌ
Secondo te la storia potrebbe essere un riferimento alle reliquie di rise? Su una mappa viene narrata la storia di un cacciatore che salva un ragazzo. Comunque anche io sento una mancanza di trama. Per assurdo anche i battle royale hanno bisogno di una trama (vedi fortnite) per evitare l'eccessiva ripetitività e per non lasciare che la caccia sia fine a se stessa
Onestamente non credo si collegherà a quella cosa. Ma sarei piacevolmente sorpreso del contrario
Ciao Fra, volevo fare soltanto un piccolo intervento riguardo quello che per te ancora rimane un punto interrogativo: la gestione delle build con le doppie armi. A quanto pare dalle interviste sembra che abbiano di nuovo reworkato il sistema delle abilità, andando a gestirle in modo tale da avere sulle armature tutte le skill difensive e di sopravvivenza e inserendo sulle armi le skill di attacco. Già si era visto nella preview del Gamescom che le armi avevano un'abilità disponibile così come ce le hanno sempre avute le armature, ma a quanto pare con questa struttura è plausibile che si possano andare ad utilizzare gemme uniche per le armi e gemme uniche per le armature oppure che le armi hanno dei potenziamenti che ti fanno scegliere magari di potenziare l'abilità già disponibile oppure metterne una nuova? Non so che si sono inventati, ma potrebbe essere veramente figo a mio avviso e andrebbe a risolvere il problema della doppia arma in un modo molto interessante.
Complimenti per il video comunque!
la cosa bella è che sono stati molto vaghi nel descriverla, e i modi in cui questa modifica può essere realmente realizzata, sono cosi tanti che in base a quello che esattamente hanno fatto, potrebbe essere una rivoluzione TOTALE del franchise lato building, o un mappazzone di roba che non ha ne capo ne coda, oppure non cambiare sostanzialmente nulla lol anche perchè l'esistenza dei famosi "accessori" menzionati nell'intervista a riguardo dello swap delle skill, lascia piu dubbi che certezze. è veramente interessante la cosa, curiosissimo di vedere come hanno gestito la cosa a sto giro.
@@Kysuma spero che abbiano fatto che se esistono gli amuleti per le armature, allora i pendenti delle armi diventano gli amuleti delle armi. A me personalmente piacerebbe tanto, ma comunque ho fiducia nel team, sicuramente avranno pensato a tutto.
Mmmmh ok, effettivamente è una descrizione molto vaga e... Strana. Proverò a fare qualche ricerca in merito
Domanda: in attesa di Wilds , consigli più World o Rise? Quale consideri migliore ?
Probabilmente world perché è il gioco più simile a Wilds oppure rise se vuoi più content
world.
Concordo, Wolrd
Sono ansioso per Ghost of Tsushima 2
Anche io!
Nom serve sapere che giochi usciranno nel 2025 = questo sarà il migliore
Beh esce il nuovo GTA ahahahaha
Domanda:ma si ripartirà da zero o è in continuità di equipaggiamento?
Zero. È totalmente un nuovo Gioco
@@fra-in-the-frame perfetto..io ero rimasto al world normale e mi scocciava iniziare in debito di equip
❤
Ciao, mi potresti consigliare un Monster hunter per qualcuno che non ha mai provato il genere
Assolutamente World
Grazie
Io ancora sogno un Popo gigante, il re Popo 😂
esiste fra, è il Gammoth!
AHAAHAHAHAHHAAH
Bro lo voglio grande tipo come il Lao-Shan e con la colonna sonora che parte durante il combattimento 😂
Che tu sappia esce per ps4 ?
Nope!
No e oltretutto questo è un gioco che farà probabilmente piangere pure ps5 e series x, su PS4 gestire una tale complessità di environment e routine comportamentali dei mostri non sarebbe stato possibile
Che ci fa il congalala li?
Scoreggia
Comandi? Prova giocarlo su psp, 3ds.😈🤘
Su 3DS ho gettato la spugna devo ammetterlo
comunque zitta zitta CAPCOM in meno di un anno fa uscire DD2 che ha i suoi difetti ma è un gran bel gioco e Wilds che sembra una bomba assurda
In effetti non posso darti torto. Sta sfornando cose!
Peccato che posso mettere solo un like
AHAHAHAHAHA che dire
Ciao Fra, mi sono da pochi giorni riavvicinato a monster hunter con world iceborne, erano 15 anni che non ci giocavo più, come te ero un assiduo giocatore di freedom 2 su psp (ricordo ancora i viaggi in pullman,per andare a scuola, dove con un caro amico facevamo due volte l’Akantor🥹). Mi ci sono riavvicinato dopo aver acquistato steam deck con la quale ho ritrovato quel feeling di giocare anche sul divano come facevo con psp.
Mi sta riportando indietro nel tempo questo capolavoro di world, nonostante sia un gioco a fine ciclo vitale. Non vedo l’ora di provare il nuovo capitolo, con la speranza che giri bene anche su steam deck.
Grazie per tutto quello che fai ❤
Ma grazie a te 🖤 World ad oggi è MOLTO completo e godibile secondo me! Penso proprio che ti divertirai
Non è un MMORPG con pvp ecc?
No no. È un action che può essere giocato sia in solo che in multiplayer cooperativo
Once a hunter, Always a hunter. Da poveraccio che ha solamente una Series S, sono molto contento del fattore cross platform.
Ahahahahahah ti capisco
Ti ho conosciuto con le guide di MH World, e ho idea che usciranno 6 video al giorno su Wilds 😂.
Pronto a licenziarti per avere tempo di vivere?
Hahahahahahaha hahahahaha potrei pure farlo 🤣
@@fra-in-the-frame piccolo spunto-non-richiesto per un nuovo video, visto che in tanti mi stanno chiedendo info, e preferirei fosse l'esperto a parlare: se agli albori di Wilds un neofita vorrebbe recuperare MH, consiglieresti World o Rise, e perché?
Uno è più completo, l'altro più accessibile; la risposta già la sappiamo e ne hai già parlato in qualche video passato, ma non sarebbe male sentire ancora la tua campana visto che manca poco.
@AlessandroTrezzi89 io andrei con World. È comunque accessibile ed è una esperienza 100 volte più immersiva rispetto a Rise.
Rise l’ho adorato, il mio monster hunter preferito. Ma perché bistrattato?
Perché il fatto di essere uscito dopo world lo ha svantaggiato parecchio, ammettiamolo
Generation ultimate usci dopo world tant'è che si lamentavano i giocatori nintendo che non avevano avuto monster hunter anche loro ..... sembra che sia uscito prima perche world è troppo migliore
Ricordo la vicenda
Io dico o jhen o daren morhan.
ma se sara come world non mi piace preferisco rise e i vecchi graficamente
Dire Miralis
Lagiacrus
Dalamadur
Jhen Morhan
Il Dalamadur 💜
ma perchè hai questo accento sulle parole? prolunghi quest'ultime a caso
Boh? Perché parlo così anche nella vita reale presumo
mhf2/UNITE era solo per veri pro player, i souls a confronto fanno ridere 🤣🤣
era tosto, ma anche perché era fatto "del cazzo" diciamo, con i limiti del tempo, tocca essere onesti ahahahah
@@aldomachine1856 no dai, per i tempi che furono era un buon game ma la difficoltà era alta alta, le hitbox erano qualcosa di assurdo, ti faceva danno anche solo la testa del tigrex quando ti guardava 😂 quel gioco forgia le capacità di schivata 😂
Madonna gli incubi. Alcune cose erano fatte veramente con il culo ahahahahahah
@@fra-in-the-frame 😂😂😂
@@fra-in-the-frame ma le skill che hai ora sono grazie a quello 😂
L'unico punto negativo di Monster Hunter wilds sarà che i nostri compagni/fidanzati/mariti e relative trasposizioni femminili ogni tanto ci imploreranno di interrompere le cacce, pena l'abbandono del letto coniugale 🤣
Molto vero ahahahahaah
Per chi volesse incominciare con monster hunter, cosa consigli tra world e rise?
World. Molto più immersivo e divertente
@@fra-in-the-frame grazie.