【衝撃】"ギレンの野望"がファンを裏切る大失敗で衰退した歴史【ゆっくり解説】

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  • Опубліковано 7 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 634

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  Місяць тому +25

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  • @水星のたぬき
    @水星のたぬき Місяць тому +135

    ギレンの野望では物量でゴリ押しするフライマンタの恐ろしさと、性能で圧倒するザクの対比をゲームバランスで表現したのは見事だった

    • @saa4180
      @saa4180 Місяць тому +10

      連邦最小ターンクリアして、プロトマーク2を手に入れるためにはモビルスーツ開発している暇が無いという(笑)今思うと研究不足であんなMS作っちゃったんやろな。

    • @TOKKANPLAY
      @TOKKANPLAY 28 днів тому +5

      ​@@saa4180ぶっちゃけ、対地・対潜はデプロッグ(とガンタンクII)、対空はペガサス級とコアブースター、宇宙はマゼランKとボールの物量で解決できるからねぇ。
      2部すら量キャとパブリクの物量で解決できたし。

    • @TOKKANPLAY
      @TOKKANPLAY 28 днів тому +5

      フライマンタの物量で、ニムバスの乗るグラブロを1ターンで沈めたのは良い思い出。
      やや燃費悪いけど、宇宙以外は全てこなせるフライマンタで解決できるからなぁ。
      サイコガンダム(MS・MAとも)ですらこれで沈められる。

  • @トモユキ-m5i
    @トモユキ-m5i Місяць тому +312

    マジで新作待ってる...イヤ...リマスターでもいいから...

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ Місяць тому

      アクシズVならswitchにベタ移植してくれても良い。
      2000円くらいなら買う

    • @こわし-z9r
      @こわし-z9r Місяць тому +2

      新ギレンのリメイク見せたろか?

    • @ホースケ-n7p
      @ホースケ-n7p 25 днів тому +1

      なんなら、新作ですらなくていいから、スマホゲーにしてくれ…

    • @iaigiri-sf7gn
      @iaigiri-sf7gn 25 днів тому

      いや、いっそのことswitchかsteamとかで過去作DL配信してくれ・・・絶対買うから、
      ジージェネでもいいぞ!!

    • @acchon.burike
      @acchon.burike 22 дні тому +2

      スイッチで出して欲しいです…

  • @佐藤太郎-x1e
    @佐藤太郎-x1e Місяць тому +124

    初代ギレンの野望って1年戦争の状況再現がとにかく上手だったよなあ。
    ジオン側でやってるとこっちはジリ貧なのに敵は惜しみなく戦力をガンガン投入してくる感じだし
    連邦側でやってると兵器の性能差に苦しめられのが基本続くし、両軍の抱いてた気持ちが理解できてくる。
    V作戦は1年戦争全体から見てどういう立ち位置だったのか?
    ルナツーが連邦の宇宙戦略にとってどれだけ必要だったか?
    オデッサは何故重要拠点だったのか?
    連邦は何故ソロモン⇒アバオアクーと言うルートで攻める必要があったのか?
    この辺もプレイしてたら自然と納得する感じに作ってあるんだよなあ。

  • @ヒューマンバグ保育園
    @ヒューマンバグ保育園 Місяць тому +54

    連邦で最初にプレイすると、モビルスーツの無い状態から始めなきゃならないといのが、とんでもない絶望感だったけど、ガンタンク→ガンキャノンときて、ガンダムをロールアウトさせれば一気に戦況を変えられる爽快感が素晴らしかったですね。

  • @nonmalto72
    @nonmalto72 27 днів тому +15

    「ギャン量産化計画」の選択肢にワクワクしたのは良い思い出😄

  • @user-hv3pb1tq2p
    @user-hv3pb1tq2p Місяць тому +108

    あまりプレイ人口は多くはないのかもしれないけど、サターン版はESPやゲームアーツが関わっていて、サターンの能力を活かした派手なエフェクトや音楽が魅力。

    • @デスザウラー
      @デスザウラー Місяць тому +19

      サターン版は難易度簡単でまだシンプルだから神ゲー!!なんで他機種に移植しないの?

    • @kazu87591
      @kazu87591 Місяць тому +21

      これやりたいがためにサターン買った思い出w

    • @デスザウラー
      @デスザウラー Місяць тому

      @@kazu87591
      個人的にはサターンで1番面白いゲームでした。

    • @orgelinabottle2057
      @orgelinabottle2057 Місяць тому +11

      @@kazu87591様
      サターンは生産終了後も、暫くは「ギレンの野望専用機」の名が冠されたぐらいですからw

    • @TOKKANPLAY
      @TOKKANPLAY 28 днів тому +3

      ​@@デスザウラー系譜以降のエリア制のほうが認知されてるからかも?
      サターンオリジナルみたいに地上全域を1マップとみなすのも良いんだけどね。

  • @yh2299
    @yh2299 Місяць тому +94

    Switch版で旧作そのまま出してほしいなぁ。

    • @こねこわぞゆうひ
      @こねこわぞゆうひ Місяць тому +37

      変に作り直すよりまんま出した方が正解という気がするタイトルですよね。

    • @Codeliusturner
      @Codeliusturner Місяць тому +17

      そのまま移植でいいから出して欲しいですね。
      お陰で今でも充電ケーブルの切れかかってるvitaが現役で…

    • @daikithidaikithi7706
      @daikithidaikithi7706 Місяць тому +5

      任天堂ハードではまだ出てないからな

    • @森野熊三-x3m
      @森野熊三-x3m Місяць тому +18

      ロード時間を短縮してくれるたけでもありがたい。

    • @てっとかる
      @てっとかる Місяць тому +2

      機体数だけちょっと増やして欲しい

  • @gaf445
    @gaf445 Місяць тому +243

    脅威Vは発売から15年経っても攻略wikiのコメントが1日たりとも途切れないギネス級の神ゲーなんや…

    • @西田勝則-e4y
      @西田勝則-e4y Місяць тому +35

      15年も経ったんですね……
      ゲーム店で予約する時に、
      「『アクシズの脅威』(既発)じゃなくて、
       『アクシズの脅威V』です!間違えないでくださいね!」と
      念押ししたのを昨日のように憶えています。😅

    • @和風おやじ
      @和風おやじ Місяць тому +31

      今でもプレイしてるよ。ギレンはVが至高だよ。「新」はVの良い思い出があったから酷評でしたね。
      改造が復活したのは良かったけどそれ以外がな・・・。あと中身スカスカにして課金要求しすぎ。

    • @eiji_kuma
      @eiji_kuma Місяць тому +17

      もし新がアンロックDLCじゃなくフルパッケだったなら、あそこまで酷評もされなかっただろうなあ。
      それもあんなスッカスカの出来じゃ話にならんかった。

    • @atushiogawa4489
      @atushiogawa4489 Місяць тому +8

      バグがあったり一部兵器のぶっ壊れがあったりしますがw、それでもみんなVが大好き!
      あのボリュームは最高でしたね

    • @水無月冬也
      @水無月冬也 Місяць тому

      @@atushiogawa4489バグがあってもあれだけ愛されてるんだからな
      新もシステム周りはそこまで悪いわけでもない(改造は除く)
      シナリオがな…

  • @みけさん-d6t
    @みけさん-d6t Місяць тому +107

    SteamでPC向けにリマスター出すだけでもそれなりにニーズありそうなんだけどな。。。

    • @角待ち窮モリ光ダガー
      @角待ち窮モリ光ダガー Місяць тому +11

      有志のプレイヤーがシナリオ、キャラクター、機体とMODで凄いの作り出してきそうw

    • @ssbh7314
      @ssbh7314 29 днів тому

      Steam Deck持ってるので、アク脅Vリマスターとか出たら即買うわw

    • @青蜜柑-u3h
      @青蜜柑-u3h 29 днів тому +13

      バンナムはガシャで簡単に儲ける味を知ってゲーム開発会社としては完全に終わってしまった印象。
      万が一出てくるとしてもソシャゲだと思うよ

  • @ナータロ
    @ナータロ Місяць тому +22

    そう言えば攻略本の設定もただの攻略だけじゃなくてその出来事の歴史とか書いてあって読むだけでちょっと熱くなったの覚えてる

    • @daito5193
      @daito5193 25 днів тому +2

      この頃のゲームって攻略本みるだけでも楽しいのが多かった

  • @hirohiro7119
    @hirohiro7119 Місяць тому +33

    自分の中で一番残念だったのは「判定勝利」「判定敗北」が無くなったことかな。じっくり攻めるってのが出来なくて嫌だった。だから今でも系譜やってる。

  • @お茶サマー
    @お茶サマー Місяць тому +24

    セル画の描き下ろしアニメーションが超好きだった!

    • @hide-xp4uy
      @hide-xp4uy 29 днів тому +2

      そう!
      それなのに新しくなればなるほどイベントグラフィックがしょぼくなっていくのが我慢できなかった。
      過去作品動画の止め絵とか酷すぎる。

  • @モーガン-d6g
    @モーガン-d6g Місяць тому +11

    これは傑作でした
    当時はPSで楽しんでました
    内容は勿論、BGMも気に入ってました
    今でも楽しみたいソフトです

  • @ベイソアル
    @ベイソアル Місяць тому +26

    個人的には一年戦争が好きだから独立戦争期が一番好き。ボリュームも丁度良かった。ジオンの系譜も好きだけど、Zまで進むのはちょっと重かった。マニアックな機体、パイロットも大歓迎なのでやはり独立戦争期がベスト。リメイクしてオリジナルモードのコスト問題何とかしてくれないかなぁ

    • @km-uv1ot
      @km-uv1ot Місяць тому +4

      機動戦士ガンダムと言えば一年戦争でしょ。それ故に独立戦争期がベストです。自分もリメイク希望です

    • @ju6522
      @ju6522 12 днів тому

      結局、Z以降の作品を足しても、映像と数値データの刷新と使いまわしだけだからね。
      でも数値パラメーターの投資システムは時代遅れよ。信長の野望だと天翔記(商業、農業)でそのシステムは止めて、以降の作品は箱庭要素になってるから。

  • @Church-p2w
    @Church-p2w Місяць тому +16

    サターン版だと誰も死なせず誰も裏切らせないでクリアできる選択肢があるのがまたよかった

  • @ユウカヤマ
    @ユウカヤマ Місяць тому +93

    新ギレンの悪評の一つにDLCのアンロック方式もあるんじゃ無いかな。
    ソフトにデータが入っているのにDLC買わないと遊べないとか言う…。
    発売後に追加で作ったものを追加で買うのは良いけど、鍵掛けて鍵開けるためにお金取るのは外道だと思う。

    • @meterola2420
      @meterola2420 Місяць тому +1

      DLCは大体その方式だぞ?買って即座に遊べるために事前にデータを入れておく(後発でもアプデで追加する)買ってからダウンロードしてゲームを再起動する方式はほぼ存在しない、一旦遊ぶのやめて買いに行く方式だと他のゲームに惹かれて買わない人が出る
      この方式がいいと思う人もいる、外部ツールでアンロックすれば遊べる(ローカルにいるデータをどう使うかはユーザーの自由、メーカーの規約を違反したけど違法ではない、そもそもメーカーの規約が大体違法だからガチ裁判すれば無効って結果になる)

    • @初見マン-i4t
      @初見マン-i4t Місяць тому +9

      @@meterola2420一体いつの時代の話してるんだ…?DLCを買いに行く…?!

    • @meterola2420
      @meterola2420 Місяць тому +4

      @@初見マン-i4t ゲームを止めてショップのページにアクセスも「行く」に入ると思う、つまり「このゲーム以外の情報が見れる環境」に経由したくない

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ Місяць тому +1

      @@meterola2420
      昨今のDLCはちゃんと追加で作ったデータをダウンロード販売してるんだよ。
      新ギレンみたいにツールでアンロックすれば遊べるような代物では無い。
      アンロックキー販売方式のDLCは売ったものに入ってるデータの鍵を後出しで販売する方式だから不満が出て当然でしょ。

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ Місяць тому +1

      @@zyenostudio
      申し訳ない。こちらもツッコミの意味が理解出来ないんだけど詳しくお願いします。
      新ギレンのDLCがソフトに入っているデータをDLCを購入した人だけが遊べる方式って言うのは共通認識で良いですよね?

  • @愚有愚琉
    @愚有愚琉 Місяць тому +7

    ハマーンのキュベレイみたらとりあえずトリアエーズを大量投入して囲む戦法

  • @san-vk2xl
    @san-vk2xl Місяць тому +73

    ジオンの系譜がボリュームがちょうどよくて遊びやすかった。

    • @佐藤太郎-x1e
      @佐藤太郎-x1e Місяць тому +24

      ジオンの系譜は内容的にはとても良く出来ているのに
      初代PS故にロードや敵思考時間の長さが足を引っ張ってるのが勿体ない所。
      現行ハードに内容そのままでプレイ環境だけ快適にした感じの移植してくれないかなあ。

    • @takasugi1394
      @takasugi1394 Місяць тому +11

      ​@@佐藤太郎-x1e
      ドリームキャスト版がまさにそれ(思考ロード速度改善)
      でも今本体とソフトの入手性を考えるとSteamあたりに出して貰えたら嬉しいね

    • @デスザウラー
      @デスザウラー Місяць тому +2

      系譜から難易度跳ね上がりましたね

    • @san-vk2xl
      @san-vk2xl Місяць тому +2

      @@デスザウラー 系譜のいいところは最後はハイザックと輸送用の汎用艦を頭数揃えればゴリ押しで勝てるところ。
      一方でアクシズの系譜以降は開発を煮詰めたいとマジで勝てない。バウやノイエ・ジールでもオールドパイロットが乗ったジェガンが出てくると性能で押し切られる。

    • @デスザウラー
      @デスザウラー Місяць тому +1

      @san-vk2xl
      なるほど、ハイザックってそんなに強かったんですね。ゲルググマリーネだとダメなんですか?あと第一部をどう攻略するかでなかなか上手くいきません。系譜以降ドムのコスパ悪くなっていきますね。サターン版が良すぎたのかなあ?アクシズの脅威だとドムを作るよりザクIIJ型で戦場を埋め尽くしてあとは開発に資金を回したほうが第2部楽なんじゃないかなあ?と思ったりします。

  • @user-bn2nl8lg1c
    @user-bn2nl8lg1c Місяць тому +23

    4:13 ヨルムンガンドが出た辺りでup主が本当にガンダム好きなのが分かった!
    初代の何度でも遊べる手ごろなサイズ感が好きでした。今でも続編を期待してます…!

    • @社員-r8r
      @社員-r8r 28 днів тому +1

      “ヨルムンガルド“って言ってるけどな。
      ほんとに好きなのか怪しいもんだ。

  • @kcn1111kcn
    @kcn1111kcn Місяць тому +40

    今までゲームプレイで開放されていた追加要素や初めから利用できていたものを有料DLCにしたらそりゃそっぽ向かれるって
    自滅した形でシリーズが終焉したのが本当にもったいなかった

  • @26movement
    @26movement Місяць тому +7

    このシリーズの初期作品セガサターン版に出てくるアニメーション映像の「ジークジオン」の大合唱。
    この音声は当時のセガのイベント"デジタルサーカス"に来場してた人らの合唱を収録したもの、自分もそこの場に行って参加してた。

  • @flatmountain8263
    @flatmountain8263 Місяць тому +7

    連邦編やっててフライマンタで侵入したらドムがいた時の絶望感

  • @ぜんくろ-r5v
    @ぜんくろ-r5v Місяць тому +7

    SS版のガンダムなどに制限があるのが楽しかったですね。プロトタイプガンダムはバニング中尉がずっと乗ってましたw
    続編(リマスターでも可)はやりたいですが、今のバンナムではまたDLCゲーやバランス崩壊ゲーになりそうなんですよねぇ。。。

  • @ヒューマンバグ保育園
    @ヒューマンバグ保育園 Місяць тому +8

    ジオン公国でゲームを開始するとルウム戦役以前の話で、既にモビルスーツは戦力として存在するんだけど、ザクⅠとザクIIが混在してるのみならず、あの時点だと、同じザクIIでも'C型'ってのがまたマニアックなんですよね。
    で、それをベースにカスタムした、角なしのシャア専用ザクがあって、コレが赤い彗星の名を轟かせる事になるハシリます。
    その後、能力なり汎用性を向上させたF型に移行して、そこからS型が指揮官様に設定され、さらにそれをシャア専用に調整したのが、我々がよく知るところの'シャア専用ザク'になるわけで、シャアザクは2機存在するってのがなんとも細かいです。

  • @yasukaki4181
    @yasukaki4181 Місяць тому +10

    世間の評判は悪いがPS2の独立戦争記が一番好きで今でもたまにプレイしている、軍団を育てて部隊行動が重要なのが良いところ、また基本軍団長は委任せずに忠誠度が多少下がっても功績により忠誠度が上がる機会が多いため気にすることはありません

  • @CT-1365
    @CT-1365 Місяць тому +23

    バンダイは今の経営方針を改めろと言いたいけど、あれだけの大企業じゃファンを失望させても何もダメージ無いんだろうな。

    • @bhz072t
      @bhz072t Місяць тому +6

      バンナム「ガノタは失望させても買ってくれますんで!」

    • @TOKKANPLAY
      @TOKKANPLAY 28 днів тому +1

      そんな甘くない。
      バンナムとて冒険出来ないぐらい定番シリーズに依存して痛手被ってるよ。
      テイルズシリーズのヴェスペリアとか散々叩かれたし

    • @CT-1365
      @CT-1365 28 днів тому +1

      @TOKKANPLAY 叩かれても特段苦しんでるように見えない。

    • @TOKKANPLAY
      @TOKKANPLAY 28 днів тому +2

      @@CT-1365 経営的には苦しんでるんじゃなかったかな。
      それで反省して改めるかどうかはまた別だけどね

  • @赤弓無銘
    @赤弓無銘 Місяць тому +6

    ガンダムSEEDムルタの野望ブルーコスモスの系譜も待ってる…

  • @テアターガッセ
    @テアターガッセ Місяць тому +14

    新ギレンは艦砲射撃が好きだったな。
    前作までは他の砲塔は飾りみたいに撃たないし。
    MS戦でも凄まじい集中砲火の中、全弾打ち尽くし棒立ち状態になり、最後にバルカンがチチュンっと当たって爆散するよりは途中で倒れる様になったのは良い仕様だと思った。
    OPに出てきた機体の半数近くが出てこないのとテム・レイシナリオのDLC(1000円)買わないと機体・人物が埋まらないのはウン... UNKNOWNだと思います。機体・人物のセリフ量からしてアンロックキーだったみたいですね?

    • @汚い高音-t6t
      @汚い高音-t6t Місяць тому +2

      拠点の開発制度は凄く評価出来たな、収入が増えるのは凄く大事

  • @mitsurumu5896
    @mitsurumu5896 Місяць тому +16

    やり始めるとあっさり数十時間溶けますからね。。。(笑
    脅威Vのシステムをベースに機体・パイロットのバランス調整とか現存シナリオ追加でも望んでる人は多そう。
    バランス調整はもぐら叩きになるだろうし、それで出すと手抜きで叩かれるのは間違いないけど。

  • @studystone9070
    @studystone9070 Місяць тому +5

    まだPSVITAが現役だからアクシズVができるけどDL版だから本体逝ったら終わりなのが怖い

  • @ccb253
    @ccb253 24 дні тому +2

    ギレン続編が面白くなる最低条件として
    宇宙世紀がめっちゃ大好きで、シミュレーションもめっちゃ大好きで、開発の中核を担う「年齢」であるスタッフがいる事
    ってハードルがすごく高い気がする。その年代の人は上役になってるだろうしね

  • @ナカガワマサヤ
    @ナカガワマサヤ Місяць тому +3

    ジオンの系譜は3年に1回くらいやりたくなって毎回やると楽しい!

  • @中島和弥-m2u
    @中島和弥-m2u Місяць тому +27

    ギレンの野望新作をください!!!!!!!!

  • @Boke新人おっさん
    @Boke新人おっさん Місяць тому +5

    セガサターンのギレンの野望は難しかった思い出があります。なんとかクリアしました。
    ジオンの系譜はめっちゃハマりました。Zの時代まで進めつつ新たな組織が増えて面白かった。
    シロッコのティターンズの行く末やガルマが生き残る展開からの新生ジオンなど盛りだくさんで楽しめました。

  • @たなてぃ-v6u
    @たなてぃ-v6u 20 годин тому +1

    コーエーに外注してたら今も新作出てたろうな

  • @dorge720
    @dorge720 21 день тому +2

    もうコーエーが作ってくれたらいいのに
    追加キャラで戦国武将とか入れて

  • @kousei09
    @kousei09 29 днів тому +2

    PS版でプレイしていましたが、CPUの思考時間が長いことを除けば面白かったですね。オープニングの哀戦士も良かったです。
    ジオン側でプレイしていると、配下が第2部でどんどん独立していき、自軍のニュータイプが全然いないという悲哀を味わえましたがw
    最後はハマーンのキュベレイをどうしても撃墜できず、補給を遮断してガルバルディの物量攻撃で何とか落としたのも良い思い出です。

  • @nullnull__
    @nullnull__ Місяць тому +81

    サターン版が至高
    1年戦争を俯瞰するというコンセプトに最も忠実だったと思う。
    個人的にジオンの系譜以降のエリア制がどうにもなじめなかった。

    • @西田勝則-e4y
      @西田勝則-e4y Місяць тому +10

      私はエリア制の方が戦場が増えて馴染めました。
      サターンの重要拠点周囲の六ヶ所を自ユニットで塞げば
      敵が出て来られない方が、いくら何でも……。

    • @ジコージ
      @ジコージ Місяць тому +4

      局地戦無くなってヌルゲーになったよね

    • @bhz072t
      @bhz072t Місяць тому +1

      いや、大西洋を渡れないのはどうかと思うぞw

    • @堀越一男-d5z
      @堀越一男-d5z 26 днів тому

      PSPで系譜を今も細々プレイしてるけどどうしても1部から2部を考えてプレイしてしまうんだよね。サターン版の1年戦争への没入感は懐かしいよ。

  • @HazlerOne
    @HazlerOne 4 дні тому +1

    While there are many side stories happening now from 0079-0096 (thunderbolt, rx-78-7 , Gundam Requiem for Vengeance ETC ), or even rumors from the GQuuuuuuX that it is What-If in UC 0085, if bandainamco wants to revive the series of Gihren's Greed, selling it during the release of the GQuuuuuuX would be appropriate. Sorry for using English.

  • @aamm11111
    @aamm11111 25 днів тому +1

    光栄のゲームもそうだけど戦闘が複雑化したり経済や文化的だったり思想的な要素を拾っていけば行くほど、思考ルーチンがドン引きのアホさで笑えるゲームになってしまうところには目をつむることになってるっていうのが辛かった、対人戦も時間的に厳しいし。
    AIの思考ルーチンが人間を超えたらまた一時代来そうな気がするんだけどね、ギレンやドズルらしいプレイを学習した動きをしてきたりしたら楽しい。

  • @ライズ錦
    @ライズ錦 18 днів тому +2

    一作目をやった時、初めての「ザクが強い」ゲームで衝撃だった

  • @isahayaisahaya3119
    @isahayaisahaya3119 Місяць тому +8

    CCAシャアシナリオとかエグいほど出来良かったし新ギレン完全版出して欲しかった。改造で見た感じ大量にデータだけある主役クラス機体あったし本当に惜しいわ。

  • @zakujiji747
    @zakujiji747 Місяць тому +7

    バランスとやり込み度で系譜って良く出来たゲームだと思う。数の暴力の連邦と電撃戦のジオン。

  • @ark_ray
    @ark_ray Місяць тому +4

    系譜のpsp版と脅威vは今でもやってるわ、前者はムービーすごくて裏取引とかあるのも画期的だったし、後者はカバーしてる作品数と改造、AIの強さが魅力的だったなぁ、ドムキャノンとかズサブースターみたいなバランスブレイカーもあるけど、自分で縛ればいいだけだしな

  • @野々坂-f3x
    @野々坂-f3x Місяць тому +2

    ほかの動画のギレンの野望の解説より良くて👍😊

  • @YGG3K
    @YGG3K 4 дні тому +1

    昔の作品をそのままスマホ版とかでも…

  • @satoshi1006
    @satoshi1006 Місяць тому +2

    我が家のPSPが現役稼働中の原因が、まさしくギレンのこれっすわ。
    しかも全部あるからたまに楽しんです。
    リメイク版、新作、共に期待はしているが、前作からだいぶ時間も経ってるし、経営判断は難しそうだな。

  • @V2門やす夫
    @V2門やす夫 27 днів тому +1

    骨太ゲームが敬遠されるのは辛いな。
    補給線を絶たれて孤軍奮闘していたシャア搭乗のノイエジールⅡがアカハナ搭乗のゲルググに撃墜されたり、
    虎の子のガンタンクに搭乗するユウカジマが何度も押し寄せるジオン軍に対して満身創痍で拠点を守り抜いたり、
    熱くなって何時間もプレイしたのは良い思い出。

  • @ケアルダ-r2e
    @ケアルダ-r2e Місяць тому +3

    DCで系譜やったなぁ
    フルボイスなのも当時感動した

  • @KUMIAI-HinoBoy
    @KUMIAI-HinoBoy Місяць тому +2

    コメント欄みてると、このシリーズの愛され方が見えて嬉しい。
    初代は小学生の俺には難しすぎたw
    Vは難易度もそこまで高くないし、いろんなやり方があってとても良い。
    今でもふと思い立って、長時間プレイすることがある。

  • @ピクルス-w4h
    @ピクルス-w4h 28 днів тому +1

    ジオンの系譜とアクシズの脅威Ⅴはめちゃめちゃやった。
    個人的はこのシリーズほかのガンダムゲーと比べて量産機体の活躍が多く見れるところかな。
    動画内でもあるけどシナリオ開始直後のザクの無双っぷりとか。

  • @アラバ-m5z
    @アラバ-m5z Місяць тому +1

    0083やMSイグルーは ギレンの野望から知りました。
    ゲルググやギャンのバリエーション開発が楽しかった。

  • @qwertasdf-ch5zj
    @qwertasdf-ch5zj Місяць тому +9

    戦闘シーンの迫力がダントツのサターン版が1番好き。
    補給が難しい拠点攻略戦のヒリヒリ感もたまらない。
    全体的に暗く無機質なインターフェースに映えるアニメ絵、とくに前屈みのシャアのグラフィックが当時のガンダムリバイバルブームの熱量を示している。

  • @メガドラ-v2f
    @メガドラ-v2f Місяць тому +2

    当時22歳、ガンダムに全く興味は無かったが、SS版ギレンからガンダムの世界に入門しました。

  • @kosiraze13
    @kosiraze13 Місяць тому +2

    アクシズの脅威(Vじゃない方)やったときは重要拠点落としたら、敵がそれまでの生産量や戦力投入数を明らかに超えるMSを投入しだしたので
    敵だけ重要拠点落とされると結構な額のボーナスが支給されてるんじゃないか?と疑い出して萎えてやめてしまった記憶

  • @おっさんゲーマー-f6o
    @おっさんゲーマー-f6o 26 днів тому +1

    ジオンの系譜をバグ修正して出してくれればそれだけでたくさんの大人が救われる

  • @タマナカとキュー
    @タマナカとキュー 29 днів тому +4

    宇宙世紀3桁台シナリオがやりたいと言い続けて幾星霜

  • @voice-channel-p5f
    @voice-channel-p5f Місяць тому

    09∶01アントニオ·カラス鍛えるとけっこう強くなりますよね✨🤭初期にフライ・マンタに乗せて艦長連中を鍛えるとかありましたね☺️ギレンの野望はタクティクスオウガ、アークザラッド2と並び長い時間プレイした愛すべきゲームでした☺️バーニィが鍛えたらエース級に成長するとか原作愛溢れた設定好きでした✨あと慣れてきたときに、初期の連邦でうまくマゼラン、サラミスでザク落としまくるの快感でした✨✨

  • @ピーインコの
    @ピーインコの 18 днів тому

    慣れてないジャンルだったので間違った選択と資金投入を繰り返しては詰み、失敗を教訓にして少しずつ上手く進めていきました

  • @janjapan1689
    @janjapan1689 29 днів тому +1

    骨太のゲームを遊ぶ時間や気力がなくなってしまった。でも、様々な種類のモビルスーツをコマにして遊べるのは大変良い。あのノリのまま骨細にした続編があると大変良いのですが。

  • @aisona8889
    @aisona8889 22 дні тому +1

    ゲームとしてはアクシズの脅威Vで完成してるから、次回作はあったら嬉しいけど多くは望まないかな

  • @ヒューマンバグ保育園
    @ヒューマンバグ保育園 Місяць тому +2

    リアルな戦略シュミレーションゲームではあるんだけど、そこはガンダム。優れた機体とパイロットを組み合わせれば、単体で戦況を変えてしまえるというのが良かったです。

  • @むるムーン
    @むるムーン 26 днів тому +1

    やっぱりサターン版に思い入れ有るなぁ。これの前のガンダム外伝BD要素も入れてくれたからあれ好きだった身としては外伝組を使えるのに燃えた燃えた。後、連邦側に良いパイロットが少ない中でユウが優秀だったんだよね。BDで「喋らない主人公」だったのを活かしてユウを無口キャラにするのも遊び心あって好きだった。それから確かOPムービーが凄い良かった記憶‥思い出が止まらん!

  • @はるみ-p4r
    @はるみ-p4r 26 днів тому

    新ギレンも好きだし続編やりたいけど、こうして冷静に見せられると出なさそうですね・・・
    ファーストの再映像化でもあれば出そうですが

  • @1002kenful
    @1002kenful Місяць тому +2

    懐かしい!SSやPS時代のころは夜遅くまでプレイして親に怒られました!ファンが見たかったIf展開やキャスバル専用ガンダム、量産型ギャンのようなオリジナルMSとガンダムオタクを唸らせる内容は素晴らしかった!ただPS2以降は上手く調整できずに年々広がる宇宙世紀物語をさばけずにコンテンツ先細りでストレスフルなゲームになったのは残念でした・・・

  • @HachiKuma0831
    @HachiKuma0831 Місяць тому +29

    アクシズの脅威Vはかなり楽しめた。
    新ギレンの野望は、問題だらけでしたね。
    ファンネルゲーでぶっ壊れだし拠点戦は補給路潰しても補給出来るから、兵糧攻めが出来ないシュミレーションゲームってのが残念だったな

  • @suken1019
    @suken1019 29 днів тому +3

    リガミリティアやザンスカールあたりまで増やせばなんとか

  • @bittyo
    @bittyo 19 днів тому +1

    外とかでも少しずつ進められるSLGこそスマホと相性いいんだが
    新作出てくれないかな

  • @東雄輔-q1q
    @東雄輔-q1q Місяць тому +1

    系譜やってたけどとにかく時間かかる思い出が強い

  • @tnbrand3221
    @tnbrand3221 7 днів тому +1

    オリジナル声優達がもう集まれないのも痛い。

  • @無名-z5t2i
    @無名-z5t2i Місяць тому +14

    アーカイブでいいからマジでやりたい。もうPS2もPSPも動かなくなった……

    • @和風おやじ
      @和風おやじ Місяць тому +2

      中古ソフトの価格とんでもないことになってますよね。ソフトが有るのが前提だが、おそらくPS2を再購入ってのが
      一番コスト安そうだよね。レトロゲームの修理業者もあるし。
      PS2もPSPも動くし、ギレンVはVitanimoDLしている。当時の自分の判断を褒めてやりたい。

  • @minedog4476
    @minedog4476 Місяць тому +3

    アクシズVをベースにPC向けにリリースするだけでそれなりに売れるでしょうね。
    MOD組み込み可能にしたら万越えでも手出す人多そう。
    ただ、MOD可仕様はサンライズが許可しないだろうな・・・

  • @hidenobuwatanabe7051
    @hidenobuwatanabe7051 Місяць тому +31

    続編出ないのは浪川真冶さんがスクエニに移ったのが大きいのかもな。
    1作目からゲームシナリオ作ってたから…

    • @エディオ
      @エディオ Місяць тому

      スクエニで何か作ったのかねえ

  • @健康麦茶-c8m
    @健康麦茶-c8m День тому

    シミュレーションゲームとMMOは沼なので敬遠しがち

  • @sir_RukiA
    @sir_RukiA 24 дні тому +1

    サターン版ギレンの野望は何周プレイしたかわからない。弟たちと一緒に「ああでもないこうでもない、えっマジかよ」といいながら遊んでた
    ジオン側のとき、如何にしてV作戦阻止するか。マジでこの一点に尽きるし
    連邦側のときは逆に、V作戦発動まで如何にしてしのぎ切るか
    ガンダムたった一機が一年戦争の命運を左右していた

  • @おこつん
    @おこつん Місяць тому +2

    アクシズの脅威V 今でも出張時にPSPで遊んでます。ほんとにやり込めます♪

  • @yonpe6943
    @yonpe6943 29 днів тому +2

    当時Gジェネ初代しかやったこと無い中学生で初プレイは40ターンくらいで詰んだ思い出

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 Місяць тому +5

    初代がリリースされた頃にスタッフがガンダムWの世界観の『トレーズの野望』を制作したいと言ってたな〜
    今ならSEEDの世界観の『プラントの野望』かな?

  • @taka1851
    @taka1851 29 днів тому +2

    初代のみプレイしたが、良く出来たゲームで最高だった

  • @ぽんこつアクセル
    @ぽんこつアクセル Місяць тому +1

    今だとユニコーン辺りまで出せばいけるのにな
    アナハイムルートとか作れそうだし

  • @どこかの誰か-g6g
    @どこかの誰か-g6g Місяць тому +1

    新ギレンは機体毎の生産数制限がストレスだったわ。
    ごく一部の機体は脱出で抜け道があったけど、やはり好き勝手に作らせてほしかった。

  • @tositada17
    @tositada17 Місяць тому +1

    ジオンと言わずにシード世界や、鉄血を舞台にしてもいいと思います。

  • @nora-manbow
    @nora-manbow 29 днів тому +3

    サターン版が発売されたときはのめり込んで遊んでた

  • @直樹小山-j6w
    @直樹小山-j6w Місяць тому +5

    リメイクでもいいからスイッチで出して欲しい。
    ダウンロードでもいいから。

  • @MK-hx1uf
    @MK-hx1uf 29 днів тому +2

    就職決まって入社1ヶ月前にPS2版ドハマリしちゃってそのまま会社行かず数ヶ月引きこもってもうたな~
    あんな我を忘れてゲームに熱中したの指で数えるくらいだわ

  • @JasonYoutube555
    @JasonYoutube555 Місяць тому +3

    アクシズの脅威Vをそのままでいいから現行機に移植して欲しいです

  • @neun_42820
    @neun_42820 29 днів тому

    未プレイなのですが、これからやってみたい場合"新"じゃない方のPSP/PS2のを買えばいいのでしょうか?

  • @天地ヤロー
    @天地ヤロー Місяць тому +1

    ゲームディスクをCDでかけると聞けるレビル将軍のコントも楽しかった、またサイコガンダムで無双するレビル将軍で遊びたい☆

  • @HummingBird1028
    @HummingBird1028 Місяць тому +3

    アクシズの脅威Vが総合的に最高なのだけど、過去作をクリアした経験でプレイしていたら原作で強い機体ができる前に敵陣営を攻略してしまうため、
    強い機体が開発できるまで敵を放置しなきゃいけなかったり、それ対策でもあるベリーイージーの最初からある程度機体が配備されている要素も
    敵AIが想像以上に弱すぎて全然おもしろくないっていう…こういう作品の難易度調整が一番難しい

  • @JESUS-lz7cq
    @JESUS-lz7cq Місяць тому +1

    敵は本拠地攻められる、こちらは相手の本拠地最後にしか攻められないのが駄目だと思った。

  • @ryoji522
    @ryoji522 28 днів тому +2

    当時、一晩中プレイして一睡もせずに仕事に行ったなあ

  • @鈴木太郎-v2r
    @鈴木太郎-v2r Місяць тому +2

    名シリーズごとに勢力にして世界征服すればいいと思う
    マップはどの時代か選択式で
    黒歴史のアーカイブからのifストーリー的な感じの設定
    機体の数はどうしてもUCが多くなるから調整が難しいだろうなぁ…

  • @サササキノウ
    @サササキノウ Місяць тому +1

    時代の流れ的には難しいよね…ところでCE版ギレンの野望はまだですか?

  • @ew948
    @ew948 Місяць тому +1

    もうやらないからどうでもいいかなって気持ちが強い
    思い出のゲームなんだなって思い知らされちまった

  • @卵かけごはん-k5w
    @卵かけごはん-k5w 29 днів тому +1

    独戦から入ったせいで、ゴップ始め軍政家が無能扱いされてるのに驚いたし、友人にエリオットレム専用機かっこいいよねって言ったら誰?ってなったなぁ…。

  • @大胸筋矯正サポーター-y6v
    @大胸筋矯正サポーター-y6v Місяць тому +2

    バルダーズゲート3もヒットしたし、来年civ7も出るから今出せば普通に売れそうだけどな…

  • @よおらった
    @よおらった 12 днів тому

    設定的に一年戦争の終盤にイベントが集まりすぎて、ゲーム内でターンに合わせて指示出すが難しくなっていってしまった

  • @saa4180
    @saa4180 Місяць тому +1

    PS版ギレンのソフトをCDに入れると裏ボイスを聞ける事をどうやって知ったのか…未だに思い出せない。当時はネットも無かったのに。

  • @にゃあ-j6f
    @にゃあ-j6f Місяць тому +2

    引っ越しや断捨離を込めてゲームを売りました。
    ポケモンは高いのは分かっていましたが、
    アクシズの脅威Vが一番高値が付いたことに驚きましたが...ボリューミーで何より楽しいですもんね!!