【徹底解説】ガンダム無双が過度な集金に走り没落していった歴史【ゆっくり解説】
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- Опубліковано 14 лис 2024
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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だって普通にだるいんだもん。
いつまでもやれるゲーム性じゃない
🎉
ガンダム無双2は狂おしい程好き
無双好きなんだけどなあ…
ガンダム無双復活してほしい
あまり良い話しは聞かないですし、ネームドがクソ硬いけど、私は初期のガンダム無双が1番ストーリーも含めて楽しめたし良かったな。
無双3はすんごい酷評らしいけど、俺的にはめっちゃ楽しかったなあ。リボガンめっちゃ愛用してた
マジで無双シリーズも最新作出して欲しすぎる
バトルバトスとかGセルフで無双してぇよ
2辺りのデビルガンダムやサイコとかMA戦面白かった
ガンダムゲー、何故か真とかNewとかつくと死ぬな
本家の方は「真・三国無双シリーズ」が好評なのになw
@@伝説の魔法使いスズキそれ2.3.4.6.7.だけな。
ガンダムゲームが衰退しているのは単純にバンナムが課金系でさらにクソゲー出しまくるからなんだよなー。版権商売でユーザーより利益優先なのよね。セブンイレブンのやり方だよな。
無双3のアニメーションみたいなグラ好きだったなぁ…!ユニコーンのサイコフレームとか00の粒子めっちゃ綺麗だった。あとはゼルダ無双ぐらいのクオリティで新作出してくれたら文句ない
ガンダム無双2が一番好きやった
ライセンス取りまくったな
真ガンダム無双はアニメの名シーンをCGでムービーにして作ってくれてるのまじで良かった
3のDLCでケルディムを買ったんですけど、ダウンロードが一瞬で終わってびっくりしました。
恐らくデータ自体は最初から入っていてアンロックキーを購入するタイプだったのだと思います…
キー買わなくても解除できたんだよ…
ちょっと改造すれば……
てゆうか発売当時00終了してそんなに経ってないころだったし誰もが期待してたであろう00のほとんどをDLCにしたのありえない
この頃はまだDLCが出始めの時期ですが、DLCを集金装置くらいにしか考えてない会社が多かったですね
bgmのアレンジはもちろん無双3でのオリジナル楽曲がすごく好きだった
版権料の問題言うけど、真・三國無双や戦国無双を疎かにして他のコラボ無双に力入れてたことあったよね、コーエー(真・三國無双8empireの件とか)
真ガンダム無双結構楽しかったな。BGM少なかったけどカスタムサウンドあるから好きなBGMかけて遊んでたりしてたな参戦機体も多かったし量産型や巨体も使えるのが面白かった。ただ今だとPS3はネットワーク終了でこれによりDLC購入も出来ないんだよな
いえ、ネットワーク自体は終わってないですよ。3年前そうなりかけたけどユーザーの声により撤回しましたし
当時はDLC商法への当たりが凄かったからな…
真ガンダム無双は個人的には面白かったんで普通に新作出して欲しい。AGEFXのCファンネルやガンダムサバーニャの乱れ撃ちトランザムだのバルバトルプスレクスの鉄血メイスでブンブン振り回したいしマジで新作たのんますわバンナムさんよぉ
個人的には対戦するならVS、協力するなら無双って感じだったんだけどなぁ
宇宙世紀もアナザーも、ストーリーが多すぎてクロスオーバーのシナリオを考えるのも単純にかなり難しい気がする。
スパロボ無双とか出してほしいな~
でもロボによってサイズ差エグいから難しいか・・・
Another Centurys Episode という神ゲーが昔あってのぅ...
最近は版権料やら開発費やら高くなってお祭りゲーが出しづらい世の中なイメージですね
@@sh5429 ACEもACE:Rがガッカリゲー扱いされて続編出てないしなぁ。
ポータブルは何か続編って感じじゃないし。
2でルナマリアがガナザクの代わりにシャアザクに乗ってたのが印象的だった。
やっぱガナーザクウォーリアは開発費の関係で出せなかったんだろうかね。
真ガンダム無双2待ってます。とりあえずSEEDDESTINYのレジェンドガンダムは射撃機体なのに、パイロットのレイは何故か格闘タイプのスキルばかり覚えたり、機体と原作パイロットのミスマッチどうにかして。
ガンダム無双3から始めて真→2→インターナショナルを13年かけて、全トロフィーはもちろん、
全てのキャラクターと機体を最強(真のカンスト不可機体は最大限の強化…レア素材のドロップ率が極端に低くて全機体の分の全特殊装備を最大強化約5年かかった)にして、
全てのステージをクリア(2には苦労した)した。
個人的なオンライン環境の悪さや旬が過ぎてから始めたゲーム故にオンラインプレイはやった事はないが、
ここまで全作のソロプレイを極めたプレイヤーは世界広しといえど俺以外には多くはあるまい。
長年の戦いが終わり、新作は発売しなさそうでもう思い残す事は無い。
鍔迫り合いが連打じゃないのが嫌いだったな~
三國無双の方が好きだった
初代のシナリオ好きでそこを期待してたんだけどな~
あのゼクスがぷるぷる言うとんでも感が良かったんだ
無双系は結構好きだったけど、ガンダム無双は敵機がその辺に立ち尽くしているのに興醒めしてたな。
地球防衛軍みたくアクティブになったら襲い掛かってぐらいの気概があっても良かった。
マジでバルバトスとバエルを無双で使いたい。無双映えする機体だし新作出してくれないかな
ガンダム本編全然知らないけど、ガンダム無双はめっちゃ楽しく遊んでたな。たしか1と3だった
ガンダム無双2面白くて200時間ぐらいやりこんだなぁ
無双2がマジで好きだったんだけどなぁ…
3、新やったらあれ?って思った
また無双出して欲しいけど、しっかり面白く作って欲しい
1.2.3やったけど2が好きだったかな。ムービーまじで楽しみにしてて好きだった
真ガンダム無双も充分に楽しませてもらった
ダブルオーライザーが壊れてて、とりあえず困ったら使ってたなー
3つ目の理由が一番大きいと思う。ぶっちゃけいろんな動きを表現するにもガンブレの方が楽だし、声優の起用数も全然少ないだろうしね
DLC叩いてる人はなんなんだろ
使えるキャラ増えて嬉しいやん
あとガンダムの家庭用ゲームの売り上げは「原因不明」で低いのではなく
単純に「失敗作だらけ」だから誰も買いたくないだけ
バンダイが本気でいいゲーム作ってくれたら売れるに決まってるのに
妙なこだわりで色々踏み切れないからダメなんだよ
クロスレイズでも思ったけれどキャラデザもゲームも周回遅れ感がある
ゲスト軍はしょうがないにしても完全架空のマイキャラはもっとやりようがあっただろう
昨今の萌えキャラに対抗できそうなのがハナヨハヤナくらいだし
ゲームもディスガイア並みに使い古されてるしロード爆速のGセンチュリー出せば売れるんじゃないかってくらい進化がない
本気で作ったのがガンブレ3ってことか
@@abcjfmガンブレ3も初期は糞だけどストーリーは本当にいいんだよね。
真になってから一つの作品を深掘りする感じになって、SEEDの機体を充実させてたけど、
この路線のまま続いてたら今頃はWのカスタム前の機体やトールギス1〜3まで使えてたりしたんだろうか…
もしガンダム無双を作る時、Hi-νを出して欲しい。
あとオフィシャルモードを出すなら、あんなケチくさいボリュームではなくだな…。
ほならお前がコーエーテクと入って作れ
@@印鑑廃止このコメントこういう話題の時見るけど馬鹿だよなって思うわ
真面目に考えて無理にきまってるだろそんなこともわからないのか
@@印鑑廃止
ほならね理論をマジで使ってるやつ初めて見た
@@印鑑廃止 作れるならとっくに作ってるだろ。作れねえからお願いしてんだよ。
最近初めてみたけど真のDLC配信終了してるー
悲しい
ガンダム無双でデビルガンダムが出て嬉しかったです。
できればHGのデビルガンダム(最終形態)を発売してほしかったです。
ほんと新作作られてほしい
初めてやったのが真ガンダム無双でかなり楽しめたから良かったかな
DLCが今現在全部無くなったのは勘弁して欲しかった(笑)
あと、トランザムの表現が残像無くなってるのがモヤった(笑)
これマジ?今DLC買えんのか
Gガンとか特に無双とか合ってる様な気がする。
電影弾で実際デスアーミー一掃してたし。
ガンダムゲーなんて普通に作れば売れるのに何故かそうしない不思議
企業的には「売れるタイトルなら普通に作れば売れる≒完成度が低くても(低予算or要素後出しで)作ってもそこそこ売れる」なのかもなぁ。本編でも言ってたけど「ソシャゲの普及」も要因なんだろうね。
自分的にはガンダムSEEDが好きだったんで
ガンダム無双2でのキラたちの扱いが悪くて残念だった覚えがありますねw
当時は00や鉄血、水星の魔女等も放送してなくて「ガンダムシリーズの最新作がSEED」
だった時代が何年か続いていたのと
僕は好きですけど、SEED自体の評価が賛否両論なせいもあってか
無双だけでなくスパロボW、Z1でもキラ達の扱いが悪かったなあ・・・みたいな記憶がありました。
ですね
当時のネット上のア◯チの声を真に受けたsageシナリオは当然ファンからは不評で、その後の無双やスパロボで扱いに慎重になったって印象
動画内で突っ込みたいことを代弁してくれてありがたい
2の種関連のシナリオは原作レイプに近いもので、決して動画内で言われるような好評一色ではなかった
あの時期は作り手がアンチに寄り添った作り方する作品が多くて本当にどうかしていた
最終話のシンがキラやアスランに勝ったらバッドエンドだろという…
そんなにシンをバーサーカーにしたいのか
この時期のゲームはストーリーを理解してない改悪がやたら多かったな
本編でのシンの扱いが悪すぎたのがいけない。
結論:版権料高くしすぎたバンダイがアホだった
ガンダムは今と違って儲かるコンテンツだったからね。
@@伝説の魔法使いスズキ しかしガンダムというコンテンツの主な収入源はプラモ(ガンプラ)
バンダイが取るべき策は映像作品やゲームで新規層を取り入れプラモを買わせるのであって
ゲーム自体で儲かろうとするやり方は本末転倒である
ガンダム無双は2まで遊んだけど3買わなかったな
ガンダムブレイカー自体も無双感あったし
他の要素がないときびしいかも
無双シリーズ全般に言えることだけど、敵キャラがほぼ棒立ちというのはグラフィックがリアルになればなるほど違和感が生じる
この辺が無双シリーズは今の時代に合ってないのかも
だからって大群が積極的に襲い掛かってきたらボコボコにされまくって難易度高いだろうし難しいよね。
MAで無双するのが最高に楽しかったわ。
デンドロビウムの糞でかいビームサーベルで敵轢き殺したり、
サイコガンダムのぶっ壊れ多段ビームでネームド瞬殺したり、
あとは3の話だけどキャラ同士の掛け合いも面白かったね
カテジナがシロッコのフェミ発言にキュンとしてると思ったら裏であの男は信用できないとか言われてて草生えた
チャージアタック不能の量産機だとボスにクッソ苦戦するのを解消するのと
ガンオンくらい凝ったキャラメイクが出来るガンダム無双が出来たら買う
三連撃止まりだったよな…
SEEDシリーズは福田監督の改心(?)と劇場版のおかげで再評価されてるとはいえ当時はまだクソ扱いされてたし、キラもアスランも賛否が激しかったよね。
だからガンダム無双2シン・アスカ編は評価が高い。
無双3めっちゃやり込んでたわー
ダブルオーライザーと騎士ガンダムめっちゃ使ってた!
CAPCOM、旧ナムコ、コーエー等…なんというか旧バンダイが外注したゲームのほうがだいたい良ゲー(例外あり)
頑なにシュピーゲルに載せてもらえないシュバルツ。そして何故かいるジム・コマンド
インジャとスサノオ愛用してたし楽しかった
00がオーライザーに乗ってGNソードIIIブンブンしてたの見て大爆笑したなぁ…w
一番、ガンダム無双が出来が良かった感じがする。ストーリーが最高でした。
無双は2まで良かった。
3はナイトガンダムが使えた、真はビグザムが使えた、良かった所はそれだけ。
ターンエーで月光蝶しまくってた思い出。DG細胞強かったなぁ。
ザクとか使えたのが凄く良かった覚えがある
無双もアライアンスも単純に参戦機体の偏りで売り上げが伸びなかったんだと思うガンダムも結局キャラゲーだから登場人物登場機体が偏ればそれだけでユーザーは減る、一部の宇宙世紀作品・SEED系・00系以外の作品が主人公機とライバル機のみの参戦とかが多かったし
下位互換とかそういうのを知らずにPS2のガンダム無双2を楽しんでました
初めて触れたガンダム作品だったからこれのせいで
「ジオンは10年間戦った」「エルピー・プルとプルツーは仲良し」「ルナマリアとシャアは知り合いっぽい(ルナもシャアザクが搭乗機だから)」
などいろいろ誤解したガンダム知識がしばらく根付いてました
08:06 ナイトガンダムですよね。もうすこしクオリティ高い制作を期待します。
ガンダム無双のせいで他のゲームで武者ガン見る度にビビるようになってしまった…
量産型で強化されまくった騎士、武者、武者MkⅡを倒せって…
ガンダムゲーは当たり外れが大きいよね
ガンダム無双のEmpires的な奴を待ってたのに、結局出なかったでござるの巻…。
確かに原作キャラ達でモビルスーツ部隊を編成して戦うってのは面白いかもしれないな。
本家のオリジナル武将的なのも作れたら更に面白いかも。
もう新作は出ねぇだろうなぁ
何故かって?
新録のアムロがもう出せねえからだよ
こんなにボロクソ言われてるなんて知らなかったなぁ父親のps3で全作よくやってたけど俺は満足してたな
2はかなり楽しめました
3はが箱みたいな部屋が繋がっているだけで、がっかりしました
個性あるマップの形状も楽しさのうちだったので
真はPS4発売の時期にPS3のみにやる気を感じられず、3でがっかりしたのもあり買いませんでした
ガンダムブレイカー4復活したからワンチャンイケるっしょ!
ガンダムゲームが売れなくなったと言うか、新作ガンダムゲームが信用されなくなった
エクバフォース、Newガンブレ、ガンダムバーサスとユーザーの期待を裏切る作品が連続したからな…新規シリーズどころかナンバリングシリーズも信用されなくなった
VRよりブレイカーより無双の新作出て欲しかったー😢いちばん面白い作品!
そもそも無双ゲー事態が廃れたというか、飽きられた様な印象があるな。
本家の戦国無双だって、ここ10年ほとんど新作出て無かったし・・・
無双シリーズはもちろんコイン的に好きだけどね。
ガンダムという作品を知ったのが無双3だったんで一番好きではある セル画調だったのが新鮮だったし
その後真を買い、家にスペシャルと2があることを知りそれを遊び… 「あれ?真ってこれ売れてないのでは?」と感じざるを得なかったというか…
だって真の良いところ「機体数が多い」のと「MAが使える」くらいしかない気がする 動画内でも言ってるけど、機体数にしては話の薄っぺらさが顕著も甚だしいし声がないし
なんかSEEDだけやたら多いし 参戦機体2機だけのやつなかったっけ 贔屓が…
確かにガンダム無双は思い出補正込みで一番好きなゲームなんだけど、やっぱりなるべくしてなった(衰退した)のが嫌でもよく分かった
参戦機体が多少前後してもいいからもっと他のことに力入れてほしい でなければいっそ出さなくていい
この動画のおかげで久しぶりにガンダム無双が遊びたくなりました ちょっとした振り返りが出来て良かったです
ps2,PS3初期くらいまではまだ後付け商法が普通じゃなかったし製作者に愛のあるゲームが多かったと思う。バグも含めて愛されていた。
元々好きだったけどSEEDで再燃した感じです。
でも正直プレステ高いし仕事との兼ね合いでゲームよりガンプラをちまちま組んでいる方が楽なんですよね。
DLCで稼ぎたい事情はわかるんですけど気持ちいい課金みたいなのがあって、家庭用開発しているとこは大体イラっとする課金の仕方。
3を買ったけどすぐ飽きたなー
そういえば初代、2、3って遊んできたけど真は買ってないな〜
インターナショナルと2は良かった…
新作は中の人関連がな…
PS3の時やったけどまた出してほしい
ガンダム 無双はオリジナルストーリーした方がええ。
ジージェネ のノリを無双でやりなはれ!
ガンダムゲームが売れなくなったのバトオペのせいじゃないのかなあ
ねえよ
どうせ2しか知らねえくせにw
ガンダム無双はおおむね楽しめたんだけど、雑魚敵の配置とかが原作知ってるほど違和感覚えるのが・・・。ホワイトベースから大量のザクやグフが出たり、レウルーラからボールの群れとか・・・。もう少しこの辺をこだわってほしかった。
ガンダム無双スペシャルが好き
個人的に3のグラは好きじゃなかったな
プラモデル動かしてるみたいで
3のどこを取れば良いかとか考えるの楽しかったんだけど真のとりあえず適当に進んで機体ぶん回せばいい!とかほんと嫌いになってしまった
MA使えたのは嬉しかったけど残念だなぁって思った
結果、ガンダム無双3 こそ集大成
早くCSでGジェネ出せばええんやで!ガンダムさんよォ!
原作キャラ簡単にスカウトできるようにしてや
それでも!!やりたいなぁ〜
ガンダム無双3が一番面白かったぞ。
なんで1,2って続いてまだ続いてるバトオペ2の話は出てこないんや?
あれ爆発的には流行ってないけどプレイヤー多いやろ。
個人的には2の段階でマップおもんないなぁって思いながらやってた気がする
3までやったけど、無印と2が面白かったなー!3急におもんなくなった、真は課金と聞いて買うのやめた
ガンダム無双、とてもおもろいのに続きが出てこないのは哀しいです
無双3の頃がすごくよかったんですけどね……
そもそも、無双シリーズが終焉迎えているのでは⁇
無双の版権である
コーエーテクモ自体が
ほぼ家庭用ゲームから離れているのでは?
バンナム君いっつも悪徳集金でシリーズ潰してんなお前な
ゲーム会社ってどこも売れて大きくなると盲目的になって学ばなくなるんだよね。
ガンダムブレイカーで代用したのでは?
金がかかる理由で中身薄っぺらい手抜きゲーム発売されるくらいなら、このままガンダム無双シリーズは完全終了してくれてほしい
真ガンダム無双は好きだったけど、ラストステージが難しすぎてやめた。
あれはマスターのチャージ攻撃を垂れ流してるだけで勝てたけどね。まあそれ以外でやるとかなりキツイ。
@@フィールドレゾナンスGガン系とかライザーだとクソぬるくなるよね
弱い機体使うと強くなる みたいなアビリティ使うとジムが主役機より強くなるからそれでクリアした
初代の時点で "ガンダムじゃなくてよくね?" だったからなぁ
ガンダムはおれの世代で既に「ガノタ」と呼ばれるガンダムオタクしか見てない作品群…みたいな印象で、ガンダムが好きな世代って今の50代なのでは?
おれもなんだかんだ一作も見た事ない。
見れば面白いんだろうけど、作品が多すぎて見る気にならない。
キモい転生アニメはブヒブヒ鳴きながら観るのにな