CINEMA 4D Digtal Dissolve Poly Fx Tutorial

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  • Опубліковано 23 лис 2024
  • CINEMA 4D Digtal Dissolve Poly Fx Tutorial
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    Hello
    This is a method to grow an object with a digital feel using PolyFX, a basic function of C4D.
    If you use this method well, you can create great scenes.
    For example, if you use it in a scene where electronic products appear,
    it can be produced more nicely.
    I hope it will help you in your work 😊
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    Model Free Download : www.cgtrader.c...
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    [BGM]
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    Steps by Roa / roa_music1031
    Creative Commons - Attribution 3.0 Unported - CC BY 3.0
    Free Download / Stream: bit.ly/steps-roa
    Music promoted by Audio Library • Steps - Roa (No Copyri...
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КОМЕНТАРІ • 63

  • @ZeewaqarHusnain-h2t
    @ZeewaqarHusnain-h2t Рік тому +5

    I love you. You dont know why but because of you I have more than 2000 images on Shutterstock and alamy. There are around 3700 but more than 2000 are because of your master piece tutorials. Thanks a million. There are very few of your tutorials but there are hidden gems within them. Only a mindful eye can unearth them.

  • @piccolosamathegodofdestruc373
    @piccolosamathegodofdestruc373 2 роки тому +5

    You are one of the best Cinema 4D channels.

    • @TutoView
      @TutoView  2 роки тому

      Thank you for those kind words 😊👍

  • @alta521
    @alta521 11 днів тому

    선생님 감사합니다. 언제나 좋은 강의 듣고있습니다.

    • @TutoView
      @TutoView  11 днів тому

      항상 시청해 주셔서 감사합니다^^

  • @zeewaqarhusnain1743
    @zeewaqarhusnain1743 2 роки тому +2

    beautifully presented.

  • @juniorc1521
    @juniorc1521 Рік тому +2

    thanks a bunch for taking the time to explain this kind of animation.

  • @salvio2776
    @salvio2776 11 місяців тому +1

    Cool Tut, thanks!

  • @가을-j4l
    @가을-j4l 2 роки тому +2

    선생님 너무 감사합니다!! 이런 고퀄리티 영상을 유튜브에서 볼 수 있는 것만이라도 너무 행복하고 감사함을 느끼네요!

    • @TutoView
      @TutoView  2 роки тому +1

      채널에 관심을 가져 주셔서 감사합니다^^

  • @MsItalo10
    @MsItalo10 2 роки тому +1

    O mas top que já vi. parabéns

  • @erica7518
    @erica7518 2 роки тому +2

    정말 유용한 강의입니다. 감사합니다

  • @mohighdesign3589
    @mohighdesign3589 2 роки тому +1

    와.. 퀄리티 높은 튜토리얼 항상 감사합니다 잘보겠습니다!

    • @TutoView
      @TutoView  2 роки тому

      시청해 주셔서 감사합니다 😘

  • @jtjt7442
    @jtjt7442 2 роки тому

    헥헥 마스터가 왔다. 폴리 일정하게 정리된 모델아니었을때 정리하는 팁도 있으면 좋겠네요

    • @TutoView
      @TutoView  2 роки тому +1

      네~! 말씀하신 부분은 나중에 알게 되면 공유 하겠습니다^^ 관심 가져 주셔서 감사합니다 👍😘

  • @ramirami1232
    @ramirami1232 9 місяців тому

    Great job❤

  • @jja924
    @jja924 2 роки тому +1

    와우 궁금했는데 감사합니다 ~

  • @mariayemialyanava8504
    @mariayemialyanava8504 Рік тому +1

    thanks a lot. mega helpful

  • @ings3936
    @ings3936 2 роки тому +1

    와 정말 유튜브 댓글 잘안다는데 정말감사합니다!😆😍

    • @TutoView
      @TutoView  2 роки тому

      관심 가져주셔서 감사합니다 😘👍

  • @Tennet3D
    @Tennet3D 2 роки тому +2

    Thanks for a very good tutorial! What kind of multi-color shader is used on the glasses when showing the different composites in the end (the transparent glasses with multi-colors)?

    • @TutoView
      @TutoView  2 роки тому

      Hello, the video used in the demo was rendered in Octane and synthesized in AE. The material used is the basic octane material (metal, glass)

  • @bn3d128
    @bn3d128 2 роки тому +1

    You are amazing

  • @dday100
    @dday100 2 роки тому

    항상 좋은 튜토 감사합니다~

    • @TutoView
      @TutoView  2 роки тому

      시청해 주셔서 감사합니다 😘

  • @kigap480
    @kigap480 2 роки тому

    2주간 찾던 모그라프 사용법이 여기에 있었다니...

    • @TutoView
      @TutoView  2 роки тому

      도움이 되셨다니 저도 기분이 좋네요 앞으로 실무위주의 팁들을 많이 공유하겠습니다 ^^

  • @kotetz7138
    @kotetz7138 2 роки тому +1

    이것도 진짜 원하던 효과..

  • @Alexzvd
    @Alexzvd 2 роки тому

    Awesome tutorial!!! Thank u so much ❤

    • @TutoView
      @TutoView  2 роки тому +1

      thank you for watching 👍

  • @sil-pan2819
    @sil-pan2819 2 роки тому +1

    이렇게 수준높은 강의를 유튜브로 볼수 있게 되서 정말 감사할따름입니다.... ㅜㅜㅠ

    • @TutoView
      @TutoView  2 роки тому

      도움이 되셨다니 다행입니다 ^^

    • @sil-pan2819
      @sil-pan2819 2 роки тому +1

      @@TutoView 근데 질문이 있습니다.
      제가 도로를 이런식으로 만들어 보고 싶은데... 순차적으로 생성됐으면 좋겠는데 리니어로 하면 곡선 코너 부분까지 같이 생성되어버려서요... 필드영역을 어떻게 지정하면 좋을까요?

    • @TutoView
      @TutoView  2 роки тому +1

      안녕하세요~! 답변이 늦었네요. ㅠ 원하시는 효과를 구현하기 위해서는 도로의 모양을 따라 스플라인을 그린 후 리니어필드에 Align to Spline으로 스플라인을 연결해 주면 됩니다 그러면 도로의 길을 따라 리니어 필드가 움직이게 되는데 그때 리니어 필드에 반응하여 도로가 생성됩니다 이해를 돕기 위해 프로젝트 파일을 첨부 하였습니다. 도움이 되셨으면 좋겠습니다 drive.google.com/file/d/1meShqzvTpbA11FDqysKvCCUvUQQfAqnn/view?usp=sharing

    • @sil-pan2819
      @sil-pan2819 2 роки тому +1

      @@TutoView 와..ㅠㅠ 친절한 답변에 프로젝트 파일 까지 첨부해주시고 단지 유튜브 행인인데 이렇게 까지 해주실줄은 몰랐는데 너무 감사합니다ㅠㅠ
      하지만 제가 원하는건 유턴하는 부분이 있어서요...리니어로 해버리면 유턴하는 부분에서 겹치는 영역이 생기는데 그부분이 해결이 안되는거라서요..ㅠ 하지만 정말 감사합니다 감동이에요 ㅎㅎ

  • @zeewaqarhusnain1743
    @zeewaqarhusnain1743 2 роки тому +1

    Top class

  • @yasirjaved6677
    @yasirjaved6677 2 роки тому

    thanks a lot please keep it up.

  • @긴적
    @긴적 2 роки тому +2

    시네마포디에서 오브젝트를 가져오고 렌더링 하면 완전 꺼멓게 보이던데 해결 방법이 있을까요😂

    • @TutoView
      @TutoView  2 роки тому

      안녕하세요~! 소스 오브젝트를 불러와서 렌더링 하면 까맣게 보이는 현상은 오브젝트에 적용된 재질에 문제가 있을 가능성이 있습니다 적용된 재질을 지우거나 재질에 들어가 있는 이미지 소스가 믹싱 되었다면 다시 연결해주고 렌더링 해보시기 바랍니다 그래도 문제가 해결되지 않는다면 재질의 채널을 하나씩 꺼보면서 테스트 해보시기 바랍니다

    • @긴적
      @긴적 2 роки тому

      @@TutoView 감사합니다!

  • @hihihing7302
    @hihihing7302 8 місяців тому

    Lifesaver

  • @rayjeebuenaobra7565
    @rayjeebuenaobra7565 Рік тому

    thank you bro

  • @robertsilvanogueira2623
    @robertsilvanogueira2623 6 місяців тому

    i don't know why but for me when a render instead of squares i get circles

  • @abcll99
    @abcll99 2 роки тому

    와 정말 감사합니다 ㅠ ㅠ ㅠ ㅠ !!!!>!>!

  • @kalootmultimedia7989
    @kalootmultimedia7989 Рік тому

    great

  • @uc8gameoffootball431
    @uc8gameoffootball431 2 роки тому

    Can we do it in a built in cinema 4d inside after effects?

  • @ABOBEER.
    @ABOBEER. Місяць тому

    Hi, how did you make the top panel with project tabs?

    • @TutoView
      @TutoView  Місяць тому +1

      I used to use a plugin called 'DOCTOR TAB', but I don't use it anymore. Currently, C4D supports it by default.

  • @dostonabdullayev8153
    @dostonabdullayev8153 2 роки тому

    👍👍👍👍👍👍👍

  • @ddugi1092
    @ddugi1092 2 роки тому

    안녕하세요 혹시 이런종류의 작업을 하려면 컴퓨터 사양이 어느정도 되면 수월하게 가능할까요? 혹시 cpu와 그래픽카드의 사양정도만이라도 알 수 있을까요? 램은 많으면 많을 수록 좋을 것 같긴한데요 ㅎㅎ

    • @TutoView
      @TutoView  2 роки тому +2

      안녕하세요~! PC사양은 i7 6900K / GTX 1080 / 램 32GB / 입니다. 사실 이런 작업은 PC사양을 크게 타지 않은 작업이긴 합니다 그런데 GPU 기반의 렌더러 (옥테인. 레드쉬프트)을 사용하실 계획이라면 그래픽카드에 좀 더 투자를 하셔야 수월하게 작업 가능 합니다. 그리고 에프터이펙트도 사용 하고 계신다면 램은 높으면 높을수록 좋습니다 좀더 욕심을 부려 본다면 캐쉬로 쓰일 SSD를 따로 창작하는 것도 좋은 방법이 될 수 있습니다

  • @jaysonfontela5761
    @jaysonfontela5761 2 роки тому

    ♥️

  • @dding_one1389
    @dding_one1389 2 роки тому

    0:04에서 우측 상단의 레퍼런스는 폴리곤 모양을 따라가지 않고 일정한 사각형 패턴을 가지는데, 이 부분은 어떻게 하신건지 여쭤보고 싶습니다.

    • @TutoView
      @TutoView  2 роки тому +3

      안녕하세요 질문하신 부분은 10:08 부분에서 나오는 오브젝트 버퍼를 따로 렌더링 한 뒤 AE에서 합성 진행 하였습니다 영상에선 뽑는 방법만 다루고 합성에 대한 내용은 다루지 않았습니다 😭 방법은 링크로 대신해서 올려 드리겠습니다 ibb.co/3dW6Sc4 도움이 되셨으면 좋겠습니다 ^^

    • @dding_one1389
      @dding_one1389 2 роки тому

      @@TutoView 친절한 답변 너무 감사합니다. 높은 퀄리티의 강의들 너무 잘 보고 있습니다.

  • @sumin.1159
    @sumin.1159 2 роки тому

    0:02 에서 디지털느낌으로 폴리곤마다 다른 색의 빛? 다른 밝기의 빛? 느낌은 어떻게 내는지 궁금해요 ㅠㅠ

    • @TutoView
      @TutoView  2 роки тому

      안녕하세요~! 데모영상에서 보여지는 느낌은 C4D에서 메터리얼만 다르게 적용하였습니다 ^^ 메터리얼을 금속, 돌, 나무, 유리와 같은 재질을 적용하면 다양하게 표현이 가능합니다 😘

  • @mkuban7227
    @mkuban7227 2 роки тому

    10:13 tutorial how u compositing result? :)

    • @TutoView
      @TutoView  2 роки тому +1

      9:42 'Buffer1' was rendered separately and then composited in After Effects. A glow effect has been applied to the buffer.

  • @3d.school.3d
    @3d.school.3d 4 місяці тому

    ua-cam.com/video/n4yW-As8vXU/v-deo.html