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これ大名作。ゲームボーイの画面が薄れゆく中クリアした思い出。けっこう難易度も高くて面白かった
スタ・ドアカワールドじゃなくてスダ・ドアカだったような・・・カードダスを逆に読んだだけだから。
製作陣はナイトガンダムを使って王道RPGを仕上げれば、仕事としては及第点だったはずですが、「最初の町付近に最強クラスの敵が出る」「最初から徒歩でほとんどの町に行くことができてクエスト攻略に幅がある」「低いレベルの敵との戦闘を回避できる」「ダッシュや歩数に応じて無料の回復ができるなど」当時のお約束を微妙に裏切った試みをしているのが印象的でしたバランス面に多少難もありますが、かといって致命的な欠点もなく及第点をきっちりとり、それでいて新しい試みを盛り込んでいる点は、「大人の仕事」として素晴らしいものだったと思います
バランスは問題多いけど当時のGBのRPGとしてはよくできてると思う。
これ当時やり込んだなー 楽しかった記憶しかない
スタコラサッサーほんと好き
実家のようなBGM
懐かし過ぎて涙が止まらぬ😢お年玉🧧で買ったな〜
これ面白くて入院中に夢中になってやってたなぁ……
最初の城から出たところの敵がメチャ強いのは謎な仕様よね。あと最強の鎧(かすみのよろい?)を着けてるとHPが減っていくのも謎だった
どうだぬきを連続で取るまで頑張ったなー、当時は🥺 大人になって、同田貫やったんや!って分かった笑
10:50 本ゲームを代表する名言
最初の街から外に出るとフルボッコにされたり、教会の蘇生に失敗があったりと斬新だったAボタン押すだけなんだけど、持ってるだけで反応してくれない宝玉さんのせいでララァの結界が破れずウロウロした思ひ出
懐かしすぎる、適当な扉入って瞬殺されるのは通過儀礼
スダドアカワールドだ!当時ガンダム興味なかったけどナイトガンダムとかガン消しはハマりまくってたこのゲームほんと良かった記憶しかない ソーラレイが使えた時の全能感は忘れない
そうそう、ガンキャノンはくにおくんでいうにしむらなんだよなあ😂
初期型GBで何本も電池使って攻略しましたねぇ。 懐かしい。サイコゴーレムが異常に強くて何度もやられたなぁ……w
最初のダンジョンでボスを見つけきれずにずっと徒歩で街まで帰ってた記憶がある…(その後6つの扉をクリアした後に無事に探し出した模様)
最初は難易度の高さにやられ積みにしたけど、再度プレイしたときクリア出来て嬉しさがある思い出の1本
アルガス騎士団が出てくるから仲間になると無駄に期待してしまうよね
ナイト→転がる→しす😇なんか表記がいい。
街のキンキンなBGMが懐かしい
なぜ回復の泉で「オオッー!」しか表示されないのかが未だにわからない敵の本拠地のしかもラスボス直前でも「おやすみなさい」と休息するところにラスボス戦の最中でもベッドで寝る「知恵のかりもの」のゼルダと共通するものを感じる
26:07 当時小学生で突然のこの選択肢が怖すぎてギャン泣きしたの思い出した。人生で最初のメタホラー的な恐怖だった。
懐かしすぎて納豆鼻から出た😂😂😂😂😂😂
ラクロアから盗賊の洞窟まで徒歩で行った当時小3のわい扉とかあとから気づいたわ
戦いまくって強引にクリアするRPGこのヒリヒリ感、ロマサガに通じる。
本作最大の敵はセーブデータが消えやすい事だったなぁ…(当社比
サイコゴーレム戦の光の弓は3発目までは必ず外れて4発目から1/2の確率で当たるようになります。なので動画内での5発目撃破は順当な結果です。(内部処理では3発目までは命中判定すら行なっておらず矢を放ったカウントが3までたまると次から命中判定を始める仕組みなので4発目が実質1発目)
中古で購入してプレイしました。ゲームは勿論面白かったけど小学生の頃、自分が貯めたお金で自分でゲームを買う喜びを知った。
今更ながらドラクエすぎるなあシステム、、いい時代だ
ナイトサザビーが強すぎた思い出です。
ファミコンのナイトガンダム物語よりは少し後の発売なのよね。字数制限の問題か、魔法の名称がかなり違ってたし、システムも独特で面白かった。
ダッシュ機能があるのは良心的
これめちゃくちゃ面白かった記憶がある
ガキのころクリアしたけど、まー苦戦したよねこれ。妖精の村には辿り着けないわ、少しエンカウント場所を少しでも間違うと場違いな敵に散々やられるわと。大いなる遺産もこれも、バランス悪すぎるんだよなー。・・楽しんでたけどね、とても
速攻で外に出てムッコロされるのは、大体のプレイヤーが通る道ですな。 後はリターンリングが無くても一応歩いてラクロアまで帰ることは可能→通称じゅうべえウォークを駆使して先の扉の宝物をゲットするとかやったなあ
当時小学生の時にプレイしたけどムズかった記憶がある😅結構覚えてるもんだ🎉
最初の街でたらボコボコにされたw
この動画って二度目を見る人が少なくなりそうな、ゆっくりの言葉遣いですね。
うっわ。めっちゃ懐い🤤
これなんか好きだったな。何度もクリアした。Switchで出してくれんかなぁ。唯一ラスボスに専用音楽がないのが不満だったの思い出した
冒険の鍵を入手後、すぐに妖精の村に行って銀シリーズの装備、湖畔の神殿で鉄シリーズの装備を回収に行ってましたね。レベル1でもゴブリンザク程度なら楽勝
[スカ]このイメージ強い😂
結局BGMも良かったんだよね
霞の鎧の歩く度、毒ダメージはいまだに納得出来ん
懐かしいな🥲
全然関係ないけど「どうのつるぎ」という剣はスタンダードなものではないのよ正確にはドラクエ1の時にせいどうのつるぎの表示ができなくてどうのつるぎにしたけど、後発のゲームがドラクエを真似ちゃったせいで銅製のつるぎがスタンダードなものとして誤ったまま広まってしまった
序盤でナイトギャンに遭遇して瞬殺。
サイコゴーレムに何度全滅したことか………
初回プレイではリターンリング取らないままクリアしたなぁ
俺もww!ゴブリンのボスの場所が分からなかった、、、
ホブゴブリンが見つけられなくて、ソーラレイを覚えてから初めている場所に気がついてボコボコにしてやった、特にストーリーに影響はなかった
オオー!!
多少粗はあるけど味わい深いゲームだよな
スタじゃなくてスダ!スダ・!ドアカワールド!!
スマホゲームとしてリメイクしないかなぁ…
出窓に電池を干す???
霞の鎧を装備すると呪いダメージが鬼畜。
スダ・ドアカワールドじゃなかったっけ?
スタコラサッサー
ス「ダ」な?
ドラクエのパクリやん
何気にRPGで初めてBダッシュを搭載したゲームじゃ無かったかな、確か
これ大名作。ゲームボーイの画面が薄れゆく中クリアした思い出。
けっこう難易度も高くて面白かった
スタ・ドアカワールドじゃなくてスダ・ドアカだったような・・・カードダスを逆に読んだだけだから。
製作陣はナイトガンダムを使って王道RPGを仕上げれば、仕事としては及第点だったはず
ですが、「最初の町付近に最強クラスの敵が出る」「最初から徒歩でほとんどの町に行くことができてクエスト攻略に幅がある」「低いレベルの敵との戦闘を回避できる」「ダッシュや歩数に応じて無料の回復ができるなど」当時のお約束を微妙に裏切った試みをしているのが印象的でした
バランス面に多少難もありますが、かといって致命的な欠点もなく及第点をきっちりとり、それでいて新しい試みを盛り込んでいる点は、「大人の仕事」として素晴らしいものだったと思います
バランスは問題多いけど当時のGBのRPGとしてはよくできてると思う。
これ当時やり込んだなー 楽しかった記憶しかない
スタコラサッサーほんと好き
実家のようなBGM
懐かし過ぎて涙が止まらぬ😢
お年玉🧧で買ったな〜
これ面白くて入院中に夢中になってやってたなぁ……
最初の城から出たところの敵がメチャ強いのは謎な仕様よね。
あと最強の鎧(かすみのよろい?)を着けてるとHPが減っていくのも謎だった
どうだぬきを連続で取るまで頑張ったなー、当時は🥺
大人になって、同田貫やったんや!って分かった笑
10:50 本ゲームを代表する名言
最初の街から外に出るとフルボッコにされたり、教会の蘇生に失敗があったりと斬新だった
Aボタン押すだけなんだけど、持ってるだけで反応してくれない宝玉さんのせいでララァの結界が破れずウロウロした思ひ出
懐かしすぎる、適当な扉入って瞬殺されるのは通過儀礼
スダドアカワールドだ!
当時ガンダム興味なかったけどナイトガンダムとかガン消しはハマりまくってた
このゲームほんと良かった記憶しかない ソーラレイが使えた時の全能感は忘れない
そうそう、ガンキャノンはくにおくんでいうにしむらなんだよなあ😂
初期型GBで何本も電池使って攻略しましたねぇ。 懐かしい。
サイコゴーレムが異常に強くて何度もやられたなぁ……w
最初のダンジョンでボスを見つけきれずにずっと徒歩で街まで帰ってた記憶がある…(その後6つの扉をクリアした後に無事に探し出した模様)
最初は難易度の高さにやられ積みにしたけど、
再度プレイしたときクリア出来て嬉しさがある思い出の1本
アルガス騎士団が出てくるから仲間になると無駄に期待してしまうよね
ナイト→転がる→しす😇
なんか表記がいい。
街のキンキンなBGMが懐かしい
なぜ回復の泉で「オオッー!」しか表示されないのかが未だにわからない
敵の本拠地のしかもラスボス直前でも「おやすみなさい」と休息するところにラスボス戦の最中でもベッドで寝る「知恵のかりもの」のゼルダと共通するものを感じる
26:07 当時小学生で突然のこの選択肢が怖すぎてギャン泣きしたの思い出した。人生で最初のメタホラー的な恐怖だった。
懐かしすぎて納豆鼻から出た😂😂😂😂😂😂
ラクロアから盗賊の洞窟まで徒歩で行った当時小3のわい
扉とかあとから気づいたわ
戦いまくって強引にクリアするRPG
このヒリヒリ感、ロマサガに通じる。
本作最大の敵はセーブデータが消えやすい事だったなぁ…(当社比
サイコゴーレム戦の光の弓は3発目までは必ず外れて4発目から1/2の確率で当たるようになります。
なので動画内での5発目撃破は順当な結果です。
(内部処理では3発目までは命中判定すら行なっておらず矢を放ったカウントが3までたまると次から命中判定を始める仕組みなので4発目が実質1発目)
中古で購入してプレイしました。
ゲームは勿論面白かったけど小学生の頃、自分が貯めたお金で自分でゲームを買う喜びを知った。
今更ながらドラクエすぎるなあシステム、、いい時代だ
ナイトサザビーが強すぎた思い出です。
ファミコンのナイトガンダム物語よりは少し後の発売なのよね。字数制限の問題か、魔法の名称がかなり違ってたし、システムも独特で面白かった。
ダッシュ機能があるのは良心的
これめちゃくちゃ面白かった記憶がある
ガキのころクリアしたけど、まー苦戦したよねこれ。妖精の村には辿り着けないわ、少しエンカウント場所を少しでも間違うと場違いな敵に散々やられるわと。大いなる遺産もこれも、バランス悪すぎるんだよなー。・・楽しんでたけどね、とても
速攻で外に出てムッコロされるのは、大体のプレイヤーが通る道ですな。 後はリターンリングが無くても一応歩いてラクロアまで帰ることは可能→通称じゅうべえウォークを駆使して先の扉の宝物をゲットするとかやったなあ
当時小学生の時にプレイしたけどムズかった記憶がある😅
結構覚えてるもんだ🎉
最初の街でたらボコボコにされたw
この動画って二度目を見る人が少なくなりそうな、ゆっくりの言葉遣いですね。
うっわ。めっちゃ懐い🤤
これなんか好きだったな。何度もクリアした。Switchで出してくれんかなぁ。
唯一ラスボスに専用音楽がないのが不満だったの思い出した
冒険の鍵を入手後、すぐに妖精の村に行って銀シリーズの装備、湖畔の神殿で鉄シリーズの装備を回収に行ってましたね。レベル1でもゴブリンザク程度なら楽勝
[スカ]
このイメージ強い😂
結局BGMも良かったんだよね
霞の鎧の歩く度、毒ダメージはいまだに納得出来ん
懐かしいな🥲
全然関係ないけど「どうのつるぎ」という剣はスタンダードなものではないのよ
正確にはドラクエ1の時にせいどうのつるぎの表示ができなくてどうのつるぎにしたけど、後発のゲームがドラクエを真似ちゃったせいで銅製のつるぎがスタンダードなものとして誤ったまま広まってしまった
序盤でナイトギャンに遭遇して瞬殺。
サイコゴーレムに何度全滅したことか………
初回プレイではリターンリング取らないままクリアしたなぁ
俺もww!
ゴブリンのボスの場所が分からなかった、、、
ホブゴブリンが見つけられなくて、ソーラレイを覚えてから初めている場所に気がついてボコボコにしてやった、特にストーリーに影響はなかった
オオー!!
多少粗はあるけど味わい深いゲームだよな
スタじゃなくてスダ!
スダ・!ドアカワールド!!
スマホゲームとしてリメイクしないかなぁ…
出窓に電池を干す???
霞の鎧を装備すると呪いダメージが鬼畜。
スダ・ドアカワールドじゃなかったっけ?
スタコラサッサー
ス「ダ」な?
ドラクエのパクリやん
何気にRPGで初めてBダッシュを搭載したゲームじゃ無かったかな、確か