【ファミコンRPGゆっくり解説】ネモの一撃に震えろ!!SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語【レトロゲーム】【FC】
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- Опубліковано 2 жов 2024
- プレイヤーに優しい
天使のバグを搭載したRPG
SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語
何故にそのチョイス!?
グリプス系MSから
百式・リックディアス等を差し置き
ネモ参戦。
ガンキャノンにガンタンク
アムロにセイラ、そしてスレッガーも旅のお供に添えて
人気を博したカードダス要素をぶっこんだ
SDガンダム好きにはぶっ刺さるであろう
ゲームとなっている?
開発元:トーセ
発売元:バンダイ
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【レトロゲームゆっくり解説】
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レトロゲーム
BGM:
動画作成ソフト:ゆっくりムービーメーカー4
この動画の音声は音読さんを使用しています。
#ネタバレ注意#レトロゲーム#ぬこれ
外伝のキャラデザは皆秀逸だけど、個人的にはバウンドミミックが一番っすねぇ。
あのMA形態を宝箱とするセンスは唯一無二だと思います。
ゲームの方は当時ペンダントを犬に見せるくだりが解らなかったなあ…お陰でフラウ姫がヒドイことに…w
まさか盗賊のナイフが、このゲームで最優の武器であったとは…❕
小さい頃にスーパーに来てた中古ゲーム打ってるおじさんから買った。
凄く楽しくてワクワクしてやってたけど、必ず同じところでバグった。
何度やり直しても同じところでバグる。絶望して捨てた。またやってみたいわ。
キャラゲーRPGでやたら小さい銀色の箱に入ったガンダムゲー・・・、
あの「バンダイ」にしては「普通に」遊べて「普通に」楽しいことが衝撃的だった
ファミコン時代のバンダイのソフトはどれもバランス崩壊は当たり前、高難度というか
デバッグすらやってるのかあやしいレベルではずれ率が異常に高かった
宝箱復活はバグじゃないと思うけどな、復活しない宝箱もあるわけで
予想するにセーブデータが1つだけとかカードダス絵でかなりの容量使ってるとかで
宝箱取得状態を当時は記憶できる余裕が無かったので妥協したんじゃないだろうか
可能性大です。ドラクエ2なんかも宝箱は復活の呪文再開でリッセットですね。
思えば、兵法の書の宝箱が復活するのはおそらく救済処置だったのではないかと思います
ドラクエが流行ってましたけど、RPGに不慣れな子供達が先に進めるように何度でも入手できるようにしたのではないかなーと…
懐かしいな…ガラケーの時にアプリ買ってやったけど、生きてる間にもう一回ぐらいやっておきたいな。
おいらは姫が酷い事になった時「え?」ってなってトラウマになりました。
結構子供にさせるには衝撃的でしたね。
カードダスは本当に楽しくて、ずっとやってましたね。
そのせいか、あまり敵に苦戦した思い出はありませんね。
昔、プレイしてめちゃくちゃ楽しかった♬*°
セイラは結構攻撃力が強かった記憶があるな
Oh!! 土曜日の夜の友、ぬこれさんの動画を待ってました!!
これからも面白い攻略動画&解説動画をお待ちしておりますので、お身体にはお気を付けてください。
ネモってFC版も強かったでしたっけ?
SFC版のはぶっ壊れ性能ですが。
エンカ直後にキー受け付けする時間がクソ早かったり、操作とレスポンスは結構すごい技術が使われてるのよね
これとスーファミの円卓の騎士は個人的に神ゲー
1:06:37 ここ導きの笛が無くても、2コンのマイクで音出すと反応して道がわかるんだよね。
ひっくり返すとカードダスなんだから、スダ=ドアカワールドじゃないの?
ですです。
英語の紹介文でも「SUDA」となっています。
その通りですね〜
ミノフスキーの後は集中攻撃の方が楽に終わります。
グラナダのショーのチケットは道具屋の男から1000Gで何度も購入できます。(未所持の時のみ)
デザインが優秀な敵キャラ達をもっと見せてほしかったかな
スダドアカ
逆読みするとカアドダス カードダス
うっ頭が( ´ᾥ` )
当時クリアしたけど「なんか簡単すぎて短かったな」って印象しか残らなかったが、結構細かいとこ凝った作りだったんだな〜
こういうの自分でカードコンプするのが醍醐味だろうに、簡単にフルセット貰えるのは草過ぎる
はじめまして!騎士ガンダムが懐かしいのでついついコメント送らせていただきました!
リアタイでプレイした時は小4ぐらいで魔法封じの事なんか知らなかったからからガルバルディβのファンネルで苦戦してました😂それをやっとのことで撃破したら今度は迷いの森で訳わからず詰んだ思い出w
後半のガンダムチート化まで結構大変な印象だったけど、盗賊のナイフ増殖とか、ガキンチョのころは使えないと思ってたキャラが実は使えたりと色々奥が深そうですね。
なつい
またやりたくなった👍
懐かしい。当時プレイしててネモが仲間にできるようになった直後の戦闘でネモ以外やられた状態で戦闘終了したらネモのレベルがバグって、
そこで直るかと思ってセーブしてやり直したら今度はネモ以外のメンバーがレベル50になっててヌルゲーになってしまった思い出。
再現性があるかは分からん。
懐かしい😂
台風で学校が休みになって、このゲームやってたら停電になったのはいい思い出www
色々しっかり調整してリメイクしてくれないかなぁ
ネモ1人じゃないし…
何が立証したいのか…
ファミコンとして珍しいICバックアップという消えないバックアップを採用していた
そのせいかセーブスロットが一つしかなかったけどね
バンダイ特有な発音が好きだったなあ
このソフトはどのプレイ動画も古今東西ガルバルディβで苦戦してくれるの嬉しい。強いもんあいつ
ジムヘンソンさん一家が気の毒で
主人公の名前入れる要素ってそれだけ!?
ファミコン時代にしてはすごいボリュームだ
カード全部集めて変な島行った記憶あるな
3:50今はアムロの中身がボコられてます
セーブデータが一つしか作れないのに驚いた作品だったw
FF3とかDQ3やってから触れたから尚更😅
スーファミのナイトガンダム物語もお願いしたいですね。
ドラクエ、ファイナルファンタジーを散々した後 ナイトガンダム物語に出会い はまりました😂 盗賊のナイフは複数ゲット出来るのですね😲 🎵楽しい🎵
限りなき薄眼で見ると奇妙なほどサクサク動くDQ2FC版そのものだな
リメイクしてくれないかなぁ。没案になった聖機兵移行含めて。
サタンガンダムの城でも使われてるBGMが最高にかっこいい
今でもコレ手元にあり、ニューファミコンもあるのでいつでも遊べます😊
右と左をナチュラルに間違えるタイプ
おこづかいちょうは罠
ナイトガンダムの世界は猛虎弁だった
原作履修済みでも魔法が分かりにくいっつーか脳が理解を拒む上安直なネーミングまで混在する
その一方で装備に原作要素無いしジムスナイパーが制作側に便利すぎたりストーリー展開も難易度設定も雑で色々粗が多い
なんだけどキャラデザとカードダスは他にはない魅力で光り輝く凡作といったところ、何だかんだ子供にはやりやすい部類ですね
1:21 44:17 本日のえらいこっちゃ!
色々懐かしい。カードダスが出てくる隙間を覗き込んでキラが出るかサーチしてたのが思い出された。
現実のカードダスで、
勢いよく回したら2枚出てくるって都市伝説がありましたね。
むしろゆっくり回す際2枚頭が出てくる時があるので引っ張って出してた
導きの笛なくてもツーコンのマイクでなんか喋ると喋ってる間は道が見えた・・・はず。。。
サイコーゴーレムか…そりゃあ経験値美味しいね😋
アメリアともどもw
ジャギのネタなんでしょうね、当時わからなかったw
懐かしい〜
2と3もお願いします
リメイクで出してほしいな
セイラを仲間に連れて行ったら塔か洞窟に出てくるジオングヘッドみたいな敵のバズレイ(頻繁に使ってくる)一発で倒されるという事件が起きたような…
なんでアムロvsガンダムが成立してガンダムが負けるんだよw
ひょうほうのしょじゃなくてへいほうのしょ
ショーのチケット売って詰んだ同士はここにいるかね?
詰んだ
わたしは先に入って遊んでたら詰んだ
ショーのチケットって未所持の場合、確か道具屋で買えたとおもう…🤔
ボスはしゅうちゅうをした方がよいよ