ミネルバトンサーガ ラゴンの復活 -FC- BGM

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  • Опубліковано 1 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 36

  • @SecaRentahero
    @SecaRentahero Рік тому +4

    25:38 11 DIVINE VESSEL ‐聖なる船-
    コレが聴きたくてやってきました
    1ループ終わる前の結び部分があまりに美しい

  • @dearfriend2011
    @dearfriend2011 3 роки тому +6

    懐かしい!
    今聴いてもいい曲ですね!

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  3 роки тому +3

      大山さんの曲が良かったんでしょうねぇ。 最近もGONZO1号名義で活躍されているようです。

    • @golillaism
      @golillaism 2 роки тому +3

      @@カワイヌ なんて熱い情報!ありがとうございます!

  • @asasen9124
    @asasen9124 3 роки тому +14

    ファミコンの音楽はなぜ頭に残るのか。

    • @ra9825
      @ra9825 Рік тому +1

      フルオーケストラのBGMより、三和音のファミコンBGMが心に残っている不思議。

  • @punkybad15fellows
    @punkybad15fellows 5 років тому +24

    35年たった今でも口ずさめるってすげーよ。

  • @TheLrcf
    @TheLrcf 3 роки тому +17

    スタッフロールの曲がカッコよすぎて、テレビのスピーカーにマイクくっつけてカセットテープに録音し繰り返し聞いていたあの頃(笑)。

  • @しゅうちゃん-t5d
    @しゅうちゃん-t5d 3 роки тому +8

    懐かしい〜!大好きなゲームでした🎮

  • @fruitsponchnt-1
    @fruitsponchnt-1 Рік тому +3

    ドラクエ3とセットのコバンザメ商法で買わされた感があった。最初はもちろんやりもしなかったが、ドラクエ3に飽きた頃、ふとやってみたら意外と面白かった隠れ名作RPG😃

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  Рік тому +1

      「抱き合わせ販売」ですね。当時横行して問題になってましたね…
      ボクはスーパーマリオとバンゲリングベイでしたw
      癖は強めですが、コツを掴むと深みが在るゲームでしたね。

    • @fruitsponchnt-1
      @fruitsponchnt-1 Рік тому +1

      @@カワイヌ 大人は汚いって思い知らされた少年時代でした(笑)

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  Рік тому +1

      @@fruitsponchnt-1 ほんとにw

  • @ra9825
    @ra9825 3 роки тому +6

    タイトル画面のBGMが素晴らしい

  • @おびやん-b4g
    @おびやん-b4g Рік тому +1

    ジャーバスの後に出ちゃったからなあ…
    世間にスルーされた名作です。

  • @fesahnf-7965
    @fesahnf-7965 Рік тому +3

    ミネルバトンサーガは、ラスボスが倒せない状態で35年放置してました。
    このストーリーはファンタシースターシリーズ並のボリュームがある叙事詩なのですが、タイミングが悪く、その後の展開に影響を及ぼした、恵まれない作品でしたね。
    イラスト担当された米田仁士が好きになった作品でもあります。

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  Рік тому +2

      子供が遊ぶには、少々とっつき難いゲームシステムでしたからね…
      確かに、米田仁士のイラストがゲームの世界観への想像を豊かにさせてくれていましたね。
      ファンタシースターⅡのイラストも同じく。

  • @さちゅにゃ
    @さちゅにゃ 2 роки тому +5

    当時ゲームは難しくて意味不明でクリア出来なかったけれど
    音楽だけずっと印象に残ってましたw

  • @甲斐の六郎
    @甲斐の六郎 3 роки тому +10

    子供のころはヒントが少なくてどこにいけばいいかわからなかったけど、大人になってちゃんとクリアできた。世界観はとてもよかった。特に暗黒大陸に乗り込むまでの絶望的なダンジョンと乗り込んでからの怒涛の四天王との戦闘がサイコー

  • @gagoze1973
    @gagoze1973 7 місяців тому

    名作!

  • @mimicryo-ma5679
    @mimicryo-ma5679 4 роки тому +4

    デランの初期状態が貝殻っぽいから弱いと思ったら、激強でびっくりしたのが懐かしい

  • @mizunomi-yakko
    @mizunomi-yakko 4 роки тому +42

    このゲームの最大の魅力はこの音楽(^^)。特にOPと神殿、海の音楽を聴くと涙が出そうになる。音楽の良いゲームは他にもたくさんあるけど、ここまで心が揺れる音楽を奏でるゲームは『ミネルバトンサーガ』と『スイートホーム』くらい。

    • @gobulin2012
      @gobulin2012 Рік тому +2

      間違いないな😆この音楽を聴くとプレイしていた時の光景を思い出すわ・・・カセット盗まれた事もw

  • @H_ajinoren
    @H_ajinoren 3 роки тому +7

    懐かしい、、、。
    当時、レベルが高い洞窟に迷い込んでパニックになってた、音楽も怖かったなぁ。
    そして街でフラフラしていると、仲間が行方不明になってよく迷子捜索してた。

  • @sugiuramyu
    @sugiuramyu 2 роки тому +10

    個人的に一番印象に残った曲はアイスパレス
    確かキツイ洞窟抜けて
    やっとアイスパレスにたどり着いたところでこの曲…!
    感動で身震いした覚えがあります

  • @SGUEKAN
    @SGUEKAN 5 місяців тому +1

    そのラトニアも いまはない・・・・

  • @酒井一紘-k1j
    @酒井一紘-k1j 5 років тому +17

    隠れた名作

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k 2 роки тому

      アカウント変わったのでまた来ました。酒井一紘

  • @Tanaka_Mozuku
    @Tanaka_Mozuku 5 років тому +19

    イドに初めて挑んだあの恐怖

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  5 років тому +2

      わかります… めちゃ強いんですよね… :(´◦ω◦`):

  • @酒井一紘-k1j
    @酒井一紘-k1j 5 років тому +11

    18:23

  • @コジマダイキ
    @コジマダイキ 5 років тому +11

    ラゴン城到着した瞬間、マジで
    ついにきた!
    って感覚なったの覚えてる。
    逃走100%だったから、戦闘で緊張感はほとんどなかったけど、もし逃走率が設定されてたら、難易度爆あがりで更なる名作になっていたかもね。

    • @カワイヌ
      @カワイヌ  5 років тому +2

      戦闘もかなり癖のあるゲームで難しかったですからね… 最後までたどり着けたら苦労もひとしおですね!:(´◦ω◦`):

  • @asasen9124
    @asasen9124 3 роки тому +4

    この2MBというのは、メガビットですか? メガバイトですか?